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【断固反対】オープンワールドの移動手段ファストトラベルは廃止しろ!【徹底抗戦】
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:14:44.68ID:9Cew2nVv0
ロード挟むのをゲームシステムの基本に組み込むのはやめろ
0003名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:16:20.37ID:s+oWrFBU0
>>2
これだったらゼルダやんねーわ
0005名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:17:39.75ID:UgfINtlJ0
ウィッチャーのファストトラベルは不自然だから要らない
0008名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:19:10.98ID:vscwB57G0
>>6
日本人ってそういうところあるからな
dq6でキャラの個性なくなるーとか自分で無くしてんのに
0011名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:21:03.44ID:ihAdlxyQ0
一度設定したらクリアするまで変更不可にデザインするべきだよな
0013名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:21:12.13ID:2CDf9HBJM
だから最初から矛盾してるジャンルなんだって
こんな当たり前のことになんで気づかないか不思議
0014名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:22:51.33ID:5d02kT720
ゼノクロだとドールで飛んでホームまで帰ってきたときのシームレスっぷりは感動したから、FTは損してるような気がした
しかもFT自体なんか使いにくいし
0017名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:28:43.36ID:0c6t6SAN0
>>2
ファストトラベルをなくせという話であって乗り物は問題ないだろ
0019名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:32:34.07ID:2CDf9HBJM
>>18
ウィッチャーとかメタルギア5もそうだけど矛盾を無くす為にファストトラベルをわざと不便にしてるのはアホすぎ
0020名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:33:53.99ID:pUl/wkGTa
ロードが長すぎる。
3Dならドラクエ8のルーラぐらいのレスポンスが実現できるように研究しろ。
てかそういうところに金かけろよ。
0021名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:34:18.54ID:/fv/jEwg0
オープンワールド「ファストトラベルは自由にさせないよ!」←これ糞
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1505299036/


つか
>ロード挟むのをゲームシステムの基本に組み込む
これって完全シームレスにしろって事?
0022名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:34:51.28ID:LXi9I3uQ0
FO4のサバイバルやったけどやっぱFT無しはダル過ぎて投げたわ
せめて拠点間だけでもワープしたかった
0023名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:35:17.33ID:6f4Qb2tRp
セガサターンの北斗の拳やっても断固廃止でいられる奴だけ吠えろ
0024名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:36:01.46ID:bQbY7xy10
だからmorrowindやれって
それか極端に制限されてた無印ドグマ
0025名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:36:16.38ID:k3d3Njoar
欲しい人は欲しい
使いたくないなら使わなきゃええんでない?

俺は基本は使わないプレイでやってるよ
0026名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:36:16.82ID:ePNMGklsd
ダルい
却下
0027名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:36:27.32ID:mL1BBBg/0
ロードあってもファストトラベルは欲しい
マフィア3だとファストトラベル無いし、目的地まで車奪っていくんだけど警察に目付けられてめんどくさかった
0028名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:36:44.80ID:fu4EEDCP0
>>20
読み込む情報量がドラクエ8とは桁違いだからな
オープンワールド諦めるか解像度と物量を極端に落とすかしないとロードは短くならんよ
0029名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:37:07.95ID:QX9ZDcsY0
パンチラ美少女キャラだらけの本格派オープンワールド作れよ
0030名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:40:51.17ID:pUl/wkGTa
>>28
その通り。
だからこのままグラガー4Kガーみたいな突き進んで
メモリの転送速度ガン無視したみたいなクソゲーが増えるのを危惧してる。
めっちゃ待たされるぞ。
0031名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:44:36.17ID:lYjMtYd10
ゼノクロみたいに高速自由飛行させるのは
技術的にも開発労力的にも難しいだろうしなぁ
0032名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:48:02.40ID:0c6t6SAN0
マップ広いから探索楽しんでね、でも移動だるいからワープできるようにしたよ!

は?
じゃあ広くしなくていいよ
0033名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:49:22.94ID:tsjlao7Jd
勿論今あるゲームからただファストトラベルを取り除いたらやってられんだろうけど
オープンワールドってジャンルの目指すところからすれば本来あるべきでないシステムってのは正直思う
0036名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:52:30.67ID:tbKBja8a0
つまりロードを挟まないなら許せるって事だろ?

なら簡単。マップを狭くして一度で読み込めるようにすればいい。
0037名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:53:34.87ID:/fv/jEwg0
マップを広くして手抜きを誤魔化したいんでしょ
ドグマなんか完全シームレスとか持ち上げられてるけど
実際の所は町もダンジョンも碌にないスカスカな世界だからな
PSPのFF零式の方がまだボリュームを感じられた
黒呪島追加してる辺り自覚はあるんだろうけど、元のドグマの世界は変わってないからな
0038名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:54:40.73ID:0c6t6SAN0
まぁそもそもオープンワールドってのは、マップの広さを活かして移動しながら探索を楽しむゲームがほとんどだろう
にも関わらず、その移動がめんどくさいっていう意味不明なこと言うやつがおかしいんだよ
じゃあ、やるなよっていう話
0039名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:55:16.60ID:ELb2K/JT0
ファストトラベル解決できたオープンワールドが出せたら凄いだろうね

まぁ解決法はもう分かってるけどな
SFCの頃のRPGみたいに高速飛行させればええんや
その点ゼノクロは惜しかった
0040名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:55:36.72ID:W/3Wl387d
ファストトラベル解決できたオープンワールドが出せたら凄いだろうね

まぁ解決法はもう分かってるけどな
SFCの頃のRPGみたいに高速飛行させればええんや
その点ゼノクロは惜しかった
0041名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:55:50.53ID:2CDf9HBJM
>>38
だから面倒なの否定するならファストトラベル使うなよって話だろw
0042名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:56:38.11ID:s34vTurvp
オープンワールドって持て囃されてる割に欠陥があるゲームジャンルだと思う
0043名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:57:19.73ID:0c6t6SAN0
>>41
ファストトラベル、まぁつまりワープってのは移動そのものの否定行為
なのになんで移動しながら遊ぶのがメインのゲームやるのか理解不能
0044名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 20:57:47.28ID:J4Nx+vMN0
確かにもうちょっとなんとかならねえかなって思う要素ではある
0046名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 21:01:01.63ID:Po8PdrXHa
>>40
いや、箱庭にするのが正解でしょ
没入感()とか言ってる癖にファストトラベルでロード挟むならそもそもマップが繋がってる必要がない
0047名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 21:01:59.78ID:0c6t6SAN0
まぁワープ全部なくせってのは酷だから、要所にだけあればいいんじゃね?
自宅とか、街とかぐらいにはあってもいいだろう
それぐらいなら許すよ
0048名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 21:02:05.68ID:tsjlao7Jd
あとガイドマーカーもだな
現状ほぼ全てのオープンワールドに搭載されている絶対に欠かせない存在だけど
いつかは廃止されてほしい要素
0049名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 21:06:08.69ID:amtEXBPkd
帰り道や2回目の移動を楽しくする何かがあればいいが無いならあってほしいわ
0050名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 21:06:27.55ID:lYjMtYd10
広大な世界にどっぷり浸って探索したり
気に入った風景のスクショを撮るの楽しいけど
急いでるときはワープする

ワープあるなら世界は要らない、ってのはどこかズレてる
0051名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 21:07:10.65ID:/fv/jEwg0
せっかくオープンワールドにしたのにファストトラベルで台無し

嫌なら使わなければいい

オープンワールドなのにファストトラベルねーのかよ

移動を楽しむゲームなのにワープとか・・・


ファストトラベル前提の作りがオープンワールドを台無しにしている
ていう訳でもないよな
基本双方楽しめる様に作られてないか?
0052名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 21:08:04.92ID:ibJXpeyQM
>>47
だからそれが今のゲームの矛盾じゃん
いつでもどこでも気軽にワープ出来た方が快適なのに
オープンワールドってジャンルを維持する為に移動を不便にするのはおかしいでしょ
0053名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 21:08:57.21ID:6WhCA0eM0
ファストトラベルの代わりに爆速の移動手段を導入するにしてもその爆速の移動手段をどのタイミングで手に入るように調整するかが大変だな
0055名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 21:11:11.98ID:0c6t6SAN0
>>52
ちゃんとほとんどのゲームで乗り物も用意されてる言うほど不便にはなってないだろ
0058名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 21:13:19.58ID:/EdzPVA30
ゼルダはファストトラベル無くてもきれいな世界をパラセールで飛び回ってたり
ウマ使ったりと旅気分で楽しめる
一方fo4はひたすら似たような荒野を走ってるだけですぐ飽きた
0059名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 21:21:19.68ID:yk3jlqpk0
ファストトラベルぐらいで台無しになるのなら
ゲーム内時間の進む早さも現実と同じ早さにして
勝手に時間進めたりも出来ないようにしないと
納得しないんだろうなぁ
0060名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 21:21:52.50ID:IIeh1qaRp
FF15とか地獄だったわ
0061名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 21:22:19.98ID:/fv/jEwg0
結局の所ファストトラベルとか関係なく
広さに見合った中身があるかが重要なんだろうな
Fo4なんてやたらロケーションはあるけど人の住んでる街や村、ダンジョン
シナリオが絡んでくる所なんてあんましないからな

広さで誤魔化すだけのオープンワールドが流行って
グラとかの話題でそれを誤魔化してる感じなのが増えてる。マジ害悪。
できないなら無理にオープンワールドにすんなよと、特にFF15
0063名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 21:24:24.65ID:EoudDWJD0
現実の時間は有限なんだからファストトラベルも馬車ワープも有って良いんだよ
ゲームはゲームとして遊ぶための物だと認識して欲しい
0064名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 21:25:55.42ID:SV4f5PXm0
個人的には地図もいらないわ。
街でクエスト受けて出発して迷って帰って来れなくて知らない街に着いたみたいなのが最高。
途中にクエスト関係ない洞窟あって財宝とか発見したりするのが脱糞するほど好き。
0066名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 21:29:44.37ID:AEWlC2sX0
人速移動なら探索に丁度いいけど
馬とか車の高速移動だと目立つシンボルくらいでしか止まらないよな
じゃあ帰りはワープでいいじゃん
0068名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 21:36:33.17ID:fu4EEDCP0
SFC時代のFFくらいの世界の広さに対する高速移動出来りゃFTいらんのだけどね
ゼノクロでもう1段階変形して10倍くらいの速度で飛び回れれば良かった
0069名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 21:38:35.89ID:C9QzCTF90
>>64
大まかな地図はあってもいいと思うけど、洞窟とかは自分で発見しなきゃいけないとか
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