カプコン辻本社長「「モンスターハンター」も含めて自社の保有するタイトルをスイッチへ対応させる」
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――モンハンは昨年任天堂が発売した据え置き機「ニンテンドースイッチ」への展開も期待されています。
そうした需要があるというのは認識している。
われわれもすでに携帯機「ニンテンドー3DS」に出した『モンスターハンターダブルクロス』のスイッチ版をすでに発売している。
ただ、さまざまな条件を考えると、今モンハンワールドをスイッチ向けに出すことは難しい。スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違うからだ。
ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。
「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをどのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。
http://toyokeizai.net/articles/-/208648?page=2 カプコンNintendo Switchタイトル ※ハード発売まだ1年未満
2017年
・ウルトラストリートファイターII
・モンスターハンターダブルクロス
・バイオハザードリベレーションズ
・バイオハザードリベレーションズ2
2018年以降
・ロックマン11 運命の歯車
・ロックマンクラシックスコレクション
・ロックマンクラシックスコレクション2
・ロックマンX1〜X8移植プロジェクト
・ストリートファイター30thアニバーサリーコレクション
・逆転裁判シリーズを含む複数のタイトルを開発中(2017年11月10日:時事通信)
・任天堂の過去のゲーム機向けに展開できていないソフトを移植する(2017年12月11日:日本経済新聞)
・「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをスイッチへ対応させる(2018年2月14日:東洋経済) ←New!!
おまけ
カプコンPS4タイトル ハード発売2年間
2014年
・ストライダー飛竜(DL専用)
・バイオハザードHDリマスター
2015年
・バイオハザードリベレーションズ2
・デビルメイクライ4SE ※HDリマスター
・ドラゴンズドグマオンライン(オンライン専用)
・ウルトラストリートファイターIV(DL専用) モンハンみたいな既に任天堂ハードに出してるもの以外もSwitchに出す
って話だしカプコンも相当色々これから出してきそうだな >>4
元々RAM3GBのところをカプコンが注文して4GBにしたんだからそれくらいはするだろうな 要約:ワールドはかなり前から作ってたから今は出せないけど、スイッチ向けにモンハンとかいろいろ出す用意があるよ。 ニシ君は日本のニシ君にしかウケないガラバコスなモンハンをお楽しみくださいってことかよ
ちくしょう! まーた糞移植乱発か
PSで売れないからって擦り寄ってくるなよ
お前らモンハンだけ出しとけばいいんだよ
※フロンティア除く Switchの好調は、据え置き型ハードの存在感を改めて印象付けるものとして、大変喜ばしいことであると考えています。
同ハードへは、当社の基本戦略であるマルチプラットフォームに基づいて対応していきます。
また、他の据え置き機とは異なるハード特性を生かす方法も検討する必要があると認識しています。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/2nd/explanation_2018_2nd_02.pdf モンハンしかない会社だからな
そりゃワールド毎年出すわけにもいかんだろう >さまざまな条件を考えると、今モンハンワールドをスイッチ向けに出すことは難しい。
>スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違うからだ。
>「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをどのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。
単純にSwitchに出すとは言ってなくね?
据え置きマルチにSwitchを加えるとSwitchの性能に足を引っ張られて、他据え置き機向けのソフトの売上が低下する恐れがある
だからSwitchを携帯機扱いして今まで3DSで出していたようなソフトをSwitch向けに出すのが正解なのか
そこらへんの見極めをしていきたいってことでしょ カプコン「検討…ヒッ!」
↓
アホニシ「カクテイ!カクテイ!モンハンカクテイ!」
なぜなのか ワールドはワールドでがんばってもらって、ローカルマルチ需要を満たすモンハンは出してほしいな MHWの世界的な成功で
「据え置きマルチからSwitchを切ったのは大正解」
という結論がひとまずは出たね >>19
っていうか前と同じことしか言ってないし
この記事からは「モンハンワールドはスイッチに出せない」以上の情報は受けとれない Q.現行機移植版『バイオハザード リベレーションズ』の販売本数が 50 万本とのことだが、販売地域の内訳を伺いたい。
A.パッケージ版は日本で 10 万本、海外で 27 万本を販売しており、残りの約 13 万本がダウンロード版となります。なお、50 万本の内、約半数が Nintendo Switch 版です。
http://livedoor.blogimg.jp/hakase124-11/imgs/1/6/16ca7f1e-s.jpg どのみちモンハンは普及台数が十分行き渡ったら出すソフト
もうスイッチでどう作るかの研究開発はスタートしてると思う 「今」は出せないにワロタw
まあ、恐らく据え置きはワールド路線、携帯機はポータブル路線でやりますってことだと思うけどね。 >>24
以前から据え置きモンハンとは別に携帯機モンハンの良さがあるって言い続けてるしね
携帯機モンハンの流れを汲むタイトルが今後もSwitchで出るのは間違いないと思う 少しずつ少しずつ「スイッチでも出るんだよ」ってのを匂わせてるな
ショックを和らげるためかな ・逆転裁判シリーズを含む複数のタイトルを開発中(2017年11月10日:時事通信)
・任天堂の過去のゲーム機向けに展開できていないソフトを移植する(2017年12月11日:日本経済新聞)
・「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをスイッチへ対応させる(2018年2月14日:東洋経済) ←New!!
最初は逆転裁判
次は任天堂機初のIP
そして今度はモンハンまで社長直々に含まれちゃったのがポイント >>28
その携帯機モンハンがどのくらい進歩するかだよな
ゼルダ、DOOMがあるから性能で言い訳は出来ないし 「需要があるというのは認識している」
からの
「どのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ」
で検討してるだけだ、と読み取るのはニュアンス的に相当外してるぞ >>30
記者が「MHWはSwitchで出ないの?」と暗に聞いてるわけだから
モンハンに言及するのは当たり前 ゴキちゃんも「カプコンはスイッチには何も出さないはずw(願望)」からいつの間にかかなり後退してるよね
アレよアレよと移植が続いて逆転裁判に任天堂機初のタイトルにモンハンまで
気がついたらPS4の2年間よりタイトル数が多いという 実績あるリーク師「switch向けモンハンはすでに開発中。MHWとはチームもコンセプトも違う」
投資家向けの抱負「モンハンを大きく展開したいタイミングで、switchが登場したのは大きなチャンス。ご期待下さい」
辻本P「ファンはXXの機会にswitch本体ごと買うといいと思います」
辻本P「据え置きモンハンと持ち寄りモンハンはコンセプトから違う。携帯モンハンは簡易版ではないんです。
ゲームはTVで遊ぶものと思ってる層に、MHWをきっかけにして携帯モンハンも遊んでもらいたい」
市原「XXはswitchとしては最初のモンスターハンターになります」
藤岡D「switchに出すときはswitchの特性に合ったモンハンを作る必要がある」
辻本社長
「switch向けモンハンに需要がある事は認識している。ただ今モンハンワールドをswitch向けに出す事は難しい。
ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。
「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをどのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ」
これもう絶対作ってるだろ
リーク通り、コンセプト違う王道モンハンを ストーリーズは軟調と断言されてアニメも終わる
出るとしてもせいぜい完全版でしょ >>33
要は需要があるからどうやってSwitchで出そうか検討してるってことだからな ようするにまた一年無駄な期間を過ごすのか
バカプコンw >>37
3DS向けモンハンを王道と呼ぶなら可能性は無くはない
作ってるならSwitchにもマルチくるよ とりあえずスイッチ版XX買ってから喚けよwwwwww 3DS移行もワールドも示唆するような発言があったし、出ないってのは諦めた方がいいよ どのように対応させるかって言ってる時点で豚が期待してるような従来のモンハンは来ねえよw
どうやって糞ショボゲーにしてやろうかって話だからな >>37
まあアレコレ匂わせまくりだよな
VITAやWiiUに対してはこんなラブコールめいた発言は一切なかったからな
出す気が無いならこんなこと言わんわな アニメも終わるってアレもう1年半くらいやってるだろ
ダンボール戦機とかだと無印とウォーズの箇所は3クールしか無いのに むしろポケモン出ることが確定してる覇権ハードにソフト出さない理由ってなによ >>42
アンチには残念ながら、リーク氏曰くswitch独占だってよ
市原Dも「3DSの集大成と、switch最初のモンハンが一緒に遊べる」と3DS最後のモンハンを示唆してたけど
そりゃそうだろ。3DSに限界感じて次のステージに移行したんだから、ポケモンのようにswitch独占なのは当然
今までと違ってサードと今度のラインナップについて密に連絡とりあってると言ってたように
ポケモン本編がswitch独占で作ってる情報もカプコンには当然入ってる訳で、そりゃモンハンも出そうとなるわな switchでモンハン新作だしたら普通にワールドより売れると思う つーかさ
カプって決算でことあるごとにswitchタイトル好調アピールしまくってたから
最初から決まってる流れなんじゃねーかなと邪推 ポケモン本編が出ます
スクエニも開発陣がスイッチでヤル気満々です
ドラクエもどんどんスイッチで出そうです
ドラクエモンスターズも大会の商品がスイッチで新作もほぼ内定
レベルファイブも全力です
バンナムも来期からに向けて大幅に開発ライン増強しました
宿敵コーエーテクモがスイッチで存在感を増している
そりゃこんな中でカプコンだけ指咥えて見てたら無脳すぎるだろw 株式会社モンハンが2018年度用のナンバリング級新作を
作っていないわけがない >>54
カプコン「うん。だから出したじゃんワールドw」 ただ発表してないだけだろうな
ここで匂わせたらモンハンWの客が流れちゃうし スイッチPS4マルチのモンハンが出ても売れないのかな?
スイッチの性能があしを引っ張ろうがなんだろうが、面白いもんを作ってなんぼだと思うが。最低限PSの性能がなければ面白い物は作れないって話なら、その程度の開発力なんだろうなとしか思わんけど。IPとしても残念としか言いようがない。 MHはWだけでいい、というには毎年だせる体制を整えられたら言える言葉だな
2018年 MHW
2019年 MHW2
2020年 MHW3
これで売上げを維持し続けるくらいでないとカプコン経営はもたない
ちなみに海外ではG商法はしない(できない?)んでGは考慮から外してる てかマジで出ないと思ってる奴はいないだろ?
ネタだよな? >>51
流石にそれはない
国内だけならまだしも、海外でのハード普及率が文字通りケタ違いだしな
そしてその国内もどうやらPSモンハンしかやらない勢がそこそこ多いみたいだからそこまで大差は付けられないだろうね
まあ出せば売れるから株式会社モンハンとしては出さない意味がない、出さざるを得ないけどな Q Vita向けモンハンは?
A 社長「今は何も考えてない。3DSに集中してる」→???「今はって事は、Vitaにモンハンくるだろこれ!」
Q switch向けモンハンは?
A 社長「需要は認識してる。ゲーム機にはそれぞれ特色があり、我々はそれに適応したソフトを作る必要がある。
モンスターハンターをどのようにswitchへ対応させるかが今後の検討課題」→ ワールドはソニーの金が入ってる
カプからしたらソニーの売上じゃ心許ないから妥協して箱 PCまでソニーが許した
だからワールドはスイッチじゃ出せない
まあワールド発表前に出てたリーク通りやね
そしてそのリークではこうも言ってたな
スイッチにはすでに新しいモンハン作ってる
xxを海外向けに出さなかったのはその為だって >>65
そう?
マリオが1000万近く売れた、モンハンが今回のワールドで海外での認知度が上がった
このあたりを考慮すると内容次第で売れてもおかしくないけどな コエテク決算発言「スイッチで複数人でローカルマルチ協力プレイ出来るゲームを作っていきたい」
↓
進撃の巨人2、ローカルマルチ協力プレイ可能なSwitch版のみコング予約pt高め
Switch 進撃の巨人2 11 pt
PS4 進撃の巨人2 圏外
VITA 進撃の巨人2 圏外
カプコン居ぬ間に持ってかれてるw 検討課題
これから話し合ってブツが出るのは何年後かな >>15
タツカプはアッパーバージョンのテッカマンブレードが良かった リーク通りならswitch向けの独占モンハンは2018年に出ることになってるけど
そろそろ発表しなくて大丈夫なの? >>74
MHWと同じ、E3発表からの年度内発売でいいんじゃないの
MHWという成功例もあるし どうせストーリーズとかそれ系だろw
馬鹿みたいに意気込むのやめときなよぶーちゃん達
カプコンなんか信じたら裏切られるよ >>69
世界レベルで見ると任天堂ハードより箱がPS4の直接的なライバルなんだが?
任天堂ハードを締め出すために箱を許容するって逆なような >>72
普通に考えたら今の段階で言えないってだけですでに動いてるだろ >>76
むしろストーリーズ面白いからそっちも続編頼むわ
ワールドでストーリー重視の良さに気がついた人達も楽しめるだろう 宮本「switchの最大の強みは持ち寄って一緒にゲームが遊べる事」
今回の決算でも、ここをやたら推してるからな
モンハン以外にもそういうソフトを作ってそうだけど、この特色に合いまくりのモンハンを出さない理由がない
カプコンが匂わせまくってるのも、つまりはそういう事だろう 今カプコンで売れるタイトルはモンハンしかないんだから2チームでSwitchとPS4箱に交互に出すのが経営側としては理想だろ まだリークリーク言ってるのか
そりゃ作ってないんだから発表出来るわけないだろ 今後の検討課題なら開発込で数年出ないじゃないですかーw ストーリーズも出るかもしれないが
辻本のこないだのインタビューにもあったように、しっかりストーリーズと持ち寄り携帯モンハンを分けて認識してるから
どっちも出るという事になるだけだぞ モンハンワールドの便利さに慣れて今さら過去のモンハンやりたくない
システム同じにするならえーけどね グラは別にどうでもえーわ 今年出るのもうバレてるからな。7年待った奴は色々悔しいものがあるんだろ まあスイッチにモンハン本編が出ないって思ってるやつは宣言してみ そもそも去年の一月、switch発売前の時点でこれだからな
一昨年のリークにあったように、内部ではとっくに作ってる
Qカプコンはどうしていくべきでしょうか。抱負を聞かせてください。
「モンスターハンター」が大きく展開できるタイミングで新ハード(switch)が登場したことは、カプコンにとって大きなチャンスだと思います。
市場の変化にいち早く対応し、新たな体験を生み出していくカプコンにこれからもぜひご期待ください。 3DSで出すって発表する前にも3DSで出したいみたいなこと言ってたしね 今後の検討課題と言ってるのに
ぶーちゃんの脳内ではすでに開発していて今年出るという謎解釈
スイッチに出すにしてもどんなもの作るかこれから検討するって
言ってるのになぜ素直に受け取らないの? カプコンは昔からずっと全方位に向いてるから
そこにハードがあれば出す会社なんだが モンハンはPS2からPSPへ移りコミュニケーションツールとしても大ブームが来て
急に据え置きはWii、携帯は3DSって時代も何年かあったんだけど
据え置きはPS4、携帯はswitchって感じになりそうだね
独占しないで売れる市場をカプコンが選べるようになったのかな >>96
WiiUやVitaみたいなあしらいもちゃんとするよ
まあ少なくとも3DSのときみたいに初年度に3G出して4を発表するほど入れ込んではいないわ >>93
アホかよ
定期的に決算あるのにそんなのんびりやってるわけねーだろ >ただ、さまざまな条件を考えると、
>今モンハンワールドをスイッチ向けに出すことは難しい。
>スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違うからだ。
>
>ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーは
>それに適応したソフトを作る必要がある。
>「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルを
>どのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。
・スイッチにワールドは出さない
・スイッチにどう対応するかはまだこれからの検討
出るとしても早くて来年だな まあワールド物足りないから来年度はワールドG出してほしかったんだけどね
一つのチームで1年で1本出すのはもう無理なんだろう Switchが覇権ハードと認識してよろしいですか? >>98
Switchをそのあしらいですますと思うのかね >>104
言うてまだ1000万台超えた程度の小さい市場ですよ
全力ぶち込める相手じゃない >>82
ガンホー辺りが前に言ってた新作アクション?作ってそうだと睨んでる
なぜか今年のE3会場で任天堂に近くてやたらとスペース広いしね
コエテクはマルチが多そうだが、やっぱりこの前の決算の会見時の発言を見るに、協力プレイ系のゲームは動き出してそう というか社長は、こないだの決算だかですでに
「逆転裁判をはじめ、複数のスイッチ向けタイトルをすでに開発中。発表は来期」って公言してるしな
まだまだMHW売りたい時期に「すでにswitch向けにモンハンを開発中」
なんて爆弾発言したら大事になるからあえて言ってないだけ。まあほぼ言ってるようなもんだけど あと外伝でいいから装備を作るためにモンスターを狩るのじゃなくて生きる為に狩ったり拠点を拡大したりするモンハンがやりたい
恐らく需要は低いと思うがトライやワールドの延長でこれがやりたい >>107
とりあえず、今年に「持ち寄る事が最大の魅力なゲーム」を出すのは確定してるからな
宮本「switchの最大の強みは持ち寄って遊べる事。一家に一台ではなく一人一台買ってもらって、来期は2000万台売りたい」
ここまで言うって事は、来期にそういう大きな弾を用意してるって事だろうし >>33
すでにswitchのラインは動いてるんだから何を出すのか内緒って言ってるだけだぞ 2〜3月リリースで、サードメーカーが出す機種
PS4のみ 33本
マルチ 4本
switchのみ 8本
圧倒的にPS4のみ、switchに出すこと自体異端
今の地点でもPS4で出すゲームが多いということは、
去年switchが売れていたのはただのブームで、
今年以降に大失速する見込みが強いとサードメーカーは判断したわけだ
そもそも64の時代から任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れてないわけだし、
DSやwiiが台頭してた時代でも、サードは基本的に据え置きはPSが売れてたわけだし
サードは当然の判断とも言えるし、カプコンは経営判断ミスと言える >>106
そもそもワールドの開発が始まったのってPS4がヒットする前だし今から決めるわけないじゃん
どっちにも全力出さないのが正解 >>70
たしかにMHWでモンハンの存在をガッツリ宣伝しまくったおかげでそこそこ広まった感はあるな
でも世界1400万台?程度じゃまだ海外ではガチバトルは出来ない
任天堂一級ソフト群は特別だしな どんどん任天堂に都合のいいスレタイに改変されていっってワロタw >>101
海外ではこれまでもG級商法はやってないよ
DLCで徐々に追加していくだけじゃね >>114
switchは来期2000万台売ると宣言してるんだから
switch独占MHが出ると噂されてる年末には3000万市場になってるぞ
カプコンの目論見は
「まずMHWで世界中にモンハンを認識してもらって、持ち寄りモンハンを世界中で売りたい」って事で
実際にそれをあちこちでアピールしてる
今のところ、MHW絶好調、switchも絶好調でカプコンは「このまま行け!」と万馬券握りしめてるんじゃねーかな >>110
ポケモンだな
スプラ2がパケ版HDソフトで初の国内売上200万本達成したが、ポケモン完全新作ならその倍は軽く売れるやろね
そしてそんなハードに他のサードメーカーが出したくない訳が無いな >>119
海外は3DSすら大して普及しなかったのに持ち寄りなんて需要あるわけがない >>71
前作Switch出てないのに進撃一番売れちゃいそうだね
っていうかサードの楽園のPS4様はこれから伸びるのかな? 3DSとマルチのMHXXX出る
これなら海外で売れない任天堂機モンハンでも短期開発かつ国内だけで採算取れるもんな 今後の検討課題と対応させるでは大きく意味が違うんだけど捏造して大丈夫か? >>122
WiiUもスプラとか任天堂タイトル馬鹿売れしてたんだよ
他のサードタイトルどうなった? >>117
GもDLC同じようなもんでしょ
イビルジョーで息切れしてるし数年はPS4でモンハン出ないんだと思うとちょっとガッカリ >>119
6000万の3DSで出たMH4Uでさえご覧の有様で3000万でどうするよ >>121
分からんぞ
海外でモンハンは流行らんだろうと言われてたのが外れたように
switchは実際に世界中で流行って持ち寄ってのマリオカートなども成功してるし
モンハンの知名度が一気に高まった今、土壌は出来つつある >>119
仮に2018年末に出すとすれば確かに世界3000万台は堅いな
その時期なら国内需要の高さも考慮すれば、初週超えは無理としても年度末までの累計なら超えるかもね >>128
フルプライスとDLC同じはちょっと…… >>125
FE無双は3DS版なんてなんの足しにもなってなかったし3DSはもうあかんやろ >>131
今まで何年も持ち寄り路線で海外では任天堂が宣伝してたのにアレだった以上キツイわ
今回のは海外で強い据え置き路線だったから良かったのに >>123
Switchはもうとっくの昔に3DSの売上ペースなんか超えとる >>131
マリカって持ちよったから海外で初めてマリカが人気になって売れたのか? ただ、より成功させたいならMH3闘技場のような画面分割2人プレイの実装が望まれるね
というか海外向けに作った据え置きオンリーのMHWでそれを実装しなかったのが本当に謎だったわ
switchはおすそ分けプレイのおかげでその需要も高まりそうだし、本当にMH3みたいに闘技場限定でも良いから画面分割させてほしいところ >>122
しかも、今までと違って「サードと今後のラインナップ、ソフトを投入するタイミングについて密に連絡取り合ってる」
ってのをやたらアピールしてるからな
ポケモン本編をswitch独占で出すなんて、サードに教えてない訳がないと思ってたけど
この言い回しからすると絶対に教えてるだろうし、switch普及を確信して、普及する時期に合わせて飛び込むサードは多いだろう >>137
無いとはいえんな
あいつらPCとLANケーブル持ち寄って対戦するし そもそも外人がモンハンワールドでモンハンにハマって、次にグラやその他諸々劣化したモンハン遊ぶと思うのか?
switchに出すとしても国内向けだよ
国内向けのswitchモンハンと海外向けのワールド路線、それだけの事だろ 任天堂小泉の話だが海外でSwitchが受けてる背景に
ローカルマルチが受けているってのがあるらしいぞ
オーバークックッドとかインディーズのマルチゲーが
Switchは海外でよく売れてるしな
日本は携帯モードで海外はTVモードでというイメージを
持ってたが実はあまりどの国もSwitchの遊び方は変わらない
っていうデータもあるから実は海外は〜みたいなのは
俺ら勝手なイメージで語られていたって事さ 3DSとマルチのXXXなら国内専用で毎年量産できるし、3万のスイッチ買ってもらえないちびっ子層も確保できるから
世界戦略ハイエンド系のワールドと住み分けするならこうなるよな VITAのときもでるでるいってた記憶あるがどんな感じだったっけ? >>131
海外だと今回のWは狩りゲーとは別枠で捉える見方もあるようだし状況次第でその方向性
を突き詰めたものをPS箱PCに、従来型の延長線上をswitchに
株式会社モンハンならこうするかも >>140
ポケモンは恐らく2018年11月に出してくるだろうし、他の大型タイトルは最低でも1ヶ月はずらしてきそうね
モンハン出るとしたら12月とかなのかな >>144
流石に3DSとのマルチはキツいと思うが
ただ国内向け、世界向けで作るってのは同意 >>140
ポケモン新作聞いてたからスクエニもWii Uよりやる気あるのかな >>37
・switchを持ち寄って遊ぶという形はもう世界中で成功済
・モンハンの認知度も今回で一気に高まった
switchモンハンは、そこにうまくはまる可能性が十分ある
3DSの頃は、持ち寄りはできてもモンハンが不人気だった
辻本が言ってるように「世界でモンハンの面白さを知ってもらって、携帯モンハンにも誘致したい」って流れが出来つつある >>124
進撃2はプレイヤーがアバター視点になるんで前作遊んでなくても大丈夫みたいだしな
1期〜2期の間が題材っぽいし >>142
国内スイッチはモンハン移植がサード売り上げトップというWiiU状態だしリスク高すぎるな >>150
これまで持ち寄り型のモンハンが海外じゃ全く売れなかったんだから無理
据え置きシフトでモンハンが世界で大ヒットした XXは3DSベースのマルチだったやん
予行演習やろ、しかもワールド売れたから開発に3年っくらいかけるワールドと毎年出すXXで住み分けるやろ
3DSベースの流用ならこれまでどおり毎年に近いペースで出せるから、住み分けもできる まあXX流用して新しいのswitchに出るだろうけど >>143
Switch発売前の体験会のIGNインタビュー動画見ると面白いよ
海外の体験会のユーザーは「もちろん持ち歩くよ」って言ってるヤツが多くて、デカイとかそんなこと言ってるヤツらは皆無だった
逆に日本の体験会のユーザーはTVで遊ぶとか家の中で携帯モードで遊ぶとか言ってんの
日本人の想像してる「携帯ゲームをしない外国人」なんて所詮は自分らが作り上げただけの妄想なんだよね
世界中で3DSより勢い良く売れてるのが答えだわな >>141
ゲーム機とモニター持ち運んだりするしな
据え置き機と比べると2世代分くらい性能が劣ってる3DSが海外でも売れたのはなんと言ってもポケモンのおかげだろうけど
switchならPS4や箱1と比べてもそこまで性能面で大差は無いから超簡単に持ち寄れる据え置き機としての需要は出てきそうね
まあソフト次第ではあるが ワールド 世界販売 1年後くらいから大型有料DLCでも集金、本編は3年に1回程度の発売
X系 国内専用、毎年発売 短期開発重視 3DSとスイッチマルチ >>153
でも辻本はそうは思ってないみたいだぞ
3DSでは手に取ってもらえなかったが、据え置きなら手にとってもらえるだろう
そこでモンハンの面白さを知ってもらって、switchモンハンに誘致したい
辻本はこう言ってる訳で
俺もその目論見は今のところうまく行ってると思ってる
まず、間違いなく国内だとバカ売れするだろうから保険も安心だしな。チャレンジしない理由がないわ ゲハって本当にモンハンに振り回されてるなここ10年
洋ゲーは日本じゃあんまりキラー効果ない(もっともキラー効果があったのがマイクラ)
FFは10年で大幅衰退
DQは売れたハードの末期に出る法則により影響力はそれほど、死体蹴り要員になってる
任天堂キラータイトルは任天堂にしかでないし
そりゃあモンハンに振り回される ワールドが世界市場で大成功しちゃったことで根底から覆っちゃったな >>159
XとXXは馬鹿売れしなかったしもうあのグラフィックじゃ満足できないよ >>145
vitaはFが出た
しかも他と違って女キャラ押しの広告 >>162
switchモンハンなら大満足だぞ
「MHWに食いついた新規顧客を携帯モンハンにも誘致したい」って辻本が言ってる時点で
3DSレベルはありえないと分かるだろ >>158
3DSマルチは100%あり得ないって
3DSモンハンの集大成の完全版であるMHXXを出した上で、それが皆の期待していたものとは違ったってのはカプコンも痛いほど理解したろうに
それも2017年内発売ならまだ5%くらいあり得たが、switchも十分普及した2018年末以降だとまず無い >>164
そういう人たちならVitaでパワプロやったりしてたろw >>165
ワールドクラスのグラフィックは絶対に無理なわけで
ワールドが出てしまった今、劣化版しか出せない >>166
それだとスイッチでモンハンが出るのは4年後2021年くらいっすか? 持ち寄ってのプレイがswitchの最大の強みって、あらためて言い出すくらいだし
その遊び方がかなり浸透してる実感あるんだろうな
その遊び方にマッチしてるモンハンを出さない理由がないし
世界で今度こそモンハンの持ち寄りプレイを流行らせるという野望を、カプコンが抱かないはずがない
成功するかどうかはともかく、カプはチャレンジするよ。てかもう宣言してるし Wが世界で売れたのってグラフィックよりシステムが良くなったからじゃないの?
正直XX以前のシステムは人を選ぶし、日本で受けても海外で受けそうな感じじゃなかった
Wが売れてくれたから統一されそうで何より タダの持ち寄りよか有料オンでソニーとMSから接続貢献に応じたリベート貰ったほうがカプコン儲かるやん
ワールドって2014年開発開始で2018年発売だっけ >>171
駄作のTriが海外で100万も売れてるんだぜ
携帯機は馬鹿売れするほどのポテンシャルがあるのに同じく海外で100万
Triが売れたのはグラフィック効果なんだよ >>162
Xは海外で好調だよ
カプコンの予想を超えて速攻で目標超えた上に決算でも上方修正してる
XXはそもそも海外じゃ出てないのにわざわざ日本円でクレジットしてDL版買ってるよあいつら
モンハンをワールドでいきなり売れたと勘違いしてるヤツら多いけどさ
Triから地道にプロモーションして
Triで海外の知名度上がる
↓
MH4U(日本の4G)でシリーズ初の海外ミリオン
↓
MH:Ge(日本のMHX)で予想を超える好調とジワ売れ
↓
それらのファンコミュニティの土台が出来てからワールド発売
ステマみたいにワールドからいきなりTwitchTwitch言いはじめたけど
4UやGeの頃からTwitchで配信してたよアイツら >>168
グラフィックスの世代はSwitchのが新しいから
カプコンの技術力次第やな >>174
XとXXが馬鹿売れしてないというのは日本の話だぞ
持ち寄りのピークはP2GとP3なんだよね
それからは右肩下がり >>168
そこも辻本が言ってるだろ
「携帯モンハンは、決して据え置きモンハンの簡易版などではない」
そもそもMHW遊んだ後の客が遊びたいと思えるような携帯モンハンを用意してるから辻本もあんな事言ったんだろうしな
お前みたいな名無しが「MHW遊んだ後に携帯モンハンなんて遊べる訳ない!」っていくら連呼したところで
辻本が「MHW遊んだ新規顧客を携帯モンハンにも誘致したい」と公言した事実は覆せんよ >>175
Switchにワールド出なかった時点で察しろよ… >>177
じゃあなんでXは国内300万程度だったんだ
4からガクッと下がってるぞ >>179
3DSが限界きてるから、次はswitch独占で出すんだろう
ポケモン本編もswitch独占だしな
携帯モンハンも次世代に移行するタイミング
つーか必死で否定してまわってるけど、まさか本当にswitchにモンハン出ないと思ってる?
Vitaの時とは全然違うコメントが出まくってるんだし、そこはもう諦めよう ワールド 海外戦略 ハイエンド大作志向 DLC更新 ナンバリングは3年に1度程度
XX 国内専用 低年齢層向け 毎年新作出す短期開発
ワールドが日本でも世界でも成功したことではっきり住み分けできるようになったな! >>168
中身が充実していれば劣化版ではない
グラしか見てないゴキブリ やっぱりモンハンswitchに出すじゃん
ゴキは出ない出ないってまた嘘ついたか 今年の半ば辺りには来年のモンハン情報が出るだろう
そこに全ての答えがある
カプコンは毎年モンハン出してるからね >>178
必死にそう思いたいのもわかるが
現実は非情やで
ましてやカプコンや >>181
Switchに既にモンハン出てるのにこれからも出ないなんて事は言わない
ただ海外のグラフィック重視を侮らない方がいい
PS4でも全く満足してないからね
早くPC版を出せと言ってるから 一家に一台のハード向けのディープなモンハン
1人一台、親子や兄弟、友達同士で一緒に遊ぶライトなモンハン
カプコンが言ってる「スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違うからだ。」てのは、こういう事だろう
それは今年の大会内容からもよく分かる
去年まであった「親子大会、女子大会」が無くなってガチの狩王大会のみになったのは、MHWの客層を考えての事
来年は親子大会、女子大会が復活するだろうな。switchモンハン登場に合わせて ベースになるXXのスイッチ版があるから、そこからなら結構早く出せそうだよな、スイッチ独占MHXXX ぶっちゃけXXHDでもまだかなり余裕あるだろあれ
あとはカプコン次第だわ
https://i.imgur.com/QFK5q8J.jpg ハード性能的には絶対移植無理だったトライ→P3やってるからカプコンはなんでもしてきそう
大丈夫?あのカプコンだよ?としか今はいえないな >>191
前世代据え置きみたいな暗さでごまかしてるしょぼいグラやな モンハンみたいなグラフィックが映えてしまうゲームはPCが有利になっちゃうんだよ
Switchに合うのはFortniteのようなタッチのゲーム
あれは持ち寄りも生きるしグラフィックの問題もない >>173
トライは100万本売れてないような?確か75万本とかじゃなかったっけ
まあ単純にシリーズファンが少しずつ増えてるだけだと思う、4Gは150万本だし
PS2モンハン時代から数十万人のファンは居たからな
もし仮にMHXXをswitch版も同時に発売し、それを海外にも広く展開してさえいればジワ売れで海外にも200万本程度は売れたかもね
ただシステム的にはMHWより遥かに劣るし海外向けじゃないからMHWの売上には及ばないだろうけど FortniteはSwitchで作るってほぼ言ってるからな開発ディレクターが
あれよあれよという間にカプコンの土壌を他社に奪われていく スイッチにMHX3キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! なんでわざわざXXをswitchに出したか考えよう
流用する為だよ!!!!
CAPCOMなら〜って言ってる人はよーく分かるだろう >>199
フォトリアル大正義だとしたらそもそも任天堂ソフトなんて見向きもされてないはずだしな
現実はハード発売1年後の時点で恐らくマリオデ1000万本達成余裕だけど >>199
そういうのはポケモンだけは売れるけど他メーカーには活路ないじゃん ポケモンマリオといった特殊なソフト持ってこられてもな
他はどうよって話だし >>201
だからモンハンはフォトリアルなゲームだろ?
グラが正義になっちゃうの
例えばSwitchにPUBG出してもごみになるわ
モンハンをポップな感じに大幅に変えるなら別だけどな 対応させるかが今後の検討課題、を豚翻訳すると対応させる、になるのか・・・w Switchの性能ならWまではいかずとも3DSから劇的進化できる
既にWが出ているからと言って携帯できるモンハンに需要があるかどうかなら
日本であれば確実に200万以上は売れる市場はあるだろうな
海外はこれからやってみてどうなるかだな PS4には面白いゲームがある
Switchには面白いゲームがない
その事実が全てじゃねーか?
SwitchはWiiUと同じ道を歩むんだよ >>209
X路線を3DSマルチやめてswitchオンリーで作ったら結構楽しいの出来ると思う Wが出ても別のシリーズは出続けるよね
Wをナンバリングの5だとしてもPシリーズやXに相当する非ナンバリングシリーズは消滅しないんじゃない?
ほぼ毎年出さないといけないのに毎年W2→W3と続けていくとは思えない >>212
そこで毎年出せる実績がある3DSマルチ路線のXXXだな >>213
国内向けにswitchとPS4マルチのX路線かもよ
今更3DSはちとキツイ 確かにさすがに3DSはもう無いでしょ
switch独占も無いからPS4とマルチだろうね。鯖をどうするかが疑問だけど スイッチではワールドが出ずに3DSとのマルチのXXだったのは、そういうわけだったのね
納得だわ
XXで予行演習もすんでXXXならまだ低年齢層に市場が残ってる3DSと同時発売で今年冬でもすぐに出るやろうな >>211
良三のインタビュー見る限り単なる移植っていうのは頭になさそうだし
別の楽しみ方ができる遊べるモンハンという形になってほしいね
とりあえず導蟲なしで成立するようなの頼むわ >>215
携帯モンハンと据え置きモンハンは別ものだとやたらアピールしてるから
マルチはありえないと思うぞ
実際、言われてるようにswitch独占で作ってるんだろ
来年には3000万台普及してるハードだし、独占でも十分計算できる >>219
携帯といってもswitchは完全な携帯機じゃ無いしなぁ、据え置きとしての一面もある
なら海外だと普及台数1番なPS4とマルチも普通に考えられるんじゃない? >>218
まぁ最悪それでもいいわ
Wの導蟲は道迄指定されてやらされてる感を強く感じたからな >>220
スペックが足りない、オンラインに接続するユーザーが少ない >>220
switchは他の据え置き機とは違う、って>>1でも言ってるくらいだし
辻本らが何度も言ってる「携帯モンハン枠」はswitchの事だと考えて間違いないだろう
別コンセプトのものを作る必要がある、って何度も言ってるけどまさか3DSで作ってる事はないだろうし
MHWでつかんだ新規顧客が3DSにも流れてくれるなんて、辻本も思わないだろう >>220
ハイエンドはハイエンドに特化したものを提供して
ハイブリッドにはハイブリッドに特化したものを提供する
そうやってブランディングするってのが>>1で書かれてる辻本社長の考えでしょ >>37
ワールドの想像以上の世界での成功で
多分社内で重大な方針変更が起こってるはず
携帯向けも極力細かいシステムとグラをワールドベースで作り直すだろうから
そのレベルの新作は今年は多分ないと思う
今年出るとしたら間に合わせで出すXXX的なものになるはず >>226
ないない
ワールドの成功を願いつつ、平行して開発してるんだから
大失敗したんならまだしも成功したから大幅に方向転換なんてありえんよ Wをナンバリングの代わりとしてシリーズ化するにしても空白期間を埋めるシリーズは必要なんだよな。海外はG級商法が厳しいみたいだし
Pシリーズももともとはその立ち位置だったんだろうけどw >>220
携帯に特化させるからWと別路線として成り立つのに
全部据置きに合わせてどうすんですかね?w スイッチじゃワールドのクオリティできないってトップが言っちゃってるじゃん
ストーリーズ楽しんでくれ カプコンのモンハンからするとスイッチって立ち位置が中途半端なんじゃねぇの
せっかく何もかも一新して生まれ変わり大ヒットしたんだから今更スイッチに劣化ワールドみたいなもん出すわけにもいかないしもっとコンパクトで携帯に特化したDSの後継機出してくれよって感じなんじゃ スイッチはアクション要素強めでいいぞ
PSユーザーはアクションが苦手だからワールドはあれでいい 辻本兄『Switchは据え置きと機能もユーザー層も違う。ゲーム機にはそれぞれ特色があり、
われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。』
???『じゃあSwitchとPS4マルチだな』
辻本兄『君、人の話聞いてる?』 MHWが思ったより売れてしまったので、そういう意味も含めて検討じゃね?
出すならSwitchのは持ち寄り&手軽といった従来路線で攻めるしかない スレタイと>>1の記事で辻本が言ってる事全然違うけど豚はスレタイの文しか見えてない辺り必死すぎて笑える 毎年モンハン出す場合Wのみに絞ると来年はWGになるし再来年は出せない
switchかF2かスマホかしらんがW以外のはあるだろう
switchではない可能性はある ワールドじゃないにしろグラ使いまわしてなんかやるんだろ 正直傾向的にPS4switchマルチやったとして
高難易度クエのクリアユーザー数とかswitchが万が一超えようもんなら
途端にPS4側が売れなくなると思う
だからマルチは無いと思う >>241
XXのグラ使い回しは来るだろうな
わざわざ出したんだし 下手すればDQ9クラスにネガられる事は容易に想像がつくね。 間違いなくスクショ貼って劣化とか騒ぎまくったりするだろうな
まぁ3DSにしか出てなかった時よりはブーメラン要素があるから
ネガキャンしにくいかもしれんが switchのモンハンっていつに決まったの?
まだ白紙? スイッチのモンハン出るとしたら来年の夏くらいかな?
その頃にはスイッチも700万台くらいいってるだろうし >>247
情報はいまだに何も無いな
まあWが馬鹿売れしてる今、作ってようが作って無かろうが情報出すはずないけど >>251
えぇ
何が決まってさわいでるのよ(´・ω・`) 今Wと今更3平行してやってるけどやっぱモンハンはおもしろいね 7月にスイッチ版モンハン1月にバイオ2と予想しとこう ワールドが大ヒットして、PC版もすごく期待できるって社長が言ってる中、スイッチでモンハン出るとは思えないなー
ワールドの大成功で根本から変わってしまったな >>112
初年度のPS4のサードどれだけ出てたか覚えてないのか? 日本オンリーの3DSとのマルチのXXXなら主力になった海外市場に影響ないな
開発費も安いしXXがすでにあるから流用して短期間で出せる、今年出るなら開発期間考えてもそんなもんやろ >>256
なんぼなんでもそりゃあない
半年で新作って乱発にも程がある ソニー信者って精神的に子供だからPS4版の方が格上じゃないとヤダヤダ!するよねw >>261
モンハン出さなかった年って2012年度くらいだぞ?
まあワールドGでもいいけど なんでXXX、XXXって連呼してるのかと思ったけど
要するにSwitchには5は出ないしワールドのP路線も出ないと言いたいからXXXと言うしかないのか http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_03.pdf
・PS4 は、PS3 に比べ高性能なハード機となっており、グローバルで 4,000 万台を超えて販売していますが、2020 年までには 1 億台を突破すると考えています。
また、マイクロソフト社もハードの拡販に注力していますし、この状況下で当社は今後も欧米に向けたラインナップを強化することが重要と考えています。
なお、「モンスターハンター」のみ、国内比率が高いですが、これは今までハンドヘルドが人気である日本中心で展開してきたためです。
・海外市場は、国内の10倍の規模(コアユーザーでは国内市場の25倍)ですから、「モンスターハンター」の海外での伸びしろはかなり高いと考えていますので、今後さまざまな施策を実施して海外比率を伸ばしていきます。
ここまで言っててPS4モンハンを信じなかったニシくんが何か言ってるみたいね ポケモンみたいに分離して、株式会社モンハンにすればいいのに。 >ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。
>「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをどのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。
なおはちまのUTAとかいう徹底的に任天堂ネガキャンばかりかくゴミライターは
この部分を端折ってスイッチにはモンハンワールドでない!といってネガキャンしていたのだった
捏造アフィブログは滅びればいいのにね >>265
switchは低性能だからワールドベースのモンハンは出せない、3DSモンハンベースのXXの続編なら出したところでどうせ売上はショボくなるからそれなら出しても良いよ
革新的なモンハンをプレイしたければswitchではなくPS4を買ってね!
という願望やね 想定以上の反響が来ている
――モンハンワールドの販売が好調です。海外比率も6割と従来シリーズと比べて高い。初速を100点満点で採点すると何点でしょうか。
われわれが事前に想定していた以上の反響が来ている。海外の売り上げも非常に好調。これからPC版も発売するので、やりようによってはまだまだ販売を伸ばしていくことができそうだ。
――ということは、100点以上ということですか?
そういうことになる。
――携帯機向けとして人気のモンハンシリーズですが、今作は据え置き機向けです。どのような狙いを持って開発したのでしょうか。
もともとモンハンは据え置き機向けとして始まったタイトルだが、携帯機「プレイステーションポータブル」向けに展開したことをキッカケに大ブレークして、それ以降は国内の携帯ゲーム機ユーザーを中心に販売してきた。
http://toyokeizai.net/articles/-/208648 カプコンと任天堂の超技術力なら、PS4で4年もかかったワールド以上のモンハンを
スイッチなら1年半で出せらー あれ?? 昨年のリーク情報で「PSにモンハンワールド、Switchにモンハン5が出る」と書かれていて
実際にワールドが発売されたから、てっきり同時進行で5も動いてるんだと思ってた。
でも記事を見る限り、Switchの特徴やワールドとの差別化を踏まえて方向性をどうすればいいか
模索中、つまり動いてないんだな。
ただこれで皆がハッピーちゃうの。外国を意識して映像を追求するリアルモンハンをPSをに、過去の歴史を
踏まえて(おそらくトゥーンレンダリングなどを使い)女子供も楽しめるモンハンをSwitchに提供して、
各ハードや性別、世代を満たして商売できるわけだろ。だれも損をしてないじゃん。
どっちの方が売れたとかで、またしょうもない戦いがあるんだろうけど。そんな争いするくらいなら、
出会って4秒で合体のDVDでも見てるほうが幸福だろうに。 子供向けって言っちゃうところがイライラを隠しきれてないよねw >>277
オープンワールドも嘘だったし
結局全部デタラメだろ >>87
これだなあ
エリア切り替えは個人的にはどっちでもいい
採取、自動合成、ショートカット、キャンプ受注等は入れるべき
後はストーリー、グラ、生態系、インテリア虫なんてどうでもいい
ロード速くして以前の集会所システムに戻してくれればいい MHWはスイッチに適応していないと言いたいのか
なかなかにGKだな もしSwitch部隊が今リリースに向けて全然動いてなかったら、さすがに会社が傾く システムなんてまだまだ直すところあるだろ
上位になって急にクーラードリンク出てきたのが謎だった
ご丁寧にマグマゾーンの目の前にヒンヤリキノコ置いてあるし。あれ無くせよ まずはREエンジンで作り直しからじゃないの
会社としてエンジンは一本化したいだろうし >>232
PS4とXBOXOneとPCで浜村予想の1000万に近い数でそうだから問題なくなったな
PC版も出る来年度分でも250万程度の出荷計算できるだろう 今まではゴキがモンハンクレクレだったが、しばらく豚のクレクレが続きそうだな クレクレどころかカプコンが出したいって言ってるんだけどね >>19
モンハンストーリーズ独占!ポカポカアイルー独占! 全タイトル出すって事はバイオもスイッチにだすんじゃん いつSwitch向けに発表されるか気が気じゃないよな まあドンドン脱P進んでいくだろうからな
ゴキくんも気が気じゃない >>257
据え置き路線のワールドが売れたから携帯機路線のモンハンを出さないという考えが意味わからないんだが
社長がわざわざ言ってるのに出さないという考えが意味わからんのだが XXXは流石に無いだろう、語呂や意味が悪い
Wみたいに英単語に移行すると仮定して、まだ略称で未使用の文字……「V」だな! PS4専用はあってもswitch専用で出すことは無さそう 死ねゴキブ李
おまエラの立てた捏造スレを消してこいカス >>19
これからも3DS版のHD移植だけでいくと宣言したわけだよ。 >>300
捏造はお前らの方アル/ニダ!ってか?
死ね >>297
XXXはポルノという意味だが?
無知無知ポークすなぁ >>305
そうなのかと思って検索してみたら本当だったw >>305
まだ名言を発してしまったなぁほんまゴキさんはスベリ知らずやで ていうか最初からswitchでMH5作ってるに決まってるしな
MHWが5じゃなかった理由なんてそれしかないんだしw >>312
仮にスイッチ独占のMH5とやらが発売されても、クオリティも売上もMHW以下
単純にハード性能がPS4から著しく下回るスイッチでは、MHWのクオリティでは動かない
おまけに世界累計普及台数7600万台超えのPS4と、たかだか1400万台程度のスイッチでは海外含めた絶対ユーザー数に差があるからね
MHWから著しく劣化するのが確実なスイッチ向けモンハンとか要らないからw ストイック系モンハンがSwitchだろうね
psにはオレツエーするだけのゴミ >>311
社長の発言をミエナイキコエナイする馬鹿の集まり だから来たとしても移植ラッシュだけだから産廃スイッチだって言われてるだろ! 377 名無しさん必死だな sage 2018/02/14(水) 18:31:57.76 ID:1BCSBgdgMSt.V
ユーザーが選ぶよりもまず開発者が携帯用をどう持って行くかの問題だろ
Switch最適化なら、おすそ分けプレイ対応のために大幅な操作の変更が必要になるし、
もしかしたら人数も8人まで同時可能とか、3対3のチーム線があるとか大胆に手を入れてくるかもしれん >>317
発売してまだ一年経ってないハードだから新作は時間かかるわな >>313
MH2〜MH3は携帯機を余裕で上回るクオリティだったのに売上で惨敗したわけだが
そもそもグラで決まるならMHFが流行っとるわw >>316
MHWのマルチプラットフォーム戦略からスイッチ含む任天堂はーを除外したのはボケ社長のお父さんだよw
カプコン創業者である現社長のお父さん辻本の爺様が任天堂ハードにはMHW出さないと判断した。
理由は単純で先の無い任天堂プラットフォームにMHを道連れにされない為。
かつては山内組長とガチンコでやり合った辻本の爺様は、MHWを有言実行の海外爆売れだけでなく、国内でもいきなり実績を作った。
任天堂ハードに囚われていた時は500万にも満たなかったシリーズを、MHWでいきなり600万の大台に載せた >>320
任天堂ハードではなし得なかった結果をMHWは現した
お前らが口だけで買わないからMHWのマルチ戦略から外されたのが任天堂スイッチ
現実を直視しろや任天堂原理主義豚w >>322
PS2で成し得なかった結果をPSPや3DSが現した
お前らが口だけで買わないから据置で本編が出なくなったんだよねw >>323
あらあら任天堂原理主義豚ちゃんがおうむ返しw 【悲報】PSVitaでのリモプ 辻本Pに否定されてしまう
https://www.youtube.com/watch?v=Ygj3T0aGYCY
15:50から
徳田D「PSVitaでリモートプレイっていうのも出来るんですね、携帯機みたいに」
アシスタントの女性「へぇ〜Vitaも買わな」
辻本P「でもPS4でやった方が絶対良いですよそれは」 とどのつまり、社長がモンハンswitchにも考えてますよって言っただけってこと?
他に何か決まってることってないの? >>1
【悲報】カプコン社長「今モンハンワールドをスイッチ向けに出すことは難しい。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518562574/
このスレ見て発狂してクソスレ立てたんでしょ?しかも二つ目wwwwww
どんだけ悔しいんだよwwwwww >>320
ドドドドドスが携帯機を余裕で上回るクオリティ????
クオリティの話なら4Gと並ぶクソなんだが????
何の冗談? おんなじタイトルは別に…
新作switchに出すなら興味沸くけど 冷静に考えれば手段が一つしかない方が変なのだがな
ワールドが鈍化した時どうすんだと?既に準備しておくのは当然だろうに 社長のねじ曲げたスレ立てたりクソムシイライラしすぎだろ >>334
任天堂に出すことは魂を売ることでそれでダメなら潰れてしまえとか本気で思ってるからね >>333
確かに両機種持ちでワールドも楽しんでる折れとしても
switchテストにでるのがワールドならいらんわ
ハードはどれでもいいから完全新作でよろ カプコンはSwitchの立ち上げ時、仕様に散々口出ししてんだ。
なにも用意してないわけはないと思う。 国内のワールドの売り上げを見れば今までの
MHユーザーを全てカバーできていないのが分かる
海外のユーザー開拓にはワールドがあればいいだろうが
そういったユーザーのために従来型のMHも必要
そしてそれを出せるハードはこの先スイッチしか生き残ってない ワールドはPCでぬるぬる遊んで、5はswitchで友達とわいわいやりたいな >>340
VITAにも口出してたんだろ?それであの状況だから口だけ出して何もしないでしょ 単に売れるハードで出すだけだよ
カプコンはずっとそう スイッチに出すなら絶壁やめて欲しい
いくらアンカーあってもモンハンの縦移動はつまらん 今後出すか出さないか決めるんだろ
つまり今ゴミッチで開発中のものはない事が確定した
仮に出るとしても数年後だね
いっぽうPS4向けはかなりのタイトル仕込んでるっぽいからどんどん発表していくんだろうな とりあえずソニーに開発費恵んでもらってる手前言えないだろうなw
水面下じゃ着々とswitchモンハン開発してるから >>345
全年齢向けのswitch、ヲタ向けのPS4
まだまだ普及率が低いswitchと現時点では海外に大人気なPS4
本当に客層が違うなぁ >>347
それほんと思う、まあ立体感のあるフィールドにしたかったのは分かるんだが
MH4でもジャンプ攻撃を活かすため段差や坂の多いフィールドだらけにしてそれが不評でMHXでまた比較的平坦な新フィールドを出したら評判良かったのに
同じミスをまたMHWでもやるのか、とプレイしてて思ったわ
ある程度はあっても仕方ないしむしろ臨場感も増すってもんだが限度はある
高低差のせいでマップも見辛いし肝心の狩り自体がやり辛くなる 実際客層というか想定してる層は違うと思うよ、現状でMHWは好調だけど
既存プレイヤーの全部が全部ワールドに移ったわけじゃないからね
勿論本体ごと購入したような勢もいるだろうけど、その辺も含めてPS系は
大学生や社会人みたいなある程度自由にお金使える層が多いだろうし
で、まだ移行しきれてないのはその辺より年齢が下がった未成年層だけど
そこを今ガッツリ掴んでるのがスプラ2とSwitchなわけで
しかもこの層はサーモンランでマルチの楽しさを既に知ってるから今後も見据えると
モンハンシリーズ全体の上客になり得る、もしターゲットにするならここを狙うべきだよ ワールドはワールド路線で続ければいい
たがswitchほどモンハンに適したハード無いだろ?
リア友や家族でワイワイ楽しくやれるんだから
住み別ければいいだけの話な >>144
ナンバリングを3DSとマルチは苦しいと思う
5が出るとしたらswitch専用じゃないかな 海外は今までのモンハンユーザーの数より倍以上に膨れ上がったから
ユーザー層が違うというより変化があったと捉えるのは別に自然だが
日本でのモンハンユーザーはPSでも3DSでも大差ないと思うぞ
そんなユーザー層が丸々入れ替わってミリオンダブル行くほど日本の市場は柔軟でない しかし当たり前と言えば当たり前だが
住み分け派の主張は基本「世界向けのワールドはPS4に、国内向けの本編はswitchに」であって、その逆は決して無いんだな
まあ、流石にそこまで頭悪くないか >>354
カプコンとしても
こうなったらワールドはワールドでガッツリと行きたいだろうけど
コミュニケーションツールとしてのモンハンも残したいってのはあると思う
当たった時の爆発力はあるわけだし 生態系を重視させるとどうしてもプレイ感が重くなるし、アクションやマルチ部分との
両立も大変って事もあって以前は2方面展開してたんだから、ある意味正しい姿ではある
むしろ一本化されてた時期がバランス的にちょっと歪だったのかもしれない >>345
まあカプコンはフロンティアでもエクスプロアでも言ってるんだけどね
CSモンハンを中間層に据えてフロンティアはよりコアな層、エクスプロアはライトな層
そうした区分けしてるんだよ
据え置きモンハンと携帯機モンハンもそういう認識でいるかと >>360
ポルノって意味だぞ
知らないのか任豚? XXX楽しみにしてるところ悪いけど、どれだけ忍者が騒ごうがカプコンがXXXなんて開発するわけない いっそカプコンはゼルダ的なモンハンを出してはどうですかね?
ゼルダだって元カプコン社員が作ってるんだし、
理論上は可能なはず、理論上は… というかXXの次があるとしてもXXXなんて卑猥なタイトル付ける訳ないから >>326
前から思ってたが徳田と辻って仲悪いよな
売れる自信が無かった、売れて開発チームが明るくなったって言ってたから
やっぱり藤岡をお手伝い枠にして徳田に敗戦処理させるつもりだったんだろうな >>70
だから任天堂ソフトがいくら売れようが関係ないんだって
Wiiでも3DSでも任天堂ソフトは1000万超えてるがモンハンは海外で売れてない
海外だと任天堂販売だったのに ワールドやった後だとXXのハンターは制約キツいわ、走って息切れさせてしまうしピッケル持たせず探索始めたり
逆に当時スタイルと狩技に夢中で見向きしなかったニャンターの方がクッソ楽しく感じる モンハンはもういからベルスクコレクション頼むわ
カプアケコレforスイッチを独自に展開してもいいけど 大逆転裁判買ったばかりで積んでるんだけど、Switchで出してくれたら買い足すぞ。
どうせならSwitchでやりたい。 >>277
そういう事かもな
国内のワールドの売り上げ的に国内特化のモンハンが出るかもね >>17
> 同ハードへは、当社の基本戦略であるマルチプラットフォームに基づいて対応していきます。
> また、他の据え置き機とは異なるハード特性を生かす方法も検討する必要があると認識しています。
> 方法も
方法を、じゃなくて方法「も」って事だから、普通にマルチ出来てペイ出来そうなら対応する
さらにスイッチらしいものも考えるで、って事で
まあ3DSでバイオモンハン出しつつ謎惑館出してた、みたいな感じになるんだろうね
・・・というかまあ単純にこれ出遅れた、様子見してたのを偉そうに言ってるだけかw 例のリーク通りに全て事が進んでる
もう観念した方がいいぞ > どのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。
まだ検討中じゃねーか。嘘ついてんじゃねーよ家畜
嘘つきは任天堂独占
嘘つきは任天堂独占
嘘つきは任天堂独占 FFXVポケットみたいにスマホでもついでに出せるバイオモンハンが
3DS スイッチ 登場するのか!
できたらブレスオブファイアも来たら良い >>371
カプコンのベルトスクロールは魅力的なのも多いけど
権利関係面倒臭そうなのもちょいちょいあるよね
エイリアンVSプレデターは無理っぽいけどD&Dはいけるんだっけ
だとしたらついでにクイズ&ドラゴンズをおまけに入れといてほしいなあ モンハンワールドについて話す際に、必ずと言っていいくらいの頻度で
スイッチ版モンハンについても匂わせ続けてるだけだな
今までの話を要約すると
・諸事情によりモンハンワールドはswitchには出せない
・携帯機と据え置き機ではコンセプトから違うので、スイッチ専用モンハンを別に作る必要がある
語る人間が変わっても、言う内容はずっとこれ
2年前のリーク通りの展開だと考えたら納得のコメント MHWをワールドにした理由が
「ナンバリングだと外人に敬遠されるから」という理由だった(辻のインタビューより)
つまり「敬遠しない国内の人達」をターゲットにした場合はMH5という名前の方が“使える”事になる
外人に売る為に洋ゲー臭くしたMHWを投げ捨てて日本人向けの新作を待つとしよう リーク通りだとSwitchのモンハンは今までの規格で開発してるって言ってるということは
まさかエリア性の上にガッツポーズ有りとかじゃねーだろーなw >>384
全てが同じになるとは言ってないしワールドの要素も入る可能性はあるよ >>385
エリア性かシームレスかは開発の根幹だろw
途中で簡単に変えれるもんじゃないぞ
そもそもリークだと日本国内向けのために従来のフォーミュラ採用って言ってるからなぁ ワールドが日本でも売れたけど一応携帯モンハンは続けたいんかね
まぁDQがしぶとく長生きしてるのも9で一度携帯機に出して寿命伸ばしたのもあるしね
それに日本はこれから更にスイッチやスマホに移行していくから日本でのカプコンブランドを維持をしたいとみえる
てかカプコンはスマホ死んでるもんね
ところでブレスオブファイア6はいつでるの? >>386
そこは別にゲーム自体が変わるほどの影響ないからどっちでも…
薬のガッツポーズとかそういう部分のことを言っただけよ >>389
そこ大事だろ
今更ロード有りのエリア性には戻れんわ
あと弓の仕様もなXの仕様に戻るならマジでいらん そもそもシームレスが超技術みたいに考えてるにわかはなんなんだ アホかw別に超技術とかそんなのないわ
シームレスにするかしないかでマップ構成が根本から変わるだろうが
やっぱシームレスがいいからちょっと変えてみるかとか出来るわけねーだろ MHW開発中に、同時にスイッチ専用モンハンも作ってた訳だから
MHWでいいと思った要素は取り入れるだろうし、いらないと思った要素は取り入れないだろう
村クエはまず間違いなく復活するだろうし
チマチマとハチミツ集めたりみたいなのも復活しそうだけどな シームレスがいいと思ったら取り入れるだろうし
いらねと判断したなら取り入れない、ただそれだけの話だわな
現状、ロードがない替わりに細くて長い道を走らされてる現状だし
ぶっちゃけどっちでも大差ない
ゼルダみたいな感じでどこにでも行けるシームレスなら大きな意味もあるだろうが まあやれば出来なくもないだろうけど元々ロード有りのエリア性のマップを無理矢理シームレスにするならなおさらいらねーわw まあワールドで海外でも受ける事がわかったしワールドをアップデートしつつスイッチ版も世界に売って行く流れかね さすがカプコンwモンハンワールドもスイッチ番出すな
売れるなら何でもやりそう
モンハンしか無いし そもそもMHWがこれだけ売れるというのは想定外だったとカプコン自ら語ってるからな
走り続けないと死ぬカプコンが、そこまで売れると思ってなかったMHWと心中するとは思えないから
やっぱりスイッチモンハンも保険として並行して作ってたんだろう
結果、MHWもスイッチもカプコンの想定以上に大ヒットしたことで
賭けに勝ったと胸をなでおろしてるんだろうな もはやリークの都合のいいとこしか信じてないから無茶苦茶だな >>399
そうイライラすんなよ
リークの不透明な部分についてお前がどうあって欲しいと願ってるのか知らんが
スイッチでもシームレスはやろうと思えばやれるし、従来モンハンってのは
そこに凝縮されてる訳でもない。それくらい理解しようや >>400
俺はリークをそのまま受け止めてるんだがw
ワールドと従来の規格のモンハンの一番大きな違いは誰が考えようがシームレス以外に無いだろ?
ワールドのいいとこだけ取り入れてとか妄想の極みじゃん >>401
村クエやガンナー装備復活とか色々あるだろ
村クエないとか、その時点で従来モンハンと違うじゃん
携帯モンハンにあった、ちまちま遊べる従来要素の復活というケースも十分考えられる
シームレスかどうかなんて、MHW見る限り大した要素じゃない
一番大きな変化はそこってリーク通りなのはその通りだが、取り入れるのは容易な部分でもあるんだよ ワールドで新規も入りやすくして
スイッチ版はXXみたいに格ゲーみたいなモンスターファイター路線でいくのかな >>403
逆だよ
MHWはコアユーザー向けだから従来の親子大会、女子ハンター大会が無くなった
継続させる気満々だったライト向けの大会を廃止するとも思えないから、
switchモンハンが出た後の来年、親子大会などのライト向け展開を復活させるんだろう
>>1で言ってるPS4とスイッチのユーザー層の違いってのはそういう事 スイッチでPS4モンハンみたいに100点満点以上が出せるなら対応させるだろうね
それが検討するってことだし >>402
「シームレスかどうかなんて、MHW見る限り大した要素じゃない」ってのは個人の意見って事でどうでもいいが一番の違いがシームレスかどうかってわかってんじゃんw
非シームレス前提でマップ作られたのをシームレス化出来ると思うか? >>406
MHWの一番の変化、売りがどこかってのを分かりやすく伝えるなら
似非オープンワールド化、シームレス化ってだけで
従来モンハンのフォーマットってのはそこだけに集約されてる話じゃないって事は理解しよう
技術的にシームレスで作ろうと思えばスイッチでも全然やれるんだから
あとはカプコンが社内でそこをどうジャッジするかだけ
そんなところより、村クエみたいな長々遊ぶ部分についてのフォーマットである可能性について
お前はなんて考えないようにしてるんだ 逆転裁判とモンハンは確実だろうな
デビルメイクライが続く可能性は低いが
バイオハザードならあるいはあるかも 有能プロデューサー良三の計画通りモンハンIPはうまいこと運用できてるな
「ワールドでモンハンをより多くの人に知ってもらい…」←イマココ、作戦成功
「携帯モンハンへ誘導しモンハンの面白さを知ってもらう」←次はこれ >>407
まああのリークをどう捉えるかは人それぞれだからもういいよ
俺は「従来の構造を受け継いでいる」ってやつを今まで通りのエリア性と受け止めただけで
それが村クエ?と受け止めるやつもいるんだなってわかったから
これ以上話しても何も変わらんよ シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』が600万本を突破!
〜 カプコン史上最速のペースで出荷本数600万本を達成! 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180209.html
【EA】ANTHEM 性懲りも無くガチャ導入で炎上
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516039007/
↑
どんどん自滅していく洋ゲーと違って
どんどん評価高まる和ゲー
↓
【朗報】モンハンワールド辻元P「課金ガチャのような要素は絶対ナシ!モンハンにそれは望まない。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516066522/
開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514528875/
↑
ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す
世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン 据え置きPS4 携帯スイッチ この二本立て
昔からそうじゃないの ライトな携帯モンハン ハードコアな据え置きモンハン
おいらはハードコアかな XXでかっつぼーずとかカン!カン!カン!とかザッザッザとかペイントボールに感動してたらいいじゃない 正確にはガワだけ豪華に見せたゆとり仕様の据え置きモンハンと
従来のガッツリ携帯モンハンとの二本立てだろう
ユーザー的に >>5
何が脱Pだよ。
完全マルチに移行じゃね?
自分のやりたい機種でやればいいだけ。 ワールドは村クエが無くなったというよりは全部が村クエになったようなもんなのに
逆に1人で集会所クエをやるっていうのができなくなったイメージだわ、難易度的な意味で オン対応クエがソロでクリア出来るのは救済措置という考えだったのかな
通信プレイ環境が整ってきた現在ではオンでのプレイ感覚を優先したのかも >>413
ユーザー層に合わせた設計という話とWの仕様を考え合わせるとライトとコアは逆のように思えるが 低性能ポンコツハードのブヒッチには出したくないってのがひしひしと伝わってくるな >>370
移動面とかはそうだけどただ戦闘面や装備面ではWorldのハンターさんよりも
XXのハンターさんのが快適だったりする
ボウガンなんかは特に
プレイヴヘビィからのWorldのヘッポコヘビィは落差激しいから… >>420
初期PS4の不具合っぷりはもう忘れちゃったのかな? >>404
P2G以来の初心者同然の俺的にはMHWのが敷居低く感じたけどな
こっちは海外向けリブートでスイッチが本流になる気がする >>420
PS3&360でさっさと海外開拓しとけばよかったのにって結果だしな カプコン はよ低年齢層も一人一台買えるようにスイッチ値下げ汁 switchを3dsやpspみたいに皆で持ち寄って遊ぶイメージがない
外で使ってるやつ見たことない モンハンしかないハードPS4からモンハン取られたら終戦やんけ エリア制の一番イヤなところはモンスターが境界付近に立つと何もできなくなること
あとモンスター追いかけてエリア移動したらなぜか後ろ取られてたりとかな
あれすっげーストレスだから絶対シームレスのほうがいいわ 検討課題って言ってるぞ
要は据え置きレベルでしっかり作り込めばワールドワイドに売れるが
それが出来ないスイッチでブランド価値を落とさずにどう展開するかってことだろ
少なくとも本編は無理だが関連タイトルを出したいのは伝わってくる wってモンハンのイベント出来るの?グッズ販売とかソフト売るより利益多そうなんだけど >>425
データによると実態として、任天堂ユーザーよりPSユーザーの方が難しい、めんどくさいゲームをすぐに投げる傾向があるらしいからな
ただハードを購入するユーザーの傾向などから、カプコンがPS4のMHWのユーザーはコア層と判断してるのは
今年の大会で親子大会、女子大会が無くなってしまった事からもよく分かる
まず間違いなく、switch版モンハンが出た後の来年の大会では親子大会が復活するだろう
あとMHWだけでなく、スイッチモンハンも世界で売りたいはずだから、おそらくswitch版も
従来モンハンより間口が広い作りに改善されている可能性は高い >>432
ワールドが作り込まれてるっていうのはさすがに冗談きつい >>353
今秋予定のスイッチオンライン対戦有料化に合わせて、先ずは任天堂がスマブラやぶつ森などでオンライン有料化後のユーザーを集める。
その後にオンライン対応のポケモン発表し、来年ポケモン発売した後にスイッチにも他プラットフォームとのマルチでMHが発売される。 >>364
MHW以下のクオリティで売上も見込めないスイッチ向けがナンバリングw
正に名前だけの豚の餌 >>374
出遅れも何もw
毎年1000万本以上売れる間違いないAAAタイトルのFIFA18を他プラットフォームと同時発売して貰いながら世界累計100万本にすら満たない
プラットフォーム別シェアは8%以下
相変わらずの任天堂タイトル専用プラットフォームでしか無いスイッチとか、出遅れるも何も無いw ワールドでPS4買ったような層はSwitchで新作出ても同じように買ってくれるんかね?
まあ、いつまでも携帯機じゃなきゃヤダーっと言ってるような底辺層は買わんだろうが >>377
FF15ポケットのスイッチ版が仮に発売されたら、iPhone7以下のクオリティがバレバレになるだけだよw
スイッチはiPhone7とほぼ同性能
iPhone8比較では劣るのがスイッチ >>404
コアゲーマー向けのモンハンはフロンティアだぞ >>443
とりあえず大会の変化をみたら分かるだろ
今年の大会で、いつものライト向け大会(家族大会、女子大会)が無くなって、狩王のみになったのは
PS4に親子で一緒に遊んだり、女子たちが集まってワイワイやったりという土壌がないとカプコンが判断したから
>>1で言ってる
>スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違う
ってのがどういう意味かは、MHWに合わせて親子大会が無くなった事で分かるだろう
そういう意味でのライト向け、コア向けという区分けだよ >>439
wってゴキ団なのにソニーにしたら犬の餌なんだよな 今後の検討課題て
今後の検討課題て
今検討してるようじゃ当分先だな・・・ 「スイッチでモンハン、もう作ってます」なんてビッグニュースはそうそう言えないのはバカでもなけりゃ分かるだろう
当たり前の話だが、正式発表の機会まで明言は避けるもんだ
そもそもswitch発売前から「モンハンを大きく展開したいタイミング、新ハードにいち早く順応するカプコンにご期待下さい」
とまで言ってるように、あらゆるコメントの端々で匂わせてるんだからいい加減観念しとけ
「スイッチ最大の武器は持ち寄って遊べる事、来期は持ち寄りの長所を生かして2000万台売る」
任天堂がそう宣言してるんだから、まあ来期に持ち寄りの長所を生かした大きな弾を用意してるのは間違いない
奇しくも2018年度内にスイッチ独占モンハン発売というリークと一致してるのは偶然やろか ファルコムがイース8をスイッチに出します、なんておくびにも出さなかったのと同じ
ただファルコムはその前の決算報告で何故か不自然に「スイッチの好調」について触れてた
辻ボンがどんだけ「スイッチの完全新作モンハン」を匂わせているかは言うまでもない とりあえずさっさと発表してくれ
どうせMHwはエンドコンテンツゴミ、マルチゴミでジワ売れなんて無理なんだし
ダンボール必死に褒めるのももう限界だぞ そもそもワールドがSwitchに出るなんて思ってないし、質問見る限りだと記者もそんなことは聞いてないよな
それなのに返答がモンハンワールドは"今は"出せない
いままでSwitchのら別系統のポータブル版モンハンだと思ってたんだけど、まさかMHWのポータブル作ってんのか、これ Vitaにモンハン出さないの?って聞かれたカプコンが「今は何も考えてない。3DSに集中する」って返して
「今はって事は・・・Vitaにモンハンきた!」なんてぬか喜びするのはどうかと思うけど
スイッチのモンハンについて、開発者らがこれだけ匂わせてくるのは実は相当な自信作なんじゃないかと期待してる
辻本Pに至っては「MHWでモンハンの面白さを知ったユーザーを携帯モンハンにも取り込みたい」だからな
よっぽど自信がないとこの導線は引けない 最低でもMHWの600万は超えないとSwitchは敗北確定はきついな 海外販売はソニーとMSがやってるだろうし、カプとしちゃ通した時点で利益になるから楽でいい
大部分はソニーとして、VITA2336万台やチンコン1500万台パワー使えばMHW800万本はいけるな
ああ、VITAは671万台の詐欺だったんだっけ >>451
今は何も考えてないって、Vitaには作ってない以外に解釈しようがないなw >>457
海外へ訴求してくれた道をあとからたどるんで
出荷600万はそんなにハードル高くない
むしろ大体の販売数が出てからが本番 モンハンをソニーハードに出せば社長個人が儲かる
モンハンを任天堂ハードに出せば会社が儲かる >>5
なんで1タイトル作る時間が長いだけで“脱”扱いするのよ。
モンハンワールドだって、ずっと作ってただけじゃないの。 スイッチへ対応する = スイッチへリマスター版をバンバン出していく カプコンがタイトル数の拡充を掲げてからの数年はバイオハザードのリマスターで食い繋いでいたからな
出し尽くして一気に激減してしまうからカプコンとしてはもう一巡したい思惑はある
モンハンもリリースサイクル狂ってはタイトル数の拡充が破綻してしまうから
そこが課題となってるんだよね
WorldがDLCで展開して稼いでも計上されるのはDLC、オンライン部門での方だから
カプコン年度でのタイトルリリースでの総売上が落ち込む >>466
そこは問題ないんじゃね
実際カプコンの販売本数は減り続けてる >>442
iPhone7って7万位するだろう
それと同性能ってスイッチスゴくないか? Wによって海外の知名度が上がったのはSwitchモンハンにも大きな影響があると思う
ただ4Gやクロスと比べると7点台でユーザースコアは良くないんだよな
試しに遊んだけどあんまり面白くなかったっていう人が今度は買ってくれるのか微妙 カプンコはしれっと裏切ったりするから話半分で聞いてたほうがいい 今は浮かれているけどMHWは次が売れるかどうかだな CAPCOMとしてはとりあえずまず移植やら何やらでお茶を濁す感じで出しておこうってソフトが軒並み予定よりも好調に推移してしまっているから都合が悪いよな。
壊滅的な売上だったら移植作を何作か出しても売上が芳しくないって言い訳ができたけどそれが出来ないわけだからさ。
だからと言ってモンハンがどうなるかは先行きは全く見えないけどね。ワールドが思いの外好調なだけに、、 好調というがほとんど騙し売りだけどな
「本スレ」、「反省スレ」、「マルチの仕様酷すぎない?」スレでも見てくるといい
どこも不満で溢れてるから
ただの弾としか見ていないゲハくらいしか手放しに褒めていないという、なかなか皮肉な結果になってる バイオ1と4久しぶりにやりたいからリマスタースイッチで出してくれ vitaでモンハン出せってガチ切れ発狂してたのが面白すぎた友達が
switchでモンハン出せってガチ切れ発狂してて超面白い
ダブルクロスHDの話したら更にヒートアップして腹がよじれる
結局PS4PROとモンハンワールド買って、今はホライゾンおもしれーしてる
やっぱ持ち寄れ無いモンハンはダメだ、みたいな評価の模様 >>485
SIEに携帯機出せってガチギレしてくれwww
俺も出して欲しいから。 まあ本当に言ったとしても話半分どころか
実際に決まるまではまったく信じないぐらいでいいんだけどな
カプコンだし モンハンに関しては出すことを匂わせる発言をしたら出す、が恒例化してるんだよなぁ >>473
っていうか、iPhone7以降専用ならともかくそうじゃないわけだから普通にSwitchの高性能さが際立つに決まってるわw
そもそも汎用機のスマホとゲーム専用機なら同等の性能だったとしても大差で専用機が実効性能出る >>497
スイッチはVITAの何倍の性能なんだろうな?VITAが出たのは7年前だし 持ち寄り需要があるゲームを据置機で出したら不満は出るわな。
オンゲーだから持ち寄る気ないユーザーにも影響はある。
その辺のことをカプコンがどう考えてるか知らんけど、以降据置機のみってなってら裏切り者扱いされても仕方がない。 >>500
ニンテンドーアンバサダーがヒントなのではw 結局Wにジャンプ等の雑誌を巻き込んだいつものコラボがなかった時点で
いずれ本編がswitchに来るのは決まりきってるんだよな >>512
これまでにやって来たコラボでワールドワイドでできるのはやっぱ任天堂系だな >>512
そういやコラボ少ないよねえ
まあ日本の雑誌系とコラボだからやりにくかったのかもしれんけど 今回はMGSコラボもないからカイガイガーな割には
コラボモノではインパクトが弱いんだよな
ハプルボッカいないからなのかね >>511
確かにモンハンストーリーズの新作はスイッチに出るだろうなw >>451
PSVにも「モンハン」は出たやろ!
フロンティアだけど。 PS4はもうピークアウトしてるしね
次どこ行こうかって思ったときにスイッチが現れたと 要約:モンハンWはスイッチや性能では発売不可能。もう少しレベルを落としたモンハンをスイッチで発売したいと考えている バイオ5くれ
かなりのクソゲーらしいけどレベッカは使いたい でも会長は大御所と呼ばれ、依然として最高権力をもつ家康でしょ?
一方、社長は将軍でありながら父の家康より権力は微弱な秀忠 幻影陣君はスイッチの未来が見えないからとPS4はピークアウトしたと必死に訴えて心を落ち着かせているよなw
いくらブゥブゥ鳴き叫んでも現実は変わらないのに >>528
確かに中古の流れはスイッチが1番多いなw >>531
スイッチ本体中古の増加は勢いを増しているなw やめとけ売り上げもグラも下がる
本気のワールドをアピールするための引き立て役なんだろうけど まあ移植に関しては定評があるね昔から
それこそ魔界村の移植とか 今後の検討課題、つまりまだ検討していないってことかw >>544
ブリ虫って社会経験ないから本気でそう思うんだろうなw そろそろ新年度、来期の2018年度の事業計画書が開示されればまあ何か見えてくるだろうさ >>544
分かった分かった、はやくハローワークいこうね? ゴキくんにはモンハンワールドをゆずってあげるから
まずはモンハン4Gをスイッチに移植してくれ。 http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180305.html
株式会社カプコンは、PlayStation®4、Xbox One※1およびPC※2向けゲーム
『モンスターハンター:ワールド』を全世界で750万本出荷
(ダウンロード版販売実績を含む)しましたのでお知らせいたします。
※1 PlayStation®4版とXbox One版の発売地域は、商品概要参照 ※2
PC版発売日は後日発表
「モンスターハンター」シリーズは、雄大な自然の中で巨大なモンスターに立ち向かう
ハンティングアクションゲームです。「友人と協力して強大なモンスターに挑む」という
通信協力プレイが新たなコミュニケーションスタイルを確立し、
「モンハン現象」と呼ばれる社会現象を巻き起こしました。
2004年に第1作を発売して以降、14年を経た今なお確実にファンを増やし、シリーズ累計販売本数4,800万本(2018年3月5日時点)を誇る大ヒットシリーズに成長しています。
『モンスターハンター:ワールド』は、据え置き機向けには9年ぶりとなる
シリーズ最新作です。今作は、国内市場に加え、海外市場での支持を更に高めるため、
シリーズ初の世界同日発売を実施し、欧米やアジアなど海外での積極的なプロモーション
活動を展開しました。この結果、言語・文化の壁を越えて約700万人という
世界中の多くのユーザーから高評価を受け、カプコンにおける単一タイトルとして
史上最高を更新し、出荷本数750万本を達成しました。
当社はこれからも、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、オリジナリティ溢れるゲームタイトルを創造し続け、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。 >>544
トップが言ってるって事はもう進行してるのよね >>553
モンハンストーリーズや逆転裁判は任豚が買うからなw > 自社の保有するタイトルをスイッチへ対応させる
検討課題であって、「させる」なんて言い切ってないが?
印象捏造工作するなや嘘つき糞豚が PS4でMHWが大成功しちゃったから、MH5もPS4確定。 G級挟んで出せるのかという課題があるぞ
一年ペースでリリース出来ないと空白期間が生まれる
名実ともに株式会社モンハンに成り下がったからモンハン出せなきゃまずいよ 売上1000万本見込める世界戦略ソフトになってしまったから、1年後くらいから大型含む有料DLC展開で
十分収益入りそうや、売れてる数が大きい
今年度3月末までで800-850万本出荷、来年度もカプの主力新作並みのPC版で100万本にリピートで100-150万本で
200-250万本は見込めるだろ >>557
成功しちゃったのでワースト2をこのまま出していけばいいや、でしょ? 久しぶりにPSで出したらソニーが頑張ってソニー販路に750万も押し付けられたからね
スイッチでファン層を開拓しつつ、ソニーが支援してくれるまでワールド2をお預けさせるのが最高のシナリオ こうなっちゃうとスイッチに客を分割させるくらいなら、750万ユーザーにDLC売ったほうが儲かるし将来性あるよな >>569
いつもの任天堂ゲームばかりだろw
時間も30分とやけに短いし >>570
短いか?
秋の50タイトルダイレクトが43分
この前のダイレクトミニが18分だったが
6タイトルの紹介に2時間使うSIEと一緒に考えちゃいけねえよ >>40
その次はモンスターハンターXXXXですね
パチスロのコンチネンタルかよw >>575
インディーズは17タイトルしか無かったな
しかも全て放送から5ヶ月以内に発売しているのがまた恐ろしい >>575
その近日に行ったPSカンファレンスで
13タイトル中半数以上の8タイトルがインディーズだった上に
PS4コントローラの新色紹介に30分とかけて
3時間半も放送し続けたSIEを苛めるのはやめろよ まあPS4はもう終わりだからね
PS5の噂ももう出てきてる
その段階で次はどこにしようかと思ったら、スイッチだよね >>581
移植物と焼き直しとインディーかw(スイッチオリジナルは殆ど無し) >>582
今回のダイレクト
半分はオリジナルだったが
PSにオリジナルソフトってあるか?
モンハンもPC箱マルチだからオリジナルじゃないし >>584
その半分の完全オリジナルソフトをリスト化して載せれば良いのでは。インディーは無しで >>586
Switch独占
オクトパストラベラー
ノーモアヒーローズ
寿司ストライカー
太鼓でSwitch
テニスエース
星のカービィ
スマブラ
マルチ
大神
クラッシュバンディクー1〜3
ダークソウル
サガスカーレット
PSO2
インディーズ
ゴルフストーリー
アンダーテイル
過去作移植
キノピオ隊長
あと3DSが6タイトル(新4、移2) 3億本市場のPS4や1億本超市場のXBOXOne捨てて5000万本市場のスイッチ独占ってありえないよなw MHWの良い点は踏襲しつつ、マップをスイッチに合わせて見やすくしてくれたら最高なんだけどな
MHWは余計な木や草が多すぎて画面が見づらく採取アイテムやモンスターの存在がわかりにくい
グラフィック表示能力の高さが逆に仇になったパターン
あとMHWはシームレス言うても結局エリア制なのでスイッチ版は無理にシームレスにしなくていいと思う ぶっちゃけWiiの孤島マップをPSPの孤島マップぐらいに削除しても文句は出なかったんだしさ MHWあのままでもいいけれどダウンサイジングして
マップの縮尺は従来通りでいいと思うわ
無駄に広いだけだし広さの割には戦闘時では狭いエリアでって
そんなシチュエーション多いし
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