今さらだけどなんで辻本は任天堂機ユーザーを完全にバカにしきった行動とったの?
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散々糞グラのマゾゲーで集金してスイッチ版のXXも出ますから買ってね〜→発売前に豚ハードハブの神ゲーワールド発表とか それのどこが任天堂ハードを馬鹿にしてるのか、理解できない モンハン板の普通のファンは、スイッチでも出ると思ってるし、
集金が悪いならMHFは バカにされてるのゴキちゃんじゃない?
マルチ展開で可変30、最低画質という最劣化版に1万+PSPlus代というお布施仕様 MHWは3DSのMH4と並行開発だからな?
WiiUが大コケして出せるハードがなくなったためにPS4になり、数年前からこのタイミングで発表することが決まってたゲーム
つまり後から割り込んできたのはSwitchのMHXXの方ってこと 別に任天堂ユーザーは馬鹿にしてないと思うよ
ただ、任豚のネガキャンが増してきたね
カプコン、海外メディアに賄賂渡してモンハンwの提灯記事書かす
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509634800/
旅費や宿泊費等、経費をカプコンが出したらステマ扱い
【サードの反応】コエテク襟川「Switchに賭けた」、カプコン「Switchは移植中心に展開」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509432315/
「ストV」「MvCi」プロデューサーComboFiendがカプコン退社
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509337083/
あれだけ任天堂に良くしてもらったのに裏切ったカプコン(モンハンチーム)ってどうなってんの?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509016268/
この辺も嬉しそうに任豚がレス付けて回ってた
最近のカプコンって終わってるよな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1507974157/
このスレは11/1(水)の昼前に落ちてたが、批判がもっともなだけにキツい内容だったね
PSにモンハン返ってきたら手の平返しで暴露三昧
ベテラン社員が一杯抜けた以降のカプコンは俺も嫌いな方だったが、傍で見てるこちらが引いたよ モンハン藤岡「3DSで出しても海外で売れなかったのでPS4で出せば認知されると思った」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509639643/
カプコンとしてもユーザー確保に向けて動いてるようだよ
PS普及台数が目当てらしい
(国内はPS限定で海外は箱やPCマルチだったか?)
今まで任天堂ハードで世話になったからこそ、墓場として選ばれてる気もしないでもない
折角PSでまた商売する気になったのなら、俺的には新作を出して欲しい所だったけどな
今までのモンハンでやりたくたくも出来なかった事(主に任天堂ハードで展開する上で出来なかった事?)を、
まずはケリ付けたいのかもね これとかみてもわかるだろうけど
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1065192.html
>――Nintendo Switch版は検討していますか?
>辻本氏: 今のところ予定はありません。
可能性あるなら「検討したいですね」ぐらいのことは言うはず
それがはっきりと予定無しとか暗にスイッチでこのクオリティを出すのは不可能だって言ってるようなもんだろ >>12
「今のところ」は見えないんだな
不可能ならはっきり「予定はありません」でいいんじゃないの? >>6
ほんこれ。
例えモンハンwがどんなに糞ゲーでもゴキちゃんは批判することが出来ないことを知ってるからって
好き勝手に劣化させすぎ。
ゴキちゃんが「30fpsが一番リアルだから30fpsでいい!」とか必死に主張してるのを見ると可哀想になる てか散々fpsガーとかって煽っておいてw
PS4であれならゴミッチなんかだとそもそも動くわけねーだろwww 開発はモンハンワールドが先なのに何言ってんんだかw
モンハンラワールドというモンハン最新作がライバルハードに出るという情報を掴んで焦った
任天堂がモンハンを移植でもいいから出してくれるように
カプコンにお願いした結果出てきたのがXXなんじゃないの? 俺はもう掲示板の正体に確信持ってるから気づけるんだよ
堀井の発言に便乗したスレ立て
カプ去年の会長発言に便乗したスレ立て
やっぱ運営は住民の視点じゃないからわかんないのよ自然か不自然か
俺は会長発言に便乗したゴキの動きが一連の流れに繋がってピンときたんだよ
その後辻本のXXイベントの写真がどこか悲しげで確信したのよw
どうしても答え合わせになるのしょうがないよね
ゴキちゃん仕事しなかったら本末転倒だもんな 文字通り数字だけ見てそろばんはじいた辻爺パパの勅命くせぇから仕方なかろ 任天堂信者は気にしないけどゴキブリは優越感を与えないと買わないから >>12
出さない理由がクオリティであるってのは君の妄想願望だろう?
んなもん契約に決まっとるわ
開発開始の2013年は岩田前社長が「他社さんのように金でサードの引っ張り合いはしない」と発言した正にその年やぞ
ソニーはんMSはんは出しまっせ?と言われてNOと言ったんじゃないの 2013年頃の金による誘致は任天堂もキャッスルヴァニアでやってたけど
WiiUに誘致するのは金では不可能だろ >>1
MHW発表する前後にこれな
辻本P
「モンハンファンはXXの機会にswitch本体ごと購入するといいと思います」
市原D
「(MHXX for NWは)Switchとしては最初の「モンスターハンター」になります。」
「3DSの集大成となるモンハンと、switch最初のモンハンがつながるというのは凄い事」
辻本P
「仲間と顔つき合わせて一緒に遊ぶのがモンハンの肝」
「決して携帯ゲーム機用が、据え置きゲーム機用の簡易版ではない」
「ゲームは大画面で遊ぶものと思ってるユーザーがMHWを入り口にして、
携帯ゲーム機で協力プレーできるモンハンも楽しむきっかけになればいい」 まずは、『モンスターハンターダブルクロス』制作陣の編成についてお聞かせください。
『モンスターハンタークロス』では一瀬さんがディレクターでしたが……。
一瀬 シリーズ作品ではありますが、同じ人間が作り続けていても、それ自体の変化はやはり少ないと思うんですよ。
当然若い世代を育てるという意味合いもありつつ、新しい『MH』の風を吹かせられないだろうか、というところで、
本作では市原、平岡のふたりを中心にした布陣にしています。
4Gamer:
それでは,開発チームには「モンスターハンター4」や「4G」を手がけたスタッフが多いのでしょうか。
徳田氏:
コアメンバーは「モンスターハンター4」や「4G」から参加したスタッフが多いですが,
モンスターハンターシリーズとしては,非常に新しいスタッフの比率が高いですね。
XXは若手に任せてベテランは雲隠れ
MHWは新ディレクター抜擢でモンハンシリーズとしても非常に新規スタッフ比率が高い
じゃあこれまでモンハンを作ってた大多数のスタッフ達はどこで何をやってるのか・・・ >>16
辻ぼんなんてゴキちゃんのこと財布としか見てないようなツラしてるもんなw ま、大型モンスターの三つ巴の争いなんてスイッチじゃ100%不可能だな >>28
3体になっただけでそんなに凄いのかね?
もっとOPムービーみたいに小型から大型まで大量に入り乱れて争うなら分かるが バカにしたんじゃなくてカプコンが戦略みすっただけだな
ソニーマネーを入れなければ普通にSwitchでもこれが出せたのに
またSwitch用に別のモンハンを作らないといけないw
開発リソースの無駄遣い それどころか、携帯向けモンハンのアピールをことあるごとに欠かさないからな
「10年の間に離れたファンをMHWで呼び戻したい」とも言ってたがその次のプランとして語ってるのがこれ
そりゃ「おかえりなさい」を連呼されても苦笑いしかできないわ
次にはswitch版新作モンハンが控えてるんだから
辻本P
決して携帯ゲーム機用が、据え置きゲーム機用の簡易版ではないんですよ。
どの作品も『モンスターハンター』シリーズに興味を持ってもらうための入り口になるべきだと考えています。
例えば「ゲームは大画面の前で楽しむもの」だと思っていた方(かた)が、携帯ゲーム機で協力プレーも楽しむきっかけになればいい。
ですので、ロールプレイングゲーム「モンハンストーリーズ」のようなスピンオフ作品や、
アイルーなどのキャラクターグッズ展開などにも力を入れ、シリーズ全体に厚みを持たせる事を意識しています。 グラフィックを一新して任天堂をハブったのは大きな功績だな >>30
大型だけで3体ってことだと思うが…なぜ小型が絡まないと思った 辻本「モンハンの肝はローカルマルチ」
MHW「…」 スイッチじゃワールドの足元にも及ばない劣化モンハンしか作れんからな 任天堂の金にやられてあんなにPSユーザーを踏みにじったのにな 3体いた所で結局分散させて戦うし初見だけ感動してあとイライラしか残らないからな… それはモンスターが協力してハンターしか襲わない旧モンハンの話だろ >>38
モンスター同士を縄張り争いに持ち込むのはクエストを有利に運ぶための戦略の一つですよ豚くん^^ 辻本はSwitchの方をメインに考えているのがよく分かるよね >>41
ふーん
じゃあ何でペケペケスイッチ版発売前に豚ハードハブの超絶進化した神モンハンを発表なんてスイッチユーザーを邪険に扱うような真似したの? モンスター同士で戦ってる時はハンターは目に入らないなら戦いやすくはなるだろうけどどうせこっちに向かってくるんだろ?w むしろハンターと戦っている最中でも他のモンスターを優先して行ってしまうので
ガチハンター様がイラっとする仕様だよ
これまでなんだったのという最高の仕様 結局狩りの流れがモンスター優先な要素の時点で微妙
ハンターフルボッコをやめつつハンター側がモンスターに攻撃できるチャンスがあればいいだけの事
モンスターの動きとハンターの動きのバランスを考えてないだけだろ >>14
http://ga-m.com/n/monster-hunter-world-nintendo-switch-betu/
このため、PS4よりもスペックが低いニンテンドースイッチでは、「モンスターハンター ワールド」を発売することは出来ず、現在、スイッチに移植する計画はないとのことです。 ワールドは絶対switchには出さないというSIEとの契約になっているからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています