君島「今後は我々が作っていない分野の他社ソフトを充実させ」←これ具体的に何の分野だと思う?
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 03:54:24.82ID:5NQoRRzv0
毎日新聞の1/12インタビューで言ってたけども
0037名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 05:04:14.61ID:awPlcqtV0
Wii末期の罪罰〜パンドラの様なゲーマー向けのタイトルをSwitchにも充実させて欲しい

てっきりWiiUの為の種だと思ったらそうじゃなかったからね
0039名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 05:21:29.76ID:GepCMu1P0
RTSは作ってないとは思っていた
最近は任天堂もe-sportを視野に入れてるしな
ただし任天堂のメイン層に合わない難易度のジャンルだからな
任天堂が上手く調理したRTSを見てみたい
0041名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 05:23:36.46ID:Tk6GLqUV0
SkyrimとかDOOMとかダクソみたいな
グロ系ダークもののことじゃないの?
0045名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 06:57:07.50ID:aIzZWBSMd
デジタルカードゲーム…は本腰いれて狙うなら他社に期待するより任天堂が自分で立ち上げた方が強そうだなあ
カルドは次があるかもう微妙そうな感じだし
0046名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 07:15:42.41ID:nefsTOun0
作ってない分野が少なすぎる問題
0049名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 07:25:46.08ID:93/lpSjK0
>>18
スターフォックス、、、
0051猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2018/01/14(日) 07:32:54.97ID:kdy+oa0K0
>>1
既に、君島氏が社長になった後、映画をやるっていう話はあったね。
0052猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2018/01/14(日) 07:34:26.41ID:kdy+oa0K0
そうなれば任天堂のハードでも映画が映るという可能性もありうるけど、どうかな、と。
0055名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 07:37:55.35ID:kNzCXQLLd
人気ジャンルだけど任天堂が手を出してないのは
フォトリアル戦争FPS
実車シミュレータ物
ゾンビサバイバルゲー
辺りかなと
0057名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 07:45:28.12ID:nfwu8LmC0
mobaは引っ張ってきてたな
カードゲームはハースストーンの噂があったけど、今のところないようなものか
0058名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 07:46:00.29ID:hlyuodZp0
EAはL4D2リマスターとか出さんかなぁ
SwitchはCoop系のFPSなら相性いいと思うんだが
0062名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 08:34:37.76ID:soEpaZzSK
>>37
WiiUはリモコンじゃなかったから
でもジョイコンという形で復活したからまた出るかもな
0063名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 08:41:42.40ID:Vhb1kjGY0
インタビューくらいコピペしとけよ

任天堂の君島達己社長は毎日新聞のインタビューに応じた。
主なやりとりは次の通り。【聞き手・土屋渓】

 −−スイッチの販売台数は大ヒットしたウィーを超えますか。

 ◆地域によって差はあるが、世界全体ではウィーに匹敵する勢いだ。
長時間遊べる据え置き型ゲーム機が、家の中のどこにいても外に持ち出しても遊べる点が非常に受けたと思う。
任天堂のゲームが本当に好きで、早くから買いたかった人にはほぼ行き渡った。

 −−この勢いは続きそうですか。

 ◆我々のソフトはファミリー層向けが中心。
今後は我々が作っていない分野について
他社ソフトを充実させ、お客さんの層を広げていく。
他社からもっと面白いゲーム機が出るかもしれないので、
新しい遊び方を考えていかないとすぐに勢いは止まってしまう。

 −−ゲーム業界は浮き沈みが激しいと言われています。

 ◆どんなに良いものもいつかは忘れ去られる。
任天堂のビデオゲームの歴史はまだ三十数年。
今後、技術の進歩によって、お客様に驚きを届ける方法は変わっていく可能性がある。
(収益を)平準化していくには常に独自のアイデアを持つことが大事だ。
0064名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 08:42:58.34ID:ax/uAEH+0
シミュレーションだな!
カルチョビットとかあんな感じのお願いしゃす
0065名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 08:45:54.10ID:jhNfCjxj0
早く零と#FE出すんだよ
0067名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 08:56:19.45ID:TQjgjC5L0
スイッチはAAA以外全てカバーできるからな
後はクラウドでしょ
0071名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 09:50:49.92ID:baXV9iDT0
>>69
皆から要らないと言われた背面タッチとか
テラリアとか使い道がないわけじゃなかったが
0076名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 10:38:08.36ID:x+nKkzAaM
>>28
SNKヒロインズがOKなんだからそれよりも健全なスクストも平気で出せるな
スプラ勢ってスクスト層と多少被るから狙いは間違ってないが、あそこ銭ゲバ企業ってこと忘れるなよw
0077名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 11:44:29.49ID:LVy2Dj4D0
任天堂の力を結集して何とかカルドセプトを売れる作品にして欲しい
0085名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 15:38:44.80ID:pqxzguOw0
>>11
高橋「できらぁ!」
0086名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 16:06:10.32ID:GnooTwHRa
>>82
日本においてはモンハンは別格だと思うし、switch新作が発表されれば絶対盛り上がるでしょ。
任天堂が作ってないといえば、ギャルパンツゲーとか?SNKどき魔女新作出してくんないかなー
0087名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 20:09:49.20ID:X8ZAExeE0
要するに任天が出してる子供一般向け以外のジャンルだろ
キャラ物で無い一般スポゲとか、エログロ系もそうだし、ギャルゲとかも

海外向けで言えば銃ゲー、リアル系のスポゲ、レースゲーとかだろうな
PS3/360でHDハードマルチが一般的になってから任天堂がずっとラインナップで弱いジャンルだ
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