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【ゴキブリ図星】EA「ストーリー重視のゲームは誰かの実況動画を見て済まされ作りにくい」
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 03:10:59.71ID:393G9MQq0
・開発費用が1億ドル必要だとして、どうやってそこから利益を上げるのか社内でのプレッシャーはすごいものがある

・しかしソフト販売価格の60ドルは買えられない。課金やルートボックス、サービスとしてのゲームの有り様に様々な批判が寄せられるが、
 これは大手パブリッシャーが高騰する開発コストに対して出した答えの1つなのだ。
 予算があがり、ハードルも上がり続けている今、これら(シングルプレー)のゲームを作るのはますます理にかなわない選択肢になっている

・「なぜストーリー重視のリニアゲームを開発中止にするのだ。自分はそういうゲームをプレイしたいのに」という抗議の声も聞くが、みんな必ずしも買ってくれるとは限らない。
 ただ誰かがオンラインでプレイしてるのを見て済ます人もいる

https://wccftech.com/hennig-people-ask-story-based-games/
0002名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 03:28:06.45ID:OEphCGKL0
和ゲー減少で洋ゲーはマルチマルチじゃあ俺の居場所がなくなっていくな
0003名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 03:52:26.80ID:0qUxTsxu0
ラスアスみたいにマルチが面白ければ良いだけのはなし
甘えだよ甘え
0006名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 04:26:03.63ID:Ugwx4OKz0
言い訳だろ
紙芝居ならまだしもちゃんとゲーム性あるやつなんか変わらん
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 04:31:51.12ID:8mfbRRdV0
>>1
だから洋ゲーは駄目なんだよ

【EA】ANTHEM 性懲りも無くガチャ導入で炎上
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516039007/

どんどん自滅していく洋ゲーと違って
どんどん評価高まる和ゲー

【朗報】モンハンワールド辻元P「課金ガチャのような要素は絶対ナシ!モンハンにそれは望まない。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516066522/
0008名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 04:36:33.64ID:yYJlZbmgK
市場の広さは変わらず、ソフト価格も変わらず、開発費は高騰、ならいずれダメになるのは誰でもわかる
一番の問題はMAYAとかのCGIソフトがたいして進化してないのが問題
0010名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 05:01:53.91ID:MEiDAFD60
1憶ドルも開発費かけて作るなよww
どうでもいい部分に金使い過ぎ
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 05:26:04.03ID:nDZxOlVx0
ストーリーが語りたかったら映画なりドラマなりアニメがあるだろ、ってこったな

ゲームはゲームのストーリー・演出・脚本・体験でやればいい
すなわちそれはゼルダが示したものである
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 05:28:30.48ID:nDZxOlVx0
小説・漫画・映像
全部「できること・できないこと」が違いますからね

ゲームもそれは同じ・・・なんだが未だにムービーやっちゃうんだよなw
それ旧世代ですから
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