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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 無双8→メタスコア67、ユーザースコア4.5
外人は日本人と違ってネガキャンしないって速報民言ってたし、ユーザースコア4.5って無双8は外人も認める糞ゲーなんだね(´・ω・`) >>2
ユーザースコアって日本の尼レビュー並にオモチャにされてるやんけ
ほんと頭亀頭以下だなお前
親が泣いてるぞ出来損ない できるかな「ダンボール」
https://youtu.be/fKVSBhELoq8
お前らのっぽさんがニンテンドーラボのCMしたら買っちゃうだろ?(´・ω・`) ねぷねぷで一番スコれるキャラ教えて下さい(´・ω・`) >>2
とんでもないゲーム出したもんですねぇ(´・ω・`) https://twitter.com/shu1aso/status/965475505397837826?s=20
麻生周一
@shu1aso
今週のジャンプの予告でも書いてありましたが来週の斉木楠雄のΨ難は本編23ページ+カラー3ページの大増26ページです。毎週読んでくれてる人ならこれで大体お気付きかと思いますが、精一杯描いたので読んでくれると嬉しいです。
午後3:37 · 2018年2月19日
まじかよ(´・ω・`) >>6
この顔で野沢雅子ボイスは朝からヤバイわ(´・ω・`) >>6
途中でオチ読めたけど笑った(´・ω・`)ビクンビクン >>2
ねぷねぷとか見れば分かるけど
無双みたいなマイナーゲーって物好きしか買わないからメタスコよりユーザースコアの方が高くなるのが基本なのにな のっぽさん見てて思ったんですけど
ラボいらない気が…
普通のダンボールの方が色々作れますよ(´・ω・`) >>2
マルチで出るソフトはそんなにネガキャン少ないしね(´・ω・`)
にしくんが目の敵にしている様子もないし
たぶん真面目にやってこの数字 >>12
1ヶ月前くらいには描きあげてるんだっけ?
しかし、勇者学の作者がこんな長く連載してアニメやら映画化するとはな 無双8は養護できねーな
これがクソゲーじゃなかったらこの世にクソゲーなんてない 無双8は看板タイトルだし、コエテクも頑張ってアプデするだろう
少しでも信頼を取り戻して欲しい このスップ飛行機飛ばしても変わらないものがあるって知らないのか(´・ω・`) 珠がでたから強くなるわけじゃない
耳栓3珠あっても扱いに困るよ(´・ω・`) 何故、状態異常瓶追加の珠がコスト3なのかよく分からない(´・ω・`) 洋ゲメーカーははやくモンハンパクリゲー作る準備しろよ 無双とEDFの立場が完全に逆転してしまった…(´・ω・`;)
僕はEDF5も無双8も楽しく遊んでますが 無双9が出ても日本じゃ10万行かんな
海外でも売れてる気配無いしもうコエテクは仁王だけでいいわ 双剣使ったがクソ武器だったから初の大剣使って闘技場で自分の大剣が上手く使えずイラついてた頃、
ディアブロス通常&亜種の闘技場クエを受けたら双剣使いが来た
使い慣れない武器を強制されて
突進も「なんで私だけぇ」状態で俺は連続死。
双剣使いは遠くにいて何してんのか分からず。
もはや心が折れてリタイアしたいけどすぐには出来ない。
敗北以外に道はなく、戦うふりして何度も死んでたら
なんとディアブロス通常がいきなり死亡
「双剣、オメェまさか…!」
気付けばあと1死でミッション失敗。
俺に課せられた最後の使命は突進を避けること。
もうとにかく避けたね。避けまくった。
何度か当たったけど気持ちは完全に避けてた。
その甲斐あって、無事双剣が亜種を倒した。
最低で最高のコンビプレイだったぜ! >>32
IDコロコロしてんじゃねーですか(´・ω・`) そういや肥ってカプコンの何かをパクって訴えられてたよな EDF5のDLC楽しみだね
でも蜘蛛だけはイライラするからいらんわw >>27
3つあったらバゼル1つ外せて夢が膨らみそうだけどダメなんか(´・ω・`) >>29
睡眠と麻痺は使おうと思えば強いから3かなとは思う
毒と爆破はまあうん(´・ω・`) 無双8のPC版、日本語削除されたのは誰しもが予想できた修正だけど
ついでに中国語も削除されて中国人激おこらしい(´・ω・`) >>35
テクモのチームニンジャだから(´・ω・`) 週三で出来るゲーム業界の仕事ってなに?(´・ω・`) なんだ買ってもないのに叩いてるだけかい…(´・ω・`) >>5
ダンボールはゴキブリの住みかになるからあんまり家に置きたくないんだよなあ >>50
最近麻生が話題に出してたデバッグ会社かな ここで一発逆転するにはやっぱ板さん呼び戻すしかねぇだろ!(´・ω・`) >>23
これツッコミ待ちで書いてるのか真面目に書いてるのかどっちだろうね(´・ω・`) 無双は元のステージ制草刈りのまま
ステージやアクションの演出面を高めていくべきだった
目標はGOW辺りで >>55
見切り斬りで余裕なんで耳栓野郎は退場願いますか?(´・ω・`) バーチャルYouTuberってゲーム実況してるときが一番面白いよね。最近キズナアイがバイオ7終わらせたしなんも見るもんないわ(‘・ω・`) >>57
デビルズサードが奴の実力だから(´・ω・`) ヘビィーマンに聞きたいんだけど耳栓付けてる?(´・ω・`) ヴォルガノスβ♀ これカッコよくない?全身作ろうかしら(´・ω・`) ナンバリング無双はコラボ相手へのプレゼンだと思ってるけど
こういう場合どうなるんだろうな 俺は気絶耐性必須だわ(´・ω・`)
これあるだけでかなり死亡率下がる >>69
これ1つあるだけで全然違うしね(‘・ω・`) 今回の無双のいいとこは釣りすればすべての最強装備が手に入るところ
なので、高難易度潜る意味はありません。
しいていうなら経験値が多いからキャラクターが早く育つってことぐらい
だから二週目以降は開幕最強装備で固められるから楽、普通ではなぬるすぎるから難しい以降の難易度にすると
キャラクターも早く育って尚楽(´・ω・`)
修羅はちょっとレベルカンストしても敵が硬めなので大人しく難しいでやるのが一番効率よさそう(´・ω・`) この調子で叩かれ続けたら無双9ではマップ制・チャージ攻撃制に戻りそうかな
無双5もあそこで挫けずにあのまま発展させていけばよかったのにね(´・ω・`) >>36
最高にゆうたでたょっとワロタ(´・ω・`) >>63
最近のニコニコでバーチャルYoutuberのMHW実況動画がランキング1位になってたよ うんこ投げるけど見耳栓使ったときない(´・ω・`)
耳栓つけるなら攻撃ガン盛りする PS4『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』2月開催予定のオープンβテスト用クライアントが配信開始!
バンダイナムコエンターテインメントは、PS4用ソフト『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』について、2月中に開催予定のオープンβテストに向けて
本日2月19日よりPS Storeを通じて『NARUTO TO BORUTO シノビストライカーβテスト』の配信を開始しました。
ttps://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0700-CUSA08783_00-SHINOBISTRIKERB1
(´・ω・`) どんなに糞要素があったとしても
少なくともねぷねぷやアトリエよりは一般人は楽しめるでしょう
ちなみに比較的無双慣れしてる日本のユーザーさんの評価はどうなの 残った1枠に気絶耐性おすすめよね 30%短縮はでかい >>45
おかげでバゼル頭腰が外せない体になりました(´・ω・`) 無双は叩くけどFE無双とゼルダ無双は叩かない(´・ω・`) >>65
付けない(´・ω・`)
その後の攻撃シールドで防げるしそもそも咆哮時にあんまり範囲内にいない >>39
それカプコンが負けたよ
2件の訴訟があってはした金の訴訟は一応カプコンが勝ったけど
本命の方はバッサリ切り捨てられた 今井秋芳←周りが優秀だった
板さん←周りが優秀だった
他なんかいる?(´・ω・`) 耳栓いるで
咆哮中に殴れるだけでどれだけDPSあがると思ってんだ モンハンの話に戻って(、´・ω・)▄︻┻┳═一 ( ゚д゚)・∵. ターン >>63 >>77 >>79
ようやくかよcβおとしやがってこのやろう(´・ω・`) 色変え部分が多いのと少ないのβかαで統一せえや 種類ごとにちゃうやんけ(´・ω・`) 今までシリーズだと気絶=死だったけど今回オトモがほぼいてくれるお陰か見逃してくれる事が案外多い(´・ω・`) 寄り道要素でバランス狂うってオープンワールドによくあるよな 金ローのアンケート逆シャアに入れて来ました(´・ω・`) ずっとソロで双剣使いながら爆弾とかアイテム駆使して戦ってたんですけど(´・ω・`)
これってもしかして片手剣の戦い方なんじゃないかと思えてきた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています