【悲報】カプコン株大幅下落
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2月1日の日経平均株価が+387.82円(+1.68%)と上昇するなか、
(株)カプコンは前日比-145円(-3.49%)と大幅に下落
1月29日にモンスターハンターワールド世界500万本出荷をプレスリリースし、
一時的に株価が上昇
しかしながら、本日の下落でそれ以前の水準まで落ち込んだ 結局今期の販売目標に届いてないもん
そりゃ下がるだろ >>4
あっそうか、決算が40%以上の大幅減益なんだった…自分、馬鹿だわ 株主は今回のMHWの成功には疑問を感じてるってことだな 決算クソだったせいだろ
どうにもならんマブカプインフィニットのせいとも モンハン以外がやばいってことでしょ
他ipでの収益に期待できない 景気のいいこと言い過ぎて出てきた数字にがっかり
国内4割じゃ海外進出の目的も達成されたと言えないしね
マリオは国内2割とかだから なんでここまで下がったかって?
MHWとか結局国内でしか売れてない上にswitchモンハン出るのわかりきってるし
しかも500万出荷のうち日本で売れれば売れるほど世界で売れない証明しちゃったから
流行りのハードに新作出さないアホに中立の投資家がどう思うかだわ モンハン終わったらあとがないしなスマホがずっこけだし
スイッチモンハンでまたあがるでしょ 冷静な投資家は高性能ハードにソフト出すより
今全世界で売れまくって勢いのある新しいハードにソフト出すのを望んでたって事じゃんwwww MHWって開発費が3DSのMHよりはるかにかかってるだろうね モンハン大ヒットしたのになあ
モンハン以外の事業は縮小するべきやな MHWを世界で売る!って言ってたくせにこのままいくと半分は国内だもんな。
目的がろくに達成できてないからみんな失望したのかな。 単純にスマホ事業もてんでダメだってのもきつい
安定した収益性のあるスマホ事業ことごとく失敗してるからな >>25
そりゃそうだ高性能ハードなんだから
時間も金も任天堂ハードとは次元の違うコストかかってるって 一見モンハン大成功に思えるところだけど意外と投資家たちはしっかり見てるんだな >>28
まさにそれ
ゴキブリが国内売れた売れた騒いでるのは投資家達とはまるで反対の思考だから笑える >>32
MARVEL使うんだから世界で売れなきゃいけないのに全世界不振だからね モンハン毎年出してたけど今後はどうするのかな?
Switch版と交互に出すのかな 結局スマホで当てないと無理なんだよ
大手各社どんだけ助けられてるか >>5
ここがピークだから
上がる要素も無いしそもそもカプンコはマブカプもパチスロで経営不振
来期向けにSwitchモンハン発表したらまた上がるよマジで
任天堂関連株はアホみたいに上がるからな こうしてみるとやっぱ投資家ってあんまその企業、業界に詳しくないのを買ってる人らが大半なんだなw
モンハンの大ヒットもしらず、ただその時のファンダメンタルズだけみて判断しているのがほとんどみたい
これからモンハンの収益が入ってくるって考えるとある意味下がってくれてラッキーって、業界を知る人間なら思うよな >>30
そりゃXbox oneXと3DSじゃあな〜 スイッチでモンハン新作出すよってなったら
大幅に上がるよ MHWが売れたって情報でカプコン株買うやつなんてにわかだからな
そんなやつらは少し売られて下がるとすぐ手放す
明日からはまたじわじわ上がるよ 【知ってた】大物漫画家「モンハンwはswitchで出るモンハン5のβテスト的な存在と確信しちゃった」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517473631/ ソニーが販売本数水増しのためにソフト購入したのがバレたんだろ そりゃあ他が酷すぎてモンハンワールドで取り返せるレベルじゃないからな
世界で1000万売れてたら話は違ったろうけど >>16
出したことは成功だと思うよ
高く目標設定もしてたし、景気のいい数字も並べて期待度があまりにも高かった反動
出荷日本4割だそうだけど、最終的にこれじゃ買うのは5割日本人だもの >>40
こういう目先の利益しか見ない奴は投資家那の向いてない
来年再来年もゲーム業界全体を視野に入れてないと 厳しいけどこれが現実
出荷で誤魔化せるほど市場は甘くない 31日にあがりすぎたからなw
利確で売りが入ったんよ
モンハンの最高売り上げで近いうちにこれ以上のピークはないと見た投資家が多かったんだろう
10年ぶりくらいの高い水準で上がり続けてたからなw マブカプは言い訳できないくらい大失敗
バイオ7のリピートも今期200万本売ると豪語しておいて
年末商戦込みの3/4過ぎて120万本じゃ計画割れ必至
地盤沈下してるからMHだけ頑張っても無理 開発に4年かけてるらしいし 500万うれても手放しには喜べないんじゃね ソニーの宣伝のおかげだし
カプコンとモンハンの実力かどうかも怪しいからな うわあああああああああ
ってゴキブリならレスするところだろうな 500万本で100億入ってきても
開発費と広告費で100億使ってりゃ儲からないからな >>40
アホか
バイオ7のリピート目標高すぎて届かず
マブカプインフィニットが10万しか伸びず、200万本計画の半分の100万本
この時点でマイナススタートだよ
あとパチスロ事業が前年から半減
このマイナス数百万本をモンハンが目標クリアしつつカバーしないといけない
投資家はちゃんと数字見てる
【決算】 カプコン、10-12月期(3Q)経常は43%減益wwwwwwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1517381438/
カプコン セグメント別実績
業務用機器(パチ&スロ含む)
売り上げ 166億円→77億円
営業利益 54億円→22億円 モンハンも別にジワ売れするような内容じゃないしまあ当然だわなあ 結局4年かけて世界同時発売しても国内が4割じゃねえ……
モンハン単体の話でも毎年のように手抜きでも売れてた国内向けの足を引っ張るんじゃないかってのもあるし モンハンではマブカプの大不振を帳消しにはできなさそうって所かな
バイオも評判は悪くないが、売り上げは前作よりちょっと劣るくらいのペースでしかないし カプは格ゲーから少し身を引くべきじゃないの?ろくな結果出してねーじゃん。 もともと人気のあったゲーム一本出田だけで株がうごくわけねえだろ MHXXが売れなかったらなぁ
足引っ張んなよ豚
もっと買えよ 数年はソニーと二人三脚で行くだろうからな
好材料ととらえるかどうか モンハンwは成功だろうけど次は見えないからな
今期はともかく来期が何も見えないのだから当然下落する モンハンに変わるIPが出てきても良いのに出てこないのがカプコンらしくない。 >>40
逆だよ?
モンハン大ヒットで買う奴があまり知らない人
今後の事を考えるのが投資家
・モンハンワールドの開発期間4年で毎年出すのは無理そう
・パチンコ規制
・バイオナンバリングも次までまだ長い
こう考えた時に来期は何を売る気なんだ?と考えて投資するか判断しなきゃ カプンコ「MHW大成功!」
投資家「うん、それはもう良いから次は?」
カプンコ「数回のアプデを…」
投資家「いやだからMHWはもう良いから…まさか家庭用ゲームだけでいくの??スマホゲーは?パチは?」
カプンコ「」
投資家「つか他のソフト全然売れてないけど、また来年MHWGとか出すつもりなの?どうなの?あと今トレンドのswitchにソフトは?」
カプンコ「…。」
でかいタイトル一本売れただけじゃ会社は成り立たないんだよな マブカプってこの前名指して軟調に推移ってカプコンは言ってたな
柔らかい表現だが爆死でコイツのせいってことだからな 今年度の目標はギリギリ達成できそうじゃね
リメイクHD移植の大乱舞で小売に押し込む作戦やろ? モンハン売れたけどパチスロ不調なので予想据え置き
パチスロが予想以上にやばいんだろうな >>60
あとしょーもないコピペに「やめたれw」セットを見るたびに業者臭くてうんざりする モンハンwはMHFも潰してるからな
実質マイナスだよ >>28
海外で三百万売れたのに…豚は一体何なんだ?… 弾を打ち尽くしたからだろうな
これから上がる要素がない 投資屋やアナルは金いじり以外のゲームしないしゲームのことなんか何も知らないから仕方ない 来期はバイオ2リメイクがメインかな
本編がずるずる落ちてるのにリメイクでどうにかなるんかねー そういやフロンティアって今どうなってるんだ
だいぶ下火なの? >>72
msのEAとかの続報次第では地獄行きやで これかモンハンはパチやスロでも強めのIPとか聞いたような
【社会】 パチンコ出玉3分の2程度に、きょうから施行・・・警察庁
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1517463176/ カプコンのおかげでノーマル本体同梱セットごちそうさまでした。 規制の関係パチンコ関連事業縮小する事になるだろうから当然じゃね? モンハンは一応成功として小ぶり
続けざまにモンハンを出して売れるような大ヒットには達してない
ジワ売れが望める状況でもない
Gを出したら外人は切れるから、だいぶ進化させないといけないとなると次の駒が見つからない >>70
MHXXは計画以上に売れてるってさ
http://diamond.jp/articles/-/150888?display=b
特に、8月に発売した任天堂Switch向けゲームソフトの「モンスターハンター(以下モンハン)・ダブルクロス」は計画以上の売れ行きを見せています。
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180131b.html
1) 当事業におきましては、『バイオハザード7 レジデント イービル』(プレイステーション4、Xbox One、パソコン用)や『モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.』(Nintendo Switch用)が堅調に推移したほか、
『ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ』(Nintendo Switch用)もスマッシュヒットを放ちました。
一方、昨年9月発売の欧米をターゲットにした『マーベル VS. カプコン:インフィニット』(プレイステーション4、Xbox One、パソコン用)は、軟調に展開いたしました。 つうか海外は返品あるから強引に出荷して売れないなら大変なことになる 前代未聞だらけのモンハンW
・各国のAmazonでランキング1位獲得
・Amazonで発売日分のソフト売り切れ→急遽、発売日以降の予約という特設ページが出来る
・1週間で販売本数200万越え※しかも、まだまだ売れてます
・パッケージの消化率が95%、機会損失多数発生中
・世界出荷500万
・twitch、Youtube、実況が大盛り上がり
・プレイヤーが多すぎてPSNが落ちる
・FFDQより売れた
・モンハンシリーズ最高売上を叩き出す
・サードのソフトでここまで売れたソフトは今回が初
・カプコンすごい >>1
制作に4年かけて金かけた割に儲からないもんな...
次4年後だとカプコンまじでヤバい 来期にMHWG出して同じくらい売れるなら
希望あるけどまあ無いわな >>98
強引な出荷なんてしてないから安心しろ
何様かしらんが >>99
これむしろカプコンをバカにしてるコピペどよね >>7
何も今律儀に埋めなくてもええんやで
ホントに強い銘柄は上に振り切っていく
何度もオレは見てきた >>99
>・プレイヤーが多すぎてPSNが落ちる
モンハン無くても落ちてるじゃねえかPSN 売れないから予算を減らす→余計売れない
……という負のスパイラルに陥ってる >>87
スイッチで作ってるモンハン5だろ
たぶんPS4のワールドよりは売れるよ
海外でもPS4より本体売れてソフトも定着してきたからな どういうこと?
カプコンにはモンハンしかないことが
露呈してしまったの? 成功と言えるのは海外8割以上からだろ
国内200万なら海外800売らないと話にならない
今後の伸びも限定的 ワールドの宣伝料とかSIEが払ってたとしてもかなりあるだろうし今のところ発表されてるのがインディーレベルのロックマン11と5から不調なストリートファイターのろくな翻訳されてないシリーズの詰め合わせとか今は良くてもこれからヤバイだろ。 >>96
海外はG商法みたいなのキライだから、出しても買われないだろうね
かといって完全新作なら作るのに4年とはいわずとも、2〜3年はかかるだろうし 利確だろ
上がり材料ないし何か新しいの当てねえとなぁ ワールドはアプデ宣言したのでG出せない
バイオもストも数年間は出る訳がない
それじゃ来期どうするの?
スイッチでモンハン5ってのは誰でも分かるよね モンハンの不確かな爆売れ情報でなんとか持ちこたえた感じかな
株主は決算でモンハンの確定数字出るまではまだまだ疑心暗鬼やろうなあ switchモンハン作ってたとしても消費者側は冷え冷えじゃねえの
どんなエクスキューズ用意してくるやら 【決算】 カプコン、10-12月期(3Q)経常は43%減益【連結】
https://kabutan.jp/news/marketnews/?b=k201801310295
カプコン <9697> が1月31日大引け後(15:20)に決算を発表。18年3月期第3四半期累計(4-12月)の連結経常利益は前年同期比71.2%増の70.9億円に拡大したが、通期計画の140億円に対する進捗率は50.7%にとどまり、5年平均の79.3%も下回った。
会社側が発表した第3四半期累計の実績と据え置いた通期計画に基づいて、当社が試算した1-3月期(4Q)の連結経常利益は前年同期比18.3%減の69億円に減る計算になる。
直近3ヵ月の実績である10-12月期(3Q)の連結経常利益は前年同期比42.7%減の20.8億円に落ち込んだが、売上営業利益率は前年同期の13.7%→14.3%に上昇した。 バイオハザード7は怖く作り過ぎて失敗したという面白い例だなw ワールドに水を指すswitchハンターは無いだろう
switch版に食われる可能性が高い
ソニーとの連携で無しにしてるはず この先ネガティブ要素しかない
何かあるなら教えてくれよ 一軍の作ってるモンハンあるから
何とかなるだろ
ただ他でPS4が足引っ張る可能性あるが バイオ自体は悪くはなかったんだけど今期にもリピートが食い込んで来て相当売れるとしていた目標に関しては綺麗に未達
マブカプは死亡
モンハンワールドだけは恐らく目標突破ペース
年度目標の柱に掲げていた大型タイトルがこの三つで、モンハンだけ頑張っても他二つの穴は埋められないだろって判断 カプコンはスマホでヒット無しだし、バイオ7は爆死したしモンハン当てたくらいじゃ評価上がらんだろ ほんとそれ
今後ポジティブな話が全くない
あるなら誰か教えて
ディープダウンとかもうすぐ出るの? XXとかいうゴミクズが初週8万で足引っ張っちゃったかw >>83
https://i.imgur.com/tTQJgdl.jpg
マリオカート 1676万本
ポケモン 1605万本
2Dマリオ 1243万本
3Dマリオ 1177万本
ぶつ森 1159万本
スマブラ 916万本(3DSverのみ) >>124
それはないから安心してくれ
MHWの情報出し渋ってたろ バイオはシリーズで見たら成功とはいえないだろ
利益出たかどうかだと堅調ってことにはなるが MHWの完成度がXXの完成度に遠く及ばない事
そしてXXチームの新作がナンバリングとしてスイッチに出るであろうという予想
そこじゃないかな結局 スイッチには別のもっと凄いモンスターが出ることが確定してるしなぁ
正直モンハン自体ゲームとしては凡ゲーだしどうでもいいな モンハンなんて別に売れて当然のタイトルだしな
そんなに特別視するほどの成果じゃない Q.現行機移植版『バイオハザードリベレーションズ』の販売本数が50万本とのことだが、販売地域の内訳を伺いたい。
A.パッケージ版は日本で10万本、海外で27万本を販売しており、残りの約13万本がダウンロード版となります。なお、50万本の内、約半数がNintendo Switch版です。
SWITCH版売れすぎ ワールド路線でこれから行くと今までのサイクルで出せないし
グローバル展開して日本4割...カプコンどうすんのよwww モンハンは売上目標に届きそうかね?
