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【悲報】steam版イース8がまた延期、低性能機スイッチにまともに移植できるのか?
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:59:01.53ID:bYJAGiy50
所詮日本一ってことだね
PC版でこれじゃフレームレートは確実に低下するだろうし

Steam版『イースVIII -Lacrimosa of DANA-』発売日を目前にふたたび延期。
新たな発売時期は未定、開発会社を変え根本から見直す | AUTOMATON
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180120-61331/
0002名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 10:02:22.78ID:Ga00xHNBM
フレームレートが出ないうえに海外版がクソ翻訳とか
やっぱ日本一なんだな
0005名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 10:19:52.22ID:D47yxZFEp
PS4の互換性の低さよな
0006名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 10:34:08.25ID:f45Mgz9D0
これ性能云々じゃなく開発がPS4以外で出さない前提で作ってたから移植困難ってだけだぞ
0007名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 10:35:14.42ID:lFnQevFg0
 高い高〜い     m ⊂( ^ω^)⊃    だが買わぬ!
            ./妊⊂c イース.          /妊豚\
            |/-O-O-ヽ| .|  | .|.        |/-O-O-ヽ|
           .6| . : )'e'( : . i i二 .ノ        6| . : )'e'( : . |9 il|
         .(⌒ ` 二二二 ノ         (´\ . =-‐ '\|il |il il
        /    /:            /  \. \ノ  \. \il| |
       i===ロ==/             i===ロ== ヘ. \.  i|!l !l\il|
      ノ     ヽ            ノ     ヽ \ ヽη /')/')
     /   へ   ヽ          /   へ   ヽ  ヽ_,,..)  /
    /  _/   \  )        /  _/   \  )   )  ( / /
  /~_ '´      | |      /~_ '´      | | ⊂(vDK)⊃(´ ̄
  レ          しつ     レ          しつ/⌒Y⌒ヽ⌒
0008名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 10:37:53.26ID:C5hYs4Cid
だが買わぬはPSWで散々実証されてるじゃん
去年switchとPS4のマルチならswitch版が勝ち越してるんだぜ?


まぁよるくに2とかアトリエみたいな糞ヲタ向けがPS4だと強い
後はおっぱいゲーとパンツゲー
0009名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 10:45:50.12ID:hhdZFBVod
ファルコム信者以外がイース持ち上げてるのなんて見た事無いが
0010名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 10:49:17.01ID:ArF9O3eP0
元がVitaで処理軽いのをPS4に特化して合わせただけだから
性能バラバラなPCだと安定させられないとかじゃないの?
0011名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 10:50:17.87ID:C5hYs4Cid
>>9
ゲーム買わないゴキブリが煽りで使うときがあったな
最早誰にも相手にされなくなったけど
0014名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 10:55:12.46ID:G6TFpP0Z0
>>1
でも中途半端に出さなくて本当に良かったな……
翻訳も見直されるのか
グラフィックとかはショボいけど他の質は良いからその質を落としちゃうと糞ゲー呼ばわりされてしまう可能性がある
それを今回回避出来て安心した。Switch版もどうなるか分からんがちゃんとクオリティを維持したやつを出して欲しい
0016名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:09:11.89ID:l/zqY91m0
どんだけ機種依存で作ってんだよ
PS5に互換機能があっても、イース8だけ動かないかもなw
0018名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:23:06.90ID:qP8N99Rad
NISAの移植ラインナップ見たらイース程度でも苦戦する訳だよ
0021名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:51:09.68ID:4tpO5SNIM
イース8のゲームエンジンって何使ってるんかな。PS4/vitaマルチで、かつPS4の機種依存するエンジンってどんなのだろ
0023名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:22:45.83ID:HJ7UPShVa
PC移植の為にnvidiaから助力貰いやすいだろ?
switchにコンバートしてそこからバストアップしてけばPC版も簡単に移植出来るんじゃね?
0025名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:19:12.99ID:/iHKoyGT0
これ金払ってる人怒ってるんじゃないの?
最初の予定からかなり経ってるし未定になるとか…
0026名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:23:08.88ID:WffB9KN60
東京ザナドゥのスチーム版って何処が作ったの?
こっちもイースと同じVITA→PS4→スチームだけど全く問題なく移植できたみたいだけど
0027名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:21:49.85ID:bYJAGiy50
>>9
普通に名作やで
メタスコアも高いし
0028名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:30:49.37ID:5dWyWVDA0
これ、PS4版の作りがゴミなので移植に手間取ってるパターンじゃねえか・・・。
0029名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:48:13.13ID:WffB9KN60
>>28
東京ザナドゥの移植は全く問題無くリリース出来てるんで日本一の技術力不足だと思う
0030名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:54:21.75ID:qP8N99Rad
PS4版は4K60fps対応で読み込みも一瞬なので糞アクションしか作ってない日本一に荷が重いだけやろ
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 16:02:35.47ID:R5W8eDr40
最近のファルコム知らんのだが延期は良く有るのか?
昔の絶対延期しないファルコムはもう居ないのか
0033名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:14:18.97ID:G6TFpP0Z0
ファルコムも延期することあるけど
この移植はファルコムじゃなく日本一が作ってる
0034名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:16:57.94ID:vbk9RN5L0
ダクソの30fpsにしろドラクエ11の先の見えない延期にしろ
やっぱダメダメハードなんだろうな
0035名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:22:56.41ID:0tYY8I+c0
このゲームは vita と PS4 ですら同発じゃなかったからな
元々マルチプラットフォーム向けの開発なんて考えてなかったんだろ
0036名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:25:09.62ID:yRxwAiXd0
低スペオワゴミVitaで発売してるのに何言ってんだ
0037名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:26:38.57ID:GUr+hDsv0
てーか大半の人がVitaかPS4でやってるから出さなくてもよくね?
PS4の評判聞いても買わない人はどうせスイッチでも中古でしか買わないよ
0038名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:26:39.92ID:yRxwAiXd0
>フレームレートについてはオリジナル版のプラットフォームであるPS4のアーキテクチャに深く結びついており、それがPCとは異なるために発生している問題である

PS4ってPCと同じじゃないのかよ
オワゴミPS4ふざけんなよ
0041名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:35:34.60ID:WffB9KN60
>>38
東京ザナドゥが何の問題もなくスチームに移植されてるんで日本一の技術力不足だよ
ザナドゥと大きく作り方変えてるとは思えないし
0043名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 20:43:15.95ID:8xhhf0Wy0
>>1
スイッチより低性能なVita版が先行してる時点で出せるだろ
>>42
UE4対応してないVita基準のゲームだから
0044名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 21:03:47.69ID:Lgjj2md50
たぶんPCで作り直したらほかでも展開しやすくなるんじゃね?
それだけの価値があるのかはわからないけど
0046名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 01:50:12.96ID:P+7upULy0
ぶーちゃんが前にさんざんほざいてた
「ブヒッチはワンプッシュでPS4と簡単マルチができるスーパーハード♪」系の発言は
完全に妄想の類だったって事だな
0048名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 02:35:38.73ID:P+7upULy0
>>47
じゃあ今度はダクソの30fpsやドラクエ11のいまだに未定は誰のせいにするんだ?
0049名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 03:03:05.63ID:hFKoeGWi0
VITA版移植すればいいんじゃねえの?
0050名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 03:48:40.03ID:xli4krwbp
>>46
PC移植に手間取ってるって記事なんだけど

日本語読めないの?
0051名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 04:07:50.23ID:BHUvuk3Z0
PCをリードプラットフォームにする重要性が学べたな
PS優先で作ったらその後の展開に支障が出る実例として
ソフトメーカーは肝に銘じておくべき重要案件
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 08:52:05.53ID:rKSVvPbL0
やっぱ頭のおかしい奴はまともに会話もできないんだなって
0053名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 10:12:59.33ID:MB5DPWpV0
>>52
ほんとに
誰か一人でも東京ザナドゥの移植の例に反論してみろってね
0054名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 11:12:39.91ID:ojLB7ATd0
>>53
エンジンが同じであろう東ザナもYs8も本当にトリッキーな実装してるのかもしれないけど、
XSEEDが東ザナを特に難なく移植してるのを見るにNISA(の下請け)が技術力ないとしか思えない
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 11:49:07.97ID:qG8d/G560
VitaをPS4に移植するときに、他に移植しにくい構造になったとかそういうことなのかな。
最初からPS4なら、そんなに苦労しそうにないし、、、
0056名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 16:40:14.67ID:likDMhUZ0
>>8
圏外を0本でカウントしたあのコピペかw
FIFAも実態はPS4>switchだったのにまだ言ってんのな
0057名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 16:45:06.35ID:N7thMp+c0
他機種展開しただけでゴキにクソ扱いされて日本一かわいそう
0058名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 16:51:03.99ID:8p4Xjm3Nd
いやこれで出なくていいよPS4版で船内の客を観察しろって超序盤で面倒になってダクソ2に戻ったし
0059名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 17:08:55.50ID:6j/aLDjN0
Switch版は延期しないでしっかり移植してくれよとは思う
イース8が任天堂ハードで成功すればファルコムの未来は明るい。国内での成功は必須
0060名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 17:10:02.03ID:6j/aLDjN0
軌跡シリーズの全てをSwitchに移植する事が出来れば大成功
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 20:15:57.33ID:eOKOobjM0
そもそもファルコム風情が作ったゴミなんか、余裕で動かせない辺り、国内メーカーはどいつもこいつも使えない。
全然組めないw
多分、日本のゲームプログラマーが世界中の同分野、同業者の中で最底辺だと思うわw
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 20:35:14.11ID:E69bjYsA0
>>48
DQ11に関してはスクエニのせいでしょ?発売未定のソフトも
PS4にもあるけどハードのせいなの?違うでしょ。
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 20:41:32.25ID:8sDZjlm70
DQ11はUE4だけど?
肝心のUE4のswitch完全対応verが昨年春くらいだったからな

でイース8はUE4じゃないだろ
だから>>46は意味不になる
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 20:47:44.37ID:MB5DPWpV0
何にしても同じスタッフ、同じエンジン使ってる東京ザナドゥの移植が何の問題もなくできてるんで
ファルコムもPS4も悪くねーよ
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 21:00:42.16ID:j8A2DXzX0
移植していたプログラマーが抜けたとか内部トラブルのような気がする
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 22:32:46.57ID:OKLwnuM00
仲良い会社のIP預かってコレとか、恥ずかしいと思わんのかなあ
直前で延期とかユーザー的にもサイアク
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