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【祝】ゼルダbotwが合算100万本突破!!!!【ミリオン達成】
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0344名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 12:47:01.89ID:mMbdy3GUM
>>326
「リンク、発売してそろそろ1年になります。そろそろ助けてもらえませんか?」
0345名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 12:47:27.53ID:ryq+NPNod
>>144
時岡は超えるな
0346名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 12:52:23.40ID:dJLAyVkoM
>>144
スイッチのゼルダはbotwの後継作と2D系のゼルダがでると完璧やな
この勢いやとどっちも売れそうだし
0348名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 13:36:07.97ID:rPKyoCaor
>>337
1000万は行くと思いますけど
0350名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 14:56:30.74ID:FVmFHf7y0
どうあってもゼルダをクソゲーにしないといけないのは人事考課にでも影響するんか?
0352名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 16:44:08.60ID:qjKfZXQ50
うわああよかったなあ
0355名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 17:21:33.22ID:ZiNau/Ok0
>>164 ピカ しずえ スマブラ「たった100万で一軍?」
0356名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 17:27:57.39ID:o9r9vgTya
PS4版と3DS版で内容が全然違うから両方買う人も多かったであろうドラクエ11でも
わざわざ合算なんて言われてなかったのに、ゼルダはやたら合算であることが強調されてるな
0358名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 17:46:34.01ID:3C9OBrj50
ん?いや内容が全く同じなら合算してもいいんじゃ…
しかも片方がクソ品薄ロンチハードなんだし…
0359名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 17:52:13.26ID:o9r9vgTya
いや、だから合算するなじゃなくて>>5みたいなのに対して言ってるんだが
ドラクエの時はナチュラルに300万突破とか言われてたよな?ってな
0361名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 19:21:27.41ID:RWGbnBH90
言うてもこれWiiUゼルダだよな
前世代機のゲームが去年のゲーム業界を席巻したわけで
0362名無しさん必死だな
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2018/02/23(金) 03:58:21.29ID:qzRQRnT+0
>>361
そう考えるとWiiUの終わりがけの任天堂のやる気たるや鬼気迫るもんがあるな
スプラにこんな新しいゼルダを創り出すって
0363名無しさん必死だな
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2018/02/23(金) 04:05:53.85ID:ALMeeSu70
>>361
うん
スイッチベースのはもう動き出してるかと
0364名無しさん必死だな
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2018/02/23(金) 04:10:13.30ID:vytcQAZS0
WiiUはハードがいまいちだったのとHD対応に手間取ってソフトが揃わなかったとWiiからの過剰なカジュアル路線で迷走気味だったのがなぁ。色々まずいことが重なったせいで悲惨なことになってしまった。
とはいえソフト開発力自体はあるわけで流れが揃えばスイッチみたいにうまくいくんだよな。
0367名無しさん必死だな
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2018/02/23(金) 07:51:34.44ID:soV3PNLE0
問題は誰が買っているかということだ
固まった母集団が買っている様子ではない
0368名無しさん必死だな
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2018/02/23(金) 08:06:18.15ID:ZpPw0pXAd
ゼルダやウィッチャーが馬鹿にされる度に
FFや無双に外から飛んできたブーメランがザクザク刺さってるよね
0370名無しさん必死だな
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2018/02/23(金) 13:50:01.71ID:U+Sm+AhO0
>>368
ゼルダとウィッチャー馬鹿にされるなら馬鹿にされないものって逆になんだろうな
0371名無しさん必死だな
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2018/02/23(金) 15:27:40.01ID:ALMeeSu70
マジで本当に楽しいからな
0372名無しさん必死だな
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2018/02/23(金) 19:30:35.65ID:EUf2PDuxd
釣られて買ってもうたけど普通だったな。
オリジナリティもあまり感じなくてむしろいろんなゲームの借り物ばっか。とりあえず78点。
メタスコア97は嘘だから真に受けない様に。
0374名無しさん必死だな
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2018/02/24(土) 02:38:54.38ID:3Zi5oiAu0
>>372
もうそんな事言ってるのはキチガイだけよ
0376名無しさん必死だな
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2018/02/24(土) 07:04:42.03ID:BjPW6yc2K
最高に面白い作品だった ところでBotWはシリーズのどの時系列に入るのかな?
0377名無しさん必死だな
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2018/02/24(土) 11:42:49.04ID:rbbiw1Bb0
時系列的には一番未来の話ぽい
ただ時オカ分岐後のどの要素も含んでたりするから具体的な時系列上の位置はかなりぼやかしてある
0378名無しさん必死だな
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2018/02/24(土) 14:13:38.82ID:3Zi5oiAu0
全ての人にやってもらいたい
0379名無しさん必死だな
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2018/02/24(土) 16:44:52.34ID:Fa8rtBLu0
>>374
もうってか好き嫌いはともかく現状最高クラスのゲームであることは正常な頭持ってりゃ誰でもわかることだから、言ってるのは最初から基地外だけでしょ。
すなわちKPD
0380名無しさん必死だな
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2018/02/24(土) 16:46:28.53ID:xKDn5m8/0
でも、MHWにアッサリ負けたよね、マリオデも・・
任天堂ファンだけど悔しすぎて夜も眠れないorz
0381名無しさん必死だな
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2018/02/24(土) 17:06:46.50ID:m0hlhCSEM
WiiUが基準なのでHD振動とかも無いし
DLC等も同じ扱いだし
合算しない理由が無いと思う
0382名無しさん必死だな
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2018/02/24(土) 17:45:23.11ID:Fa8rtBLu0
>>380
売上も評価も完全にゼルダとマリオデ上だし絶対に抜けないよ?
どこの世界に暮らしてるの?
0384名無しさん必死だな
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2018/02/24(土) 18:07:35.39ID:6ICIvaPC0
78点なら買いだな。やってみようっと。
0385名無しさん必死だな
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2018/02/24(土) 18:17:15.28ID:ptKkYx/00
むしろたった100万本か
国内は300万台余裕で超えてるのに
内容より今までのゼルダとは異なる圧倒的なボリュームゲームで
もっと売れてもおかしくない出来だった
0386名無しさん必死だな
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2018/02/24(土) 20:04:26.49ID:9bQb4+4Z0
売れてもおかしくない出来だったって
なんで過去形?もうじわ売れてないの?
0387名無しさん必死だな
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2018/02/24(土) 20:24:48.88ID:fb1TU6Os0
WiiUはともかくSwitchはこの普及台数でもうすぐ100万だから十分売れてるだろ
しかもまだ伸びてるんだし
0389名無しさん必死だな
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2018/02/24(土) 21:05:37.05ID:vaSYiCMa0
WiiUにはゼルダ買う母集団がいなかったんだな、いくら末期とはいえ売れなさ過ぎ
0390名無しさん必死だな
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2018/02/24(土) 21:53:52.97ID:mZiekaoH0
ゼルダはスイッチ買う理由になる
ただマリオデやマリカーは別に買う理由にならん
FPSとか出して欲しい
バイオは謎解きが面倒でFPSではない
0391名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 01:36:04.60ID:OsZ/bPlO0
>>380
え?
0392名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 02:26:41.27ID:RBO4Kv2X0
もしゼルダがps4で発売されていればもっと映像も良くなり敵の種類も増やせただろう
性能的な理由から巨大なダンジョンを諦めて何もない空虚なマップに別エリアの小部屋を大量設置する苦肉の策も必要なかった
大きな街や自律的に動くnpcの実装も出来たはずだ
任天堂にはそれを実現する技術も資金もあるのだから
switch独占にしたばかりに歴史に残る名作に処理落ち等のハードが原因の要素でケチが付いてしまった
そして数多くのゲームユーザーがこの優れた作品に触れる機会を失った
異論の余地もない偉大なゲームになるチャンスを自ら潰す愚かな選択をしたのだ
ps4で発売されなかったのが本当に残念だ
ゲーム業界全体の損失と言っても過言ではないだろう
任天堂も本当に業界を盛り上げたいならハードになど拘らずにマルチにすべきだ
特に今回のゼルダの様な優れたゲームは業界全体に良い刺激を与えるのだから
0394名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 06:59:19.82ID:tVLP97OI0
>>253
最初に雨の日でも登れるボタンの押し方を見つけたやつは凄いな
殆どの人が絶対に登れないからその場で停止するしかないって思い込むのに
0399名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 12:58:54.09ID:OsZ/bPlO0
>>390
スプラは…?
0400名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 15:09:45.80ID:RBO4Kv2X0
ps4は世界的なヒットを飛ばし累計販売台数は7000万台を越えた今なお好調なセールスが続いている
一方wiiuとswitchは合算でも3000万台にも満たない
日本やアメリカはともかく途上国では複数ハードの所有者はとても少ない
特に南米やアジア地域ではゲーム機を所有する友人の家に遊びに行く子供がまだまだ多数派を占めている
任天堂ハードへの独占提供によりps4ユーザーとその周辺人物や家族など実に一憶人以上がゼルダという優れた作品に触れる機会を失ったという認識は間違いとは言えないはずだ
この一億人の中にはゼルダに影響を受けて将来偉大なゲームクリエイターになっていたかもしれない子供も居ただろう
特定のハードへの独占提供はあり得たかもしれない未来の可能性を閉ざす行為だ
業界をリードする企業には自社の利益追及だけでなく業界全体の未来を考えた責任ある行動と物事に対して近視的にならない広い視野が必要だ
任天堂はその両方を満たせる企業の一つであり優れた感性もある
例え他社ハードでもロイヤリティを上回るソフト販売数なら利益は出るのだから積極的にソフトを提供すべきだ
優れた物や技術は共有するという意識を持てば任天堂はソニーやトヨタと並び日本を牽引する企業になれる
逆に独占という閉じた思考は衰退を招くだけだ
任天堂は日本を代表する偉大な企業になるか単なる日本ゲーム業界の大手メーカーになるかの分岐点に差し掛かっている
0403名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 00:22:37.07ID:g5gLD0v80
ゴキちゃん酸素欠乏症で頭が…
0405名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 07:48:38.18ID:o//vVwDja
>>404
ゼルダrpg出してもいいんじゃなかろうか。
マリオもあるし
0406名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 11:30:08.91ID:g5gLD0v80
いったぜ100万台!
0407名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 11:36:00.27ID:xTb9t15l0
FF15 過剰出荷した分を投げ売りワゴン、福袋、抱き合わせ無料でなんとか消化したミリオン
ゼルダbotw さほど値引きせずロングセラーでミリオン突破

一口にミリオンと言っても内容は天地の差があるな
0408名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 11:45:30.08ID:rJbm34y5M
>>377
トワプリルートは無さそうだから
タクトルートか神トラルートの二択でリンクの冒険の後が有力ぐらいには絞られてるけどね
0409名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 12:28:22.98ID:TYA24mf40
昨年12月に本体とともにニンテンドーストアにて購入
ちゃんと本体そろえて宣伝すれば今からでも売れる
新しいCM流せばいいのに
0412名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 21:09:28.11ID:g5gLD0v80
ほんとゴキちゃんもやろう
0413名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 22:04:55.69ID:pzhempap0
マスターソードがある時点で初代、リンクより前か別の時系列だろ
当然風タク後でもない
今回はマスターソードが無くなる話だと思ってたわ
タイトルロゴ的に
0416名無しさん必死だな
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2018/02/27(火) 08:41:13.44ID:9HMadJqx0
一番新しいんじゃないの
0418名無しさん必死だな
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2018/02/27(火) 09:03:51.69ID:rjkSRMlRr
1年も粘るRPG!?
0419名無しさん必死だな
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2018/02/27(火) 10:51:37.69ID:pMaqUBgva
一年経っても国内で100万もいかないRPGってあるわけないよな?
0420名無しさん必死だな
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2018/02/27(火) 11:23:11.32ID:ehjLhzJj0
未だに伸びてるのかよ
化け物だな
0421名無しさん必死だな
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2018/02/27(火) 11:47:45.50ID:c9gNHJQir
むしろ発売直後しか売れない方がおかしいと考えないと
0422名無しさん必死だな
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2018/02/27(火) 15:05:40.15ID:EzyBTpsC0
DLC3段で剣の試練を持ち込みありにしてください
もしくは地下ダンジョンとして一方通行でいいので連続した迷宮として実装してください
0423名無しさん必死だな
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2018/02/27(火) 18:36:34.72ID:/oyEK7hk0
もう開発に作るモチベーションないと思うけどDLC第三弾ほしいな
贅沢はいいません
アゲート山に行けるようにお願いします
0424名無しさん必死だな
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2018/02/27(火) 18:56:41.26ID:vxhIA/zt0
>>423
モチベーションよりも
ゼルダの次回作とか他のラインのスケジュールが問題だろうから
もうリソースは割かないって決めてると思う
0425名無しさん必死だな
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2018/02/27(火) 19:17:50.05ID:MJcvQSjH0
>>418
>>420
ペルソナ5 出荷55万本(買取価格から見てすぐに売れてると予想できる) 2016年9月30日
【朗報】任天堂ハードを完全に無視した「ペルソナ5」が国内で70万本売れていた! 2017年4月
【朗報】『ペルソナ5』が全世界200万本「出荷」を達成したと話題に

純利益だけならペルソナの勝ちかも?
ゼルダと違って開発費やすそうだし
0426名無しさん必死だな
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2018/02/27(火) 19:24:03.32ID:ApeQM22f0
>>425
200万で1000万余裕の相手に純利益で勝ってるかもって何のギャグだよ
0427名無しさん必死だな
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2018/02/27(火) 19:36:18.40ID:9HMadJqx0
>>423
もう今作の開発は完了したってインタビューで言ってた
0430名無しさん必死だな
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2018/02/27(火) 20:18:14.41ID:gmhihTZHa
>>425
さらしはげとこう
0431名無しさん必死だな
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2018/02/27(火) 20:33:42.18ID:t4UVoua+d
それ以前にゼルダは世界800万超えててまだ伸びてるからな
0433名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 05:32:08.33ID:WAdjqMFc0
さあ行きましょうか!
0434名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 09:34:31.57ID:JjZiW84Zd
ゼルダってもうRPGちゃうやろ。
ただのもっさりアクションが妥当。
0438名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 15:30:14.16ID:zKkjGoXZM
雨でも崖登れるゲームを挙げてくスレw
0439名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 15:50:22.55ID:5sQqHXSc0
>>434
行きたい場所決めて自分で好きに準備して好きな方法で好きな様に行けるんだからRPGで良いと思う
ストーリー分岐があったら完璧
0440名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 16:40:07.45ID:WAdjqMFc0
惜しみない称賛を君に
0441名無しさん必死だな
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2018/03/01(木) 04:07:29.97ID:etwvVGju0
おめでとおおおおおおおおおおおwwwwwwwwwwww
0442名無しさん必死だな
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2018/03/01(木) 13:35:37.87ID:5uapd7r60
>>439
ゼルダにストーリー分岐を求めない方がいい
お話は一つだけど遊ぶ人によって「体験」が変わる、というのがコンセプトだから、最初から
0443名無しさん必死だな
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2018/03/01(木) 15:37:38.27ID:etwvVGju0
ストーリー分岐なんて真エンドぐらいでいい
0444名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 03:10:29.73ID:4/dlWnki0
おめでとおおおおおおおおおおおお
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