他の未達分もカバーできる? カプコンはスマホでヒットも無しだしねえ
他の大手サードは、スマホゲーでヒット一応出してるのに(出来はともかく)
有名IP自体は持ってるのに、勿体無い 真のモンハンとか売れなくて値下げでさばいてたし海外は容赦ないからな
カプコンは国内に押し付けられなくてびくびくしとるやろ MHWは次にでるMHを潰しかねないしな ショボイMHがでて 売り上げ下がる可能性もあるし >>131
XXは好調と決算でも明言されてる
ちゃんと決算書読もうぜ >>131
モンハンのHD移植なんかP3ですらハーフも行かなかった物が出荷で30万本越えたんだからカプコン喜んでたやないか 別にカプコンの株がどうとか関係ない
任天堂からモンハンが逃げ出せたことが大きい
任天堂や豚が死んでゲーム業界はより良くなっていくだろうな >>138
モンハンWも衝撃受けたがこっちの方がビビったw
なんで使い古されまくったリベがこんなに売れてんだよ >>140
モンハン単体の目標はクリア出来そうだが、他の不振をカバーすることは無理そうってのが投資家の判断では >>131
移植で足ひっぱたとか意味不明w
1万で元取れて3万でウハウハなレベルだぞw >>143
継続アプデ宣言してるから前みたいに1年スパンで出すのは難しいしな
次出すのに3年くらいは開けないといけないだろうから色々きつい そういえばバイオやスト5が失敗したときはカプに技術力なんてないから当然だ!モンハンを3DSで作ってるからだ!みたいな感じだったな… >>144
言うだけなら何とでも言えるだろ
数字が全て 豚顔真っ赤にしてアンカつけてくんの笑うわ
XX初週8万て事実いってるだけなのにイライラww 必死にXXのせいにしようとしてて草。発売前にE3でワールド発表したカプの自業自得だわ。 >>152
来期もPS4でMH出す予定です!ぐらいは言わないといけないレベルだからなぁ
冗談とか抜きに 株下がったってことはもうカプコンには期待できなくなったことやろ
新規IPも出さずにモンハンばかり頼ってたら普通こうなるよな
他のゲームは爆死やしようはカプコン見限られて売られたんよ >>132
わろうたw
カプコンの話しをしてるのになんで任天堂w
MHWはシリーズの累計をいきなり3日で抜いた作品
ましてやモンハンは海外では一番うれたものでも100チョイ、それが300まで伸びてるんだから普通に考えれば大成功だわなw つまりカプンコはモンハンしか作れない会社と思われたんだろ
だから企業価値である株価が下がった switch版の企画あってもワールドがいい感じ売れたからアプデやキャンペーン次第では動き鈍くなりそうじゃない? 売り上げが海外寄りになればなるほど
完全版商法で伸ばせなくなるから
モンハンはこれからが大変 >>156
は?
サード殺しは任天堂だろ
だからモンハンも任天堂から逃げだした 何だかんだ言ってもMHWが受け入れられたのも3DSで作ってきたからだよ。
PSWしか出してこなかったFFの落ちぶれ方を見ろよ。 カプコンが株価を上げるならSwitchにモンハン発表だな
ゲハでは潟c塔nンとバカにされるけど株主にとっては経営の安定が重要なので
WとSwitchで毎年出せるようになる環境を作るのは大事かと >>152
W当てたリークでもあったしカプコン自身XXを初のモンハンとか匂わせている事から
マルチはあってもPS4オンリーは絶対にない。 switchモンハンとか出ねーだろ
何言ってんだよ >>158
決算書も読めない知恵遅れの奇形児ゴキ
恥さらしのチンカスゴミ虫は口から臭い息を吐くな PS4本体も伸びないカプコンの株価は下がる
モンハンはゴキが騒いだだけで大したことないのか モンハンひ何かしら毎年出さないとカプコン潰れちゃうから MHWを作ったのはスイッチが出る前だし
スイッチが売れてる今カプコンもスイッチにソフト出すことを考えてると思うよ
本当の任天堂ファンはカプコン大好きだしね
移植のMHXXがボロカスに叩かれながらかなり売れたのが何よりの証拠 >>163
これだと思う
モンハン以外作ってないような規模の会社なら強いけど、モンハンでもカバー出来ないほど他がダメとなるとうーん、っていう >>97
なるほど堅調の反対を軟調と言うのか
ゲハのワードで言うと爆死したんだね >>175
モンハンは頑張ったんだよ、他がダメダメだったねって話 ここでswitch版発表しても株の下落は止められんだろ >>171
ワールドの素材使いたいだろうし普通にPS4箱になるんでないの psで成功したしもうスイッチには来ないかもと思ってたけど少しでも売れそうな市場捨てられるほど余裕なさそうだな >>169
モンハンはP3を境に右肩さがり、さすがに3DSが貢献できた要素はあまりないだろう
しいて言うなら海外での任天堂販売による知名度アップくらいだが・・・それもあまり効果が出てなかったしなー 株取引もしねーくせに騒ぐな豚
ちなみに俺はゲーム関連は任天堂100株持ってるからな
\22000くらいの時に買ったからメシウマw >>180
社運をかけたモンハン出してこれだからカプコンヤバくね >>168
そのせいでカプコン株は大暴落
クソニーのサード殺しゴキブリは生きてる価値ねぇよなぁホント
親兄弟と一緒に便器に顔を突っ込んで溺死しろや >>162
豚とか言ったからでは…?
それこそ任天堂関係ないのに 株主はドライだな
まぁモンハンそのものに何の感情もないかw >>167
無印400+G300だとして
700万本分を補えるかって話だもんな 経営的にはswitch版をやらない理由はない
けど普通にやらないのがサードだからな なぜPSに関わると不幸になってしまうのか?
隠キャだから? だってモンワーの売上って割と地味だもんなー。
せめて海外で500万とかなら・・・ >>188
4Gが140万売れた後に伸び悩んでミリオン行かなかったXだぞ、ユーザースコアも微妙なライン
海外にうけるとは言いがたい >>220
たかだか200万程度の儲けでイキってんな
同時期にビットコインに投資してれば
その10倍は稼げたろうに >>148
任天堂死ぬどころか完全復活の営業利益1500億突破しとるやんけ
どんだけ無能なんだよゴキは まあ総合的みてXboxonexにソフト出すべきだな
モンハンいらないけどデッドラとバイオはほしいしw ここまでカプコンのポジティブな話は0
そりゃ売られるわ
マジでワインしかないのか・・・悲しいなぁ >>187
成功すれば他では出さない、なんて発想はさすがにゲハに毒されすぎてるよw
もともとカプコンは移植やリメイク、完全版が多い会社
ワールドを開発している時点で、ワールドをベースに使いまわして劣化させたP系のような携帯機版をスイッチに
続いて完全版のGを出し、さらにFHDバージョンを据え置きに出す、くらいのことは普通にやる会社 カプコン セグメント別実績
デジタルコンテンツ事業
2016/12 2017/12
売り上げ 284億円→308億円
営業利益 15億円→63億円
業務用運営
売り上げ 71億円→76億円
営業利益 6億円→8億円
業務用機器(パチ&スロ含む)
売り上げ 166億円→77億円
営業利益 54億円→22億円
その他
売り上げ 14億円→16億円
営業利益 6億円→8億円
ゲームは絶好調なのに市場状況で延期したパチスロ主力機を発売できるか
不透明でパチスロ事業の予想からの落ち込みがさらに厳しくなるかもしれず上方修正できず、カプコンついてないな せやで株主はモンハンなんかに興味ない
旧体制を維持して営業されても期待が持てずにこれをきっかけに売るのが当たり前
モンハンだけに頼ったゲーム作りから脱却しないといけない時期になった W発表時点の株価より500円以上上げてるんですがそれは
通期で上がってるんですがそれは マリオデが900万実売りと海外でPS4より
売れ出してるからな
もはやスイッチにモンハン来ないとか無理があるレベル。 ※2017年11月、モンスターハンターワールド発売前インタビューより引用
https://i.imgur.com/eyY4xXP.jpg
すべての作品を入り口に
――据え置きゲーム機と携帯ゲーム機でコンセプトの違いは?
辻本 やはり携帯ゲーム機では、移動時間やみんなで集まったときに手軽に楽しめるような内容。
一方で据え置き型ゲーム機では、どっしりと腰を据えて楽しんでもらえることを重視しています。
藤岡 単にモンスターを狩るだけではなく、その世界観もしっかり味わえることも大切にしています。
辻本 決して携帯ゲーム機用が、据え置きゲーム機用の簡易版ではないんですよ。
どの作品も『モンスターハンター』シリーズに興味を持ってもらうための入り口になるべきだと考えています。
例えば「ゲームは大画面の前で楽しむもの」だと思っていた方(かた)が、携帯ゲーム機で協力プレーも楽しむきっかけになればいい。 今回3DS→PS4でグラフィックに釣られた外人も次はどうなるかわからんしな
中身は日本人好みの作業ゲーには変わりはないわけだし 海外同発だからG級商売もできない
アプデ無料と言っちゃったからアプデディスク商売も出来ない
PSNが年中不具合だしてメンテナンスも手間が掛かる >>197
株価の動きが絶対的正義だと思ってんのか?w
だったらゴミッチも発表時点で株下がったんだから出すなって話になるなw
株主がアホなだけで任天堂から逃げたのは正しかったんだよ
それとも現状無視してスイッチ発表時点の評価が低かったからゴミッチは失敗ハードだと認めるか?w 儲けてるけど最大限儲けを出そうとしてないのが透けて見えてるのかもなー >>110
そそそ
しばらく売れそうなソフトが見えないからね 今のゲームメーカーが利益を上げる生命線がソシャゲだからなあ
国内で売れる有力なコンテンツに乏しいカプコンの凋落は止まらないかと >>30
任天堂ハードとは次元の違うコストがかかるのに任天堂ハード以下の売り上げしか
出せないなら株価が下がるのも当然だわなww
そんなんじゃそのうち何処もPS4でゲーム出さないんじゃないか?
どうすんのゴキブリ? >>198
ここはゲハだぞ?w
>>28みたいなのは普通に豚認定されるだろそりゃw
さらにまったく関係がない任天堂作品の本数張るとか、完全に意味不明ですやんw
同じカプコンの作品、とかならまだわかるけどw マジでこの株価がカプコンの世間のイメージだよ
ゲハじゃモンワー売れた売れた喜んでるが株主は冷静 前に今週中に下いくぞって書き込みしたけどその通りになったな
販売本数出てるから利益あるけどカプは会社規模デカイからなぁ 任天堂は携帯機製作中
それ出たらモンハン任天堂に戻る 相変わらずゲハって株知識ないのなw
こいつら全員デイトレでもやってるのかよ ゴキもカプコンの株買って意見してきなよ。
「ゲハの速報スレ見てないんですか?」とかさwww パチの影響受けまくってて草
何が世界で通用するメーカー、和ゲー復活wだよwww
モンハンは国内メインから変わらずマブカプ大ゴケw
セガと同じくパチの規制でやばいとか、流石世界のカプコンだわw >>163
冷静に考えてこれやろなあ
ソフト1本でこの先やってけるわけないし >>237
結局いつものモンハンだったってオチやね
4年でこれは正直両手を上げて喜べるような状況でもないかと ゲハに常駐して株取引してる奴なんてニートとかフリーターくらいだろ 思いつく要因
・利益確定売り
・第三四半期決算の開示
・今日からパチンコ終了
・モンハンが発売されたので、次のモンハンまで売れるものがない 4・Xで海外で伸びないのは3DSが理由でもあるけど
最もな問題としてはゲームとして薄味になってしまったからだと思うんですよ
んでワールドも4年かけて作ったわりにはゲームとは関係ないところが難しくなってて中身は薄味という最近のモンハンそのもの
海外で売れた?ソニーのおかげじゃん 株主もバカじゃないみたいやね
来年以降の先行き暗い要素多いからそりゃ下がるわ >>149
スイッチはゲーム新規の小中学生がいるからじゃね
過去作知らないよって
あとスイッチの中でも安く売ってるからね
バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション
パッケージ版:2,990円+税 / ダウンロード版:2,769円+税
バイオハザード リベレーションズ2
ダウンロード版:2,769円+税※ダウンロード専売タイトルとなります。
バイオハザード リベレーションズ コレクション(1+2セット)
パッケージ版:4,990円+税 >>236
バイオは現行機で出てないの
3とベロニカとクロニクルくらいじゃね >>237
俺は逆だけどな
あんなもっさりゲーが今受け入れられるってのは結構チャンスかもしれん もっと海外比率高ければ良かったのか
次回作の展望も見えないし モンハンは当分脱Pする気配はないしソニーとMSと仲良く歩んで行けばよい このままモンハンは完全にps独占にして
ブランド終わらしてほしいわ
任天堂ハードに出なきゃそのまま沈んでくだろ ゴキブリ「MHW大成功!!任天堂終わったwwwwwwww」
カプコン「死ねよこいつら…社内事情何も知らねえくせに…」 プレステ盛り上がったから株も盛り上がるべき!
投資家はゲームに詳しくない!
って? 目の前の儲けに必死になってその先を見てないパターン
switchが売れだして会長が右往左往してたのが良い証拠だわw >>252
国外で伸びる兆しが全く見えないのがキツイね
開発費だけは伸びまくってるのにさ そらこんだけスイッチが好調なのにまともなソフト出してこなかったんだもん
まあ当時は売れるわけないって論調が大半だったし仕方ない
今後は展開していくだろうしソフト次第では多きく増益するだろうね モンハン爆死したからなぁ
あ、ごめん決算で発表された爆死モンハンってスイッチのXXのことね >>254
3日で500万だぞ
ソニーとMSのモンハン
任天堂時代より売れてる >>256
投資家目線ってのはゲーム一つが売れたかどうかだけじゃないんだよな >>1
やっぱりメディクリの初週124万の件が効いたのかね??? >>260
ごめんそれカプコンの予想以上に売れた成功ソフトなんだわ スマホで全くヒット作が出てないのが痛いな。
今まではその分をパチが補ってくれたんだろうけど。
再三に渡る規制に加えて今回の出玉規制が致命傷になった感じ。 >>223
少なくとも株主にとっては株の動きが絶対的正義だろ ゴミ痛諸々がDLガー連発だけど実際は、今は分納連発で品薄演出してるだけだけ。
マジで欠品なら再生産に時間かからないわけない、それがないって事はモノはあるけど
店卸さないだけの落ち。 毎年モンハン出して何百万も売ってたのに4年かけて作ったモンハンワールドでも売上が4年分じゃなかったからな >>131
こんなのがMHW売れてカプコンすごい!とかゲハ以外でものたまってるのか スイッチにモンハン出すか出さないかわからないけど、
スイッチに何らかのソフト出さないと株価上がらなそうだな この状況を何とかしてモンハンのせいにしようとするのはキチガイだからやめた方がいい
むしろモンハンが食い止めた状況 今のカプコンに求められてるのはモンハンに並ぶ新ブランドだしな
でもってモンハン以外の新タイトルは堅調〜軟調だし
市場が縮小確定してるパチンコ参加にも四苦八苦だし スマホでヒット無し、パチスロ規制で苦しい、マブカプは爆死、バイオは前作並み
まあモンハンがそれなりに売れたくらいでカバー出来るレベルじゃないな >>261
4年かけて500だというのを忘れるな
4年間毎年だして1年200万だったとしても800いくぞ PSに比重置き続けたらもっと下がり続けちゃうって事なのかい? >>157
決算での発言がそんな適当なものだとでも? >>229
なら任天堂を持ち出したのお前って自覚あるじゃん
お前だよスレ違い でもXXも死んで当然のゲームだったよ
飛び立つモンスターを撃ち落とすっていうモンハンの最大の楽しみと言ってもいい部分を無効にしたわけだから
何でそんなことするのか理解できんけど愛護団体に忖度でもしたのかな >>265
ゲハにそんなこと言っても無駄w
こいつら株やったことないから >>269
でもガラケーみたいなクオリティを任天堂ハードで出し続けた結果売れなくなったんだから脱任は仕方なくね 株主「何だねこの結果は!あれほどPS4は危険だと言ったろ、ならもうスイッチにほらモンハンW出せばいいじゃないか!糞が」
カプコン「りょ、了解です、、実はもう取り掛かってたりしますのでご安心下さい。」 チャート見ると30日に急騰して今日元の水準にまで
落ちたよな >>275
バイオは投げ売りしてるのに目標全然達成できてないぞ >>275
バイオは何が不味かったってリピートが今期にもバンバン入って200万本は売れると見込んで販売計画立ててたのがあかん
前期だけだったらそこまでこっぴどく戦犯でもないだろ そんなに株の動きが全てなら
今日の任天堂株も寄り天で下がり続けて一時マイ転までしたからやっぱりスイッチは失敗してたって事で良いんだな?w 在日が喚き散らしてるが
カプコンがスイッチにソフト出したら移植でも売れるからな
スイッチが売れた今カプコンもソフトをスイッチに出すはず
任天堂信者は口では嫌ってても体は正直なんだよ
愛国任天堂なめんなよ在日 switchにモンハン出しても中途半端になってあかんような気がする モンハン1本でどうにかなる話なら楽でしょって言ってるんだよ 日本のメーカーが日本人向けに作ったゲームが海外でも数多くトレンドになってるのに
カプコンは重い海外病になってしまった カプコンの株はモンハンの新作発表で大体は上がる
例外もあったが
割と早い段階で次作が発表されるよ
どう考えてもswitchだろうね カプコンは最強のメーカーだよな
国内メインのモンハンが柱
海外向けは爆死or苦戦
パチ規制で減益
世界よ、これが日本を代表するゲームメーカーだってねwww まあ食い止めたという見方が出来る一方でAAA戦略のリスクの高さも露呈したと思う。 >>288
スイッチ発売されてから任天堂の株価ずっと上がってる
のにお前はどこを見てるんだよ このスレ読んだらほんとカプコンが詰んでることがわかるな
何一つポジティブな話題がないんだから
新規開拓しないとまたスイッチに利益確定型モンハンを出して儲けるくらいか しかにモンハンがスイッチにお帰りになるとまたゲハ荒れるなw >>302
まぁね
これでも脱任前よりかなり高いんだよね まぁ携帯機で出そうが据え置き機で出そうが売上あんま変わらんな >>301
お前日足チャートみれるなら
カプコンも見てこい >>182
XXのライン遊ばせとく理由も無いだろ、ゆうちゃんみたいに無視できる普及台数でも無いし モンハンだけが売れてますその他の既存IPは微妙です新規IPはありませんスマホ アプリも鳴かず飛ばずですってのは投資家からすればよろしく無いだろうね ダンボール発表して株が上がる任天堂
モンハン発売して株が下がるカプコン
どういう意味があるのかわかるだろ普通 >>303
新規獲得できるぐらい大きく変化させたモンハン出せばOK
それこそ既存のファンが「こんなんモンハンじゃねえ!」って大騒ぎするぐらいの変化で >>227
ソシャゲのモンハンを出してMHWに連動させればええんや 移植のXXさえ売れてるからな
任天堂ユーザーはカプコン大好きなやつがいっぱいいるってことだな モンハンで首の皮一枚つながったが来期以降どうするのかは不明だな
スマホで儲けられないのは辛いなぁ >>301
今日の株価って書いてあるだろw
寄りからどれだけ下がってると思ってんだw >>314
単にクソゲーも耐えられる神ハードってだけだぞ
PS4でクソゲーなんて耐えられないだろ >>143
完全に失敗だな
MHWに毛が生えた程度がカプコンの限界だろ
世界と技術で突き放されるオン課金ゲーにも影響する
PS5に出したら日本は切り捨てなのにショボいゲームなんて出したら海外も爆死確定 俺でも初週出たら売ると思う
マルチ仕様の改悪
ロードの長さ
文字の小ささ
ボリュームのなさ
話題性にゲームのクオリティが伴っていない 期待できそうな新規IPも今のところ発表されてないしな
国内大手サードの中では一番詰んでるんでは
他のサードみたいにスマホゲーで稼ぐことも出来てないし シリーズ全体でみてもモンハンもバイオも最新作どっちも面白いのになー >>317
ハイエンド向けにそんな勝負できる会社じゃないから無理だなw >>315
株主はパチンコ関係もかなり気にしてるはず
来期もCSで勝負するしかないだろな
デビルメイクライ5とバイオ2だっけか >>318
バーカクソゲーならハード関係なく誰も買わねえよw
それだけスイッチとカプコンモンハンの相性がいいってことだよw
まあスイッチは半分カプコン産みたいなもんだから当然だなw このチャートがゲハのいう絶不調の銘柄らしいなw
ほんとこいつらアホしかいない
https://i.imgur.com/VX3iMpd.png とりあえずIPの力を過信しすぎてる会社が多すぎだわ
だから叩かれないように保守的な作りになって新規獲得できないんだよ モンハンも開発期間3倍でG級商法をDLCにするなら
海外で売れても結果マイナスになりかねないぞ >>260
ただのHD版であそこまで売れれば御の字って公式が言ってたんだけど、一次ソースよりも自分の願望の方が上なんだなあ😅 >>321
>>324
カプコンの主力ってハイエンド向けゲームしかなくない? 今回のモンハンは海外向けだったのに300万程度だったしな
バイオとストリートファイターが落とした分カバーしなきゃいけなかったのに ゲハで遊んでないでゴキチャンはなんとかしてやってくれ
モンハン出してくれたんやぞ マブカプの失敗が目に見えたからだろうな
モンハンは穴埋め頑張ってるのにね モンハンWの売り上げもナンバリングから大きく下げたしな >>327
決算発表後の短期運用の話をしてるんだから
半年のデータとか持ってこられても… カプコンって毎年倒産しそうになっても
モンハンが予想以上に売れて生き残るって
パターンを繰り返してるよな
このしぶとさはなかなか真似できないな 外伝扱いにしてりゃ良かったのにナンバリング扱いにしたのってダメージ大きいよね
売るためにはナンバリング扱いが必要だったけど発売後のことを考えたら外伝扱いがベストだった 今まで上がりすぎてたのでその反動やろ、任天堂も然り >>343
それは今更だろ
無料って事で伸びた部分もあるだろうしな 3月には来期に向けての発表があるだろ
その時に何を出すんだろうね >>348
DMC5プリーズバイオ2プリーズって外人が言ってる(´・ω・`) >>336
あのさぁ見てわからないの?
暴騰があったから反動で落とされただけ
上がり続ける株なんてないよ
任天堂の株もみてみ
数日のスイングだけで一喜一憂してるのなんてデイトレだけだ まあ開発費はべらぼうにかかってるだろうし、どれだけ回収出来るかだよね
携帯版でも500万近く売れるんだから、800万はいかないと旨味がない モンハンが4んだら終わりなのにモンハンも暗いという
スト、バイオ、モンハンのように大ヒットする新規IPが必要だな >>40
百戦錬磨の投資家よりもゲハでスレ見てる自分の方が賢いは笑うわ
頭中学生かよ 質疑応答概要
・『モンスターハンター:ワールド』(以下MHW)を500万本出荷したとのことだが、計画に対しての進捗およびコスト計上方法を伺いたい。
『MHW』の計画本数はお伝えしていませんが、既に今期の計画は達成しています。
当社の主要タイトルにおける近年の販売傾向から、初年度の販売進捗は過去よりも緩やかになると見込んでいましたが、
想定以上の出足となりました。
なおコストについては、生涯の販売計画をもとに按分するため、開発コスト全額の内、第4四半期販売分が計上されます。
・一部のコンシューマタイトルやパチスロ(PS)の計画未達分は、『MHW』のヒットで相殺できるのか。
コンシューマにおける一部の未達タイトルやPSについては、リスクと認識して対応する必要があると考えています。
特にPSの市場環境は不透明であるため、第4四半期の新機種投入を延期する公算が高く、
通期の見通しをお伝えできるタイミングではありませんが、計画の達成に向けて尽力していきます。
・『MHW』の来期以降の展開について伺いたい。
現状ではライフの計画達成に向けた戦略を第一に進めているため、追加コンテンツ等について現時点でお伝えできることはありません。
今後の展開については、セルスルーの状況を確認・分析しながら進めていきます。
・2018年3月期第3四半期に発生した、先行投資的な広告宣伝費とは何を示すのか。
主に海外における『MHW』のプロモーション費用です。
・『MHW』の海外販売比率が6割とのことだが、計画対比での感触を伺いたい。
国内外とも当初の計画と比べて強く、その結果、国内外比率は当社の想定から乖離していません。
・『MHW』のライフでの販売本数は「バイオハザード」クラスまで伸長するのか。
発売から3日で500万本と出足は好調ですが、これから欧米でのセルスルー状況を十分把握したうえで
、販売本数の見通しを精査したいと考えています。
・現行機移植版『バイオハザード リベレーションズ』の販売本数が50万本とのことだが、販売地域の内訳を伺いたい。
パッケージ版は日本で10万本、海外で27万本を販売しており、残りの約13万本がダウンロード版となります。
なお、50万本の内、約半数がNintendo Switch版です。
・『MHW』の初速が想定と異なるとのことだが、その要因分析と今後の影響を伺いたい。
現時点で詳細な分析はできていませんが、今作では据置機での展開に加え、
エリア間の移動や各種アクションをシームレスで行えるほか、モンスターへのダメージ数値の表示化、
クエストへの途中参加といった新要素により、既存のシリーズファンを満足させると同時に、
海外を中心とした新規のファン層への訴求に成功したことが一因としてあげられると考えています。
その他の要因および影響は今後検証していきます。 >>347
長期運営を見こさなければ無料でも問題ないだろうしな
無料で長期やろうとするとぷそ2みたいになっちまう・・ モンハンがあんだけ売れても目標に全く届かなかったのか
カプは国内大手サードで唯一スマホで成功する見込みが皆無だから、利益的な意味で巻き返しは無理かもね
バンナムスクエニは言うに及ばず、セガですらスマホでそこそこの利益出してんのに ゲーム系の株なんてただでさえ博打なのに
今現在は任天堂関係ないところなんて怖くて買えんよ >>355
株価が落ちたのはモンハンへのヘイトが原因か
すげーなゲハが及ぼす影響力は >>358
>・一部のコンシューマタイトルやパチスロ(PS)の計画未達分は、『MHW』のヒットで相殺できるのか。
さすがに投資家は1タイトルのヒットくらいじゃ甘い目で見てくれないな
ディープダウンは中止や再開の噂が出ててよくわからんけど >>11
バイオハザード、モンハン以外に何もないというのも致命的 株主はお前らみたいに馬鹿じゃないから
決算見て直ぐ売ったり買ったりしない
あくまでそれは材料でしかない
本当に決算のせいで下落っていうなら日足でずっと下がり続けないと言えない ミスった分はモンハンががっつり売れてトントンって感じだろ
マブカプとか出す前に分かるやろと思うんだが
納期って厳しいね・・・ >>292
4年かけて製作コストかけて美麗グラにした結果が群がったのは日本人ばかりの
中途半端なモンハンWだったんだよ >>358
パチスロだからPSで間違いないけどPSが不安要因って言いまくっていて草生えるwww >>363
モンハンが売れたけど、その他のソフトが
計画に届かずにパチンコもダメになったって
ことね あー、他が死にすぎたからか
スマホ関連とかひどかったもんなぁ 今のところモンハンワールド開発に4年なもんだから500万出荷でもその間に4年間立て続けに出したモンハン以下か
4年間分の巻き返しを図るにはこれから一年ペースで
毎年500万出荷、累計500万本以上出し続けないといけない 株主「そろそろ「次のモンハン」じゃなくて「モンハンの次」を作ってよ」 >>381
実際モンハン発売したのに14万台しか牽引してないからなぁ
マジで不透明だわ そういやカプコンはスマホで当ててる話は一切聞かない。
スクエニですらFFやドラクエで稼いでて、コナミはパワプロ、バンナムは各種キャラゲやアイマス。
カプコンは一切そういう話がない。 おもちゃが無くなっちまったからさっさと次のモンハン出せよ
マンネリ打開に死ぬほど苦労しそうだけどなwwww >>383
MHW以外で大苦戦してるからその発言が出たって事でしょ? >>385
B、BOF6…
ていうか、他に何があったっけと思って「カプコン スマホ」で検索しようとしたら予測検索に撤退、失敗が出てきて笑っちまった 確かに売れた!
でもこの世間一般での感心のなさは何?
スイッチとか話題になったじゃん?あれえ
って感じなのかな 来年度も利益出すためにまたモンハンをだしてくるのは
間違いないなWGだか5か知らないけど モンハンプラネット モンハンギャラクシー モンハンユニバース https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1515447309/208
お前らこのうrl先の本文がコピペ出来なくなった理由を考えてみ?
29日まで貼れてたのに急に禁止ワード引っ掛かるようにした理由だ
運営がこれに規制かけてる
2日続いてるからガチだw
試してみろ
運営はこいつらとも繋がってるってことだよな
つーかここのファミリーだろ
これの裏付けにもなる
ガジェット通信ソースでスレ立てしていたBe サイト運営元の深水英一郎の物だった事が判明
http://engawa.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1380539811/
57 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/30(月) 20:33:10.48 ID:habDKtYe0
たらこも記者として居たし運営がブラジルの子会社だし
未だ2chのTOPに平然とリンク張ってる時点でお察しの極みだわ
66 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/09/30(月) 20:36:25.76 ID:Csr1IXWg0
これ思い出した
jinはガジェット通信の東京産業新聞社の社員
>>366
株主はこういう情報統制連合には騙されないってわけだな >>358
500万出荷したけど
欧米のセルスルー(実売)状況は不透明って感じだな
結構返品されそう >>364
ゴキチャンに聞かせてあげたいわ
海外はこれから値下げに返品があるから怖いのに バイオ7も世界累計販売台数400万本突破してるのにモンハンほど話題にならなかったのは何でなんだろう 秋にはまた発表するから上がるっしょ
なにを発表するかはまあアレだけど >>366
モンハンWの海外での売れ行きが怪しい情報が入ってるに一票 モンハンだけ頑張ってもだめだったのか
けどモンハンも失敗してたらやばかったのな switchにモンハン新作出しますよって言ったら株価は上がるのかな? 株価は未来の業績を予測して現在地が決まる
つまり下がったのはこの間の決算じゃなくて来季の事が原因だよ >>40
こういうのが鴨になるんだろうな
モンハンワールドの利益なんてすでに折り込み済みなんだよなぁ >>99
結局PSNが落ちてるのモンハン民のせいにしてるのかよ 一時的な上下は決算とかでみることあるし今後どんな傾向になっていくかだな
ピンチになると大ヒットする新規IP作ったりするからいったん落ちてくのも悪くないかもしれないが >398
バイオ6は700万本(リマスター含めると800万)だからな。
下がってる。
モンハンは日本しか売れないイメージで、海外含めて500万なら話題にしたいという思惑。
こういう話題は右肩で期待させる感じで株価を煽る。 発売前や発売直後ならまだ不透明って言われるの分かるけど発売してもう数年経ってるのに不透明って言われるPS4w 課金要素もないから収益の安定化も計れない
儲けた分は開発費に回るだけだしな つまりさぁ…
開発費やんけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
発表からずっとわかってたやんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そりゃモンハン以外が全部コケてるからな
バイオがそこそこだっただけで やっぱりswitchを中心にマルチで展開していく方が利益は出るのか? なんかカプコンの決算が悪くて喜んでいる豚いるけど任天堂の決算だって良くはなかったじゃん なぁ言っただろ?wwwwwwww
こりゃバイオ7も赤字だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
格ゲーは開発費大したことないから関係ない >>412
ワールド出て同接5000割ったらしいしな ハマムラインが効いたんじゃね?
株主は1000万売れるって風説の流布に気づいたw はい終わりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ps2からずっっっっっと利益でないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
モンハンWなんて1000万売っても赤字なんじゃね?wwwwwwww >>40
毎作エンドコンテンツもやり込むし、公式イベントにも参加してるガチのモンハン狂いの株主だけど、今日の下げは明白
月曜に世界500万出荷が出てるからだよ
これ以上の株価が上がる材料がない上に、3Q決算も良くないから落ちてるだけ まあこれまで稼ぎ頭だったパチスロが今やお荷物と言っていい存在になって来ているからな。
あと何気に当たっているタイトルが多いのもここに来て逆効果になってしまっている感じがする。 あー今更驚いてるやつ20年遅いわwwwwwwwwwwwwwwww そりゃモンハンの期待で買われていざ蓋を開けてみれば大幅な減益となりゃ下がるに決まってる
モンハンの反映自体は3ヶ月先だし >>425
つーか、発売前に上がりすぎなのよ
バイオとダブルクロスのあった去年でさえ期待で3000越えることなかったのに、4000突破してんだもん
500万は今後まだまだモンハンで稼げることが分かって非常にいいニュースだけどね 携帯機で毎年のようにモンハン出して300万とか400万とか売れてたのが、PS4向けに数年かけて開発して500万になった
あのクオリティーの物を毎年出すなんて無理なわけで、どっちのほうが収益に寄与するかと考えたらねぇ・・・
バイオとモンハン以外は爆死続きの状況だし、将来を考えると株価下げるのも無理ないわな 暴騰したときは無関心で
反動で落ちた時には叩きまくる
いかにもゲハらしいスレだな 去年末くらいにモンハンW発売にむけて空売り仕込むとかいってたやつ、大笑いしてるかな
実際はモンハンじゃなくてマヴカプのせいだろうけど まあ賢い人は今回の発表に数字のマジック的な違和感感じてるやろ じわ売れしないハードなのに、数十万の在庫がだぶついてるんだからこうなるよね 今時CSごときの売り上げで株価上がると思ってるのなんてゲハ民くらいだろ あ、違和感ちゅーのはモンハンの出荷数と販売本数のほうな まあこれでカプコンも目が覚めたろ
switchにしとけばよかったものを
ソニーの金ばら撒きに目が眩んで馬鹿な奴だ MHWからグラ劣化させる訳にはいかないから
開発費はかかる一方だろうしね モンハンワールド500万出荷でまだ売れたとしても会社としての年間目標(目標利益)は半分しかいけない予測です
↓
株価下がる
当たり前
モンハンワールドは売れた方だと思うけど利益貢献したかは別の話
通常モンハンの2倍3倍以上の投資して、1.5倍売れるかもわからん所 >>444
まあモンハン4でグラかなり劣化したし
問題ないだろう 据え置きでモンハン()
何もいいところないなwwwwwwww
最悪だ
とりあえずカプコンざまぁぁぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww カプコンはその程度の企業だろ
なに出そうが1000万以下 >>441
任天堂はスイッチで株価が上昇してるじゃないか MHWレベルのゲームをぽんぽん出せないことはわかってるからなぁ
儲けって意味じゃこの後どうすんのさ?とはなる
うまくリピート出来ればいいけど >>444
そう考えるとやはりカプコンの先行き暗いな まあこれでカプコンも目が覚めたろ
switchにしとけばよかったものを
ソニーの金ばら撒きに目が眩んで馬鹿な奴だ カプコンが3日ぶり反発、他社とスマホゲームを開発と報じられる
https://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20170626-03461006-kabukei-stocks
9時14分配信 株経ONLINE
現在値
カプコン 2,781 +54
カプコン <9697> が3日ぶりに反発している。24日の日本経済新聞で「2018年度に外部のゲームソフト開発会社と組んでスマートフォン(スマホ)用ゲームを発売する」と報じられており、
投入タイトル数の増加でスマホゲームのテコ入れにつながるとの見方から買いが入っているようだ。
記事によると、ゲーム内で課金収入を高める仕組みなどを共有して、自社で保有する知的財産(IP)を有効活用するという。
既に数社と協業に向けた検討を進めているもようとしていることから、同社IPを活用した新タイトル投入への期待感が高まっているようだ。 モンハンで自転車やってるようなとこがモンハン売れるのは株主的にゃ織り込み済みだろ
売れんかったらハゲる 短期的に小銭稼ぎたい人は今仕込んどくと3ヶ月以内に得できるよ
モンハンワールドいくら好調だからって今回の発表の通気予測に反映できる範囲は限定的だしカプコン自身反響に驚いてるとヒントをくれてるわけだからね ハイエンドなゲーム作ることは大事なんだけどね
開発費に対して儲けが中々出ないのが現状
かといって作らないわけにもいかないから難しい MHWのせいかどうかは知らんがとりあえずPS4のせいだよなこれ モンハンしか売れるものがなくなってしまった
ベテランのクリエーターを大量解雇した結果だな
ざまあ このレベルの売り上げを半年後とに出さなきゃ死亡だからな
HD開発は本当地獄やで 利益確定売りは、保有している株式や債券などが値上がりした際に売却し、
利益部分を確定させることをいいます。
みんなこれ以上は上がらんと踏んで
株売ったのか!!!! モンハンの反映が3ヵ月後とかw
カプコンが情報出した時点で決算もモンハンも込み込みに決まってんだろ 普通に考えてスイッチにもモンハン出すだろ
ドラクエと同じでソニーに気を使ってるだけでさ
ずっと大作だけでみたいな綱渡りやっていけるわけねえし
確実に大金が転がり込んでくる携帯版のモンハンをわざわざ捨てるわけねーじゃん
そんなんで喜ぶのは売り上げに何も貢献しないゲハのゴキブリだけだよ クソ決算出して4000キープは普通に強いわ
ただカプコンの問題はモンハンの成功を他に波及できるかなんだよな
とりあえずスト5ロックマンとコラボするみたいだけど 開発に約4年かけて、高グラによって開発費かけてるのに
株主にとってはいつもより少し増えたな程度の販売本数だもんな >>1
これは次の発表が早まるな
何とは言わないけど カプコンにキャラ商売が出来るようなキャラはいないのか? 俺らの想像より売れたと言っても
他の不調を軽々しく吹き飛ばす程に爆売れしたわけじゃ無いからな
そりゃそうよ
というかゴキ自体がいつも煽ってるじゃん
これしか無い需要で撤退爆死ってさ
同じことだろ?
何故か自分の時は適用しないみたいだが >>445
これに限ったことじゃないけど、いくら売れたかじゃなくていくら残ったかが重要だからね >>437
MHだけじゃダメだろうな。年度内の具体的なSwitchへの取組を数件は出さないと株主納得しないだろ。 任天堂は逆に利確後なのになぜか前日比プラスで草はえるわ
今なんも要素無いやんけ まったく想定してないもんがスポーンと売れたり
なんか期待できる事業に参入したわけでもないしな
サプライズじゃない パチンコ規制も有るし
モンハンが上振れしても通期見通しは微妙だな
やっぱガチャゲーで当てないとゲーム株はダメだわ カプコンもPS4も今年いっぱいの命だったね(´・ω・`)
最後にちょっと命の炎燃やせたんじゃね? カプコン的には首の皮一枚繋がっただけだよね
これコケたら潰れるレベルだし カプコンわりとスマホでやってくの下手だよな
スクエニとかバンナムとか凄いのに >>482
課金への思い(キリッ
とか大真面目に語りだす馬鹿トップに据えてたくらいだからな
流石にもう更迭されたが >>476
MHWの影響何もないわってのがプラスw
それが任天堂の強さだよな
モンハンに命が懸かってない 現状モンハン以外死んでて新規IPも出てくる様子がないのがヤバイ。
そもそもカプコンが傾いても起死回生の一発を飛ばしてくれてた人材が
みんな抜けていないのが一番ヤバイ。 株主対策的にはスイッチにモンハンを出すしかなくなったな >>487
後に「もんはん!」と呼ばれるガチャゲー誕生の瞬間である Switch版MH5を発表するだけで大爆騰、簡単なお仕事です カプのゲームは結構好きなの多いけど
キャラに関しては思い入れがさほど無い
スクエニやバンナムと違ってキャラゲーあんま作ってこなかったから
ガチャと相性が悪い 他のソフトがコケている以上、株主がモンハンに求めてるのは売り上げだけじゃなくて金を生み出せるゲーム以外のコンテンツ、USJのみたいにね
売れても何も起こらない海外を狙うなら500万じゃ物足りない >>491
モンハンwのアイルーの扱いも微妙だしな
唯一の看板キャラなのに
ぶっちゃけ受付嬢の着せ替えDLCとか誰得だよ
あいつに思い入れのあるやつなんていねーだろ 市場厳しいなあ。500万は立派だよ。少しはご祝儀してくれたっていいのに 他がダメだったせいで、モンハン頼りのリスキーな銘柄ってイメージなのかなあ >>486
カプを抜けた連中がみんなヒット作に絡んでるのが面白い
プラチナ組は言うに及ばず、ゼルダを再評価させた藤林、
スマホゲーなら出来る方の岡本さん
今のカプが喉から手が出るほど欲しい人材ばかりやね >>494
そりゃ3Q43%減益でパチ規制とくりゃ爆下げやむなしだよ
これで3.5%の下げですんだのは地合いの良さとモンハンのお陰
2日前にこんな発表してたら10%以上余裕で下げてたよ かくいう俺だってモンハンWは買ってるんだよなあ
ゴキと違ってやりたいものは買うんだけど
ゴキはアホだからさ
ダンボールダンボールってアホのように煽ってるかど
Wii Uでうんこみたいになりつつもスプラは爆発したり
いまも一線で生き残って評価されてるのが何でか
ダンボールみたいなことでも挑戦して常に良いものを、作ろうとする姿勢があるからだな
そういうのを長期的に見られてるんだよ
モンハンWは良くも悪くもグラ以外殆ど変わってない
ストレスのモーションやアイテム持ち込みの改善ってのは評価できても改革のレベルではないんだな 任天堂switchが世界的に絶好調なので、株主からの質問で、「なぜ好調なswitchにキラータイトルを出さないのか?」という質問はさけられない。 軟調のマブカプもあったし
開発費が嵩む品
ま、パチンカスの右肩下がりは喜ばしいことです
馬鹿から絞り取るのは必要だから
ガチャで頑張ってw 本決算でモンハンがどれだけ業績に貢献するかが勝負所だな
直近悪材料出尽くしだから今拾って本決算前に売り抜ければ
まあまあ利幅取れるんじゃないかね モンハン最近の据え置きゲーの中ではダントツで初動よかったのになんでかね
DSの時並みに売れると思ってたのかな 株式会社モンハンに変えればモンハンだけ作ってても誰も文句言われないのにw 10-12月期(3Q)経常は43%減益って、昨日発表したばっかりだもの下がるわな。 >>506
世界を相手にAAAタイトルで菖蒲しようってんなら500万ポッチじゃ頼りないよ
しかもほぼ半分が国内頼みっていうねえ モンハンは売れたが、それ以外が無いからな。
つまり、モンハンが出てしまいカプとしては完全に弾が切れたという判断で売られてるのであろう。
あと、パチンコの出玉規制も多少絡んでるかな。 モンハンとバイオしか利益出ない企業になってるような
スマホゲーは駄目だしパチスロは規制で危ういしマブカプとかは爆死してるし…
モンハンWがある程度売れても、他のマイナス面をカバー出来てないんだな 露骨なDLC商法は狩りゲーと相性悪いよね
ゴッドイーターとかバンナムの最後の良心と言われ公式にも有料DLC商法はやりません!って宣言してたのにその後やってもうオワコン
どうせやるなら少数からちまちまと月額と共に搾り取るモンハンFのやり方しかない 上がってる時はスレ立てないのに
下がると立てるのな ソニーが+176とか妙に跳ね上がってるから、ああモンハン売れたんだなって思ってたのに、
これじゃ何かソニーの生贄にされたみたいだ >>506
据え置きゲーで最高ってもな
まだブランドが固まってなかったPS2時代と月額課金が全く浸透してなかった頃にトチ狂って月額800円で出したトライしか無いし >>494
頑張ったからご祝儀とか宗教かよ(´・ω・`)
会社経営ってそういう信者の集いじゃないんだわ(´・ω・`) ゲハのモンハン熱も一気に冷めたな
この異常なまでのカプコンの弱気な発言を見てもセルスルーに対して自信がないんだろうな モンハンのあと何もないし、
スイッチでも何をやるとかなんにもないしね
上がるわけ無いやんねぇ… >>487
DMMでL5がダンボール戦機擬人化ゲー出したから
その流れでパクリの後追いカプらしくて良いかもな
当然爆死するまでがいつもの流れだけどw >>511
ん?モンハンとバイオが足引っ張ってんだぞwwwwwwwwww >>494
カプコン「MHwは500万本売れましたが、目標販売未達どころか、その予定の半分も売れるか厳しいです。」
ゴキちゃん買い支えろってさ >>487
モンスター擬人化じゃなくて、武器防具一式を装備した美少女キャラゲームなら 萌え豚はぽっと出の擬人化キャラでも可愛けりゃガチャ回すから余裕でしょ
モンハンってタイトルつけときゃ知名度利用できるし まあ今最も好調なスイッチではなくPS4に突っ込んだって時点で
少なくとも普通の人から見りゃ悪材料ではあるな
ここからPS4が毎週10万売れて爆発的に普及始まったらまた変わってくると思うけど >>494
500万は良い売上げだけど開発に4年もかかった上に
海外でも売り上げだそうとしたら
今までのようなG商法は受け入れられないから手放しでは評価出来ないんだろ >>511
今回の決算で判明した赤黒要素
黒字:ウルスト2(Switch)、MHXX+MHXX廉価版(3DS)
利益も損もなし:MHXX(Switch)、バイオ7+バイオ7廉価版(PS4・XbOne・PC)
赤字:デッドラ4完全版(PS4)、マブカプ(PS4・XbOne・PC) カプコンはソシャゲで大失敗してるからだろここだけソシャゲであたり一本も出してないし >>495
今回の下げは3Qの減益を受けてのもの
モンハンの売り上げが反映されるのは4Q
市場は出た数字に素直に反応するもんだよ モンハンで上がったから売り抜けただけじゃね
これから当分何も無いし バイオも目標未達じゃなかったっけ?
そもそも本編も廉価版のリピートも無茶ある数字だった気はするけど >>531
XXのswitchって予定販売数超えてるんでしょ?完全に黒じゃん
ベタ移植で20万だし MHWが自社鯖ではないからルートボックス系の課金もできないのも効いてるわな
ソフト売ったぶんしか利益にならんから、いくら売った所で劇的に収益改善するわけでもないし
自社鯖ガチャありのMHFもDDONもはっきり言ってアレだし
第1〜第3四半期の売り上げ予想がことごとく大幅未達なのがな >>526
モンハンwが今後頑張って伸びても年間販売目標に届かないだろうってのは発表としてマジであった
バイオ7廉価版が残り190万本、マブカプが残り110万本、デッドラ4完全版が残り100万本以上
この爆死3連星がまるで目標に届かないせいで本来の販売目標が達成不可能になったからな仕方がない アホみたいに出荷して出た赤の特損も出さなきゃならんしな モンハンとバイオしかないカプとして次の一手は何かね
バイオ8?・・・作っててもまだ掛かりそう
モンハンWG?・・・リソース流用ですぐには出せそう但し売れるかね特に海外
Switchモンハン?・・・アナウンスは全くないが直近で一番ありそう >>537
ソフト売上で稼げてもそれで終わりなのは厳しいな カプコンモンハンの後マジで何も無いからな
新IP作らないと話になら無いソシャゲも失敗してるし >>536
あくまで目標に達成しただけで
大量の黒字が生まれる程ではないってだけさ
カプコンの堅調はちょっと黒字くらいの意味だから >>506
その辺はゲーマーとは感覚が違うのかもね
ゲームやらない人には製作費数倍かかってるのに売り上げ落ちてるって判断なのかも こっから先はリマスターとワールドGだな
見通しはそんなによくはない >>543
switch出てから移植始めてるだろうし移植期間的に20万超え売れたら数億の黒だと思うんだけど…… カプコンの今年の本数設定はマジで頭おかしい
バイオ7昨年度(350万本)と合わせ累計600万本とか
爆死したデッドラのハード変えただけ完全版に200万本とか
モンハンも過去最高とか言いながら設定されてる販売目標に全然足りてないし ここからのカプコンの好材料はバイオ2リメイク、モンハンWGくらい?
つーか海外だとG商法出来ないっての3DS版モンハンの時に散々見たけどどうなんだろう >>544
凌ぎきっただけで来年がね・・・
またモンハンに頼るのかな? >>541
終わりどころか継続アップデート約束しちゃってるので、利益にならない開発を続けなきゃいけない
さっさとモンハンの次を当てないとヤバい
PS4になって開発費増えるからジリ貧具合も加速するだろう 業績が期待できる時に株価が上がり続ける会社はない
株価というのは売買がある限り上がったり下がったりをくり返す バイオもとりあえず投げ売りして数字稼いでるようにしか見えないしカプコンアホだな >>549
ホントに何考えてそんな目標たてたんだろね
成長続けなきゃいけないとはいえもう少し現実的なラインがあったろうに ソシャゲのヒット無いのも今のCS大手としては致命的だよね
金の亡者杉浦が消えたらしいからこれから少しはマシになるかもしれんが >>556
そりゃまあそんだけ売らないと開発費回収できないんでしょ
PCMSPSの開発費高騰しっぱなしだし >>557
500万売ろうが1000万売ろうが目標未達なら下がるよ。当たり前の話 >>549
株主安心させるための高目標か、理想が高いのか、この売上じゃないとヤバいのか・・・ 素人の考えと逆の方向に行くのが株価
大損してやめたw いまこそロックマンの復活をだな
EXEリメイクだそうや スマホでモンハンWと連動させてってのが出来たらいいのにねぇw >>564
株は配当目当てで塩漬けしてても困らんぐらいの気持ちでやらんとなw >>557
500万本じゃまだ赤字圏内なんだとさ
無闇な高性能化は開発費の沼だな
MHX発売時点で、歴代モンハンで一番利益が多かったのは4G、続いて3Gって過去にカプコンが説明してたし >>540
伊津野が新作出すぞ
https://www.gamespark.jp/article/2017/06/19/74138.html
カプコンの伊津野英昭氏は、2017年6月18日付けのツイートで、「E3は発表無しでゴメンなさい。プロジェクトは順調なので発表までお待ち下さい。」と発言しました。
伊津野英昭氏は『デビルメイクライ』シリーズ、『ドラゴンズドグマ』、『ジャスティス学園』などを手掛けたディレクターです。 ただカプンコの今期最大の弾なのは間違いないし
初動自体はそんなに悪い訳でもないから会長派の発言力強くなりそうやね
内ゲバなんてやってる場合じゃないんだけども 他のマイナスを埋めるに至らないからな
おそらく期待されてた数字はバイオを超える少なくとも800万 >>571
4年に1回の500万より毎年出せる300万の方が利益でるからなぁ 株価下がったとは言え、リーマンショック前以上に上げているし、
長期的には上げ傾向じゃないか。
モンハン、バイオ、スト、逆転と魅力的なipは豊富だ 株主としては登り調子のSwitchの方にヤマをはっててほしかったみたいだな
皮肉にもSwitch以外向けで成功を収めたわけだが
それだけにガッカリ感が生まれてしまったんだろう
個人的にはモンハン高グラ路線は正しいと思うし、
Wii Uの次が大成功するってギャンブルができなくて当然だと思うがね >>572
お前とデッドラ4forPS4の赤字のせいで
「モンハンwが頑張って売れても無理でしょう」
ってカプコンが株主向けに発表する羽目になったんだゾ
目標には全然届いてないにしてもギリギリ赤字じゃない認定を受けたバイオ7くんを見習え ワールドGもなあ…海外で完全版商法やっても普通に買われないだけなのでは
日本のみ売れることになりそう マブカプなんて外すほうが難しいのを外すのは才能ではないだろうか 任天堂の決算の後で
モンハン500万でドヤッてたら株主に袋叩きにされるわ >>5
不透明なDL込みなどで発表したから投資家が疑念を持った >>460
曖昧なことしか言ってなくて800万や1000万売れなくても容易に逃げられそうで草 >>582
株主からしたら、Switchの勢いに乗れる立場にいたのに自分から捨てた馬鹿としか映らんだろうしなぁ Gバージョン商法は海外では無しなのかね
マブカプ3は9ヶ月で新バージョン発売してたけどな
アプデ対応は無し >>466
バカな素人が500万報道で買いまくったからな
ここより高くなることはない
玄人がピークと判断して売りに入った
素人はいつも玄人投資家の栄養源 >>564
いやいや今回に限っては素人の考え通りでしょ
いくら据え置きでトップクラスって言っても、それが意味あるのゲハ中だけ、普通に四年掛けて携帯機より売上さがって、しかも1000万本の目標到達できずに爆死したんやで
他のソフトも売上目標未達成で爆死したし下がるべくして下がってる カプコンは格ゲーのシェアがメインじゃないの?
e-sportで活躍中かと思ったけどストリートファイターシリーズが下降気味でダメなのかな? つーか一番語られるべきはコイツだろ
カプコン1の黒字タイトルの証、スマッシュヒットを9ヶ月連続で獲得
地味に12月のNPDにも顔を出してたこのタイトル
ウルトラストリートファイター2The Final
あまりにも売れ過ぎて全機種マルチで
フルプライスのストリートファイター2HDの移植が決定しちゃったからな 株主からしたらなんでswitchブームの時に何にも出さねえんだよこの無能がって感じなんだろう >>471
以前はロックマンでサッカーゲームを出したり、ボードゲーム(桃鉄、マリオパーティ的な)出したり
ロックマンでレースゲームまでも出した
どれもたった1作で撤退しなければ任天堂無双もなかったと思うよ
確かにお粗末な出来だったけどね >>585
これな
出たばっかがからアクティブユーザーも多いし今一番勢いのあるのにサードがどこも出遅れてる
他がswitchに新作供給出来てない状態で新作ぶちこんだらサードで一人勝ちだったのに
新規IPでも今売れば今後の定番のIPになる可能性すらあった
そのタイミングでPS4に舵切ってしまったらなぁ
タコ開発してるスクエニは商売わかってるよ >>589
比較すべきは他社のソフトじゃなくて前作との比較だからねぇ >>591
ああ決算でスマッシュヒットとしてあげられてましたね
これとかが無いと更に酷い減益だったんだろうな…
何でこんなにヒットしたんだろう >>590
2年間で200万本のソフトだし
継続的にDLC出してるけどそれだけじゃな まぁマヴカプとかが目標到達してる上にモンハンワールドの成功があれば違っただろうけど
モンハンの売り上げが他のソフトがつくったマイナスを埋めることに使われてしまった事がでかいよね。
ワールドが課金で儲けていくスタイルならこの売り上げでポジディブな見方も出来たかもしれないがとうぶんは無料アプデでやっていくと辻本もいってるしさ。 >>590
格ゲーはどれだけ話題になってもパイが小さい
最近のカプンコはバイオと国内モンハンの二本柱でやってきたけど
バイオが退潮傾向なので海外でもモンハンを売る必要が生じたわけだ >>595
PS4なんて実は末期ハードだしな
あと2年もしたら世代交代だし、このタイミングでユーザー引っ張ってきてその後どうすんの?って感じだよね >>602
こんなサード2割でも1年目PS4の世界サード売上とほぼ同等ってのがSwitchの恐ろしいところ モンハンも先行き不透明なんだろうけど、バイオもどうするんだろう
やっぱり7の路線を引き継ぐのかな? でもモンハンwっていつもの手抜き完全版商法出来ないよな。アプデで追加してくださいみたいだし
毎年新作出せると思えんしワールド路線キツくね >>602
後発マルチ、しかも手抜きの最適化してない劣化版ばっかの状態で新作だしまくった任天堂が90%超えてない
この事実だけでちゃんと完全な新作出してりゃ売れてたのがわかる >>602
移植だけでswitchソフト100万以上売ってるんだぜ
PS4は新作投入で325万 ビジネス的に見たらモンハンWは
Fと携帯機モンハンの売上足したもの以上に売れてなけりゃダメなんだよな 次回の新作発表で驚くような事ありゃいいがの
空気で察せるようなもんはだめよ 今日下げたのは間違いなく昨日の週版の結果
いくらゲハで吠えてても現実は非情なんだよ >>585
しかもMHXX発売前にMHW発表するっていう最悪の愚策まで使ってな
ハーフくらい余裕で狙えたのに自分で勢い止めちまって >>591
ウルストUはスイッチ版だと気軽にプレイできるから
高校生が学校に持ち込んで休み時間に遊んでいることがツイッターに流れていたな 4Qの313億必要稼ぐ計画はおそらく達成できる、一本4千円で計算なら全体で800万本の出荷でいける。モンハンは既に500万出してるし国内は単価も高い
でも月額なし、ガチャもなし。来期に繋がるものがないまま上期の不振を帳消しにするために使ってしまった
3Qの結果でみるのは今期の着地ではなく来期の展望なのに、なきゃさがるよ トライの時は最高益叩き出してたけどどうなりますかね 新作作ってもマブカプみたいに爆死の可能性あるしswitch移植が美味すぎるよな ゲハ民と株主じゃ評価軸が違うからな
俺らは初週ミリオンで据え置きモンハン最速すげーと褒めるけど
株主的には「んで年度目標まであとなんぼよ」なわけで >>610
てか携帯機モンハンは一年に一回でて、300万売れるから、四年かかったWは最低でも1200万売れないとダメなんだよ、それはwの売り上げ目標1000万を見てるとわかる
現状みてると1200万所か1000万も売れそうに無い >>612
週販じゃなくて決算内容のせいだと何度も言われているだろ
モンハンWが売れたことはすでに織り込み済だ >>615
ソフトの収益って定価の2〜3割だぞ
海外は定価もクソ安いし利益率はそんな良くない >>620
四年は企画から四年で
実際に作ったのは二年間だぞ >>622
だからEAが日本のガチャを真似しようとしたのか… >>623
企画の時からそのチームは組まれるでしょ
少なくともチームが組まれてから3年は経ってる
製作に組み込まれる人が企画段階でまだ他の物作ってるとか流石に無いだろ 6ページ目
ttp://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_03.pdf
>・海外市場は、国内の10倍の規模(コアユーザーでは国内市場の25倍)ですから、
「モンスターハンター」の海外での伸びしろはかなり高いと考えていますので、
今後さまざまな施策を実施して海外比率を伸ばしていきます。
カプコンちゃん今後海外での比率が高くならないと初動で500万売ろうが失敗やで... PS据え置き系でのMHエンジンはMHWがベースになるから
次はWGだかWWになるだろうけど開発スパンは早いと思うぞ >>494
そら予算無限なら立派なものは作れるわ
コストに見合った、もしくはそれ以上の売上ではないから爆死をカバーできず減益を計上したわけで 洋ゲーテイストにして日本が100万、海外がそれの10倍と考えたら...
浜村が言ってた1000万本ってカプコンが本当に考えてた計画なのかもな 月額じゃないし開発費嵩んでるからトライより儲からなかったりしてな >>627
海外向けのWで完全版商法やるのか?炎上するだろ >>629
そうじゃなかったっけ?1000万が目標って見た気がするが >>632
あれ、カプコンが言ったんだっけ
どちらにしろこういう計画でMHWを進めてたなら失敗や >>623
下手糞なダメージコントロールは止めろww
そんなわけねーだろバーカ W路線は開発2年以上かかるなら
W→W2の間にスイッチで無印→G級出すのが
どう考えても一番いいよね
多くの株主も同じ考え方だと思う >>622
59.99ドルの3割なら17ドルしか利益でないのかね ワールドの開発費は今までの携帯機・wii・PS2辺りの倍程度で済まないだろうし
G商法は海外の反発考えると出来るかどうか危ぶまれるし、まあ色々ヤバいわな カプコンが当該決算の時期に任天堂機向けにリリースしたゲーム一覧
Switch...バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション
Switch...バイオハザード リベレーションズ コレクション
3DS...逆転裁判4
3DS...モンスターハンターダブルクロス モンスターハンターストーリーズ ツインパック
3DS...モンスターハンターダブルクロス Best Price
3DS...逆転裁判4 コレクターズ・パッケージ 結局モンハン以外が死んでるしモンハンが売れたところで小売りやソニーにマージン取られてカプコンに入るのは3、4割 >>506
作るのにそんだけのコストもかかってるし
月額料金を廃止したから据え置きでも収益的にも薄いモンハンでしょ
海外で売りたいのならGも出せない
このあたりがポイント >>636
新規販売目標が1030万本か
350万+500万だから180万本足りずにフィニッシュした訳ね 仮にスイッチで何かしらのモンハン出すにしても、MHWよりしょぼいとかネガキャンする奴は出てくる
景気のいい出荷数は出せたけど、モンハンの今後を考えると微妙な感じはするな
MHW路線はポンポン出せないだろうし >>640
そんな入らん通常2〜3割、そっから更にマージンが取られる >>83
カプコンの戦略だと2000万売れないといけないから大変だな >>637
海外の場合輸送費とか関税とられてそうだからもっと少ないんじゃね?
小売りの取り分が定価の45%くらい(そこから値引く)らしいから残りの55%からロイヤリティと製造費と輸送と税金引いた分がメーカー利益でしょ >>645
お好み焼きグラフィックの倍で済むわけないじゃん
5倍はかかってるよ >>645
まあモーションや大まかなモデルは使い回しだしほとんどコストかかってないでしょ >>645
チーム人数400人以上、開発期間4年
チーム人数が同じだとしても、開発費は4倍以上だぞ 従来の携帯路線の何がうまいってG級追加するだけの8割流用で300万上乗せ出来た所なんだよな >>631
海外は完全版商法は法的にできなかったような、日本じゃ楽勝だけど
追加DLCみたいになるんでないかな >>649
グラフィックにどんだけ金かかるのか知らないのか…w >>589
確かに…
いま他の計画がスッカラカンということではないだろうが、
リソースを大量に割いて得たものがなさすぎる
終わらないグラ合戦に大切なIPを参加させて、参加しなくてよかったおすそ分けモンハンのような路線にいかなかった 「PS4にしては」という枕詞無しに称賛できるものかね >>643
MHWだけだとswitch市場捨てることになるし
それぞれ別に2タイトル作れば開発費倍増だし
次からマルチにしたら劣化と言われるし、どれ選んでも茨の道なんだよな
最初からマルチにしなかった時点で詰み >>652
ポケモンウルトラサンムーンが普通に発売して700万売ってる時点で完全版商法でみ大丈夫そうだけどね >>622
利益じゃなくて売上よ
3Qまでに新、旧、セール、DL全部まとめて1385万本売ってて売上237億円、一本あたりの売上1711円だぞ。新作が60ドルの3割18ドル、2000円で卸してるってことは無いんじゃないか
売上たてた後にソニーにロイリティ他経費払ってると思っていたがね 海外で売るには宣伝第一って事なのか
2017年度3Q質疑応答から
Q.2018 年 3 月期第 3 四半期に発生した、先行投資的な広告宣伝費とは何を示すのか。
A.主に海外における『MHW』のプロモーション費用です >>645
PS4・箱のゲームが携帯機の倍程度で済むなら、海外サードは批判覚悟でガチャいれようとして案の定炎上したり
数百万売れたのに赤字でスタジオ潰れたりしてないと思うよ >>651
基本国内だけだったから小売に押し付けとけば出荷は全部利益になるしな
数百万売れるコンテンツだから発注絞るぞってメーカーが小売に強気に出れば多めに発注させられるし >>645
HD化はただ引き延ばせばいいって訳じゃないから比較にならんぐらいコストはかかってるはず
少なくともマップやモンスターのテクスチャは全部はりなおしてるだろうし
骨格の微調整もあるだろうしな
>>657
ポケモン(株)「完全新作ですよ」 つーか今時海外向け云々とか言ってる時点で駄目なんだよ
カプコンは10年前に生きてんのか >>645
MH4Gで「MH4の時に3DSの性能だと開発費が2億円に届かないくらいでクオリティの限界に衝突する事がわかりました」ってインタビューで答えてたからな
スカイリムくらいかかってたら20倍
GTA5くらい掛かってたら150倍の開発費 でも洋ゲーとかあの手のグラのゲームに触れたことない人にまで届いた感じがあるのは凄い功績だと思う、和ゲーの進歩を感じた >>665
売上全部ぶっ飛んで赤字になる位の費用やん…… >>659
そうだよー海外市場、というかAAA市場は開発費と広告費を湯水のように使わないと売れない
PS360時代ですら、開発費に1500万ドル、広告費にまた1500万ドルが「下限」とか言われてたような
金額はちょっと記憶が曖昧だけど >>665
400人で4年、まあ平均して1年200人参加してても50億くらいはかかるしな GTAVとかバカみたいに広告費使ってたよな
まあそれで売れたから良いけど >>647
海外だと価格補償や返品があるため小売の取り分は低く設定されてる場合が多い しかし課金制度にもせずどうやってMHWで稼ぐつもりだったんだろう
えげつないDLCでも用意してんの? >>527
カプコンも「めがみめぐり」とかいう萌えゲー出してるよ
http://www.capcom.co.jp/megami/
とっくに萌え豚に媚びてる >>665
GTA5レベルは流石に無いだろうが、スカイリム程度にはかかっていてもおかしくないよね
スカイリムは海外の大作ソフトにしては安く作れた方だし ズンパスは半年くらいしたらアナウンスしそう
海外重視が理由でパッケージでGを売り出せないから収益的にはぶち下がるかもね
本質的にGが出ないなら4+4G、X+XXに勝らなければいけないわけだし 関係無いけどFF13のOPだけでオブリ以上の開発費かかってるての思い出した >>677
FFは映画なんでゲームと比べるのはNG >>680
空気かと思ったらアクティブ増えてんだな >>680
マリオのアクティブが減らないのは不思議だな
面白いということなんだろうけども >>680
ここ数日Miitomo終了の話の流れでその他も失敗失敗騒いでるのが暴れてたけど
余裕でそっちも好調だな 最初に触れられてるけどモンハンだけの会社じゃないしな
それ以外の海外で売れてたゲームが売れなかったりしたらそうなるよね
格闘ゲーも微妙になってきたので俺も買わなくなった・・・ なんか売り上げの数字マジックに踊らされてたバカ達が一気に冷めちまってて笑う >>680
というか本業が好調すぎるからスマホとかもはやどうでも良いな 孤軍奮闘しても大勢を覆すには至らずってことだろう
次に期待できるような展望を示せればこうはならなかっただろうけど株主は冷静に大局を見てるってことだわな >>686
企業からしたら年間の総コストと総売り上げのバランスが大事だからなぁ
1個売れても他が爆死すれば一気に赤字
その1個も目標からしたらまだまだ全然売れてないしな 海外でもDLC全乗せGOTYエディションとか
カプならストファイアーケードエディションとか出してるだろ
G級完全版出せないなんて幻想だよ >>690
まずG級クエをDLCで出せってなるわな これモンハン成功してなかったら本当にやばかったってことか
海外メインならG級商法無理だしどうやることか 売り切りのゲームはその後の収入にならないからな
爆発的に売れたところで続くものがなきゃ落ちるわな そうなるとDLC商法やSteamで御用達のTF2みたいなアイテムボックスの鍵を有料にするゲームとか
みたいなので継続的に売れるゲームが必要だけどスマホゲーが全然だもんなカプ >>686
ゴキブリには基本アホしかいないからな
業界板なら500万の数字見た瞬間
今期カプコン駄目だった
今後どうするんだ?ってならないとおかしい 海外ではG級商法するならDLCだけでもできるようにしろということになるし
どっちにしろ積んでる >>695
雑魚だらけのPSWにとっては目覚ましい快挙なんだよ ワールドは、ソロ特化でマルチおまけに加え追加DLは数カ月先
これでは勢い持続は厳しいと思うし。 まあぶっちゃけPSWが好きな人にとってカプが自分所にとっていい数字だすことだけあればいいからなぁ
実際のところカプが駄目になったのはカプ自身問題でしかないんだが
ロックマンにしろそうなんだけど当時が細かいゲームもそれなりに売れて大作も売れて維持できた会社なのに
それできなくなってきたらそりゃ辛くなるよなって 海外に寄せた結果ソロ特化で長持ちしないしG級商法もないし結局利益は減りそうだな
まあ映画の宣伝にはなったな・・・ もう任天堂はカプコンに救いの手を指し伸ばす気ゼロじゃね?
もう自社IPの強み信じてサード要らなくても利益出せちゃうよ
アームズゼノブレスプラみたいのが育って、メトプラ4ベヨ3でゲーマー層にもアピール出来るからな
「モンハン出してください」って金積む気無いと思う。成長できないサードに見切りつけて幅広いインディーズに手を出してるし >>28
本当にお前らはたくましいな
海外で300万と言うのではなく、半分と言って、さも本数が出てないような文言に変換する switch版のモンハンと二毛作するしかないんじゃないの。
ゲハ的には面倒なことになりそうだけれど、カプンコが安定するには交互に出すしかない。 カプコンの格ゲーが微妙になっただけで
他社はそこそこいいのつくってたりするからなぁ
株式会社モンハンになりつつあるのは確か。 冗談抜きで今後のカプコンやばくねーか?
弾残ってないだろ G級商法というけどそもそもモンハンに頼りすぎなんだよ Switchにサードソフトがいらないわけじゃないけど
現状のサードと呼ばれてるメーカーである必要性は疾うになくなってると思う
インディーズといういくらでも代わりになる連中が溢れてるし、
すでに実績があるサードに金を積むより、よほど安く勧誘できる
何より任天堂自身がサードのになっていた部分をある程度カバーできるようになってるから
後は細かいソフトがふえればそれで十分なんだよね 【悲報】 ニンテンドースイッチ、大作ソフトが全く出ず飽きたユーザーが多数 株主業界人「今年はどうするの?もうソフトないよね」
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1517489611/ DMCはどうなんだろな
あのシリーズはマニア向けの要素強いからかカプコンにとってそこまでの利益ださない気もするけど
ちゃんと出せばとても喜ばれてるゲームな気もする 三上神谷稲船の3バカ辞めたの何だかんだ言われても効いてるよね 仮にスイッチモンハン出そうというならいつもの糞ブログとゲハにネガキャンされまくってワールドで舌が肥えたユーザーにも余りいい目では見られないからね
わりと詰んでないか カプコンはバイオとモンハンで成功してる
が、大成功はしてない
そして他がない
これがまずい
柱はあるが支えきれていない
柱を強くするか
他の柱を立てるかしないと崩れる会社 >>705
今からswitchに出しても買う人目減りしてるだろうけどな
ガチのハード信者とPS4買えない子供以外のモンハンファンはWも買ってる
Wのグラになれた状態じゃどんだけアクション要素面白くても3DSベースのモンハンは大多数はスルーするよ
MHWはもともと一つだった需要を2つに分けて開発費高騰させただけで今後の展開は暗い カプコンってなんか発表したり発売するタイミングが悪すぎて損してると思う
ワールド年末に出せばもっと売れたろ そもそもスイッチ専用にするなら3DSベースにはならんだろっていう >>710
というか任天堂が誘致したサードが、資金援助した結果で大した結果も残せずなままのソフトの集め方がもう嫌なんじゃね?
WiiUの頃とかローンチ付近で洋ゲー移植出まくってたけど、どんだけサードに金注いだんだろ?
今はもう信用ならないサードに金使うなら、って勢いでアームズみたいな挑戦的なのも自社で出してるし モンハンは売れたけど次どうすんの?て話だからな、スイッチとか関係なく
ソシャゲで成功すんのが一番上がるけどカプコンほんと駄目だよな バイオリベ50万本でswitch半数ってこっちの方が利益率高そう
・現行機移植版『バイオハザード リベレーションズ』の販売本数が50万本とのことだが、販売地域の内訳を伺いたい。
パッケージ版は日本で10万本、海外で27万本を販売しており、残りの約13万本がダウンロード版となります。
なお、50万本の内、約半数がNintendo Switch版です。 >>718
3DSベースのXX移植を基本そのまま使い回してくるでしょ
1から作ろうと思ったら2年はかかるからもし1から作ってるなら確実に来年後半までモンハンでない事になるしそれこそ業績厳しくなる なんでX後からあの人が作ってるんかなという方向に考えがいかないのや >>716
まあ、それはそうだろう。
もしswitchで展開するなら、携帯性を活かす方向にするしかないでしょう。
あと、仮に作っているとしたら発表のタイミングが非常に難しいと思う。 >>721
リベはトーセが頑張ったからな
3Gの少し後に出て埋もれた感じだったような 今日モンハンワールド入荷してたけど客脚鈍いわ
夕方でも余裕だったなビックとイオンモール もう好材料なくて後は下がるだけだから売るなら今のうちってことか ロスプラ出せよ
昔ゴキちゃんが真のモンハンと持ち上げてただろ このタイミングだから分納だろうしね、1から追加生産して追加なんて無理だし。 ワールドも携帯機並みに毎年出せるならいいんだけどね >>728
DL込み180〜200万?なら装着率3割は既に超えてるもの
任天堂の化け物タイトル以外ならいつぴたりと止まってもおかしくない装着率を達してる
現時点ですらモンハンすげーなってレベルだけどさすがに限界はある カプンコはスマホがねぇからな
今株価上がってるゲームメーカーでスマホソシャゲが絡んでない所は皆無というくらい
ハードメーカーの任天堂ですらそうだぜ
カプンコは大作主義でリアルグラ思考、国内メーカーでありながら洋ゲーメーカーみたいな
やり方をしてる会社だが、その分常に開発費の高騰とリスクが付きまとう体質は不変
今やスマホゲーメーカーになった573と真逆だな >>736
そこを開発費がそこまでかからず且つ大量に売れる携帯機モンハンがフォローしてたんだけど
そのモンハンが金食い虫になりつつあるっていうね >>712
DMCは厳しいだろうね
PS3で出たHDバージョンをPS4用にしただけだからスルーされるだろうし >>736
一応スマホで出してはいるがチンカスだね
手抜き過ぎ >>740
高スペックで開発費ジャバジャバしなきゃゲームは進化しない!
とか言ってる横でゼルダマリオがモンワーでは追いつけない次元で
ワンツー世界トップ評価を受けたからな
スペックに頼った進化しかできないのはむしろ悲しいことだわ
進化つってもモンワーはゲーム性は大して変わってないことも含めて 3DSの3Gでモンハンデビューの中学生がもう社会人と思えば
MHに固執してるファンが垂直移動で高齢化ならDQFF路線は免れない
それを予見してのストーリーズだったのだろうし、見切る前にもう少し頑張れ 開発ビル新しく立ったからどんな新規IPや新作が来るかと期待した結果が
4年かけた洋ゲーもどきのモンハンてのは普通にガッカリだった
バイオ7やスト5見ても洋ゲーコンプレックス悪化して独自性失ってるっていう本末転倒さ >>721
リベが半分以上スイッチ版なら
バイオの過去作品まとめてスイッチに出すのは確定かな わろす世間は正直だなw
まあ任天堂も仮にマリオだけ何千万も売れてても他が爆死してたら
落ちるだろうし当然だな スイッチて開発費てきにはPSや箱と比べてどうなんやろね かなり安くできるようなら独占も出てきそうやけど モンハンの目標は達成しても
デッドラとマブカプの足りなかった分に全く届いてないし
規制がどんどん強化されてるのにパチンコに投資し過ぎた
当たり前だわ 三年くらい前、ガンホーがDSのゲームを発表した時、任天堂の株価が下がってガンホーの株価が上がった。
それを見て、株屋はほんの一瞬の勢いだけ見ていて、ゲームのことは何もわかってないんだなと確信したよ。
今カプコンの一瞬の下落で喜ぶ奴も、やっぱりカプコンの地力とモンハンwの評価を何もわかってないと思うよ。 開発年数4年の間に3DSでモンハン4タイトル+ストーリーズで5タイトル出せてるからなぁ
このリリースペースをワールドをベースにして開していくならやれないと厳しいよ リアル寄りソロ重視のMHWと従来型マルチ重視のswitchモンハンで稼げたら理想的だが
そんな器用な事カプコンに出来るわけないわな 一瞬と言うならそもそも500万出荷報告でまさに一瞬上がったんだぜ
言う通り一瞬の勢いだけ見ていたんだろうさ
んで決算で現実に戻されたと デメントやクロックの新作を出せば株価は鰻登りよ
という事ではよ 毎日なんもなくても上がったり下がったりするものに理由求めすぎ 株主が気まぐれで株買ったり売ったりしてるとでも思ってんのか >>752
株を抜きにしても
今のカプコンはこれから何売るのって感じだから
他の有力タイトルが発表されない限り
心配されるままだと思う 俺ら素人では知りえない情報を持ってるんだろうねぇ
売れているように見えて実際は…おっと、これ以上は ゲハ脳以外はW買ってるからモンハンファンがWのグラフィックに慣れちゃってswitch版出ても売り上げ半減するだろ
マジで需要の先食いしただけでこれからカプコンが何売るのか気になる
3DSモンハンみたいな低開発費の年1で300万出荷できるドル箱は消えた >>765
AAAタイトル開発に手を出した以上行き着く先は地獄だなw 人間てどうしても第一印象という視覚から入っちゃうからね 高グラフィック可も諸刃の剣だよな switch専用のは辻本達が公言しているので確実に出るだろう
XXのswitch版は3DSがベースだったので、switch専用はハードに合わせたグラフィックになると思う
ワールドのようなフォトリアルにするかはわからんが、switchに特化させればグラフィックはそこそこ綺麗になる
それでいてXXなどのシステムを進化させた、正統なナンバリングタイトルになると思う
結局ワールドも、据置きで遊ぶモンハンにはなっていたが、5と呼べるような内容じゃなかったし switchモンハン作ってたとしても流石に3DSみたいに
毎年出して400万本売れるとは思ってないよな モンハンは期待以上だったけど
他の不調タイトルの穴埋めできたって程度でしかないからなあ >>768
スペック食うだけのなんちゃってシームレス()とかでもMHファンからしたら新しいんだよ
MHは基本ライトユーザー多くてOWやんないから
switchだとカプコンの技術力じゃどうやってもシームレスマップは作れない
Wやったライトユーザーはswitch版出てもグラフィックやマップが前作の劣化だとしか思わない
そういう層は買わなくなるんだよ
もうPS4で4年に1回モンハン出した方がユーザー離れ起こさないところに来てる
どうやっても高収益をあげるのはこれからは無理よ >>741
個人的に5?があるとしたらかなり期待してるんだけどねえ
ベヨは2発売後次は次世代機でモデルチェンジしたいってインタビューで言ってたのに結局スイッチだから(新作が出ること自体はメデタイが)
大金かけた豪奢なスタイリッシュアクションの席がps4箱1発売後未だポッカリ空いたままなのは寂しい モンハン1本が好調でも意味ないんだよ
任天堂がポケモン売れまくりー、イカも大成功いうてもWiiUコケてたら意味ないのと同じでね。
来年度はswitchのモンハンだろけど、このサイクルはユーザーを分散させる原因にもなるし
MHがいつまで続くかわからんからな。
実際XXはさすがに飽きられてガクッと売り上げ落ちたしな ワールドを出した以上スイッチでまた3dsの使い回しみたいな手抜きをしたら売れるわけないし、かと言って1から作るには間に合わない
もうカプコン詰んでね? はい、完全に詰んでます
力かけるハード間違えました
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/3rd/explanation_2018_3rd_02.pdf
Q.一部のコンシューマタイトルやパチスロ(PS)の計画未達分は、『MHW』のヒットで相殺でき
るのか。
A.コンシューマにおける一部の未達タイトルや PS については、リスクと認識して対応する必要
があると考えています。特に PS の市場環境は不透明であるため、第 4 四半期の新機種投入を
延期する公算が高く、通期の見通しをお伝えできるタイミングではありませんが、計画の達成
に向けて尽力していきます。 >>5
今年度の目標が無理ぽいからだろ
ゴッキーは500万で大騒ぎしてるけど、
本当は今期で800万くらいは売れないと新作目標が厳しいから、
市場は期待外れって判断したんだろな >>17
モンハンを含め期待外れってこと
新作目標が1060万くらいで主要タイトルがMHWとマブカプしかないから、
MHWは500万じゃ微妙だった訳
マブカプその他で600万近く売れる訳ないのは分かっていたこと >>771
それは早計
グラにこだわる層もそれなりに居るが携帯機でしか遊ばない層、低年齢層などである程度相殺できるからそこまで売り上げは落ちない モンハンをswitchに出さないでクレクレが凄まじいな ここのリサーチ力どうなってんだろな
マブカプがクソだから売れないのはまだしも
バイオ7のリピートが思ったより伸びないのはただのリサーチ不足でしょ バイオは看板だし評判もいいから意地でもセールス悪いのを認めたくなくて必死に足掻いてるという印象しかないな バイオ7の失敗=VRの失敗だから
ソニーもカプも認めるわけにはいかないわな。
それよりもめがみめぐりを
もうちょっとなんとかして欲しい >>20
MHWも成功したとは言えないぞ
理由は2つある
(1)MH4より開発コスト大幅増なのにMH4程度にしか売れてないこと
HD化と多国ローカライズで開発コストは一気に増大したが、
MH4に比べて返品の無い国内が激減し、海外出荷が増加したのに、
出荷総計がMH4程度なので、最終累計もMH4と同程度に留まる
(2)Gを出さないとしてしまったので従来の完全版商法が使えないこと
MHは代々、Gを出してリソース使い回しで2度稼いでいたが、
MHWはG商法やらないと表明してしまったので、収益が大幅に減ることになった
MH4G等は開発コストがMH4より低いのに同等の売り上げがあって利益が大きかった >>32
MHWも想定以下だからだよ
ゴッキーの想定と、
カプコン公式の販売目標に基づく市場の想定は全然違う MHWの500万本
確かに売れてるがコスト考えるとそこまで利益出せてない
他の新作はほぼ壊滅
だからカプコンはよろしくない状況
これ言うと任天堂信者認定されそうだが
今期はSwitchの移植なけりゃ更に酷いことになってた
ウル2とMHXXとバイオリベの移植で得た利益とMHWの利益に大差あるとは思えない MHW自体はよく売ったと思うよ。
国内四割とは言え今までに比べりゃ海外でも奮戦してると思う
問題はこれからだ
今まで低性能ハードで低開発費、低開発期間で大ヒットと言う恵まれた環境だったが
その環境を自分から捨てた、もう手抜きは許されない。
もう全力で走り続けるしかない、休んだら死ぬこの道を。
もし上まで走り続けられれば栄光もある事はあるが・・・体力と運も必要だろうね。 カプコン セグメント別実績
デジタルコンテンツ事業
2016/12 2017/12
売り上げ 284億円→308億円
営業利益 15億円→63億円
業務用運営
売り上げ 71億円→76億円
営業利益 6億円→8億円
業務用機器(パチ&スロ含む)
売り上げ 166億円→77億円
営業利益 54億円→22億円
その他
売り上げ 14億円→16億円
営業利益 6億円→8億円
売上、利益が半減以上したパチスロ機器以外は絶好調というのが結果
パチスロ事業が依然不透明で発売延期した主力機を今期発売できるか未定なので上方修正もできなかった >>788
よく売ったはゴキやゲハの感想であって、
カプコンと言う企業の販売目標からすると想定以下でしかない訳だよ
今年の新作目標が1000万本より多いなのに、
主力ソフトがMHWとマブカプくらいしか無かったんだから、
この2作で800〜900万売るんだなと市場では判断する
マブカプが想定通りに売れてもMHWは600〜700万売る必要があるし、
マブカプが不調だった以上、MHWの販売目標はさらに上がってしまった
MHWの結果は、そういった市場の目算からすると期待外れだったってこと >>789
カプコンってソシャゲ一本も当ててないんだよなぁ
ソニー任天堂スクエニコナミバンナム大手はそれなりに当ててるけど >>790
値下がったのは利確もあるとは思うが
想定以上に売れて好調ならば上がるだろうしね〜
頑張ってるとは思うがまだカプコン的には足りない訳か
と言うかMH以外全滅しちゃったら高性能ハードでやってく体力あるんかね・・・ >>788
switchでのオフラインマルチプレイモンハンで活路を見いだそうとしても、今回助けてあげたソニーとその信者に
モンハンwのグラを比較対象に全力で足ひっぱられるだろうしね。
時計の針を一気に進めなくても、3DSからswitchへのグラの進化だけであと5年は安泰だったろうし、
国内の数字だけなら200万近くのモンハンを5本はだせたろうにほんまカプコン馬鹿やで。 MHWは大コケする可能性もあっただけに検討した方だと思うけど、
カプコンの計画的にはメチャメチャ売れる想定で計画してたっぽいからな
逆に言うと、本気で1000万規模で売らないとヤバいくらいの綱渡り経営になってる
内製増やしまくって開発費高騰してるからなあ バイオ7が死ななければmhwにこんな重荷がのしかかることもなかったのにな
なんというかソニーの犠牲者だな まぁMHWが大成功しても他がダメってのは本当にそうなんだよな >>791
そもそもカプコンのゲームでソシャゲにして当てれるような奴がないんじゃないかな 今年度分は他のタイトルの不振に足を引っ張られたこともあり、モンハンwが売れても目標を大きく下回った。
そして来年度以降はモンハンwのグラが今まで安定利益をもたらしていた従来のモンハン路線の足を引っ張る。
カプコン、これより修羅に入る!
そーれそれそれそーれほー!! >>797
そもそもG級商売を捨てた上に、開発費が嵩んでるから、
MH4+MH4Gレベルの売り上げが無いと、MH4シリーズの収益を下回る
実際、PSPや3DSでのモンハンは商売として旨味が凄く大きかったんだよ
収益への貢献という意味で言うと、MHWは成功とはいえないし、
上述したように、目標からすると期待外れ どこのサードも新規IP捻出には苦労しててカプコンも例外ではないんだろう例年並みが続くのはプラスではなくマイナスだからな
ソシャゲバブルだっていつはじけるか分からないしそもそもCSだって絶対安泰ではない
去年は国産ゲームが世界的にも評価され今年もMHWでいいスタートを切った。しかしゲーム業界は一寸先は闇だわ 本当にG級出さないのかね
一度作ったんだから二度目作る時は最初ほど苦労はしないだろうが
単純に継ぎ足しするGに比べたら新作作る手間はかなり大きい。
海外で成功させたいなら完全版商法なんて有り得ないのかもしれんけど。
なんかあったっけ?DLCならぬ完全版商法で成功した海外の大型タイトル。 海外産ではないがポケモンウルトラサンムーンが700万売れてる >>801
カプコン的には弾けたほうがいいんじゃね?
ソシャゲじゃろくなゲーム出せてないし
ブレスオブファイア6は一生許さん XのときもGやらねえつってXX出したし
どうせWも何か出すやろ >>496
MHWに金掛けすぎだよな
金かけず稼げるポケモンみたいなタイトルのままのほうが良かったかもな >>803
あぁ、そういえばボケモンは以前から完全版やら二種類商法やらしてるな。
気づかなかった。完全版が断じて受け入れられないって訳でもないのか 横スクロールの詰め合わせを出すだけでも売れるだろ
権利関係で出せないのばっかなのか? >>807
よく分からんところだが、例えばトリプルAでそれやるのは禁じ手とか?あるとすれば。
いや、外人の基準は分からんが というかモンハンに金かけすぎて他がおろそかになってるからな
ロックマンとかやり方次第ではバイオ、モンハンに並ぶIPになってた可能性あったろ パチスロは本当に楽に儲かるもんだよ
だからこそ封じられると死ぬ所が大量にでてくると思う カプコンはパチンコ微妙でパチスロで大成功してた
パチンコも規制はきついんだが、なんだかんだで脳死しながら打つジジババは騙し続けられてる
今の規制で大ダメージなのはパチスロの方だから、カプコンにとっては大ダメージなんてもんじゃない
それこそどんな手を使ってでも売り上げ伸ばさなきゃいけないんで
switchにもモンハンはもちろん、ソフト出しまくると思うよ >>680
任天堂はここらで一気に任天堂スマホゲー一覧CM流してもいいぐらいだな 3Qの決算最悪で通期でも上方修正なしで来期は下方の可能性大 カプコンのゲームてアクション物ばっかだからガチャで取るには向いてないんだよな〜 カプコンってゲーセンで連コさせることに特化してるよな 株主「MHWを500万本出荷したとのことだが、計画に対しての進捗およびコスト計上方法を伺いたい」
カプ「MHWの計画本数はお伝えしていませんが、既に今期の計画は達成しています」
これは確実に嘘
今期ソフト1000万本売る予定でMHWが500万本予定だったわけがない
カプ「なおコストについては、生涯の販売計画をもとに按分するため、開発コスト全額の内、第4四半期販売分が計上されます」
回答をはぐらかす
500人(社内)+α(外部)の開発体制で4年かけて莫大な開発費かけてるのは分かってる
ペイするだけで300〜400万本は売る必要あると思われる >>820
A.『MHW』での計画本数はお伝えしていませんが、既に今期の計画は達成しています。
当社の主要タイトルにおける近年の販売傾向から、初年度の販売進捗は過去よりも緩やかになると見込
んでいましたが、想定以上の出足となりました。
海外での認知度が高いカプコン最大の主要タイトルでこういう推移
バイオハザード7 レジデント イービル
世界: 17/01/24
日本: 17/01/26
17/01/27 世界250万本(プレスリリース)
17/02/10 世界300万本(プレスリリース)
17/03/31 世界350万本(ミリオンセールスタイトル一覧)
17/06/30 世界370万本(ミリオンセールスタイトル一覧)
17/09/30 世界410万本(ミリオンセールスタイトル一覧)
17/12/31 世界480万本(ミリオンセールスタイトル一覧)
今期500万計画でも過大だろ、これまで海外で数十万スタートで累計で100万売るのが精一杯の海外認知度だぞ モンハンWも販売数落ちてもキッチリ月額取った方が良かったんだろうけどな
スト2とかバイオとかモンハンとかブーム起こしてはきたけど次はあるのかねえ >>716
更にフロンティア路線も自ら潰してんじゃないか、コレ カプコン 全出荷数
2016/09→2016/12→2017/03実績 2017/09→2017/12→2018/03計画
日本 *70万本→145万本→350万本 *95万本→130万本→275万本
北米 140万本→270万本→430万本 150万本→245万本→470万本
欧州 *50万本→*90万本→220万本 *90万本→175万本→265万本
亜細 *10万本→*15万本→*40万本 *20万本→*25万本→*40万本
世界DL 380万本→650万本→900万本 485万本→810万本→1250万本
合計 650万本→1170万本→1940万本 840万本→1385万本→2300万本
去年が4Qに770万本実績、今年が残り915万本計画
770万本
バイオハザード7 レジデント イービル 350万本
モンスターハンターダブルクロス 170万本
モンスターハンタークロス(リピート) 100万本
他(リピート) 150万本
915万本
モンスターハンターワールド 初回500万本 今期出荷650-700万本程度か?
デビル メイ クライ HDコレクション
バイオハザード7 レジデント イービル(リピート)
モンスターハンターダブルクロス(リピート)
他(リピート)
12月末時点で前年同期を215万本上回る推移
十分行けそうな推移やな >>822
XBOXLiveと同じロイヤリティーあるだろうからモンハンみたいなオンラインタイトルは貢献度によって
カプコンにPS+会費からのリベート支払いはあると思うぞ モンハンは今までみたいなコスパのいい商品ではなくなった
毎作進化させないとすぐ死ぬようになるだろうな
ブレスの失敗とか経てソシャゲで稼ぐ糸口でも見えたのかな 目標が800万ってどんな見通ししてたんだろうな。さすがに強気すぎないか switchモンハン出すにしても本当は3DS基準で少しずつ進化させていけば皆買ってくれてたのに
ワールドが国内で売れたしswitchにDOOMウルフェン移植できてる以上
ワールド基準で作らないと携帯モンハンブランド崩壊しかねなくなった
開発費アップで長期的に見たらマイナスになるんじゃねーかな 開発に4年かかってるしHDゲームだから、強気というかそれくらい売れないと困るのか カプコンのHP見たけどIP少ないなぁ。モンハンとバイオくらいしか売れそうなのがない
バイオの新作はしばらくないだろうし。色んなクリエイターが去ってIPも減っちまった >>831
ワールドのクオリティが高すぎたせいで逆になってしまったのかな!?w
モンハンは据置で売れない携帯機でしか売れない
から
モンハンは据置並みのクオリティがないと携帯機で売れない ワールドはそこまでクオリティ高くないよ
4年であれはマズイっしょ
内容的にWG出す前提のボリューム グラブルやFGOにモンハンの皮被せればそこそこヒットしただろうに >>680
この数値も出さずに累計売上高とか累計ダウンロード数とかどんな結果でも右肩上がりになるようなクソみたいなグラフ見て売れてるじゃんって感想出てくんのか
頭湧いてんじゃないのニシくん FF15も初日出荷500万ってドヤってたけど結局700万行く前に止まったしmhwも似たオチだろうな バイオのアウトブレイクを1-2復活させて3を出したら、またやる奴いそうだが
1ステージ時間かかるけど、面白い
ネット環境が当たり前な今でこそだが ゴキ君「MHWスゲー売れたなw流石俺w」
CAPCOM「マジかこれ会社ヤベエ…」 モンハン出て上がってたんだからもっと売れるって期待があったんだろ
出荷1000万くらい想定してたのかね 「もう伸びしろがない」+「次に期待が出来ない」という判断で売られたんだろう 海外の販売状況からの判断はこれからでしょう
日本と違って入荷させたら勝ちって訳じゃないしね
PS4で継続的に売れるのか?て疑問は持たれてるかもしれんがこれは来週以降の週販でわかるしね >>844
>『MHW』での計画本数はお伝えしていませんが、既に今期の計画は達成しています。
>当社の主要タイトルにおける近年の販売傾向から、初年度の販売進捗は過去よりも緩やかになると見込んでいましたが、想定以上の出足となりました。
あれ?豚の言うカプコンと言ってることが違うんだがなぁw 開発コストと宣伝コスト考えると500万じゃ足りないってシンプルな話なんだけどな
それをカプコンも認めてるから下がったわけで >>848
MHWが売れても他が想定以上に落ちてる
パチスロ >>848
MHWが満塁ホームラン打ってもパチンコやスマホやらで8失点位してるから結果として経営状態が悪いって判断されるからね 出荷はソニーのおかげでたくさんしたけど海外では返品があるからねw
返品されたらソニーが買ってくれるの?w >>841
FF15より条件は悪いぞ
FFは欧米でも多少は知名度残ってるけど、
モンハンは欧米じゃマイナーソフト >>850
>>851
せっかくMHWが大ヒットしてるのに残念な話だ
パチンコ規制等でだいぶ損してるみたいやね MHw宣伝費を、3Qで海外AAAクラスでぶち込んでいたこと自白した事も大きいんだろうな。 >>845
新作販売目標が1000万より大きいから、マブカプ不調だし、
1000万はなくても700〜800万は織り込んでた可能性はあるね
あと、ハマムラの1000万本予想も地味に影響与えたかもしれん >>852
買取保証で、国内マルチさせないケースも暴露されてたよ。 そもそもまだ規制前なのにゴミ台ばかり作るから利益落ちた
パチスロメーカーとしても才能がない >>52
最後のって事件じゃね?
こんな事あったのか >>848
カプコンをゲームしか作ってない会社と思ってて草
さすがゴキブリゲーム脳w >>19
Switchモンハンが出るのが分かりきってたら下がらないと思う
出さないかも知れないから下がった switchモンハンは早めに発表したほうがいいと思うけどねえ
ただサードはswitchのソフト発表を任天堂と時期相談してるからなあ
どうなることやら >>864
せっかくMHWが売れてるのに残念だよね ていうかカプコンって昔はモンハン以外にももっといっぱい人気タイトルあったのに
あれらはどこ行ったんだろうな 今のカプコンってバイオとモンハンだけのイメージなんだけど。
DMCとか好きだったのに
もう人がいなくて多くのシリーズを作れないのか完全に捨てたのかどっちなんだ ロックマンを懐古層にしか売ろうとしてないやる気のなさがゴミ過ぎてこの会社終わってるとしか言えない 500万出荷してもいかんのか…
これからモンハンで効率よく稼ぎたいならどうすればいいんだ?
switchを中心にマルチ展開? >>870
海外AAAのように、巨額の広告宣伝費3Qで計上したと答えてるよ KOFみたいにカプコンもポケファイとかソシャゲにすりゃ良かったのにな >>868
売れなくて儲けにならないので切っただろう
何でも売れる時代でもないからね >>870
まあ携帯と据え置き両方でモンハン出す方向で行くだろ
据え置きはシングルメイン、携帯は既存路線 >>869
ロックマンは懐古層にしか売れるわけないだろ… DL入れたり露骨なステマが投資家にバレていることが値下げになったな >>871
あれ?
MHWの広告宣伝費はSIEが負担って話はどこ行ったの?
HD化、新モデリング、多国ローカライズで開発費が大幅アップしただけじゃなく、
広告宣伝費まで大幅アップじゃ、MH4+MH4G以上売れないと到底元が取れないじゃん 確かに良いゲーム作るけど(その逆も多いが)、とりあえず金儲けの才能はからっきしだからなカプコン 来年頭にワールドGだせば収益的には問題なしっていうバカみたいな状態で笑える >>883
それは>>871に聞いてくれ
俺はてっきりSIEが負担してると思ってた側 >>874
2つも出し続けるなんてカプコンにそんな体力はないよ
どっちかに絞らないと >>885
いや逆だよ
2つに出していかないともうカプコンの生きる道はない、片方に偏るようじゃ今回みたいなことになる >>887
MHM系列の新作を作ってswitch用の新作も作るのか?
無理じゃね?
いったい何年おきに作品が出せるんだが… >>716
wのオン周りがクソなのはSwitch版のためだったりしてな
Wではグラとソロメイン
Switchではグラショボいが共闘メインとか >>888
無理ではないだろうけど、どっかの製造ラインは犠牲になって確実に潰れてるだろうな
株式会社モンハンと揶揄されても仕方ないくらいモンハンに注力しないとカプコンは死ぬ
大手の割にドカンと売れるIPが少ないのが一番の問題なんだよな
スクエニはその点、IP豊富だから何とかやっていけてるけど 明らかに上がるだろうと思ってたけど売り注文し忘れたわ
現状でも利確してるからいいけど損した気分になるんだよな >>882
海外でG商法は絶対に通用しないからな
途中までやること一緒の新作って詐欺やろあれ
今まで日本人に甘えすぎてたわ 材料で尽くしなんで
1/30の寄りで買ったドアホクソガイジは助かると思うな G級商法しないなら毎年のように数百万本稼いできた替わりはどうなる
開発費は上がるは売り上げは落ちるは最悪じゃないか 全力であの程度の出来じゃオワってるからなw
スイッチに出してもw以下の出来確定でもうカプンコ凍死って馬鹿でも判るからね >>835
グラは海外のと比べるのと並だしあれでフレームレート低いからな >>881
そりゃカプコンがそっから後ロックマン殺したからな 業者とそれに乗せられたアホゴキがいくら頑張ってネット工作しても
株価は正直に動いちゃうよな・・・ >>11
モンハンなんて日本でしか売れないゴミなんだから株主は眼中にないでしょ
今回のモンワーなんてその日本人にすらそっぽ向かれてアフィカス業者とゴキブリの間だけでしか話題になってないしな >>876
名倉ーイ売れなかったし
DMC作ってたプラチナはベヨネッタにグラブルにで忙しいし スマホ対応のバイオハザードGO出せば、株価は上がるよ! >>904
DMC路線完璧にベヨネッタに喰われたからなぁ
今じゃベヨ姉さんの方が知名度あるんちゃつ? 今日はさっそくリバってますねー。モンハンといい逆神ぶりがえぐいわ豚ちゃん HDモンハン評価のベースにはなるやろねMHWは
・・・・・・テクスチャ雑なところあったり色々判定おかしかったりアレなとこも多いけど
そもそもOWとの相性はモンハンシステムとはただの時間稼ぎのような気しかしないが 割とまじめにWは今季の不振分埋めてるだけで
来期何売るの状態だからねえ 単体で採算取れてるとは思うけど
MHWはそのうち出すであろうMHWGみたいなのとセットのプロジェクトだろうから
仮に500万出荷で採算ライン割ってても
Gで黒字化出来れば成功なんでしょ 噂になってるのはDMC5とバイオ2リメイクくらいか大作は。 バイオハザードGOいつ出すの?早くやりたいんだけど。 カプコンは内製要員増やしてて
ソフトが売れれば利益は大きいんだけど
同時に固定費が上がっているので
ソフト売れ続けて規模を維持できないときつい
今まで以上に外注の移植とリマスターが増えて内製は売れるタイトルに集中するかな >>911
MHWではG商法はやらんと言ってたはずだが? もうゲームとしてDMCよりベヨネッタのほうが面白いからなぁ
まぁスタッフが同じで今までのノウハウ集約されてるから仕方ないけど >>915
G級をDLCで出すんじゃないかな、カプコンだし
MHWGでもう1本買ってね!は流石にやらないだろうけど もう上がる要因が無いと判断されたのか
国内じゃPS4最期の花火だしな。これ以上売れるソフトもう無いでしょ
FFもドラクエも使って現状なんだから まあ去年まで携帯機時代みたいに毎年300万売ってた時代は(ソニーが幇助して)自分の手で捨てたから
これから毎年ワールドを売りつづけてくれや な? >>883
カプコンの宣伝費は今のところ任天堂より金掛けてるよ
任天堂が
ニンテンドーダイレクト
ニャニャネコマリオ
ミニッツ(海外版ネコマリオ+ゲームセンターDX的なの、毎月発売予定の新作紹介をする)
といった自社宣伝番組を始めてから
宣伝費が大幅に減ったってのも有るけど まあPS4のゲームなんか初動だけでその後は糞売れないのは分かってるしな 今現在の株価すら見れない馬鹿共が何を話してるんだろう? やっぱりこうなっちゃったか…
ゲームマニアしか持ってない末期ハードじゃどうやったって盛り上がりようがないしなぁ… >>703
俺もこれだと思う
「任天堂ハードはサードが売れない」とか言われるけど、逆にサードの持ってたソフトの魅力が薄れてるのが現状
スプラとかBotWでユーザー層の若返りに成功してるからサード集まらなくても関係なしでSwitchは成功すると思う。ブランドの強みが増してる すげぇなモンハンワールド120万本売れたんです!の後にカポコン株大暴落ってどんなギャグだよ >>922
んなわけないだろ
任天堂の広告宣伝費はカプコンと比べたら文字通り桁違いだぞ PSモンハンドラクエ売れてる?
実はまやかし
ドラクエとモンハン売れたのは
宗教上の理由で数年間モンハンドラクエ
やってないから売れただけw
2作目は伸びないよ
さらにモンハン本スレみればわかる
購入者は経験者が多い
つまりスイッチもPSも持ってる連中w
任天堂ハードで出せば毎年子供のユーザーが
増えるもちろんゲームを卒業する奴もいるが
PSに行く奴がいるか?
いるけど少ないオタクだけ
任天堂ハードで出したから
ドラクエとモンハンは若い人に認知
ソニーハードに居座ってFFの
日本のファンどうなったよwww
国民的からオタクゲームに成り下がっただろ >>927
モンハンは3DS時代とかに結構若返り出来てたほうだと思ったんだがなぁ >>931
若返りは出来てると思うぞ
子供が一人1台持つ3DSで4〜XX出してた結果は十分出てる
国内PS4市場で名目ともにTOPソフトになってるしね
FFDQが割りと危うい所に脚突っ込んでる感じ
ただサードの魅力が減っているってのはそうだなあと思う
良く任天堂機は任天堂ソフトしか売れないからサードは厳しいとか言われるけど、
これ情けないと思わないのかって感じちゃうよ
まぁ食ってかなきゃやっていけないんだからってのはわかるけどさあ… 子供が遊ぶファーストゲームは任天堂ゲーム
そこから継続、卒業、ソシャゲ、PSと別れる
つまり任天堂は産み出してる
ソニーはおこぼれを頂いてる
ハードの特性上ファーストゲームに
PSなんて選択はないw 普通にWでも月額課金で稼げばよかったのに
PSNなんて不満だらけじゃん 任天堂ですらリソース統一しようとしてる時期に自らユーザー分断してしまったからなぁ
最初からマルチ戦略にすべきだったな
あと今の時期にPSにユーザー連れて来てももうすぐ世代交代が迫ってるんだよな
このあとどうすんだろ >>937
今年か来年には、次世代機のPS5発表があっても全くおかしくないからなあ
ハード末期なのが薄々分かっているハードに自分の客を集めてしまったって言う 作り始めたの4年前だろ
市場が袋小路になってるとは考えてなかっただろう DQ本編とFF本編出るし勝ち確だと思ってても不思議じゃない
まあ出る事知ってたかはしらんが >>703
唯一の限定版本体出したスイッチ版MHXXにMHWぶつけて潰されてるしな
スイッチ普及に貢献するどころか妨害しかしてないし優遇する必要性皆無 >>929
任天堂は今や
スクエニの年間の広告宣伝費(1000億円)の半分くらいまで減ったんだけどね >>938
PS5で絶対リマスターで出し直すぞこれ
カプコンだもの カプコンも決算で、自社の土地売って現金確保してるしな。 >>785
海外メインで完全版商法は、出来ないからなあ。
しかも今回は据置機なんで、短いサイクルで出す事も出来ない。 >>703
サードがだらしなさ過ぎるんだよなカプコンとかiP大事にしてたら結果も変わってただろうに…… もう大手はとっくに始動してるよね
前段階で経営戦略が間違っていたって言っておけば良かった MHWでも国内市場においてはプレステだから特に売れた訳でもなく
機種関係なく安定した数字を出してるんだよな
Triの時とは事情が変わってる
Triの時は自称ゲーマー様がロクに情報収集してもおらず
Wii=棒振りだけで嫌煙していたとこあるしな >>942
任天堂ってたしか500億しか使ってなかったね ソフトメーカーとハードメーカーが比較できないは嘘ついた
EAとか任天堂以上に広告に金かけてるしそりゃ和ゲーは勝てねーわ MHW500万とか言うけど、内情的にFF15みたいな感じだしw
もうダメだろ?そもそも先週からのあの馬鹿騒ぎ自体、胡散臭いし。
日本のゲームが全体的にもうダメなんだよw
今更mhで大騒ぎとかおかしいしw なぁ任天堂の株価大幅下落してるけど、こんなスレで暴れててええんか? リメークは当たり前としてDLCや完全版の販売に拍車がかかりそう もうモンハンが何本売れたからって株価は上がらないよ
投資家はもっと先を見てる
スマホ向けコンテンツは強化できるの?SwitchでもPS4でも来年のタマあるの?
期待薄だからね >>955
いろんな事業をやってるソニーがゲーム専業の任天堂に時価総額負けてるのが異常だからな
本来はソニーが10兆円、任天堂が3兆円くらいの規模の差があるのに
ソニー復活なんて嘘ですよ
時価総額で任天堂に圧勝しないとおかしい そもそも任天堂の決算報告はスイッチ大成功でちゃんと利益出てることを報告したがカプコンのは他の爆死をモンハンでカバーできるかもしれない程度の報告
そんでユーザーのモンハンに対する基準が上がった今後はどうなっていくのかって話をしてたのに >>955
任天堂のは決算で一時的に5万円まで爆上がりしちゃった反動で落ちてるだけや
これでも決算前の46600円より価格上なんやで 懸念されてるのはドル箱だったタイトルが今後は金かけないと買ってもらえないタイトルに化けたリスクだね
社内はパニックに云々のリークもそこを指摘してた >>963
カプコンも月曜の発表で爆上げして木曜日反動で下げただけなんだけど
このスレは大盛り上がりですねw >>965
あのリークに合った通り当初の予定のMHXXなかったらもっと悲惨だったろうな・・・ >>965
この先3DSで売ろうったって無理なのは分かるよね?
スイッチでもHD開発なんだから、今回金かけて作って正解なんだよ モンハン二足の草鞋でないともう息できないんじゃないか まぁ時価総額6兆7000億円の任天堂からしたらカプコンの2700億円が多少上下しても誤差の範囲 モンハン、RPGで言えば高レベルモンスターだらけのエリアに足を踏み入れた状態になったな >>627
似たの出したら爆死だぞ
キャラやストーリーとかを売りにしてるシリーズじゃないからね 素人でも500万以上売れて決算の利益が相当上がるってことくらい分かる
発売日前までに上がってきてた期待値はせいぜい世界300万がいいとこだろうからな 問題なのはそこではなく
Wが他の損失を補填するだけになってしまってること 株価下落スレだったけどカプコンの決算の内容とかがいろいろわかっておもろいスレだった
同時に今後の展望のなさもわかったという・・・ とりあえず過去作の移植とかで繋ぐとかかな
任天堂はインディーズに配慮してるからなのか積極的なVCの展開をしないし、
いっそカプコンが自分でFC・SFC時代の名作セットとか出したらウケるかも ロックマン詰め合わせをスイッチでやらないのはダメダメすぎた >>966
カプコンは4200円が一度下がって、その後上がっても4080円で頭打ちじゃん
任天堂は結果的に2%上がったから大幅上昇してるけど
カプコンは3%下がってるから大幅下落なんだよ 今年がカプコンの全力だとしたら確かに心許ない というかコケたら綱渡りにさえ見える
ワールドもコケていた場合のケアは考えていたのか?株主はそれが知りたいだろ バイオとか性能が必要なゲームは分かるんだけど
ロックマンをハブるのは全く理解出来なかったしな
一番親和性あるだろ、任天堂ハードが >>980
カプコンは決算の内容が悪いのがあるからだろう 「暴れる」なんて言葉が出て来るとは・・・人間性が出てて良いね カプコン「現行機版『バイオハザード リベレーションズ』の販売本数50万本の内、約半数がSwitch版」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517548826/ >>985
どうでもいいし
このすれはカプコンこれからどうすんの?って感じなので
任天堂関係ないし 秋には次のモンハン発表だろ
問題はモンハンしかない事だが… 決算で株価が急騰した任天堂と決算で悪くて
株価が下がったカプコンじゃどれくらい
ヤバイかわかるよな >>988
ワールドで変則的なことしてるから下手したら夏には発表して冬季にもうスグ出してくる >>993
1年間アップデートでモンス追加、来春にG級DLCってところじゃないか
でも売上的にはそれだと厳しいのかな ネガキャン抜きに高コスト、乱発不可、ハードに対する顧客層が不透明というのはハードル上げたな
ただでさえ海外向きだったのに国内多め、その国内はハードやモンハンにとっても不利な据置機
ワールドの存在はエクスプロアとFへの流用も難さやFとMHOのサービスの足を引っ張る事になる
それにワールドの後に別のモンハンで低コスト、乱発なんてしたら色々な人たちに煽られるだろうな
特にグラフィックや出荷数、販促内容などで煽られる可能性なんて十分ある
加えてアーケードやスマホ、パチスロなど他の事業も不安定だからカプコンとモンハンヤバくない? >>995
今まで手抜きで作って高くとっていたけどこれからは手抜きをやめるか安くとらないとやっていけない感じかな?
労力か売り上げどちらをとるか見物 ピンチならまたカプコンは伸びるってこった
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