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【朗報】モンハンワールド 面白すぎてゼルダBOTWを完全に超えてしまう
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:06:45.23ID:XbG6RdC30
すごすぎるだろこれ…
0004名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:08:31.18ID:qF3RgihAp
糞グラのスカスカオープンワールド超えてもすごくはないだろ
0005名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:08:41.59ID:QzjdYIIZa
モンハン初代からやってるし
ワールドも買うけどそれだけはないわ
0006名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:10:04.93ID:LWfgCVEZd
モンハンがマンネリ脱却してから言えよそういうことは
0007名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:11:08.38ID:OGpM2DfVr
モンハン好きとしてはゼルダは超えたね
モンハンがこのグラで遊べるだけで神ゲー
0008名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:12:27.18ID:LVLmao5F0
普通に両方面白いだろ?
何でゴキブリは比較ネガキャン混ぜるのかなぁ
普通にモンハンだけ語ればいいのに余計な要素入れるキチガイなんだよなぁ
だからキチガイって言われるんだよ

キチガイはPS独占
0011名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:12:44.11ID:C5hYs4Cid
>>7
自称MH好きが増えたな最近

7年間MHやって来なかった癖に持ち上げてるksどもに一言どうぞ
0012名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:13:31.48ID:W34vHgtHd
>>7
違うな
PSで遊べるだけで神ゲーだから
何処が神ゲーか誰も言わなくても、それだけで神ゲーになる!
0013名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:14:12.86ID:RHSzce0Xp
ワールドとか言っておきながら自由度が無さすぎるクソゲー
0014名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:15:36.74ID:5sW9dnfP0
発売されるまでが祭りだったFF15の二の舞にならなければいいがw
0016名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:21:18.95ID:QNPgEoYip
そのためだけにPS4買ったくらいにはファンだけどぶっちゃけ惰性で続けてるのは否めない
結局体験会も一回もやらなかったし
0018名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:22:26.89ID:SwI5iwZl0
>>1
おっ今日の仕事は8時からか
0019名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:22:35.22ID:66qKmXhkp
全く面白く感じなかった
細切れマップでオープンワールドとかやめてくれ
0020名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:22:36.09ID:Q47sAR+ba
モンハンステマスレどんだけ立ててんだよ
0023名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:24:14.99ID:wGHheU6ir
両者合意とみて宜しいですね?それではレディー
0025名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:27:06.15ID:fjO2pplK0
オープンじゃなくてシームレスマップだってちゃんと広めないと

自分が求めてたマップは今回のとは違うしXXで好きだった要素もないから個人的にはがっかりだった
ハードはどこでもいいから小道つなぎじゃないシームレスマップにスタイルつけたモンハン出してほしい
0026名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:27:16.31ID:bIUPwHjua
一通り見た感じいつものモンハンなんだけど
やったやつは何か変化感じた?
0027名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:28:12.68ID:5XBr1E/+0
>>26
※彼らは7年半モンハンをやってないから変化なんて答えられません
0028名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:28:28.79ID:LVLmao5F0
モンハン好きならグラ関係ねーだろ
だったらPSより圧倒的にグラの良い箱かPCのモンハンも買うのか?
お前等ゴキチガイがモンハンを駄目にする未来が見えるw
キチガイだけはPS独占
0029名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:31:17.01ID:0uU0EaPwF
>>27
実際モンハンPSP以来の同僚がアクションこんな派手で
アクロバットになっててすげーすげー言ってたよ
瞬時に崖上るのにも感動してて遅れてるなと思った
0030名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:31:29.53ID:PWWH3fQ10
>>28
低能乙
限度ってことばを知らねーのかよ能無しw
0033名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:35:31.24ID:wGHheU6ir
>>30
PS4が丁度良いもんなw
0034名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:35:56.97ID:7MmzExwjd
カプコンから!!!
ゲーム史上最高のゲームが出た!!!
モンスターハンターワールド!!!
メタスコア99!!!
今年のGOTYは総ナメ!!!
見たか!!!
これがアクションゲームの日本代表だ!!!

ってね
0036名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:36:51.81ID:SPIlnX4I0
感想が面白いと凄いしかないんだけど
具体的な話しもう少しできない?
0040名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:43:48.83ID:K/rxQDzI0
子供向け脳死ガチャゲーって言ってた人達どこいったの?
0041名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:46:18.79ID:cec1bB4a0
ゼルダ超えたと散々騒いでたホライゾンの時はモンハン叩いてたのに、手首ドリル絶好調だな

ホライゾンが神ゲーすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1474272824/180

188 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/19(月) 20:54:54.97 ID:/FnSoir+a
ネームバリューだけでゲームが楽しめる人は時代遅れのモンハンやってればいいじゃんか

195 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/19(月) 20:59:59.40 ID:nvvmuJdUa
>>191
19だっての…

モンハンは厨房までだろ
高校入ったら普通は洋ゲー&大人向け和ゲーだから(笑)

任天堂のキッズゲーなんぞやってられんわ

202 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/19(月) 21:12:01.22 ID:bl2+rJ1zd
っていうかいまだにモンハン連呼してる豚いるんだw
とっくにオワコンになってるのにw

230 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/09/19(月) 23:41:58.55 ID:692sedmD0
モンハンはやること同じでつまらないから興味ない
ホライゾンはウィッチャーフォールアウトの元スタッフが制作に加わってるみたいだから
その辺のストーリー性に期待してる
0042名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:46:47.30ID:RvU5QLCDa
つか今回のモンハンは出すタイミングが絶妙だわ
競合するゲームが一つもない最高の時期
これはマジニ売れに売れると思う
0043名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:46:49.37ID:u22yHqsr0
まあ、GOTYは総スカンされるだろうなMHW
なぜホライゾンよりゼルダの方が高評価だったのかゴキには理解出来ないだろうし
0044名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:47:53.38ID:dJkBPLvi0
綺麗な一本道で楽しめるから問題ない
0045名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:47:57.99ID:fSNcynw9d
まずはメタスコアをみてみよう
0046名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:51:47.63ID:ILmmAYt2a
ホライゾンで懲りなかったのか
ゼルダにわざわざぶつけなければ良かったのに
0048名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:52:55.49ID:gTP3b9Fed
メタスコアどうなるかね
ゼルダと比較してほしいなら最低90は必要だろう
0049名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:53:06.96ID:JGev4YGw0
>>37
好き嫌いがあるからどっち派とかなくコメントすると
このモンスにそんな魅力は感じないなぁ
カッコイイでもなくカッコ悪いでもなく可愛いでもなくって感じでさ
まぁ肝心の戦って楽しいってのがあれば魅力的にみえたりもするからやってみないとだけどさ(笑)
0050名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:53:21.77ID:m3doyDlBa
ゴミグラの20fpsの似非オープンワールドのゼルダぐらいは越えないとなぁ
0051名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:53:27.24ID:aYrNhcCn0
ゼルダ発売前の全世界の盛り上がりと比べてかなり静かと感じるけど
0052名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:55:21.68ID:1ElmV6hsa
ホライゾンでさえ売上評価で完敗してるゼルダ相手にグラだけでマウントとるのは流石に
0053名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:58:29.62ID:r9KMSlWFa
凄いところ語り合ってよ
ゼルダやゼノブレ2だとユーザーが語り合ってたし
モンハンだけできないなんて言えないよね
0054名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:58:46.90ID:lWwFGVc10
理想と現実、歓喜と絶望の狭間
0055名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:01:33.84ID:NS1aA1390
FF15に続いてまたオープンワールド詐欺か
0059名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:06:24.66ID:YPM2yjb10
ps4とproでロード時間違う時点でかなりの糞ゲーだろ
0060名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:06:29.79ID:yIMt7K0bM
PS4版DQ11やMHWベータやって
フィールドでゼルダならここ登れるのにな〜と
思った事が何度もあった
0061名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:06:44.27ID:zVBOtsxVd
ゼルダでたまたま遭遇したライネルとやりあう感じの狩りをモンハンできたら面白そうだけどなあ
0065名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:08:17.28ID:xSOY3ekOd
海外のゲームメディアはレビューしてないの?
0066名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:09:10.73ID:R7/FlEdK0
>>50
fpsはゴキ捨ても変わらんだろw
ならお前はPCや箱の待つの?
変な煽りしねーでゴキ捨テに出るから最高って言っとけwww
どうせ買わないんだろうけどなw
キチガイ君はPS独占
0067名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:10:03.15ID:r9KMSlWFa
SSD推奨ゲーとかアホな事になってるが
HDDまるごとコピーできる機器もセットで推奨されるんだろうか
割と金かかるな
0068名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:11:03.94ID:mVTy42EIa
fpsでいくら煽ってもMHWはPS4独占
PS4じゃないと遊べないんだよな〜
せいぜい移植を待つといいよ
何年でもなw
0069名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:11:04.93ID:7rKzwwFq0
>>1
本当、ゴキブリって気持ち悪い
グラがーグラがーってそればっか
脳ミソ正常に動いてる?

グラがそれほどいいとは言えない
アンダーテイルとかマイクラとかゼルダがランキング上位にいることでグラフィックの良さは売上+面白さに比例しない事は一目瞭然だよね

具体的にどこが新しくなってスゴイとか言えないの?正直、マイナス効果にしかなってない事に気付いた方がいいよ
0070名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:11:35.86ID:RaQLGEZed
ロードはあった方がいいのがPSユーザーの総意だろ
待つことに幸せを感じる民族だからな
0071名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:12:19.97ID:mCioB6pjd
>>58
レアブレ発表の度に立ててたよな
1みたいに神ゲーになると思ってた人も結構いて強気だったし
0073名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:14:51.31ID:49ixdsWs0
>>70
ノーマルユーザーが混じってるとクエスト開始まで約2分のロード、周回ゲーでこれって相当キツそう
0074名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:14:56.52ID:D/kLqpo8a
PSハードに来たゲームは全て神ゲーとなる、つまりはPSハードこそが神
任天ハードに去ったゲームはすべてがクソゲーとなる、つまりは任天ハードは糞

これがPSWの教義なのて、受入れられない人はゲハから去った方が優しい気持ちのまま人生を過ごせると思うのでお勧め
0077名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:18:07.15ID:xSOY3ekOd
>>71
ゴキブリもゼノブレ信者みたいに発表されたネタで盛り上がればいいのに
無根拠な妄想と他機種叩きのセットじゃなくて
0080名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:20:20.95ID:G6TFpP0Z0
モンハンの戦闘は良く出来てるわ
ソウルシリーズとか仁王並みに面白い。その点ゼルダは一歩劣ってる。マップの作りは良いんだけどね
0081名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:20:51.47ID:crLeQ+KG0
個人的には洋ゲーと比べるとテンポとか作業感、マップの複雑さ等々で海外のレビュアーからは少し辛口評価な感じがするな
もちろん売上とは別だが
0083名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:25:19.55ID:G6TFpP0Z0
ほんとβが面白かったから任天堂ユーザーにもやって欲しいけどね
0086名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:30:43.55ID:qrEojv0Ba
亜空間攻撃が復活してて衝撃だったんだけどPSユーザーはあれが嬉しいのか
0087名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:31:11.91ID:BqpXCaJE0
自由度が低い点がどう判断されるかだろうな。
それでも85は越えてくるだろうけど。
ただ現在のトレンドからやや外れているだけに90越えはまずないと思う。
0088名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:34:52.46ID:C5hYs4Cid
>>17
言い分けばっか
上っ面だけ良くしときゃ満足なら美術館でも行ってきたら?
まぁその言い分なら箱XかPCで遊ぶんだろうねMHWをwww
0089名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:36:34.04ID:EybPghTzx
ゼルダみたいに1年ぐらい経ってもスレが立ったり煽りスレが雑談に乗っ取られるぐらい語られるのかねえ
0090名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:37:18.12ID:D/kLqpo8a
>>17
という事は最もヒットしたPSPのモンハンPシリーズを全くプレイしてこなかったのかー
もったいないなー
まぁもちろんMH3はやったんだろうし、MH3GHDも遊んだんだろうなー
0092名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:39:19.91ID:8Gn1s4jvM
いいんじゃね?
面白さなんて所詮主観的なもんだから
ただその主観を相手に強要したり絶対的な基準にしたりして煽りあうゲハ民が異常な程に馬鹿なだけだから
0093名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:40:19.44ID:b5B2DLI60
Botwみたいにどこでも登れたり出来れば面白いけどMHWでそれやったらハメだらけになるな
0094名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:45:39.93ID:d7pXUwM30
モンハン生放送で最後倒した時は盛り上がったなー
まあ倒せなかったら色々とまずかったのもあるがw
0095名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:46:08.41ID:xYnJ0VG3d
>>89
1年後には新作の情報だすだろうし、まあそれ関連で語られるだろう
モンハンフェスタもあるだろうし
0098名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:50:21.41ID:QNPgEoYip
>>95
フェスタ地元でやってた時行ったけどそういやリアル集会所とか先行DLクエとかどうするんだろ、ないの確定してるけど
0099名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:56:05.32ID:OnVnP8ci0
ぶっちゃけホライゾンの方が盛り上がってる
0100名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 10:02:00.15ID:tP/dnnhWd
ゴチ確定
0101名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 10:04:01.39ID:BAp0IqxNa
β版であき竹城
0102名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 10:04:29.91ID:e6UMXhhS0
ファンボーイ、どれだけモンハンにブランクあったんだよ
ちょっとしたカルチャーショックレベルかwww
0104名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 10:11:53.74ID:eSyQm1C+0
7年のブランク、しかも携帯でしかやってなかった層がいきなり据置で復帰することは有りえるのだろうか?
0106名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 10:18:57.37ID:kXw7h0A10
当然世界累計も1000万超えでゼルダを置いてきぼりだよな
0107名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 10:20:45.23ID:sDuWN55ya
これでメタスコアがゼルダ以下だったら任天堂側の妨害工作確定だな
誰がどう見てもMHWの方があらゆる面で優れてる
0109名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 10:35:04.07ID:GGWkDJ2h0
みんなモンハンが一番面白かったのが2ndGっていうけど一番面白かったのは無印と2ndなんだよなあ
ティガレックスが出たときは盛り上がったけど
普通はナルガクルガが出て冷めたはず
しかも2ndの使い回しでナルガクルガとウカムルバスが増えただけだからな
むしろ3rdのジンオウガの方がマシ
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 10:46:34.84ID:GGWkDJ2h0
>>103
俺はクロスだけやったけどやっぱPS機でやるべきだわモンハンは
そもそも同じゲームがPS4とswitchで両方ともあったら100%PS4でやるだろ
てかWiiの時代から任天堂のコントローラー終わってるよね
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 10:50:10.17ID:uv+Mposa0
>>1
動画見た感想でしたか?
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 10:50:34.40ID:0/5N6UPH0
【朗報】ゼルダBotWがアンチャ4のGOTY獲得数を越える
89 :名無しさん必死だな[]:2018/01/23(火) 09:53:58.03 ID:Agko3EjoM
登る→やべやべやべやべ→登る→やべやべやべやべ


こんなんばっかりで何が面白いのか理解できなかった
ゴキブリでも何が面白いのか説明できないと思う
0116名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 10:57:43.51ID:C5hYs4Cid
>>110
家に1人で引き込もってMH?
友達とか居ないの?
まぁ家でオンやったりとかもするけどそれだったらMHなんて売れてないよ
俺もMHWは一応買うけどswitchで新しいの出たらMHWはやらなくなるね
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 11:00:00.47ID:G6TFpP0Z0
むしろエリア移動でロード挟まなくなったのがビックリだわ
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 11:01:48.56ID:k22iarmn0
>>89
なんでもかんでもゼルダ引き合いに出さんでも
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 11:02:43.61ID:oav4xd8T0
辻ボンですら絶賛してたセルダなのに
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 11:03:00.37ID:GGWkDJ2h0
>>116
いきなりどうした?
勝手にしろよ
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 11:03:51.61ID:NoeIUBfO0
β版プレイしてみた。まあそれなりに面白いけどさ、GOTWにノミネートすらされんよ…これは…
ゼルダはやってねーけど
0124名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:05:41.12ID:u0nd2iIkM
あくまで自分の主観だがMHWにゼルダほどの没入感は無いな 時間を忘れるって感覚をゼルダほど味わったゲームは無い
入り込めるゲームは面白いのでゼルダの方が面白いと思う
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 11:06:29.33ID:Flx+5g550
良くも悪くもいつものと大差無い
今までのモンハンは詰まらないけどこれは面白いとか無いわ
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 11:07:00.65ID:oav4xd8T0
そういえばゼルダのフィールドでモンハンみたいなのやったら面白そう
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 11:08:08.78ID:k22iarmn0
>>108
何故そこまで叩く必要が?
業者じゃなかったらあまりにも病的す
ぎる

今作気に入らないならほっといたらいいのに
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 11:08:56.67ID:GGWkDJ2h0
>>125
今作からサークルっていう新システムがあるから今までは詰まらないけどこれは面白いっていう可能性あるぞ
0129名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:10:46.82ID:Ybu4T0Ci0
ゴキはいつまでゼルダのことを一方的に意識し続けるのか
0130名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:12:52.06ID:C5hYs4Cid
>>122
あ、負けを認めちゃったw
ってか家でずっと1人でモンハンやるの?
寂しくない?
0131名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:14:04.31ID:ZUldpZv+0
>>1
えーっと
毎シリーズキノコと蜂蜜と鉱石狩りの為にA連打でくじ引きするゲームだったっけ?

ゼルダ一回やってみ。あまりにテンポ良く採取出来過ぎてビビるからな
0132名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:14:57.67ID:o/OVIQlKM
いちいちゼルダと比べなきゃいけないなんて大変だよな
いい加減コンプ克服しろよ
0133名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:16:34.38ID:C5hYs4Cid
>>127
?
MHなんてずっと前からグラに金掛けるくらいなら他にやることあるだろ ってのは言われてただろ本スレで
MHP2とか2Gの頃ですらそうだったし
で、MHWが上っ面良くしただけで後は細かな使用変更だけだもの
既存のファンはガッカリよ
0134名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:18:07.37ID:A5UoBLEka
どっちが上とかGOTYとかは置いといて、MHWがゼルダと肩を並べる神ゲーって事実はβ版を遊んだユーザーやメディアによって証明されてるよね

去年はswitchの年だったかもしれないけど、間違いなく今年はモンハンとPS4が大流行する年になるね
0135名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:18:40.65ID:ZUldpZv+0
というか、実際BOTWがモンハンの上位版だからな
カプコンの藤林氏が開発に加わってるせいもあるけど


モンハンはモンハンを超えようともせず、結局いつものモンハンだったんだからな…
0136名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:18:54.82ID:GGWkDJ2h0
>>130
普通にボイチャで友達とやるが
負けって何?お前が勝手に発狂してて触れたくないんだが
0137名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:19:51.16ID:MmSwvkR70
ゼルダコンプレックス
スプラトゥーンコンプレックス
ゼノブレイドコンプレックス
ダンボールコンプレックス

まだ1年経ってないでゴキちゃんw
0138名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:23:24.46ID:ZRGcWotrp
またコマ切れマップなの?
PS2やPSPのメモリに合わせた仕様だと思ってたのに何のためのナンバリング排除なんだか
0139名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:23:34.08ID:UCAZ/w6Qp
エリアに区切られたいつものモンハンやってる限りゼルダは超えられんかと

と言っても今の所今年発売のゲームの中では一番面白そうだから期待してるけどね
0140名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:24:32.48ID:SYBCgqpQ0
グラがよくなってもやること変わんないしいい加減飽きた
なんかすげー盛り上がってる感じだけどゼルダみたいな確変要素あるか?
0141名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:24:40.60ID:Fqw8YZIKr
過去のモンハンと比べてここが面白くなった!改善された!
じゃなくて
ゼルダより面白い!もうゼルダなんていらんのや!
だからおかしい
0142名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:24:43.20ID:p5g2jWc1a
うーん
叩くつもりは無いけどMHWは冒険が足りてないよね
グラを綺麗にしただけでいつも通りのプレイ感
スキルガーとかフィールドガーって言うけど
スキルは複雑化したシステムを簡略化しただけだしフィールドに有り物利用なんてそれこそ討鬼伝すら既にやってる事だし
今までの客を手放すのが怖かったんだろうけどモンハンファンとしてはもっと冒険して欲しかった
0143名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:25:05.46ID:ZUldpZv+0
モンハンに期待されてた完全シームレス&サンドボックス化、テンポの向上
そういうの全てBOTWがやっちゃったもんね……

当のモンハンはシームレスだが謎の通路w
テンポの悪いくじ引きやってアイテム整えて、モンスフルボッコして←に戻るっつう
いっつものモンハンでそ? ん?
0145名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:25:22.79ID:GGWkDJ2h0
>>130
友達友達うっせーんだがこの豚
常日頃からボイチャしてれば友達と会ってゲームするなんてめんどーなことしねーよ
だいたい友達と遊ぶとかいう年じゃねーわ糞ガキ
0147名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:29:26.39ID:ZwaxuRHjM
>>145
おっさんキレんなよ
宗教上の理由でずっと遊べなかった久々のモンハン頑張れ
0148名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:29:42.73ID:k22iarmn0
>>133
うん、だからお前はやらなきゃいいじゃん
楽しみにしてるやつ捕まえて愚痴られてもみんな困るし
0149名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:32:43.45ID:ZUldpZv+0
>>145
友達いねーおっさんほど別の趣味持ったほうが良いぞってば

モンハン4Gまでやってたけど、ガチで飽きてたからなあ
巨大モンス挑むまでの下準備が長い
モンス討伐自体も糞長い
↑年寄りにはキチーぞ
0150名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:33:08.29ID:2PTRJcWq0
ハードルを無駄にクッソ高くする意味が本当にわからん
イース8もゼノブレ2の対抗馬に勝手にして轟沈してたしw

ゴキってもしかしてソニーとかPSの事死ぬほど嫌ってね?
0151名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:33:48.08ID:GGWkDJ2h0
>>147
宗教とか勝手に決めつけないでくれるか
俺はクロスやったぞ
ブシドースタイルとか狩り技とかいう緊急回避とかチート技があって全くやりごたえ無かったわ
0152名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:33:59.22ID:ojJf3QbS0
βやってモンハンの過去作で不満だったことがそこそこ解消されてるのが良かったから買うことにした
ゼルダみたいな劇的な進化はないけどこれはこれでいいと思う
なんでもかんでも当たり前を見直せばいいってもんでもないだろ
0153名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:35:24.73ID:GGWkDJ2h0
>>149
24歳だけど?人の趣味にケチつけんな
何様なんだお前キチガイだろ
0154名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:37:46.67ID:ZUldpZv+0
先にスプラやゼルダに喧嘩売ってるのに、いつも猛反論に遭って潰されるんだよなあw

腹イタイw
0156名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:42:09.74ID:mAmmG0ZH0
モンハンも、その辺の果実取って食べたり、料理できたりするの?
0157名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:43:36.90ID:BAp0IqxNa
に、肉焼き……
0158名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:45:21.72ID:HhfDipLGa
メタスコア出れば、わかるだろ
0159名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:47:05.34ID:Y5i5CKF2d
>>158
欧米人はこんなもの作るより違うIPあるだろ?カプコン!?
て皆さん思ってるはず
0160名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:48:23.91ID:6vcWB9RV0
>>150
ゼノ2がRPGの歴史を変えたとかウィッチャー3を超えたみたいなスレは酢飯認定するのに
なんで同じくらい有り得ない比較のイース8の件はゴキ本人によるものと信じて歌が無いのかホント不思議
0161名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:49:58.81ID:ZUldpZv+0
実際モンハンの方が先にアタリマエを見直すほうが緊急的な課題だったでしょ
それが売り上げに密接にかかわってたんだからな

ゼルダは単純にゼルダとしての当たり前を見直したというより、モンハンの当たり前まで勝手に見直してそれを取りこんじゃってるところかな
BOTWやったらもうモンハンには戻れん
みんなでワイワイやれるならモンハンに価値が残されてたけどな……それは自ら放棄しちゃったし
0163名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:52:12.29ID:NBmxAUrg0
>>161
ワールドはサークル、スマホゲーでいう
ギルドが作れるんで
全国の皆さんとワイワイやれるよ
0164名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:52:14.49ID:ikVrlt6R0
なんかダークソールみたい
0165名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:53:00.67ID:6vcWB9RV0
>>161
ワールドもベータマルチはフレとボイチャでワイワイ遊べたぞ
0166名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:53:01.16ID:LWfgCVEZd
>>126
一瞬いいなと思うけど逃げられたとき悲惨だろうな
0167名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:53:12.88ID:ZwaxuRHjM
メタスコア97 レビュー109 GOTY200以上ペース

ハードルたっかw
モンハンさん頑張れ
0168名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:53:20.12ID:ArF9O3eP0
ゼルダは大型戦ワンパでつまらんし
山の上で汚染されてた東洋龍
追いかけて汚染取り除く戦闘は楽しかったからああいうのもっと欲しかった
0169名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:55:02.83ID:ZUldpZv+0
>>163
要するに他のハード、他のゲームでも出来るような事ってこっちゃろ

あくまで「価値が残されている」と言ったんだぞ。そこに全力で縋られても困る
0170名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:57:04.51ID:yQ5cpcJP0
言うほどグラ綺麗じゃないよな
スイッチでも出せそうレベル
ゲーム性が今までと同じならスルーかなぁ
0171名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:57:25.33ID:LWfgCVEZd
>>159
つってもバイオ本編は去年でたからな
あとは嘘リーク常連のDMCだけじゃね
0173名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:57:35.62ID:GGWkDJ2h0
時のオカリナからムジュラ、トライワイト、スカイウォードソードってやったことあるけど面白さで言うと時のオカリナからどんどん下がっていったな
そこから一気に面白くなったのか?今のゼルダって
まあ今さらゼルダやるなんてことは無いけどな
ゼルダより面白いモンハンよりも面白いゲームをいっぱいPS4で触って来たらな
そもそも宗教がどーのとか言って争ってる時点で任天堂側かソニー側か知らんけど両方幼稚だろ
頭おかC好きなゲームやれ
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 11:58:37.80ID:NBmxAUrg0
>>169
ワールドなら最強の神50を揃えた
ストイックなのサークルも目指せるし
初心者サークルを作って
キャキャウフフもできる
コミュニケーションツールとして
現代型に進化したのだよ
0175名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:00:57.92ID:QLhgkOw6d
去年一年なんの結果も出ないネガキャンスレを立て続け、今年も一年無駄に過ごす宣言ですか。それはそれは。お暇があって結構ですなあ。
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 12:01:28.68ID:GGWkDJ2h0
>>161
こいつサークルもボイチャも知らずに叩いてて笑う
今のPS4は8人で一緒に遊べるんだぞ?
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 12:01:45.80ID:ganT7GQjM
>>1
そもそもゼルダって5年以上前のスカイリム以下だし
ウィッチャー3の足元にも及ばないんだが
それ超えたところでさぁ
0178名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:04:17.67ID:fZj0HghL0
やってないやつには分からんだろうが想像以上にワンパターンでつまらない
3Gまでは間合いを見極める楽しみもあったけど今はもうそんな面白さほとんど残ってない
最近のモンハンに残ってる良さは友達と集まって遊んで新しい服作るくらいしかなかった
サークルごときで盛り上がるならフロンティアもっと流行ってるがな
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 12:05:47.48ID:ZUldpZv+0
話が噛み合ってねーなw
ま、それは置いといて


ぶっちゃけ、今のゲーム業界に深い影響を与えてるのは
間違いなくモンハンなどではなく、BOTWやマインクラフト
今のモンハンはただ過去のネームバリューの証明を今しているに過ぎないな
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 12:07:04.60ID:4RUiG30b0
グラフィックボーナスポイントが無ければ「いつものモンハン」らしいし
メタスコアはいつもの80台後半かな
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 12:09:08.73ID:O7OJGTaH0
売上でもゼルダ超えそうw

しかも初週で
0184名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:12:13.08ID:ILCnq2re0
なんかどうでもいいことばかり話てんな
本当に体験版遊んだの?

内容とか話してないだろ
0185名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:13:13.16ID:gTP3b9Fed
>>182
元々国内のゼルダは敵じゃなかったろうに何を今更
世界の話なら絶対無理だぞ
0186名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:13:48.51ID:NBmxAUrg0
>>182
ソロゲーの限界やな
皆でワイワイ遊べるゲームには
一人シコシコやるゲームには勝てない
一人シコシコやるゲームでマルチプレイに
対抗できるのはストーリーゲーのRPGのみ
0187名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:14:35.77ID:ILCnq2re0
今のモンハンが作られ始めたのは三四年から五年ぐらい前からだろうから
ゼルダBWの影響はなく、昔のモンハンをただ綺麗にしただけなのは仕方がない

次からホライゾン、BWなど影響を受けて進化した本当のモンハンが生まれるだろう
楽しみだ

だけどG商法なんてやってるうちはだめ
新作作れよ カプコン
0188名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:14:58.63ID:GGWkDJ2h0
>>183
そりゃ越えてなきゃ困るだろ
0189名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:18:10.46ID:ZUldpZv+0
>>187
それじゃ遅いんだよなあ
その頃にカプコンがPS4(というかPS5)に味方しているとも限らない

ゲハ論争的にはMHWでカタをつけなきゃいけないんだからなあ
0190名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:19:04.43ID:NBmxAUrg0
ゼルダもストーリー面をRPG並に強化
すれば今より国内で売れるかも
しれない。モンハンに対抗するには
それしかないな。
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 12:20:28.12ID:YjiIVLZx0
>>72
でもグラフィックの進化を使っちゃったから次は中身を作らないといけない
一方でゼルダは全く同じゲームでブレスオブザワイルドをグラフィックを少し綺麗にブラッシュアップしたリメイクしていくだけで売れることになる
0194名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:21:22.62ID:GGWkDJ2h0
>>192
PS4タイトル全部やってから言えハゲ
0197名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:24:57.93ID:ILCnq2re0
>>191
でもモンハンって基本的にはほぼ変わらないからな……
思い切らないと ガッツポーズなくした程度ではだめな気がする
俺個人としてはXXすら変わっていない

>>189
遅くはないと思うよ PS4ってけっこう長生きすると思う
ただPS4プロ2みたいにスペックアップ方式になるとおもう
Switchもそうなるかもしれないね 社長が言うには
0198名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:27:55.12ID:GGWkDJ2h0
そもそも好きなゲームの傾向が違うわ
FIFAやNBAが好きな俺がゼルダやってうひょーたのしーとかならないし
そもそもヌルゲーだろあれ
どんどん子供向けになってるタイトルだ
ゴッドイーターとかガンダムバーサスに比べたら操作がつまらなさ過ぎる
モンハンは良い感じになったな
これなら無心で狩れるレベルだから楽だわ
0199名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:28:34.07ID:qFP5lzKPd
マリオなどと一緒で、新規プレイヤー(子供)が増えるので、変え過ぎると古参しか買わないゲームになってしまうぞ。
0200名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:29:19.12ID:y5jgA5ZYM
たしかにゼルダやったあとのドラクエ11とかホライゾンとかつまんなすぎてやばかった
0202名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:32:11.76ID:6vcWB9RV0
逆にこれ以上なにを変えたら満足するのか
主人公ダンテにしてDMCさせれば「新世代モンハンすげー!」ってなるん?
0205名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:33:45.00ID:GGWkDJ2h0
>>201
ああ、これ、これやりたいな
やっぱオンゲーでこれくらいのクオリティーのゲームがしたかった
0206名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:33:59.99ID:+TKsANfHK
なら最低でもメタスコアは97で今年の主要なGOTY総なめか
虫自らどんどんハードル高くしてんな
0207名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:35:03.07ID:y5jgA5ZYM
ゼルダ遊んだ後のモンハンwもフィールドの狭さと見えない壁の多さでやばかった
0208名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:36:08.95ID:FBEqoNmF0
>>198
ヌルゲーが嫌いなのに無心で楽に狩れるモンハンはいいってどういうことです!?
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 12:37:01.94ID:fZj0HghL0
>>197
てか中途半端に変えて味の薄いアクションになってしまったことが何よりもまずい
0210名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:37:41.75ID:6vcWB9RV0
>>204
何かにつけていの一番にゼルダゼルダ言い出すのは毎回豚の方なんだけどな
0211名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:38:02.60ID:bScZuvJNa
>>207
そもそもワールドのマップって小さいエリアのつなぎ合わせで今までと何にも変わらない戦いなんだよな
小さいエリアで戦って時間が経つとそそくさと別の小さいエリアに退散
シームレスにした意味とはw
ロードが小道になってむしろめんどいという
0213名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:39:25.41ID:6vcWB9RV0
つーかBotWのフィールドもコログ集めと木登りと登山くらいしかする事ないんだがな
細かい作り込みはスゲーと思うけどそれ以上に散策要素が圧倒的に無さ過ぎる
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 12:39:48.60ID:c7TJrgOJ0
ロードの暗転の代わりに通路を走るミニゲームが遊べるよ
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 12:40:19.88ID:GGWkDJ2h0
>>208
俺の中でヌルゲーとは操作ボタンが少ないやつのことを言う
モンハンは多いしヌルゲーとかじゃなくてタイムを競うゲームだから
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 12:40:57.29ID:JpTj4wGC0
ブレワイ越えとは大きく出たな
今年のGOTY獲得率でゼル伝に負けたら土下座な
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 12:46:26.86ID:6iBb/cZId
>>220
この場合「ゴキブリはアホ」と印象付けしたくてなりすましてるのはID:6vcWB9RV0という事にならないと酢飯理論はなりたたないが
0222名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:48:33.95ID:GGWkDJ2h0
ゼルダあげてるやつってまだゼルダやってんの?
もう10ヶ月くらい経つんじゃね?
そもそもゼルダってのは俺の経験からしたらやり込み要素皆無だからドハマりしてやるゲームじゃ無いと思うが
ハートのかけら集めるみたいなショボいやり込み要素があったなそういえば
懐かしい
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 12:51:38.28ID:0sf1JAAYd
ゼルダかぁ〜今んとこウィッチャー3のほうが100倍おもしろいよ砂漠まできて神獣3体目だけどいつ面白くなるんだよ?
ゾーラの里のサブクエで瓶に手紙入れてやりとりしてるサブクエよりおもろい場面に遭遇してない。これがピークだった最カワだった
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 12:52:05.14ID:CO8J0hkaa
妄想でゼルダ批判する暇があるんなら>>173でほざいてたPS4のゲーム一個でも具体的に上げたら?
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 12:52:58.91ID:kSDzg2i/0
モンハンw持ち上げてるのの大半がゼルダやったことない感じで話にならないね。実際やったらクソ面白くてモンハン買う気失せるよ。
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 12:53:21.24ID:4RUiG30b0
ゲハで必死にくさしたところで世の評価は微塵も変わらないって
ゼルダやマリオデに関しては去年散々学んだと思ったんだけどまだやるのか
アフィ用スレならモンハンワールドのメタスコア予想スレでも立てた方が面白いんじゃないか
0231名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:54:59.66ID:GGWkDJ2h0
>>224
いや、結構
オープンワールドならゴーストリコンの方が広いだろ
探索と料理が好きならアトリエやる
アクションゲーが好きならグラブるかゴッドイーター3やる
オフゲーには興味ない
ホライゾンもオフゲーだからほとんどやり込まずに終わった
0232名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:56:26.20ID:Pwq0mJmm0
誰ひとりとしてスレタを真に受ける者は居ないという現実
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 12:56:43.58ID:6vcWB9RV0
>>228
韓国籍とか公共の場で盗撮オナニーするのが得意技の豚と比べたらまだ全然マシなレベルじゃね
0234名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:58:08.36ID:y5jgA5ZYM
>>222
お前みたいなクソゲー愛好家は身の丈にあったクソゲーだけやってりゃいいんじゃねーの?
0235名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:00:13.70ID:GGWkDJ2h0
>>234
お前は一生ゼルダだけやってりゃいいんじゃねーの?
0236名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:03:26.75ID:v551gY7i0
>>200
ゼルダやった後のムジュラの楽しさと言ったらもう
これぞゼルダって感じ
BOTWは普通のオープンワールドアクションゲーに成り下がったんだよな
時代の流れなのか
0238名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:04:37.91ID:D/kLqpo8a
>>231
ゼルダを語るなら…という話し
想像で遊んでも居ないゼルダを語るなっていう話し
語りたいなら遊んでからしろって話
あんだすたん?
0239名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:05:29.16ID:+TKsANfHK
>>233
それ言ったらPSも遠隔操作のゆうちゃん排出してるな
売上見てもわかるように国内の任天ファンはPSと比べて圧倒的に多いからな
その分変態も少なからずいるだろ
0240名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:05:30.53ID:0sf1JAAYd
やってるけどウィッチャー3の方がおもしろいっつってんだろ。ゼルダとくに目を引くものがない。草刈りと草燃やして上昇気流(笑)が発生するくらいか
正直いまのところ普通のおもしろさ
あ、モンハンは今まで1度もやったことないのでいりません。DBFでライトゲーマーボコるつもりです
0241名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:06:47.02ID:6vcWB9RV0
>>239
ゆうちゃんはゆうちゃんとして一人しかおらんやろ
豚の総意と違ってゆうちゃんはクローンじゃねーぞ
0243名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:10:12.74ID:v551gY7i0
任天堂が最も面白かったのは64の時だと思う
あの時代のチャレンジ精神と完成されたクオリティは凄かった
0244名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:12:50.17ID:HL94rW9/0
ウィッチャーとかマーカー追うばっかりで何が面白いかわからんかったわ
汚いおっさんと妻子がどうなろうが興味ないし
終始カード集めしかしてなかった
0245名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:13:28.83ID:GGWkDJ2h0
>>238
ごめん、俺もうリンク動かして楽しめる年齢じゃねーから
ゼルダは4作もやったからお腹いっぱいだわ
俺がいいたいのは俺の興味ないゼルダを毎度毎度押し付けんなってことなんだが
別に押し付けてもいいけど何が面白いのかの説明が一切無いとこが笑えるね
俺がやりたくなるよーなこと1個でも言えよって話
毎回毎回ゼルダすげーしか喋れないもんコイツら
0246名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:14:42.93ID:PBxGNmPGd
リンク動かして楽しめるような年齢じゃない人がゲハでID真っ赤にしてて笑う
0248名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:17:16.27ID:v551gY7i0
とりあえず3DSで出てるゼルダのリメイクをやってみろ
3Dの箱庭って64が走りだったと思うが完成度の高さには改めて驚く
ドンキーもマリオも楽しかった
そういや64リメイクシリーズにドンキーとマリオは何でないんだ
0249名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:19:23.04ID:0sf1JAAYd
>>244
うんだからそういうことだろ答えでてんじゃん
本スレ行ってまで文句いってるわけじゃねーのにいちいちゼルダとマリオ批判したらおまえみたいなのすぐ出てきてうんざりだわ
0251名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:24:02.54ID:I0lCyWSAM
>>245
お前はモンハン昔話と「無心で狩れるー」のガイジ丸出しの発言しかしてねーな
0252名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:28:46.74ID:ZUldpZv+0
ゴキちゃんは本当に楽観的すなあ

ウィチャーとかは他で散々やったし、もう良いから
MHWちゃんのちゃんと目を向けたれよ
0253名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:29:22.48ID:v551gY7i0
モンハンは今でも楽しい上に現実のようなフィールドとモンスになったんだからワクワクしても仕方ない
モンハンユーザー誰もが夢見た、ムービーを動かせたらなー、が叶った
モンハンは最高の友達ツールだろ
0255名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:33:13.93ID:v551gY7i0
>>179
マインクラフトは分かるがそこにBOTWが入ってるのは意味不明
何の影響があるんだよ
これと言っても目新しさも驚きもないし
0257名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:35:39.79ID:Z5Ken1NNa
そらエアプにはわからんだろう。評価されて賞とりまくってる現実はかわらん
0258名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:36:44.41ID:WMj1jZxBd
ゴキちゃんが宣言したモンハンワールドのハードル
・メタスコア98以上
・GOTY最多、尚且つゼルダを超えるGOTY取得率
・売上600万本以上
・EDGEマガジン、GameSpotに「ゲーム史上最高の傑作」と評価される

ホライチョンの再来にならなきゃ良いねw
0259名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:36:56.78ID:v551gY7i0
任天堂が業界に影響を与えたのはマリオ
当時は横スクロールで進むゲームがなく画面内で完結してるゲームばかりだった
後は64のゲーム全般
3Dによる箱庭の走り
当時としては完成度も凄かった
0260名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:37:06.18ID:WMj1jZxBd
>>1
ゴキちゃんが宣言したモンハンワールドのハードル
・メタスコア98以上
・GOTY最多、尚且つゼルダを超えるGOTY取得率
・売上600万本以上
・EDGEマガジン、GameSpotに「ゲーム史上最高の傑作」と評価される

ホライチョンの再来にならなきゃ良いねw
0261名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:38:51.26ID:D/kLqpo8a
>>245
遊べって言って無い、語るなら遊んでからって言ってる
君にはもう理解出来なさそうだけどw
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:38:59.56ID:0sf1JAAYd
パラセールってスーパーマリオ3かなんかですでにあったし、風呂敷的なので空飛ぶなんて目新しいもんでもあるまい
アサクリのエツィオが出てたやつどれかわすれたけどダヴィンチがグライダー作ってたしな…
BFではパラシュートあるしパラセールなんて目新しくもなんともないよ
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:39:44.49ID:WMj1jZxBd
>>259
「任天堂に詳しい玄人の俺がBotWを批判してる」って設定でやりたいならもっと知識蓄えなよw
横スクロールのプラットフォーマーなら
スーパーマリオブラザーズの前にパックランドやらジャンプバグやらあったからなw
0264名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:40:14.61ID:ZUldpZv+0
>>262
頭悪過ぎでしょ
マリオ3ってしっぽマリオのふんわり落下の事か

いちいち相手にしないとダメ?
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:40:38.32ID:6vcWB9RV0
>>254
さすがにそこからダイレクトオナニーに発展するのは無いけどな
幾ら何でも公開オナニーはゴキでも無いわ
さすがだわ
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:41:07.64ID:v551gY7i0
>>257
利害関係のある賞で高評価がーは馬鹿馬鹿しいが
今じゃ任天堂とゼルダは無条件で取るからな
時オカが高評価だったのは当然
家庭用ゲームの方向を変えたタイトル
BOTWの普通のゲームとはわけが違う
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:41:34.79ID:Z5Ken1NNa
マリオワールドのマントと勘違いしてるな
いかに物を知らないかわかる
0268名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:43:01.14ID:GGWkDJ2h0
>>261
俺がいつゼルダブレスオブザワイルドを語った?
語ってもないしディスっても無いわ
今のゼルダってやり込み要素あんの?って聞いただけだぞ?日本語大丈夫か?
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:43:16.20ID:v551gY7i0
>>263
それを主流にしたのが任天堂なんだよ
そして一方通行でないステージを作ってた
0270名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:43:42.32ID:WMj1jZxBd
あらゆる壁を登れる、いつでも滑空できる
地形でプレイヤーの行動を制限する形でレベルデザインしてたソフトメーカーは任天堂のゼルダチームの手法に度肝抜かれただろうなw
これから大賞が発表されるGame Developers Choiceでもゼルダはノミネートしてるしな
開発者たちに大きな影響を与えただろう
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:44:18.16ID:HSXvmRvla
>>238
年末にSwitch買ってゼルダやってるけど
もちろん面白いがそこまで言うほどじゃなくね?
いま神獣3体目クリアしたとこだけども
繰り返し感が強すぎてさすがにちょっと飽きてきた
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:46:00.83ID:WMj1jZxBd
>>269
今更言い訳してももう遅いw

>当時は横スクロールで進むゲームがなく画面内で完結してるゲームばかりだった

「任天堂に詳しい玄人な俺がBotW批判してる」って設定も無知すぎる発言のせいで酷く陳腐になってしまったねw
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:47:10.05ID:wH3shbEIa
>>268
222 2 名前:名無しさん必死だな Mail: 投稿日:2018/01/23(火) 12:48:33.95 ID:GGWkDJ2h0
ゼルダあげてるやつってまだゼルダやってんの?
もう10ヶ月くらい経つんじゃね?

これがBotWでないなら、10ヶ月くらい前に発売された別のゼルダ教えて?
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:47:15.13ID:WMj1jZxBd
ゴキちゃんが宣言したモンハンワールドのハードル
・メタスコア98以上
・GOTY最多、尚且つゼルダを超えるGOTY取得率
・売上600万本以上
・EDGEマガジン、GameSpotに「ゲーム史上最高の傑作」と評価される

ホライチョンの再来にならなきゃ良いねw
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:47:36.14ID:v551gY7i0
>>270
マイクラで既にやってるし広さはともかく全ての場所に行けるのは箱○時代にもあった
箱○って何時の時代だろう

>>272
じゃマリオの前に既に流行ってたと?
お前が出した例はたったの2例だし規模がまったく違う
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:48:24.81ID:GGWkDJ2h0
>>273
ブレスオブザワイルドのことだけど?
単純にまだやってるのか聞いてるだけだが?
どうした?
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:48:35.56ID:wH3shbEIa
>>271
ゼルダBotWを評価すべきなんて話しはしてない
プレイもしてないのに想像で語らずに、プレイしてから評価したら?という話し

君が「そこまでじゃない」と評したり「飽きて来た」と感じるのは勿論君の自由さ
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:50:05.44ID:wH3shbEIa
>>276
268 1 名前:名無しさん必死だな Mail: 投稿日:2018/01/23(火) 13:43:01.14 ID:GGWkDJ2h0
>>261
俺がいつゼルダブレスオブザワイルドを語った?

これはいったい?
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:50:29.88ID:HSXvmRvla
>>277
お前に向けてレスしたんじゃないんだがいきなりどうした?
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:51:06.99ID:v551gY7i0
フィールドどこにでも行けるし登れるのが2017年に誕生したと思う頭がおかしい
規模はともかく大昔からある発想
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:51:07.84ID:0U5LtNiL0
>>161
どんだけSONYが嫌いなんだよ
終始長時間探索を楽しむゼルダと全く方向性が違うしアクションやゼルダにはない協力プレイでいったらモンハンの方が面白いのは間違いないぞ
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:51:20.22ID:WMj1jZxBd
>>265
他にもソニー社員がフェレット虐待動画をインターネット上にアップロードして逮捕されたり
https://youtu.be/83jnyGb03ck

任天堂への爆破予告殺害予告もやってた片山が
PC遠隔操作でいくつもの罪の無い人間の人生ぶっ壊して逮捕されたり
犯罪関連でソニー信者のお前が任天堂ユーザー相手にマウント取ろうとするのは無謀じゃない?w
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:52:06.93ID:GGWkDJ2h0
>>277
評価してないし語ってもねーからアホか

俺はゼルダあげてる人はまだゼルダやっているほとハマっているのか?という質問と
ブレスオブザワイルドにはやり込み要素があるのか?という「質問」をしてるだけだぞ?

ついでにその質問には一切答えないんだね
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:52:19.44ID:mLXZnDl/d
具体的な内容に関しての話がないのがマジやばいな
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:52:25.09ID:ZUldpZv+0
>>245
これぞ、おこちゃまの強がりっていう発言ですなあ
みっともなさすぎる
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:53:20.07ID:WMj1jZxBd
>>275
お前が「無かった」と無知晒した事実はもう覆らないから諦メロンw

>>280
あらゆる壁に貼り付けるゲームがゼルダより前に出てたならタイトル言ってみ?w
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:54:31.60ID:zGwaBhH6d
>>161
×BOTWやったらもうモンハンには戻れん
○BOTWから外にでる気がない

君がベータ版すらやってないのがよくわかるよ
スリムでいいからさっさとPS4買いな
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:55:54.09ID:NR7WMaH20
ゼルダは普通に越えるでしょ
ゼルダって基本的に観光してるだけじゃん
アクションの本格的なのが好きな人はモンハンのほうが良いに決まってる
評価とかくだらないよ
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:56:36.44ID:wH3shbEIa
>>279
あら?いつの間にかID変わっちゃったんだね
ID:D/kLqpo8a と同一人物ですよ
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:56:38.18ID:I0lCyWSAM
で、スレタイに沿った話をするとモンハンはゼルダをどう超えたの?
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:56:39.06ID:ZUldpZv+0
>>287
だからモンハンはG・3・3G・4・4Gまで付き合っていたんだって

唐突に他人を嘘つき扱いするのはいかがだろうか
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:58:02.65ID:WMj1jZxBd
>>288
「ゼルダ超える」って宣言するならこのハードルは楽々飛び超えて貰わなきゃなw

・メタスコア98以上
・GOTY最多、尚且つゼルダを超えるGOTY取得率
・売上600万本以上
・EDGEマガジン、GameSpotに「ゲーム史上最高の傑作」と評価される
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:58:35.63ID:6vcWB9RV0
>>282
運命共同体の豚には理解の及ばない話だろうが
ゆうちゃんは一人しかいないんやで?
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:58:52.89ID:ZiHee92Za
ここまでスレが伸びてて、ぜんぜんキャッキャしてる書き込みないんだよなー
本当に買ったんか?ゴキちゃんさぁ
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:59:38.07ID:v551gY7i0
>>286
64の時代から既にあった
ドンキーは海にも入れた
マイクラも目に見える空間全てに行ける
海に入れないBOTWとは違う
GTAも人間はビルを登れないだけで乗り物に乗ればどこにでも立てる
貼り付けるか張り付けないかはゲーム性の違い
まさか壁に張り付いて登のはBOTWで始めてのシステムだと?
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:59:50.86ID:wH3shbEIa
>>283
君が
>そもそもゼルダってのは俺の経験からしたらやり込み要素皆無だからドハマりしてやるゲームじゃ無いと思うが
>ハートのかけら集めるみたいなショボいやり込み要素があったなそういえば
>懐かしい
を「質問している」と言っているなら、もう一度日本語勉強し直した方が良い
普通の人は「過去を振り返って思い出を語っている」としか読み取れない
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:00:02.73ID:mLXZnDl/d
モンハンがどうすごいかじゃなくてゼルダがどうショボいかを力説しようとする程度にはモンハンに興味ない模様
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:01:18.36ID:WMj1jZxBd
>>294
おまえの脳内では「盗撮で逮捕されたぶーちゃん」とやらが何万人もいるのか?w
何の事件がお前の頭の中に浮かんでるのか知らないが
その事件を引き合いに出すのと片山を引き合いに出すのが同じ事だって気付こうねw
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:02:45.50ID:mBxGItQid
>>296
Botwで評価されたのは「フィールドがどのような思想で作られ実際のプレイにどう反映されたか」だぞ
見た目や乗せてある要素しか見ることができない環境では実感できない部分
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:02:54.75ID:v551gY7i0
こいつゼルダ以外のゲームはやったことないレベル
どこにでも行けるのはゼルダだけってどうなの
そもそもゼルダはどこにでも行けない
海は入れない
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:03:06.88ID:GGWkDJ2h0
>>297
そうだよ、過去作については語ったけど?過去作は全部やってるからな
ブレスオブザワイルドを語ったことにしてるお前よりかは100倍日本語マシかな
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:03:16.55ID:FBlWD8Jy0
>>296
こいつみたいに壁登りや滑空の話になると既にあるとか騒ぎだすけど
地形やオブジェクトのデザインによって楽しめてるという話なのにな
システムそのものを指摘してるのは表面だけ見てるバカ
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:04:33.97ID:wH3shbEIa
>>303
では改めて、一番最初に君にしたレスを貼付けておこう

224 名前:名無しさん必死だな Mail:sage 投稿日:2018/01/23(火) 12:49:34.53 ID:D/kLqpo8a
>>222
過去のゼルダで語っても無意味だよ
君が実際に遊んでから語りなさい
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:05:05.70ID:I0lCyWSAM
そりゃモンハンはマシンパワーのおかげで過去作よりできることが増えましたレベルのゲームであって
ゼルダみたいなエポックメイキングじゃないし
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:05:56.37ID:v551gY7i0
>>304
お前の知能どうなってるの?
どこにでも行ける=壁を登るは意味不明
今さらどこにでも行ける自慢されても10年以上前からある
そもそもBOTWはどこにでも行けない
海の中を自由に潜れない
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:06:31.43ID:WMj1jZxBd
>>296
64にあらゆる壁に貼り付けるゲーム出てたっけ?
ドンキーコング64は無理だったと記憶してるけどw
あと、わざわざ乗り物に乗ってる時点で全くレベルデザインが変わってるって事に気付こうw
それと「壁を登れる」「滑空できる」という要素を個として画期的と評価されてる訳じゃないって事にも気付こうw
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:06:47.39ID:0sf1JAAYd
>>264
空気抵抗利用して飛んでんだから同じなんだよアサクリのグライダーと同じやん
壁登りだってアサクリの方がはやかったんだけど…パラセールのパクリ増えるとか言うやつって自分の首絞めてるだけなのわからないのか
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:07:51.32ID:wH3shbEIa
あーあ
すっかりここはゼルダスレになってしまった
しかもネガティブよりの…

なんで君達ってモンハンwの素晴らしさを語る事でスレを埋め尽くせないんだい?
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:09:19.08ID:GGWkDJ2h0
>>306
だからなんで俺がブレスオブザワイルドを買って更に語らなきゃいけねーんだよ?アホか

俺は
ゼルダの話してるやつってまだゼルダやってるぐらいハマっているのか?という質問と
ブレスオブザワイルドにはやり込み要素があるのか?という質問をしてるだけだぞ?

お前アホだろ
なんで質問するのにゼルダ買ってから語れって言われんの?アホだろアホ
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:09:32.75ID:v551gY7i0
>>309
どこにでも行ける=壁を登るって何?
全てのゲームは世界観無視して壁を登らないとダメなの?
ドンキーもマイクラもGTAも登らないとダメなの?
行く方法が違うだけだが

IDコロコロしまくって園児みたいな主張は馬鹿だろ
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:09:53.95ID:WMj1jZxBd
「壁登りや滑空を組み合わせたフィールドのレベルデザインが秀逸で画期的だから評価されてる」
って話をしてるのが理解出来ないから
「マリオ3も滑空してた!」とか面白発言しちゃうんだろうなぁw
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:12:25.14ID:mBxGItQid
過去にもあった要素だと言ってみても「ならば何故既存要素を組み合わせただけのゼルダが高い評価を受けるに至ったのか」に考えが回らないのが彼らの限界
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:13:11.35ID:v551gY7i0
壁登りや滑空がプラスされて新しいデザインだとさw
じゃスパイダーマンも新しいデザインだな
こいつ本当に馬鹿だろw
0317名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:14:19.37ID:WMj1jZxBd
>>313
俺がいつ>>270で「どこでも行けるのが画期的だ」と言ったの?w
人の発言勝手に捻じ曲げて反論し出したら君の勝利が怪しくなっちゃうよ〜w

>全てのゲームは世界観無視して壁を登らないとダメなの?
>ドンキーもマイクラもGTAも登らないとダメなの?
>行く方法が違うだけだが

ま〜た捻じ曲げてるw
全てのゲームで壁登りしろとも言ってないよねw
GTAやドンキーが地形でプレイヤーの行動を制限する手垢の付いたレベルデザインでこれからもゲーム作るなら真似しなくて良いし
ゼルダスタッフが生み出した画期的なフィールドのレベルデザインを模倣したゲームにしたいなら真似すれば良いと思うよw
0318名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:14:30.69ID:wH3shbEIa
>>312
君の理解力もなかなか厳しいね
無条件に買えといっていない
語りたいならプレイしてからという話
過去作のゼルダを元に類推しても意味がないよって言ってる
BotWはそのぐらい「あたりまえが見直されたエポックメイキング的な出来」なのさ

まぁ君には理解出来ないだろうね
何故ならプレイしていないからね…
0319名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:15:58.71ID:Pfjx2quVa
優れたフィールドデザインがあるから、高台に登りたくなるし、滑空したくなるのに、なぜ部分的にしか物事を見る事が出来ないのか。
0320名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:16:10.05ID:wH3shbEIa
そして「過去の思い出を語っている文章」で「俺は質問しているんだ!」と強弁するのは実に見苦しい…
0321名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:16:47.68ID:GGWkDJ2h0
>>318
ここまできて俺の質問に答えないお前に失笑するわ
質問に答えないお前も何も語らなくてええぞ
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:16:53.07ID:I0lCyWSAM
めちゃくちゃ美味いケーキに対して、イチゴだったらうちの方が美味いって的外れな主張してるのがいるから噛み合わない
0324名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:17:05.59ID:ZUldpZv+0
ゼルダは毎作果敢に挑戦しているし、それだけでも十分ゼルダはやっていけたと思うけど
それでもBOTWだけがここまで絶賛されるのは、相応の出来だったからなんだよなあ。

対してモンハンは「極限」「発掘装備」と滑りまくり
挙句にハード変えて新しい事もやってるはずなのに、極論でいえば「いつものモンハン」なわけだからなあ
滑りに比例して売り上げ落としているのに、「いつものモンハン」で許しちゃっていて、大丈夫なの?
このシリーズ
0325名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:17:30.75ID:0sf1JAAYd
>>314
パラセールて他と同じで高いとこから低いとこに緩やかに飛行するだけだが
滑空組み合わせたマップのデザインならバトルフィールドの方が圧倒的に優れてますけどw
パラセール使って脳みそにエアアサシン決めてもワンパンじゃねーしどこが秀逸なん?
0326名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:17:30.83ID:wH3shbEIa
過去のゼルダの体験を元にBotWを推測しようと試みるのだろう?
 BotWはこれまでのあたりまえを見直したゼルダ
過去のゼルダを引き合いに想像しても全く無意味なんだけど
プレイしてない人には何度いっても理解出来ない悲しさ…
0327名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:18:21.36ID:v551gY7i0
>>317
どこにでも行けるゲームはBOTWが発祥思うのは2017年にゲームを始めたから?
そもそもBOTWはどこにでも行けないんだがエアプ君
0328名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:18:54.22ID:FBlWD8Jy0
どのレビューもフィールドデザインを評価したうえで
「滑空や壁のぼりが楽しい」と言ってるのに「そんなもの既にある」だもんな
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:19:00.72ID:wH3shbEIa
あれかな?一方的な言い分で通そうとするコミュ障なのかな?
相手に伝わってないかもしれない可能性が全く想像出来ない可哀想な子…
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:21:32.64ID:WMj1jZxBd
>>322
抽象的な言葉で誤魔化されても何も伝わらないんで
言いたい事があるなら具体的に、ハッキリ言おうねw


「何かにつけてゼルダゼルダ言ってるのは毎回豚!」

ゴキブリが立てたネガキャンスレで何を言ってるんだとツッコミ入れられる

やっぱこの流れ見返しても運命なんちゃら理論ってのがよく分からんw
0331名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:21:43.84ID:GGWkDJ2h0
>>329
>>326
お前しつこいな

俺は
ゼルダは興味ない
どんだけ凄くても買わない
オフゲーはいらない

だからお前がひたすらネチネチ突っかかってて気持ち悪いだけなんだぞ
0332名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:21:48.45ID:v551gY7i0
スマホアプリ版のスパイダーマンですらよじ登ってどこにでも行けるし滑空も出来るぞw
世界が狭いだけで
BOTWより数年も前に出てるけどなw
0333名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:22:45.71ID:ZUldpZv+0
>>331
なら消えろよ
ここは半分ゼルダスレだから

26レスもして今更それとか恥ずかしすぎるでしょ
0336名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:24:57.35ID:GGWkDJ2h0
>>333
なんで消えるの?半分ゼルダスレだから半分質問してるじゃん?意味不明よあなた
あなたのスレじゃ無いんだから
0337名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:25:45.05ID:v551gY7i0
ゼルダと任天堂は無条件だし
そもそも利害関係のある賞で評価がーはキッズ以下
ファミ通の賞やスコアを全て真に受けるキッズはもう居ない
0338名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:25:52.58ID:WMj1jZxBd
>>325
バトルフィールドって広いシームレスなマップの探索を楽しむゲームだったっけ?w
「PUBGも最初にパラシュートで滑空してる!」とか言い出すの?w
全く使い方が違うって理解しようねw
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:27:14.51ID:FBlWD8Jy0
KPD過ぎる…
どこにでも行けるだけならここまで評価されてねえよ
そうしたくなるデザインに作られているという話だろうが
0340名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:27:14.59ID:mBxGItQid
>>335
違うよ
君にとってはゼルダってだけで内容関係なしに神ゲーになってしまうくらい
好きなシリーズなのかもしれないけど世間ではそうじゃない
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:27:45.49ID:wH3shbEIa
興味がないなら質問もしないんだよな、普通は
そして「半分質問」ってまた謎ワードが…
なんか怖い

なんか前も見たな、こういう支離滅裂な、でも自分自身だけは筋の通った話をしていると思い込んでるこの感じ…

分裂病なのかな?
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:28:01.37ID:WMj1jZxBd
>>327
俺がいつ>>270で「どこでも行けるのが画期的」と言ったの?w
人の発言を勝手に捻じ曲げるのはやめようねw

>>334
お前が「任豚の盗撮ガー!」って喚いてたから
ゴキちゃんの犯罪シリーズ列挙して煽り返しただけだよw
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:28:12.53ID:ZUldpZv+0
そういやゴキちゃんはゼルダもモンハンもやってねーんだよなw
どっちも語れないから自分の力を信じちゃって戦うしかない
だから、言ってる事滅茶苦茶っていうね

せいぜいやってるのはMHWのβ版くらいだもんね……
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:28:55.87ID:GGWkDJ2h0
ゼルダキチは自分の都合の悪い人は排除したいのかな?
んで自分は散々モンハンディスってんのか
笑える
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:29:35.32ID:wH3shbEIa
>>343
そういわれてみれば、そうかも…
7年…足掛け8年もモンハン遊んでないんだよな
そして当然ゼルダも遊んでない…

なんだこのスレ?w
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:29:37.17ID:v551gY7i0
>>338
お前の思考はキッズ以下だよな
世界観が違うから方法が違うだけで
ゼルダのシステムは他にない!って馬鹿だろ
当たり前だよ
他のゲームはゼルダじゃない

>>342
都合悪くなってよじ登って滑空+どこにでも、に変えたか
じゃスパイダーマンでもどうぞ
大昔からやってるんで
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:30:15.16ID:6vcWB9RV0
>>342
横から会話に割り込んで来るからそういう事になるんやで
次から気ぃ付けや
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:31:16.07ID:I0lCyWSAM
BFのマップデザインとか特に印象に残ってねーわ
そんな凄いゲームだっけ?
0349名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:32:41.72ID:GGWkDJ2h0
>>341
お前しつこいぞ17レスも俺に対していちゃもんつけてるが何が気に食わなかったの?
俺がブレスオブザワイルドについて語ってないのにお前が語ってると勘違いして恥ずかしかったからひたすら粘着してんだろ?
勝手に自爆してて粘着とかキモいんだが
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:33:09.22ID:6EM5VSHo0
モンワーのあとに
BotWをやってみるといい

この世界でモンハンできたら、どんな感じだろう?
なんかとてつもないものができるんじゃないか?

まだまだゲームって可能性があるんじゃないか?
カプコン、頑張ってよ
そう思えるだろう

そういう意味でしあわせだな
BotWをやってない人は
0352名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:35:38.59ID:wH3shbEIa
>>350
両方やってる人はそれ思うよねー
カプコンはさっさとBotWパクったモンハン作っちゃえば良いのに
無双パクった感じで華麗にさっさとw
0353名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:36:23.14ID:I0lCyWSAM
虫がこのスレで話に出すまでBFとか忘れてたわ…
で、BFのマップデザインのどこがどうBotWより優れてるの?
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:36:29.76ID:v551gY7i0
>>350
やっぱお前はキッズ以下だよな
誰がモンハンにそんなのを求めるんだよ
モンハンは探索アドベンチャーゲームじゃない
エアプ大概にしろ
0355名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:36:56.91ID:FGJB8E9K0
ブレワイの世界でモンハンやれたらなーって書こうと思ったらすぐ上にあった
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:37:14.24ID:wH3shbEIa
>>349
なかなか理解出来ない君にもう一度最初のレスを貼っておきましょうね

224 名前:名無しさん必死だな Mail:sage 投稿日:2018/01/23(火) 12:49:34.53 ID:D/kLqpo8a
>>222
過去のゼルダで語っても無意味だよ
君が実際に遊んでから語りなさい
0357名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:37:20.35ID:WMj1jZxBd
>>346
「都合が悪くなって」じゃなく
最初から「どこでも行けるのが画期的」だなんて一言も言ってないよね(笑)>>270
反論出来ず都合が悪くなったからって人の発言を捻じ曲げるのは良くないねw

あと、スマホのスパイダーマンってこれの事言ってるのか?w
https://youtu.be/DLqotnc7lc0
グラビティデイズみたいにビュンビュン飛び回ってて
ゼルダかやってるメカニクスと全く違うよねw
オープンワールドでも無いしw

>>347
犯罪関連でマウント取ろうとすると
ソニー社員やソニー信者の壮絶すぎる犯罪履歴の数々が列挙されて煽り返されるから次から気を付けてねw
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:38:11.22ID:0sf1JAAYd
>>338
あくまで滑空とフィールドのデザインの話しだからジャンルなんて関係ないよ
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:39:38.98ID:v551gY7i0
>>357
目に見える場所にどこにでもよじ登って行けるんだよな?
スマホですら数年前にやってるが?
そもそもBOTWはマイクラやGTAと違ってどこにでも行けない
ここはスルー?
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:40:31.73ID:GGWkDJ2h0
>>356
過去のゼルダで語っても無意味だね
(別に語ってないが)
遊んでから語りなさい?いや遊ばずに語らないことにしてるよ

終了。で?お前はなんで粘着してんの?
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:40:34.94ID:6EM5VSHo0
新ゼルダを味わったあとに
今回のモンワーが出てきて
がっかりした人も多いだろう

だって、何も変わってないから
すごくないから

まったく新しいすごいモンハンになるには
考え方を変えないといけない
いままで培ってきたものも捨てないといけない

>>354みたいな人がいると
代わり映えしないモンワーみたいなところに落ち着くわけ
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:40:50.62ID:ZUldpZv+0
>>345
目隠ししてスイカ割りやってるヤツと殴り合っているようなもんかなあ
学習しながらサーチしてきてるけどいかんせん目が見えてないのでとんでもない方向を殴って来る
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:41:29.43ID:0sf1JAAYd
>>340
違うと言われても目新しいのが燃やして上昇気流ぐらいしか見当たらない
なので、違うのであればもっと詳細を書くべき
まだ祠の解き方の方が全然新鮮だわ
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:42:01.77ID:6vcWB9RV0
>>357
うん、だからそれは豚の運命共同体理論と違って一人の犯行だからって何度言えば理解するん?
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:43:42.70ID:KgxS50Uh0
なんですぐゼルダスレになってしまうん?
MHはβやった感じでは結局逃げるのがうざったすぎて困ったわ
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:44:02.23ID:wH3shbEIa
>>360
>そもそもゼルダってのは俺の経験からしたらやり込み要素皆無だからドハマりしてやるゲームじゃ無いと思うが
>ハートのかけら集めるみたいなショボいやり込み要素があったなそういえば
>懐かしい

これは何のゼルダを語って居るんだい?
てっきり過去のゼルダについて語っているんだと思っていたよ
いやー、君の文章は難解すぎて僕にはもはや解読不可能だね
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:44:44.25ID:0sf1JAAYd
>>353
高いところからひたすらエアバ撃てたよな
ヘリを歩兵のエリア外に着陸させて固定砲台にしたりフィールドに対するプレイヤーのアプローチのしかたはゼルダなんかより上っすよ
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:45:12.85ID:v551gY7i0
ID:WMj1jZxBdおよび同一のIDは本当にキッズ以下
ゼルダは他にない!
当たり前だアホ
じゃ逆にゼルダにはない他のゲームの世界観やシステムで
ゼルダにない!と言えば良いのか

>>361
じゃマリオも一つの大きなオープンワールドを作ってよじ登って全ての場所に行ければいい?
そもそもゼルダも箱庭からありきたりなオープンワールドに変わっただけだが
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:46:30.02ID:GGWkDJ2h0
>>366
過去のゼルダを語っただけだが?
過去のゼルダは「やってる」から語ってもいいだろ?
はーーーー?お前完全に池沼だろ?しねよ
0370名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:47:19.74ID:ZUldpZv+0
別にモンハンにBOTWに成れだなんて全く思わないし、やんなくていいけど
肝心モンハン自身が行き詰ってるからなあ

ゴキちゃんの場合、ひさーーーーーーしぶりに最新のモンハンに触れられて舞い上がってるだけっていう
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:48:42.90ID:v551gY7i0
モンハンで探索や発見とかキッズ以下の思考
比較してゼルダのシステムはモンハンにない!と叩きたいんだろうけど
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:48:55.43ID:wH3shbEIa
>>369
360 1 名前:名無しさん必死だな Mail: 投稿日:2018/01/23(火) 14:40:31.73 ID:GGWkDJ2h0
>>356
過去のゼルダで語っても無意味だね
(別に語ってないが)

語っていないと君が言っているんだが…
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:50:44.22ID:wH3shbEIa
なんかどんどん支離滅裂になって来てて、なんか怖い
直前のレスを否定してるだけになってるのに、自己矛盾生まれまくっている事にすら本人気付けてない…これはかなり重症かも…
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:50:45.90ID:HAdVeks2p
>>365
敵が逃げてる間に攻撃してもリアクションがないからなんかモヤモヤした
グラが綺麗になったりモンスター同士攻撃しあってるのが見られるだけに勿体無い
あと派手な技かましてるのに小さくダメージ表示がピョコピョコ出るのが爽快感削いでるから画面端にログっぽく表示して欲しい
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:51:15.47ID:ntBTkoNU0
マジでGOTY確実だぞ
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:51:29.09ID:GGWkDJ2h0
>>374
(ブレスオブザワイルドを)過去のゼルダで語っても無意味だね
(ブレスオブザワイルドを別に語ってないが)

お前池沼?まだ理解不能?
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:52:37.55ID:6EM5VSHo0
>>368
マリオは2Dも3Dもいろいろあるしな
任天堂というメーカーの中で
ゼルダと同じようなことをやっても意味は無いだろう

ただ、マンネリであるとか
行き詰まってゆっくりなのか
急激なのか、これから死んでいくモンハンの

あたらしい可能性のひとつを新ゼルダに見いだせるんだよね

新ゼルダはありきたりとは俺は思わないけど
そこでありきたりでつまらないモンハンから脱皮して
新しくておもしろいモンハンが生まれるかもしれない
そういう希望があったんだよね

もちろん、カプコンの手腕にかかってるから
ただ、ゼルダと同じことをやっても
つまらないモンハンができるだけだけどね
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:53:23.69ID:KgxS50Uh0
逃げるときの坂道でジャンプ派生の攻撃できるけど
ダメージ表示は出てるからちゃんとダメージ与えれてるんだろうけど不安にはなる
エリア移動中とかは多分倒せなくしてるんだろうな、削れるぐらいで
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:53:24.23ID:Kqc7SSER0
ワールド発表当初に進歩とか進化とかソニーハードファンが抜かしてたでしょ?
ああいうアホな言い分しなければ別にいつものモンハンやりたいなら
いいんじゃね、ってくらいの存在なんだよね
俺もスイッチで「いつものモンハン」が出れば普通に買うだろうし
でもブレワイに喧嘩売れるようなゲームの進化を感じさせるゲームにはなれてないよねってだけ
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:54:04.31ID:ZpS/8MoOd
>>363
今までオープンワールド採用のゲーム遊んでその感想なら過去のゲームもゼルダも
マーカー追っかけるだけの単調プレイしかしてなかったんだろうなというのが透けて見えるな
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:54:40.00ID:GGWkDJ2h0
>>375
お前がな
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:54:46.25ID:0sf1JAAYd
>>372
意味わからんか…やったことないもんなそりゃ仕方ないわ
ゼルダて要するにフィールドやオブジェクトに対してこちらが関与できるものが多い、それを使って色々な敵の倒しかたや侵入ルートがあるってところがお前らみたいなライトゲーマーが評価してるとこなんだろ?
同じやんけ
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:54:51.64ID:I0lCyWSAM
>>365
スタミナ切れや瀕死ならともかく
ピンピンしてるときでも気が変わったようにエリア移動する阿呆モンスターの生態そろそろなんとかしてほしい
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:55:31.74ID:wH3shbEIa
>>378
そんな感じで、これも注釈付けてわかりやすくしてみて?
僕にはBotWを過去のゼルダから推し量っているようにしか見えないので
よろしくね

222 4 名前:名無しさん必死だな Mail: 投稿日:2018/01/23(火) 12:48:33.95 ID:GGWkDJ2h0
ゼルダあげてるやつってまだゼルダやってんの?
もう10ヶ月くらい経つんじゃね?
そもそもゼルダってのは俺の経験からしたらやり込み要素皆無だからドハマりしてやるゲームじゃ無いと思うが
ハートのかけら集めるみたいなショボいやり込み要素があったなそういえば
懐かしい
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:57:24.13ID:v551gY7i0
ようやく時代に追い付いてオープンワールドが実現し
時代にちょっと遅れて箱庭からオープンワールドを採用したのに
ゼルダは進化したってアホだろ
モンハンの小分けエリア制からの進化と大して変わらない

>>379
ゼルダ自体が既にマンネリ
海外ウケを狙ったのか武器の収集とか平凡な中身になって
独特の世界や謎解きは皆無

くっそ広いだけのフィールドに大量のコログ散りばめて
探索要素言われてもGTAのハト探しじゃないんだよ
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:58:12.95ID:mNFNvibd0
瀕死でうごくほうが、おかしいだろw
(そんなジジイいるか?)
しかも足引きずるほどなのに、攻撃したらやたら元気になるし
(クリア目前で失敗→惜しいをするために)
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:59:05.17ID:WMj1jZxBd
>>359
さっきから何回も
「壁登り・滑空出来るのが画期的」と個の要素として取り上げてるんじゃなくて
「壁登りや滑空を組み合わせたフィールドのレベルデザイン手法が画期的で秀逸」と言ってるのがまだ理解出来ないの?w

数百人にフィールドを探索させる(テストプレイ)

数百人が歩いた道のりをデータに起こす

そのデータを元に視線誘導やオブジェクトの距離感まで全て計算して
丘や山、木、敵の集落、塔などの配置を調整する

再度数百人にテストプレイさせる

まずこのレベルデザインの手法が今までのオープンワールドゲームに無かったものだし
滑空や壁登りを前提にそのフィールドが作られてる訳だから
「壁登りや滑空を組み合わせたフィールドのレベルデザイン手法が画期的で秀逸」だと言ってるんだよw
それと、お前が挙げてたスパイダーマンの様にビュンビュン飛び回る様なアクションだとこのフィールドの仕組みは全く機能しない
馬をワープさせられないのもこのデザインを壊さない為

>>364
お前が言ってた「盗撮した豚」とやらも個人の犯行だよw
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:59:43.19ID:Kqc7SSER0
お前の小学生みたいな感想で世の中の普遍的な評価はかわらんのよw
ワールドは「グラだけ綺麗ないつものモンハン」
ブレワイは「世代に1、2作の革新的進化したゲーム」
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:59:48.40ID:ZUldpZv+0
>>387
モンハンはどれほど時代に追いついたんだ?
通路がシームレスになって歩けるようになった、それでドヤ顔しているわけだが
0392名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:00:08.89ID:GGWkDJ2h0
>>386
は?まだ粘着すんの?キモいなもう10回くらい論破してるぞ

ゼルダあげてるやつってまだゼルダやってんの?(ブレス持ってない俺に教えろ)
もう10ヶ月くらい経つんじゃね?
そもそもゼルダってのは俺の経験からしたらやり込み要素皆無だからドハマりしてやるゲームじゃ無いと思うが(あるなら答えてみろ)
ハートのかけら集めるみたいなショボいやり込み要素があったなそういえば (懐かしいわね)
懐かしい
0393名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:01:27.36ID:0sf1JAAYd
>>382
堀井もそんなこと言ってたなだれもそんな遊び方してねーからっていう
そういう遊び方でひとくくりにするならゼルダもそこに入ってないとおかしいんだけどw
0395名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:02:18.72ID:6EM5VSHo0
>>373
べつにBotWにモンハンの皮を
被せろってわけじゃないんだけどねぇ

どうにも、そういうことにしないといけないらしい

にしたって、いい加減モンハンも飽きられて
新味がほしいところなんだから
グラをちょろっと変えるぐらいで満足されちゃ困るよね

ドラクエなんかで、コマンド戦闘にぶーたれてる人が
コマンド戦闘を支持する保守的な人を嫌悪してたけど

たぶん、あなたもモンハンで似たようなことをやってる
モンハンおじさんで老害なんだろうね

モンハンおじさんのせいで
カプコンも踏ん切りがつかないってのもあるんだろう
0396名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:02:53.95ID:RgrnE63z0
>>216
コレの意味がわからないんだが
テトリスザグランドマスターとかスーパーマリオ2とかはヌルゲーになるのか
0397名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:02:55.52ID:v551gY7i0
>>389
なんでさっきからゼルダのシステムはゼルダにしかない!と発狂してるの?
世界観の違いから方法が違うだけで大昔からやってる

>>391
今さらオープンワールドで新時代と言ってる信者を馬鹿にしてるの?
一つのオープンワールドにするかどうかはゲーム次第
必要にないモンハンやマリオはやらない
0398名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:06:38.79ID:WMj1jZxBd
>>397
いや、やってないw
他のオープンワールドゲームは俺が長々と説明したようなフィールドのレベルデザイン手法はやってない、断言できるw
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:07:10.65ID:6EM5VSHo0
>>387
モンハンマンネリおじさんは
旧作だけをやっていればいいんじゃない?

発売前のモンワーもある意味旧作だから
それをやっていればいい

ゼルダのは武器の収集じゃないけど
プレイしてないなら分からないか

しかし、羨ましい
まだBotWやってないんだな
0400名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:07:16.66ID:ZUldpZv+0
>>397
別にオープンワールドだから優れてるのでなく、そういうゲームが好きなユーザーをも唸らせる出来なんだよ
だから絶賛されてんだってば

散々語りつくされて評価の固まってるゼルダへのやっかみは良いから、そろそろモンワーをどうにかしようぜ
「いつものモンハン」って評価じゃあネガキャンでしょ、もう
携帯性をロストしてまで移籍したのになあ

じゃあswitch版を待っても問題ないなって結論で
0401名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:07:22.92ID:QyFhBtNdd
>>393
普通ならやらないような遊び方ができる
それを実現するフィールドデザイン
内外のクリエイターが評価してるのがそこじゃね
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:08:10.40ID:HboLMXh00
ゼルダみたいな低予算手抜きゲー持ち上げてるアホは死んだ方がいい
0403名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:08:13.68ID:wH3shbEIa
>>392
少しは改善されたようだね
次からは君の脳内を確りと文章に落としこむようにね
君の脳内は他の誰にも覗けない事を理解しようね
君には難しいかもしれないけど少しずつ努力して改善して行こうね
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:08:20.10ID:v551gY7i0
>>395
モンハンは同じステージを使ってモンスを狩り装備品を作っていくリプレイゲームだが
フィールドを探索して発見して楽しむゲームだと思ってたの?
お前一度モンハンやった方が良いんじゃね
何十回、何百回と協力しながらクエに行くけど戦闘しないでフィールド探索するのか

モンハン叩きももうちょっと頭の良い比較出来ないの?
まるで小学生のモンハン叩きだな
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:08:33.31ID:GGWkDJ2h0
池沼と会話してて疲れたわ
完全な池沼
論破されてんのにひたすら粘着野郎
ブレスオブザワイルド愛し過ぎて頭イカれてるんじゃね?
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:09:37.29ID:yStXD+3T0
少なくとも体験版やった限りではタイムアタックゲーだわ
結局こんな作り方しかできないなら3DSで出した方がいい
奇麗なグラとかむしろ邪魔
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:10:00.43ID:I0lCyWSAM
…で、スレタイに沿った話をするとモンハンはゼルダをどう超えたの?(2回目)
0408名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:11:14.95ID:0sf1JAAYd
>>401
普通ならやらないような遊び方って例えば?ブレワイの例で挙げてみて?
0409名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:11:54.31ID:GGWkDJ2h0
>>403
お前の読解力が無いだけ
対して捕捉してない
お前が勝手に妄想して人に粘着すんの辞めたほうがいいよ
気持ち悪いからね
改善しようね
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:13:39.16ID:WMj1jZxBd
流石に>>389を読んだあとに「マリオ3でも滑空してた!」
とかアホな事言いださないよねw
0411名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:13:45.35ID:3MHOwDJ4d
>>392
補足多過ぎて草
0412名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:13:48.94ID:v551gY7i0
仲間がモンスと戦ってる間にのんびり壁を登って探索するんだとさ
フィールドはあくまでもモンスと戦う時の手段で十分
ワールドはPSPや3DSでは無理だったフィールドを使った戦法が多くある
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:14:11.85ID:yStXD+3T0
>>408
スタミナ料理いっぱい作って延々と登山とか
いかだで延々と川下りとか
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:16:04.16ID:GGWkDJ2h0
>>411
これで多すぎとかお前が草
上と下は完全にいらねーからな
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:16:08.58ID:wH3shbEIa
もう少し付け加えとくと…

ゼルダあげてるやつってまだゼルダやってんの?(ブレス持ってない俺に教えろ)
→誰かに質問する時はもう少し教えてもらえるような言い方にしましょう
 そんな尊大な態度じゃ誰も答えてくれませんよ

もう10ヶ月くらい経つんじゃね?
→好きなゲームは何ヶ月経っても飽きずに遊べるものですよ
 プラチナの神谷くんなんて未だに遊び続けているようですよ
 まぁ彼が買ったのは少し後の話ではあるけどね

そもそもゼルダってのは俺の経験からしたらやり込み要素皆無だからドハマりしてやるゲームじゃ無いと思うが(あるなら答えてみろ)
→今回のBotWは「あたりまえを見直した」ゼルダなんですよ
 だから、過去作から推し量ろうとしても的外れになってしまうんですね
 故に、実際にプレイして確かめる必要があるんだね
 具体的にどのような部分がこれまでのソフトと比べて優れているのかは、世界中の優れたレビュワーが既に充分に語り尽くしているので
 ググればいいよ
 そそて、ググればわかる事をいちいち聞く人は嫌われやすいので、今後は気をつけてね

ハートのかけら集めるみたいなショボいやり込み要素があったなそういえば (懐かしいわね)
→「ショボイ」みたいな貶める発言は、他人を挑発する行為になりますよ
 今後は控えましょうね(質問をする立場であるなら特に気をつけるべきですよ)

懐かしい
→過去作を懐かしむのもいいですけど、BotWは革新的に変化しているので是非体験してみてね
0416名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:16:53.84ID:6EM5VSHo0
>>404
広大な世界があって
いろんな場所にいろんな生き物がいる

同じ生き物でも
場所によって剥ぎ取れる素材の質や
その生態、動きがちがっている

狩猟、探索、素材売り、装備づくりを
広大な世界でやる

そんな新しいモンハンがやりたい

古くさいマンネリのモンワーに魅力は感じない

古くさくてつまらないものを好む
モンハンおじさんが足を引っ張っている
0417名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:18:35.56ID:b7OIEBmU0
>>398
どうでもいいけど講演の内容そのまま言ってるだけなのに
何故、さも自分の功績のように語れるの?
0418名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:19:14.22ID:GGWkDJ2h0
>>415
便所の落書きになんでそんなにマジになってんの?ブレスオブザワイルド愛し過ぎて頭おかしくなってるだろお前
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:19:30.40ID:wH3shbEIa
>>416
やっぱりさ、モガの森がもっと拡張された感じになって
BotWみたいな自由度を感じられるフィールドデザインになった
そんなモンハン遊びたいよねぇ〜
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:19:41.12ID:RgrnE63z0
>>245
これも気になったな
具体的な話をしないのはいつもPSファン側だけど、この人は何を見ているんだろうか

ネガキャンのスレがゲーム内容の雑談で乗っ取られるなんて、具体的な話をしないと無理だろうに
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:20:38.66ID:v551gY7i0
>>415
シーズンパス(課金)で長く遊ばせようシステムはある
BOTWはあらゆるところで海外のゲームに影響されてる
そのくせオープンワールドに関しては日本人らしさが出ていて
広さと量ばかり追い求めてコログ探しと言うどうしようもない探索要素
過去とは別物
0422名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:21:31.58ID:LLpuHNXx0
>>416
発表見たときはそういうゲームになるのかと思ってた。
ワールドだし。
実際は違ったから興味失せた。
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:22:25.42ID:b7OIEBmU0
>>416
お前はその妄想モンハンを脳内でやってたらいいよ
こっちはあるものを出来る限り楽しむだけだから

あとゼルダも言うほど面白くなかったぞ俺は
正確には面白かったけど飽きが早かった

人それぞれ好みがある中で「ゼルダだけが至高」と決めつけて議論したって聞いてるほうは何も面白くないことを理解しろ
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:23:02.28ID:ZUldpZv+0
>>412
それならそれで割り切って、COOP巨大モンス格闘ゲームとして洗練させてもらいたい
まず巨大モンスに挑む度に薬集めが面倒なので、初めから装填されてる状態にしよう
巨大モンスの前にいきなりワープさせてくれた方が良い
村もいらねーな
0425名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:23:15.02ID:WMj1jZxBd
>>417
頓珍漢な勘違いと共に「何が画期的なのか」と疑問に思っている人間がいたから
分かりやすく説明してあげようと頑張ってただけなんだけで
自分の功績だなんて気持ちは1ミリも無いよ?w
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:26:06.91ID:v551gY7i0
>>416
地形を使った戦法(逃げる、後を追う、はめる、戦う等々)多くあるが動画も見てないの?

マルチで広大なオープンワールドの中を探索したり1時間以上かけてモンス探すの?
ゼルダおじさんは全てのゲームにゼルダを持ち込まないでね
時代が止まりすぎてるんだよおじさん
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:28:05.42ID:WMj1jZxBd
>>423
うん
「ゼルダ超えた」ってスレ立てる奴もいれば
「ゼルダの方が画期的で面白い」って奴も大勢いるし、人それぞれだよねw
個人の感想を言いあってもしょうがないから
客観的なハードルを設けて
それを超えられるか否かで「超えた」「超えてない」の判断をするってのはどう?w

スレを立ててみたから是非遊びにきてねw

・メタスコア98以上
・GOTY最多、尚且つゼルダを超えるGOTY取得率
・売上600万本以上
・EDGEマガジン、GameSpotに「ゲーム史上最高の傑作」と評価される

【速報】モンスターハンターワールドのハードルが決定しました【評価・売上】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516687835/
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:28:15.08ID:ZUldpZv+0
>>427
>戦法(逃げる、後を追う、はめる、戦う等々)


……。ちょっとショボ過ぎないィ?
お前の説明が下手なのか、本当に固定度なのか
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:30:51.99ID:zVqNvmWKd
>>427
広大なフィールドでモンハンやりたい
=広大なフィールドに既存システムのモンスターを置く

なんて貧相な発想なんだ
おじさん思考回路が凝り固まってるよ
普通フィールドをガラッと変えるならシステムそのものから変えるから
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:31:17.81ID:dEm2EHow0
>>425
どう見ても自分の功績のような言い草なのでw
もし自覚がないなら気をつけたほうがいいと思うよ大きなお世話かもしれんが

人によっては画期的だと思わない人間もいる
それはそれで別に間違った評価じゃないだろ?

アンタは揺るぎないひとつの答えしか持ってなくて、それに反論するやつを尽く否定してるだけ
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:31:23.63ID:6EM5VSHo0
>>423
そんなことは誰も言ってないだろう

”ゼルダだけ”?

とんでもない

むしろ、BotWを参考にして
各社、各クリエイターが
自分のところの作品をより良いものにすべきだし
いい刺激を受けて色々やってくるだろう

モンワーは不幸なことに
BotWを経験しないで生まれた
古くさい時代遅れの新作になっただけだ

旧来のマンネリ作業モンハンが好きな
モンハンおじさんはモンワー含めた旧作だけをやっていればいい

ゲームの未来を、モンハンの未来を
潰すなってだけかなぁ
そういうのは面白くないし有害でもあるからね

古くさくて俺にとってつまらないものが
あなたが好きならべつにいいよ
それだけやってろよ、つまらないのだけをってだけじゃん
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:32:47.45ID:v551gY7i0
>>430
それ以上何が
ゼルダおっさんがボッチで遊ぶゲームじゃないぞ
マルチ前提のアクションゲームだぞ
何度もクエスト行ってモンス狩って装備品を作るアクションゲームだぞ

お前は一生ゼルダやってろよ
そもそもゼルダも大した事が出来ない
自由度なんて皆無だし
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:34:13.85ID:dEm2EHow0
>>429
なんなんだ?お前はw

ようするに「モンハンWはゼルダよりは面白くありませんでした」って皆が言えば満足するってことか?

ゼルダも面白い、モンハンも面白いじゃいかんのか?

一生ゼルダだけやってろw
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:35:42.70ID:6EM5VSHo0
>>427
>>379
>>395あたりに意見は書いてあるよ

誰もゼルダまんまなんて言ってないのになぁ

モンハンおじさんはだめだね

自分の見たいものしか見えていない
こっちがなにを言ってるのか
なんてのは関係ないんだな
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:35:53.57ID:BQjaYeU+0
ゼルダってまだ買取5100円もあるんだな
長く飽きられずに遊ばれてる証明でもあるねこれは
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:36:33.40ID:wH3shbEIa
モガの森の拡張システム…
妄想して見た…

森を抜けて岩場に出て来た
隙を見て攻撃を仕掛けようと先ほどからティガをこっそり追跡していた…
が、ちょうど通りかかった崖の下、眼下にリオレウスの飛行する姿が…
「そういえば火竜の素材欲しかったなー」と、ひょいっと崖から飛び降りて
リオレウスの背中に飛び乗る
暴れるリオレウスを背中から執拗に攻撃
徐々に墜落して行くリオレウスの背中から突如引き剥がされる
しまった、アルセルタスが背後から接近しているのに気付かなかった
背後から捕獲され、巣に連れ去られるようだ
「あれ?僕エサになっちゃうの?」

ぐらいには自由な世界が見たいなー
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:37:29.83ID:dEm2EHow0
>>433
「俺にとってつまらないもの」ってことをいちいち楽しみに待ってるやつに向けて宣言する理由を教えてくれw
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:37:49.15ID:v551gY7i0
>>431
フィールドシステムはガラッと変わったが?

おじさんは比較の知能が小学生レベルだけど
動画を見ると言う発想は出ないの?
IDコロコロする知能はあるのに?

オープンワールドにすれば凄くなるって10年以上前から時が止まってるんだろうか
ゼルダ持ち上げモンハン叩きたいだけだから屁理屈も幼稚になる
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:38:56.41ID:ZUldpZv+0
>>435
逃げる戦う追うって殆どのゲームで出来ることじゃねーかw

あとせいせい敵の敗走ルートを覚えて罠を配置するとかそんなんだろ
それが「戦法」ねえ
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:39:17.35ID:ttHEhwv/d
ゼルダにティガレックス置いとく方が遥かに面白いからなあ
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:39:51.46ID:WMj1jZxBd
>>432
誰だよアンタ?w
普段から回線抜き差しして自演してるのか?w
それとも浪人買ってるの?w

俺は頓珍漢な勘違いで画期的じゃないと主張してる奴がいたら
どんな長文書いてでも何が画期的なのかを説明するし
「自分の功績みたいに!」とかいうよくわからない難癖付けられてもそれは辞めないよw
だって大好きなゲームが間違った認識で叩かれてたら腹立つしなw

>人によっては画期的だと思わない人間もいる
>それはそれで別に間違った評価じゃないだろ?
>アンタは揺るぎないひとつの答えしか持ってなくて、それに反論するやつを尽く否定してるだけ

画期的じゃないと主張しても誰も咎めないでしょw
「マリオ3でも滑空してた!」とか「アサクリでも壁登りしてた!」とか
話の本筋を理解せずに頓珍漢な根拠と共にそれを主張するから誰にも受け入れられないってだけでw
それはそいつの責任だw
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:41:22.66ID:GGWkDJ2h0
オフゲーVSオンゲー
土俵が違う。競う意味がわからない
てかオフゲーってだけでマイナス80点だよ
ホライゾンは20点
だからオンラインできるホライゾンことモンハンワールドには大いに期待してる
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:41:39.01ID:3Hm22sSWp
ゼルダといいドラクエといいモンハンといいマンネリ迎えてたシリーズが面白い新作出してる中でFFは何故あんな事になってしまったのか
つれぇわ
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:41:38.83ID:6EM5VSHo0
>>440

こっちにとってはつまらない
おまえにとっては面白いんだろうけど

人それぞれ好みがあるんだよ
おまえがレスしてきたから誠実に返してやった
それだけだろう?

「ゼルダだけが至高」とこちらが言ってないことを
捏造している意図をおしえてくれなくてもいいや

どうせ、ろくでもない理由だろう
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:42:24.90ID:BQjaYeU+0
モンハンが発売10ヶ月後にも買取が定価の8割あるとは到底思えないね
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:42:55.99ID:WMj1jZxBd
>>436
>ようするに「モンハンWはゼルダよりは面白くありませんでした」って皆が言えば満足するってことか?

「モンハンワールドが完全にゼルダを超えた」と主張するなら
個人の感想をぶつけあっても仕方ないからハードルを設けてそれで決めようと言ってるんだよw
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:43:06.59ID:v551gY7i0
>>443
そんな事言ったらゼルダどうなるの?
今さらオープンワールドでドヤ顔してみたけど、ショボすぎて自由度は皆無だし
普通のオープンワールドなんて俺は求めてなかったが?
そもそもオブジェも酷く少なくも生物もいないからゴルフ場レベルなんだが
64時代にも自由に潜れた海すら無理になったし
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:44:08.69ID:BQjaYeU+0
そもそもこのスレ自体がモンハンがゼルダを越えたとかいうタイトルなんだから
比較して超えてないという意見があるのは至って普通の事だと思うが
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:45:03.69ID:Z5Ken1NNa
やらないゲームに難癖つけて叩くのは割れ伝の常套手段だからな
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:45:38.46ID:ZUldpZv+0
>>451
多分、お前に説明してももう無理だろw
目隠しスイカ割りしている人には何言った所で
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:45:51.08ID:ojJf3QbS0
モンハンをBOTWみたいな広大なオープンワールドにするメリットて何?
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:46:05.92ID:BQjaYeU+0
ゼルダの自由度が皆無とか主張してしまう奴ってどういう頭の構造してるんだろ
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:47:24.58ID:dEm2EHow0
>>445
そんなこと誰も望んでないんだよwわかれよいい加減

ID変わるのは会社のWifiが途切れるんで仕方なく
お前もID変わってるだろ?
0460名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:49:02.09ID:wH3shbEIa
>>439
モンハンにBotW的なエッセンスが注入されたら、こういう感じも「モガの森」になると思うんだけどなー
モンハンにこういう自由度はみんな要らないんだろうか?
僕は欲しいなぁ〜
崖下にいるクック先生にボンボン爆弾とか落として爆殺したい
0461名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:49:12.83ID:GGWkDJ2h0
>>456
操作キャラをゴッドイーターにしてモンスターをモンハンにしてオープンワールドをゴーストリコンにしたら最高だね
ついでにウォッチドッグスのインフラ操作も取り入れたいね
0462名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:50:49.59ID:v551gY7i0
>>455
説明出来ないだろ
だってこれと言ってやれることがない
もちろん自由度は皆無
オープンワールドの特色はほとんどない
そもそも海も自由に入れないゴルフ場を用意して大冒険言われてもね
日本人らしい広さだけの張りぼての世界
生物すら存在しない

>>458
ゼルダとモンハンを比較するゼルダおじさんが言うことかな?
0463名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:51:37.26ID:WMj1jZxBd
>>459
>そんなこと誰も望んでないんだよwわかれよいい加減

「何が画期的なの?」と散々質問されたけど
そいつらは本当は答えて欲しくなかったって事か?w
望んでないなら最初から聞かなきゃいいよw
「モンハンがゼルダを超えてないと思う根拠」も言うなと言うなら、こんなスレも立てなきゃいいw
0464名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:52:47.35ID:jc9lQ7Dga
>>463
誰と戦ってんだよお前
少し落ち着けよ
0465名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:53:27.86ID:WtdRvVSc0
面白い面白いと宣伝するんじゃなくて
オープンじゃなくてシームレスと宣伝した方が良いよ
0466名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:53:38.87ID:ZUldpZv+0
現れるとキノコの所に向かっていって、食べると腹が膨らんで
その状態で倒すと体液を落とすモンスターとかいたなあ。モンハン3で

ああいう生態系的な所を強化すると思いきや、所詮は巨大モンス格ゲーだもんなあ
ま、飽きられなければ良いですねえ。俺はもうイランけど
0467名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:54:39.32ID:BQjaYeU+0
>>462
俺は別に比較なんてしてないが
このスレで比較して語られるのは別になにもおかしくないだろと言ってるだけで

事実としてゼルダはまだ買取が5100円もついてて
そこら中のゲームの賞を総ナメしてるって事だな

これをモンハンが越えたか?と聞かれれば越えてないんじゃね?と思うわけで
0468名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:54:59.77ID:GGWkDJ2h0
ゼルダの自由度がウォッチドッグス越えてたら評価してやる
0469名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:55:01.22ID:WMj1jZxBd
超えられるかな?w

ゴキちゃんが宣言したモンハンワールドのハードル
・メタスコア98以上
・GOTY最多、尚且つゼルダを超えるGOTY取得率
・売上600万本以上
・EDGEマガジン、GameSpotに「ゲーム史上最高の傑作」と評価される
0470名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:56:57.04ID:v551gY7i0
>>460
モガの森が自由度ってなに?
段差で爆弾落とすの自由は滑稽だけど
ワールドでも地形を使って遊べばいいだろ
今までのような段差しかないステージと違うんだから
水に流すなり好きにしろよ
頭悪いのかな
0471名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:59:17.04ID:wH3shbEIa
>>470
まぁ落ち着きなさい
日本語が無茶苦茶になってますよ
深呼吸して、深呼吸
0472名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 15:59:23.47ID:fRCoqcQC0
結局ゴキちゃんもモンハン如きじゃゼルダ越えられないって自覚してるから
ウィッチャー3だのウォッチドッグス持ち出してんだろ
GOTYも10個取れれば健闘した方だろ、モンハンなんて
オリンピックの舞台で頂上決戦に挑み続けてるゼルダと県大会優勝程度のモンハンじゃ格が違う
0473名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:03:12.36ID:6EM5VSHo0
>>456
メリットって言っても
誰が主体になるかで変わってこないか?

カプコンだったら
いまの旧来のモンハン(ワールド含む)よりも
アメリカ市場で可能性のあるモンハンが出せる

あたらしいモンハンを求めるユーザーなら
マンネリ旧モンハンじゃないのを楽しめる
失敗作になる可能性はあるけどな

マンネリ作業ゲー大好きのモンハンおじさんは
新モンハンのおかげで
旧モンハンに興味を持ってもらえる可能性は増えるな

もちろん、デメリットもあって
モンハンおじさん視点だけで言えば
オープンワールドモンハンが成功したら
古い方のマンネリモンハンは出してもらえなくなる可能性が高い

カプコンが新モンハンにリソースを割いて
古いモンハンが出るのが遅れる、とかか
0474名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:03:19.14ID:v551gY7i0
>>471
小さな段差で自由はさすがに滑稽だわ
とりあえず動画見たら?
地形を利用した様々なアクションがある
モンス同士の戦いを高みの見物でもいい
今までのモンハンで想像して楽しんでたしょぼい自由以上の事が出来るから
ゼルダおじさん動画見る発想ないのか
0475名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:04:59.81ID:GGWkDJ2h0
ちなみにウォッチドッグスって
パルクールできるし泳げるし車バイク船ボート乗れるし乗らずに遠隔操作できるし
ドローン操作できるしドローンで写真取れるし
ドローンから爆弾落とせるし街の設備を遠隔操作できるし
街全体を停電できるし周囲の車全てを暴走させられるし
ヘリをドローン爆撃でぶっ壊せるし
市民に対して遠隔で犯罪者に登録して警察来させて捕まえさせられるしギャング呼んで警察と銃撃戦させられるし
敵の占拠地をハッキングして破壊できるぞ
0476名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:08:38.53ID:yStXD+3T0
モンハン推してる奴がエアプにしか見えないんだが
動画見ろよ、って動画しか見てないだろお前
0477名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:08:53.76ID:v551gY7i0
>>473
モガの森が自由とか言ってるゼルダおじさんは動画へどうぞ
そもそもモンハンはゼルダと違って自由な探索ゲーじゃない
オープンワールドで何時間も探索するのか
何が主目的なのか、それも分からないほど時代に遅れてるんだな
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 16:08:53.78ID:fRCoqcQC0
莫大な開発費かけて、必死こいて犯罪行為の数々をゲーム内に用意した結果

ゼルダより面白いゲームになりませんでした
ゼルダよりユーザーに評価されるゲームを作れませんでした

ごしゅーしょーしゃまです!!!!!!
0479名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:09:38.39ID:ZUldpZv+0
>>475
ゼルダの伝説スカイウォードソードにも似たようなアイテムがありましたなあ
ガイジンはゼルダがめっちゃ好きだから、影響受けている可能性もあるな
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 16:12:24.99ID:GGWkDJ2h0
>>479
は?ねーわ
てかこのレスでお前がゼルダキチだとバレたな
スカイウォードソードよりウォッチドッグス2の方が1000倍面白い
0481名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:13:57.25ID:v551gY7i0
>>476
お前やれ言われてもやれないし説明しても納得しないし
動画で見ればわかることすら知らないだろ動画見ろとしか言えない
お前は動画エアプにすらなってない

モガの段差が自由って寝ぼけてるのかよww
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 16:14:18.08ID:ZUldpZv+0
勝手にゴキちゃんが対抗心を燃やしているだけで、
当のガイジンのほうはゼルダリスペクトしているだろーなー

それより、モンハンだろ、モンハン
すぐに脱線するもんなあ
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 16:15:50.50ID:WMj1jZxBd
発売後にこのハードル超えられてからまた同じスレ立てなよw

ゴキちゃんが宣言したモンハンワールドのハードル
・メタスコア98以上
・GOTY最多、尚且つゼルダを超えるGOTY取得率
・売上600万本以上
・EDGEマガジン、GameSpotに「ゲーム史上最高の傑作」と評価される
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 16:16:32.32ID:Bs89jDru0
なんか喧嘩してるようだけどメタスコアもうすぐ出るからそれを待てばいいんじゃね
結果は目に見えてるけど
0485名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:17:39.64ID:wH3shbEIa
>>474
もちろん、既存のモンハンよりは頑張って入るんだ
でもね、まだまだ頑張りが足りない
カプコンならまだまだやれる筈
さらなるオープン感目指して欲しい

いっちゃえば、モンハンにオープンエア導入して欲しい
絶対楽しくなる
0486名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:23:07.13ID:v551gY7i0
>>485
ゲーム性と目的を考えろよ
どうでも良いけど今回は広さが足りないだけで地形を最大限生かしたアクションや行動が豊富になる
広さに関してはこれ以上広いのは無意味だしゲーム性にか変わってくる
広くなれば確実にクソゲー言われる
くそ広いフィールドで何時間も探索するのか
誰がやりたがるんだよ
0487名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:25:11.60ID:wH3shbEIa
>>486
モンハンの当たり前を見直して神ゲーに仕上げるだけの力量がカプコンにはきっとあるさ
次に期待しよう
次こそモ理想のモガの森に…
0488名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:26:31.70ID:fRCoqcQC0
ホライゾンって広いフィールドで何時間も探索しないとモンスター見つけられないようなゲームだったの?
やった事ないから知らないけど
オープンワールドでモンハン作ったらあんな感じなんじゃないの
やった事ないから知らんけどw
0489名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:28:37.65ID:v551gY7i0
>>487
モガの森のどこに自由があるんだよ
ただの小さなステージでギミックもなにもないだろ

広いオープンワールドを作って生かすために延々とモンスを追いかけ回したりかくれんぼするのか
クソゲーの評価付いた上に誰もクエストをリピートしないな
マルチなんて論外
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 16:33:35.02ID:F6tJw/WHd
>>50
なんちゃって4Kのゴミグラ低fpsのPS4proの悪口はその辺にしてやれよ(笑)
0491名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:35:53.32ID:v551gY7i0
>>488
モンハンと全く違うゲームだからな
戦闘もワールドのようにフィールドのギミックを活用して戦うこともないし
0492名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 16:37:01.84ID:GGWkDJ2h0
ゼルダのオープンワールド不評みたいだけど評価してるの任天堂社員かPS4やったこと無いやつだけだろ
オープンワールドでPS4に勝てる訳無いし中身スカスカのオープンワールドっていうなら良くてホライゾンレベルだろ
しかしホライゾンの方が圧倒的にグラフィックが綺麗だから勝てる見込みもない
0493名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:38:50.61ID:6EM5VSHo0
>>489
なんか、もはや
モンハンをどうしたいのか
どう評価してるのか、訳わかんなくなってるな

狭いステージを
延々と阿呆のように繰り返すのが好きなんだろ?

自閉症の強いこだわり、みたいなものなんだろうし
無理に直せとか、取り上げることはしないよ

カプコンが見捨てはするかもしれないが
変化を厭うて、同じがいいっていう
保守的でつまらない人なんだし
つまらないモンハンを延々と楽しむのもいいだろう
0494名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 16:40:09.82ID:Fqw8YZIKr
ゴキはモンハンを楽しみたいんじゃなくて任天堂より面白ゲームがあるという優越感得たいだけ
0495名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:43:29.07ID:WMj1jZxBd
ゼルダ超えるならこのハードルも超えられるよね?w

ゴキちゃんが宣言したモンハンワールドのハードル
・メタスコア98以上
・GOTY最多、尚且つゼルダを超えるGOTY取得率
・売上600万本以上
・EDGEマガジン、GameSpotに「ゲーム史上最高の傑作」と評価される
0496名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 16:45:07.29ID:v551gY7i0
>>493
今回は読み込みなし地形と地形やギミックを生かすアクションやシステムが採用されたが
本質であるマルチで何度もクエスト行ってモンス狩って装備を作るシステムは変えられないだろ
ここが不便になるとゲーム性が崩壊する

ゼルダだって箱庭からオープンワールドに変わっただけで本質は変わっておらずマンネリしてる
むしろ従来から方向性を少し変えて謎解きやストーリーは淡白になり
これといった特徴すらなくなってる
オープンワールドも全く特徴がない

もしかしておじさんはオープンワールドが最新と思ってるの?
0497名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:47:57.79ID:ZUldpZv+0
>>496
お前の考えるゼルダの本質って何よ?
そしてオープンワールドでさえ無いモンワーを何度棚上げするんだ?てめーは

いい加減、無視してないで答えてくれる?
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 16:49:29.39ID:GGWkDJ2h0
オープンワールド

任天堂 ゼルダ

PS4 ホライゾン グラセフ ゴーストリコン ウォッチドッグス アサシンクリード

ゼルダってどのレベルなのか教えてくれよ
0499名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:53:06.54ID:6EM5VSHo0
>>496
要は、閉じた世界でゆっくりと朽ちていきたい
モンハンには変化を求めない

マルチで言えば、ハードの問題で
対面が無くなったので
モンワーは劣化している

ゲーム性が破綻しないように工夫でなんとかできるとは思わずに
カプコンなんて、そういうのまともにできないと

”セルダの本質”については問題があるかなぁ
新作と旧作じゃだいぶ開きがあるし
そもそも何を意味しているのか

あと「本質」って言葉を使う人間を
俺は信用しないし、小馬鹿にする
あんたの言ってることとは別に軽蔑する

最後に関してはなぜ、そう思ったのか
また、こっちが言ってないことを捏造されても困る
0500名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:53:28.45ID:v551gY7i0
>>497
ゼルダの本質はオープンワールドだと言う地形だと思ってた頭の悪さ?
任天堂の大半のゲームは不要だからオープンワールドにしてないけど何か問題あるの?
フィールドギミックで言うなら張りぼてのゼルダよりワールドの方が圧倒的に上だが?

オープンワールドが新世代と思うのおじさんは何十年冬眠してたの?
0501名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 16:55:37.45ID:FN0IQBPRd
ゼルダ超えるならこのハードルも超えられるよね?w

ゴキちゃんが宣言したモンハンワールドのハードル
・メタスコア98以上
・GOTY最多、尚且つゼルダを超えるGOTY取得率
・売上600万本以上
・EDGEマガジン、GameSpotに「ゲーム史上最高の傑作」と評価される
0502名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:56:21.12ID:ZUldpZv+0
ID:v551gY7i0
ID:GGWkDJ2h0

お前らさあ……
自分のブログでやれよってば
的外れ過ぎて相手するのもバカバカしいぞ
てめえらの創作活動を手伝わされてんのか?
これは
0503名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:57:35.28ID:GGWkDJ2h0
結局PS4のオープンワールドもやったことないのにゼルダキチが騒いでただけやな
ゼルダとPS4両方やってる連中はオープンワールドなんか全く評価してない
0504名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:58:51.37ID:v551gY7i0
>>499
逆に聞くけどギミックもなく生物すら存在しないゴルフ場が延々と続くオープンワールドで
何時間もモンスターを探索して何が面白い?
マルチで草刈ってればいい?
モンハンの設定はゴルフ場に生息するモンスターを狩るゲームじゃないんだが

こいつゼルダもモンハンもやってないだろ
0506名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 17:01:51.51ID:ZUldpZv+0
>>500
何を言ってんのかわかんねーんだが
お前がオープンワールドっていう単語しかしらねーガイジなだけだろ
0508名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 17:02:54.27ID:GGWkDJ2h0
>>505
ついに発狂したか
任天堂精神年齢低すぎ
0509名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 17:05:10.77ID:6EM5VSHo0
>>504
はい?

狭くてギミックのないステージを
ぐるぐるマルチでまわるのがあなたの好きなゲーム性なんでしょ?

おれはそれをつまらないと思うけど
あんたは面白いと思うんだろ?

あと、あなたの妄想モンハンも
じつにつまらなそうだなぁ

さすがにカプコンには
あなたみたいな人はいないと思うが

みんながみんなあなたみたいな
つまらない人ばかりじゃないよ
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:05:21.55ID:KwMorBYfa
ゼルダゼルダうるせーなどいつもこいつも
0511名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:06:37.62ID:krU5OAxOM
>>503
PS4のオープワールドって言うけど、ほとんどPCでは?
PS4版って、PSファンがよく言うグラがしょぼい劣化版だよね?
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:08:29.95ID:GGWkDJ2h0
>>512
オープンワールドの広さ調べたらゼルダはゴーストリコンアサシンクリードグラセフ以下だわ
しかもゼルダだけスカスカっていう評価だね
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:09:25.45ID:v551gY7i0
>>507
おじさんまじで何時から冬眠してたの
寝起きでオープンワールは新しい!全てのゲームはBOTWにすべき!言っても爆笑されるだけだぞ

ゴルフ場でギミックもなく山よじ登るモンハンの何が楽しいんだよ
大量に散りばめられたコログ探して、これぞオープンワールド!探索ゲー!と言えば良いのか

>>509
え?
ギミックで地形が大小変化し、それを利用したアクションがありますが?
生物もいなく延々と過疎のゴルフ場でギミックもなくマルチで何時間もモンスターを探索するの?
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:09:43.58ID:FN0IQBPRd
ゼルダ超えるならこのハードルも超えられるよね?w

ゴキちゃんが宣言したモンハンワールドのハードル
・メタスコア98以上
・GOTY最多、尚且つゼルダを超えるGOTY取得率
・売上600万本以上
・EDGEマガジン、GameSpotに「ゲーム史上最高の傑作」と評価される
0518名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 17:13:12.92ID:6EM5VSHo0
>>514
変化しちゃうの?

そりゃすごいね

でも、モンハンおじさんが嫌いそうだね
ゲーム性が崩れちゃうからね

ギミックのない狭いステージを
えんえんとぐるぐるマルチでまわるのが好きなのに
カプコンが余計なことして悲しいね

なんで、もっと狭くして
ギミックをなくして
ぐるぐるぐるぐるさせてくれないんだろうね?

かぷこんはとってもわるいやつだね
おしおきしなくちゃだね
0519名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:13:13.78ID:TtIVzXsj0
キチガイ豚おじさんはスイッチも持ってないのにどうやってゼルダやるの?
PCでも出てないよ
0520名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:13:30.60ID:ZUldpZv+0
ゼルダBOTWの本質はオープンワールドな所じゃなくて、サンドボックスな所だよ
そして物理エンジンと化学エンジンを取り込んだ事による豊富な選択肢
もちろん地形による戦略なんていくらでもあるぞ。それこそが物理エンジンの本領じゃん
カプコンの上っ面の進化とは違うんだよ

馬鹿にはちょっと難しかったかな?
0521名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:15:26.68ID:5C4YuVhp0
あとモンハンのギミックは新しくはないぞ
結構緩やかな変化だ
0523名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:17:52.92ID:GGWkDJ2h0
>>516
しょーもなすぎて草生えた
ホライゾンで機械獣に乗る方が楽しいしウォッチドッグスの方が圧倒的に自由度高いわ
一生ゼルダやってろ(笑)
0524名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:20:33.41ID:GbTkIqTHM
>>523
はい論破
オブジェクトに干渉できない自由度()のゴミゲーの持ち上げ頑張ってなゴキブリくん
0525名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:20:53.55ID:v551gY7i0
川を爆破して水を流したり大穴を空けて下の層に落としたり色々とあるのに
段差が崩れるMH4が新しいってさw

ゼルダの物理的エンジンはほんと肩透かし
売りにしてたくせにショボいしやれることも少ない
0528名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:24:20.43ID:TtIVzXsj0
まあ物理エンジンだけで言うならLBPの100分の1くらいかなゼルダ
物理エンジンが新鮮に思える豚は、ある意味で羨ましい
0529名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:24:39.44ID:GGWkDJ2h0
ゼルダキチ(笑)
ゼルダしか持ち上げるもの無くてほんと可哀想
あとそのレベルならスカイウォードソードでもできたんじゃね?笑
失笑だわ
じゃ、俺はモンハンやってくるわ
0530名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:25:14.64ID:XdRaheORM
今日のノルマスレ
0531名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:25:35.96ID:yStXD+3T0
>>516
へー、タオパイパイ上手くできなかったけどこうすればいいんか

しかし知らん人がこれ見たって凄さ分からんよな
なんて説明したらいいのかわからん
特にオクタ風船なんて作中で使い方一切説明されてないしなw
0534名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:29:55.75ID:ZUldpZv+0
というか、ゴキくん、いつからオープンワールドを過小評価するようになったんだw?
0535名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:30:26.73ID:v551gY7i0
ゼルダに地形のギミックなんてないからな
オブジェにしょぼい物理エンジンを使ってるだけ
0537名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:33:02.74ID:goIM14YFa
ゼルダの面白さに具体的な反論は出せずそれに対するソフトの面白さも語れない
0538名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:36:12.30ID:ZPMMeP/20
MHWのオブジェに物理エンジンなんてないからな
地形にしょぼいギミックを使ってるだけ

って返されるって思わなかったのかな
0539名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 17:39:22.09ID:v551gY7i0
>>538
ゼルダってアクションで地形が大きく変化したっけ
しょぼい物理エンジンでオブジェがちょっと動くのが最先端と言われてもなw
0540名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 17:40:57.65ID:ZUldpZv+0
>>535
これまで様々な検証がされてるのに、よくもまあ適当な事が言えるなあ
実際使っているエンジンはhavokだが、havokの人にも驚かれたほど魔改造されたhavokだからな


それにゴキくんがなぜか過小評価するオープンワールドであるって時点で技術的ハードルが上がってんだよ
似非オープンワールドのモンハンならそら何でもできるでしょうよ
プリレンダとリアルレンダの違いくらいはあるか
0541名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 17:42:00.11ID:GGWkDJ2h0
で、ゼルダって面白いの?
動画みた限りまたリンク動かしててつまんなそうだな
シークでも動かせたら1%高く評価してやるよ
まあみんなでワイワイできない時点でマイナス80点だから最高20点だけど
ボッチゲーで満足できるとかすごいな
ホライゾンなんて10日しかしてねーな
あれは観賞用だ
観賞すらショボいゼルダだったら10日も持つかわからんなあ(笑)
スカイウォードソードの300倍楽しいっていうなら買う価値はあるかもね
いや、無いわ、オフゲーだし
ここのスレの人が新しいものなんて無いって言ってるからな
てかモンハンやった?動画みた?これはしばらくは流行るね
今年はモンハンとグラブるだけで半年以上持つわ
0542名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 17:43:13.11ID:c7TJrgOJ0
オープンワールドなんだから地形が大きく変化したのに次に行ったら元通りになっていたら不自然じゃん
まさかリアル化を売りにしているのにそんな不自然なゲームがあるんじゃないだろうな
0543名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 17:43:31.99ID:TtIVzXsj0
ゼルダと比較してもしゃーないけど
物理エンジンの塊LBPをやってから物理エンジンを語ってね
発想次第で何でも作れてしまう
0544名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 17:44:58.69ID:61xXoFlPd
ゼルダ超えるならこのハードルも超えられるよね?w

ゴキちゃんが宣言したモンハンワールドのハードル
・メタスコア98以上
・GOTY最多、尚且つゼルダを超えるGOTY取得率
・売上600万本以上
・EDGEマガジン、GameSpotに「ゲーム史上最高の傑作」と評価される
0545名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 17:45:07.69ID:v551gY7i0
>>540
その検証されてる行動が限られてるんだよアホ
売りにしてたくせにしょぼい
0547名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 17:45:55.09ID:ZUldpZv+0
それとモンハンでモンスターとモンスターが戦うっていうギミック?を押しているけども
ゼルダでもガーディアンとヒノックスを戦わせて楽しんでる動画があったなあ

モンハンのそれはあくまでカプコンが作ったギミック
ゼルダのそれは偶発的に何が起きるか分からないものがあるんだよなあ
0549名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 17:49:48.36ID:GGWkDJ2h0
だから一生ゼルダやってろよ
ゼルダやってた人も普通は今はゼルダなんてどーーーーーーーーーーでもいいはずだよ?
任天堂社員さん?
0550名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 17:50:49.94ID:c7TJrgOJ0
まさかリアル化をうたっているのに決壊したダムが次に行ったら元通りになっているゲームなんか無いだろうな
0552名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:54:13.28ID:/CZuixJNd
ゼルダ超えるならこのハードルも超えられるよね?w

ゴキちゃんが宣言したモンハンワールドのハードル
・メタスコア98以上
・GOTY最多、尚且つゼルダを超えるGOTY取得率
・売上600万本以上
・EDGEマガジン、GameSpotに「ゲーム史上最高の傑作」と評価される
0553名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 17:58:47.90ID:v551gY7i0
>>550
リピートするモンハンでそんなリアルさは求めてないし
仮に壮大なバカが開発者に居ても戻さないと困るくらいの発想は出来る

ゲームの理不尽や不自然しか煽れなくなったら終わりだぞ
ゼルダでも何でも必ずある
0554名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 18:01:41.55ID:c7TJrgOJ0
>>553
だからブレワイには大きく地形が変わるギミックを入れなかったとたどり着かないのは愚かだから?
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 18:01:59.47ID:ZUldpZv+0
ゴキブリは馬鹿だから一つ一つの要素でしか語れないんだよなあ

オープンワールド、サンドボックス、物理化学エンジン
この三つを当時に取り込んだ事がゼルダの凄さだからな

あとモンスターが少ないなどと揶揄されるけど、その分モンスターのAIの一個一個が異様な作りこみされてるから
オブジェクトに対する反応の広さがキチガイじみてる
0556名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 18:06:40.56ID:3xgJVXhnM
ゼルダのガーディアンって敵を認識してない時も殴られるとカウンターでビーム放つんだけどガーディアンの上に乗って剣でバシバシ叩きながら他の敵にけしかけるのは楽しかったな うまくやらないと振り落とされるからドキドキだよ
0557名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 18:08:23.82ID:v551gY7i0
>>554
ゼルダにリピート性なんてないだろ
仮にやろうとしてもオープンワールドで地形を大きく動かすのはswitchじゃ無理だろ
簡単な物理エンジンで小さなオブジェをちょっと動かす程度しか出来なかったのに
0559名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 18:12:40.98ID:nUxLv2m/d
ゼルダ超えるならこのハードルも超えられるよね?w

ゴキちゃんが宣言したモンハンワールドのハードル
・メタスコア98以上
・GOTY最多、尚且つゼルダを超えるGOTY取得率
・売上600万本以上
・EDGEマガジン、GameSpotに「ゲーム史上最高の傑作」と評価される
0560名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 18:15:10.82ID:3xgJVXhnM
地形が大きく変わるってのは神獣が一応あるが モンハンと違って一回きりではあるがそのあたりはゲームデザインの違いだな
0561名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 18:16:40.00ID:ZUldpZv+0
>>557
地形を大きく変えるってのは水位の上昇か?
それってそんない難しいことなの?
水のZ軸を上昇させるだけでしょ

ただ、オープンワールドでやるそれは大変そうな気がするが
モンハンはオープンワールドじゃないな

>>560
神獣部分は恐らくオープンワールドじゃないからな
大きな地形ギミックも出来るわけだ。MHWも条件は一緒だが
0562名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 18:17:54.94ID:v551gY7i0
そもそもゼルダにプレイヤーのアクションで思うままに地形を変えて遊ぶ要素は必要ないからな
まず無理な話だが仮にプレイヤーが自分の意思で変えたり戻せたりできれば遊びの幅は広がるし大規模な謎解きにも使えるが
0564名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 18:23:42.21ID:v551gY7i0
>>561
水位の上昇だけじゃない
地形その物を変えて何らかの変化を楽しむ
ワールドなら爆破して水を流しモンスターを流すとか
大きな穴を明けて地形自体を変えてしまうとか
広大なオープンワールドじゃ無理な話

>>563
あの程度なら可能だよ
オープンワールドで地形を変えるとなると厳しい
まあ、俺もあそこは悩んだけどな
0565名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 18:28:53.43ID:v551gY7i0
水の神殿ってムジュラでも複雑じゃなかったっけか
順調に進んでも水で一度壁にぶち当たるのがゼルダ
0567名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 18:31:11.14ID:ZUldpZv+0
だからさあ
もっかい同じ事を言うけど、全部カプコンが作って用意した「イベント」に過ぎないでしょ
BOTWの偶発性とは次元が異なるんだよ
偶発性も含めてゲーム性という事は、膨大なテストプレイが要求される大変過ぎる作りだぞ
0568名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 18:31:55.61ID:JTnuptiCM
>>1
どこが超えているのかを具体的に語れない無能
どうせベータ版もやってねえし買うつもりもないんだろ?
0570名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 18:35:24.24ID:UojzWdOtd
>>1
そうか今年のGOTYはモンハンか
いやーおめでとー
0571名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 18:36:11.73ID:v551gY7i0
>>567
そもそも作りも目指す所も違う
モンハンがゼルダを目指してもクソゲーになるし
逆にモンハンだからこそゼルダでは不可能なギミックも出来る

>>569
あれ全体を把握する能力がないときついよな
闇雲に動かしても何がなんだか
0572名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 18:39:40.94ID:ZUldpZv+0
>>571
いや、んなことはないでしょ
祠や神獣の様に部分的に非オープンワールドを取り込む事は出来るんだから
オープンワールド部分はモンハンには逆立ちしてもできない

だのにモンハンがゼルダに喧嘩売っちまうんだからなあ
0573名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 18:40:50.28ID:GGWkDJ2h0
ドンキーゴング64って神ゲーだよね
5体動かせるんだぜ
ゼルダはまだ1体しか動かせないのか
バンジョーとカズーイの大冒険ですら3体以上動かせたのに
ていうか任天堂って64で成長止まったよね
ゲームキューブやってあれ?ってなってWiiやったらオワコンだったからね
これで客が戻ってこないってのは任天堂の責任でしかない
PS4の方が性能が上なんだから結局やれることもPS4の方が上になる
任天堂はオープンワールド作っても中身スカスカしか作れない
いちいち自慢しなくていいよ
革新的な機能とかほざいてるけど全部最初からPS4が持ってる
中身パンパンなオープンワールドをオンラインで十数人一緒にプレイできるのがPS4
技術とかより容量でまずPS4に勝てない
0574名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 18:44:28.82ID:v551gY7i0
>>572
オープンワールドにする必要性が全くないだろ
モンハンのシステムを殺して広大なオープンワールドを作り
ほぼ平らで広い大地でひたすらおいかけっこの何が楽しいんだよ
世界観ぶっ壊れだろ
マルチで同期取るのも大変
一応モンハンもプレイヤーが誘導してモンス同士を戦わせるのもあるが
広大な大地を探しにいくのかw
0575名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 18:59:45.72ID:ZUldpZv+0
>>574
俺はそんな事をしろなどとは言ってないなあ
お前らは本当へんな部分にしか関心がいかないな

上の地形変化とか用意されたイベントである以上、リプレイ性に耐えうるもんじゃあないでしょ
ゼルダの場合想定されてる解が1〜3はあり、それに加えてもっと抜け道が存在する
それが評価されてる部分の一つなんだけど

モンハンの場合はただモンスをフルボッコするだけだかんなあ
どうせモンス同士が殴り合うつったって、フラグ踏めば通常の戦闘に戻るんやろ
0577名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 19:07:10.28ID:v551gY7i0
>>575
ゲームスタイルがまったく違うのにゼルダと同じにしろと?
そもそもワールドも方法は一つに限らない
ギミックを利用して流したり誘導してモンス同士にダメージを与えたり
他にも様々な手法があるし

ゼルダのオープンワールドで出来ることってなんだよ
やれることはたかが知れてるだろ
0579名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 19:24:38.13ID:oI4wXKg1d
ゼルダ超えるならこのハードルも超えられるよね?w

ゴキちゃんが宣言したモンハンワールドのハードル
・メタスコア98以上
・GOTY最多、尚且つゼルダを超えるGOTY取得率
・売上600万本以上
・EDGEマガジン、GameSpotに「ゲーム史上最高の傑作」と評価される
0581名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 20:04:12.09ID:Pwq0mJmm0
Eurogamer【必携】
『ゼルダの伝説』の抜本的な再発明であり、史上最高の傑作として名を遺すだろう
GameSpot【10/10】
シリーズにとっての決定打であるだけでなく、任天堂が生み出した最も驚異的なゲームである
God is a Geek【10/10】
息を呑む美しさ、一秒たりとも飽きさせない、まさに忘れがたい体験である
Metro GameCentral【10/10】
『ゼルダ』最高傑作であると同時に、史上最高のビデオゲームかもしれない
IGN 【10/10】
謎に満ちた素晴らしい箱庭。オープンワールドデザインにおける到達点であり、ゼルダの再発見、転換期となるゲームだ
Trusted Reviews 5.0/5.0
ブレス オブ ザ ワイルド』よりも優れたゲームが存在するとしたら、私はまだプレーしたことがない。私が思うに、任天堂は史上最高の傑作を作り上げた
Game Revolutionr 5.0/5.0
おめでとう、任天堂。私が初めて満点を与えたゲームとなった
Attack of the Fanboy 5.0/5.0
史上最も優れたゲームの一つだ。いずれ研究の対象になるであろう、ビデオゲームの転換点である
0585名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 20:11:15.01ID:ZOgqPpqh0
オンラインで仲間と共闘するって点においてはゼルダより確実に面白いだろうな
0588名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 20:37:47.72ID:RgrnE63z0
>>539
モンハンワールドは、任意の場所を崩したりして地形を変えられるのか
決まった場所が決められたとおりに変わるわけじゃ無いよね?
それだとファミコンレベルだし
0590名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:46:21.63ID:x7I6egK2a
まだ発売されてもいないゲームを「面白すぎる」とか言ってるバカも大概だし、
いつまでもムキになってゼルダ最高最高言い続けてるヤツもいい加減うるせえよ
0592名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:58:48.19ID:x7I6egK2a
>>591
「自社」ってお前ゲーム制作会社の社員なの?
0593名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:26:30.75ID:WtdRvVSc0
この持ち上げ方には違和感しかない
0595名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:56:52.88ID:fhGBgmxvd
ゴキちゃんが宣言したモンハンワールドのハードル
・メタスコア98以上
・GOTY最多、尚且つゼルダを超えるGOTY取得率
・売上600万本以上
・EDGEマガジン、GameSpotに「ゲーム史上最高の傑作」と評価される

ホライチョンの再来にならなきゃ良いねw
0598名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 04:37:54.56ID:Tr9Jrz070
モンスターがデカいのにマップがアリの巣で小さ過ぎ
マジで窮屈だわ、当たり判定が糞、近くに寄ってとモンスターが全然反応しないから
狩りっぽく感じない、ほぼ、正面からのバトルに近い

どうしてもホライゾンと比べてしまうわ
モンスターの種類や習性が多様なところは良いし、モンスター同士のバトルは良い

まぁグラが良くなったいつものモンハンかなぁ
0600名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 08:08:32.89ID:w6fUefa/a
>>573
発狂しちゃったねぇ
ps4なんて誰も持ってないから安心しなさい
0601名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 08:16:54.98ID:AsxbyCze0
モンハンというだけでチカニシ殺気立つww
0602名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 08:28:43.03ID:ex91mN4ed
海外モンスター名リーク
リオレイア Rathian リオレイア亜種 Pink Rathian
リオレウス Rathalos リオレウス亜種 Azure Rathalos
ディアブロス Diablos ディアブロス亜種 Black Diablos
キリン Kirin キリン亜種 Oroshi Kirin
クシャルダオラ Kushala Daora
ナナ・テスカトリ Lunastra
テオ・テスカトル Teostra
ヴォルガノス Lavasioth
イビルジョー Deviljho
ボルボロス Barroth
ウラガンキン Uragaan
アルバトリオン Alatreon
アンジャナフ Anjanath
ドスジャグラス Great Jagras
プケプケ Pukei-Pukei
ネルギガンテ Nergigante
ゼノ・ジーヴァ Xeno’jiiva
ゾラ・マグダラオス Zorah Magdaros
クルルヤック Kulu-Ya-Ku
ジュラトドス Jyuratodus
トビカガチ Tobi-Kadachi
パオウルム Paolumu
レイギエナ Legiana
ドスギルオス Great Girros
オドガロン Odogaron
ラドバルキン Radobaan
ヴァルハザク Vaal Hazak
ドドガマル Dodogama
財宝ドラゴン
バゼルギウス Bazelgeuse
ツィツィヤック Tzitzi-Ya-Ku
0603名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 11:01:10.89ID:vXnwfJtfd
まだ発売されてないんだからスレタイ通りになるかはわからんだろ。

本当にBotw超える出来ならマジで大喜びするよ。それこそ、和ゲー復活が現実の物になるだろう
0604名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 11:39:07.54ID:Y6A5B0x1a
ゼルダみたいなオープンワールドで
地方によって出現するモンスターがいて
みんなでワイワイ狩るゲームなら凄えやりたいんだけど
従来通りの細切れMAPならどうでもいいや
0605名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 12:04:13.71ID:ml+ut7VBa
本日も溢れるゼルダ愛
0606名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 12:06:48.63ID:ml+ut7VBa
ここの人らには申し訳ないが、ゼルダめっちゃ面白かったけど個人的にはアサクリオリジンズのほうが面白かった

モンハンワールド?知らんわまだ発売前だろ
0607名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 12:07:17.58ID:Cj10+STMa
>>601
海外版日本語入ってるから日本で買うより2千円以上やすくなる
箱xでやれば、グラはいいし、フレームレートもいいし、読み込みも早い
殺気だつ意味がわからん
0611名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 14:33:59.89ID:ngRKQ1RP0
ゼルダぶっちゃけ微妙だったけどモンハンはその微妙ってレベルにも達してないゴミ
ガイジしかやってない
0612名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 15:18:11.76ID:E1w3isCQa
>>606
そういうのはアサクリオリジンズの方が面白いスレを立ててアピールすれば良いと思うよ
0613名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 15:39:00.96ID:i21o5l+W0
ゼルダをちょっとでも批判するとものすごい扱いを受けるそれがゲハ
0614名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 15:40:56.83ID:rdftlWCxp
スレタイ無視していきなりこっちの方が上って言い出したからスレチですよって言っただけじゃん
0615名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 16:02:18.13ID:Tr9Jrz070
比べるならゼルダよりホライゾンだろう
完成度がモンハンと比べて段違い
0616名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 16:04:14.20ID:prC9qm550
>>615
探索要素やマップはゼルダに軍配があがるけど
戦闘に関しては圧倒的にホライゾンが上だよな
複数に囲まれて対処するときに出る脳汁ハンパじゃない
0617名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 17:24:33.28ID:twMHj0sO0
ゼルダは手抜きもいいとこだからな
グラからして酷いのに中身も薄い
0619名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 17:41:08.01ID:Tr9Jrz070
どこどこに行って何々をやって来て!っていうのがお使い?
グラが良くてもハリボテだとなぁ木とか草とか何の反応も動きも無いと悲しくなる
0620名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 17:58:44.31ID:eo5wdZ450
>>173
時岡、ムジュラがゴミに思えるほど最新作のゼルダは面白いぞ
0622名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 18:35:23.47ID:qOvgIpC3a
>>618
ゼルダもじゅうぶんお使い要素多いだろ
お使いそのものが悪いわけではないんだよ
0623名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 18:47:59.89ID:oj318OZOK
>>622
だがBotWの魅力はありきたりなそこじゃないだろ
あの広大で自由に行き来できる世界で雷や火や氷や風や磁力や運動エネルギーを操り自由な発想の下新たな遊びを発見することだと思ってるがね
それを中身が薄いって頭が空っぽとしか思えないな
0624名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 19:01:31.48ID:qOvgIpC3a
>>623
好みなんて人それぞれなんだからほっとけ
お前に他人の頭がからっぽだと言う権利はひとつもない
0625名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 19:05:24.76ID:5X9P5nPS0
初週対決

MHW ?(自分は120万と予想)
ゼルダの伝説 19万 草
0626名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 19:06:16.78ID:SQorQg+M0
クソゲーってバレてないかモンハン
0627名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 19:33:10.75ID:eOgRdmkW0
>>625
ゼルダは9月末の時点で600万本売れててまだまだ伸ばしてるけど、モンハンは抜かせると思う?
ちなみに一番売れたMHP3が480万本な
0628名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 19:39:08.44ID:twMHj0sO0
世界で600万なら行くだろ
ゼルダなんて日本では30万ぐらいしか売れない割に頑張ってるな
0629名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 19:43:26.78ID:XSu1lwzv0
やはりこうなってしまったか
0635名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 20:10:11.24ID:U8wcz61Wa
>>632
>世界で600万なら行くだろ
>ゼルダなんて日本では30万ぐらいしか売れない割に頑張ってるな

嘘つきというのはこの割れ伝だな
0637名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/25(木) 00:27:12.71ID:aldZXX9h0
モンハンワールドが面白すぎて韓国
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20180124/TWhXVlhKNmJy.html
0638名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/25(木) 03:30:49.32ID:sWXQrn/O0
ブスザワ過大評価だったしな
0639名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/25(木) 03:52:00.87ID:zYCPdoSTp
ロード時間は確かに完全に超えてしまったな
0642名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 09:31:07.17ID:REBnsCj9d
ゼルダほど、キャラクター自身にここまで魅了ないヒーローも珍しい。まるでAIロボを操作してるみたいだ。
ゲーム自体は普通に70点はあるのでキャラクターが足引っ張ってるな。
0644名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 11:27:06.24ID:flv2MYEV0
モンハンってストーリーあるの?
アレを倒しきて!の繰り返し?
0645名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 12:19:36.61ID:ca+rsvzva
>>644
それらしいものをつけたとしても、ガンガンキャンセルする感じの人がいるから
ないのと同じやな
0647名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 14:09:35.40ID:3LGh8N1AM
573 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2018/01/25(木) 13:35:39.73 ID:n4G+M4hT0
P2の時から一緒にやってた友人が今回は買わんらしい
理由は子供が生まれたばかりでクエストやってる時に泣かれた場合、
途中抜けしなきゃならなくなるから友達に迷惑掛かるだろうからだって

同世代の友人が幸せそうな家庭を築いている中で
ワイはいつまでも子供みたいにゲームしててええもんなんやろか…
0648名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 15:32:40.62ID:UW6DRpumd
>>642
BOTWのリンクのキャラクターは大成功だと思う
何の説明もなく回生の祠から復活して手探りで操作を覚えながら塔を解放してやれる事が増えてくる
むしろお前の言う魅了されるヒーローなんていらん
0649名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 19:32:10.78ID:cpY8dD3Br
勝てなかったね
0650名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 22:16:10.98ID:6sMeDOFZ0
動画見る限り(悪い意味で)従来のモンハンって感じなんだよなー
新しいモンハンを期待してるので
MHWのちょっと良いとこ見てみたい〜って感じ
0651名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 05:34:34.87ID:0OkUbeRL0
朝鮮堂
0652名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 10:32:18.50ID:/DzGH25C0
やったったwwww
0653名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 16:00:16.92ID:EsOyBGxLa
ホライゾンとどっちが面白い?
グラフィックはホライゾンのが上に見えるけど
0656名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 16:10:11.84ID:+ZbHeXMxa
>>653
別ゲー
どっちも面白いとしか
0657名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 16:15:08.56ID:ty5b5hWB0
IGNレビュー
ブレワイ 10
ワールド 9.5
海外で今日出たインディーのセレスト 10

低予算2Dスクロールゲーにすら完全敗北したモンハンwさん・・・
0658名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 16:53:23.49ID:iKntZuUYM
頭悪い速報民が立て逃げしたスレで話してるとか頭大丈夫かお前らw
0659名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 18:32:19.67ID:0OkUbeRL0
売上もすぐ超える模様
0660名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 18:34:14.85ID:ymM0TMkZ0
>>1
メタスコアゴミじゃんw
どう越えたの??
0661名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 19:08:28.64ID:/anjuqX30
>>1
比較対象はイカにしとけ。
あたりまえを見直したゼルダとそこまで出来てあたりまえをやってなかったMHじゃ月とすっぽんだわ。
0662名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 19:09:58.54ID:/anjuqX30
>>656
どっちも面白いならグラが上な分horizonの勝ちって事だな?
0664名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 22:17:22.57ID:0OkUbeRL0
朝鮮堂
0665名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 22:25:29.60ID:x+JsoUU8a
モンスターロードハンターw楽しんでますか?
0666名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 01:52:21.96ID:Y/N+DN+Aa
>>662
どっちも面白いよ
0667名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 03:18:04.54ID:FMK+IxkUd
>>663
え?
ゴキちゃんまさかグラがhorizon以上とか思ってるの?w

眼科行け。
0668名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 08:51:01.10ID:d9Wh/ua30
評価も売上もモンハンの圧勝でしたな
0669名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 09:03:18.68ID:F4/RoqYq0
ゼルダBotW
メタスコア97
日本ゲーム大賞
GOTY総ナメ
700万本

モンハン
メタスコア91
売上400万本が関の山
0670名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 12:59:32.20ID:6o7BcrNj0
PS4はスイッチより売れてるから台数的には
モンハンはゼルダより売れるのは確実だね_
0673名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 13:33:23.11ID:F4/RoqYq0
何が間違ってるのか意味不明だが
お前が病院行って知能テスト受けて障害者手帳貰ってきた方が良いんじゃねぇの
0674名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 18:15:29.67ID:plK4UNck0
0675名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 18:15:50.53ID:awNhWqtl0
ゴキブリはモンハン持ち上げる資格無いから


ホライゾンが神ゲーすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1474272824/180

188 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/19(月) 20:54:54.97 ID:/FnSoir+a
ネームバリューだけでゲームが楽しめる人は時代遅れのモンハンやってればいいじゃんか

195 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/19(月) 20:59:59.40 ID:nvvmuJdUa
>>191
19だっての…

モンハンは厨房までだろ
高校入ったら普通は洋ゲー&大人向け和ゲーだから(笑)

任天堂のキッズゲーなんぞやってられんわ

202 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/19(月) 21:12:01.22 ID:bl2+rJ1zd
っていうかいまだにモンハン連呼してる豚いるんだw
とっくにオワコンになってるのにw

230 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/09/19(月) 23:41:58.55 ID:692sedmD0
モンハンはやること同じでつまらないから興味ない
ホライゾンはウィッチャーフォールアウトの元スタッフが制作に加わってるみたいだから
その辺のストーリー性に期待してる
0676名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 23:23:39.84ID:GO3DBaR/0
モンハンワールドやれること増えてるぞ
立体的なマップで探索も要素倍増
0678名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 06:34:06.55ID:ycO+asOI0
評価も売上もモンハンの圧勝でしたな
0679名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 11:39:29.95ID:ycO+asOI0
そらそうよ
0680名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 11:56:55.90ID:vpGHWfz10
モンハンのオンラインって
ダークソウルみたいに協力プレイに侵入したり
協力プレイを頼んだりと自然なオンライン出来るの?
部屋作って募集したりとか?
0681名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 21:35:53.68ID:ycO+asOI0
低性能チョンテンドーハードで出来なかったことが全部実現してるな
0682名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 22:45:56.60ID:OLKbeHYG0
でもつながらないんでしょ
0683名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 06:52:32.36ID:PACcBmQu0
好きな方遊べ
0684名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 08:14:28.11ID:iLMxVGWwa
>>680
ストーリー進めないと無理
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