>>550
モノリスの限られた開発リソースをどう割り振るか
そこは常に悩みどころだろうね
優先順位の高い所から開発していくわけで、今回は結果外れちゃったんだろう
ただ、自分もあのキズナグラムの存在が世界との繋がりをとても感じていたので
無くなったのは実に惜しいと感じつつも、なんなら自分で書いちゃっても良いかなーとか思ってたり、マッピングを手書きでするノリで
或は攻略本が空気読んでキズナグラム的な人物相関図掲載してくんねーかなーとか思ったり