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任天堂、「ジャウスト」の移植途中著作権問題が発生し「バルーンファイト」として発売していた
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 08:58:36.03ID:TjyWQVut0
>任天堂は「ジャウスト」の移植を手掛けたが、著作権の問題が発生したため
>ゲームのシステムを変えて「バルーンファイト」として11月に、最初はアーケード版を出した。
>任天堂の下請け会社として本作を開発していたHAL研究所の一員として、
>後に任天堂の社長となる故岩田聡も携わっていたことは有名だ。
http://jp.ign.com/rekidai-goty/20986/feature/goty1984


任天堂ジャイアン理論かよ
0055名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 09:48:55.46ID:pjz9rGVfM
SFCのシムシティ2000は出来が良かったけど、さすがにCPUの遅さはしょうがなかったなあ。
0060名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 09:56:05.07ID:ENrExs/F0
叩くネタがないのかもう滅茶苦茶やな
0061名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 10:01:14.99ID:HYXu6ilc0
珍言迷言もないし…
0062名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 10:02:27.01ID:sW/Bllzpd
ジャイアンやったのはコロプラだろ
まだ理解してなかったのか
0065名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 10:15:16.28ID:QmjIVaAqM
当時この2つのソフトの類似性に混乱したけど
子供だったんで考えるのをやめた
0066名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 10:18:40.04ID:c84QrZFq0
今では考えられないけど80年代では開発しながら版権とるのはよくあることだった
0067名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 10:18:57.69ID:BJF2e9oid
ソクミンはコロプラ擁護側かー
あそこの連中はほんと頭おかしいなぁ
0068名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 10:27:09.80ID:I9KrMDXX0
>>41
いっしょに訴えられればいいのにな
3DSで失明とか悪質な捏造してるし
0069名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 10:36:02.47ID:6WiMmvGP0
>>5
豚にとって都合の悪いものは全部ゴキブリなんだな
0070名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 10:36:42.64ID:KofzPKqAa
>>67
実態がアンチ任天堂だからな
敵の敵は味方って奴よ
0072名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 10:48:32.63ID:wGy57my6a
>>70
PSの敵が全て敵、それは身内のSMEさえ敵扱いから伺える。

まあ、都合良いFGO扱う時だけ味方扱いw
0074名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 10:55:09.74ID:lFzIBmRU0
よく分からんけど何が問題なんだっけ?
システムも変わってるみたいだし
0076名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 11:07:10.79ID:J9MHXBqs0
>>24
任天堂のシムシティやってから
オリジナルやったらコレジャナイ感が凄い
0077名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 11:13:47.41ID:e3PBynaDa
白猫もどっかでみたゲームのガワだけ変えたやつよね
テニスにしろプロジェクトにしろ
0078名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 11:15:43.09ID:I9KrMDXX0
>任天堂は「ジャウスト」の移植を手掛けたが、著作権の問題が発生したため
>ゲームのシステムを変えて「バルーンファイト」として11月に、最初はアーケード版を出した。

移植だし問題は著作権だしシステム変えてるし何が問題なのか
0080名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 11:27:13.44ID:wIs1Qv+Tp
何一つ問題ないこのニュースを取り上げて何がしたいんだ
0081名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 11:31:20.32ID:dx7O5gr60
著作権の侵害を回避したのに、著作権を侵害したと叩くの意味分からん
0082猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2018/01/16(火) 11:35:43.09ID:fvNjTB0k0
>>37
ゲームシステム自体には著作権が無いっていう判例があったような…。
0085名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 11:58:02.04ID:RngzvCJK0
ゴキブリワロタ 完璧なアフィネタじゃないか
0086名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 11:59:38.97ID:wi9kMrpT0
ゼルダのメインテーマにクラシック音楽使おうとしてたのが開発途中で著作権が残ってるのに気が付いて急遽作曲させた話する?
0087名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 12:05:34.37ID:d0u9/rvAM
>>84
そのタイトルが出てくるのを見ると
ゲハも捨てたもんじゃないなって思ってしまう
0088名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 12:10:16.72ID:/KbU+u3Za
バルーントリップが本編なのでギリセーフ
0089名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 12:16:54.94ID:3bEOsddSd
>>34
夢工場はよく出来たゲームだった
何度もやり直して遊んだわ

マリオになったら魅力が減った
0091名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 12:23:15.06ID:8TqaLkW0r
ゴキちゃんは著作権があったから避けたって話の何を叩いてるんだ?
0093名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 12:50:00.00ID:83s9wRkWM
>>89
ドキドキパニックはイマジンパパママ妹全キャラクリアしないとマムーと戦えなかったが
あとでやったマリオUSAはステージ毎に誰でもクリアしてればラスボス行けたってことで
当時ヌルゲーになったなーと思ってた

床堀り面は妹やママ辛かったし
じゅうたん連続ジャンプ面はパパが辛かった
0095名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 12:59:02.15ID:iYwbXg400
>>93
全キャラクリアしないとエンディングが見れないだけでマムー戦まではできるぞ
0096名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 13:04:58.94ID:PW8cPtZz0
>>94
クレイジークライマー(ドラえもん)とかクレイジータクシー(オフスプリングスの楽曲)の家庭用版とか大変だよな(´・ω・`)

今更気づいたケド
年代もメーカーも違うのに双方クレイジー繋がりだなw
0098名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 13:25:06.90ID:Ax4STvsgp
MGS2オープニング
ちゃーらーらーちゃらららーらー←パクりと知ってからここで爆笑する
0099名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 13:43:13.08ID:zcm1JcE50
何かキティちゃんのバルーンファイトみたいなの見た覚えがあるんだが
0101名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 16:11:25.28ID:83s9wRkWM
>>95
全キャラクリアしないとエンディングがみれない、か、すまん
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 16:25:15.29ID:9BHrjKHp0
必死すぎん?
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