AAAタイトルが酷いことになってる
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The Evil Within 2 76点 Gran Turismo Sport 75点 Assassin's Creed Origins 80点 Call of Duty: WWII 79点 Need for Speed Payback 62点 Star Wars Battlefront II 72点 The Elder Scrolls V: Skyrim VR 73点 The Sims 4 74点 AAAタイトルと持ち上げられても、その実、開発費に全く見合わない微妙な作品ばかり アイデアに溢れプレイアビリティに富んだゲームらしいゲームはローバジェットやインディーズの方が遥かに多い 開発費の高騰にガチャ課金やPTWで対処しようとする悪循環 AAAタイトルの価値はどうなってしまうのか そういう1はどんくらいインディーズやってんの? ちょっと知りたいんだが >>2 全部メタスコアよ >>3 どんぐらいって事もないが評判の良い有名所はそこそこやってる 実際洋ゲーAAAっても糞ゲーもかなり多いからな… 丁寧に作られた和ゲーやインディのが遥かに面白いから困る >>1 が捏造スコアだと思ったらマジでメタスコアだった… ユーザースコアはもっと酷いし洋ゲーAAA終わった感すごいな しかしAAAタイトルの存在意義が CSにルートボックスや糞課金を蔓延させるだけになるとするとヤバイでしょ こんだけAAAが失態続きだとあと1週間ちょいで出るだろう ゼノブレ2のメタスコアにいちゃもん凄そうだな 今のプレビューの感じだとゼルダマリオデに次ぐ90超えそうだぞあれ ビッグバジェットがゲームその物を面白くするる事に繋がってない例が多すぎる AAA高級料理店を謳いながら 料理その物を作る料理人の腕を磨かずに器の豪華さや宣伝ばかりにお金がつかわれて 料理自体は全く工夫のないレトルト食品みたいな物を出してる様なイメージになってる しかし汚名返上は不可能という 更に回収効率が落ち込んで破滅のスパイラル状態 もう上層部ガタガタで続編厳しいんでないか 莫大な予算をかけトップランナーにならなければ儲からない→しかしトップを取るためには必ず受けるものを取り入れる必要がある→結果各メーカー似たり寄ったりのものを出してくる→内容もたいして工夫のないものになり評価が下がる、飽きられる そもそもAAAってなんだよ 評価が高くないのにAAAとか名乗っていいの? >>12 食器や店の内装や宣伝に金かけまくって 肝心の料理はクッソショボい本末転等な高級料理店実際あるよな まあ潰れるけど AAAって表現するからややこしくなる 「洋ゲービッグタイトル」と表現しろ、それならイチャモンつける奴もいねーよ ゲハ的に訳すと「PS4の主要ソフトが酷い事になってる」と表現したらよい >>16 基本は開発予算の話。多大な額が動く大プロジェクトの事 必然的に有名シリーズ物が中心になる >>18 グランツーリスモなんかは和ゲー扱いでいいと思う ゲハ的にはゴキの「AAAタイトルはPS独占!」が無意味どころかセルフネガキャンになりそう 豪華客船に乗ったら中は有料のカジノだらけだったみたいな感じだな今のAAAは 問題の本質は高い金かけたのにゲーム自体が糞つまらん事じゃね? そんでガチャや糞課金で生き残りを狙ってる インディーに数が多いから名作も出てくるってだけだろ >>26 AAAタイトルの開発費の高騰結果 新しいアイデアに溢れた挑戦的なタイトルが作れなくなってきてるのは大きいと思う その上開発費の回収の為、フルプライスにガチャ課金その他を乗せまくるのは決して健全な形とは思えん 金のかけかた リソースの使い方の問題だよなぁ グラフィックなんてもう頭打ちしてるんだから0.1上げるために10をつぎ込んでもプレイヤーは喜ばない 同じ10注ぎこむなら他にしろや って意見が増えてるんだよなぁ まぁ日本の7.8年前そのまんまで草生える つまらなくはないが面白くはない、AAAはそういうゲームが多過ぎる 後は任天堂が面白いゲームの基準というかハードルを今年上げすぎたな ソシャゲと同じ課金をCSでも積極的にやろうとしてるのが笑えない >>29 んでその言葉を真に受けて汚グラゲーを出すと爆死する、日本のそのまんまだね >>1 CODWW2ただ一本でスイッチ向けタイトルの年末売上本数抜いてるから笑えないw でもインディーズの良作はネット経由で注目が集まるようになってちゃんと商売になっているのは良い事だと思う マリオデ以降に販売されたスイッチ向けの全タイトルの売上ほん足しても<<<CODWW2の売上本数 メタスコアとかまるで意味がない >>28 そういうのを作りたければ退社して自前でインディーゲーを作ればいいだろ インディーゲーも殆どが大赤字ないしは最低賃金すら出せないレベルでしょ じゃあCODでもやってればいいんじゃないっすかね 俺はマリオデコンプ目指しながらゼノブレやるから オリジンって今回評判良かったんじゃないんかい 出来云々より新鮮さが求められてんだろうなと思うわ 結局和ゲーと同じ道歩む訳で グランツーリスモとかテイルズ系とか頑張ってたけど一回半端な物作ってどんどん客減ったんだよなぁ 今はまだ良いけど、7~8年後にこれらのブランドがどうなるか?というのが問題 日本でFF13出た時代に起きた事が、今から海外に起こる >>38 マリオデは弟がスイッチ持って泊まりに来た一晩でクリアしたよ ゼノブレみたいなガキ向けRPGとか要らねーからw アサクリとCODWW2で年越しだコッチは CODWW2はMW2以来の傑作 >>34 なまじ売れてプラットフォームのイメージを悪くしてる気がするが気のせいか?w できれば評判の良いゲームが人気であって欲しいよなぁ ゼノブレみたいなガキ向けRPGとか要らねーからw とか言いながら マリオデ一晩でクリアするほどやっちゃう 草生えるどころじゃない 草生茂るわ 任天堂やSIEが良質な洋インディーゲーを選出してローカライズして出してるからな WW2が最高傑作だって楽しめる奴が羨ましい Steamに返金してもらってR6Sに戻ったわ fps食傷気味なんだけどゴーストリコンはどんな感じ? エンハン対応だから気になる 海外AAAはスカイリムとBF4、BF1、タイタンフォールしか遊んだことないがどれも面白かったがな オーイズミ(旧インターグロー)が3DSでDL専で出してるゲームでも ローカライズのスチームワールドディグは良作だったが 新規IPの異史戦国伝宿業は駄ゲーだしな >>43 バカジャネーノ?w MW以降の10年で毎年新作が1500万本以上売れてんだよバーカw 一過性のブームじゃねーんだよ無知な任天堂の家畜ちゃんw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる