【終戦】カプコン「モンハンを含めた自社IPをどのようにスイッチへ対応させるかが課題だ」
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――モンハンは昨年任天堂が発売した据え置き機「ニンテンドースイッチ」への展開も期待されています。
そうした需要があるというのは認識している。
われわれもすでに携帯機「ニンテンドー3DS」に出した『モンスターハンターダブルクロス』のスイッチ版をすでに発売している。
ただ、さまざまな条件を考えると、今モンハンワールドをスイッチ向けに出すことは難しい。スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違うからだ。
ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。
「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをどのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。
http://toyokeizai.net/articles/-/208648?page=2 ワールド出ないのかよ
ワールド以外のモンハンなんていらねーよ糞が 別にワールドは移植できるけど
スイッチ用に移植するには時間がかかるって話だろう メーカーもスイッチの特性を理解してこれから色々とアイデア出してくるだろうな
楽しみだ どんだけモンハン好きなんだ?
やってることはタコ殴りだし
グラフィック変わった程度じゃやろうと思えない
モンハン番外編で好き勝手やった方がいいよ ゼノブレ2くらいのグラになるかな
わりと似てるところがあるので予想図にはなる チョン製のwなんて要らんよ
グラ落ちんだからせめてキャラメイク美形にした良いの作れ矢 こういうこと言い始めると本当に裏ではやってるのがカプコン
歴史が証明してる
ゲハ民ならいくつも身に覚えがあるだろう >>68
Wiiで出てたのか
じゃあドグマかDMCくらいしかないな たしかにいまから考えるんじゃ出てもハード末期になるから出さないと言ってるのと同じだな GCバイオ4発売直前にPS2バイオ4発表するような連中だ
大阪人が思わせぶりなこと言い始めたらもうやってると考えていい switchにMH出るの確定したな
出ない出ない言ってた人はおつかれさまでしたw ゾンビのいけにえみたいに考え過ぎの改変はいらんがな。 来年度以降に出す予定の逆裁はどういうパッケージングで出すのか >>92
4〜10月に123と456
11〜3月に7 モンハンブランドがデカく売り上げももっとあれば別だろうけどワールド程度じゃ甘過ぎる カプコンのスイッチ向けこれで10本目くらいだな
こりゃまだまだ増えるわ Vitaの時からさ、カプコンが格ゲーの発表してる中でもPSユーザーはモンハン来るか!?とモンハン以外のソフトには全く興味なしだったよね
これってどうなの >>31
文盲かな?
あとストーリーズはスマホに出てる時点でCSにはもう出さないんじゃね? トリプルクロスとか出してくれればいいんでないの?
ワールドとか明らかにスペックいるのをスイッチとマルチされると下の性能にある程度合わせざる得ないからやめてほしいけどいつものモンハンをスイッチに出すのはいくらでも出していい というかゴキちゃんの願望むなしくswitchはもう外せない状況になってきたな 【悲報】カプコン社長「今モンハンワールドをスイッチ向けに出すことは難しい。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518562574/
このスレで悔しかったんで立てたスレか・・・そりゃ海外でいままでモンハンブランド潰しまくってたうえに
国内でも衰退だったからね。XXが核爆死したのに主力級出すわけないじゃん
豚イラw ストーリーズだ
いやXXの続編だ
とか言ってる連中も本当は何が出そうか見えてんだろ
あえて目を逸らしてるだけで 出たらスクショ貼ってずっと劣化劣化騒いでるのが目に浮かぶなあ Switchは今年一年でどうなるかだろ
去年のペースでは流石に無理だと思うけどお前らは今年も去年同様に売れると思ってるの? カプコンNintendo Switchタイトル ※ハード発売してまだ1年経ってません
2017年
・ウルトラストリートファイターII
・モンスターハンターダブルクロス
・バイオハザードリベレーションズ
・バイオハザードリベレーションズ2
2018年以降
・ロックマン11
・ロックマンコレクション
・ロックマンコレクション2
・ロックマンX1〜X8移植
・ストリートファイター30thアニバーサリーコレクション
・逆転裁判シリーズを含む複数のタイトルを開発中
・任天堂の過去のゲーム機向けに展開できていないソフトを移植することも考えている
・「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをスイッチへ対応させる ←New!! ワールド路線は劣化以前に再現すら無理だろ
XBOやPS4proで処理落ちするほどの密度でオブジェクト配置してるんだぞ
従来のポータブル路線をHD世代のグラフィックにするだけでいい
(XXHDは高解像度テクスチャだけなので論外) >>106
去年より売れないと思ってるならお前はただのバカだよ
そもそも1年目より2年目が売れないハードが珍しいわ >>106
任天堂がやたら強気だからそれなりに強力なタイトルがあると思う >>107
年々投入タイトル数が増えていく流れだなw >>1
switchにモンハンは出る
誰でも解る事をゴキブリだけ解らないふりするのなんなん?
本当のアホなの?病気なの?
やっぱりソニーの業者が扇動してのせられてるのかな 去年は売れてたと言っても品切れで上限にかかってたからな
25000で上限だったころに比べりゃ任天堂の弱い時期でもその倍ほど売れてるわけでよほどの弾不足でもない限りは超える 無難に考えれば次のモンハンはSwitchの性能をターゲットに作って全機種マルチだろ
クロスプラットフォームでの通信まで実現すれば完璧だけど無理かな ティガとかジンオウガとかゴアマガラとか出し惜しみしてるもんな カプコンNintendo Switchタイトル ※ハード発売してまだ1年未満
2017年
・ウルトラストリートファイターII
・モンスターハンターダブルクロス
・バイオハザードリベレーションズ
・バイオハザードリベレーションズ2
2018年以降
・ロックマン11 運命の歯車
・ロックマンクラシックスコレクション
・ロックマンクラシックスコレクション2
・ロックマンX1〜X8移植プロジェクト
・ストリートファイター30thアニバーサリーコレクション
・逆転裁判シリーズを含む複数のタイトルを開発中(2017年11月10日:時事通信)
・任天堂の過去のゲーム機向けに展開できていないソフトを移植する(2017年12月11日:日本経済新聞)
・「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをスイッチへ対応させる(2018年2月14日:東洋経済) ←New!! >>104
ハードが日本国内で売れていてソフト装着率が結構高くモンハンは国内需要が高い
出ない理由がない
けど性能的にワールドみたいなのは無理
となればダブルクロスみたいなモンハンしかないでしょ
ps4箱1更にPCとなればスイッチとの性能差があり過ぎるんだもの
これスイッチに合わせたら全部売れなくなるわ PS4はモンハンが出るまで5年かかったのにスイッチはモンハンが出るまで5ヶ月だったという事実 >>114
カプがMHWは社内最高売り上げっていってんだから無難もないだろ
マルチにするとスイッチに合わせて作らないといけないから、
それこそ無難に今ある素材で続編作るだろうよ まぁカプコン自体長期的な考え方をせずに目先の利益優先な動きをするイメージ
モンハンがソニーの据え置きハードでいけるとわかった瞬間からそれの事しか考えてなさそう
保険や逃げ場の確保、再来年以降の事はモンハンのヒットで全て頭から吹っ飛んでいるだろうね >>112
XXが出たのを忘れるのは豚だから?
豚は本当にアホだな病気だな とりあえずBOF5を移植しようか?
4もカメラとか直してくれたら買うよ 単純にもう3DSがなくなるから、それで展開してたIPの行き先を考えてるってだけだよな
4、X路線のモンハン、逆転裁判、ストーリーズみたいな子供向けの作品
これらはPSじゃなくてスイッチで展開するんじゃね XXとW融合したモンハン作ってそう ハードはスイッチ PS4 PC 箱1X で とりあえず逆転の発送でモンスター操作して迫り来る脅威のハンターを撃退するゲーム作っても良いよ 994 名無しさん必死だな (中止WW 8df6-nniO [150.246.87.105 [上級国民]]) 2018/02/14(水) 10:24:32.41 ID:JDOL2+hG0St.V
ワールド作るのに4年かかったんでしょ
先細り任天堂ハード寿命考えてよ(´・ω・`) >>136
3DSの7年間に5本もモンハン出してる会社だぞ 低スペックスイッチが足引っ張ってるせいでクリエイターは質の高い作品を作れないよね >>114
任天堂とMSならいける
PSはPCとならいけるが任天堂MSは拒否してる
だからPS4-PC、スイッチ-XBOX-PCになる
>>140
つゼルダ モンハンはフロンティアもあるしハードごとに違うの出てもおかしくはないかな
ゼルダの2D、3Dとみたいに別に制作
FF路線にするならPSやPCだけになるかもしれんが
そうなると子供に対してブランド力なくなる可能性はある スイッチで普通にロスプラやドラゴンズドグマくらいのクオリティで作りゃいい いや、実際ワールドは良い出来だよ
グラフィック的なうんぬんよりも、いままであえて面倒くさくしてたシステムを
面倒くさがりの外人ターゲットに「快適さ」を追求したからね
今回のバージョンは、いうなれば便利快適モンハン
それ自体はゲームデザインの問題だからPSPにだって出そうと思えば出せる
ただ、見た目に関してはそれぞれのハード用に調整する必要は当然出て来る
そこらへんはそれこそゲーム開発会社の腕の見せ所だね 欲張って自爆してるなあ
モンハンワールド大成功、今後もPSでモンハンリリースは安泰だなで満足しておけばいいのに
もうスイッチに出るはずないみたいな主張しちゃうから自分で自分を追い込むことになる
そんなんじゃ売上で勝ってもスイッチにモンハン出た時点で敗北感に襲われること必至なのに >>148
ほんとこれ
カプコンを過信しすぎではいけない カプコンだとキカイオーやりたいなあ
サイバーボッツも好き ちなみにカプコンのPS4の1年目のタイトル数は2本 >>148
ゴキはそういう生き物だからな
ソニーは任天堂を踏み台にした賢い戦略をたてたけど、ゴキちゃんは踏み台を壊す仕事しかしてない
ソニーと任天堂とユーザー層が違うというなら、任天堂牧場が育てた成果を掠めとるのが賢い仕事
任天堂ハードでPSの過去IPが売れるなら、その最新作をやるためにPSを買ってくれる将来の客になるかもしれないので喜ぶべきことなんだよね >>147
そのゲームデザインに性能が必要なんだよ
様々な場所で移動しながらの採集や回復のためにモーションを複数ブレンドしてるとかだってそうだし
環境生物もエリア境界だけに置かないなんて不自然なことはできないからシームレスじゃないと成立しない
これがPSPでできるだって? せっかく世界で戦うAAAとして花開こうとしてるのに
ここで次回作をSwtich念頭に作ったらイカンでしょ
日本でもこれキッカケにPS4が遅ればせながら盛り上がったから次回は収穫期だよ ロスプラやドグマやスト5がどうなったか考えてから
MHの行く先も考えろよ >>155
ワールドはワールドで次はG級だしてくれるだろうから
そこは安心しろよ… 別にモンスター同士が争ってるとかもう飽きたし無くしてもいいけどな G級は次回作でくるのか、それとも無料アプデ?有料アプデ?
どうすんだろうね もうカプウンコの席はねーからクソステと共に死んどけや そもそもモンハンのラインは2つあるの
1つは2014年頃から開発始めてワールド作った
こっちはまた2021年頃に新作出す
もう1つは2015年にクロス出した
ここは2018年か2019年にスイッチ向けのモンハン出す
それだけの簡単な話
昔から据置と携帯で分かれてたでしょ
据置はトライが売れず一度3DSになったけど >>152
このビジネス的にも当たり前の考え方が出来ないからゴキブリなんだよね
将来の客を無視してグラがグラが一辺倒で若者の認知度が皆無になったFFの開発並のアホ ワールドはモンスター1匹追加するのにも5月頃って事だろ
続編出すってなったら何年かかるのよ?
使いまわしたGにしたって2年後ぐらいだよ
どんどんswitchが普及してるのに、その市場放っておくわけないだろ カプコン意味わかんねえな
ハード毎に特色があり〜とか言ってるけど
マルチプラットフォーム戦略が基本なんじゃねえのかよw いつの話かと思えば最新か
こんな事言うとクソニーやゴキブリはピキッちゃうぞ ぶっちゃけ据え置き路線と携帯機路線を
PS(とその他)とswitchに振り分けるのって
割とベストに近い戦略だよな 結構現実的な話
期間的にも性能的にもスイッチにはワールド級は出なそうだと思います
それよりワールドはマップ増やしてMHWGかMHW2で完全オープンワールド目指すと思いますね
主戦力はそっちに集中するから多分スイッチには外注移植ばっか行くと思うけど我慢してね
世界目指した結果がこうも明確に出ちゃったのなら信者ともどもコクナイガーして移植作を次々と爆死させてる任天堂がおざなりになるのはしゃーないですね やっぱり社長は長男が継ぐんか
弟は苦々しいだろうな
次は自分の子供に継がせるつもりだろうし 任天堂ハードでは何を出しても売れないわけだし
任天堂ソフトは業者が買い取って任天堂に返品してるわけでしょ
だから任天堂ソフトだけ売れてることになってるよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています