君島「今後は我々が作っていない分野の他社ソフトを充実させ」←これ具体的に何の分野だと思う?
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これからも作る気がなさそうな書き方だから全年齢じゃないな ・ゼノブレ
・スカイリム
・DOOM
・ベヨネッタ
・ダークソウル
・イース8
自社パブも含めてこうやって並べてみると任天堂が何を狙っているのかがちょっとづつ見えてくる。 FPS、は
DOOM以外にも手を回してそうなきがする FPS
ハクスラ
ホラー
ローグライク
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恋愛シミュレーション 宮本茂が「若手がギャルゲー企画とか上げてこねーかなー」とか言ってたような 作ってないのはギャルゲーとSTGくらいだな(´・ω・`) vitaの遺産から良さげなのを拾うんじゃない
ソニーは後継機出しそうもないし この社長説得力無いんだよな、今まで出来てなかった他社ソフト誘致をどうやろうってんだ
どうせ戦略なんて何もないんだろ 今の任天堂はストーリー力全くないからそういうゲームじゃないかね #FE路線は良かったと思うんだけどな
これもDX化してSwitchでリベンジして欲しい でもPC/PS4/Xbox oneマルチはハブかれるんでしょw
PS3やvitaのおさがりしか移植してもらえない 任天堂が狙っているのはPS4で不振だったバンナムのアイドルマスターか
スクエニのスクールアイドルフェスティバルあたりだろうな 間違った スクールアイドルフェスティバル じゃなくて スクールガールストライカーズ だった
この辺の物を狙っていそう 3DSの にゃんこ大戦争 の成功を見て
課金型スマホゲーをSwitch向けに買い切りタイプに作り替えるような物を促していくんじゃ無いのかな 横シューや縦シューにも力入れてくれよ…
このままじゃ衰退っぷりがシャレにならん 任天堂製のギャルゲーとかZ指定のゲームもチャレンジして作って欲しい チュンソフトはシレン作らないならゼルダコラボでローグゲー作らないかな
ポケダンは流石にもうマンネリだし >>14
この前のミニダイレクトはその成果を見れたと思うけどね Wii末期の罪罰〜パンドラの様なゲーマー向けのタイトルをSwitchにも充実させて欲しい
てっきりWiiUの為の種だと思ったらそうじゃなかったからね RTSは作ってないとは思っていた
最近は任天堂もe-sportを視野に入れてるしな
ただし任天堂のメイン層に合わない難易度のジャンルだからな
任天堂が上手く調理したRTSを見てみたい SkyrimとかDOOMとかダクソみたいな
グロ系ダークもののことじゃないの? デジタルカードゲーム…は本腰いれて狙うなら他社に期待するより任天堂が自分で立ち上げた方が強そうだなあ
カルドは次があるかもう微妙そうな感じだし >>1
既に、君島氏が社長になった後、映画をやるっていう話はあったね。 そうなれば任天堂のハードでも映画が映るという可能性もありうるけど、どうかな、と。 人気ジャンルだけど任天堂が手を出してないのは
フォトリアル戦争FPS
実車シミュレータ物
ゾンビサバイバルゲー
辺りかなと mobaは引っ張ってきてたな
カードゲームはハースストーンの噂があったけど、今のところないようなものか EAはL4D2リマスターとか出さんかなぁ
SwitchはCoop系のFPSなら相性いいと思うんだが メーカーの都合で放棄した500万市場があるだろう? >>60
慰安婦捏造したりサンゴに傷つけて騒ぐゲームかな >>37
WiiUはリモコンじゃなかったから
でもジョイコンという形で復活したからまた出るかもな インタビューくらいコピペしとけよ
任天堂の君島達己社長は毎日新聞のインタビューに応じた。
主なやりとりは次の通り。【聞き手・土屋渓】
−−スイッチの販売台数は大ヒットしたウィーを超えますか。
◆地域によって差はあるが、世界全体ではウィーに匹敵する勢いだ。
長時間遊べる据え置き型ゲーム機が、家の中のどこにいても外に持ち出しても遊べる点が非常に受けたと思う。
任天堂のゲームが本当に好きで、早くから買いたかった人にはほぼ行き渡った。
−−この勢いは続きそうですか。
◆我々のソフトはファミリー層向けが中心。
今後は我々が作っていない分野について
他社ソフトを充実させ、お客さんの層を広げていく。
他社からもっと面白いゲーム機が出るかもしれないので、
新しい遊び方を考えていかないとすぐに勢いは止まってしまう。
−−ゲーム業界は浮き沈みが激しいと言われています。
◆どんなに良いものもいつかは忘れ去られる。
任天堂のビデオゲームの歴史はまだ三十数年。
今後、技術の進歩によって、お客様に驚きを届ける方法は変わっていく可能性がある。
(収益を)平準化していくには常に独自のアイデアを持つことが大事だ。 シミュレーションだな!
カルチョビットとかあんな感じのお願いしゃす スイッチはAAA以外全てカバーできるからな
後はクラウドでしょ >>59
コジマか?あそこはSIEが贔屓にしてるからなあ >>69
皆から要らないと言われた背面タッチとか
テラリアとか使い道がないわけじゃなかったが >>28
SNKヒロインズがOKなんだからそれよりも健全なスクストも平気で出せるな
スプラ勢ってスクスト層と多少被るから狙いは間違ってないが、あそこ銭ゲバ企業ってこと忘れるなよw 任天堂の力を結集して何とかカルドセプトを売れる作品にして欲しい >>82
日本においてはモンハンは別格だと思うし、switch新作が発表されれば絶対盛り上がるでしょ。
任天堂が作ってないといえば、ギャルパンツゲーとか?SNKどき魔女新作出してくんないかなー 要するに任天が出してる子供一般向け以外のジャンルだろ
キャラ物で無い一般スポゲとか、エログロ系もそうだし、ギャルゲとかも
海外向けで言えば銃ゲー、リアル系のスポゲ、レースゲーとかだろうな
PS3/360でHDハードマルチが一般的になってから任天堂がずっとラインナップで弱いジャンルだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています