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金をかけまくったゼノブレ2より閃の軌跡3のほうが面白く感じるのはなぜ?
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0001名無しさん必死だな
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2017/12/31(日) 23:38:23.76ID:8WqCCIp00
やっぱりセンスが秀逸なのかな?
ファルコムといえばJRPGの老舗的存在だし、モノリスの高橋もファルコムゲーやって育ったようなもんだからすごく影響受けてるのは分かる
モノリスは任天堂から資金援助うけてコストはいくらでもかけられる、でも本家ファルコムには勝てない・・・そんな感じか
うーん、おそるべしファルコム
0002名無しさん必死だな
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2017/12/31(日) 23:40:09.62ID:Uk/kWfQo0
ゼノブレ2とかまったく興味ないけど閃の軌跡とかいうゴミ持ち上げるのやめろやボケ
0003名無しさん必死だな
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2017/12/31(日) 23:40:12.82ID:ZylADmXn0
そりゃモノリスって知名度皆無のゴミ企業ですし
0009名無しさん必死だな
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2017/12/31(日) 23:41:45.97ID:KV0dIvjI0
それはゴキちゃんがゼノブレイド2やった事ないからじゃないかな?
0010名無しさん必死だな
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2017/12/31(日) 23:41:58.52ID:euHY9LM/0
まぁ、何が面白いかは個人の好みの問題だし、フーンそうなんだね、としか言えない
0011名無しさん必死だな
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2017/12/31(日) 23:42:20.90ID:H/B0mslDa
ははわろすわろす
0012名無しさん必死だな
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2017/12/31(日) 23:43:11.32ID:8WqCCIp00
ゼノブレ2は軌跡シリーズの影響を強く受けてるよね?
もしかしたらファルコムがモノリスに手ほどきしたのかも・・・なんて思ってしまうくらい
0013名無しさん必死だな
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2017/12/31(日) 23:43:40.04ID:i7I8d5760
あそこさ、ストーリーをきっちり完結させず、ずっと引き延ばしてるらしいじゃん

そういう売り方してると新規が入れず、既存ファンも疲弊するから
新作だす度に売上がジリジリ減っていって最後はくたばるのよ
0017名無しさん必死だな
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2017/12/31(日) 23:44:37.81ID:SU+SglZU0
またよそのタイトルに抱きつきステマだよ
単独じゃスレ伸びないからねファルコムゲー
0020名無しさん必死だな
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2017/12/31(日) 23:46:00.37ID:36JQa+crd
こんなスレを建てないとゲハにいる全ての陣営の全ての人に意識される事もない化石メーカー・ファルコム
0022名無しさん必死だな
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2017/12/31(日) 23:46:25.43ID:rWRGErSS0
いや流石に...
0023名無しさん必死だな
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2017/12/31(日) 23:47:08.80ID:2VjQ4NL+0
てかいつまでゼノブレにコンプしてんだよファルコムユーザーは
方向性も全然違うだろ
0024名無しさん必死だな
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2017/12/31(日) 23:47:54.94ID:8WqCCIp00
モノリスの高橋は若い頃ファルコムのドラゴンスレイヤーを何度もプレイしてたはず
わかる奴には分かると思うけどゼノブレ2からはすごくファルコムのエッセンスを感じるよ
軌跡臭とでも言えばいいのかな・・・
0025名無しさん必死だな
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2017/12/31(日) 23:54:17.88ID:5xN+P1oP0
>>18
これについて毎回ノーコメントなの好き
0027名無しさん必死だな
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2017/12/31(日) 23:59:11.61ID:hg11M9fl0
>>25
本人だけが面白いと思ってて、なぜか勝ち誇ってるが、
単に無視されてるという典型的なゲハキチガイのパターンだよな。
0028名無しさん必死だな
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2017/12/31(日) 23:59:32.06ID:pSYuhIj1M
引き延ばしや軌跡の流用やめて一作毎に
新規で作るようにしてほしいわ
0029名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 00:01:18.16ID:jdAgaMY80
>>18
このゲームを喜んで買ってるやつがいるってのが信じられない
まじで頭おかしいんじゃねぇかと思う
0030名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 00:03:59.15ID:17N/q7RO0
別に面白いは主観だからお前がそう思うんならそうなんだよね
0035名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 00:14:11.20ID:uFxtiw7s0
腕だらーんがシュールすぎる
0036名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 00:14:19.62ID:AfQb05sR0
>>31
笑止でワロタ
0037名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 00:14:55.84ID:tbqNxsoP0
>>27
効いてて草
0038名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 00:15:47.43ID:DWJ/TQ/V0
これ、信者でなく業者だろ
ゼノ2に絡めて関連広告や動画にファルコムのゲームリンク出てくるぞ
0039名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 00:15:50.37ID:Xl5Uvktf0
軌跡はなんだかんだで世界観が作り込まれてるからな、シナリオもなかなか魅力的だし
ゼノも1はシナリオが凄く良かったんだが・・・
0040名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 00:16:02.13ID:8MfvzF3u0
>>31
糞ダセェwww
武器締まったとたんに消え失せとるw
援軍?の女のモーションで草不可避
ヒカリ覚醒シーンとかやっぱ別次元だな
0041名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 00:18:37.53ID:yk7Kmb1XH
そろそろユダヤ来るかな
0042名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 00:19:31.34ID:kcLUNTtm0
>>31
このピンク髪のやる気のないポーズどうにかならんの
0044名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 00:20:14.07ID:igXU/IDW0
しょぼい爆発エフェクトと納刀した武器が異次元に消えるところで耐えられなくなって画面閉じたけど
PS2の頃ぐらいまではこういうゲームよくあったよね、懐かしいなぁ
0046名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 00:21:42.32ID:2aIAcZ3Z0
>>1
笑いのセンスあるなお前
0047名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 00:25:40.52ID:MYhhskzU0
>>31
これはひどい
そしてあ・・・・・・ってのは必須なのかな?
0049名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 00:28:57.31ID:qLTCDblg0
すっごい金掛かってるだろうディズニー映画と
低予算の量産深夜アニメ比べてる感じやな
例えるならトイストーリーとけものフレンズ
0050名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 00:48:15.97ID:CAdk9HY80
>>1
音楽の使い方は間違いなく影響受けてるよね
老舗のかくし味までは真似出来なかったみたいだけど
0052名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 00:53:52.51ID:T2GdweKx0
イングヴェイの盗作やらかしてるファルコムが曲いいとか言っても失笑しかないんだよね
そういや新海誠も盗作してるんだっけ
0053名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 00:54:10.39ID:vctbokHk0
ファルコムにBGMに合わせてイベントのコンテ切るなんて高度な真似できるわけねーだろwwwおおおおおお!!ww
0054名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 00:54:13.63ID:uuGL4F1R0
別にそう思う奴がいてもいいけどスレ立てるほどでもないよね
0055名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 01:02:05.07ID:XNUIDnTr0
>>1
ゼノブレ2もたいしたことはないけど軌跡3を面白いって大丈夫か?
0056名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 01:08:51.99ID:6yduB7Xi0
ファルコムの近藤に モノリスの無能クリエイターを指揮させてゲームつくらせれば
gotyとれるんじゃね
0057名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 01:12:59.94ID:vZjoA+5F0
そこは好みの問題だろうな。
ただ1の好みは理解出来てもセンスは理解できそうにない。
0058名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 01:14:37.40ID:kaNcpSbga
せんのきせきの動画見てるといたたまれない気持ちになるからやめろ
あれMMD杯に出される動画より質低いだろ
0060名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 01:19:02.99ID:8YhgB5ypM
カードゲームで舐めプされたところで呆れてやめた
その後ネタバレ見て超絶糞ブツ切りエンドということを知って時間無駄にせずに済んで良かったと思った
閃3DL版を買ってしまったことは2017年最大の愚行だった
0061名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 01:24:46.19ID:AVQj2UNxp
信仰のなせる業やね
オウム真理教とかブサイクボサボサ麻原が凄いと感じてたらしいし
軌跡と同じだね
0062名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 01:29:25.07ID:iTeioPKD0
まあ好みは人それぞれじゃねとしか
0063名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 01:30:33.19ID:iTeioPKD0
つかいつになったらモーションまともにするんだここ
0064名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 01:39:20.57ID:adMtWVfBa
>>31
やめいww
0065名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 02:29:45.76ID:xfOBssbU0
>>31
新年早々ナイスwwwwwwww
0066名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 02:35:27.27ID:uKTMYQQ/0
野球やサッカーとかでもそうだけど結局金があるところには勝てないよ
0067名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 02:41:45.77ID:0RzQkKgcH
それはお前がファルコム社員だからだよw
つかファルコム社員ゼノブレコンプひどすぎw
0068名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 02:45:43.90ID:ZsstIHnMp
>>67
ただでさえ売上落ちてるのにユーザー取られるのは死活問題だから仕方ない
0070名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 04:38:19.23ID:YyW61GL30
ぶっちゃけどっちも初週10万程度の存在で五十歩百歩すぎる…
0071名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 04:49:30.30ID:MAbAVDJKd
ドチモドチって大概不利な側がほざくよな
さてどっちだろうか?
0072名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 04:54:06.14ID:YyW61GL30
実際マジで団栗の背比べだし…
海外でも大人気なペルソナを持ち出してゼノを扱き下ろすならまぁわかるけど
0073名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 04:56:41.85ID:iQc4igmP0
あ(察
0074名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 05:07:23.50ID:WqQTG5G90
軌跡信者になりすました軌跡ネガキャンスレだな
本気なら、とりあえず一作で完結するようにしてから出直してくれとしか
0075名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 05:10:26.19ID:WqQTG5G90
>>60
DL版じゃ辞めても意味がないな
ぶつ切りで切れたが、とりあえず100%達成してからゲオに売りにいったよ
おかげで売値が500円くらい落ちたが
0077名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 06:19:04.08ID:4PQGO1s20
ファルコム信者が憎んでるのはゼノでもモノリスでもなく高橋だよ
あいつ等脱ファルコム組にはずっと粘着してっから
0078名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 08:22:28.33ID:xQ/unrAa0
金かけたと言ったり金かけてないと言ったりバラバラやな
0080名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 09:35:06.08ID:n3n1T20AM
確かに、ファルコムはどうせ買うのは信者だからと甘く見るのではなく、もうちょい金かけたほうがいいんじゃないかと思う
とりあえずイベントシーンはプロを雇えや
0082名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 10:06:04.39ID:xQ/unrAa0
>>80
それやると無借金企業の看板下ろさなきゃいけなくなるやん
0084名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 11:08:12.13ID:Ed+4maz80
リスク承知でクオリティアップの為にリソース投入なんてファルコムがする訳無いだろ
売り上げがやばい域まで下がってから初めてシリーズ畳むかクオリティ上げるかの会議が始まる
0085名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 11:48:45.53ID:79xEfcVJ0
>>80
原理的にファルコムはそういうふうに考えない。
ファルコムはサードで一番コストと工期を気にする

そしてPS1の時代にガガー部なんてクオリティのゲーム作っちゃうくらいだから
あそこはクオリティ上がればなんて考え方は入り口レベルでないよ

金かけろとか抜かすやつはファルコムがどういうメーカーか理解してない
0086名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 11:54:36.84ID:79xEfcVJ0
なんせファルコムはSFC以下のFCクオリティの82年初登場のPC98向けゲームを96年まで作ってた

赤い雫、白き魔女なんかグラフィッククオリティが酷すぎて、PS1は愚かSFCにおとるでき
おまけにバトルシステムがクソクソゴミだったよ。なお近藤社長がハマって入社きめたのが白き魔女
初仕事が海の折歌でプログラマーじゃないのにプログラむやらされた

でそのあとやっと海の折歌、イース1-2をだしたけど中身はSFCの出来だったからな。
そのゲームを2005年まで引っ張った。

やっと2003年のイース6、2004年の空FCでPS1水準のゲーム作ったけど、そのクオリティは2010年くらいまで続いた
やっと閃1-2とイース8でPS2並に、閃3でPS3初期並のクオリティまで成長した

ファルコムはコストのために故意にクオリティあげず、外注もしないんだから、クオリティをあげる=外注って考え方がない

これは1989-2005年まで外注して全部クソクオリティで失敗して、近藤社長方針で外注やめようってなったから
0087名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 11:58:32.55ID:79xEfcVJ0
ファルコムのモーションキャプチャー使わんとかは体質の問題
あれ外注とコスト以上に工期空から、当面的にモーションキャプチャやこれより高度化は予定してない

ファルコムのCGクオリティが低いのはモーションキャプチャなしで短期工期でかんたんな作業工程でできる作業でしか作ってないから

モーションキャプチャやより高度なCGクオリティ=金以上に工期でゲームリリース速度が1.5-2倍長くなる=リエ激減
これわかってファルコムは自社でクオリティあげようとしない。

いざそれやるってなるんならコエテクに外注してリメイクやったほうたいいだろ
おれはコエテクリメイクのイースや軌跡見てみたいと思うよ。

あと10年かけて軌跡シリーズが終了してだすものなくなったら、コエテク外注とか
ツール発注して自社でモーションキャプチャーつかうとかクオリティ向上始めるかもしれないけどな
0089名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 15:49:45.03ID:P3tuL/yD0
>>81
一応3で日本ゲーム大賞フューチャー賞受賞してるから4でもフューチャー賞は取れるんじゃないか?
PV頑張れば取れるっぽいし
0091名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 17:40:23.77ID:BBlyYLLb0
外部の人間の協力なしでまともなものを作れるわけがない
ってえらい人が言ってたよ
0092名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 20:31:46.92ID:Y4L1J1/B0
ぐりみんはダンスでモーションキャプチャー使ってなかったっけ?
イース8のアニメは外注って聞いたけど
でもファンがクオリティ上げろと要望しても上げないところを見るとなめられてるとしかいいようがないな
売り上げ激減すれば考えが変わるんじゃないか?結局金
0094名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 22:59:31.28ID:S3GmRaN70
ファルコムのステマ
0095名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 23:21:15.65ID:gpAzssb00
閃の軌跡3が面白いのは当たり前だけど、関係なくゼノブレが糞ゲーすぎるだけでしょ
比べて欲しくもない、テイルズとかスタオーと比較しなよ
0096名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 23:24:02.52ID:yk7Kmb1XH
お、ようやく来たかユダヤ
0097名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 23:26:37.90ID:6yduB7Xi0
イース8には完敗だからな
ゼノブレ
0098名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 23:34:34.62ID:zliGLZyk0
そのおかげで中小企業にもチャンスはあるんだ
技術のないインディーでもアイディア一つ
脚本一つで莫大な金積まれたソフトに勝てるチャンスもある
にもかかわらずアプリゲーに逃げやがって
あんなところ大企業参入でまた敗北必至じゃないか
0099名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 23:36:03.25ID:gpAzssb00
>>83
そうかな?
俺は今のところイース、閃3、GTSに最も優越感持ってるわ
0100名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 23:36:55.10ID:zliGLZyk0
大体下手にネットゲー、オンラインゲーに手を出すべきじゃないんだよ
あそこのコミュニティは団体様だから
一気に爆発的に人気になっても
爆発的に人気がなくなるんだ
だからオンラインゲーにするべきじゃない
下手に手を出したら既存のファンのために無意味な仕事が増えるだけなんだよ
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/01(月) 23:46:13.52ID:hSZpkKIa0
ファルコムは自社IP中韓に投げてオンゲーにするの大好きだったっけ
イースオンラインにツヴァイオンライン…
木屋氏関わって国内でやってたソーサリアンオンラインだけそこそこ延命したっけか
0103名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 00:09:07.49ID:9+8cCDYa0
あのさ、そもそも閃の軌跡って続編ものだろう?
一般層はやってないんだから公平に判断できるわけないだろ
軌跡シリーズのファンしか両方やってないんだから最初から不利な戦いだろ
ってか俺も軌跡シリーズやってないしついていけないから評価できないし
0104名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 00:15:25.51ID:OfAnE1zy0
閃3そのままやったとしても面白く感じると思うよ
逆に今閃1・2やるのは辛いと思う環境面で

気になったなら是非やってみてね
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/02(火) 00:46:48.73ID:2WDfMnZq0
ゴキブリなだけだろ
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/02(火) 00:49:28.58ID:dxaP1QRz0
368pの何処に金掛けてんだよ
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/02(火) 00:52:48.47ID:auP2JrqC0
解像度高い=金かかってるなら
ファルコムなんて20年前には640×400だったな
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/02(火) 00:53:35.37ID:Es5u/Ysdr
両方ともクリアしていて、次作・次シリーズ出たら両方とも確実に買うというオッサンだが…
軌跡の方はゲームをやってる感覚があまり無かったな
育てるとか集めるとか全く無かったし、読むゲームだった
課題授業とかお決まりのルートがうざかったが、基本的にサクサク進んで100時間
中身が薄いというわけでもないがライトな読むRPG
ゼノブレは最初訳わかんねーシステム、クソマップで探索やらも面倒い感じがしたが、ゲームをやってる感はタップリ
アプデまで五話まで放置して再開したら、大部改善して面白かった

単体で比べるのはどうかなw
どっちも面白いでいいが…ゼノブレは濃厚で満足感は比べ物にならん
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/02(火) 01:01:07.48ID:UD6NrMoe0
ファルコムという会社と信者は、イースと軌跡で無事に優越感を得られたようだ
FFやドラクエに始まり、テイルズ、スターオーシャンにペルソナ、ゼノでもブレイドだけではなくサーガも…みんな被害を受けてたからね
これで他所のシリーズに被害が及ばなくなりそうで良かった
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/02(火) 01:04:06.79ID:9+8cCDYa0
軌跡シリーズはある意味信者で成り立ってる
fateに少し似てるよな
fateみたいにアニメ化やらで原作の存在、原作のキャラ達を強く推せば
一般層が入りやすいと思うんだけどな
ストーリー物だから厳しいのかね?
ポテンシャルあると思うんだが
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/02(火) 01:06:38.12ID:auP2JrqC0
>>110
既に一度失敗してるのよそれ
いつの間にかOVAで展開する事になってイースOVAほども続かなかったが
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/02(火) 01:22:07.77ID:9+8cCDYa0
>>111
調べてみたら作画崩壊してんな
金ケチったのか、惜しいことしたな
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/02(火) 05:18:41.40ID:pwZ7K+/e0
カルト宗教
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/02(火) 06:12:14.31ID:kZGmLwWL0
一作で完結しないのをだらだら作ってる時点で、
ゼノブレ2どころか他の全JRPGと比較できるもんでもない
信者に向けて終わらない物語作ってるってことなんだろうけど
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/02(火) 11:46:13.11ID:OfAnE1zy0
>>116
単純な面白さに違いがありすぎる
ゼノブレなんてPS2世代のMMOのゲーム性だし
0118名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 11:48:23.31ID:R3YJ4mVhd
単純な面白さに違いがありすぎる
軌跡なんて前世紀のコマンドRPGのゲーム性だし
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/02(火) 11:50:49.90ID:qeG3S8kL0
>>112
自社の看板タイトルですらコストを限界まで削るのにアニメに出すわけ無いわな
0120名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 11:57:20.42ID:8GewPdXd0
人それぞれとしか言いようがない
金かけまくったFF15がクソだったように
0121名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 12:15:04.95ID:vCwMozPQ0
FFはゲームを面白くするより岩やおにぎりをリアルにするために金使ってるからな
0122名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 13:17:48.99ID:bOq3wxRt0
俺はやっぱり硬派な雰囲気の軌跡の方が好きかな
ゼノブレ2のラノベみたいなくっさいノリは生理的に受け付けなかった
0124名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 14:17:07.98ID:kZGmLwWL0
軌跡はギャグだからな
毎回はあはあ戦闘後にやってるのとか笑えるし
0125名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 14:18:04.89ID:2CODaVQcd

Ω
0126名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 15:26:11.88ID:jVOxmLIr0
ダイナソアとかほんと高橋のいた頃のファルコムは硬派だったよ
0127名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 15:49:40.71ID:UD6NrMoe0
初代ダイナソアは、PC-8801mkIISR以降対応で1990年12月21日発売だった。
当時の高橋哲也(現モノリスソフト)はこのゲームのグラフィック担当(カード、ビジュアル等)をしている。
0129名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 15:57:48.98ID:LcJKmxuQ0
高橋も
全裸疾走、下着ロボ、人造少女、ケツヒロイン、エロ装備満載、巨乳ヒロイン
やってるのでそれはどうでもよくねw
ファルコムも顧客に合わせんといかんしな
0130名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 23:13:06.33ID:PUJv/yFr0
移動がめんどくさい
0132名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:43:40.64ID:0XrhIYZ40
うっそ
0133名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 18:52:45.73ID:BUWR+n//0
カルト宗教家の心はこうやって保たれてるのかw
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 23:13:40.75ID:kh3AASIl0
金のムダ使い
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