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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 対馬のヒットを受けて海外で日本の歴史ゲーブームが起きないかな
アサクリNINJAやりたい(´・ω・`) アーロイコラボ予定してるから弓のモーションかっこよくなった説(´・ω・`) 対馬のオープンワールドのどこが面白そうなのか理解できんなぁ(´・ω・`)
対馬を自由に歩きまわったりするの面白そうなの?なんで?
グラフィックがすごいだけで騙されてない? 硬いのばかりじゃなくてバカらしいのもやりたいんだけどな
ファッキンロボゴルフが無くなったのが痛いわ ポンポンペイン
サカパンのラインっていくつ有るんだろ?(´・ω・`) 対馬はトレーラーの最後見れば
馬に火炎瓶風なもの投げつけたり上空からステルスキルしてる風のシーンあるやん
あれたぶんプレイアブルやろ >>6
オープンワールド部分何も出てきて無いのに
面白そうなの理解できないなーとか言う人を理解できない(´・ω・`) 対馬の面積は700km^2
等倍マップは無理かな(´・ω・`) >>6
稲穂のある風景が美しいオープンワールドはやってみたい(´・ω・`) 今回はベータテストはやらん(´・ω・` )
製品版まで楽しみを取っておくんだ(´・ω・` ) >>11
三年半開発してるし一本でしょ(´・ω・`) やっぱさMHWベースでSwitchにモンハンを移植するのは無理だよな
Switch版モンハンはマジでどうするんだろカプコン 普通に今回の発表見たら満足できただろうけど
なんで7つの新作とか変に煽ってたんだろ(´・ω・`)
そこだけがちょっとアレだったかな(´・ω・`) >>13
何も情報出てないから不安に思う気持ちは理解出来るけどな
やっぱど田舎だから殺風景な感じをイメージしやすいやん?(´・ω・`) ゲーム業界同士のコラボは活発だからええねここは映画や漫画みたいに煩くないからこういう流れを大事にしてほしいね >>6
海外のスタジオが日本を舞台にしたオープンワールドゲームを作ってる
ってことに盛り上がってるだけで内容の話はしてない(´・ω・`) >>6
一生マリオデやってて下さい
(´・ω・`) 製品版までに亡くなったら困るからβテスト参加します(´・ω・`) あのラスアス2見せられると次世代機開発始まってたんだ感半端ないな(´・ω・`) >>11
サカパンって1つずつゆっくり作ってるイメージだけどインファマス出してた頃別チームで何か出したりしてたの(´・ω・`) 翻訳こんにゃくに類するものって未だにできないんだな(´・ω・`)
21世紀中にはできてほしいんだが >>14
いいねゲームに影響でなければいいけど(´・ω・`) PSXの開催日って決まってたんだね…
12/10と11か 世界観を崩すのがだめなんじゃなく節操なく何でもかんでもコラボすんのが駄目やねん(´・ω・`) >>27
(´・ω・`) ?
普通にPS4世代のグラフィックでしょ? >>17
そっか。infamousの新作もやりたかった(´・ω・`) >>18
モンスの骨格は流用しつつポリゴン数減らす
フィールドは別物作っていつもどおりのエリア製
こうするしかない ロビンフッドの映画で十字軍帰りの主人公がムーア人の火薬にビビッてたな
てつはうも馬がビビッてやばいんだっけ >>30
pixel2の同時翻訳がスマホ不要くらいになれば(´・ω・`) >>11>>29
SS作り終わってすぐ開発始めたみたいだしその間はスピンオフDLC一つしか出してないし1ラインじゃね
SSのスタッフロールも150人くらいだったし(´・ω・` switchのモンハンは今まで通りお好み焼きverでええやん 対馬のクオリティで仁王や三國無双やりたかった(´・ω・`) そもそも舞台が対馬だけとは限らなくね?
対馬の亡霊ってのはあくまで主人公の呼び名とかな気がする(´・ω・`) >>27
ぶっちゃけcrysis3レベルに見える十分凄いけど次世代まで突き抜けてはいない 対馬が舞台ってだけで実際のマップは創作だからな
楽しさなんてどうにでもなるでしょ ニシくんネガキャンするタイトル多くて大変ね(´・ω・`) オープンワールドで期待してるかも知れんがサカパンのオープンワールドってあんまり広くないで?
まさしく箱庭って言い方が相応しい位の広さ(´・ω・`) 元寇ちょっと調べたら
対馬で虐殺やった後に蒙古・朝鮮連合軍900隻が一夜にして消えたみたいな話があるらしいけど
もしかしてコレモデルだったりするんかな TSUSHIMA
in famous
この2つから導き出される答えは…!答えは…?(´・ω・`) カプコンがスイッチにお好み焼き作るゲーム作ればいいんだ(´・ω・` ) アサクリ日本ずっとやりたかったけどもう対馬でいいや(´・ω・`) >>34
1ヶ月と少しでまた来るんだから年末は楽しいね(´・ω・`) >>40
初めての音と煙でめっちゃびびったわーみたいな感じ
殺傷力はそんなでもないらしい(´・ω・`) >>49
そのくらいが丁度いい
猫も杓子も広さ広さでうんざりしてたとこや 対馬のラストサムライになってモンゴル相手に無双するゲームらしいね(´・ω・`) >>39
ロケーションとかも無さそう
対馬に限らずあの時代だとみんなが想像する城もないな switchにはマリオデとゼルダがあればそれでいい >>44
三国8かなり頑張ってるだろうからそんなこと言わないであげて(´・ω・`) 馬がパニックになったらかなり困るからな(´・ω・`) MHWのボスモンスは使い回しも含めて、40種類は欲しいね
新規多くても17程度じゃちょっと少ない(´・ω・`) >>50
だろうな
そこにゴーストが暗躍してたとかそんな感じじゃね ヤバイ(´・ω・`)
中卒20歳人生負け組だけど自動車メーカーに勤務して2年で700万円貯まった
3年で1000万レベル
10年で3000万、30歳のときに貯金3000万貯まる計算
会社起業出来ちゃいますねぇ
まぁ全て上手く行ったときのプランですが >>6
いやいや まだ見えない部分も多いけどネガティブな感想にはなり得ないわ(´・ω・`) >>49
むしろあれくらいの方がアクションの舞台にはちょうどええ
RPGだと殺風景だなぁってなるけど(´・ω・`) ソニーインタラクティブエンタテインメントは(以下、SIE)は日本時間10月31日、「Paris Games Week 2017」にあわせて開催された「PlayStation Media Showcase」にて、オープンワールド侍アクション『Ghost of Tsushima』を発表した。
開発は『InFamous』シリーズで知られるSucker Punch Productions。すでに3年半、同プロジェクトに取り組んでいたという。
本作は元寇(蒙古襲来)を題材とした作品。モンゴル帝国に攻め込まれた1274年の対馬が舞台となり、プレイヤーは最後の侍の一人として反撃に出る。
それもただの侍ではなく、「Way of the Ghost」をマスターすることになるという。侍アクションだけでなくステルス要素があるということで、侍と忍び、二つの道を歩むことになりそうだ。
発売時期は未定。今後の続報を待ちたい。
最後の一人…(´・ω・`) 竹林でのステルスとかは燃えそうだなランボーみたいに突っ込むのもありだしプレデターみたいに入念に罠を作って誘い込むのもありだ
>>49
むしろssは広すぎて移動がしんどかった密度が大事スケールの問題なら分割すりゃいいし Detroitやスパイダーマンも楽しみやで(´・ω・`) >>49
そもそも対馬って時点で広さは期待しないかな
本島のオープンワールドうたってるわけじゃないし 対馬って某国がいちゃもんつけてきそうだけど大丈夫?(´・ω・`) ドラゴンズドグマとか経験してる速報民は
オープンワールドってだけで期待なんかしませんよ 和風では海外で売れないって言われたらしいけど対馬はなんでOKなの?(´・ω・`)
『パペッティア』制作スタジオで作品制作の舞台裏を直視! 藤原啓治さんも登場したスタジオ潜入ツアーの様子をレポート
http://dengekionline.com/elem/000/000/692/692223/
舞台をモチーフにした画面構成や全体的なイメージは変わらないものの、デザインは和風に統一されていたのが印象的だった。
本作のクリエイティブ・ディレクターを務めるギャビン・ムーアさんによると、和風テイストだったのがギャビンさんが日本文化が大好きなことに由来しているとのこと。
しかし、「和風だけでは海外では売れないよ」と言われ、「しぶしぶ世界のさまざまな国のイメージを取り込んだ」というような裏話も聞くことができた。 >>67
最後の一人が無双して台風呼び寄せるのか(´・ω・`) オープンワールドってどうにかして舞台を島にしたがるから
島を捨てることは無さそう >>33
綺麗だけど別格かって言われるとそれは微妙
デトロイト、SWBF2、ゴーストオブ対馬、ホライゾン、FFイグニス、MHWみんな綺麗すぎるもの
あと長所が微妙に違う(´・ω・`)
ていうか連投規制死んでくれ(´・ω・`) 凸 >>56
今までは飛び回る気持ち良さ優先だったのか分からんけども
建物内とか作り込まれた事は一回もない
いわゆるハリボテの箱庭
それでも面白いゲーム作って来たから対馬も期待するねんけどな(´・ω・`) アーロイ使いたいからモンハン弓使いになっていい?(´・ω・`) 個人的に侍のオープンワールドをあのクオリティで遊べるだけでヤバイわ
欲を言えば大規模な街も欲しいとこだけどね サカパンなら元寇の時代にタイムスリップしてきたっていう設定までありえるよ(´・ω・`) みんなが想像する城なんてもう江戸時代やろ・・・(´・ω・`) 日本のメーカーじゃ絶対作れない規模のオープンワールド和風ゲーが遊べる
これだけでワクワクしない奴おるんけ? >>67
忍かつサムライとは、素晴らしいな(´・ω・`)
ファークライみたいなゲームになりそうだが... マリオって全然配信盛り上がってないよね
ホームのニコ生でもあんまいない
DQ11の方が多かった >>71
アメさんにはなんも言えんやろ(´・ω・`) ワンダのクオリティにも驚いた
あんな本気リメイクしてたとは(´・ω・`) >>36
え〜あの髪とか無理だと思ったがなぁ(´・ω・`)
>>46
確かに突き抜けて無いけどPS4proに収まるレベルにも見えなかった(´・ω・`) 広さじゃなくて今求められてるのはロケーションの豊富さじゃない(´・ω・`)
広いだけなら自動生成で幾らでも作れる時代だし・・・ クソッチとかいうクソバコ以下のゴミはゲーマーや業界からは誰からも相手にされてねえから安心しろよガイジ豚wwwwwwww >>74
仁王先輩が踏み台になってくれた(´・ω・`) モンハンはいまいち興味なかったが
アーロイコラボで興味出てきたわ(´・ω・`) >>45
元寇だし文永、弘安の役がメインでもおかしくないよね(´・ω・`) 多少はおかしいとこあるかもしれんが日本舞台で忍で侍とかもうワクワクしかしない チェッカーボード無し4K60fpsで遊びたいのでPS5はよ(´・ω・`) >>67
忍者要素入った衣装に変化してたのはそういうことか(´・ω・`) 手の乾燥に気付かなくて血まみれになってた(´・ω・`) GOW
スパイダーマン
ラスアス2
ゴースト
ワンダリメイク
デトロイト
デイズゴーン
コンクリート ジーニー
SIEファーストソフトラインナップ凄い(´・ω・`) 主役の俳優は硫黄島からの手紙に出てたツジダイスケって人らしいぞ モンハンやったときないんだけど長く遊べる?
DL版のほうがいい? ラスアス1で初めてクリッカーと対峙しただけで絶望して
ホテル地下や地下水道でガチビビリした自分には2もまた刺激的なゲームになりそうだな 容易に見た目想像できるからなお勘弁なんだが、ナックアイルーはやめてくれな(´・ω・`) オープンワールドらしいオープンワールドのゲームはGTA、スカイリムとかかね(´・ω・`) >>104
スパイディのインソムとデトロイトのQDはファーストじゃないって話何回させるの!
独占ではあるけども(´・ω・`) ゴーストのあのトレーラーCGIじゃなくてゲームエンジンで動かしてるって言ってるな
マジであのクオリティで動かせるならすごいな 4k60はキツいだろ安すぎたかもの再来になるからやめろ
それより1080p60fpsでブラボとかアンチャやりてぇからなんとかしてくれ >>106
やり込むならまあDL版の方がええやろ(´・ω・`) トップクラスの技術で日本の風景を堪能出来る時代がやっと来ましたねぇ
PVも映画みたいなクオリティだし力の入れようが凄いわ 侍や忍者は海外でも古くはWizからの伝統ある職業(´・ω・`) ゴーストオブ対馬もうPVから雰囲気抜群だもん
期待せざるを得ない(´・ω・`) 箱版のモンハンはマスターチーフ使えるんですか(´・ω・`)? ドグマみたいにキャラクリあったらよかったけど
お前らが対馬のゴースト(145cm♀)みたいなの作ろうとするから・・・ >>92
髪の毛に関しては普通に今までのゲームもあんな感じでしょ(´・ω・`)
テッセレーションの応用で作るやつ
流石に持ち上げすぎ >>106
毎週末に期間限定のクエストとか配信されて
ちょくちょく起動する事にはなると思う(´・ω・`) >>109
こういう村を見下ろせる所あるならめっちゃ期待する(´・ω・`) >>109
この2枚目の、リアルなスケールの農村って感じが最高すぎる… 仁王はPS3からの企画だったせいか、PS3リマスターの匂いがあるからね(´・ω・`) 初公開の新作7本って結局なんだったの?
Ghost of Tsushima
Concrete Genie
Erica(Play Link)
Blood & Truth(PS VR)
あと3本はどれだろ
覆面闘士2やスペランキー2やTennis World Tourって今日が初公開なの?(´・ω・`) >>109
綾鷹のCMにそのまま使えるクオリティだったな 対馬といえば、、、彼岸島のnゲームノ噂が
あったけど、あれっ派いったいnanだったんだ。・3・。。。。。?
しんbさくTSUSHIMA記念んいn
XBあさくりケンガイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww記念に
痴漢しんさっく
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org489760.jpg
ひがみ島・^w^^ww^w^^^ >>67
コレ後方の対馬で孤立した侍が一人でステルスで相手の将軍暗殺したり船沈めるとかして後方攪乱
→疲弊を理由に蒙古軍撤退(実際の撤退理由の一つ)
最終的にゴースト=カミカゼになるとかかな(´・ω・`) >>112
ファーストだよSIEが出資してるんだから(´・ω・`) ゲリラがホライゾンを作れるとは思わなかったでしょ?(´・ω・`) ラスアスは流石に細かいグラは配信じゃ分かんねえけと表現がヤバイわな、
表情、仕草がちょっと飛び抜けてる(´・ω・`) 来年はモンハンもRDR2もスパイダーマンもGOWもあるし神ゲーイヤーになりそうやわ…やべぇよマジで(´・ω・`) FF15のイグニスエピソードみたけどやっぱ若レギス好きにならんね
アクションは大分マシになってていいけどヴェルサスやりたかったなー
ズンパス買ったらやるけど >>127
期間限定クエとかあるんだ(´・ω・`)
DLにしようかな もう寝ようぜ(´・ω・`)
プレイステーション公式?@PlayStation_jp 10秒10秒前
このたびは「PlayStation? Live From Paris Games Week」ライブ配信の日本語同時通訳音声について、不手際があり誠に申し訳ございませんでした。
現在、日本語同時通訳音声を全編に対応したアーカイブ映像を準備しており、追って公開予定です。 >>138
それな
一気にステップアップして欲しいな >>113
頑張れよと言われてもアクワイア一人じゃお金がないので作ることすらできない(´・ω・`) ゲリラだから糞ゲーに決まってるとか言われてたのを見事にひっくり返したなホライゾン(´・ω・`) >>131
もうそれどうでもよくなるくらい充実してた(´・ω・`) kkn新作見るにフロムのIPがきてもいいような作りやね このたびは「PlayStation® Live From Paris Games Week」ライブ配信の日本語同時通訳音声について、不手際があり誠に申し訳ございませんでした。現在、日本語同時通訳音声を全編に対応したアーカイブ映像を準備しており、追って公開予定です。
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/925059993900007427
謝罪きたわ(´・ω・`) >>140
4kの配信で見てたけど繊細すぎてヤバイですね18禁確実です(´・ω・`) 無双8のクオリティで仁王の続編作ったらと思うと
結構楽しみではある(´・ω・`) >>138
正直スタジオ閉鎖されると思ってたわ(´・ω・`) 鎌倉時代って日本人でも難しいテーマだ
今思ってるような江戸前後の武士とはまたちょっと違うよねあの時代(´・ω・`) フロムの沈黙が不気味だな
時間かかっていいからとんでもないもん出して欲しい >>134
深夜のkknは一味違うぜ(´・ω・`) あの…
DreamsとWildはどうなったんですかね(´・ω・`) ノーティとゲリラはホントにいい買い物したわ ついでにエイドスのマベどうなった?(´・ω・`) あのPVだけでほんとに極限状態の世界なんだなってビンビンに伝わってくるよねラスアス2 KZSFは今思うとホントにベンチマーク以外の何物でもなかったな(´・ω・`) >>158
まあ発言通りソウルシリーズ一旦たたむなら
素材流用できなくなるしある程度時間かかるのはしゃーない コエテクって大手のはずなんだけどグラフィック的には他の大手に劣る感じがするのはなぜだろう(´・ω・`) >>126
siggraphだかの資料見た感じだと今世代かなり煮詰まってそうでそれ越えて見えたんだもん(´・ω・`)4Kで見てたからかもしらん まさか散々もしも話ででてた和風OWがこんな形で実現するとはな(´・ω・`) 海外スタジオは失敗したらスタジオ閉鎖されるんじゃないかって危機感あるのが良さそうだね(´・ω・`)
ジャパンスタジオもその危機感があったらKNACKなんて作らないだろうし >>152
正直内容的に通訳いるようなもんでもなかったからどうでもええわ(´・ω・`) 今更で悪いけど対馬って何があった場所なの?(´・ω・`) インファマス3も待ってるんだけどなぁコール主人公で
アメコミなんていくらでも敵出して続けていくんだからまたコールでやらせてほしい フロムで不安があるとすれば
KADOKAWAがゴミすぎるところだけ >>165
ACのフロムが無双作ったーと思ったら
地味に小難しいことやろうとしたゴミゲーでしたねえ 新規IP作ってるなら
またデモンズのような産みの苦しみを味わってるところかもしれない(´・ω・`)
宮崎が突拍子も無い仕様ぶっ込んでくる可能性あるからw 対馬の主人公は文字通り幽霊なんかね
一度死んで特殊な力に目覚めて復讐の鬼になるみたいな ラスアスはブルース抜けたのが心配だったけどニールだけでも十分やれそうだね
若手で作ったらしいアンチャDLCも完璧だったし(´・ω・`) 対馬良さそうですね
今まで見た外人が作った日本ゲーで一番日本ぽいわ
よく中華っぽくならなかったね(´・ω・`) >>179
相撲大会でもやってたのか(´・ω・`) >>163
間違えたフロムや何でスクエニやねん(´・ω・`) >>177
今のカドカワのゲームへの入れ込みっぷりみたら
むしろ安心出来る方だと思うけどな(´・ω・`) しかしWay of the Ghostって日本語だとどうなるかな
Wayが道になるのは確実として・・・そのまんま幽道?
もうちょっと凝った名前にしてくるかなぁ WWSみんなすごいなあ
日本のスタジオもきっとすごい面白いゲーム作ってるんだろうンナあ(´・ω・`) 武士はずっと変わらんよ
だから武士なんだよ
変わったのは侍から(´・ω・`) FF15一回クリアしたっきりだったけどイグニスのやつはちょっとやってみたいと思った
やってみたいというより真相を知りたい、かな
本編でノクトが眠った後に3人の話入れればよかったのにね
商業的な理由もあるか モンゴル相撲ってローション塗りたくるんでしょ?(´・ω・`) フロムはもう長いこと沈黙してるね
人材流出の噂は本当なのかも >>55
スタングレネードの先祖やな(´・ω・`) カドカワをゴミ扱いしてるやつってあっち系のやばい勘違いだよね(´・ω・`)
>>198
仁王はあれは縦マルチ入ってるか・・・ >>167
大手って言ってもスクエニやカプコンみたいな
最大手と比べたらだいぶ差があるレベルやろ(´・ω・`) >>167
KTGLエンジンって生産性やマルチに特化したようなものだったしなあ
でも無双8は国内でも最高レベルのグラだとは思う >>199
うわさも何も神戸作ってる人がフロムでAC作ってた人なんでしょ?(´・ω・`) サカパンがゲンジ主人公にしてきたねリーパーさん(´・ω・`) 和風OWはUBIの予約席みたいなイメージで固定してたしそりゃ驚くっての(´・ω・`) >>206
神戸?LEFT ALIVEでしょ?(´・ω・`) 【悲報】 うまるの作者、最終回直前に全ての設定をひっくり返す
https://i.imgur.com/dsuoij9.jpg バンナムですら流石にクオリティ上げて来てるからね(´・ω・`)
甘えが許されない時代は近いぞ 『MotorStorm』開発元による最新レース・ゲーム『On Rush』が来年夏発売へ
http://www.choke-point.com/?p=21971
Codemastersが『On Rush』を正式に発表した。
『On Rush』は、『MotorStorm』などで知られるデベロッパーEvolution Studiosの
Codemasters移籍後初となるレース・ゲーム。バギーやバイクなどが入り乱れる、
アーケード寄りのエクストリーム・レースとなっている。
2018年夏にPS4で発売予定。
エヴォリューションスタジオってコードマスターズに引き取られてたのか(´・ω・`) 「鬼道」は魔法みたいなものあるけど占いとか呪術のイメージでスニーキングっぽくはない
鬼は鬼籍とかにも使うけど幽霊のこと
中国では鬼は情けなく馬鹿にされる存在だから
グイシーマンズとかただの悪口だしな >>199
そういや重鉄騎とかダクソの背景やってた人がスクエニ行ってたの見た(´・ω・`) ラスアス2はウォーキングデッドとかのコミュニティ同士の殺し合いとかソッチ側になるんだろうな(´・ω・`) >>193
>>67
技法というか術というかそういう系のものみたいよ(´・ω・`) >>208
しかも生存が心配されてたサカパンだし
グラも世界観もすげぇし
ツシマだけでTGS越えたわ 面白ければなんちゃって日本でもいいぞ
日本人のいう中世ヨーロッパが超絶ざっくりなのと似たようなもんでしょ 音沙汰ないまま、秘密裏に対馬ずっと作ってたんだもんな(´・ω・`) >>222
そくみんも優しい気持ちでディープダウン待たないとな そもそも特定の誰かが抜けたら作れなくなるとか
よっぽど小さい企業でもない限りそんな脆弱な体制な訳ないと思うが(´・ω・`) >>87
時代的には忍者の始祖的な感じじゃ?(´・ω・`) >>220
フルプレート着た騎士と石造りの城と小麦畑があれば中世ヨーロッパっていうイメージ(´・ω・`) >>212
ソシャゲのノウハウ頂いて必要無くなったからGREE切ったのは笑えたね
キャラクターの版権は持ってるんだしソシャゲ会社にピンハネされてまで出す必要無いしな(´・ω・`) サカパン新作と噂になってた西部っぽい設定画は何だったのか(´・ω・`) >>160
Dreamsは年内に何かあるってさ
多分PSX(´・ω・`) >>232
頭のおかしな奴が難癖つけてるだけだよ(´・ω・`) インファマスみたいに善悪の選択肢選んでくのかな(´・ω・`) >>234
なぜこんなにあるんだろう(´・ω・`) >>241
薄毛まで再現しなくても・・・(´・ω・`) 数年前まではまあ綺麗だけどCGだなって分かったけど
今はガチで悩んでもどっちか確信もてないから凄い時代になったな(´・ω・`) >>232
ほんとに表情筋のシミュレートしてるんだろうね(´・ω・`) まぁグラはよかったからな
初めからノーティーだと思ってた そういえば対馬全然リークなかったね
それっぽいのすらなかったから、かなり厳しい箝口令敷いてたんだろうな(´・ω・`) >>222
確か2年前のE3後の番組で吉Pが「サカパンが作ってるの超すごいよ!」みたいに言ってたけどこういうことだったんだなと納得(´・ω・`) >>245
プリレンダであってクレクレですか?wwwww(´・ω・`) エリーはどうやって出てくるんだろうね(´・ω・`) >>232
>>241
誰もしょぼいなんて言ってる奴はいなくね
別格とかCGIとかプリレンダって言ってる奴がおかしいってだけで
なんかノーティだけ持ち上げられすぎでは?他も今回同じくらいすごいのばかりだったのに・・・(´・ω・`) GKさんムービーゲーばっかり・・・(´・ω・`)ある意味褒め言葉 気分転換に3Dアニメのガンツでも見よう(´・ω・`) >>217
そうなるのかなと思ったけど
ちゃんとクリッカーちゃんたちが大勢でてきてくれて安心
ゲームプレイ時はクリック音聞いたら不安になるんだけどさ >>232
こういう昆虫の触角みたいな髪型好きくない(´・ω・`) >>250
サカパンがTGSで発表するとか日本向けの何か作ってるようなことを仄めかす嘘リークがあったけど、そういうことなのかもしれない(´・ω・`) >>255
別に俺は凄いって言っただけでショボいって言ってる奴の話なんて一言もしてないんだけど?
おまえ頭おかしいのか?(´・ω・`) ラスアス重たい話になりそうだな
あの二人は救われて欲しいがどうなるやら ラスアスとデイズゴーンはいろいろ被るから発売時期は分けて欲しいね ノーティーならこんくらい平気でやる、ってのはもう期待じゃなくて信頼なんだよなぁ(´・ω・`) デイズゴーンはねえクオリティは高いんだろうけど
なんで似たようなゲーム同時期にファーストで作るかね ノーティドッグの凄いところってPS4になってからはグラよりモーションな気がする
グラフィックももちろんすごくて没入感を増してくれてるけど
モーションと表情がとても自然だからプレイしながら魅入るわ ID:1jYzDS2D0
こういうの何なんやろね
クラスに一人はいそうな感じ(´・ω・`) なにこの名字……(´・ω・`)
大阪市北区西天満の阪神高速道路1号環状線の工事現場で午後2時ごろ、
岸和田市に住む建設作業員の釈迦戸陸さん(18)が堂島川に転落しました。
釈迦戸さんは約50分後に川から引き上げられましたが意識不明の状態で、
搬送先の病院で死亡が確認されました。
当時現場では橋脚の補修工事で使った足場を解体し、台船に移す作業が行われていて、
釈迦戸さんは足場から約5メートル下の川に転落したということです。
警察は、事故の原因とともに安全管理が適切だったかについても調べています。
http://www.mbs.jp/news/kansai/20171030/fb00000061.jpg
http://www.mbs.jp/news/kansai/20171030/00000061.shtml 男優の姿勢に左右されず
女優も要らないVRインタラクティブ○○の時代近付いてるね まぁソニーのファーストは作りたい物作らせるって条件でファースト入りしてるからね
SIEはほぼコントロール不可能なんだろ >>268
アウトに決まってんだろ・・・・(´・ω・`) >>274
不謹慎ですまんがこんな場所アンチャ4にあったよな デイズゴーンはシステムも世界観もいまのところよくあるって感じだからストーリーでどう上手く見せるかだね(´・ω・`) ラスアスは1が完璧過ぎてな、ディレクターも違うしまあ期待しないで待つ 一瞬エリーちゃんがあのゴリラ女かと思ったけど違ったようで安心(´・ω・`) 対馬で分かったこと
リークはカンファをツマラナクする(´・ω・`) あ、パリのカンファレンス見逃した……
なんかサプライズあった?(´・ω・`) この鼻がグニッってなるところでん?実写かこれ?ってなりましたよね(´・ω・`)
ttps://i.imgur.com/f2Iu4Gf.mp4 弁慶とか義経の時代でしょ
日本のメーカーなら天狗とか陰陽師とかでファンタジーにするね >>282
だいぶ前から知ってましたね(´・ω・`) >>262
>>232に対しての話ね(´・ω・`)
>>270
似てるのは世界観だけでゲームシステムやストーリーの方向性が違うからじゃね
ラスアス持ち出してバイオおわたとか言ってた奴いたけどそんなことなかったし似て非なるゲームってのはよくある(´・ω・`)
あと実写かどうかって話ならデトロイトやSWBFの方が個人的にはグラすごいと思ったね 僕はジョエルに本当のこと言ってほしかったです(´・ω・`) ノーティ持ち上げられ過ぎとか言うけどさ
毎回クオリティでも面白さでも度肝を抜かれるような物をどんどん出してくるんだからこれだけ持ち上げられてもおかしけないだろ
アンチャ2→アンチャ3→ラスアス→アンチャ4って当時最高クラスのグラフィックで面白いゲーム作ってれば持ち上げられるに決まってるわ(´・ω・`) ワンダのリマスターに感心しちゃうけど
スクエニもFF10リマスターはこれくらいやってほしかった
さすがに望み過ぎか
でもなんかくっきりしただけでキャラの顔なんかはむしろ劣化してたしなぁ やっぱ洋ゲーと和ゲーの差は洋画/アニメの差なんだよな
対馬と仁王比べるとアートや演出が全く別物(´・ω・`) Detroit結局何人主人公?っぽいのいるんだろう(´・ω・`) >>285
天狗は奇跡、陰陽師は呪術として、魔術は誰に使わせるか悩みますね(´・ω・`) >>284
グニ技術アピールのためにわざと地面に顔こすらせて見せつけてますね(´・ω・`) days goneで大量のゾンビ誘導するの楽しみ(´・ω・`) >>291
それやろうとしたらFF7Rになったんですよね(´・ω・`) ラスアス2はキャラの動きが硬いと思った
でもアンチャDLCも最初見た時なんじゃこりゃって感じだったのが
最終的にはかなりクオリティアップしてるから
まだまだこれからなんだろうけど 今から寝たら間違いなく寝坊するからずっと起きてます(´・ω・`) PAワークスまた炎上してんのかよ……
ここのアニメ好きだから複雑だわ(´・ω・`) >>291
10HDの顔って瞳の眼球っぽさがありすぎるっていうか白目の影が濃すぎて怖いんだよね(´・ω・`) >>271
表情はこだわりを感じるな
筋肉から作ってるて感じする(´・ω・`) >>276
予算や売れそうに無いものにはかなりシビアだけどね
サンタモニカとかオープンワールドの新規IP開発してたけどダメだと判断されて開発中止で開発チーム150人くらいまるごとレイオフしてたし
その代わりいけると思ったらとことん自由にやらせてるけど(´・ω・`) >>293
今回のカーラと捜査員コナーとテロリストマーカス(´・ω・`) >>300
クラウドファンディング成功したのや(´・ω・`) コーエーのキャラデザ嫌いだわ
tsushimaの事、日本人顔じゃないとか言ってるやつ笑 カンファレンスのコロドゥリタイムホントにいらない 地味に長いし どのPSカンファでも必ずあるし(´・ω・`) 鎌倉じゃなくて平安なら
魑魅魍魎とかシュテン童子とかで煌びやかさとグロさを両立して欲しいな
OTOGIとかはなんか変に光ってたし まあ表情とか演技はノーティーよりヘビーレイン時代からやってるクアンティックの方が凄いイメージはあるな(´・ω・`)
というかPS4世代は技術的には大した変わらない気もするけどSIEは表情とかの演技の付け方が他社より一歩先んじてる気はする CODは速報で言うネプみたいなもんでしょ(´・ω・`) ノーティにケチ付けるとしたらおっぱいに対する情熱が無さすぎるくらいかな
古代神の秘宝やっててクロエの谷間期待したのに胸の部分だけ人形のようにかっちり皮膚が固まってる
だがケツは良かった なんで対馬からコエテク仁王叩きになるんだ…(´・ω・`) まぁアンチャのアクションはもう飽きたし
ラスアス路線で行ってくれたほうがいいわ デトロイトがすごいのは今日のシーンを見ればわかる
多分一番心にきた(´・ω・`) 洋ゲーはグラすごいけどジャンル的に似たような光景になりがちやなぁ
とりあえずアーロイダンシングでも出したら?(´・ω・`) >>316
あそこはあれが本業だし
社長が趣味でゲーム作ってる デトロイトあれおっさんは何しようとしてたの?幼女レイプ?
家政婦ロボ美人だな >>321
何作も作ってるDMCよりドグマ2をそくみんが渇望してるのと同じ理論 >>321
ラスアスはメチャクチャ重くて終わった後も数日引きずるレベルだから
アンチャみたいな軽い気持ちで出来るアクション映画っぽいノリの物も欲しいかな(´・ω・`) デトロイトマーカスのパートだけあんまワクワクしない(´・ω・`) 今知ったけどデトロイトってPSファーストのゲームだったの…
PS独占か 家政婦ロボの名前カラって言ってたな
前に出てた私はカラって言ってたのと同じアンドロイドなのか量産機で他にいっぱい居るのかは分からんが クアンティックドリームは映画やゲームのモーションキャプチャー引き受ける会社でもあるしね
そりゃあクアンティックドリームのゲームのモーションや表情はかなりハイレベルな物になるよ(´・ω・`) >>309
ありがとう、何かもう1人いるって勘違いしてた(´・ω・`) ラスアスの女の人はエリーの母親なのか(´・ω・`) >>328
虐待やね
女の子死んでるシーンもあった(´・ω・`) 動画見てたらデトロイト一番楽しみになってきた
あれは凄そうだよ >>328
虐待じゃねえかな・・・それを止める家政婦ロボットってところかな(´・ω・`)
多分あれ本当は止められないようにプログラムされてるのに自我が芽生えてそう アンチャはもっと派手なアクションでいいと思うんだけど
絵面がなんか地味なんだよね ノーティもデフォルメゲー作りたくなる頃じゃないんかね
もう一度クラッシュ作ってJスタのナックに絶望的なセンスの差を叩き込んで(´・ω・`) しかしGhost of Tsushimaの評価凄いな(´・ω・`)
嬉しいもんだ 速報も全部プログラムされてるんでしょ(´・ω・`) >>233
そんなこと言ってんだ(´・ω・`)良かった なんかもうみんなFPSやTPSに食傷気味だと思うんだよね。デトロイトが注目されてるのもそんな感じなんだと思う(´・ω・`) 今配信見れました、対馬これ
嬉しいけど国産じゃないのが悔しいわ(´・ω・`) 何気にエセ日本じゃないちゃんとした日本の世界のゲームって珍しいよね
対馬どんなゲームになるのか楽しみ スパイダーマンやっぱマイルス出てんな(´・ω・`) デトロイトはADVゲーが進化したらこうなったみたいな
選択肢めっちゃ多いし楽しみだわ(´・ω・`) アンドロイドが禁じられた自由意志を発揮することができればキレやすいDQN親の暴力から幼女を守れるって言う展開なら好きなやつ(´・ω・`) デトロイトってロボットの自我の芽生えとかがメインテーマだろうに、結局操作するのは人間なんだから何の意味もない気がする デトロイドの家政婦と幼女は疑似親子みたいになった直後に
アンドロイドの反乱がおきて人間とアンドロイドの対立に巻き込まれるとかになりそう(´・ω・`) 映画って見るだけで楽しむもんだから
動かせる映画っていうスタンスはある意味リビングで遊べるゲームでもあるんだよな(´・ω・`) ロボット三原則
第一条
ロボットは人間に危害を加えてはならない。
また、その危険を看過することによって、人間に危害を及ぼしてはならない。
第二条
ロボットは人間にあたえられた命令に服従しなければならない。
ただし、あたえられた命令が、第一条に反する場合は、この限りでない。
第三条
ロボットは、前掲第一条および第二条に反するおそれのないかぎり、
自己をまもらなければならない。 >>353
外人もさすがにちょっとその節はあるよね(´・ω・`) >>359
守ろうとする手段でも分岐して展開や失敗成功が別れるってのがね
考えて自分なりに最善を尽くした末失敗したらめっちゃショック受けそう(´・ω・`) コンパイルハートがお送りする
「〜Ghost of the Nep〜 Nerima 」
ご期待ください(´・ω・`) デトロイトに興味が出てやったこと無いジャンルならヘビーレインで予習するのをすすめるね(´・ω・`) TPSやFPSと違って派手なエフェクトやAI分回さなくていいからできるってのもあるけど
それを差し引いてもここまでやれるのはすごいよデトロイト
本当に引き込まれる(´・ω・`)
daddy言ってるから娘ってことなのか?
https://youtu.be/YtPmIBqRwQU
>>356
配信見てる限りだけど会場の反応結構でかかったな(´・ω・`) >>359
ああいう葛藤から自我が生まれるってのがいいよね(´・ω・`) でもどうせお前らPS3版のシマサニは買ってないんだろ?(´・ω・`) >>367
助けるための道具を隠して人間に嘘つく選択肢とかもあるなら超好き(´・ω・`) 流石に普通に親子だってのはわかるやろ(´・ω・`) >>372
そうか
デトロイトの売上ではっきりするね 注目高いがFPSに食傷とかそういうのは関係ないと思う(´・ω・`) BF1も褒められたもんじゃなかったけどコルデュリはもうBFの後追いしかしてないのがヤバい(´・ω・`) ルフランノーマルクリアした
面白いけどビルドもシナリオも本領発揮するのが遅すぎだな ブレランの新作おもろかったけど4DXにしては地味でちょっぴり損した気分(´・ω・`) >>355
鎌倉末期の対馬なんてレア中のレアは似非だかどうかの判断が出来ん(´・ω・`) サカパンまさか過ぎる方向だけど、雰囲気最高だし、アクションも期待(´・ω・) アドベンチャーゲームてえっちなの以外は何が楽しいのか理解不能(´・ω・`) あんなVIP席でまったり見てみたいものだ(´・ω・`) >>365
これSF小説家が考えた設定なだけで現実の工学に適応されてる訳じゃないからね(´・ω・`) >>376
速報民は股間で思考するから仕方ないね(´・ω・`) サカパンの開発者が「腰に刀を付けた侍になりたくない人なんていないですよね?」って言ってる所でわろたわ
外人の侍好きは日本人も困惑するほどだな ゴッドオブウォーとかアンチャみたいなキャラクリできなくてファーストパーソンじゃなくて
リニアなアクションが動かせる映画って感じ正直あんまりやらない 俺は買って面白い面白い言ってたのに、お前らが買わなかったビヨンドの限定版がJoshinで投げ売りされてたの俺は忘れてないからな!!(´・ω・`) どうしてイレギュラーは発生するんだろう…?(´・ω・`) いやー今やっとPSliveみてきたよ〜良かったよ〜(´・ω・`)
でも内容的にはE3の大型DLCみたいな内容やったね つかワンダリメイク見てるけどすげぇな(´・ω・`) 本日をもって、石油ファンヒーター選手の稼働を許可します(´・ω・`) 津島はサカパンだしアクション部分は無双系のゲームだろ 刀アクションってどうやれば面白くなるのかあんまりやったことないからわからんな て言うかよく聞いたらこの家政婦ロボット、カーラって呼ばれてるじゃん
どういうこと?別のPVのカーラじゃないよね?(´・ω・`) >>384
音と絵が出る小説って感覚(´・ω・`) >>391
プラチナ取る時のブラックサンマラソンは何とかしてほしかったですねビヨンド(´・ω・`) デトロイトは見せ方というか演出がうまいですな
ラはもうそろそろ頭打ちですからこれからはシナリオや演出に力を入れる時代ですな(´・ω・`) >>399
部位がぶっ飛んで血がドバーって思ったけどグロイ(´・ω・`) >>376
その子可哀想な頭の子だから(´・ω・`) >>400
あの家から出て自由に行動するようになるんだろうね 何気にGOWのアクションをガッツリ見れたの収穫だわ、方向性は変わっても気持ち良さそう(´・ω・`) 面白そうな刀アクション
メタルギアソリッドライジング(´・ω・`) ベビレもbeyondもトロコンしました(´・ω・`) 刀アクションは実はブシドーブレードで既に完成していた(´・ω・`) 刀っていうか剣で面白くするのはコンボとテンポよやっぱ
フォーオナーとか鼻くそほじくってたほうがまだ面白かった(´・ω・`) >>411
出ないMGSRより出たMGRR(´・ω・`) サムライとニンジャのどこに外人さんは惹かれるのか…(´・ω・`) 隠密があるから
1対多の刀アクションは重視されないんじゃないの
1対多でかっこよくリアルに近接武器使わすの難しいからね >>416
それは合わなかっただけじゃ……あれ人減ったのクソ鯖と最初期のPKのせいだし(´・ω・`) >>418
異文化って殆どファンタジーと一緒だからね(´・ω・`) >>415
死にやすくて殺しやすいってのが刀らしいよね(´・ω・`) 忍者侍がかっこいい←わかる
騎士がかっこいい←わかる
中国の武将←わかる
カウボーイ←?????? >>418
日本人が魔法やクトゥルフに惹かれるのと同じ(´・ω・`) エピソードイグニスの予告見たけどマジでグラディオラスってDLC自体もだけどキャラクターとしてもなんだったってくらいの描写の違いだな
プロンプトとイグニスはほんと良い仲間って感じなのに カウボーイはあれじゃん、かかとのピザ切るやつが便利じゃん(´・ω・`) 美帝骨でお腹ぶっ刺してぐりぐりしたい(´・ω・`) >>423
普通にカッコイイでしょ
カウボーイハットを被り馬に乗って暴れ牛を制するカウボーイ(´・ω・`) インファマスSSもキャラがマリオだったら100点超えるような出来だったからね
やっぱり期待しちゃうよね >>418
攻撃重視なのがよいですね。盾を持たない潔さ(´・ω・`) カウボーイは早撃ちやな
ちんこ突き出してるように見えるのはマイナス 進撃の巨人のアニメに
カウボーイがバン!バン!ってやるかっこいいシーン来るぞ >>429
僕の暴れ牛を乗りこなせるカウガールはいるかな(´・ω・`) トゥルー・グリット見てみろ
かっこいいぞ(´・ω・`) 早打ちはカウボーイじゃなくてガンマン・・・(´・ω・`) 忍者でも侍でも騎士でも武将でもカウボーイでもなんでもいいからイケメンちんこ舐めたい(´・ω・`) >>435
その鼠を引きちぎって捨てればいいのかい?(´・ω・`) こんにちは。あたしはカウガール。
AAとして成り上がるため、スレを巡る旅をしています。
__
ヽ|__|ノ モォ
||‘‐‘||レ _)_, ―‐ 、
/(Y (ヽ_ /・ ヽ  ̄ヽ
∠_ゝ ` ^ヽ ノ.::::::__( ノヽ
_/ヽ /ヽ ̄ ̄/ヽ カウボーイって平たく言うと畜産業者だよね(´・ω・`) https://youtu.be/ctlCwPg79dU
たまんねえなゴーストオブ対馬(´・ω・`)
グラフィックヤバス PS4スパイダーマン現在までに確認できてるヴィラン
キングピン
Mr.ネガティブ
ショッカー ←new!
もっとヴィラン出してほしい(´・ω・`) >>441
まぁ忍術とかいう胡散臭いものも含めて
ファンタジーの塊みたいなキャラやからね(´・ω・`) まあ開拓時代の牧場とかの場合普通に自衛するために武装もしてただろうから
普通にガンマンもいそうだけど(´・ω・`) 腰に刀をつけた速報民になりたくない人なんていないですよね?
つまり、刀抜いた速報民になれるゲームなんだよ!と言えば何も言う必要はないんですよ(´・ω・`) あくまで雰囲気だけだろうけど、inFAMOUSと対馬はノーティで言うところのアンチャとラスアスな印象だわ(´・ω・`) >>18
昔は低性能据え置きと高性能携帯機それぞれにシステム的には似たモンハンを出してたからユーザー食い合ってたけど
今ならクロスシリーズみたいな毛色の違うのあるからねぇ
据え置きは正統進化のMHW、携帯機には狩技やスタイルのあるクロスシリーズみたいに分けてくる可能性もあるな
昔みたいに二本柱にするなら系統が違う方が良さそうだしね(´・ω・`) >>446
カーネイジとかモーランぐらいの強いやつ出てほしいですね(´・ω・`) >>167
大手6社の順列
グラフィック
スクエニ>カプコン>コナミ>バンナム>セガ>コエテク
期待度
カプコン>スクエニ>コエテク>セガ>バンナム>コナミ アズレン始めてみたら不覚にもハマってしまった
艦これと違って運要素が無いのがよいですね(´・ω・`) 平安時代のゲーム出して
女房になって宮廷生活を送りながら和歌を作ったりライバルを蹴落とすゲームがやりたい(´・ω・`) >>451
でも冷静に考えると長刀って今の時代の服装だと腰につけて歩いたり走ったりってけっこう大変そう
西洋の大剣のように背中に背負うかたちのがいくない?(´・ω・`) >>457
だねー
できればシリーズ化してほしいわ(´・ω・`) >>453
対馬が終わったら
ゴーストオブ琉球
ゴーストオブ四国
九州、北海道、次にやっと本州です モンハン思ってたよりグラよくなってるね(´・ω・`)
でもホライゾンコラボ発表された時
「やっぱモンハンだな」って気付かされたね 対馬面積
696.10km2(属島を含まない)
708.5 km2(属島を含む)
これ尺変えたりしないと対馬全域は無理だな
まあジャスコ3は1000km2らしいが >>446
トレイラーでオズボーンが出てきたけど、グリーンゴブリンが登場したら嬉しい(´・ω・`) 龍が如くのせいか知らんが
Twitchの外人のコメントがNANI!?だらけで草 今回の各PVでクッソ綺麗だなって思ったのはゴーストオブ対馬の馬に乗って攻めてくるサムライ達のシーン、
デトロイトの子どもが小さい遊具の中に入ってるシーン、
SWBFのトルーパーの質感、ラスアス2の雨の質感
ですねえ
伝わるかどうかわからんけどこれで(´・ω・`) 対馬の予習のためにアンゴルモア買った方がいいですか? >>466
北海道はゴーストオブ樺太ですかね(´・ω・`) >>470
twitch外人のNANI!?は北斗(´・ω・`) スパイダーマン今のところ知ってるヴィラン一人もいないから映画に出てくるような奴だしてほしいわ >>468
対馬は普通に嘘対馬になると思うけどねえ(´・ω・`)
そもそも侵略された当時の対馬とか日本人でも再現無理だろうし >>444
グラフィックもそうだけど凄く雰囲気あるね(´・ω・`) NaBaBa? @NaBaBa 2時間2時間前
Ghost of Tsushima。遂にリアルな中世日本を舞台にしたオープンワールドゲームが。
スタジオがSucker Punch、つまり欧米のスタジオなのが納得。最早日本では技術的にもコンセプト的にも作れまい。悲しい話だけど。 大いなる力にはあーだこーだの下りやんのかな(´・ω・`)(´・ω・`) テレビでもうモンハンワールドのCM流してて草
はやすぎひん?(´・ω・`) 武士→三度の飯より戦さ好き
忍者→死を前提に作戦を立て任務とあらば親兄弟も殺す
騎士→名誉の為に戦うけど死にたくないよぉ
騎士の雑魚感が凄い(´・ω・`) >>486
モンハンはいつもCM早いような気がする(´・ω・`) ワンダと巨像ってマップとボスを刷新して2にしたらあかんかったんですかね >>479
50秒〜の馬が霧の中凸ってくるところ、
ラストサムライの序盤のシーン思い出したわ
グラも凄いんだがここすごくかっちょいい(´・ω・`)
>>481
技術的に作れないってことはないと思うがな少なくとも大手なら(´・ω・`)
そもそも日本舞台のゲームを日本の企業が作らなきゃいけないってのがもはや一種の固定観念のような アーロイコラボは声出して笑ってしまった(´・ω・`) >>489
何度見てもリメイクにしか見えんけど一応リマスターだからなアレ 忍
>■楽しくなければゲームじゃない。NSw「スーパーマリオ オデッセイ」
>私は現在プロコンでプレイ中。
>Switch購入後もメインはスマホだった私が久々に夜中まで熱中して遊んでしまった。
(略)
>驚きに満ちた世界で快感のつるべ打ちを見舞われ、面白さのあまり電源を落せない状態に陥る日が来ようとは。
>老化により感性は鈍化するもの、感性の鈍化した私にはスマホゲーがちょうどいいと思っていたのは完全な間違いだった。
>そうだった、ゲームは楽しくなければならなかったのだ。
>スズメの涙ほどのログインボーナスをチクチクと貯め、
>苦行にしか思えないデイリーミッションを日々こなしながら
>時折挿入されるガチャに全て吸い込まれて一喜一憂するだけ。
>それが如何に空虚なものであるかを、今さら思い知らされた気がする。
>コンシューマーがスマホゲーに対抗し得る唯一にして最強の武器は圧倒的な楽しさに尽きるのだ。
(略)
>ああ、キーボードを叩いている今この瞬間ですらマリオの世界に帰りたい。
>お若い方はお若い方で文句なしにお薦めだがジジィゲーマーにとって本作は何よりの回春剤になるのでプレイは必須。
>一昨日まで「クラシックミニ スーパーファミコン」で想い出の反芻に忙しかった私が保証する。
>
>久しぶりに最後はこの言葉で〆るか。
>
>ありがとう、任天堂。
うわぁ・・・(´・ω・`) フォーオナーは実力差があると絶対に勝てないけど戦闘システムは中々面白いから続編も頑張って欲しい(´・ω・`) 海外じゃラスアス2はサイコホラー路線になって
不評だなぁ >>462
関西だけど昨日の放送中止で今日に移動
気づかなかった(´・ω・`) >>481
誰だっけと思ったら元Jスタのイラストレーターか(´・ω・`) アズレン、ソクミン大艦隊作成まだですか?(´・ω・`) >>495
忍の体力とガード持続両方上げたのほんと頭UBI(´・ω・`) >>493
元モデルとかにちょちょいと手を加えてあんな感じに変わるなら凄いですねぇ
素人目からしたら新作と変わらんやん!って思いますけど
作業の具合が全然違うんですかねえ >>496
ウォーキングデットに出てくるようなサイコな敵が出て人間同士の争いメインになりそうとかそういう話じゃなくて
サイコホラーいわれてるん(´・ω・`)? >>494
ニシくんってみんなポエマーだね(´・ω・`) あとよく見てると夏っぽい新緑、秋の紅葉、雪景色と日本の四季をさりげなく描いてるのが凄い
BGMもほぼ流さず、自然の音で表現するという侘び寂びまで表現してるし・・・(´・ω・`) >>504
神風いらなかった・・・or神風とは台風じゃなくて1人の男だった・・・ 対馬の空気感ヤバイですね悲しいけどやっぱり和ゲー負けてるわ >>496
ラスアスなんて1から食人集団と戦ってんのに
何いってんだって話(´・ω・`) ラスアス2は今回のカットシーンが顔グラと雨の表現と筋肉見せたかっただけやろって感じがしてな
ラスアス1の初発表時みたいなワクワクするプレイ風動画見せてくれよ(´・ω・`) 猿の惑星もあるのになんでカンファレンスで発表しなかったん >>505
【悲報】The Last of Us Part II のPVがサイコホラーすぎて海外で不評
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1509390603/
この全く内容の無いスレ見たニシ君がそういう事にしたくて言ってるだけでしょうね ラスアス今回のトレーラーはグロのアピール強くてちょっと趣き変わったかな?って感じだったね
まあ字幕とかないから状況分からんしあそだけだとなんとも言えんけど(´・ω・`) ラスアス2は人間より感染者相手にするゲームだといいな
前作は相手が人間のカバーしてドンパチが多くてなんか思ってたんと違った(´・ω・`) サイコブレイク2は楽しいと思える要素がなかった
最後までストレスばかりが溜まって何も楽しくなかった
特に終盤、使いまわしまっぷを何度も何度も何度も何度も・・・
これで開発は、ロード時間ほとんどないよ!キリ!!って言ってんだから目も当てられないよまじで。
日本の開発ここまで落ちたかって思った
せめてクリア後に無限弾とかあればもう少し周回で遊びの要素もあったけど、
クラシック限定じゃお話にならない、誰があの苦行を二回もやろうと思うのか(´・ω・`) ゴーストオブ薩摩やりたいですね
桐野になって明治政府の連中を皆殺しにするの(´・ω・`) トンカチで腕叩き割る所で興奮してチンコ立っちゃった(´・ω・`) あの、アーロイさんが新モンスターに数えられてるんですけど(´・ω・`) サイコホラーだから不評ってのは流石にアレだから置いとくとして
ちょっとグロやエグさに走りすぎという感じはした
あまりやりすぎても趣旨変わっちゃうから程々にして欲しいところ(´・ω・`) >>523
今、ブラジリアンワックス脱毛が男性の間で流行ってんだってよ
今じゃ、女性と男性の比率が半々なんだとか
ちんちんの皮ぴーん伸ばしながらワックス塗ってバリバリってやってくれるらしいよ(´・ω・`) >>494
こういうゲームの内容ゼロの感想が一番つまらなさそうって感じる リアルになったからそう感じるだけで1のころも大概グロかったかもしれんけど
あそこまで直接的というか生々しいグロは無かったきがす(´・ω・`) マリオオデッセイまじで神ゲーだったわ
やっぱり任天堂は最強だな 規制されてる国内版やっての感想だろ
海外版はもともとグロい(´・ω・`) >>522
もうひとつのラストサムライ的なやつやりたい(´・ω・`) まぁ、初出からして復讐劇なのはわかるからね、ラスアス2(´・ω・`) ブラジリアンワックスって埋没毛になりそう
つーかわざわざ脱毛するならレーザー脱毛とかで永久的に生えてこないようにした方がいいだろ(´・ω・`) ウォーキングデッドがゴールデンタイムに流れる国はやはり一味違う(´・ω・`) >>519
あれ敵は甲冑師着てるしお城出てくるし凄い世界観の邪馬台国でずっと笑ってた(´・ω・`) >>494
キモいけどソシャゲハムスター生活の後にCSゲーやって感動するのはわかる ・鎌倉時代
・戦国時代から江戸幕府になるまで
・幕末から明治になるまで
適度に殺伐として(要は戦闘要素)、娯楽もそこそこあって
オープンワールドで遊んだら面白そうな時代はどれだろう?(´・ω・`) 神ゲーやってありがとう任天堂って
あたり前のことなのに
勝手に人のブログ貼って批判してるのはなんなの?
アサクリオリジンのほう買えってことなの? >>515
つかなんでサイコホラーなんだろう(´・ω・`)?
生き残ったコミュニティ同士で殺し合っててそこにゾンビやって来てみたいな
普通にゾンビ物じゃよくありそうなシーンだったけど アカデミー賞受賞の俳優ケビン・スペイシー、同性愛者であると公表
http://jp.mobile.reuters.com/article/amp/idJPKBN1CZ0KG
CoDAWのアトラス社長マジけえ(´・ω・`)
カミングアウトできる世の中になって来ていいね ひょっとしてノーティの開発者みんなやめて
ラスアスもクソになった? 海外版戦国無双、GHOST OF NAGOYA楽しみです。 そもそもマリオって脳死ゲーじゃん
頭空っぽにしてぴょんぴょんするだけだし(´・ω・`) アズレンの絵師いいわあ
コンシューマにも来て?(´・ω・`)
https://i.imgur.com/pWpKATv.jpg 任天堂信者って結局何が面白いのか全く伝わってこないレビュー好きだよね(´・ω・`) ゴッドオブウォーこれ出す気ないよね。
PVが毎回毎回ショボくなってる あのPVでサイコホラーってサイコホラーの意味わかってなさそう
覚えたての言葉を使いたかったのかな?(´・ω・`) >>553
寝起きで、目がうになってる(´・ω・`) >>547
任天堂ゲーは簡単なアクションゲーが多いから説明不要だと思ってるんじゃない?(´・ω・`) >>498
カタカナで書くと
ゴースト汚物島になるな(´・ω・`) GHOST OF TSUSHIMAはとりあえず主人公の顔を日本人にデザインしなおして欲しい。
文句はそれだけです。 ゴーストオブ〇〇にすれば続編いっぱい作れるな(´・ω・`) 艦これってなんで本気でスマホアプリ版に取り組まなかったんだろ
無能すぎるだろ(´・ω・`) >>560
日本や中国はネタが豊富で使いやすいな(´・ω・`) NaBaBaってグラビティデイズの絵師ですってツイッターで宣伝しつつ
日本産のゲーム叩きまくってたら
外山にいや、お前ちょっと手伝っただけだろってツッコまれたアホだっけ(´・ω・`) >>557 もろ日本人顔だけど
白人よりにすればいいん?笑 主人公の顔、
・渡辺謙
・阿部寛
・長瀬智也
このあたりを使いましょうよ!
他に濃いイケメンが浮かばなかった・・・。 ニンジャマスクは切れ目のほうが似合うと思う(´・ω・`) Vita版すらまともに作れね〜会社が
無数に端末あるスマホ版なんて作れるわけねー ニシ君って他のゲームディスってるだけの文章を任天堂ゲームのレビューと称するから困る(´・ω・`)
まあ任天堂のゲームって特別なことしないで「減点部分が少ないだけで個性的な加点部分があまりない」物が多いので
多作品の減点部分をディスる以外に任天堂上げが出来ない言うのも解るけど >>557
硫黄島からの手紙に出てた日本人俳優さんがモデルだそうですが(´・ω・`) >>572
髭のやつ?
ラッシャー木村に見えたんだがw >>571
渡辺謙
二宮和也
伊原剛志
加瀬亮
中村獅童
・・・・誰にも似てないような(´・ω・`) ニコ動離れてから改めて見るとコメント邪魔だよね(´・ω・`) みんなが言ってるつしまのPV見たいよぉぉぉぉ(´・皿・`)ギィィィィ >>570
これでまだ追い出し機能あったら笑う(´・ω・`) FFがジャニーズ顔になる理由がここにある(´・ω・`) まぁ、肯定も否定もやろうと思ったらなんとでもいえるからね
例えば僕がなんも面白いと思わなかったサイコブレイク2だって肯定しようと思えばこう
基本的に無駄な戦闘を避け、アイテム探索を優先するゲームだが、敵から逃げてばかりではグリーンジェムが手に入らずスキルが揃わない
かといってやみくもに戦闘をしてしまってはアイテムの備蓄が少なくなっていく、この変の塩梅をうまく調節する必要があり、中々歯応えのある仕上がりになっている。
一度に複数の敵を相手にするのは困難で、敵に発見されてしまうとスタミナペナルティが入り、逃げにくくなる。
少しずつ、慎重に進む必要があり、万が一多くの敵に狙われたら死を覚悟しなければならない。
しかし、このような幾多の試練を乗り越えた先にある達成感は一塩だろう
尚、筆者このゲームを二度とやろうとは思わない(´・ω・`) 画質あがります!(もちろん有料会員だけ)
軽くなります!(もちろん有料会員だけ)
無料会員?追い出します!
絶対こうなる。 ゲームとかスマホの発表会で追い出しあって最高にアホだと思ったね インハマタだって弥生人がコーカソイドになったような顔だったんだから
モデルが誰だろうとどの道釣り目顔になるだろうよ
あれがサッカーパンチのモデリングのクセなんだろ(´・ω・`) 人ならハイドとかキャラならノクトみたいな顔がいいよ
あの系統の顔って日本人にか居ないんだよマジで
つまり典型的な日本人顔って事になる
ノクトなら俺も似てるって言われるから感情移入出来る
不細工は感情移入出来ないんだよねやっぱり(´・ω・`) 対馬の主人公の顔シージのエコーにするだけでだいぶ変わりそう(´・ω・`) 香川照之がモデルだと思うくらいにてたけどな(´・ω・`) テニスの王子様めちゃくちゃ面白かったもんな(´・ω・`) 僕は、キッズウォーに出てくるいじめられっ子に似てるって言われたことある(´・ω・`) >>565
長瀬は無双の幸村がそんな感じ(´・ω・`) niconico(く) サービス発表会を、2017年11月28日(火)18時より開催します。
おいw
これ開始は来年だろwww >>593
ていうかマスクしてるところまんまそっくりだった(´・ω・`) 超絶二日酔いで苦しんだ挙句こんな時間に起きてしまった(´・ω・`) 主人公はイケメンがいいってのは同意だけど外人さんは日本人は細目にしか見えないんかな(´・ω・`) ヘビーレインの操作が糞ゴミで速攻投げたんでデトロイトも期待しません >>603
細めの方がかっこよく見えるんじゃないのかな(´・ω・`) 香川照之でもダイスケツジでもいいけど
一重より釣り目がね そもそも7,800年前だからってのもあると思うの…(´・ω・`) 日本というか中韓もモンゴロイドそんなに一重のつり目多くないと思うんだけどねえ
コーカソイドとネグロイドには一重いなくて印象的とかそんな感じなのかね(´・ω・`) Ghost of Tsushimaは良さそうだな
ただ、隣の国が何か言いそうなのがな 欧米人からしたら中国人も韓国人も日本人も同じに見えるとか言うけど
目細いのはわかるけど日本人もつり目に見えるのかな?(´・ω・`) >>592
ハイドはオランダのハーフかクォーターやで(´・ω・`) 細目がかっこよく見えるならつり目ジェスチャーなんてせんやろ(´・ω・`) ゲーム内容がミジンコも見えてない段階で良さそうはねえよ
グラが良い、雰囲気が良いなら分かるが(´・ω・`) そら向こうで俳優やってるのがそういうステレオタイプの顔だからなおさら印象に残ってるだけでしょ
速報民だって欧米人つったらまずどっかの映画で見たような顔思い浮かんでくるでしょ(´・ω・`) おはようございます
パリカンどうでしたか?(´・ω・`) いわゆるステレオタイプって奴だね
俺たちも欧米の人間の細かい顔の作りとかわかんねーからな(´・ω・`) 速報スレとふたばのPS系スレの流れが違いすぎて
交互に見ると耳キーンなるわ(´・ω・`) >>593
なんでもわかったつもりか?(´・ω・`) こんな時間に起きちゃったけど、せっかくなので発表まとめください(´・ω・`) 日本て普通につり目多くね
宮本もコジカンもタバティスもつり目やんけ(´・ω・`) >>622
迫力のあるでぶっちょやな(´・ω・`) ってよく見ると>>622のやつって中村獅童に見えるな・・・
硫黄島のをモデルにしたってもしかしてこいつ? 白人はみんなボインボインでべっぴんさんなんやでえ(´・ω・`) 別に細目ジェスチャーは差別意識ないらしいけどね
日本も欧米人なら付け鼻、中国人ならアルヨみたいな表現するし >>625
タレ目の方が多いだろ(´・ω・`)
細いタレ目 >>622
それもモンゴル人のステレオタイプ顔やん(´・ω・`) >>622
渡辺謙じゃないな
マキシマムザ亮くんだわ(´・ω・`) 正直つり目とかどうでもいいけど主人公オーラないよねあの顔(´・ω・`) >>626
イグニスいいよね
DLC配信でも決定したのかね(´・ω・`) ヤクザも知名度あるし
カイガイ製のヤクザゲーもお願いします(´・ω・`) >>638
決まった
12/13やで(´・ω・`) >>637
変身してからがかっこいいのでセーフ(´・ω・`) 日本人で釣り目のイケメンってーと・・・
岡田将生?
でもあいつどうしてもホモっぽいイメージが先行してしまうw 対馬はあれキャラクリ出来るとかなら楽しそう(´・ω・`)
侍と忍者になれるみたいだけどどっち付かずはやだな 対馬という衝撃的な新作
期待値をどんどん上げてるダーマン、デトロイト、ラスアス2
そして徐々に影が薄くなるGOWと
完全に消えたデイズゴネ(´・ω・`) 渡辺謙ってすごいよな
浮気したのに報道完全にもみ消したからな
日本は中国の報道規制や言論制圧をバカにしているけど、日本のメディアもだいぶ報道の自由は失われている気がする(´・ω・`) ゴッド・オブ・ウォー
デトロイト
スパイダーマン
デイズゴーン
ツシマ
映像は良いから発売日発表せい(´・ω・`) ただ圧倒されて脳死してたけどMHWの赤い奴、今回のイビルジョー枠かな(´・ω・`) モンハンベータよく見ると3日間って書いてありますね(´・ω・`)
https://imgur.com/oHGD90U.jpg >>650
リオレウスエディションの二日後か。
pro仕様で遊べるぜ! Early2018 ←4月ぐらい
2018 ←12月ぐらい デイズゴーン今年の6月辺りから音沙汰ない(´・ω・`) >>656
一番下の表情この間見た気がする(´・ω・`) >>656
これホンマにPS4で動きますん?(´・ω・`) Ghost of Tsushima VS Ghost of Sparta
ファイッ!(´・ω・`) >>656
もはや実写を綺麗な気がする(´・ω・`) >>657
Earlyって書いてたの何のタイトルだっけ? ラスアス2見るとproだと専用タイトルにできんし
PS5早く出ねぇかなと思うわ…(´・ω・`) 実はラスアスや対馬よりレースゲーのOn rushが嬉しかったし楽しみ(´・ω・`) >>665
GoWだけか・・・もう1本くらい欲しいよなぁ >>664
プリレンダじゃなかったらPC版でひん剥かれちゃうね PSジャパンのつべ垢未だにPGWの動画アップしてねえ……(´・ω・`) >>667
モタスト(エヴォリューションスタジオ)が消えた今是非ともシリーズ化してほしいね
3リマスター来ないかな… >>669
ノーティのゲームにPC版はねえだろ(´・ω・`) ゴッド・オブ・ウォーが初頭だから3月末までに
デトロイトが上期だから6月末までにって感じだな(´・ω・`) >>667
見始め→ミニ四駆みたいやな
中盤〜→これモタストやんけ さすがに一つとして発売日出ないのは無能だと思った
でもまあ年度末ギチギチだから4月とかにするか迷ってんのかねGOW(´・ω・`) あぁぁあ、!!!(´・ω・`)
寝坊したぁ!
どうでした??? >>677
俺と一緒やな……
サカパンが対馬のゴーストって言うサムライオープンワールドゲームを作ってた(´・ω・`) 侍オープン、浪人オープンを日本の会社が作れないのが悲しい(´・ω・`) いまPS本家のつべ垢でトレイラー見てるけどロンドンハイストのやつ楽しみだわ
あとInVectorってやつがThumperっぽくて気になる(´・ω・`) >>681
ドグマエンジンでカネシロ武者作りましょう >>687
肥にあのレベルのもん作れるわけないじゃないですかぁ・・・・ >>683
見ようとしたけどつべだと2時間くらいしか巻き戻して見れないんだよな……
その後に始まった振り返りレビューみたいなのしかみれない(´・ω・`) 日本語版らしきやつ見ても、日本語音声も字幕も付いてないんだが?(´・ω・`) >>689
金かけたのかな?って感じで
まあよく考えたら早すぎるわな(´・ω・`) うおおおおおおおおおおおお
12月21日発売『リディー&スールのアトリエ』オープニングムービー
https://www.youtube.com/watch?v=Uj_6Oiv7H9g&feature=youtu.be >>689
歴史大手が日本風ウィッチャー作れないのが悲しい(´・ω・`) 日本語については>>152見なさいな(´・ω・`) デトロイトのカーラ、暗転ドーンのサムにそっくりだったな(´・ω・`) >>677
サカパンの対馬舞台のオプーンワールドとモンハンホライゾンのコラボくらいかな(´・ω・`) E3でナック3とナックVRとナックカートが発表されるから楽しみにしてくれ(´・ω・`) あのレベルのもの作ろうと思ったら
肥&スクエニ&SCEくらいでやらないと無理そう。
もし作れても開発費回収できなさそうっていう現実が辛い。 おはようございます
なんのゲーム発表されました?(´・ω・`) >>704
それならちゃちゃっとスマホゲー作るか!ってなっちゃうよな(´・ω・`) ナック2が発表されたのは去年の12月のPSカンファ
制作に4年かかったってインタビューで言ってたし
3の発表があるとしたら再来年とかでしょ(´・ω・`) モンハンにアーロイ参戦したし対馬に仁王参戦あるな(´・ω・`) あと覆面闘士2が地味に嬉しい
トロコンしたなぁ……(´・ω・`)
https://i.imgur.com/MI3coK3.jpg 速報民さんナックがないことにナッとクいかないらしいね(´・ω・`) アサクリクリアしました
アクションRPGでした(´・ω・`) 結局2018年もPS4スカスカなの?
モンハンしか買うものないじゃん エピソードプロンプトもイグニスもドラマチックでグラディオなんだったのって感じになる >>715
グラディオ編の批判のお陰でイグプロのエピソードが良くなったんだよ多分(´・ω・`) 【50万円の元手を3年弱で7億円にする方法とは?】
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17年間無敗のトレード法であり3年経たずに元金の1352倍になる方法なので、たとえ10万円でトレードを開始しても3年経たずに1億3520万円にまで膨らみます。
しかも、驚くべきことにこの方法は裁量なしのトレード法でありバックテストではなくフォワードの運用結果ということです。
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公開してからのフォワードのデータはごまかしがききません。
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実際に50万円の元本が3年経たずに7億円になる方法というのはこの業界を見渡しても早々あるものではありません。
しかも継続的に利益が生まれ続けるわけですから一発屋としてのトレード法でもないわけです。
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【パソコン好きの引きこもりが人生大逆転できた方法とは?毎日30万円の現金入金の仕組みとは? ※本日終了※】 http://ula.cc/bKCu7tN1ig 寝てて正解だったようだな(´・ω・`)
仕事行ってくる 生理ゴリラはスクエニにとっても格好の叩き台なんだな(´・ω・`) エピソードイグニス、トレーラーの最後の文章はDLC単体でマルチEDってことなのか、ストーリー全体に関わってくる暗示なのか(´・ω・`) メインストーリーのマルチEDのほう優先したほうがええやろ たしかゼルダの面積が京都と同じくらいと話題になったと思うけど、
京都が827km四方で対馬が708km四方なんだな
オープンワールド作るにはちょうど良いくらいの大きさなのかもしれない
ゼルダの高低差は無いだろうから、もっと狭く感じるだろうけど >>715
ゴリラの犠牲の上に2つのDLCが成り立っていると考えればいい(´・ω・`) ゴリもプロンプトもやってねーからイグニス出たら全部やってみっかな(´・ω・`) 覆面闘士1はなぜかPS4版だけ出なかったよね。
渋々北米版購入したわ・・・。 MHWのアーロイコスちゃんとブサイクさ再現されてて笑う(´・ω・`) >>715
ほんとそれだわ
キャラクターの掘り下げもあいつだけ適当過ぎる
イグニスもプロンプトもDLCで色んなもの犠牲にして乗り越えてる感じなのに VRのパルクールレースゲーおもろそう(´・ω・`) もうメインチームはFF15DLCやってないんだっけ?
田畑が居なくなったおかげじゃ……(´・ω・`) 15のDLCってあのモナリザの画像まんまだと思う
プロンプトのやつとか最初から入ってればもっと評価良かったろうに 対馬、海外フォーラム見る限りめちゃくちゃ評判いいな
俺たちと同じでやっとこういうのきたかって絶賛しかない
期待を超えて欲しい >>741
ソロのARPGなら絶対侍忍者ものだろう!て思ってた人は多いだろうからな(´・ω・`) FF15ぶっちゃけもうどうでもいいよね(´・ω・`) グラディオは離脱タイミングもアレだからたいした話が作れなかったんだろうな(´・ω・`) お早うございます
ゲーム業界に激震走るような発表ありましたか?(´・ω・`) >>747
FF自体もうお疲れ様、ゆっくり眠ってくれって感じです(´・ω・`) >>752
FF7は楽しみ(´・ω・`)
分割とUE4なのが気に食わんけど。
あとはFF16でヒゲ指揮させてみたい
それでダメならもうええわ アサクリオリジンのルートボックス騒がれてたけど金すぐ貯まるから課金しなくても引きまくれるわ
ルートボックスがあるって情報だけが独り歩きしたこともあるけど
海外はこの程度でも騒がれてメーカーもちゃんと説明するんだからちゃんとしてるなぁ(´・ω・`) お、速報でFF15のネガキャンされてるってことはカンファでPSの良いニュースまた入ったんですね(´・ω・`) >>756
無課金でもコンプできるのなら何の問題もねーな 個人的には実質
スパイディ
ラスアス2
ワンダ
バイオ7
FF15
対馬
モンハン
GoW
やったな(´・ω・`)
でも、どれもPV薄すぎぃ!
ラスアスなんやあれ
GTまだかよ >>741
鬼武者をなぜ作らなかったのか
ネットの評判=売り上げじゃないから発売後までなんとも言えないけど(´・ω・`) GT6って最初何台くらいやったっけ?(´・ω・`)
GTS何台くらいになるんやろか 鬼武者やりたいよね(´・ω・`)
各社の復活してほしいシリーズって何? FF15の話になると内容の話せず即アンチ認定して荒らそうとするやつが出てくるよね……(´・ω・`) おはようございますパリスのまとめください(´・ω・`) アズールレーンとかいう中華ソシャゲ流行ってるのみて思ったけど
もしもこのままソシャゲで中国メーカーが台頭してきたら国内メーカーの居場所が奪われて
CSに戻ろうにも技術の梯子降りたせいで追い付けず居場所を築くことが出来ないみたいなことになりそう
気がついたらローエンドのスマホでもハイエンドのCSでも負けるってパターンになる可能性が(´・ω・`) >>759
ランダムでアイテム出るだけでルートボックス限定のアイテムはないしなぁ
課金購入するユニーク武器や衣装とか所謂課金スキン的なのはあるけど(´・ω・`) MHWのグラ処方よりきれいになってない?(´・ω・`) >>760
実質新作対馬だけやん!
二年先でもいいからわくわくするソフト発表欲しかったな >>764
アメリカのカルト相手にドンパチ出来るってだけで買いですね(´・ω・`) >>766
腐の警察部隊をなめちゃいけないよ(´・ω・`) >>766
FF15の文句を言わせないみたいな人おかしいよね(´・ω・`)
任天ボーイになりつつある事に気付いていない >>765
ニンジャガ!アーマードコア!(´・ω・`) >>774
GK版人天ボーイはここ数ヶ月でかなり増えた印象(´・ω・`) >>775
稲垣のいないニンジャガは3で大失敗したじゃないっすか…… ストーリーを見るタイプのアドベンチャーゲームは二度とやらないだろうと思ってたけど、デトロイトは買う予定
やるドラはあんまり楽しくなかった記憶があるのだけど、どこまでこちらの介入で変化するのか楽しみだな >>772
以前から気になってたし今度こそ買おうかな(´・ω・`) コンクリートジーニーすげえなこれ……(´・ω・`) 一切褒めないで悪いところしか上げない人たちが文句言ってるwww(´・ω・`) 批判はさせろ!でも反論は無しな!これも大概ですよ(´・ω・`) 誰をモチーフしたら新鬼武者は華麗に復活できますか(´・ω・`) >>717
元からあるのを外してDLCにしただけだろ(´・ω・`) 今回のカンファレンス本当に評判悪いな
グロいし韓国人ばっか出てくるし >>778
ゴローが抜けたのは痛いな(´・ω・`) まあグラディオプロンプトと来てイグニスは失明部分だろうとはクリアした日から分かってたけど
どう考えても他二つより絶対入れないければ行けなかったろアホ(´・ω・`) >>776
GTSあかんやろって言ったら袋叩きにあったのは悲しかったわ(´・ω・`)
てかムカついたわ
まぁ俺も言いすぎたけどさ 今起きたんやけど、オンラッシュなんか既視感ある(´・ω・`)
地震で日本発売禁止になったPS3のレースゲーこんな感じじゃなかった? >>786
ジェイソンステイサムでどうですか(´・ω・`) >>789
Blackをリマスターで2000円で発売してくれたらいいんだけどね >>784
意見のぶつかり合いが大切ですよね(´・ω・`) 今回のカンファレンスコア向けのイベントなのに豚さん何で色んなとこで噛み付いてるの?
国内向けのTGSカンファなら分かるけどさ、何で?
暇なの?構ってほしいの?switch空気が怖くて焦ってるの? >>784
反論に反論されて「反論するなって言われた!!」って思い込んでないよね?(´・ω・`) >>794
モタスト作ってる人が作ったらしいよ(´・ω・`)
クーポン今日までだから何買おうかな https://i.imgur.com/4BeG4M8.jpg
QD20周年パーティー
これでもファーストスタジオではないという(´・ω・`) なんか凄い発表あった?
イグニスと対馬はみました(´・ω・`) 誰ひとり反論はなしな!なんて言ってない件…(´・ω・`) PGWカンファってもう終わっちゃったの?(´・ω・`) 仁王もシリーズ化して欲しいです
再生人間設定にすればどんな偉人も行けますよね >>805
MGS5tppがPro対応(´・ω・`) >>801
思い出したわモタストだ(´・ω・`)
VRでやったらゲロ吐きそう モタスト復活きちゃああああああ!!
うれしいいいいいいいい!! >>770
MHWは実際に見ると、ここまでやれたかカプコンって気分になるよ
4人が集まってモンス殴っても処理落ちの一つもしないし(´・ω・`) >>809
あそこがシリーズ化しないわけがない(´・ω・`) 悪役が実はいいやつでした展開は醒めるから
ヒスゴリラはあのままでいい(´・ω・`) そろそろオープンワールドでブレードランナーみたいなのやらせろよ(´・ω・`) キングダムハーツ3とFF7リメイクの話はあったの? >>803
なんでファーストにならないんやろ(´・ω・`)
箱でもなんか作ってたよね
あれ面白そうだった >>816
ええね〜〜〜〜〜
proでβ参加しちゃうぞ(´・ω・`) >>819
オープンワールドでロードランナーがやりたいです SMAP離脱組み事務所に干されるかと思ったらテレビ普通に出てるな(´・ω・`) >>823
ベータテスト参加したいけどここ最近忙しいので死ぬ気で頑張らねば(´・ω・`) >>827
吊るされたムキムキマッチョ姉ちゃんじゃない?(´・ω・`) >>824
落とし穴ほってリア充ぶっこむディグダグ+ウォッチドッグス風のゲームですね(´・ω・`) >>825
そういやそろそろなんか放送やるんだっけ(´・ω・`) 結局モンハンってなんで3DSで出し続けたの?(´・ω・`) ビーターテストの申し込みっていつから?(´・ω・`) >>833
ディグダグてことはリア充爆発させられますね(´・ω・`) PGWはVRで楽しそうなのがそこそこ出そうなのが分かったのが収穫
問題はそれらがローカライズされるかどうか(´・ω・`) >>828
どうなんだろ
まぁ今はネットあるし金も腐るほどあるだろうから
必死こく必要もなさそうなのはいいことだと思う(´・ω・`) >>839
そらもうパンパンに膨らませますよ(´・ω・`) >>840
VRげーまとめとかある?(´・ω・`) スイッチがここまで売れるの分かってたらカプコンはスイッチ向けにモンハン開発してたと思う(´・ω・`) 12月9日って微妙だな〜
11月末くらいが良かったな〜(´・ω・`) オープンワールドでディグダグ2のような島崩しができたらさぞ圧巻やろなぁ おはようございます
昨日は12時前に寝ました(´・ω・`) >>843
動画ならこんなんが(´・ω・`)
ttps://m.youtube.com/watch?v=I73UNJRLO_4 >>806
誰も言ってないのに脳内捏造しだすからね(´・ω・`)関わっちゃいけないやばい人ですよ >>839
ロードランナー的にはボンバーマンでリア充爆発しろですな >>844
ここまで売れるのが・・・って言ってもWiiUから3DSレベルだし、モンハンクロスでいいとこじゃないの(´・ω・`) >>845
リオレウスエディションに合わせたんよ(´・ω・`) 冷えるなぁとは思ってたけどもう11月かぁ(´・ω・`)
1年も早いもんだ はぐれ勇者の鬼畜美学2期はいつですか?(´・ω・`) SMAP離脱組がゲーム実況したら見てみたい(´・ω・`) いつまでスマップとかありがたがっとるねん
全員アイドルの賞味期限が切れたおっさんや・・
さっさと引退解散すればこんなグダらなかった(´・ω・`) >>857
1年と言うか夏が短い過ぎ(´・ω・`) レギス50歳 ← まぁしゃーない
レイヴス(ルーナの兄)28歳 ← え…
アラネア30歳 ← …(´・ω・`) >>860
PUBGとかモンハンW実況とかやる訳か(´・ω・`) >>825
タモリとか萩本欽一とかに可愛がられてたから守られてる印象(´・ω・`) >>864
何が言いたいか分からんわ(´・ω・`) ツシマヤマネコとツシマ速報民の集う朝(´・ω・`) ココリコでゲーム番組やってほしい(´・ω・`)
最近番組ないし、二人ともほのぼのしてるから見てみたい タモリはともかく萩本欽一はお前面白くないよって誰か言ってやれよ 面白くなくても影響力あるんで(´・ω・`)
たけしだって面白くないだろ >>872
今のところ3DSレベルで売れてなかった? おはようございます、カンファで何かいいのありましたか(´・ω・`)? (´・ω・`)
各地で今シーズンいちばんの冷え込み
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20171031/k10011205171000.html
午前6時までの最低気温は、長野県野辺山高原で氷点下6度1分、栃木県奥日光で氷点下1度6分、滋賀県米原市で2度9分、
名古屋市で7度4分、広島市で7度5分、大阪市で8度3分、東京の都心で9度1分と、平年を3度から7度ほど下回り、いずれも今シーズンいちばんの寒さとなっています。 お前らおはようございます(´・ω・`)
なんか動画いっぱい上がってるね 今も通用してるのはダウンタウンくらいだよね(´・ω・`)
さんまは古くさく感じるけどどうやろか >>885
ダウンロード版も売り切れちゃうかな(´・ω・`) 芸人なんかおもしろくある必要ねーんだよなぁ
番組作ってるのはスタッフなんやから チョコボは最期は親に保険金かけられて殺されるんだと思う 最近予約すんのめんどくさくて
気づいたら発売日間近になってて
結局DL版買うってのが主流になってる(´・ω・`) >>887
ダウンロード版の売り切れ(´・ω・`)? 小島監督の新作のやつは
今回も新映像無かったのか
来年のE3まで何も無さそう・・・(´・ω・`) カンファ見れなかった奴は可哀想だな
神カンファだったのに(´・ω・`) 若くて元気でウケ狙いまくってんのより
おっさんの緩くて枯れたやつのが見てて楽な私もおっさんです(´・ω・`) 遠藤男前ってよく言われるけど、田中も結構男前だよな(´・ω・`) >>895
まあもともと2019あたりがターゲットてしょ(´・ω・`) 7つの新作
1 対馬
2 絵のやつ
3 エリカ
4 VRのドンパチゲー
5 CoD:WW2
6 ロードレースゲー
7 ラスアス2 ラスアス2もうPV出したのか(´・ω・`)
発売はまだまだ先なのになんか上からカンファの目玉の為に作れ、って言われてそうで嫌だなあ
早くゲームプレイ部分が見たいのに オープンワールドで対馬の地形を利用して戦ったり海辺で景色を堪能したり対馬楽しみ 過去に自宅が全焼し時、火災保険で建て直せるほどの掛け金をあんなド底辺の家が払い続けていたわけがない PVをたくさん作るヒマあるならその労力をゲームに回してほしいわ
発表だけして内容知らないまま遊んだほうがいいし デスストランティング
ネプテューヌ本編新作
閃の軌跡4
どれが一番最初に出ると思いますか(´・ω・`) Dreamsの影も形も無くなって不安になってくる
デイズゴーンはユーザーからの期待が下がって扱いが悪くなったのかね >>905
別棟おじさん痺れ治ったの?(´・ω・`) >>898
遠藤は体絞ってるせいか知らんけど
顔が急激に老けこんできてるね(´・ω・`) 何だかんだで来年もデトロイト、on rush、スパイダーマンと大型タイトルあるやーん >>910
PSXあるからね普通にそっちじゃね(´・ω・`) >>888
出演者全員さんちゃんとかいう奴でもええんか?(´・ω・`) >>621
何かあったら叫べ、たぶん近くにいる(´・ω・`) >>915
自分より下のやつを叩きたいだけだよ
実際は働いてる分チョコボのほうが上だけど(´・ω・`) 7つの新作ってカンファの前にやってた有象無象でしょ 三中と体系似てるやつ100人集めて
全員三中お面つけて三中当てるゲームとか考えたけどどうよ(´・ω・`) デイズゴーンよりデトロイトのほうが扱い良くなってるよね(´・ω・`) 来年はなんていってもエースコンバット7だよね
Switch(笑)とかいうゴミじゃ絶対に遊べない超カッコいい戦闘機系のゲームだし
これだけはマジで超楽しみ
売れるゲームよりやっぱカッコいいゲームが出続ける
それが俺の望みでございます(´・ω・`) 本音言うとデイズゴーンそんなに楽しみにしてないでしょ(´・ω・`) おはようございます
まとめ見たけどやっぱり寝てて正解だったみたいですね…(´・ω・`) 観てきたけどリアルタイムで観るほどじゃなかったな
まあ0時まで頑張ったのに1時からって聞いて寝ちゃったんだが(´・ω・`) おはよう
何だこのお通夜みたいな空気は(´・ω・`) 今日から配信するってた日本昔話しゲー日本でも来るのかしら >>931
そういやいつも朝いるのに最近見ないね(´・ω・`) ていうか対馬ってどこよw
もっとメジャーな場所にしろよ 対馬いうてるけど和+オリエントの架空ファンタジーだろ
いやそうしないとコケる気がするぞ(´・ω・`) i l / _,,. -‐''"´ / l ) l
ゝ Y _,,-''"´_,,. - ' "´ ̄/ ̄ l ̄ =- _ \ ゝ7 l
`= Y _,,-''": : : :/: : : : : : :/: : /i: : : : : :l: : : :=- 、\ ゝУ
〉: : : : : : : /: :/: : : : /: : / i: :l: : : : l: : : : : : :\ 〉-イ
.:: /: : : : : : l: /: : : : /─/ _ i: :l: : : : l: : i: : : : : : : {
,: : : : : :ハ: : il: : : : : l: ::/ `,: l: : : ::lヽ::l: : i: : : : ::l
.::/i: l: : : : ヽ:{: : : : : :i:イ斤示ミ Vi: : : :}-∨i-:l: : : : l: ,
l/ l: i: : : : : ::l\: : : : :{弋込ソ v:::/fモミki:/: : : ::l: i
l ;:lヘ: : : : : l: : : : : : :., V弋_汐/: :l: : ∧i
':l ヽ: : : : l: : : : : :lヾ、 ' ん: l: :/ il
`::l: ::ハ: : : : ::l 、 _ ,: : : l: /
l:∧:l: : lk: : :.i , : : : ::l/
■■速報@ゲーハー板 ver.46311■■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1509401332/ 海外のメーカーが日本題材にしてゲーム化してくれるのは嬉しいが
外人に売れるのかと不安になりますね(´・ω・`) MH3Gが3DSで出て5年経ってPS4でMHWだから
任天堂が5年独占契約してたんじゃね(´・ω・`) 説明はいらないm9(´・ω・`)
【Paris Games Week】美しい対馬を舞台に侍の戦いを描く「GHOST OF TSUSHIMA」の最新映像が明らかに
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1088987.html
後に公開された開発者インタビューでは、既に開発に3年以上を要しており、
制作理由として「世界中どこの人に対しても侍になるということに説明はいらない」と語られていた。
グラフィックスだけでなく、戦士としての侍がどこまで描かれているのかに期待が掛かる。 ラスアス2、知らないキャラクターばっか出てきてるな(´・ω・`)
早くエリーのプレイアブルを見せてくれ 対馬がどこかわからないって、ネタですか?(´・ω・`) インファマスの印象が強すぎて侍が城の外壁駆け回るイメージしか湧かない
ちょっと忍者ぽかったけど(´・ω・`) むしろ日本人がやるとなんやこのなんちゃってジャパンはって思わないかどうか(´・ω・`) まあ壱岐と隠岐はわかんなくなるときあるね(´・ω・`) ついに日本舞台のゲームすら海外に抜かれる日が来るかも知れない…(´・ω・`) 次は巌流島オープンワールドをお願いします(´・ω・`) 舞台が対馬ってことは、滅びの美学的なものなんだろうな
元寇は九州本土で撃退したし PSに新作発表されると毎回ブヒッチオンヌしてるね(´・ω・`) 元寇だから鎌倉時代なんだよな
サカパンは戦国時代じゃないこと解ってるかなあ(´・ω・`) >>749
いまさらだけどあんがとさん(´・ω・`)b しかしニシ君的に対馬は駄目なのか
本当に日本人ではないんだな まあ世の中には鹿児島ってどこや?って訊いたら地図で沖縄指差す奴が割と多いで(´・ω・`) 速報社畜部です
昨日の発表はE3超えましたか?(´・ω・`) >>972
次は占守島防衛するFPS出しましょう。 >>965
まあ日本人が作っても歴史文化に縛られ過ぎて駄目かもしれんけどね
単純に侍ファンタジー見てえだろ?見せてやるよ!のノリでいいと思うわ(´・ω・`) >>968
そいつ速報荒らしたいだけの豚やで(´・ω・`)
マリオデ飽きたのかな? >>975
空翔ぶアクションありそうな地形(´・ω・`)
それか泳ぐか 対馬わからんって任天堂信者ヤバイだろ、日本人じゃないのかマジで(´・ω・`) サカパンは作るにあたって資料漁ったりして勉強してると思うよ ファークライ5はどうなるんだろうね
アサクリは大作になってるしファークライも期待して良いのかな(´・ω・`) 対馬に侵攻してくるのがなぜか怪物軍団になったりしてないの(´・ω・`) >>988
化粧してないアジアのメスなんてこんなもんだろ(´・ω・`) 任天堂信者はそのうち対馬は日本の領土じゃないとか言い出しそう >>992
任天堂ハードでは無理かも知れんけどよそはこのレベル動くの当たり前やろ 確かに今回のアサクリは神ゲー
ubiの神ゲー率がヤバイ このスレッドは1000を超えました。
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