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モンハンの黒歴史はwiiで出たモンハン3(トライ)と決定したことについて語ろう・・・・・
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:18:11.95ID:Xotv/llf0
ワールドが国内200万
ワールドワイドで500万突破してしもた

以前までなら
「モンハンは持ち寄りメインだから」
「据え置きのモンハンは初動でミリオンに到達することすら難しい」
「モンハンは海外でウケない」


これら全てのジンクスを作り上げたのもモンハントライであった
普及台数の言い訳も当時のwiiの台数を考えると言い訳にすらならずまさに黒歴史(大失敗)といっても過言ではない
0002名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:19:28.28ID:Xotv/llf0
とりあえず保守
0003名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:20:41.52ID:Q5OTEljb0
実のところこのジンクスは
P2GP3の流行も関連してるから
トライを黒歴史にしちゃうと
これらも黒歴史の一端になるどな…
0004名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:20:44.37ID:Xotv/llf0
0005名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:21:45.92ID:LrGz5JRk0
wiiのmh3はミリオン出荷からの最速ワゴンで投げ売りすごかったな
発売一ヶ月で新品が980円で変えた
0006名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:21:59.96ID:Xotv/llf0
>>3
まったく同じ流れのままワールド発売して大成功おさめてるからそれには当て嵌まらない
0008名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:24:24.60ID:Xotv/llf0
>>7
立てられてたこと自体知らなかったが似たようなスレが伸びないまま落ちてたのか
やはり豚に都合が悪いと業者よりつかないから伸びないな
0010名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:25:46.42ID:dbZkTqxsa
>>1
トライからの海外向け宣伝攻勢があって今がある
お前はバイキングが海で漁をしててラギアクルス出てくる海外CM知らんだろうな

403 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/02/12(月) 07:21:37.70 ID:OfRd9Gt40
>>399
いやいや。
PS2のモンハンも海外で出てたが鳴かず飛ばず。
PSPでも鳴かず飛ばず。
んでWiiのトライで任天堂が海外で宣伝しまくって外国人ファンが増え始める。
当時トライやったヤツならわかると思うが、国内版を早く買って日本鯖で遊んでた外国人ユーザーとチャットしたヤツもいるだろう。

PS2やPSP時代なんてモンハンを大々的に取り上げることなんてまずなかった。
3GくらいからXにかけて毎年毎年E3の任天堂ブースでモンハンモンハンだったわけ。
ここで固定ファンが増え始めて、某YouTubeレビュアーがMH4Gをべた褒めして初の海外ミリオン(カプコンIRより)。
MHXもカプコンの予想に反して想定以上に海外で売れる(決算で言及)。
そうやって段階的に人気が上がって来て今があるわけ。
0011名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:26:48.21ID:Xotv/llf0
>>9
XXはまだ「移植だから」が通用する
トライはガチのマジでなんも言い訳できないレベル
ワールドが出る前までは「据え置きだからしかたない」が使えてた
0012名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:27:30.05ID:MPsYZf920
業界の鼻つまみ者ハードで作ってもキャリアにならないね
0015名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:28:36.19ID:kzEaBLeqM
マニア向けだし任天堂ハードではあんまり売れなさそうだね
0016名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:29:31.53ID:OR7zn9L/0
>>10
最初からカスみたいな低性能機で出してなけりゃミリオンどころか3日でトリプルミリオン超えるくらいのゲームだったのにな
0018名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:30:04.71ID:O9p22Zlt0
トライって確かクラコン同梱版界隈でなんかあって価値暴落させたよな?
なんだっけ?
0019名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:30:44.15ID:yQ1EVQsO0
>>6
P2Gが大流行してたタイミングと
3DSで5作も出て飽きられて来はじめてたタイミングだから
全然流れ違うじゃん
0020名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:31:19.64ID:L5kEn8Fra
トライは大失敗だったな
後のナンバリングも携帯機に移行させてしまうほどの
0021shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y
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2018/02/12(月) 20:31:42.36ID:APJiSYhg0
どうせ稲船だろ
デッドライジングも何故かWiiに展開して爆死させてたし
どんな判断や
0022名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:36:50.01ID:Xotv/llf0
>>19
モンハンポータブルも同じような数でてるんだぞ
無印→2(G)→3(G)→3HDバージョンとある
0023名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:39:01.53ID:V4q206yP0
唯一組み換え式ボウガンが遊べるトライを責める気にはなれない
まぁゲームの内容で言うなら一番ひどかったのは3からの進化も無くひたすらヌルゲーだった3rdじゃない
0024名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:39:01.85ID:Xotv/llf0
まじで業者がよってこねぇ
0026名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:41:05.75ID:L5kEn8Fra
うろ覚えだけど水中戦がクソつまらんて叩かれてた記憶があるトライ
そういやMHWはそういうとこで叩かれてないな
見る叩きといえば従来とかわらんてぐらいかな?
0027名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:41:12.89ID:XdrrutwNa
出荷し過ぎたんじゃね
武器種減少とか擁護できない要素もあるけど黒歴史なんていいかたはとんでもないわ
0028名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:41:50.90ID:IplV0BvA0
元々モンハンはPSで売れてたタイトルだからな
客層が合ってるんだろ
0029名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:43:14.14ID:/XXtlIhTr
そこまでプレステだから特に売れるって訳でもないけどな
0030名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:44:22.35ID:Xotv/llf0
>>27
トライ累計100万で出荷しすぎなんかw
100万売り切るためにワゴンでひいひいなってたのに黒歴史じゃないとかw
0032名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:46:31.53ID:Jw9VZArOx
>>1
ところでiPhoneでりモプって使いものになんの?
0033名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:47:25.05ID:L5kEn8Fra
wii時代はDL版が売れてるなんて時代でもなかったからなぁ
0034名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:49:23.35ID:kBB1Ul7V0
>>14
昔は1か月800円もそれほど高くなかったんだけどな
PS2時代はMMBBに950くらい出してたし
FF11が1200円くらいでなによりモンハンFが1400円だった
流石にトライ時代くらいにはROは過去の物になってたけど

>>22
P3Gは出てない・・・
PSPのディスクいっぱいだったらしいからな(ロード用のダミーデータこみ)
0035名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:50:37.24ID:siK1Ut69M
トライの可哀想なとこはしょぼいハードで出したとこでしょ
MHWみたいにPS360マルチで出せてたら結果は違ったかもしれん
0036名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:52:31.57ID:ivfEI1kS0
水中はもっさりしてて好きじゃないけど
凍土、孤島は大好きでした…(´;ω;`)
0038名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:54:30.47ID:siK1Ut69M
>>14
たしかにWiiのモンハンはGとトライそれぞれ月額800円かかったけど
MMBBは950円くらいしてたよ
まぁそれ払えばMHもMHGもMH2もそれ以外の対応ゲームでもオンラインマルチできたけど
0039名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:54:41.91ID:A6glAbiP0
>>35
もともとPS3で開発してたのにPS3がゴミすぎてWiiに移るしかなかったんだよな、トライは犠牲者
0040名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:55:28.62ID:dOSoOHK90
いやトライはいいだろうよ
問題は操作が合わん3dsに出したとこだな
0041名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:55:48.97ID:meI9l70p0
ワールドが売れたのはP2Gの頃の中高生層が据え置き買うような年代になったのも大きい気がする
10年経つと色々変わるもんだし
0042名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:55:55.53ID:GoTzOH0e0
商業的には大失敗だが、モンハンというゲームとしては一定の価値はあるだろう
面白かったし
0043名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:59:54.26ID:gGIvKqrl0
>>42
あんなん、任天堂のWiiで出たから以外で擁護できる点ないだろ
当時としては売れてたWiiで出すのは仕方なかったんだよね。
でも質に関しては問答無用で最悪だと言い切れる。
双剣や弓使ってた奴は未だに認めないんじゃね?
0044名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 21:00:12.86ID:mfUKN6vEa
トライで初モンハンだったけどマジクソだったな
まあ同梱されてたクラコンPROは今も愛用してるが
0045名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 21:01:12.57ID:kBB1Ul7V0
>>42
モンスターの動き(とアタリ判定)をまともにしたのとハンターが受け身とるようになったのは大きな進化
あとボウガンの仕様はトライが一番好きって人もいるな

水中自体は嫌いではないが武器種が制限されるのと陸⇔海で移動するマップはめんどくさい
0046名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 21:01:37.52ID:ivfEI1kS0
>>40
でも前世代は他に出せるとこがなかった
Vitaは普及台数が論外だったし
PSPは性能的に限界だった
ぶっちゃけPSPよりは3DSのが操作性いい

まあ、携帯機はどれもコントローラーと比べると
操作性は雲泥の差があるが…
0047名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 21:06:32.32ID:gGIvKqrl0
つーかワールドは任天堂にとって最悪なタイミングで制作が決定したんだよね
4年前って日本でPS4が出た時で、WiiU発売のほぼ1年半後。カプコンはWiiUの3Gで明らかに失望したし、開発も3DSでの開発に限界を感じてたはずだよ。
それでPS4は海外で好調って聞けばもう明らかだよね?
0048名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 21:10:58.44ID:GoTzOH0e0
>>45
ワールド面白いけど、ワールド2では頼むからトライのボウガン方式取り入れて欲しいわ
0050名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 21:13:23.04ID:GoTzOH0e0
>>43
質に関しては無印が1番無茶苦茶だぜ?
アホ程遊んだけど
色々と問題あったのは確かだが、それでも色んな試みがあったって点では非常に重要
0051名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 21:16:01.31ID:5k/G2LbU0
オープニングムービーだけだなトライは
ラギアクルスとリオレウスが相対してリオレウスが飛び立って「生命あるものへ」のサビが流れ出すシーンだけだは

思い返すだけで鳥肌立つ
0052名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 21:17:25.71ID:/XXtlIhTr
>>48
取り入れるよりまずガンナーのバランス調整ちゃんとやってほしいわ…
あまりにもいい加減過ぎる
0053名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 21:17:42.60ID:B42e+jmuK
発売してすぐ値崩れしてたな
ビックカメラで3000円切ってた
0054名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 21:17:56.63ID:kcmKYmKp0
>>27
PS2のドスで69万みたいだし、勢い付いてるモンハン+wiiだしミリオンいけるだろ!って出荷したんだろ
実際は当時の据置モンハンの需要はあんまなかったんだろうけど
0055名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 21:18:27.87ID:51+oHcr10
黙ってps3で出しとけば良かったもんをwiiとかいううんこで出すから・・・
0056名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 21:21:18.56ID:ivfEI1kS0
>>50
大剣に溜めがなかったし
太刀がなかったし
弓もなかったし
双剣もなかったよな

でも森丘で咆哮のBGMが流れる中で
レウスの頭にデンプシーしてるだけで
あの時は楽しかった(´;ω;`)
0057名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 21:26:12.64ID:GoTzOH0e0
>>56
内容はマゾ一直線だったが、モンスターを倒した時のカタルシスはそれだけに強烈だった
回復薬始め色々と売ってないから現地調達してさっさと集める
集まったらレウスとかに戦い挑んで、最後ら辺は回復アイテム足りずに現地調達
まあ何から何までバランス悪かったが楽しめた
0059名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 21:37:20.30ID:kBB1Ul7V0
トライのワゴンは当時散々言われてたけどカプコンの売り方がクソだったせいだな
クラコン同梱版とノーマル版セットじゃないと受注しない
後から黒クラコン同梱版開始、同じくセットじゃないとダメ
前のクラコン同梱版のキャンセル不可

結果ノーマル版が市場にくそみたいに溢れたっていうやつ
0061名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 22:01:36.73ID:W6lvz9nY0
発売当時はもうWiiの客層がかなり偏ってるってのはゲハでも周知の事実だったからな
ワゴン云々抜きにして初週50万しか売れなかったってのがそもそもショボい
0063名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 22:07:10.51ID:/Kwl3jXsp
どっちも仕切り直しだから
新規モンスターは多いけど
エンドコンテンツ不足というのは似てる
モガ森的な探索とか
0064名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 22:21:33.62ID:cVjDA6TOp
豚はワールドも月額課金制と捏造しつつ否定されるや
PSNが実質的な月額課金だし毎月500円高杉だと騒ぎまくってたからなあ

発売前は本当にトライの爆死をなぞって欲しかったのが丸わかり
0066ゲハの良心 ◆G20l29T106
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2018/02/12(月) 22:33:14.00ID:QAuGPgPN0
モンハントライって当時のモンハンの勢い考えたら明らかに爆死だったのに、
据え置きモンハンの最高記録だとか、ナンバリング同士の比較でドスから大幅売上アップしてるとか
知能の低い豚がむちゃくちゃな擁護してたな
0067名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 22:38:53.76ID:WU3cZf6Vp
2ndブームで次回作の期待が高まる中発表発売だから環境的には恵まれてたwii買ってる層が特殊すぎたな
0068名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 22:40:58.36ID:+syr2cF8p
ps2のドスってp無印が少し流行り始めて来た頃出たよなその恩恵で70万も売れたんだから2ndと2ndgの爆発的な売上みたらそりゃ初回100万出荷するわな
0070名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 22:44:30.54ID:t2YPq7A60
ドス古龍がいまだに糞モンスターとして君臨してるじゃねーかなんとかしろ
0071名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 22:50:06.03ID:d0GqbkMj0
try自体はゲーマー向けとしては良いモンハンだったがライトゲーマーにはやっぱ難しすぎたのがなー、広がりきれなかった。
ストーリーや、ハンターライフシミュレーターとしてはワールドに比肩する出来だとは思うんだけどねー
0072名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 23:07:34.95ID:/XXtlIhTr
あれって捏造ではなく過去の実績を踏まえ据え置きなのだから
今回も『そうであろう』という推測によるものだったろうに
ナンニデモ捏造にするのもまたズレてると思うのだが
歪んだ見方して屈折してるから物事が見えない節穴なんじゃないか
0073名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 23:21:24.21ID:n9uddfGb0
pspでやってたのは月額高いって言ってたけどな
まだ課金するのに慣れてない時代もあったんじゃない
0074名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 23:41:00.98ID:Tygfeq7P0
>>1
黒歴史ってPSPで出てたモンハンポータブルシリーズでしょw
あれ海外でも発売したけどさっぱりよw
0077名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 01:17:16.17ID:e4/dH++5p
>>72
このはっきりと言い切った挙句8まで伸びたスレタイを見てごらんw

モンハンワールド、なんと従来の月額課金型 8 [無断転載禁止]©2ch.net
0078名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 02:19:54.11ID:x1H9Kozs0
>>75
まだ伸びてるし
DL合計なら超えてるって決算で出てたろ
このまま順調に行けばPS3のHDも抜くんじゃね
MHW効果もありそうだが
0079名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 08:15:02.24ID:0Y9hj2kv0
>>65
それどころかワールドの舞台は巨大なモガの森だよ
拠点が隣接してるから探索ができるなどの設計も同じ

トライとワールド以外のモンハンの狩場は遠隔地にあるので
ギルドの力を借りないと移動すらままならなず
採取ツアーなども大きなコストがかかっているがギルドの恩恵で行ける設定
0080名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 08:32:00.20ID:0Y9hj2kv0
初代から世界設定に惚れ込んでハンター大全の元ネタの生態全書まで揃えていたユーザーからすると
現地調達ができて次々にモンスターが現れるトライのモガの森は、ようやく初代モンハンのPVを再現したゲームだった

商業的な失敗からP3以降のお手軽モンハンに移行してしまい、3DSでもそのお手軽路線を継続されてしまって残念に思っていたんだけど
こうしてワールドでトライの路線の発展形を出してきたってことはモンハンスタッフもトライの方向性こそがモンハンの進化すべき形だと信じてたんだな
0082名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:17:35.64ID:2//pKROPp
>>80
俺もトライの方向性好きだったからワールドは
最近のモンハンの中じゃ一番楽しいわ
そのうちボリュームの問題にぶちあたるだろうけど
多分有料DLCあるだろうからね
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 10:28:08.30ID:gs28VaK9p
ひとまず数回に渡る無料アップデートで数体のモンスターは追加するらしい
有料DLCはその後だろうね

しかしトライと同じ方向性という話が通じる人が少しでもいるのは嬉しい
0084名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 14:20:43.57ID:Z+OT6reIa
トライが黒歴史なのは間違いないな
トライの設定流用してるからなんなの?って感じ
0085名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 14:42:48.38ID:RXeama6b0
初代と言えば昔はアイテム現地調達調合って感じだったな
モンスターバトラーになってから回復薬ないとどうにもならないからだいたい全部店売りするようになってモンスターと戦う以外の要素はほぼ排除していったけど
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 15:26:35.44ID:ATTisBLS0
課金つらいんよ
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 15:31:42.96ID:xxCAKV6F0
マルチ死んでるMHwの方が黒歴史だろう
交流ゼロのモンハンに価値があると思うのか?
MHFですら募集に参加したら「よろしくお願いします!」って挨拶が発生してたぞ

MHF以下のクソゲー モンハンユーザーなら一番言われたくない評価を進呈するよ
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 15:43:21.20ID:SZC6YdFJa
トライも変換がバカではあったけど、Wのマルチは一行しかチャット打たないし、部屋の検索もまともにできないし、救援(しかも人数集まるか分からないし、2人しか集まらなかったらソロよりキツくなる)しか機能してないじゃん…
月額だったトライのが、オンライン部分はずっと良かったし、こんなオンラインにされるくらいなら、普通の月額にして欲しかったよ
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 16:32:41.41ID:D6LD5ZhJp
>>88
マナーがどうのこうの喚いてるおじいさんみたいなこと言ってる
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 16:39:59.89ID:gs28VaK9p
スプラトゥーンのナイスやDestinyの挨拶など
ヒットゲームこそコミュニケーションは簡略化してるよな
そんなことよりもゲームプレイで交流しろよって
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 19:48:36.33ID:FbhB2eRYd
モンハンP2G 380万本(世界)
モンハン3 170万本出荷(世界)
モンハンP3 490万本出荷(アジア)
モンハン3G 260万本出荷(世界) ※WiiU版除く
モンハン4 410万本出荷(国内のみ)
モンハン4G 410万本出荷(世界)
モンハンX 420万本出荷(世界)
モンハンXX 170万本出荷(現在国内の み)※Switch版除く
モンハンW 世界600万

仮にも本編を名乗っておいてこのゴミみたいな売上は本当に酷いな
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/14(水) 06:12:32.58ID:hGeDe6RCM
wii時代にオンラインできるし、何とボイチャも対応してたしと結構頑張ったんだけどね
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/14(水) 16:07:12.20ID:JfMZbwIfpSt.V
そもそも長いだけの虚礼みたいな挨拶されるよりは
ゲーム内モーション使ってコミュニケーションする方が
気持ちが通じてる感ある
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/14(水) 16:39:20.91ID:ETLi4cXmpSt.V
エモーションやアイコンはワンボタン、あるいはワンボタン+スティック方向あたりにまとめて欲しいな
モンハンワールドには一応あるがめちゃくちゃ使いにくい

海外ネトゲやサンドロットゲーにあるような
十字キーのみを使う選択式のラジオチャットでもいい
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/14(水) 16:41:08.80ID:1e5ihV+f0St.V
確かにトライはドスに比べて売上は伸ばしたし、グラフィックも向上した。
しかし、PS3と360の存在する当時なら、もっとクオリティも上がっても良かった筈だ。
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 01:46:13.73ID:r/kJvrdj0
つってもドスはモンハンポータブルが100万本すら売れない時代に出たものだし
400万本売れるようになってからこけたトライは歴史的大爆死
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 01:54:55.15ID:3127+rkn0
>>96
PS3/XBOX360の一世代分を飛び越えてのモンハンだから 
今まで経験したことないグラフィックでモンハンの世界を体験できて感動してる
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 02:41:48.26ID:Ty7s9Ztt0
>>96
クオリティといってもグラだけっしょ
トライが叩かれたのはそれ以外の要素が大きすぎるし
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