仮にスイッチで従来のモンハンの続編作られても誰も買わないよな
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ワールド
シェイ! ハチミツx3
過去作
ガサ…ゴソ…
ハチミツを入手しました
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ハチミツを入手しました
やってらんねーよマジ モンハンファン
・坂、段差、乗り経験済み
・スタイル、防具合成オミット
・ブラキ、ディノバルドのような良モンスがいない
・ローカル、オン問わずマルチで楽しむのが好き
・ロード長いのに慣れてない
PSファン
・平地しか知らない、乗り初体験
・スタイル、防具合成知らない
・P3rdから先の新モンスター知らない
・P3rdからこれまでモンハンやろうと誘われなかったくらいソロは慣れてる
・ロード長いのはUMDで慣れてる
住み分けだぞ ええっ?!
いまだに回復の度にガッツボーズするんですか! 確かにピッケル虫網ペイントボールあたりはswitchでも廃止されそうだね
回復ガッツポーズとかも スイッチ系統はワールド基準いやだわ
住み分けてほしい どっちかっていうとWの方が従来のモンハンだよな
スタイルとニャンター使いたいんよ どのハードで開発されようが、よかったものは取り入れて悪かったものは排除していくだろう
>>1は続編がどうのと言いながら過去作と最新作の差にケチをつけたいだけ 採掘は未だにカンカンやってるぞ
ピッケル無限はいいことだ 2020年に任天堂ハードで出して、USJのニンテンドーエリア開始と合わせて、ユニバーサルクールジャパンでマリオと並んで登場しそう
週末に行ったけど、列並び中に3DS、VITA、switchをしてる人がほぼ均等にいた
案外VITAで出しても国内なら需要はあったのかもね アニメスタイルのヴィジュアルで差異をつけたりして
ストーリーズの頭身だけは戻したみたいなやつ
ゼルダウケてるからそれでもいんじゃね ワールドのいいところを取り入れつつ従来の路線でやればいいんだよ 回復はガッツポーズに戻しても良いよ
回復始まるのおせぇ マップは今後立体的なのが標準になるになら導虫とか基本システムになりそう
ワールドで文句付けててswitchモンハンで導入されたら絶賛しそうだがw >>610
やっぱり子供の持ち寄り需要はあると思うし、国内向けならそれなりに売れるんじゃないか。まあ今作で海外展開いけるって分かったから、ワールド路線メインになっていくだろうけども。 >>19
むしろアレ入れるぐらいならその労力でモンスター一匹増やして欲しいわ カプコンのことだからグラ少し劣化させただけで他の要素は全部取り入れるぞ
下手するとMHWGの名前つけるまである まう常時オンライン接続は無くなって普通の集会所になりそう
フィールドはどうなるかなゼルダが行けるから多少グラ落とせば大丈夫かな? プレステで出すほうが望まれてるなんてもう誰の目にも明らかでしょ
任天堂の性能以外でコストかかりすぎなガラクタハードは相性悪いんだよ 本編はPS4でいいから水中戦復活させて!
嫌な奴はPSワールドに行きやがれ!! PS4でモンハン出るならスイッチでモンハンしようとは思わないな
制限が少なくなるからな
やっばりハードの性能の差はデカイ ペイントボールが痕跡の追跡になったのも採取が快適になったのも
フィールドに膨大なリソースを表示できる性能があってこそだからな 3DSでモンハンはじめて買ってPS4モンハンも買った層も一定数いるだろうし
FFみたいになるからライト向けモンハンは切るべきではない
モンハンレベルの規模のゲームならライト向けとコア向け両立できるやろ >>30
switchなら余裕だろ
グラは劣るだろうが >>31
はいはいその自称ライト向けよりP3のほうが売れてますね こうなるともうスイッチ独占にする意味はなくなっただろうな
ユーザー分散はもうPS4と箱で分散されてるわけだし
どう動くか読めないのがカプコンでもあるが スイッチにMHW並みの物量が表示できてるゲームが存在しないからなんとも言えない
背景なんかはカメラのめり込み用に全て二層構造になってるから、その辺を全てカットしてエリア切り替えのロードを入れればいけるか? >>36
あの化石を眠らせてやればワールドで好き放題出来るだろうに。 ネットゲーの場合は人口の多さや性能の差での快適差は譲れないものがあるな
Fとかで身にしみたからな
箱からPCに移行したときにまた1から育てるのも大変だったしな
売り切りシステムのモンハンなら何年も遊ぶ事ないから
PCに拘る必要もないからPS4が無難だしな >>35
switchで出すならグラは結構落とすんじゃないか。ターゲットはグラそんなに気にしないけど、持ち寄りとか気軽にやりたいって層だろうし。 switchで出てもmhwでPS4買った層は直ぐに移行してくれるかどうか >>39
グラフィックを落としてなんとかなるのはGPUだけだろう スイッチに出るとしても後発だから大して売れないんじゃね
今後新作はPS4/PCが優先かと カプコンにメールした方がいいと思う
ゴミッチ版モンハンなんて作るだけ無駄ですよ、今後もPS4に出すべきですよって 持ちよりとかのためにスイッチにモンハン出すなら低グラで3DS出す方が売れると思うしな 『モンハン:ワールド』全世界500万本出荷達成!発売3日でシリーズ最高本数に
https://www.gamespark.jp/article/2018/01/29/78110.html
【EA】ANTHEM 性懲りも無くガチャ導入で炎上
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516039007/
↑
どんどん自滅していく洋ゲーと違って
どんどん評価高まる和ゲー
↓
【朗報】モンハンワールド辻元P「課金ガチャのような要素は絶対ナシ!モンハンにそれは望まない。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516066522/
開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514528875/
↑
ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す
世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン 次がSwitchかどうかはいいから、5では4の初報PVにあったような朝から晩に変わるような要素を入れて スイッチに出すとして、どれだけ新要素をフィードバックできるかだよな
原生生物が少なくなって大型モンスターも2体までとか内容自体を削って簡易版を作るのは悪くないと思う
狩技とかの従来路線は要らないなー >>49
狩技は従来路線じゃなくて外伝の遊び要素だろ
あくまで外伝だから許されてた要素だ 走りながら飲めるのはいいだけど飲み終わるまで効かないから毒喰らった時は割りと死活問題 グラ云々言ってるけど普通にマップ狭くなると思うぞ
それか従来通りの切り替えマップ
fpsは30固定に出来たら褒めるべきだろうな >>50
それを言い出すと、シリーズを俯瞰してみた場合の従来路線ってのはトライと4の合わせ技のワールドの方になるし switchで出るなら持ち歩き(オフライン環境)を考慮して、4Gラストの玉運びしてくれる筆頭とかFのラスタみたいにサポートを拡充する方向で頼むわ Triと3rd知ってれば分かる話だろ
Wの好評な部分やモンスターは流用してサクサク遊べる感じにチューニングする モンハン好きは買うんだよなー
ハード好きは買わんないんだよなー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています