君島「今後は我々が作っていない分野の他社ソフトを充実させ」←これ具体的に何の分野だと思う?
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これからも作る気がなさそうな書き方だから全年齢じゃないな ・ゼノブレ
・スカイリム
・DOOM
・ベヨネッタ
・ダークソウル
・イース8
自社パブも含めてこうやって並べてみると任天堂が何を狙っているのかがちょっとづつ見えてくる。 FPS、は
DOOM以外にも手を回してそうなきがする FPS
ハクスラ
ホラー
ローグライク
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恋愛シミュレーション 宮本茂が「若手がギャルゲー企画とか上げてこねーかなー」とか言ってたような 作ってないのはギャルゲーとSTGくらいだな(´・ω・`) vitaの遺産から良さげなのを拾うんじゃない
ソニーは後継機出しそうもないし この社長説得力無いんだよな、今まで出来てなかった他社ソフト誘致をどうやろうってんだ
どうせ戦略なんて何もないんだろ 今の任天堂はストーリー力全くないからそういうゲームじゃないかね #FE路線は良かったと思うんだけどな
これもDX化してSwitchでリベンジして欲しい でもPC/PS4/Xbox oneマルチはハブかれるんでしょw
PS3やvitaのおさがりしか移植してもらえない 任天堂が狙っているのはPS4で不振だったバンナムのアイドルマスターか
スクエニのスクールアイドルフェスティバルあたりだろうな 間違った スクールアイドルフェスティバル じゃなくて スクールガールストライカーズ だった
この辺の物を狙っていそう 3DSの にゃんこ大戦争 の成功を見て
課金型スマホゲーをSwitch向けに買い切りタイプに作り替えるような物を促していくんじゃ無いのかな 横シューや縦シューにも力入れてくれよ…
このままじゃ衰退っぷりがシャレにならん 任天堂製のギャルゲーとかZ指定のゲームもチャレンジして作って欲しい チュンソフトはシレン作らないならゼルダコラボでローグゲー作らないかな
ポケダンは流石にもうマンネリだし >>14
この前のミニダイレクトはその成果を見れたと思うけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています