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性能的にスイッチに全ソフト出せることは判明したよな
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:24:33.50ID:VdnANWfIM
たとえ物凄い困難な移植であったとしてもとりあえずは出せる。
それは確定したっぽい。
0002名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:28:25.85ID:8mS4Gn8o0
そんなもん劣化の度合いがどこまでも許容されるなら
出せるに決まってるわけで
0003名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:29:39.74ID:LgHm2Fcu0
とてつもない糞劣化w
0005名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:30:31.27ID:BZ2K5COhM
つーか、日本製のほとんどのゲームは
PS4ほどの性能はいらない

だからSwitchに流れてるんだよね
0006名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:31:25.87ID:1nJYKHVP0
任豚は目が腐ってるからわからんだろうけど開発者には流石に見分けられるからハブられてるわけで
0008名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:33:28.53ID:LgHm2Fcu0
>>7
ゴッドイーター3をPS2並とか言って
女神転生Vを神グラとか言ってるからね

特殊なお目々なようだ
0009名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:35:14.75ID:DpnTUK9E0
>>7
スイッチ独占前は神グラってほざいてたゴキチガイ居たけど
今度はPS2かよwww

キ  チ  ガ  イ  は  P  S  独  占
0010名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:37:11.02ID:hFZ0rIfwr
ゲームボーイにDDR移植するよりはよっぽど精度良さそう
0011名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:37:38.03ID:9KXeDSAJ0
>>7
こいつ目腐ってんだろwww
0013名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:39:06.49ID:4NleFC7s0
PS4なら10キャラ以上表示できるところを低性能ハードに合わせて5キャラ程度しか
表示できないとかいう事か、ほんと害悪ハードやな
0014名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:39:24.79ID:CbsGGR+g0
マルチになるとスペック差が出ると
パソニシが散々言ってたよな
0015名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:39:33.33ID:DVPPD73w0
AAAガー
0017名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:40:19.31ID:v8yMktNl0
>>12
でも「だせた」でしょ?

そもそもPS3やVitaとのマルチさえ可能なんだから
それより高性能なSwitchでだせるのは当然なんだよね
0018名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:41:10.54ID:GunIJc2Wa
そりゃあオンボードのノートPCでも設定を最低にすればSkyrimは起動できるけど、遊べると呼んで良いのかって言うボーダーラインはあるよ
PS4で30fps割ってたようなゲームは無理じゃないかな?
0019名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:41:23.83ID:qaxugQ/U0
5年前にPCゲーメーカーがデチューンしてPS3箱○にソフト出してた時と同じだし
儲かるなら続くんじゃないかね?

もうAAAクラスがガンガン出て来る時代終わったけどさ
0020名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:44:54.68ID:C4rGA5C20
ゴキチガイ
0021名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:46:05.44ID:yf/D09qHH
スイッチより性能がかなり落ちるVitaでもPS4とマルチできたからスイッチは余裕だろ
つうか携帯モードでもPS3以上の性能だし
0022名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:47:12.99ID:EV7xaKVfM
物理的に無理なものは出来ないけど、そんな突っ込みはスルー?w
0023名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:47:37.59ID:Rrm97lFS0
出すには出せるんだろうけど
劣化は必ずするだろうね
FIFAなんか顕著だったし
0024名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:48:27.56ID:GunIJc2Wa
>>21
物によるとしか言えないかな
例えばhorizonがVitaとマルチ出来るとは到底思えないし
0026名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:54:54.23ID:0Eq01xE60
できる限り見えないところでいろいろ削るのが腕の見せ所だろ
それがめんどうくさくてやらないから

いつまで立っても技術力が育たない
0027名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:54:58.25ID:qaxugQ/U0
PCの進化のが速いから劣化は仕方ないで
PS4出た4年前は最高性能PCに並んだ!って表現出来たけど

たった4年でもうPCと差つけられてさ「最高のクオリティはPC版でどうぞ」になってるでしょ
この流れは変わらんよ
0028名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:55:10.04ID:gwBp18qNr
>>25
そりゃswitchマルチ決定した時点でゴキちゃん的AAAから外されるからねw
0029名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:55:27.49ID:hZoiwMCz0
カスみたいな技術力しかないとこにスペックなんて関係ないで
巨影とか巨影とか巨影とか
0030名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:55:45.02ID:/gC+/fFa0
Switchを前提にしてないから難しかっただけで(それも無理ではない
マルチ前提にしてたら問題無いでしょ
去年くらいまではPS3世代ともマルチやってたんだし
0031名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:56:29.76ID:Q3qP9ESIa
AAAは無理だろ
その代わりは任天堂タイトルがするから
必要性は感じないけど
中小なら大体は可能だろうな
0032名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:56:30.85ID:mJ3eun8md
流石に全ては出せないが
スイッチで出せないものは全ソフトだと1割以下だろうな
0033名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:57:23.77ID:Rrm97lFS0
>>28
AAAタイトル任天堂のやつ以外で
何あったっけ?FIFA…?とメガテン?
0034名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 16:59:01.14ID:yf/D09qHH
まあ和ゲーのほとんどは問題ないだろ
難しそうなのはFF15くらい?
0036名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:00:07.70ID:qaxugQ/U0
AAA以外が劣化だとしても移植されるなら
PC+スイッチで完璧な気がするんだが
0037名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:00:30.17ID:v8yMktNl0
理論的には全て移植可能
ゲームの元であるプログラムは計算処理の集まりに過ぎない

PS4とSwitchの違いは計算機としての性能の違いだが
性能が低いならそれに合わせて出力解像度を下げたり
素材を軽いものに変更すれば済む話
「劣化移植になるかもしれないが」という条件付きだが、あらゆるものが移植できる

昔からそうやってアーケードゲーやPCゲーを(無理やり)CSに移植してきたのだから
CS内のスペック差如き、どうにでもなるわ
0038名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:01:30.47ID:uoLOxjM20
AAAでも出せるものはあるからなあ
流石に一部は無理だが
逆に言うとそれ以外なら出せる
0039名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:01:39.65ID:7MHsKaVMM
MSはスイッチみたいなもん出さないの?win互換xbox互換TV出力、動画再生
まじでキネクトとか意味不明だったわ
0041名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:02:42.49ID:gwBp18qNr
DOOMもウルフェン2もswitchに出なければ今でもゴキちゃんにAAA扱いされてたんだろうなぁ
0042名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:03:25.28ID:qaxugQ/U0
ゲームシステム的に難しいゲームもあるとは思うけどね
ガンダムオンラインみたいに100人同時対戦とかどうなのかね? 中々難しい気がする

PSO2のPSV版みたいに大半が泥人形なら可能だろうけど
0043名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:03:56.87ID:/gC+/fFa0
>>31
DOOM「え?何?」
Wolfenstein2「ギャグですか?」
0044名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:04:17.35ID:v8yMktNl0
とはいえ、だ
いくら理論上は可能とはいえ、移植費くらい余裕で回収できなくては商売的にやる価値が無い

携帯機版の洋ゲーなんかに本当にニーズがあるのかどうかは
各社ともまだまだ懐疑的だろうな
0045名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:04:22.79ID:Vhb9dSARd
PSWの常識
PS2=PS4
PS3=PS4Pro
PS4=ハイエンドPC
PS4Pro=量子コンピュータ
PS5=ああ!我らがSONY神!
0046名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:05:28.01ID:Q3qP9ESIa
>>33
FIFAもメガテンもAAAじゃないだろ
てか任天堂タイトルと大手和サードの
マルチタイトルが有れば洋ゲーAAAタイトルなくてもなんとかなると思うし
0048名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:07:23.30ID:Rrm97lFS0
>>46
FIFAは海外で死ぬほど売れてるから
どうかなって思ったけどそうでもないの?
あとメガテンは此処ん所めっちゃ
話題になってるからよっぽど凄いタイトル
なんだろうなぁってシリーズも沢山出てるし
0049名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:09:10.30ID:EGyL2Lr80
>>47
ジャスティンのことネタにすんなよ、すげープレーヤーなんだぞ
0050名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:10:21.94ID:8/6qhgnp0
スイッチはCPUがボトルネックだからな
前世代の360以下なんだぜ
0051名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:14:29.86ID:Q3qP9ESIa
>>48
俺の間違いかもしれない
本来の意味は知らんが
ゲハでのAAAの使い方だとメッチャ開発費
かかってる超大作的な意味だから
メガテンもFIFAも開発費それなりには
かかっているだろうけど
そこまでではないかなと思ってさ
0054名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:17:11.93ID:Rrm97lFS0
>>51
AAAって普通に大作の事だと
思ってたんだけどな
まぁゲームの内容語れんゲハじゃ
意味も変わってくるか
0055名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:18:18.86ID:xBtQWGeF0
ドラクエのPS4と3DSマルチが成り立ってる時点で
糞劣化だろうがなんだろうが商売にはなる
0056名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:19:10.21ID:v8yMktNl0
元々AAAは只の造語
最高ランクのAランクを更に超えるスッゲーゲームだぜ!ヒャッハー!的なノリで口走っただけ
故にどんな条件を満たせばAAAと呼べるのか、そもそも定義が無い

各々が勝手に「売れてるソフトの事だよ!」「開発費をかけた大作の事だ!」
「映像など技術的に優れた作品の事だ!」と感覚的に「こんな感じじゃね?」と決めてるが
具体的に何本売れたらAAAなのか
開発費をいくらかけたら大作なのか、優れた映像とあと一歩及ばない映像の境界線はどこか
そのへんはテキトーで、結局AAAってのは感覚的なものでしかない
0057名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:19:57.09ID:8/6qhgnp0
>>21
携帯モードだとGPUもPS3以下なんだが
もちろんCPUも負けてるし

Switch
ドック時 393gflops
携帯時 157gflops

WiiU 352gflops
XBox360 240gflops
PS3 224gflops

PS4 1840gflops
箱1 1310gflops
Pro 4000gflops
箱1X 6000gflops
0059名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:21:59.38ID:qaxugQ/U0
AAAは感覚的なもんだろ
世界的に「売れる」基準ならポケモンもマリオもマリカーもスマブラもAAAだけど、そんなイメージ無いし
0060名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:25:16.25ID:Rrm97lFS0
そんなに曖昧なんかまぁとりあえず感覚的に
「凄いタイトル」って事か
0061名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:25:27.24ID:AlvnAOUZ0
まあものすごく大胆に言えばハリウッド映画みたいなもの。
あれがAAA。
0064名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:28:48.30ID:dOxcYD/Q0
>>40
女神転生V
任天堂ファン「すげえ綺麗だ」「独特なグラ」「リアル」「VITAじゃ無理ww」
PSファン「汚え」「糞グラ」「ゴミ」
https://i.imgur.com/JLOeOVs.jpg
https://i.imgur.com/PWOJUKQ.jpg
https://i.imgur.com/5gi6AY9.jpg
https://i.imgur.com/8RdFs5Z.jpg

ペルソナ5
任天堂ファン「女神転生と同レベルだな」「女神転生以下www」
PSファン「女神転生より綺麗」
https://i.imgur.com/Q8h9VZI.jpg
https://i.imgur.com/NnNCeAF.jpg

ってコピペがあるのだが
0065名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:29:04.90ID:qaxugQ/U0
海外AAAクラスが日本で売れてるかって言われてたらGTAが売れてるだけで他ダメだし
日本で言う「キラーソフト」みたいなもんだよ、明確な基準なんて無い
0066名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:31:23.54ID:v8yMktNl0
PS3はメモリ量が致命的
メモリ量=テクスチャ品質で、PS4とPS3のマルチを比べると
PS3のテクスチャは低解像度のを引き延ばしてる事がよく分かる

このメモリ差とGPUの世代差によって
実際のPS3のグラフィックはWiiUをも下回っている
バランスが悪い尖ったハードは性能を活かせないという事だな
その反省もあってPS4では512MB→8GBと大幅に増量された
0067名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:32:10.50ID:5WAugr5c0
PS4がカタログ頼みのクソボトルネックカックハードだから、
スイッチがたまたまいい感じで高性能に見えちゃうのよね。
全部マルチだよ。
0068名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:32:14.89ID:yf/D09qHH
>>57
ゼルダとマリカが無理なく動く時点でWiiU以上だろ
WiiUよりfps高いし
計算速度も大切だけど色んな最適化技術も重要だよ
0069名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:35:48.82ID:v8yMktNl0
一流を超えた超一流
超高校級に超ド級、スーパーサイヤ人などなど
男の子はみんな超ツエーものが好きなんだよ
その一種がAAA
ゲームでもAランクの上にSSSランク
ソシャゲもレアの上にSSRがあるだろ
それと一緒
0070名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:36:47.88ID:v+jOp//a0
>>64
目くそ鼻くそだろ
普通にP5はもってるが留置所のどうなのおばさんやら
しょせん画質に関してはアトラスって出来じゃん

猫モルガナのモーションがかわいかったくらいか
0071名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:40:02.32ID:Rrm97lFS0
>>64
これを見る限りだったらP5に軍配
0072名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:48:12.36ID:YZEQcBzm0
>>57
ピクセルと頂点に分かれてた旧世代の構造のRSXと
maxwellのTegraX1で数字だけ見て勝ってるとかちょっとおもろいな
0073名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:48:41.14ID:v8yMktNl0
P5とメガテン5は悪魔モデルを使いまわしてると思うから
比べるのは馬鹿馬鹿しいと思うぞ
所詮は同じメーカーだし、P5はPS4の性能を使い切ってるわけじゃない
負荷の低いコマンド型RPG+ADVパート如きでPS4の限界に達するわけがないだろう
0074名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 17:50:41.42ID:MM2CXIx/d
>>62
予算規模やクオリティのことでもあるからただ売れただけでAAAとは言わないよ
あとそのメーカーが一番力を入れてる本編であることってのも付く感じ
最初のリリースはAAAでもリメイクや移植のことはAAAタイトルとは言わない
0077名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:00:53.87
つまりスイッチに出ないソフトは、スイッチでは売れないと判断された事が確定するわけだな
0078名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:03:24.65ID:4NleFC7s0
出そうと思えば何でも出せる!と低スペハードで出すデメリットを体張って再現してくれたのが
3DS版ドラクソ10
0079名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:03:30.81ID:nWgGyp1O0
性能戦争もいいかげんやること無くなってきたもんな。
スマホもそうだけど、あとはサービスの質の勝負になる。
0080名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:04:10.39ID:t/Z1JGSp0
ブロックバスター戦略を取っているゲームタイトルをAAAと言っていると思ってた。
0083名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:13:21.49ID:LgHm2Fcu0
>>82
出す意味が何もない
0084名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:20:12.24ID:WWkhNZovM
表示キャラ数が減るまではいかなくとも
解像度の調整とシェーダー簡略化程度でいけるのがほとんど
現に今でも影の質とか気付かない奴多いでしょ
0087名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:55:56.19ID:E2rGuIAEM
流石に違いに気づかないのはメクラ
PS4,switchのFIFA両方やったけど一目で違いは分かる
0089名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 19:36:37.71ID:cOQvYDcid
色々言い訳してるけど出せないソフトがある時点で全ソフトじゃないんだから諦めろ
0090名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 19:39:51.15ID:r4VPhv6id
今ブックオフにいるんだがスイッチ中古あって買うか迷ってるわ
0092名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 19:41:48.03ID:8/6qhgnp0
>>88
フロストバイトエンジンがスイッチじゃ動かない時点で論外なんだよな
0093名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 19:45:23.06ID:8/6qhgnp0
>>81
240gflopsの箱○から224gflopsのPS3への移植の時点でかなり劣化してたのに

1840gflopsのPS4からドック時393gflops 携帯時157gflopsのスイッチだと悲惨だよ
まさかドックモードオンリーのソフトにするわけにもいかないから
携帯時の157gflopsでも動かさないといけないわけで

こうなると性能差が実に10倍以上
0094名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 20:01:47.18ID:S4ctEhoda
>>57
ps3はcpuでgpuの処理もさせてるハードなのになんでgpuの数字だけなんだ?
0095名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 20:06:54.41ID:OnnGp0pb0
スカイリムはPS3版がマストバイ
0096名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 20:17:02.37ID:1Zu1GQg00
>>93
Flopsはあくまで浮動小数点演算の理論値だけを見た話なんで
メーカーの違いやシェーダーモデルの世代、個別の機能で実性能は相当変わるから
一括りに言えたモノでもないけどな

箱→PS3の劣化なんかもFlopsの多寡よりPS3のCell活用が本格化するまで
非統合シェーダだった事から頂点演算性能が全く足りてなかった事がデカいし
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/25(水) 20:47:31.19ID:q7NkUdlY0
ps4で出るようなAAAはスイッチじゃ大して売れないから、そもそも出す必要ない

ps4の対戦相手は箱とpc
スイッチはサードとか気にせず自社ソフト頑張るしか無いよ
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