【朗報】スパロボ新作12月11日に発表へ
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12月11日(月)21:00〜「鋼の年末スパロボ感謝祭&忘年会」配信決定!スーパーロボット大戦シリーズ最新情報をお届けします。お見逃しなく!
http://www.suparobo.jp/topics/2017/event_01.html
鋼の年末スパロボ感謝祭&忘年会
http://live.ni●covideo.jp/watch/lv308955274 V移植するとしてもこんだけ時期開くと追加でなんかぶっこんで来るんじゃね
DC版α限定機甲世紀Gブレイカー… 参戦作品とか適当でいいからエンディングまでを30ステージくらいに抑えて
その規模のルートをマップ使い回しつつ複数用意して繰り返し遊べるデザインにしてくれ
50話以上とかもうダラダラ長すぎてやる気おきねーんだわ
味方ユニットはラスト直前で参戦して使われないとかアホなことしないで
ある程度ランダムなリストからスカウトする形式にして中盤までに完成でいい 全体MAPを用意して侵攻ルートを自由に選べるとか今までと全然違うシステムの採用も考えてみるべき 同じジャンルだったはずのファイアーエムブレムに
版権のキャラは勝ってるけどゲーム性で大分差を付けられたスパロボ >>827
インパクトが似たような感じだったな
マップは行ってみるまで解らんかったが >>827
いきなり版権作の親玉がいる本拠地に殴り込みに行くとかそんな感じ? 同時多発的に敵が地球各地のMAPに侵攻して来てそれを如何に被害少なくして守るかとか
マジンガーやゲッターや多くのスパロボは基地が移動不可なので強力だけど守備範囲(登場MAP、配置MAP)が限定される
艦載機なガンダムやリアル系は搭載艦が移動可能なので自由にMAP配置、MAP間移動出来るが戦力的には低い
数少ない移動基地系のスパロボを上手く運用するのが鍵
基地固定でもたいていのスパロボは無限に飛べそうなので他の戦域MAPへも行けるが全体MAPでの基地からの距離によって各戦場への登場ターンが遅くなる
>>830
出来てもいいけど最初は味方の戦力も揃わなくて返り討ちにあうとか、敵の基地や本拠地は各地で捜索しないとわからない方がいいんじゃないかな
初っ端から敵本拠地殴り込みは周回プレイでのお楽しみに取っておくのもアリ >>828
そりゃ向こうの方が先だからな…
スパロボは少し遅れて「きみ いいからだしてるね」なんて作りからスタートした訳で >>831
ネタ的には面白そうだがパッケージで売るにはボリュームなどで難しいし配信で売るには値段がネックになりそう
GBA、DS時代だったらな >>831
それスクコマとNEO混ぜた感じのスパロボになりそうでいいな >>827
ギレンの野望みたいにするって事ね
作り方によっちゃあありだと思う 既に客のほとんどは「簡単に好きなロボが無双出来るスパロボ」が目当てになってるのに
急にゲーム性凝りだしたところで売れるのかっていう問題が スパロボ学園とNEOでマンネリのゲーム性を替えたかった痕跡はある スパロボって名前でやらなくても
使える素材使いまわして、別タイトルでゲーム性に凝ったの出してみるとか NEOは斬新だった
戦艦に入れると出撃枠以外にも出せたり >>838
スパロボ学園
と思ったがゲーム性は凝ってないか >>838
ピンボールとかリンクバトラーとかあったんだぜ
あとアクションゲーも出てたかあれはダークプリズンが本編って言われてたが 格闘もあったな
必殺技生出ししても絶対当たらないもっさいやつ >>839
精神がだんだん溜まっていくシステムもなかなか >>843
精神がだんだん狂っていく、と読んだが違和感なし >>850
第5次スーパーロボット大戦のことだと思ってるんだろ 平行世界の一つなんだよ多分
>>847に触れるのはマナー違反 正直もうシリーズ終わりでいいわ
まったくゲームとして面白くない 原作再現とかキャラが出てきたときの掛け合いぐらいでいいから、もっとオリジナルな展開にしろ
1話目時点で捕まってるZガンダムを救出にいくとか 原作終了後参戦でもしょうがない部分ある作品群あるけど
最初からクロスオーバーを諦めてるような感じでの原作終了後参戦はやめろ アルファ以降のスパロボはマジンガー?知らない、ガンダム?悪のジオン軍と戦う話でしょってコンパチ的客じゃなくて
原作至上主義のアニオタ向けに作られてるからなあ
何か齟齬があると踏み台踏み台うるさいし
そうとうやりずらいと思うぞ ジオンもDr.ヘルもみんなDCでいいし、メカザウルスも何か知らんけど居てるくらいでいいんだよな
最初はDCっていう敵連合軍で勝てないから、こっちも味方で集まって戦ってたのに、今は原作で各自で倒せてたような相手に対して、徒党を組んでリンチかけてる状態で違和感ある DCもそもそも来る異星人に対する地球防衛軍として結成されたんじゃなかったっけ >>860
そうそう。DCと言う敵連合軍があるからそれに対抗するために味方も連合するってのは構図として説得力があったよな
α以降だとバラバラに動いてる原作敵組織をモグラ叩きしてるような展開が増えてしまったから
それに原作敵組織がバラバラに出てくる展開だと、DCの時みたいに敵がMSと機械獣と円盤獣が混ざってる なんて敵部隊の編成があんまり無くって
今回はMSだけ とか、今回は機械獣だけ って感じになるからその辺イマイチだな。初代αとかだとそれどころかジオンはジオン系のMSしか使わないとかティターンズはティターンズ系しか使わないとか
そこまで縛りが入ってたしな。敵も敵で色んな原作が混じった方が面白いと思うけどなあ >>850
常駐して荒らしているモンハンのスレだと勘違いしたんじゃね? ユニコーンは音楽が抜群にいいから欲しい
使うのは他キャラだけど 頼むからZシリーズ移植とか全部入りはやめてくれよ
せめてOGか携帯機新作にしてくれ >>868
誰かと思えば追尾型ネット広告も知らずはちまでゼノブレの宣伝してたとか大恥を晒した法人回線ユーセンのソクミンじゃねーか
あんな大恥を晒したのに良くゲハに戻ってこれたな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています