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人の目で720Pと1080Pの違いって見分けられるの?????????
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0002名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 18:54:31.41ID:FDXOviLA01111
大体の人は比較すれば分かる程度
見ただけで分かるやつはほとんどいない
0003名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 18:56:38.00ID:2pIWSNpq01111
再生ウインドウの大きさ全然違かったよ
0004名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 18:56:45.17ID:C77gvJi5M1111
楽勝でしょ
720pは明らかにボケる
0006名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 18:57:36.71ID:OrKAaGpm01111
1080pで慣れたらすぐわかる。最初はわからない。
0007名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 19:00:32.07ID:ksRx0sEi01111
だいたい分かるけど場面によっては迷う事もある
0009名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 19:02:09.36ID:ODSCZQas01111
まあ比較なしで、ピンポイントで解像度答えろって言われたら
間違える奴だらけなのは確か
0010旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2017/11/11(土) 19:06:28.48ID:X3JsmKCU
まず純粋な720pと1080pの対決というのがゲーム機ではない
GPU性能がかならず絡んでくる
そういうったものを度外視した動画ソースとする
それにしても、同じドットピッチなら1080pの方が画面が大きい
画面の大きさが同じならドットピッチが違う
まずドットピットが見分けられるかという話になるでしょう
0011名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 19:07:11.38ID:OidapEI301111
さすがにそれは分かるだろ
1080pと4Kは拡大縮小してやっと分かるレベルだから必要だとは思えんが
0013名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 19:10:32.90ID:ysCKf4x001111
30fpsと60fpsは明確にわかるんだがなあ
ぱっと映像見せられて、720か1080か答えるのは難しいだろう、画面の大きさにもよるが
横に並ぶと一発で分かる
0015名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 19:16:22.82ID:nJdtk/sk01111
フルHDディスプレイに1280 x 720なんて写したら、一瞬でボッケボケなのが分かる。
1600 x 900くらいになると、ボケは微妙になるけど
やはりネイティブ1920x1080レンダリング慣れしてる人にはかなり違和感ある映像になる。
0017名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 19:18:06.91ID:nJdtk/sk01111
>>12
ずっとPCのフルHDレンダリングでBF4やってたけど、
PS4版が1000円セールしてたので、どんなもんかと買ってみたら
1600x900レンダリングでかなりボケボケに感じた。
輪郭とかのクッキリ感がまるで違う。
0019名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 19:19:59.54ID:nJdtk/sk01111
>>13
テレビだと32インチくらいまでは、1366x768ドットが多いので
1280x720が分かり辛いのかもしれない。
1920x1080の液晶ディスプレイやテレビに表示すると、あからさまにボケボケになる。
0020名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 19:20:12.76ID:jlupliIp01111
30fpsと60fpsはすぐわかる
解像度の方は、スプラで900pまで動的解像度で落ちてるらしいのが
全くわからないからなあ
並べればわかるよそりゃ、でも実際ゲームやってて並べたりしないし
解像度をものすごい気にする人はすぐわかるのかもね
0021名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 19:21:26.38ID:+S5VNrNwM1111
それは余裕すぎる
0022名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 19:21:27.06ID:YfMMkfh901111
見分けれるって言ってるやつってあくまでフルHDモニターで
1080と720なら見分けられるよって話でしょ?
720モニターと1080モニターでそれぞれのモニターにあった解像度のゲームは見分けられるの?
0023名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 19:22:13.93ID:4SwKRCnA01111
>>1
前田敦子とキンタロー見分けつくやろ?
要するにそういうこっちゃ
0026名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 19:26:36.48ID:5OkbYtch01111
>>4
うむ

慣れれば気にならないけど
PS4や箱1でやっているゲームが過疎ると
PS3のゲームとかまた起動すると最初は気になるなぁ
0028名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 19:27:53.46ID:J/rOT7EA01111
4KTV環境ならどっちもアップコンバート入るから
静止画なら分かるかもだが動画なら見分けられる自信ないわ。
0029名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 19:28:17.85ID:bvvOFLOk01111
並べて比較出来たらわかるが
小さいモニタでゲーム画面流して

これ720? 1080?って聞いても
分からんだろうね
0031名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 19:31:43.19ID:p0uxfwtR01111
WQHD(1440p)のディスプレイに繋いだ場合は?
720pは整数倍に拡大されるから1080pの方がボケて見分け付きにくそう
0032名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 19:37:49.37ID:UC6Xrz0L01111
見分けられるかどうかは距離と画面サイズによる
申告してる人はモニターのサイズと、1080Pと720Pが見分けられなくなる境目の視聴距離を述べてほしいな
0033名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 19:38:09.50ID:pqmTGF6Rp1111
視力1.0の人間が50インチテレビを2メートル以内の距離で見るとようやく1080pのドットを見分けられる
ゲームをやるならこれより近い距離は目に負担がかかるから、1080pより高い解像度はいらん
0034名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 19:44:24.78ID:J/rOT7EA01111
>>30
ドットバイドットのディスプレイ同士で比較する前提か。
なら、画面サイズによって分かったり分からなかったりだろう。

きれいに見えるのは720Pのディスプレイなら当然720Pだし、1080Pのディスプレイなら1080Pね。
0035名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 19:47:16.53ID:J/rOT7EA01111
ああゴメン、普通のTVにはダウンコンバート付いてないか。
0037旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2017/11/11(土) 19:48:59.80ID:X3JsmKCU
10M先からテレビを見たら似たようなものに見える

これはそうでしょう
まあそんなことをする人はいないけど

ドットを正確に識別できれば高解像度の意味はある
これはまあ、そうでしょう

で、この間が0か1か?
そんなことは無いんじゃないか?っていう話だと思う
0038名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 19:50:46.03ID:mgdm4jWdp1111
400pはボケボケでスーファミみたいになる
720pに慣れるとこれで綺麗だと思えるんだけど
やっぱ
その上の
1080pでゲームしたいわ。
そこからの4KのHDRのテレビ
0039名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 19:51:00.60ID:s10WlRJ/a1111
俺の家さ、4Kテレビなんだけど、普通に地上波の番組見てたら友人がやっぱ4Kテレビめっちゃきれいやなって言ってたw
0040名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 19:53:14.71ID:i2TrRqpB01111
見比べるならともかくいきなり900p見せられても分からんだろうな
ドラクエ11で自分で気づけた奴がどれくらいいるよって話
0041名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 19:53:28.32ID:UBcCD5+sp1111
HDのモニタは分からんけど
FHDのモニタなら余裕
0043名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 19:55:30.10ID:J/rOT7EA01111
>>39
アプコン入るし映像エンジンも4KTVの方が大抵良いのを積んでるから
めっちゃきれいやなって感想は正しいと思うのですが。
0044名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 19:55:54.42ID:mgdm4jWdp1111
どーせなら普段のテレビを高画質でみながら
ゲームしたいわ。最高やろ!
マリオカートのきめ細やかですげーぞ
大画面でスピーカーつけて豪華なステージやれ
ば、脳汁もんだ。

戦場系のゲームなら、その場にいるような
感覚に陥る。
0045名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 19:57:21.65ID:NMh9Wwvd01111
ぶっちゃけWii〜PS3〜PS4時代でわかったことは、900pってのが一つのラインだと思われること。
少数のCGマニア以外の大多数の人にとっては900p以上は実質区別する必要がない、というか訴求力にならない。
720pは今の一般的なHDTVでみたら若干ボヤけを感じる。

4kモニタでみても同様。 
前に4kモニタでノーマルPS4とPS4proの4k対応ソフトをやらせて編集部の人らに区別つくかっていう実験やってるサイトがあったけど、
ほぼ区別つけれてなかったしね(交互にフラッシュさせて見比べてはじめて認識するレベル)。
0046旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2017/11/11(土) 19:59:31.53ID:X3JsmKCU
>>45
ん〜
でも、その人達が認識できなかったってだけで自分も含めて全員識別不能であるって
飛躍しすぎじゃない?w
0047名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 19:59:33.57ID:HT6zZC5k01111
液晶は引き伸ばしに弱いよ
フルHDのモニタに720pの映像を写すと引き伸ばすからどうしても多少荒くなる
ブラウン管みたいに引き伸ばしに強い媒体ならそこまで感じないはず
0049名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 20:01:44.71ID:MyFGFXgC01111
鉄拳7のバグでノーマルPS4でも1080になるのあったけど余裕でわかったよ
0050名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 20:04:04.25ID:qWVY4ff201111
余裕でわかるわ
0051名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 20:04:55.17ID:+yWvqnr201111
画素数よりdpiのほうが重要
AppleのRetinaディスプレイはそれを利用していて、FHDのAndroid端末よりもそれより画素数の少ないiPhoneの方が画質良く見える場合が多いのと同じ
0052名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 20:05:13.51ID:389Z/kCD01111
360みたいにモニタの解像度にあわせてアプコンされてたら判らん
PS3はアプコンしてないから720Pの出力したら判る
PS4は知らない
0053名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 20:07:10.17ID:/XnpFwnb01111
液晶に解像度違うソース映してボケボケになるって池沼多すぎて笑えない
0054名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 20:07:55.73ID:NMh9Wwvd01111
>>46
識別不能じゃなくって識別できても訴求力になる差じゃないってこと

でも4kに関しては、ブラインドテストさせてもわからなかった人多数だったのは事実
これも勿論、横に並べて「どっちが4kだ?」ってやったらそりゃほぼ全員区別はできると思うよ?

でもブラインドテストでどっちか片方だけを見せて「これ1080pか4kかどっち?」って聞かれたら正答率はかなり低い
0055名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 20:08:41.98ID:jeHyM9S801111
900Pと1080Pはよく見ないとわからないけど720pはわかるよ。

ただ、スイッチみたいに720pでドットバイドットのモニターだとわからんかも。
0056旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2017/11/11(土) 20:10:54.80ID:X3JsmKCU
>>54
訴求力になるかどうかっていうのはあまり議論する意味は無い
なぜってそれはゲームの制作者の技量にもかなり依存するから

しかし識別不能なら訴求力はゼロ
なので私は不能か可能かの方が関心がある(可能だと思ってるけどw)
0057名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 20:11:47.61ID:L+oPmJ8v01111
むしろ携帯機なら540pぐらいにしても問題ないだろ
Switchならむしろちょうど半分だしグラの作り込みしやすいのでわ
0058名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 20:16:29.23ID:O02CTAmk01111
720と1080は一発で分かるが900と1080は並べて見比べんと無理
0059名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 20:18:13.25ID:UC6Xrz0L01111
でも画像だったら1.5mで32インチとかなら見分けつかない自信があるが
これがパソコンのエクセルやらフォトショなどの作業画面だったら720Pはさすがに狭すぎるな
つーか1080Pでも狭いのでデュアルにしてる
0062名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 20:44:40.56ID:Bp4jEHbi01111
スプラの試合中と広場は結構違いわかるな
0063名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 20:49:29.25ID:FffloySU01111
スプラ2を4kテレビでやってたけどサーモンランはやっぱ結構ボケてると感じることが多かったな
0064名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 20:50:48.51ID:atJBSB6t01111
フルHDTVで見るだけでも720Pはなんかぼやーッとしてるからよくわかるよ
0065名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 20:55:42.61ID:kIDIJzIO01111
いいたいことはわかる
480p→720pはあっさなのに、なぜか次は4kくらいまでジャンプしないと中途半端

720pで60fps→120fpsも違いわかるけど
720p→1080pて微妙
0066名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:12:25.67ID:H8oxDTab01111
>>56
コストは上がるし理解できる人は減るってのが方向性として詰んでるし実用的にも詰みが近いのは理解しといた方がいいよ
だからこそ洋ゲーもガチャ課金なんかしなきゃならなくなったんだから
0067旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2017/11/11(土) 21:19:04.87ID:X3JsmKCU
>>66
case a:コストが上がり売り上げが下がり利益が減る
case b:コストが上がり売り上げが上がり利益が増える
その中間は置いておいて、
case aの人はHD制作をやめ、case bの人はHD制作をする

私たちが何かする必要はないのでは?
0068名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:25:13.81ID:IRnQ9zjq01111
720Pと1080Pは明らかに違うぞ
0069名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:28:23.59ID:o2vyWngEa1111
720pはジャギとボケが気になるよ
900pと1080pは見分ける自信ない
0070名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:29:13.03ID:UC6Xrz0L01111
ここで1080Pと720Pのちがいがわかるって言ってるやつは
スプラトゥーン2の4k動画を出したら
どこらへんで解像度切り替わってるかピンポイントで答えられるん?
ぜひとも答えてほしいものだが
0071名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:30:29.02ID:UC6Xrz0L01111
ちなみに前
似たような別のスレで動画のURL出したら全員逃げていったが
0073名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:32:47.61ID:NMh9Wwvd01111
マリオデも可変解像度らしいけど、プレイしてて一ミリも変化に気づかんw
0074旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2017/11/11(土) 21:36:05.61ID:X3JsmKCU
>>70
それは変な話だよ
識別するのをゲームだとすると、
識別が可能か、不可能か
に加えて
60分の1秒単位で反応できるか、という別の難易度が加わる
時間を問題にしなのなら60枚の絵を識別しろということになる
論点のずれた話にそこまで付き合えませんね
0075名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:38:14.13ID:UC6Xrz0L01111
意味不明すぎる
大体の秒数で答えればいいだけやん
ここらへんは解像度落ちてるだとか
ここらへんは1080Pだとか言えばいいだけだろ
だれがフレームまで正確に指定しろといった
0076旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2017/11/11(土) 21:39:57.60ID:X3JsmKCU
>>75
60コマ並べればできるでしょ
そんなことするくらいなら1コマやればいいじゃん
という話
0077名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:41:29.21ID:UC6Xrz0L01111
確かに静止画にして穴のあくまで眺めてじーーーっくり比べればわかるかもね
そこまでしないと見分けられねーのか
0079名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:43:38.61ID:H8oxDTab01111
>>67
その中間が昨今の高性能志向の最多であって絶対置いといちゃいけない奴だと思うんだが

bなんて下手すりゃ片手で数えられるくらいのタイトルしか存在しないんじゃないの?
0082名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:44:55.58ID:kgQo8HCw01111
>>22
今時720pのディスプレイなんてなかなか売ってないし、売ってたとして買わんだろ
試したことないからわからんとしか言えん

仮に見分けがつかなかったところで、そのためにわざわざ低解像度のモニターを買い換えるのは馬鹿げてることは確か
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 21:47:56.20ID:wyo0Gf4b01111
>>73
かなりボケる時あるぞ
大抵はすぐ戻るが
0085名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:48:46.84ID:IRnQ9zjq01111
>>73
一部のボス戦とかで露骨にボケるとこあるよ
すぐ戻るけど全く気づかないのは流石にアレ
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 21:49:42.48ID:l3n88vwF01111
ネイティブ720pのゲーム機でのアップコンバートで1080pだとモニターサイズによっては
差は軽微だね。
0087旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2017/11/11(土) 21:49:50.75ID:X3JsmKCU
>>84
動画でも構わないよ
しかし可変解像度は負荷に応じて解像度が変わるから
不要な難易度が加わる
0088名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:50:26.29ID:4Biditfw01111
>>45
PS4 ProはNative 4Kじゃないからね
0089名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:54:04.96ID:mXmnIZyJ01111
30fpsと60fpsもそうだけどさ
ゲーム板なのに720pと1080pの違いわからんて
マジびびるわ

いまどきどんな環境でゲームしてんだよ
0090名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:55:30.88ID:/GTPf4n401111
正直4kはいらない
720と1080は見分けられない奴が大半
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 21:58:50.49ID:YrFxwlM601111
4KでSwitch!
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 21:59:36.84ID:mXmnIZyJ01111
違いわからんてやつはFHD未満のボロ画面なのか
まさか黄色端子でブラウン管とか?

もしくはswitchとか3DSとかスマホとか
ちっさい画面でしか遊んでないやつ
まともなTVモニタで遊んでない奴だろうな
0093名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:03:30.54ID:jjI/q9ob0
>>89

家庭用ゲームって固定60のソフト少ないし仕方ないんだけど?
お前はどこから来たんだよ去れよ
0094名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:06:06.35ID:TgEj8Ejk0
PS3の720p
1280x360の引き伸ばし1280x720とか
640x720の引き伸ばし1280x720の解像度
だーれもゲハで見分けられなかったじゃんよ

ただ草の数には敏感だった
0095名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:07:38.45ID:ttL+NtlJ0
900pと1080pは誰でも分かるが1080pと専用アセット付き4Kは誰にも分からないという無理筋な論調を展開してるのがゴキちゃん
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 22:10:06.59ID:U+a3F+Rk0
フルHDのテレビ観ててHDのテレビ見るとしょぼいなってすぐ分かる
0098旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
垢版 |
2017/11/11(土) 22:12:01.36ID:X3JsmKCU
>>96
別に煽ってるわけじゃないんだけど
整合性を取った言い方をすると
「技量の低い人はやらなきゃいいんじゃない?」

ということになるw
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 22:22:11.73ID:hINhimS60
720と1080は見分けつかなかった
だからゲームは720で60フレが安定すればそれだけで良い派
0104名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:32:45.47ID:dFjNc6SA0
ドットバイドット同士なら高解像度の方がいいけど
Switchの携帯モードで720pとフルHDのテレビで900pだと
前者のほうが奇麗だったりする
0105名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:35:37.11ID:hINhimS60
このスレの趣旨は
720pの画像映像データを720pのディスプレイに映した時と
1080pの画像映像データを1080pのディスプレイに映した時で違いが見分けられるか、だから
家電屋で見るテレビ番組で比較してもあんま意味無い
1080のデータを720のテレビで見たらボヤけるし
720のデータを1080のテレビで見たらボヤける
超解像度とかアップスケールとかは知らない
0106名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:37:06.37ID:hINhimS60
映像でビックリしたのは有機EL見たときだけだったな
あれは綺麗だった
0107名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:37:47.10ID:H3hT2tQO0
>>105

>1080のデータを720のテレビで見たらボヤけるし

え?
そんなわけあるかぁ
0108旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2017/11/11(土) 22:39:28.99ID:X3JsmKCU
いずれにせよスケーリングが加わると
1080pのショボい映像
720pのすごい映像

この話がごっちゃになるからやめてほしかったなw
0110名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 23:16:58.69ID:9lGO7KXvp
ぶっちゃけ27インチのTVモニターぐらいだと画面に至近距離で見るレベルで拡大しなきゃ分からないからな
4Kなんて流行るわけねーわ
0111名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 23:38:09.30ID:dsh2gAw00
ゲーム用テレビ32インチだから多分わからん
720pでいいから60fps固定にしてくれ
0112名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 00:02:35.40ID:EkH6BtCV0
1080Pのモニターに720P映したらわかるけど
スケーリングがかかってない映像だとぱっと見わからないだろなぁ
0113名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 00:04:19.35ID:7SN1wPFNa
40型以上なら大体分かる
32型とかだと至近距離で見て粗さを比べないと分からない
0115名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 00:36:53.92ID:w8DtBbI60
>>107
100の広さに100のものを入れたらピッタリハマって綺麗だが
100の広さに90のものを入れたら隙間ができてボヤけるし
100の広さに110のものを詰め込んだら重なる部分ができてボヤける
0117名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 00:45:21.46ID:6prFcYln0
PCモニタで遊ぶゲームは画面から近いから分かるが
42インチ以上は2m以上離れるのでまずわからんよ
分かったところでたいした差はかんじねーし
0118名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 00:52:15.04ID:aiT0wKSl0
スイッチとかゲームは1080pまでいけるけど、システムメニューは720pクオリティだもんな
0121名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 01:06:15.88ID:fuSw9d/K0
でかい画面使ってる人にはわかるし
小さい画面使ってる人にはわからない

渋谷スクランブル交差点のディスプライ広告とかなら1080でも足りないだろうけど
スマホサイズで720と1080が一緒にあっても気づかないだろう
0124名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 02:25:44.16ID:sPeabWEb0
720pはわかるかもしれないが900pと1080pの違いは見分けられないとドラクエ11が証明してくれた
0125名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 03:42:06.58ID:7d41sD3q0
50インチのTVだが
720p 900p 1080p 1440p 2160p

俺全部見分け付くわ
0126名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 03:55:30.73ID:cZIKEgmt0
720は少しぼやけるからわかると思う
900pくらいだともうわからない
0127名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 04:00:48.04ID:CnlXKKA90
720は分かると思うけど900だと言われてよく見てやっと分かるくらいだろうな
0128名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 04:07:34.36ID:nXrfhzDF0
フルHDモニタ持ってなさそうなのも結構いるのにむしろ驚いた
0130名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 06:39:31.71ID:mZoLFvW80
40インチフルHD液晶だけど、720PのWiiUマリオ3Dワールドと、1080PのPS4アサシンズクリードオリジンズはかろうじて差が分かる
マリオのほうがほんのわずかにジャギが見える

30fpsと60fpsはYouTubeの動画見ても一発で分かる
0131名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 06:43:18.46ID:ryGLvEWTa
フルHDモニターでPC表示720pに設定してみ
0132名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 06:44:48.92ID:AUNwllvc0
大画面ならわかる
それ以外なら静止画で拡大しないとわからん
要するにモニターのでかさ次第
0133名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 06:51:16.93ID:5PBoJEth0
余裕で見分けられると言ってる奴は地上波デジタルの画質に発狂してるはず
1080pと1080iは違うはずだからな
でもそんなことはないようなので…プラセボ乙
0134名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 06:54:58.27ID:okd6ntBK0
ゲームの場合は画質じゃなくUIとプレイのしやすさでわかるけどな
まずアイコンの置ける数が違う
UIに遮られて無い視界が圧倒的に広い
0135名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 06:55:58.56ID:zWv37X3p0
重要なのって解像度じゃなくて画素密度だからね
画面がでかくなればなるほど解像度の差が分かるようになるけど
40インチを切るくらいのサイズなら違いはほとんど分からない

32インチくらいまでのテレビにフルHDがほとんどないのは
コストのわりに違いが分からないから
0136名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 06:57:19.65ID:b/Ep4JNn0
>>101
4Kを持ち上げている人は、今でも持ち上げているのでは。

こういうのは、明らかに価値観の問題。
0137名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 06:57:44.21ID:nXrfhzDF0
フルHDならぼけてるのとくっきりしてるのは誰でもわかる
それが実際のところどの程度の解像度なのかはわかりにくい
0138名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 06:58:00.38ID:7cUvs4o00
ゴキちゃんには見分けられるようだよw
彼らは常人より目が良いようですねw
0139名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 07:13:55.40ID:b/Ep4JNn0
>>133
どう考えても、お前さんの言っている内容は「偽薬効果」には該当しない。
0143名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 07:26:24.37ID:CpL43Wz10
ずっと1080見て目をならすか、もしくは並べて比較すれば大抵の人は違いが分かるよ
その差のために金を出せるかって聞かれたら、一般層はノーだろうけども
0144名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 07:33:10.17ID:5PBoJEth0
つまり「この映像は1080pです」と信じ込ませればいいんだよ
それでみんな幸せになれる
0145名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 07:43:35.08ID:b/Ep4JNn0
特に据え置きCS機がフルHD対応にこだわることは、
ある程度理解できるが……

それ以上の画素数は、あんまり気にしないほうがよいような。

負担の大きさと需要のバランスが明らかにとれない。
0146名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 07:54:09.61ID:cdDjcbmu0
そこらの家のテレビは1366×768が多いからそもそもDbDで出力できねーんだよな
0147名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 08:00:39.77ID:jgxoKz7w0
例えばPS4Proと4KTVの組み合わせだと、PS4Proを出力解像度自動(標準設定)で使用しているなら
内部解像度がいくつだろうと4KTVへは2160PにPS4側でコンバートされて出力される。

これだとPS4のコンバート性能では見分けがつく、つかないの議論でしかないわけで。

2KTVなら内部720Pを表示しようとするとPS4かTVで整数倍にならないスケーリングが必須なので
絶対にぼやけるし、それで違いが分かると言っている人は2KTV使っている事をなげくべきw
0148名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 08:01:52.01ID:RyDR/OBS0
テレビくらい距離が離れてると分かりにくいかもな
PCモニタみたいに近いなら720pとかじゃもろにドットが見えるからあれだけど
0149名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 08:07:01.32ID:sim5ruXYa
わかるけどわざわざ気にするようなものではない
0150名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 08:07:36.41ID:Vgl8lHS7M
もはや人間の目にどう映るかなんて関係ないんじゃない?
gcは現実を越えたか?越えてないだろ?じゃあ720pも1080pもまだまだゴミ
0151名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 08:47:22.73ID:jc5VZ8xr0
PS3のグランツーリスモHDが横1440で今見てもかなり美麗なグラフィックなんだが
その次に出たグランツーリスモ5プロローグでは1280に下がって目に見えてボケボケになってるのに
普段文句ばかり言ってるGTスレ住人がそこに関しては誰も文句を言ってなかったのが凄い違和感だった
0152旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2017/11/12(日) 09:13:01.51ID:6nipDKC2
>>147
アップコンバートしたら「4Kの最終映像の違い」だからね
このスレもそうだけど話が混乱するからスケーリングって嫌いw
0153名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 09:29:16.62ID:mMG4ji3er
PS4proだとアプスケで素材が低解像度だから4kでも違いわからないは真
0154名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 09:50:42.84ID:x9DYen1gM
2160pだと720pが整数倍なんだな
4KテレビでPS3時代のゲームやってもくっきりするの?
0155名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 11:20:46.48ID:ez/6BYJD0
テレビだと離れて見るって前提からして間違ってる
テレビでも4KだとppiはもうPCモニタと変わらないんだから近くで見ても問題ないぞ

>>154
もやっとする
フルHD入れてもDb4Dにでもしないともやっとする(ネイティブ4K比)
0157名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 11:26:58.80ID:DB5z3L+/a
dot by dotと切り替えられるテレビでみればわかるよ。
多少ボケるのわかるよ。
激安テレビは性能が悪いからもっとボケボケになる。
0158旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2017/11/12(日) 11:34:46.07ID:6nipDKC2
True 4K 静止画としては完全な4K品質
チェッカーボード 4Kとしては情報の欠落あり
1080p 現在の標準

で、チェッカーボードというのは現在の標準よりは上なんだけど
True4Kからしたら迷惑な存在なんだね
低品質なのに4Kを名乗ってるんだからまさにネガキャンです
ソニーは解像度の訴求にアップスケールを使うのをやめてください
0159名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 11:38:22.56ID:bmjaKI/m0
>>1
箱○のソフトはほぼ720pだったが
ハード内でアプコンしてFHDモニタだとちゃんと1080pで出力してた。
十分に綺麗で多分パッと見では見分け付かないと思う。

ただPS3、こいつは糞駄目だ。
元々720pですら動かせたソフトが少なくテクスチャデータが貧弱でボケボケ
無理にHD出力したせいで目も当てられない糞画像を見させられる羽目に。
それをコンポジで繋いでHD綺麗とか抜かしてた馬鹿が一般的なPSユーザ。
0161旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2017/11/12(日) 11:40:02.48ID:6nipDKC2
>>159
「アプコンというのは本来のその解像度に対してまがい物を混入することである」

と覚えておけばいいでしょう
0162旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2017/11/12(日) 11:50:44.57ID:6nipDKC2
このスレ見ても分かるけど
「解像度(画素数)の話」ってできてるようでできてない
GPU性能とか別の話と混同されてる
この話の難しさはここ
まず混同しない人が必要
0163名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 12:03:59.56ID:ez/6BYJD0
>>158
チェッカーも場合によっては中途半端な解像度でのアプコンよりはマシということもある
PS4版のトンボライダーなんかは4Kテレビに映してみるとスケールのボヤケが無い分クッキリ精細感があってよかった
あのくらいのチェッカーなら許せるしWQHDのアプコンよりよっぽどマシ(表示環境が4Kの場合)
0164旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2017/11/12(日) 12:12:23.66ID:6nipDKC2
>>163
その「ぼやけ」っていうのがそもそも解像度には不要な話なのよね
通常は解像度と情報量というのは比例関係にあるから
しかし同一の情報量から解像度を捏造するというのがアップコンバートだから
解像度の話を混乱させている原因といえる
0165名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 12:34:23.87ID:ez/6BYJD0
>>164
それぞれのネイティブ解像度に応じたモニタを持ってる人も少ないだろうから
ベースとなる解像度で話した方が良いかも
このスレもモニタが4KかWQHDかFHDかHDかでも大きく違うし
4Kモニタ(テレビ)基準だと4Kネイティブは当たり前としてレンダWQHDやFHDよりもチェッカー4Kの方がいい
FHDの場合はDb4Dがあるとはいえそれ以外はどうやってもスケールでボケるし
0166名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 12:39:03.62ID:ez/6BYJD0
上の方で話も出てるけど
同じ様に内部解像度と出力解像度でも変わってくるね
出力解像度にしても今度はモニタ側の処理によっても変わる
最終的にはどんな解像度であってもモニタ側解像度になるわけだし
0167旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2017/11/12(日) 12:40:36.97ID:6nipDKC2
>>165
モニタっていうことはPCなのかな?
PCならドットバイドット表示ができるはずだけど

スケーリングに関しては「嘘だからやめろ」と私は言う
解像度の意味から離れた解像度の話になってるから
0169旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2017/11/12(日) 12:43:39.04ID:6nipDKC2
>>166
「例えどんなに高い内部解像度であっても
 ダウンスケールされていればその解像度は『見ていない』」
これ重要
0170名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 12:44:10.25ID:ez/6BYJD0
>>167
今はHDMIが一般的だからPCだけじゃなくCSでもモニタ使ってる人も多いからね
CSでもハード側の出力解像度選択できるのも多いし
それにCSでもレンダ解像度=出力解像度なものはどんどん少なくなっている
どうしてもスケールしないわけにはいかない
0171名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 12:45:22.75ID:T2aJgl7bK
>>11
いや、4Kと1080Pはジャギーが全然違う
1080Pではジャギジャギでも、4Kだと一気に目立たなくなる
8Kだとアンチエイリアス無しでも、ジャギーはほとんど見えない
0173旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2017/11/12(日) 12:46:10.30ID:6nipDKC2
>>170
PCでゲームやればすべて解決するが
「スケーリングは解像度の話ではない。」
と理解した上ならいいんじゃないの?
0174名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 12:46:41.55ID:ez/6BYJD0
>>169
その解像度は見えていないけど
その効果は圧倒的だよ
一般的に使われてることだし
0177名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 12:48:29.58ID:ez/6BYJD0
>>173
スケールだって解像度だよ
最終的にはモニタ(テレビ)側の解像度が全てなんだし
そこで何度かのスケールが行われその精度によって見た目は大きく変わる
4Kネイティブと4Kスケールと4KDb4Dで見た目は違うけど
最終解像度は全て4K
0178名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 12:48:47.29ID:5yK8IjG90
ネイティブ出力で画面サイズ無視した精細度で比較してみたとしても違いわかると思うよ
0179旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2017/11/12(日) 12:49:21.35ID:6nipDKC2
>>177
だから「見た目は変わっても4Kは見てねーんだよ!」ってことw

ひょっとして釣られてる?w
0180名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 12:50:46.27ID:ez/6BYJD0
>>176
内部解像度は4Kね
当然内部解像度がFHDと4Kでは描画解像度がFHDであっても大きく見た目は違う
このスレも
最終解像度がFHDだとして一般的なスケールをした場合に内部解像度が720pと1080pで違いが見分けられるか?
みたいにしないとそもそも何が基準か分からない
0181名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 12:51:23.82ID:ez/6BYJD0
>>179
いや
見てるのは4Kだよ
固定画素の4Kモニタで4K以外出しようがないんだし
0182旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2017/11/12(日) 12:51:37.34ID:6nipDKC2
>>179
だから「見た目は変わっても4Kは見てねーんだよ!」ってことw

ひょっとして釣られてる?w
0184旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2017/11/12(日) 12:52:56.20ID:6nipDKC2
興奮して自己レスしてしまったw

4Kレンダリングで4Kモニタなら純正な4Kだねw
0185名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 12:53:03.31ID:wo7sRGAIa
100パーセントわからない

カンであたるだけ
0187名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 12:55:49.34ID:qgAe83BQ0
画面の大きさと見る人の視力と距離による
知り合いでまだBDが珍しかったころ「画質がいいから」と言ってBDを買い22インチのモニターに付けて
(本人曰く画面サイズはあまり気にしない)当時の本の受け売りで「字幕がはっきりしてる、全然違う」と騒いでいた
が本人は近視のくせに車運転するときしか眼鏡をかけず一緒にテレビ見て画面に映ってるもののことを話すと
「見えない」と言っていた
0188名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 12:57:24.32ID:ez/6BYJD0
>>184
いや違う
別にネイティブ4K入れなくても勝手に4Kになって出るんだから
最終解像度は4Kだよ
見てるのは4K
フルスクじゃなくPnPやウインドウ表示であればそこだけの解像度にはなるけど
映ってないところも含めればそれは4Kだからね
0189名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 12:58:47.22ID:EI1Rf8CV0
内部解像度が1080pの画像を1080pと720pに映せばわかるけど
それは片方だけドットバイドットだからでしょ
内部解像度が720pの画像を720pと1080pのモニターに映せば逆になるよ
0190名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 12:59:16.26ID:j0Ok0klu0
動画だと解像度以外にもあると思うがYoutubeで画質切り替えるだけでも全然違うでしょ
720pと1080pじゃ小窓で見ても違いわかるし30型の全画面なら全く違うじゃん?
人の目で見分けがつかない??って発想がもうワケワカラン
逆に>>1はどうしてそう思ったの?
0191旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2017/11/12(日) 13:00:21.39ID:6nipDKC2
>>188
ちょっと何の話してるのかよくわからなくなってきたけど
出力解像度とモニタ解像度が揃っていないと4Kの意味は無い
ダウンスケールされた1080p
ないし、低品質の情報量の少ない4K

1080pの方は客観的に1080pなんだけど
4Kの方はまがい物なのに4Kで通ってしまうから厄介
それをチェッカーボードでやってるソニーは悪徳企業
というのが結論
0192名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 13:03:15.59ID:DCuR3iLz0
初期のps3ソフトは720pと1080p両方できるからやってみればわかる。 720 p は なんとなくぼやけてる感じがある。
試す時は20インチ以上のモニターでな。
0193旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2017/11/12(日) 13:03:22.17ID:6nipDKC2
あ、間違えたw
内部解像度とモニタ解像度ね
こんな風に混乱するからスケーリング嫌いw
0194名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 13:04:00.37ID:ez/6BYJD0
>>191
そこに内部解像度も関わってくるからややこしい
上でも書いたけど内部解像度はネイティブ解像度がいいとは限らない
いろんな処理の上で最終的に見た目が良く負荷も考慮して出せばいい
そういう面ではチェッカーは良い
ただそれをネイティブ4Kの様に言い張るのがダメなだけ
PCだって箱OneXだってネイティブが無理ならWQHDレンダされるよりチェッカー4Kしてくれる方がいい
0195名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 13:04:38.80ID:jc5VZ8xr0
画像は縮小した方が綺麗に見えるんだよな
実況なんかでたまに独自の解像度に縮小してるキャプ師がいるのは多分それが理由
0196名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 13:04:50.89ID:EI1Rf8CV0
1080pのモニターに720pを映せばボケるのは当たり前なんだよなぁ
4Kモニターに映せばどっちも似たようなもん
0197名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 13:06:23.62ID:Eub6wIgF0
コンポジットで繋げてPS3スゲェとか言ってた芸人もいたしなぁ
0198名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 13:07:38.74ID:5yK8IjG90
30fpsと60fpsのどうがをそれぞれ30fps環境で配信して区別つけろというのは難しいだろうけど
720pと1080pを同じ画面で見比べれば当然違いわかるだろうし
それぞれ適正サイズ出力で比較したとしても、細かい網目や線の表示っぷりで判別はできると思うよ
0199旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2017/11/12(日) 13:07:44.34ID:6nipDKC2
>>194
ここまで書いたように
「ネイティブ解像度じゃないと情報量の欠落があるから解像度の意味が無い」
んだよ根本的に

いろいろな技法の登場によってこの根本が見えにくくなってる
0200名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 13:10:30.37ID:5yK8IjG90
液晶普及前のブラウン管表示ですら480,720,1080区別はできたハズだけど
あれはそれぞれ圧縮率が違うからその差できづいたとかそう言うのだろうか
0201名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 13:12:33.21ID:ez/6BYJD0
>>199
それでいいんだよ
チェッカー4Kにしたって実際はFHDの斜めインタレであっても実際には4Kで出てるわけで
テレビの処理も加わってさらにネイティブ4Kにちかくなるということもある
そこにも解像度の意味が絡んでくるし解像度のことを考慮してそうしてるんだから

同じFHDレンダのソフトにしてもPS4 Pro側で4Kにして出すより
PS4 Pro側ではFHDで出してテレビ側で4Kにする方が良い場合も多い
まずCSにしたって環境はバラバラなんだからそこを統一しないとこういう話は難しい
0202名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 13:12:45.73ID:jc5VZ8xr0
>>197
あいつのテレビはプラズマだから、液晶ユーザーが考えてるほど酷い画質にはなってないと思うよ
0204名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 13:15:10.92ID:ez/6BYJD0
>>200
CRTの場合はスキャンラインが増えるとはいえボケがないからいいよね
固定画素モニタでもボケが無ければ低解像度でも良いものも多い
0205旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2017/11/12(日) 13:16:20.84ID:6nipDKC2
>>201
True4KとFalse4Kというのが適切な表現かな
技巧によって4Kのように見せているけどあくまで「騙し絵」のFalse
False4Kとしてこのさいブランド確立しようw
0206名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 13:16:53.34ID:EI1Rf8CV0
ブラウン管やプラズマより画質がいいから液晶が普及したわけじゃないからな
0207名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 13:18:56.13ID:EkH6BtCV0
画質とはずれるけど4Kモニターに1080pとか720pとか
モニター標準解像度以外で映すと
モニター側スケーリング処理でモニターの出来不出来で遅延に差が出る
アクション系のゲームとかの場合逆にそっちの方がネックになると思うのだが
0208名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 13:20:30.72ID:ez/6BYJD0
>>205
そうだね
ただ最近はレンダ解像度もダイナミックでころころ変わったりするし動画で見てる分には気づきにくかったりもする
まだ負荷を考慮しないと何でもかんでもネイティブで描けるということもないから
そこは見た目に影響なければ横解像度を減らすとか斜めに間引くとかしてくれてもいいと思うけどね

何が言いたいのかというと今のネイティブ4Kで描ける内容をそのままネイティブ12Kで描けるグラボまだーちんちん
ということ
もてぎ始まったのでさようなら
0209名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 13:23:21.58ID:jc5VZ8xr0
ブラウン管ですらって言うけど一般的なCRTでも1280x1024ぐらいは映ったからな
インターレースで映せば1600x1200ぐらいは行けたと思う
0210旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2017/11/12(日) 13:23:47.40ID:6nipDKC2
>>208
知識があるのは分かるんだけど
そういう知識がありすぎて解像度の意味するものから離れてる
そういう感じがしますね
0211名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 13:26:37.19ID:p7pQNHlva
20インチのPCモニターで、MGS5GZとDoA5LRについて、Xbox360版の720PとPS4の1080Pを見比べて見たことがあるが。
正直言って、あまり差は感じなかったな。
MGS5GZでの30fpsと60fpsの差は知覚できたけど。
0212名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 13:30:52.76ID:jc5VZ8xr0
1080PをフルHDのモニタに映してシャープに見えるなんてのは当たり前の話なので
まずは映像を見比べるモニタを決めないと話にならないと思う
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 14:05:03.40ID:nXrfhzDF0
今のゲームは900pとか1080pが多いから、わざわざHDモニター選びたいとは思わない
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 17:17:11.94ID:uUII5Y730
VITAやいまだにPSP言ってる奴いるんだから1番日本のゴキが画質とかグラとかよりアニオタパンツげーの方が重要だろう
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 18:29:56.46ID:NSUrZ+Ou0
高画質化フィルター処理が入った低解像度画像と、高密度高解像画像は印象として等価だと思う。
前者の方がデータサイズや演算処理面でゲーム向き。後者は静止画 動画などで威力を発揮する。
0216名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 18:32:30.62ID:NSUrZ+Ou0
>>203
うちではまだ現役。でも余命は長くないと思う。
0217名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 18:39:07.58ID:EKRi1n+a0
1920x1080の画像から1280x720の範囲を切り取ったら絶対分らないよ
0219名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 18:49:13.95ID:Eub6wIgF0
内部解像度削ってても解析サイトで指摘されるまでわからない事多いしな
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 19:03:11.02ID:jc5VZ8xr0
>>217
極論を言うとそれなんだよな
だからこそ映すモニタをまず決めろって話なんだが
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