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結局、一番ゲーム開発力が高いゲーム会社ってどこなの?
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 21:39:21.33ID:GmFKeASt0
海外国内問わず
0024名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:06:48.02ID:4ajP/i+90
任天堂て全て独自のエンジンで開発してるもんな
そりゃそうだろ
三流企業はUE4ばっかで草しかない
0025名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:07:16.29ID:vQwiguvz0
幅広いジャンルのソフトを出すという意味では任天堂かなぁ
他のメーカーってなにかとRPGやACTとかに特化してるじゃん?
0027名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:15:25.38ID:uTgmn+6iM
>>24
独自のエンジンを何度もアピールしながら100億円の特別損失で廃棄し、結果UE4を使う国内最大手がいるが、あそこも三流か
0030名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:18:04.80ID:RbZpGwbX0
コエテクは歴史、ネオロマ、美少女、アクションとジワジワと地味だけどIP増やしてんだよなぁ
0032名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:28:25.80ID:7Fsy1LYC0
コエテクってか光栄は三国志と信長だけのイメージだったが増えたよな
0033名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:31:29.71ID:E91jxCPF0
ゲーム性とキャラクターデザインにおいては国内で任天堂の横に出るやつはいないと思う
スプラ考えたやつはガチもんの天才だと思う
0034名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:36:56.67ID:RBNuP9I30
任天堂しかねえだろ
0036名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:40:02.47ID:V5eLQ2Xc0
開発力ならほとんどの定義で任天堂1択
開発規模なら海外AAAタイトルの方が大きいだろうが
0037名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:45:12.41ID:G+AKODBI0
海外はまずどっから金出てんだよ
日本もソシャゲで儲けてるんだからそこからうまくやって欲しいのになぁ
0041名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:58:37.39ID:WoFkZX7P0
任天堂は作ってるゲームのジャンルが極めて幅広い上にどれも安定して高水準
キャラクターも揃ってる
総合力で言えば間違いなくトップ
0042名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:02:01.70ID:Atk+MZR8d
一昔前だったら、スクウェアとかセガが間違いなく挙がってたよな。
どうしてこうなったんだ...。
0045名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:13:26.24ID:RbZpGwbX0
スクエニは技術オナニー会社になってしまったからな
海外の技術セミナーみたいなものに参加してFF15のAI技術は評価されてます!みたいなことドヤ顔でツイートしてるし
ゲーム遊びたいだけのユーザーからしたら、だから何?って感じ
0046名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:14:32.43ID:tMTCsZXO0
EA
アクティ
SIE
MS
ベセスダ
任天堂
0047名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:27:53.99ID:CCcjnYBm0
スクエニの技術評価なんてオブリビオンの後にFF13出した時点で木っ端微塵よ
世界一とすら思ってた人は多かったのにな
0048名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:49:11.23ID:9r2JAIG60
国内はソニー任天堂以外は厳しいか
0050名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:54:25.42ID:nznHqjZt0
>>48
ソニーはノーティードッグに全てがかかってるくらいのもんじゃね
任天堂はなんだかんだで本社開発が一番強い
0051名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:59:35.15ID:3bwksTaA0
PS4だけに全力でvitaを捨てたソニーと違い3DSとスイッチ同時展開しつつ
毎月1作以上は必ずソフトを出し
国内では毎年ドラクエ新作クラスのバカ売れソフトを出しつつ
ゼルダやマリオみたいに全世界的に評価も売り上げも高いソフトを連発
はっきり言って任天堂一強すぎて比較にならない
0052名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 00:03:45.02ID:bQjFwaRh0
今はどこもそれなりに開発力自体はあるけどアイデア力で任天堂が目立ってる状態
任天堂の開発力が他社に比べてずば抜けてたのは岩田がバリバリ働いてた時代に遡ると思う
0053名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 00:07:14.74ID:ZZKM2do80
まぁ、普通に任天堂だなぁ
IPが段違いに多いし、さらに新規IPつくれる唯一の会社
過去作品でも色褪せないので、リメイクだけでも、そこそこやれるんじゃね?
0055名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 00:17:16.56ID:phd/RQd+p
任天堂じゃね?
コンテンツ開発力も凄まじいしディズニー/ピクサーと張れるのは世界でも任天堂だけと言われるのも納得
0056名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 00:31:38.16ID:nefsTOun0
ソニーってまともなのが洋ゲーばっかだから国内として捉えて良いか微妙
SIEも海外なわけだし
0057名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 00:32:47.85ID:kp85q662M
任天堂だろう、ここだけは今後も生き残るし
1-2switchなんてゲームに慣れた人からすれば、ただのミニゲームの集まりやんと思うけど、実際遊んだらこれ考えた奴頭逝かれてると良い意味で思うよ
0059名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 01:10:21.52ID:CUW13swz0
総合力なら任天堂
攻撃力はロックスター
魔術と知恵のブリザード
トリッキーなUBI
小さな巨人だスーパーセル
盗みはおまかせコロプラ
0060名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 01:12:33.90ID:PsH/JyOA0
ロックスター、任天堂、ノーティドッグ、DICE、ゲリラスタジオ、ブリザード、UBI辺りが最強な気がする
0061名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 02:16:02.93ID:Vspcbk1D0
任天堂、blizzard、valveの圧倒的三強やで
0063名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 02:25:03.28ID:mbjNoDH+0
何の偏見も持たずに見てもやっぱ任天堂になるわ
ソフトだけ見ても、金や性能に頼らなくても多種多様なジャンルでヒットを飛ばしてくるし
0064名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 03:18:49.60ID:BACvcaeN0
セガ・カプコン・ナムコ
ここらへんがトップ争いから次々脱落してって悲しいですよ
0065名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 03:30:02.19ID:7TRZWKFN0
強すぎる任天堂を除けば
自社エンジンで野望、アトリエ、ディシディア、無双、進撃etc.を数ヶ月の内に連続でリリースしてるコーテクかな
0067名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 03:42:28.77ID:HtfoGK+W0
海外含むと海外はメーカーでも同じタイトルでもスタジオが複数あるから
スタジオごとの開発力じゃないと差がありすぎる上に数が多すぎて単純比較難しい

ゼルダ見ればあのHavokをカスタマイズしてあんなに波状せずに使ってるの他にないレベルで凄いし
あの広大なフィールドでHavok任せでプログラマーも予想外の自由度持ちつつバグが圧倒的に少ない作りは
プログラマーはトップレベルでしょう
0069名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 07:17:06.49ID:Qa99nwca0
ノーティすげえと言いたい気持ちはわかる
でもノーティが一年に一本ソフト出すか出さないかしてる間に、任天堂は数十本のソフトを出しつつ、日本でも海外でも大ヒットさせつつ、ゼルダやマリオみたいに非常に評価高いソフトも複数本出している

真面目な話全く比較になってない
圧倒的に任天堂が上
0070名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 08:27:32.61ID:LMYqwXtH0
EAかUBIだろ
国内限定の話ならすまん
0071名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 09:06:39.36ID:y0qGTF/80
開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514528875/

ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す

世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン
0072名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 13:54:02.54ID:rn+/FZ6JH
トーセ
あそこ以上にゲームを作ってる会社は他にないだろ
質は知らんが
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