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なんでフレームレートって30と60しかないの?
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:25:09.39ID:2XYMTKYT0
45fpsとかでもええやん
0035名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:08:57.80ID:scLlnNtQd
俺のPCだとシャドウオブウォーが平常時90fps前後だな
乱戦になると60くらいまで落ちる
0036名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:10:03.60ID:OXnGrjsdd
映画で48fpsとか60fpsの上映とかやったけど「なんかTVみたいで安っぽい」と不評だったとか

アニメも制作時は秒24コマ
それをインターレース処理して29.97fpsにしてる
0037名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:10:56.15ID:D/A1RsAtD
30の方がスピード感ますらしいから60ばっかもどうかと思う
0038名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:12:36.62ID:blnwL+yqx
映画館でアクションなんか観ると酔いそうになる
fpsのせいなのかは知らん
0039名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:13:34.37ID:IekvG5zrM
映画はなんで24fpsがええんやろなぁ
0040名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:13:54.01ID:scLlnNtQd
一時期映画が24fpsだからゲームも30fpsが最適!
(だからPS4で十分、PCは不要!)
って叫んでいた人がいたね
0041名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:16:56.69ID:7NONR23U0
個人的には60では安定するならそれが一番いいし、むりなら30でも全然構わん。
違い見比べないと分かんないし。
フレームレート落ちるのがみてて不快に感じるよ。
0042名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:18:44.14ID:2Qfm5bgs0
昔のゲーム基板だったら57.5とか中途なフレームレートだったりしたな
あれ何でだったんだろう
0044名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:19:33.23ID:IekvG5zrM
まぁフレームレートより解像度だよな
fpsは余興
0046名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:25:40.76ID:OXnGrjsdd
ゲームなんだから動かしてナンボでしょ
解像度なんて1080pあれば十分やん
0049名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:36:57.96ID:eYWEqwtCd
メタルギアピースウォーカーや時オカみたいに20fpsとかもあるじゃない
0050名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:38:33.68ID:D/A1RsAtD
ずーと同じfpsなら低くても慣れれば気にならないが落ちた途端ん?ってなるからな
0052名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:48:28.33ID:XFFUtkG/0
>>11
フレームレートは一定を超えると違いわからなくなるよ
例えば90フレーム辺りから120フレームと同じようになる
0053名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:51:31.57ID:/LOyy7ah0
メガドラのスタークルーザーとか
敵が固まり過ぎて重たくなり過ぎると
今考えてみると1/2fps(2秒で1コマ)位にでもなってたンじゃね?
とか言う状況も有ったなァ
0054名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:10:47.19ID:Dg4E1SzZ0
30fpsと60fpsの違いはさすがにアホでも分かるだろ・・・
90fps以上でPCゲーやってると60fpsでもガクガクに感じるようになる

https://www.testufo.com/framerates#count=3&;background=none&pps=720
0055名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:20:50.25ID:hPvFyAiu0
横に並べたり続けて見せれば30fpsと60fpsの違いはわかっても
比較対象無しで映像見せてハイこれ何fpsでしょうか?てやったら
誤答する人多いんでないかな
0057名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:23:17.50ID:UwO7fYJVM
アクションRPGとかなら20fpsくらいまで落ちるのは構わない
別にゲームに大した支障はない
だが10fps切るようなのはダメだ
0059名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:32:13.09ID:3HZsVUDe0
アニメはなんの違和感もねえだろ
30fpsもあれば十分なんだよ
60fps張り付きにこだわってグラをしょぼくされるより30fpsで豪華グラのほうが良いに決まってる
0060名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:52:14.75ID:HB5OqUpu0
タイミングがシビアな2Dアクションや格ゲー、FPSで走り回って画面をぐるぐる回すのでもなけりゃ30でいいよ
fpsでも芋スナやキャンパーするなら気にならん
0061名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:57:16.46ID:2Bt8wq5H0
テレビ放送は60Hzだよ。
インターレースだけどね。
H.264の標準的なエンコードは30Pなんで、ほとんどのケースで30Hzで問題ないことは事実。
ただ、逆に映像コンテンツは30Hzなり、24Hzで問題無いように作られている。
パーンする速度とかね。
0065名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:23:02.40ID:/oYlX5Qpa
>>59
テレビアニメは6〜12程度だよ。
0066名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:29:53.27ID:st8A1NmQM
アニメのfpsとかどうでもいいだろ
背景のモブは停止してるしメインキャラだって大半のシーンは体の一部しか動かないんだから
10秒以上口パクだけでも違和感ないのがアニメ
0069名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:41:56.07ID:TN3lCLHs0
60でもガクガクはさすがにガイジ
iPhoneですらガクガクに見えるだろそれじゃ
0072名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:45:58.09ID:yLq+X+6hM
昔はGシンクとかフリーシンクが無くて、モニターのリフレッシュレートが固定だった名残。
それ以外にソフト的に内部フレームレートは可変や部分的に可変とかインターレス化とかで処理軽減とか複雑な処理してる
0073名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:55:12.57ID:2TsKPbjP0
HDMI2.1で出力側制御の可変リフレッシュレートが来るから
次世代機は全部G-SyncとかFreeSync使えるような感じになるんじゃね
テレビ側が対応してれば
0075名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:11:16.23ID:3iisfc+Cx
アクション系だと60fpsがいいに決まってる
入力遅延が30fpsの場合より小さくなるから
出来れば内部処理は90fpsくらいでやってくれると尚いい
0076名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:37:35.02ID:tW7FQdq2d
AKIRAは30フレームで作ったらニュルニュルしすぎて気持ち悪い言われてたな
でもディズニーの30フレームは言われない
不思議
0077名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:20:26.02ID:jbZ1znga0
>>6
ぶーにぃ、には無理かもな

テレビでも60hzか倍速対応してれば120hzなのに
フレームレート下がればすぐわかるよ
60から50-45-30も処理落ちで分かるしね
0078名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 15:40:59.71ID:uoPeASK7p
g-syncでカクツキ殆ど気にならなくなった
90有れば許せる範囲
0079名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:01:58.66ID:4kW/HzQca
>>59
ゴキ算やめろ
動画視聴とゲームプレイで話を分けろ
だからお前はエアプなんだ
0082名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 18:27:03.53ID:kGCVvkkkH
>>66
アニメは一枚絵をスクロールさせるシーンが結構あってそこが気になる
0083名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 19:44:31.49ID:/LOyy7ah0
>>81
ブルーベリーは効果が無いとかつい先日ネット上で言われてたケド
もう何が本当ナノか判らんわ\(^o^)/
0084名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 20:24:31.70ID:YsZQiMkL0
>>76
バイクシーンや東京大爆発シーンはぬるぬるじゃないと魅力半減だろ
0085名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 22:47:20.44ID:koj6qdtt0
ワンダースワンは75Hzだったっけな
GBAに移植されたリヴィエラはボタン操作が何か引っかかるような気がしたが、垂直同期の違いなのか
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