任天堂、自社ソフトの販売比率85.4パーセントwww
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サードってのは結局は尻馬に乗るんだから
出ていくときはあっさり出ていくんやで
任天堂は自社ipだけで延々生きていけるシーラカンスみたいな企業や SkyrimもDOOMもリリースされて即消えちゃったしな
今年出るRDR2もハブってるけど、そらまあそうだろうな
その辺はもう任天堂も解ってんじゃね 弾幕STGはアケなら分かるけど、コンシューマーではちょっとな‥‥
以前あったSTGスレでも、任天堂のファンからも弾幕にして死んだのなんだので酷評されてたし
コンシューマーに居場所はないかと 現状はハードと一緒に買うソフトもその後買う2本目3本目のリストも任天堂で埋まっちゃってるからな
サードもなんとかそこに潜り込まないと中々買ってもらえない
任天堂もそこは分かってるから自社タイトルでびっしり埋めるわけにもいかないんだよな >>55
開発期間考えたらRDR2を同時に出すのなんて不可能だろ 任天堂のソフトは売れるけどサードがまったく売れないプラットフォームにまたなりそうだな でも任天堂が他のプラットフォームで売ろうとしても
そんなに売れないだろうからなあ
熱心なファンを囲い込んでビジネス展開する感じで
完全にファンビジネスになってるのが今の任天堂 東方天空璋は東方弾幕シリーズの中で最も易しいものだと思う
最終的には作者次第ではあるけども、出たところで不思議に思うこともないんじゃないか >>13
俺ら任天堂信者も任天堂のゲームが
やりたいだけだと思うが?
だからゼルダもスプラもマリカもマリオデも
ゼノブレもアームズも俺は買ったよ
もちろんwiiuも持ってる
…それともゲハにおいて俺が異常なだけ? >>42
インディーズとか見てもラヴクラフト大好きだな欧米 >>61
いやそういう問題じゃなくて
そもそもが弾幕ゲーも他のも、80年代末より優しいゲームが多数リリースされてても
売れないのがコンシューマーですし サードがまだろくにメインタイトル出さない状態でこのswitchのヒットだからな。
サードとしては、ついていけてない忸怩たる思いと、ついていかなくてもいいかという諦観に苛まれているだろうな。
近しかったカプとしてもwのヒットでスタンス変えそうね。
このままいけば、いずれ任天堂かそのセカンドあたりが共闘ゲー出すかも。
見てみたい気はする。 スイッチ3DSで任天堂一社で7000万以上ソフト売り上げてるんだし
そりゃサードが1000万ソフト売り上げても20パーセントにもならない
モンハンワールド500万程度では1割にもならない
そもそも任天堂が世界一のソフトメーカー何だから比率で言えばそうなるわ DSとWiiはサードもそこそこ出してそこそこ売れていた
サードが寄り付かないスイッチはWiiUの二の舞に成りかねなくてヤバイ 空前の任天堂専用機だな
もうサード排除しておいた方がいいかもな
またサードに文句言われて嫌われるだけだし 日本一なんかの動きを見ると、サードが売れないとは到底思えんけどな >>62
いや俺も信者とまではいかないが同じようなもんだよ
そんな人多いんじゃないかなー。 任天堂はPCゲームが主流になってもやってけるね
もし無理でも携帯機あるしゼルダとかPCで出せばいいし サードが食いつく未来はちょっと浮かびにくいが
5年に一回ぐらいハード出してやってけそうだなw >>21
FPSやTPSをシューティングと言われるとそりゃ言葉の通りなんだが違和感があるんだけど >>68
WiiはSwitchと一緒でファーストしか売れなかっただろw こんなんだからサード離れてくんだよ
買うやつが任天堂にしか興味がない豚しかいないし 自社ソフトの販売比率の高さが批判されるのは、
PSのファーストが弱い事の裏返し 任天堂ソフトしか売れない(サードの主力ソフトほぼ出さない)
モンハンしか売れない(サード主力ソフト投入)
PS1以降こんなこと続けた結果任天堂だけ強くなっちゃったな >>77
違うよ
ジョイコン・プロコンが壊れても修理してる間にもう1個買ってくるような
任天堂にお布施をすることが徳の高まりにつながるとおもっている信徒と
なんのお布施もせず異教徒を叩くことを信念にしてる豚
いるのは二種類だよ
当然任天堂に貢献してるのは前者 85.4パーセントが任天堂とは圧倒的ですね。
そして残りの14.6パーセントを任天堂以外の会社が分け合う訳ですか。
これまでにいったい何社ぐらいがソフトを出してきたのかな。
サードのソフトが300タイトルを突破!!とか言ってましたけれど、これではほとんどのタイトル(メーカー)は利益が出るほど売れてないんじゃないかと心配になりますね。
このままだとまた専用機になってしまいそう。 >>50
東方は意外と若年層に人気出てるらしいしなあ スーパーマリオ25周年の社長が訊くを読み返したんだけど
ファミコンは最初自社ソフトだけで回す予定だったとか
各社が分解して解析して勝手にソフトを売り始めたとか
粗悪品が出てきて問題を感じてライセンシーを始めたとか
とは言え各社さんがソフトを出してくれたおかげで開発の時間が取れるようになって良かったとか
サードがどうのこうのという話以前に基本スタンスとして
プラットフォーマーである意識なんて最初からまったくなかったわけだ
岩田社長に唯一間違いがあったとすれば
良きプラットフォーマーになろうとしたことなのかもしれない
君島社長が岩田氏の意思を引き継ぎながらも
「ゲーム人口の拡大」を
「任天堂IPの拡大」と言い換えたことが如実に表してる 自社ハードやる意味無いんじゃない?そう言うとゴキゴキ五月蝿いからMSと組めば良いのに サードが買いたいと思わせるようなソフト出しましたかね… てか3dsでサードたくさん出てるんたがらその内出てくるやろ。
何で任天堂ハードはサードが出ない論調になるん? >>87
なんで自社でやる意味ないの?売れてんのに。
あたま、小学生かな?w ぶっちゃけ様子見とかサード如きができる立場かよと思うわ サードだからこそ(比較的)様子見できるんだろ、各社への客の期待に跳ね返る自己責任だけど
任天堂なんかまさしく様子見できない立場だからこそガチタイトルぶち込んできてる訳で
まあゲーム市場自体が様子見に辛辣になりつつあるとは思う 去年の国内ソフト売上
任天堂ハード 1800万本
PS 900万本
つまり全サード会社合計が持ってる戦闘力は任天堂の半分程度ってこと
サード1社=クリリン
任天堂=フリーザ >>98
PS4はサードのゲームも大人気だから相乗効果が凄い。スイッチは任天堂ソフトとインディー位しか売れないしw 64なんかソフト売上トップ30のうち27本が任天堂
23位と25位のパワプロ、24位のシレン2だけがサードタイトル
多分9割超えてると思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています