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なんだかんだでFFから人が離れたのってFF10-2だよな?
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0003名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 01:00:34.62ID:LMn8JGrF0
8だと思う
7の次で期待感大きく一番売れたのに一般受けしないゲーム性だった
0005名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 01:04:30.66ID:rJyrOopT0
12以降からひどい
そして新生14、15が本当にひどい
0006名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 01:07:00.12ID:WJ5Qf2yF0
12
0007名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 01:10:14.84ID:XibtCBsRa
8に一票

ダラダラと召喚獣をみさせられる戦闘は
挫折させるに十分だった
ホスト学園だし

あれやってから買わなくなった
0008名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 01:13:10.02ID:e7nHJZXM0
10-2から明確にシリーズ本編の格が軽くなったのは間違いない
ただ11の時にオンライン導入でシリーズファンが必ず購入するという慣習を失ったのもきっかけ
0009名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 01:13:58.75ID:Q47xCN7M0
>>3
何も考えずにLV上げしたら難易度が上がるという
RPGでやっちゃ駄目な事やったんだっけか?
0010名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 01:14:42.36ID:mGInHgmBM
8の不評は9と10でカバーできたと思う

ユリパ→ネトゲ→未完成→ファルシのルシ三部作→馬鳥ネトゲの流れでもう終わった
しかもその間スマホでFFブランド乱発
0011名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 01:17:18.63ID:y4Co0NFJ0
    サイト1 サイト2 サイト3 平均 前作比
FF7 400万   328万  328万 352万
FF8 364万   350万  363万 359万 102%
FF9 310万   271万  278万 286万 80%
FF10 320万   233万 273万  275万 96%
10-2 241万   196万  211万 216万 79%
FF12 260万   232万  233万 242万 88%(10から)
FF13 190万   191万  187万 189万 78%
FF15 100万   94万  101万  98万  52%

前作比も実数も15が一番圧倒的に減ってる
10-2もまあ減りは多いが、本編ではないし
10-2から12で増えてるので大きな問題ではない
9と13も減りが大きい
0012名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 01:22:20.52ID:NEIqN/1m0
初代からリアルタイムでやってたけどFF11でオンゲになって興味失ったな
0013名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 01:24:30.63ID:XzSjlgNA0
>>3
8あたりからなんか痛々しさが漂いだしたよなあ
10-2はそれがより顕著になった
0014名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 01:24:42.32ID:xT0xYAHCa
というかFF15はPS4が国内で受けなかったのが大きいんじゃね
PS3はなんだかんだ発売前だけは勝利すると確信されてたから期待されてたろうし
0016名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 01:24:56.28ID:QOjNh75ed
シリーズとか関係ないよ
任天堂ハードで出してないから
新規のファンがいないだけ

日本の子供のファーストハードは任天堂
ソニーハードからの子供などいない
大きくなって
任天堂ハード
任天堂ハードソニーハード
ソニーハード
と三種類いる
ソニーハードが少ない
そこに出し続けるファン減少
ファンを生み出してないよFFは
それにオタクゲームと言われてる
ドラクエをオタクゲームと言わないよね
モンハンは?
任天堂からの8年ぶりのソニーハードだからだよw
任天堂ハードはファン減っても
毎年増やしてる
ソニーハードは?
PS1~2は一般ハード
PS3~4はオタクハード
しかしPS4は海外ではうけた
これが事実
0017名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 01:29:12.36ID:4fSBgRvAd
10-2の不評と言うか炎上はFFやってない俺にも伝わった
あれでFFの神通力が薄まったと思う
0018名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 01:29:28.27ID:nV7XwehH0
俺は8だ
糞みたいな感情移入もできないホストキャラをリアル頭身とムービーでやられて冷めた
0019名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 01:31:29.87ID:jbIohtyvx
FF7で嫌な予感がしてFF8が決定打になった
つまりプレステもFF陳腐化に貢献した要因
0020名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 01:31:41.55ID:QZHnC0PK0
8は個人的に好きだが、召喚獣動画は応援じゃなくて省略させるべきだったと思うのは同意
0022名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 01:34:52.42ID:TpSsZoy10
7でストーリーに違和感覚えて
8をクリアして卒業した
クリスタル巡るファンタジーな物語だと思ってるので
0023名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 01:38:06.76ID:ak0YDLayK
>>11
前作が不評だった物の次はキッチリ落ち込んでるのが分かるね
13→15は盛り返す要素も無かったから16は相当ヤバい結果になりそう
0024名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 01:38:49.50ID:y4Co0NFJ0
>>16
   北米 欧州 日本  他
PS 3894 3691 1936 904
ps2 5365 5528 2318 2557
ps3 2942 3455 1047 1246
ps4 2544 3009 629  1346

Wii 4551 3388 1277 948
360 4911 2587 166  916

PS4海外で受けたって言うけど
そこまで売れてるわけでもないんだよね
日本が少ないからそう感じるのでは
0025名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 01:43:06.28ID:QZHnC0PK0
>>23
9や13自体も特段面白くなくて覆す力が無かった事も加味しないと。
8や12のせいだけにするのはおかしい。
0028名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 01:55:09.17ID:y4Co0NFJ0
13と15は新ハードのマイナスも大きいと思う
11のネット化はそれで離れた人もいるだろうけど、そんなに多くはないかな
9は本当に前作の不評ではと勘繰っている
というか8が7のバブルというべきか
0030名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 02:00:41.02ID:+FcAXeQ20
オンゲになるまでは全部やってたな
13でまた始めて13-2で終わった
0031名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 02:01:32.46ID:aXXHAsGK0
9は8の影響以外にもスクの微妙ゲー連発やらドラクエ7とぶつかってのもあるし、9自体のロードが長いとかもあるな
0033名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 02:14:39.68ID:neN1K6KGa
でも8と10-2以降批判するとFF病なんだろ?
0035名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 02:19:06.94ID:PWllZ5lnM
正直8で離れた
当時小学生か中学生だったけど、
なんか全体的な違和感が酷かった
今思うとキモいの一言しかない
カードゲームの出来だけ良かったんだったかな

今では洋ゲーオタです
0037名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 02:22:55.25ID:c977xxYj0
8からずっと落ち続けてるんじゃないの
もう出る度に批判されるしなあ

ただ、ずっと落ち続けているけど、13から特に急斜面になった気はする
0038名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 02:24:21.33ID:PWllZ5lnM
それ以前に8って内容全然覚えてないんだよな
シナリオとかキャラとか全体的にモヤがかかったみたいに覚えてない
絶対クリアしてるんだけど、それでも覚えてない
もっと昔にやってたSFCゲーとかは明確に覚えてるんだけど

記憶から抹消したいほどつまらなかったゲームでだけ起こる現象
P3とか、小さい頃にやってるけど本気でつまらなかった物は都合良く覚えてねえ
0039名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 02:27:19.53ID:y4Co0NFJ0
グラフ化

lllllllllllllllllllllllllllllllllll 7
llllllllllllllllllllllllllllllllllll 8
lllllllllllllllllllllllllllll 9
llllllllllllllllllllllllllll 10
llllllllllllllllllllllll 12
lllllllllllllllllll 13
llllllllll 15
0040名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 02:29:59.08ID:eUsVozRT0
8だろ
7まで右肩上がりしてて、8で止まったというのはそういう事だ
中古の戻りも、値崩れの仕方もそれまでとは全然違った
FFが二束三文底値で叩き売られてるなんてあれが初めてだったし

河津が8のお陰でFFファンが100万人減ったと言ってたが、そんなもんじゃない
もっとだわ
0041名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 02:32:08.14ID:nIdJkA8L0
出来の評価は置いといて、確定で11でしよ
これは間違いない
0045名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 02:37:05.33ID:hILnCFyY0
>>43
認める
11じゃなくて普通にFFオンラインにした方がよかった

それで14もなくなって新生とかも必要なかった
スクエニのHD展開も今とは全然違う
13、15もあのざまではないだろう
0046名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 02:37:21.17ID:c977xxYj0
>>41
ファンは案外都合が良いからオンラインはベツモノとして見てくれてんでねーの
モンハンだってFの名前を出すと、誰もが遠い目をしながら見なかった事にするw
0047名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 02:40:22.52ID:y4Co0NFJ0
連続性は切れてるしそういう人もいるとは思うんだけど
減った数としては8→9 12→13 13→15よりも少ないんだよね
0049名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 02:42:20.80ID:nIdJkA8L0
>>46
好きじゃないものが混ざったとか
みないみないとかそういう話でなくて
追い掛けることを辞めるきっかけ

あと、モンハンはブランディングとして、ハードをそもそも跨ぎまくってるので
0050名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 02:43:37.85ID:nIdJkA8L0
>>11
だから出来は関係ないんだよ

むしろ経済商品が出来のみで顧客をつなぎとめられると思う方がファンタジー
0051名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 02:43:38.97ID:IFe172bj0
>>42
8はストーリー自体は悪くない
システムが複雑かつ特殊でチュートリアルの出来が悪さが致命的
武器をひたすら売り買いしてレベル上げるだけのシステムから脱却しようとした実験作
0053名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 02:45:38.72ID:nIdJkA8L0
アニメも映画も漫画も
お前らがどれだけ一話も見ないで通り過ぎてるか想像してみてくれ
ゲームは商品としてこれに近い
0054名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 02:48:25.01ID:WNv2XEfc0
10-2でなんか違うなと感じ
11で一般置いてきぼり
12は待ち望んだ普通のFFかと思いきや、主人公とは、ストーリーとは
13クソ
14ダメ
15クソ
0056名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 02:49:53.10ID:c977xxYj0
>>49
そういうコレクター的発想はディープなオタ気質としか言いようがないからなあ
日本人には多そうではあるが、やっぱそうでもなかろう
そこまで神経質なヤツは逆にFF11まで追っかけているだろうし
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 02:51:16.51ID:y4Co0NFJ0
いい方を変える
8以降のオフライン本編は8、9、10、12、13、15の6本出ていて
その間は5つある
前作比は13→15 12→13 8→9 10→12 9→10 の順番に悪くて
11を挟んだ10→12は9→10の次にいい 銀メダル
10→12も確かに減ってはいるんだけど
他の作品間はもっと減ってるということをわかってほしい
0058名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 02:52:47.84ID:yOONdYQ50
海外ウケを狙うとゲームはつまらなくなるんだよ

FF15を失敗扱いしてるのってネットだけでメーカー的には大成功だし
FF10も大成功

メーカー的に大成功FFはFF7、FF10、FF15だよ
海外で売れたからね
0059名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 02:56:08.55ID:hILnCFyY0
そりゃ11も14も大成功だわ

結局FFから人が離れたのじゃなくて
ただFFから僕ら老害が離れただけだろうw
0060名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 02:58:42.64ID:Lhmh1hKEM
新品980円で大成功
やっぱ失敗してるのはその他のメーカーですね
0061名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 03:02:48.65ID:yOONdYQ50
そりゃ、小売りにそれだけ買わせりゃ成功だろう
損してるの小売りだし

海外じゃ返品されず売れてるみたいだしな
0062名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 03:02:54.59ID:y4Co0NFJ0
11で人が減ったって意見もわかるんだよ
12までで考えれば、あの8→9間の次に売上を落とした二番目に悪い原因と言える
だけど13、15が出た今となっては、これらの方がずっとひどいんだよね

で、FFって1からずっとやってる人ってかなり少ないと思うんだよね
ドラクエに比べればリメイクもそんなに売れてないし
だから一話見ないで通り過ぎるっていう現象も
ドラクエに比べれば影響が少ないんじゃないかな
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 03:06:46.56ID:c977xxYj0
別にFF11を擁護しているわけではなくてな
11に罪があるとすれば、FFというものにホンキで統一感が無くなってきたのが問題なんじゃないか
最早シリーズの積み重ねや創意工夫の連続の上に成り立つものではなく、
新作にFFって名前を付ければ良いだけになってしまった

この頃同時に坂口氏は映画に手を出して失敗したわけだが
坂口氏はひょっとして精神的に不安定になっていたのではなかろうか、というのが俺の説
自分の才能に自信を持てなくなっていたのでは?
0064名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 03:09:29.05ID:IFe172bj0
>>58
ゲームの売上ってゲームの評価じゃなくて発売前の期待度や予約数でほぼ決まる
好評でも初動型でぱったり売れなくなるゲームとか珍しくないし
FF15が600万本突破したのはバカ売れすると思って世界各国の小売が仕入れたからだよ
FF15ってヴェルサス時代も含めて面白そうなPVを長年配信してたからな

FF15のあの内容見てネットだけで失敗扱いだと本当に思うか?
商売的に成功したけど評価は低かったゲームなんて昔から山ほどあるだろ
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 03:10:27.11ID:nIdJkA8L0
>>59
スクエニはそこで得た評価と顧客と共に
ネトゲ運営に定評のある会社にシフトチェンジするべきだったと思うよ
それなのに14ェ……
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 03:12:40.16ID:yOONdYQ50
>>64
いや、メーカーからしたら売り上げが全てだろ
売れてるなら成功扱いじゃん

失敗というのはディシディアみたいなの
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 03:13:51.79ID:Z6ixNrj90
8、10、13シリーズ、15だな

なによりも正式なナンバリングを
発売する間隔がまずい
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 03:15:58.14ID:c977xxYj0
>>66
日銭を稼ぐのが目的ならそれでいいけど
ずっと存続していくのが目的ならそれだけで良いわけじゃなかろ

そこには技術的投資もあるだろうし、ブランド維持も含まれるのでは
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 03:22:35.14ID:IFe172bj0
FFブランドに共通してることはは毎度和ゲーの最先端の技術とグラフィックを追い求めることだな
ゲームとして面白いかどうかは話は別だが
FF1からしてモンスターの書き込みが半端ないからな(ファミコン版は雑魚が強すぎだけど)
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 03:32:26.79ID:WNv2XEfc0
あれだけゴタゴタぐだぐだの15を小売りがバカ売れすると思うだろうか
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 03:35:03.63ID:/rAJND/M0
FF15 700万
ドラクエ11 300万

人が去ったのはどっちか
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 03:54:29.21ID:IFe172bj0
>>72
こういうアホみたいな印象操作はネタとしてもつまらん
ドラクエは売上のほとんどが国内でごく一部海外のファンに売れるのみ
FFは全世界が相手
母数が全く違うんだよ
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 04:09:07.68ID:iiF8Vd/J0
11だと思う。商売としては大成功したし、現在のメインストリームである課金システムに
乗り出すにあたって小細工をつかわずにFFナンバリングを投入した英断は完全に否定しない。
しかし「子供の頃からFFだけは全部やってる」みたいなコンプリート欲求に突き動かされていた人たちが
だいぶ離れたはず。同様の理由で、ドラクエも色んな有名人が「オンラインはやらないから10は買わない」と
言ってたけど、10によって購入する習慣が薄れた人が多いと思う。

あとドラクエの場合はオンラインをイレギュラーな存在として別系統で作って9から11までのスパンを
短くできれば良かったけど、しっかり2作分の距離を空けてしまったせいで11に悪影響を及ぼしたとおもう。
11は内容的には最高傑作と呼べるのに売上がすこし物足りない理由はそれくらいしか浮かばない。
9が2,009年だから、世間は11まで8年間も土楽を離れていたわけだから。
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 04:14:15.22ID:nIdJkA8L0
コンプリート欲求とか大袈裟なもんじゃないよ
「あ、もういいいか、いい年だしな」っていう切っ掛け
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 04:18:32.23ID:nIdJkA8L0
当然新規層の開拓も重要で、まさに違う鉱脈から金(キン)を出したんだから

旧鉱山に固執したのはむしろスクエニの方で、ユーザーではない
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 04:21:17.90ID:eUsVozRT0
度々議論になる事だが、FF10→FF12で売上は大して変わってねぇよ
11は別ベクトルで存在してる事はユーザーの方も判ってるんだから、
そんな事で減る事は無い
全部コンプリートしてる奴がそんなにいるとも思えないし(リアルタイムで1からやってるなんて層は
年齢的にとっくに卒業してる)、それを言うなら色んな派生作出してるからそっちの方が余程弊害になるだろ
FFと名の付くものをハード媒体問わず全部買ってる奴なんてまずいねぇよ
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 04:29:20.09ID:v+6k3N+50
>>38
ガーディアンフォースをセットしていると記憶が曖昧になるとかなんとか
俺も覚えてないのはどうしてだろう
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 05:02:35.87ID:IFe172bj0
FF8はテーマを盛り込みすぎて大衆受けする冒険漫画路線からソレたんだよな
人々のとの繋がり・親子の距離感・文化や人種の違い・戦争とか
そういう文学マニアが好きそうな話をアニメとマンガしか見ない客層の作品でやってしまった
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 05:04:34.04ID:yOz8KyGn0
リアルタイムで3が最新作の頃からオンゲ以外プレーしてるけど
10-2はコンプまでやったな
ストーリーはどうでもよくて、ジョブチェンジとかやりこみ要素が面白かった
同じ理由で13-2もコンプまでやりこんだ
浮き沈みはもちろんあるけど
13無印も当時は普通に楽しかった
評判悪いナンバリングも含めて概ねOKライン

だが15、てめーだけは駄目だ
FF要素が全くない
こんな別ゲー作るなら別タイトルでやれよかす
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 05:08:26.77ID:zTUnBKOu0
7と8はそんなに変わらんと思うんだが8だけ不評な理由がわからん
ストーリーが意味不明と言う意味なら同じだろ
大きな差はレベル上げたら敵が強くなるくらいだわ
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 05:09:40.40ID:kzPiu5k/0
FF11に決まってるだろ
MMOという最も本編ナンバリングに組み込んじゃいかんモノを組み込んだからな
FFだけじゃなくDQにも悪影響を与えただけにこれ以上なくタチが悪い

FF11がFFオンラインというタイトルで別枠でやってたら
DQもDQ10を別枠でやってたかも知れんし
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 05:12:25.70ID:yOONdYQ50
ドラクエはそもそもドラクエ9とドラクエ10が本編じゃないしな
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 05:19:54.10ID:yciaW+/e0
7からメインターゲットから小学生以下が外れた
7以降子供の時にやったゲームのシリーズを惰性で買うという購買層がいなくなった

子供達にFFを買うと意識を植え付けられずにズルズルと購買層が年寄りになってるのが現状だろ
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 05:22:28.59ID:yOONdYQ50
購買層が年寄りになってる ×
購買層が外人になってる ○

日本人が全く買わなくても500万だろ
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 05:35:25.36ID:IFe172bj0
>>83
FF13の三部作とFF10-2は戦闘システムが面白いのが救いなんだよな

FF15はその戦闘システムもいろいろ明後日な方向に技術で凝ってつまらないものになった
俺はてっきりキングダムハーツとかCCFF7のマイナーチェンジ版が来るかと思ったのに

あの魔法の使いにくさは誰もダメ出しできなかったのか?
池でブリザド使うと凍って足を取られて動けなくなるとかそういうところは無駄に凝ってるのに
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 05:48:31.49ID:+5C94r/60
10-2は楽しめたし13は3つともやった
10-2のインター版のドルアーガみたいなのはRPGじゃなかったので売り飛ばした
音に聞こえる11と14がオフラインゲーで発売されたら食いつくわ
15は予約して買ったけどうんこだった
0092名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 06:02:05.38ID:YSr1VPbm0
■遊び方はお前らで考えろ>●独創的な戦術を作る>■その遊び方は想定していない
■イベントやるから集まれ>●集まる>■集まりすぎて重いので中止
■北米版発売>■英会話の勉強に>●外国人PT疲れる>■壮大な実験です
■翻訳機能を付けたから安心して外人と組め>●tab変換使い物にならない>■これは壮大な実験だ
■FFで留学しろ>●外人のマナーが悪すぎるぞ>■評判も良く嬉しい
■レベル上げばかりをするな>■レベルを最大にしてからが本当の冒険だ
■レベル3連携あるから探せ>●探す>■本当は実装していない
■辺境へ行くな>●辺境へ行かない>■辺境へ行け
■倉庫作れ>●作る>■作るな
■潜在MP導入予定>●やめろ>■お前らがこちらの考えも理解せず怒るからやめる
■プレイが短時間でも楽しめる>●無理>■チャットでもしてろ
■開発情報に掲示板作ったから語れ>●語る>■ここは議論する場ではない
■イベントの景品に便利な杖を作った>●便利だから使う>■便利すぎるので効果を下げた。
■素晴らしいGMシステムを構築>●詐欺・MPK>■当事者で解決しろ>●役立たずなのでGMコールしない>■システムが良いのでコールが少ない
■文句を言うなら解約しろ>●解約した>■解約したなら文句を言うな
■不意ダマは横からでもできるんですよ(笑)>●できるからする>■不具合だから修正した
■忍者は冷酷無比な刺客>●空蝉で盾をする>■その使い方は想定外>■でもたまには修正しない
0093名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 06:43:32.72ID:4/0Vi3p30
>>85
そこがクリティカルにヒットしたのはある
アイドルとかキャバ嬢が「レベル上げて行ったらクリアできなくなった」って言ってたりした

その娘たちにとって初めて途中で放り投げたFFだったという話
0094名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 06:43:53.68ID:JFa1B3Vjd
リアルタイムでやっていたが積んだのは10-2だった
以降ホストキャバが受け入れられなくて15までやっていなかったけどPS4買うついでにシーズンパスでDL版買ってまた積んだ
そしてPV詐欺しかしなくなったFFに絶望してもう買わんわ
0095名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 06:44:32.06ID:iKinnfORd
>>11
FF7 400万   328万  328万 352万
FF8 364万   350万  363万 359万 102%
FF9 310万   271万  278万 286万 80%

同一ハード内での変動率として90万人が離れた

FF10 320万   233万 273万  275万 96%
10-2 241万   196万  211万 216万 79%
FF12 260万   232万  233万 242万 88%(10から)

FF11で惰性買いやらが途切れたというレスあるが
同一ハード内での変動率はマイナス60万と
PS1時代以下なので
要因として弱い

FF13 190万   191万  187万 189万 78%

FF14β権つきで特需あおった割に前作比マイナス70万

FF15 100万   94万  101万  98万  

FF13三部作の糞さがありながらPS4の国内普及率考えたら横ばいか微減だろう

以上踏まえ
同一ハード内にも関わらず
FF7の成功を裏切り次作までに90万人が離れたさせたFF8が最大の糞
後の室内女史みたいな腐開発を生み出した元凶みたいなナンバリングであるのも加味し
0097名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 06:52:53.70ID:u8zsiwEz0
12は今やってもおもしろいなーって思った。ただ成長システムが無駄にややこしいのが
ストレスかな。まー当時ロード地獄の激重だったらしいんでそこら辺はだろうなー問題が
あったとしたら。シナリオは昔の記憶通り、最高峰といって良い出来。特に感情の表現を
3Dモデルに演技させて、セリフで説明してないところがいい。現代のクソドラマよりも
一段上の表現方法。
0098名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 07:00:59.10ID:5K7WufYX0
当時10のラストで号泣したが10−2のユリパで体温が冷えて買わなかった
11は電撃が推しまくってたがイマイチピンと来ずオン対応もできなかったので買わなかった
そんな状態だったんで12が出ても買う気が起きず以降買ってない
0099名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 07:09:58.79ID:yOONdYQ50
むしろ、10がそれまでのRPGの流れをぶっ壊した最大の問題作だろ

俺は最初はFF7のミッドガルのようにマップに出れないだけで途中で広い世界に出れるんだと思ってたよ
あとはドラクエ7のように町も大量でそこで武器防具を買って強くしていくゲームだと思ってた
後半は飛空艇を自由に乗り回せると思ってた

それまでのRPGは重要なシーンだけムービーだったけど
10はどうでもいい会話までムービー、ちょっと進むとムービー
とにかくムービーのオンパレード

俺は前者のようなことがしたかったのに、ゲーム内容はムービーだった
0101名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 07:16:07.52ID:+5C94r/60
10嫌う奴多いよな
1からやってるけど10や10-2より 13のがキツかった
つーか10で失望したらそもそも13やってないか
0102名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 07:27:54.27ID:okEqEKhB0
8から
なんかワクワクしなくなった

15は途中までは興味持って遊べたから、ちゃんと作り切れるなら15みたいなのは良いと思う
0103名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 07:34:09.80ID:PRqDMDGR0
13までオフラインは全部買った
でも、クリアまでやらなくなったのは7から
最短放置はFF8の5時間ぐらいで放置
0104名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 07:37:58.16ID:u8zsiwEz0
13は完走したけどあんまし楽しめなかったなー
10と同じシナリオを見せるタイプのゲームなのにシナリオが読解力の弱い人向けで
感情まで全部セリフで説明しちゃう系なので、高校以上の学力の人には辛いだろうなーと思った
どんな映画、ドラマ、ゲームでも、基本的に登場人物の自分語りは極力排除した方がいっす
だもんで、13-2の冒頭の馬で戦うシーンを突破できなかった (´・ω・`)
15はこれから特攻するわw
0105名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 07:42:09.06ID:ihpon3w10
8のドロー・ジャンクションは面白かったんだけど不評なのかね
7はムービーで感心はしたけどストーリーは好きになれなかった
0106名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 07:44:16.74ID:1kk8STnt0
これ買ったら笑いもんじゃんって思わせてくれた始めてのFFが10-2
0107名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 07:52:20.49ID:B3zB7EjO0
お布施のつもりでFF15やったけど、開発費かかってるなーと思う反面、
作品としては粗が多くてマイナス評価になったわ
責任者が客観的に見れてない、というのが問題
(初FFの人(例:うちの嫁)の場合、とにかくあれこれ意味が分からない
 初じゃない自分でも関連作品(CGアニメ等)で補完しなけりゃならんかった
 そこまでしてプレイして、なお出来の悪さが一番印象に残る、という…)
0108名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 07:53:34.99ID:+5C94r/60
8はスコール一人だけめっちゃレベル上げて終盤ツんでた奴がクソゲー言ってたな
個人的にはカードゲーム好きだった 厨2病全快の召喚獣ももれなくカッコ良かったし
ただ給料制でゴールドとかほとんど使わんかった記憶が
0110名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 07:57:21.65ID:/NRhNebpp
>>99
言いたいことはわからないでもないけど問題作の意味わかって使ってるのかわからないのでやっぱり言いたいことがわからない
0112名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 08:19:01.30ID:wSD9ZFdC0
FF8の後のFF9も
酷いロードに、無駄にテンポの悪い戦闘、やりがいの無いシステムに
終わりよければいいんだよっていうなんとも言えない後半の展開、唐突なラスボス
遊んだ当時は、そんなに面白くなかった
でも、その後のFFを考えると案外面白かったのでは?ってなる不思議
0113名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 08:19:50.47ID:HgOgZVtXp
11は思ったよりストーリーは昔のFFなんだよな




(・ω・) バスのシナリオは無かったいいね?
0115名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 08:53:42.37ID:qOlOVMzN0
売上が大きく落ち込んだのはよぎりぎりミリオンの13-2
原因は13にある
0116名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 09:00:18.95ID:dHeupGOba
原因はPS4だろ
モンハン出るまで国内で普及させる努力しなかった
0117名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 09:14:41.26ID:/FIBvN520
11がネトゲだから離れた奴もいれば
逆に11に嵌まりすぎて以降他のゲームには興味無くなった奴もいそうだな
0118名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 09:32:38.35ID:ANimhY2pd
11のオフライン出たら面白いと思うんだけどな
今のスクエニじゃホストヒュームが主人公になって駄目だろうな
0119名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 09:33:07.93ID:b5OvASQd0
>>101
3最高派
5(or6)最高派
7最高派
10最高派

でも12以降は殆ど聞いた事無い
この頃以降は対立煽り、叩きたいだけの連中が溢れてたのも有るか?
0120名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 09:56:12.00ID:gcxN67OCM
8が終わりの始まりだったな
あれから次作に期待しなくなったし
個人的には久々に期待した12があまりにもつまらなくて興味すら失せた
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 10:00:13.21ID:zV3bZpKd0
13と14が決定打やろな
0122名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 10:09:46.79ID:vn2WAnDO0
みんなFF11をオンゲだからと毛嫌いしてるけど
坂口田中石井と当初のFF作ったメンバーが当時はゲーム機などのスペックでやりたくてもやれなかったことを今なら再現できると思って
自分たちが作りたかったFFを再定義して出した作品だから正真正銘のFFだぞ
0123名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 10:14:31.09ID:vn2WAnDO0
>>118
ちなみに今は色々と緩和されてソロでほとんどの事はできるから実質オフライン11だよ
0124名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 10:17:39.57ID:XzI8Vks0M
FF12だろうな
あんだけ松野に期待してて採用したのに途中降板して河津に交代したけど納期優先でフィールドが未完成部分がタタあってなによりもFFシリーズ屈指の糞不快なシナリオと魅力皆無なキャラ陣たちゲーム性ガーとかで誤魔化されるけど二度とやりたくないわ
0125名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 10:17:51.49ID:pccD463gd
>>101
10は戦闘がクソ過ぎる
ここだけ見れば10-2の方がマシ
0126名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 10:20:58.41ID:pkijaafLd
>>119
9最高派

実際クリスタルが世界の構築に密に関わってるし
色々な人種が居て、剣と魔法をベースに未知の文明があって
世界観はFFらしいFFだと思うんだがな

ロードや戦闘云々は分からんでも無いが
0128名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 10:22:09.30ID:ANimhY2pd
>>123
ほー
ストーリーだけ追いたいから久々にやってみるかな
と思ったけどさすがにもうキャラいないか
0129名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 10:22:38.64ID:g+8pc8Z/0
9から15までずっと売り上げが落ち続けてるがこれは8が糞すぎたからと言われてる。
0130名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 10:23:41.30ID:axuT0IFF0
FF10-2 ユリパ
FF12 オイヨイヨ 周りが主人公
FF13 在庫ニング
FF15 ホモゲー
0131名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 10:24:33.33ID:eincxDXl0
10の一本道フィールドで見限ってますた
0132名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 10:26:08.89ID:vn2WAnDO0
>>128
アチーブメントみたいなのが実装されてクエクリアとかしてるだけで経験値やら装備と交換できるポイント貰えるようになってるから新規で始めてもなんら問題ないぞ
0133名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 10:27:55.17ID:CJJ99Rf1a
10にしてもあんなケータイ小説みたいな泣けるお話(笑で違和感あったけどな
12はむしろオープンワールド時代を見据えたバトルシステムでゲームとしては最先端だし
まあFFがゲーマー向けではないだけなんだけど
0136名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 10:42:44.49ID:5YXLREGT0
数字のインパクトでは13かな
あのFFが200万行かなくなったというのと
あの初動で200万まで届かなかったという二重の意味で
0138名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 10:43:28.12ID:keqyg4vd0
ナンバリングの間にリメイクをはさんで新規も含めて顧客を維持したDQ
開発サイクルが早かったおかげで維持できていた顧客を12以降放置し続けたFF

意味不明な外伝とか1-5のリメイクを任天堂ハードで展開して放置とかバカにも程がある
あとFF7のリメイクはさっさと中止した方がいい
あれは64のマザー3になる
0139名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 10:50:35.42ID:6fn7oxje0
映像出してから発売が遅いからじゃね
その間に他のソフトがもっとすごいことしてたりするし
0140名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 10:52:06.41ID:99NBP3IWa
9、10までは良かった
10-2 やり込んだが確実にFFでは無いと思った、あとストーリー薄すぎ
11 オンライン?何それ?
12 オープニングがピークのゲーム、ストーリーと主人公が無いに等しい
13 7や10のスタッフが作るからワクワクしてたが、ファルシのルシのコクーンでわけわかめ

13-2以降やってない、もちろん15も
10→10-2の時も売上下がったけどそこまでではなかった気が(中古ショップでゴミみたいな値段で売られてたがなw)
13→13-2で100万くらい落としたんだっけ?
俺みたいに13でストーリー全くついていけずに投げた人多いだろうな
0141名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 10:56:57.92ID:FmiMGrfP0
>>105
買ったのはいいけどドローとかジャンクションとか
耳慣れないワードやシステムに拒絶反応出た人も多かったのかも
CGの前評判だけ一人歩きしてたとこもあるし評価と販売本数が歪な感じはする
オーソドックスなシステムだったなら一般的な評価はもっと高かったんじゃないかと思う
0142名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 11:09:08.73ID:Qcg9ubUY0
「語る」人間が減ったのは10からだなあと思う
それまでのFFはゲームの出来はともかく、あのボスが強かったとかキャラは誰使ってたとか
プレイヤー達が語ることが多かった

10以降はそれが全然ない
プレイヤー自体は何百万人といるはずなのにその内容を語る奴がいない
仮に語ったところで会話も続かない
0143名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 11:10:07.31ID:RKn2ItY10
9は下手に「原点回帰」なんて宣伝文句にしなかった方が良かったと思う
原点を期待したら微妙に「コレジャナイ感」はあるし
公に8が不評だと認めたような流れを作ってしまったから
「FF=糞だからとにかく叩け」みたいな風潮を作ってしまった感はあるよ
0144名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 11:20:16.06ID:NGtEojYS0
個人的に12は当時絶賛高二病で元々ストーリーに期待してなかったから、マイナスポイントは大してなかった
一方でエリア制ながら等身大の結構広いフィールドを探索冒険できることはすごく楽しかった
ただやはりライト層というかミーハー
層が気軽に楽しむのには、少しハードルが高かったと思う
ガンビットは言わずもがな、キャラのビルドも自分は自分で方向性決めてやってたからうまく楽しくやれたけど、
普通はどう手をつけていいかわからなくなると思う
(なおインタ版やリマスター版はやってない)

結局自分はフィールドで冒険するのが好きだったりするので、13が絶望的に合わずゼノブレに心がシフトしてしまったな
0145名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 11:26:31.46ID:PJhEn0nw0
>>3
俺も8でFFを離れたな
グラが向上すると三文芝居が痛々しくてプレイできなかった
0146名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 11:28:22.93ID:zDkD0uiSa
10と13でユーザーが変わっただろう
8は我慢してなんとかプレイ、9で原点回帰して行けるか?と思った所でハードの変更
12でちょっと期待させておいてハードの変更
13でやはりこの路線かと思わせてそのままハードの変更で15になり古参ユーザー置いてきぼり
0147名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 11:29:48.26ID:1HZbBs31d
13は相当苦痛な思いしながらクリアしたが、
15は13の方がマシとか言われたら流石に手が出ない
0148名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 11:30:00.69ID:yCkm5Fs00
8から9で100万も減ってるからな
どれだけの人が8に失望したか分かる
しかもDQ7は400万売ってるからps末期という時期の問題でもない
DQと発売日が近いというのももっと勢いあった昔のFFなら問題なかったはず
0150名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 11:33:36.41ID:CTyQ7/dY0
なんとここまで進むとご褒美に美麗ムービーが見れますよー
な、ななんとこのボス倒すとご褒美に超美麗ムービーが見れちゃうんですよー
これを延々繰り返してユーザー舐め腐った結果では
0151名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 11:34:57.84ID:1HZbBs31d
FF12はあの空気な主人公をどうシナリオに絡ませる気だったのか気になるな。
FF9はシナリオが分かりにくい。
0152名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 11:44:51.82ID:yOONdYQ50
FF9に関しては、8がダメというより3D高グラゲームに飽きてたんだと思うけどね

FF7とFF8の頃はまだ珍しさがあったというか2作くらいはこういうのしたいって気持ちがあったんだろうが
それが元に戻ったんだと思うよ

FF6とFF9は同じくらいだし元々、FFは250万から280万くらいの人気だと思う
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 11:50:48.11ID:yCkm5Fs00
FF8は本当にゲーム普段やらない人もいっぱい買ってたからな
流行ってるからという理由で
熱気が今と全く違う
FF8発売前がFF人気のピークだったと思う
それで糞ゲーだして一気にブームが収束した
0154名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 11:53:13.09ID:PJhEn0nw0
>>153
FF8当時は本当に熱気があったよ
TSUTAYA開店前から長蛇の列で、ソフトと攻略本が飛ぶように売れてた
0155名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 11:54:01.43ID:0gjoi5i20
10-2は挫折してクリアしてない
やる気、モチベが維持できなかった、あのノリとシステムが駄目
戦闘ガーとは言うけどさ
RPGは戦闘だけじゃ駄目なんだって知らされたゲームの1つ
0157名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 11:56:47.95ID:c977xxYj0
9はロードとか分かり易い叩きどころがあるけど、そういうことじゃあないんだよ。コレジャナイって思う部分は
多分このコレジャナイが分からないヤツは7以降に始めたヤツ

単純に作りが素直過ぎて面白くない
主人公がシーフなのに、存在価値がほぼ物理攻撃の威力とかどうなんだ
「ぬすむ」を有効活用しようとして、ボスから粘ってレアアイテムゲットしても、それが次の村で売ってるとは何事か
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 11:58:09.47ID:i9ED8YiAr
13かなー。戦闘は面白かったのに。
ラノベシナリオだったからなー。
何かあったら「奇跡だ」しか言わない。
語彙が貧困過ぎて白けた。
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 11:58:56.44ID:yCkm5Fs00
FF8をゲーム初心者がクリアするの無理だと思うわ
FF2から全部クリアしてた俺も最後詰んで投げたし
あの4枚目のリノアとボスが一体化してる戦闘で倒せず、しかも戻ってキャラ強化も出来ないというクソ仕様で詰んだ
ほんと欠陥商品だよこれ
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 12:01:34.00ID:zn0bRVrKd
9は世界観全振りだから
戦闘狂には評価されない
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 12:03:03.86ID:mv7DBEzDM
FF初プレイが8だったわ
GF連打でボスを突破してたがミサイル基地のボスで詰んだ
数カ月後にやり直してクリアしたけど、ゲーム初心者は間違いなく詰むよな
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 12:03:59.90ID:RKn2ItY10
でも、JRPGはFF10やDQ11みたいにせざるを得ないと思う
今更頭身を縮めたワールドマップも作れないだろうし
かと言ってオープンワールドなんて取り入れたら根本のゲーム性も
ゲームジャンルも別物に成り果ててしまう
ストーリーを切り捨ててまでオープンワールドの自由度なんて
求められてるとは思えないから、そこに手を出さない方がいいよ
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 12:04:41.75ID:0JGtQyoTd
8だってレベル上げてりゃストーリー部分は余裕でクリアできるだろ
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 12:08:57.21ID:yCkm5Fs00
>>163
上で言ったようにリノアとボスが一体化してるとこは倒せないと戻れないからガチで詰むよ
マジでどうしようもないから
やり方次第で倒し方あるのかもしらんが当時はそんな情報出回ってないから無理
俺だけじゃなくて他にもいっぱいここで詰んでるやついるから
ゲーム批評って雑誌ののFF8 70時間連続耐久プレイでもここで詰んでギブアップしてたわ
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 12:15:35.41ID:c977xxYj0
>>163
レベルを上げると敵のレベルも上がるのがFF8
レベルはあって意味がないどころか、むしろ上げるほど辛くなるという……
だから正しい強化方法は敵からひたすらドローしまくって、それをジャンクションする事
いや、精製を覚えればもっと効率化するわけだが

だが、それが面白くない
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 12:19:05.83ID:9uktl1Cyd
>>166
ストーリー上倒さなきゃ行けないボスはレベル上限あるから
レベル上げれば楽になるよ
0168名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 12:21:21.66ID:yAk1kN8uH
10-2でシリーズとしての格が疑われるようになり、11でオンライン化されて惰性で買っていた層が離れた
少なくとも俺はそう
0169名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 12:33:30.42ID:o+JRWn2B0
10-2で坂口が総監修から外れて、ディレクターの鳥山が好き勝手やり始めてFFは終わった
堀井がいなくなったドラクエみたいなもんだからなぁ
0171名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 12:35:31.41ID:yQfHLsDYa
10で自由度ゲーム性重視が離れた
10-2でストーリー重視も離れた
間違いなく10このコンボのせい
0172名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 12:35:47.77ID:PP9WDoFFM
FF本編は15以外は全て買った中でネトゲ除けば途中で投げたのは8
1314で失望して15に期待してたけど黒服ホストで8の再来じゃんと思って華麗にスルーできた
0173名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 12:48:51.02ID:H121ezM4d
10→10-2の流れはガンダムでいえばΖ→ΖΖと一緒なんだよな
前作がシリアスになりすぎたから明るくしようとしたら見事に空回りという
0174名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 12:51:18.45ID:+mkrqIQG0
>>166
レベル上がるとモンスターから強い魔法ドローできたり良い素材落とすからメリットもあるよ

まあそれも精製で補えるけどね…
0175名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 12:52:24.94ID:dAw26aj6d
>>171
むしろ自由度重視でFFをやるのが間違い
13みたいに極端な一本道はダメだが、相容れないオープンワールドを取り入れてゲーム性がかえって崩壊したのが15だ
0176名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 12:54:01.93ID:W+xYtOGE0
8からずっとFFは糞ゲー
0177名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 13:00:51.11ID:+vc+2Shn0
FF10は一本道どころか一方通行ゲーだったのが致命的だろ
後半まで先に進んだら来た道すら戻れないスフィアも戻せない雑魚敵にすら弱点ついてかないとダメ戦闘毎にキャラチェンしないと強くならないでがんじがらめゲームだった
0178名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 13:07:05.65ID:0kETm0sa0
設定からシステムや攻略まで色々やりすぎてんだよ
DQみたいなゲームやらんアホの子でもできる内容じゃないわ

FFはFF好きしか買わない→FFファンをガッカリさせる作品が出る→ファン脱落

結局マニア向けに精鋭化して客失っとるでFF
0180名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 13:08:41.86ID:5CXhJYmer
10-2は最初なんじゃこりゃと思ったが結局4周はやった
13は最初やりながら文句言ってたがなんだかんだで5周はやっ
15はクリアすらせず10章で投げた
0181名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 13:13:47.73ID:3oCi7gtd0
10でファイナルファンタジーとして完成・完結しちゃったんだよね
それ以降は無理矢理続けてる状態だから
0184名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 13:22:18.73ID:+vc+2Shn0
>>182
レスにも書いてあるけどそれ後半からだろ
それまではスクロールさせただけで来た道すら戻れない場所が多いから慎重に歩き回るエンカウトする戦闘がダルいでイライラしたわ
0186名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 13:30:54.32ID:RKn2ItY10
一時的に戻れないのは今までだってあったけどな
FF5は第二世界に来たらしばらく第一世界には戻れないし
タイクーンとかは次元の狭間に飲み込まれて行けなくなるしな
0187名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 13:41:35.70ID:TMwSFugsd
>>179
8の序盤に出てくる恐竜の雑魚こっちのレベル上げると
半端なく強くなるの思い出したわ
0188名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 13:43:57.52ID:+vc+2Shn0
FF抜きにしてもここまで迄戻れないゲームは俺は他にしらないけどな
スタートして召喚師に会う前から一人行動でも謎に戻れない場所あるし別世界とか崩壊して行けなくなるとかとは次元が違うわこんな仕様にした意味がわからん
0189名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 14:02:48.25ID:RKn2ItY10
一時的に戻れなくても最後には戻れるならそこまで問題ない
次元の狭間に飲み込まれたで最後まで戻れない場所の多い5よりはマシ
0190名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 14:08:02.67ID:U/PY2pB3d
6までは子供もやってたゲームだったんだけど7で違和感感じて8で離脱って奴が多そう
結果新規が入りづらいシリーズになってしまった
その点ドラクエなんかはモンスターズで子供にもアピールしてうまくやってる
0191名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 14:14:38.00ID:RKn2ItY10
>>190
海外じゃむしろ7で爆発したけどね
DQモンスターズはジョーカー3で売上が暴落して
今やCSで新作が出るかどうかすら怪しい
0192名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 14:30:35.61ID:yOONdYQ50
FF10はワールドマップがないのが致命的なんだよね

ドラクエヒーローズとかも一応、ストーリー上は世界全部を冒険してるのかもしれんけど
マップ上で進むだけだから冒険してる気が全くしない
FFタクティクスも似たようなとこあると思う

これらはRPGじゃないからいいんだけどRPGでそれやられるとコレジャナイになってしまう
0193名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 14:35:59.27ID:MA8r5pw8M
FFは子供の頃はよくても大人になってから遊ぶと臭くて無理って作品が多いな
しかし、それが大切なのだと思う
若い世代を狙ったFFを続けたほうがいい
先細りするだけのおっさん世代なんて相手にしなくていいぞ
0194名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 14:36:19.47ID:UQnFN6Ata
7でちょい離れ
8で激離れ
9でやや離れ
10でやや戻し
10-2で激離れ
11で超離れ
12でやや離れ
13でゴミオブゴミ、IP死亡
0195名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 14:49:39.29ID:Q53aR17x0
8だな
30分で投げた、こんなのFFじゃないと怒りが沸いた
それ以来FFナンバリングはやってない
0196名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 14:56:35.60ID:U/PY2pB3d
>>191
はいはいカイガイガー
ドラクエは今でも国民的RPGって言えるけどFFはそんなイメージ薄れてきたわ
0197名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 14:57:37.94ID:pgR9Qud1d
FFUSAだろ
0198名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 14:58:54.80ID:sxkTTGUUp
おれは10-2が最後だな
あの戦闘がなんだかしっくり行かなかった
0199名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 14:59:54.00ID:Oavum1cHa
7 100点
8 50点
9 75点
10 100点
10-2 80点
12 60点
13 85点
13-2 80点
13-3 90点
15 70点
て感じかな
0200名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 15:00:18.88ID:RuxPvbska
10-2は確かに出したらダメなタイトルだった
まあ映画の穴埋めで無理やり作ったのは明白だけどな
0201名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 15:08:43.47ID:7zJiImhLd
>>199
ハードル低くていいな
FFなら何でも楽しめるタイプ
0202名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 15:09:34.34ID:KxPaussb0
新規挑戦してかないと先がないからね
すーっと10の延長上では多分飽きられてるよな15はいろいろあれだけど
0203名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 15:22:29.95ID:RKn2ItY10
>>192
でも、今更ワールドマップの時代にも戻れないだろ?
10はやや窮屈だったが色んなロケーションは用意していたし
世界地図で世界のどこら辺を旅してるか分かるようになってた
12はラバナスタ周辺だけ密度を濃くして3国間の戦争のシナリオが
尻切れトンボになってたし
13はコクーンのわけわからない構造でどこら辺を旅してるか分からなかったし
15に至ってはガソリンスタンドしかない荒野をドライブできるだけ
オープンワールドにこだわったらさらに狭い世界しか旅できなくなるし
恥を忍んでワールドマップを復活させるかエリアチェンジで汲まなく
旅してる感を出すかどっちかじゃねぇの?

>>196
実際海外売上を無視できるような時代でもないだろ
7→8で国内売上も伸ばしてるからケチは付けられない
0204名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 15:23:08.93ID:96gqgUtj0
「人が離れた」というのは、脱落 > 新規 が顕著になったということ
個人的には6以降のFFは、どんどん人を選ぶような作りになってきたと思う
ただそれでも、既存客は離れたけど新規客も入ってくるという流れは作れていた
最近のFFは、それができていないんだろう 少なくとも国内では
0205名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 15:31:21.50ID:7hrReDWt0
ゼノクロくらいの規模があって、ストーリー順に辿るよう海は泳げなくして
各大陸に街や集落があって、後半は飛空艇で飛んで高山や孤島や浮遊島を探索

って形ならオープンワールドで狭さを感じさせずにストーリーと両立できる思うんだけどなぁ
0206名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 15:39:36.40ID:m9FKzV81a
>>194
10で戻してたら10-2はもっと売れてるんだよなぁ
10が売れたのはプレステ2最初のFFつうのがでかい
0207名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 15:43:37.82ID:yOONdYQ50
>>203
そのへんは結局、見せ方の問題だろう
ドラクエ8やドラクエ11はワールドマップを旅してる感はあったし
後半で船と飛行の別マップが作られて俯瞰できた

FF10も常に地図でどこを動いてるのかチェックできて
後半で飛空艇用に別マップ作ってあれば印象変わったと思う
0208名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 15:49:39.24ID:m9FKzV81a
10はストリーが好きかどうかやろ
好きなやつはストーリーがよかった一辺倒
好きじゃないやつは意見はストーリーキャラ戦闘自由度冒険感嫌いな理由別れとるし
0209名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 15:52:57.12ID:MTOEAgxi0
>>3
俺も8だな
8は友人のやってるところちらっとだけ見る程度だったけど、召喚獣の演出がダラダラと長すぎるのが印象的で
自分がプレイしたいという気が全く起こらなかった
0210名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 16:08:37.85ID:BTYPQzo20
>>72
国内だと数ヶ月かけてやっとミリオンのFF
日本だと人が去ったのはどう考えてもFFの方なんだよな…
0211名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 16:10:22.11ID:RKn2ItY10
>>206
さすがに派生作の10-2を無印10より売れなんてのも無理ありすぎる
マップなんてほぼ使い回しだぞ?
13-2の売上と比較したら10そのものの評価の高さは伺えるだろ
0212名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 16:14:08.49ID:yaD2SDhD0
ダメなのは10-2じゃなくて無印10からだな
主人公の「○○ッス」がもう完全にダメだった
0213名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 16:16:54.87ID:c977xxYj0
>>203
なんつーかさあ。もうなんでナンバリングなんか割り振っているのか?分からなくなってるだろ。作ってる側も
ただ売れるから? じゃあ何で売れると思うのか
良かった頃のスクエニがもう一度再来すると信じているヤツがいるから売れてるわけだ
中には「みんなが買ってるから」という仕様も無いヤツもいようが

なんでも良いからFF5・6の再来と言わしめてみろよ
それがワールドマップだっていうのなら、いくらでも戻れ
0215名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 16:26:55.49ID:RKn2ItY10
6なんてそもそも本質的に「7とどう違うの?」って作品でしかないけどな
0216名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 16:34:44.65ID:fH3zh2p8M
10-2という名前がいかんな
サブタイトルにすればまだ被害は少なかった
FF12レヴァナント・ウイングなんて誰も話題にしてないしな
0218名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 16:56:37.86ID:JgUuL2Dw0
10−2初見でやっててまだ序盤だけどそんなこの糞がって思うような所ないし今の所は面白いけどなあ
この先よっぽど酷い何かが待ってるのか?
0219名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 17:00:34.21ID:96gqgUtj0
初っ端のライブ→ユ・リ・パの流れを乗り切れたなら
そのまま最後までイケるんじゃないか
0220名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 17:02:56.82ID:yOONdYQ50
10−2ってタイトルの時点で本編とは思わなかったから
売れるとは思わなかったな
けっこう売れてて驚いたけど

俺の中では10−2と13−2、ライトニングは本編だと思ってない
0221名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 17:05:44.67ID:BiGFB0rdK
10で切り捨てた。一本糞フィールド、キモい服装、劣化ライセンスボードみたいな糞育成システム、ユーナがブス
10は最悪だわ
0222名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 17:16:17.93ID:2HQsxpkaM
10-2の破壊力は色んな意味で最強だけどもう見慣れたから逆に10より名作になった
0224名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 17:54:19.57ID:7hrReDWt0
FF10-2発表〜発売時は「変わってしまった」ことが大ブーイングだったけど
やってみたら「変わろうとしてるのに変われない」だったからなぁ

>>218
序盤やって大丈夫なら最後まで大丈夫
0226名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 19:14:08.13ID:wPpp6uST0
8はウンコだったな
10-2は続編希望してた層の思惑と違う内容だったので不評だったんやろ
0227名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 19:33:43.27ID:JgUuL2Dw0
8は言う程悪くないと思うよ。ストーリーに関しては7なんかよりよっぽど良く出来てるし
キャラカスタマイズもはっきり言ってマテリアより面白かった。カードゲームも中々良い

ただシステムやUIが一々面倒くさい。これが大きなマイナスになっただろう
0228名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 20:27:49.24ID:wqXksOKM0
10-1のミニゲームはうざかったしレールプレイングはどうかと思った
ストーリーや成長システムは悪くなかったので許した
10-2は何も良いところがないので許せなかった
0229名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 20:50:15.00ID:Z7RFjJFpM
倖田來未ボイスで踊って歌い出すユウナとドレスフィア演出で心折れた
0230名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 23:12:29.77ID:0a4ZjW6z0
10-2は音楽も何も耳に残ってないわ
コンプリート率100%までやったのにな
0232名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 23:44:50.09ID:eUsVozRT0
10-2ってメイン部分はともかくとしても、細部がかなり手抜きなんだよね
バグみたいな現象が残ってたりとか、糞つまらない未調整の時間稼ぎミニゲームとか
仮にもFFの名を冠してるゲームであそこまで手抜きを感じたのは無かったかも

まぁ、映画の赤埋める為に素材流用して1年で突貫工事で作った見切り発車ゲーだから
出来悪いだろうってのは最初から予想出来たが
0235名無しさん必死だな
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2018/03/01(木) 06:49:06.88ID:Ly+gMb+y0
12について、ストーリーの好き嫌いはどうしようもないけど
シナリオと演出はシリーズ最高傑作と言って良いと思った。
12を、「なんで急にバルフレアがwwww」「終盤尻切れトンボだろwwww」 と
的外れな酷評したために、13以降は読解力がない人向けのシナリオになった。
メイン客層が中学生くらいだろうから仕方がない (´・ω・`)
0236名無しさん必死だな
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2018/03/01(木) 07:00:10.79ID:rYFD80Rc0
>>234
味方に合わせて敵が強くなるシステムだと
パーティが強化されても敵も強くなるから、強くなった実感がイマイチ薄くて
パーティ強化の楽しみが薄れるんだよな

実際FF8も低レベルプレイが難易度的には楽な感じだったしな
0237名無しさん必死だな
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2018/03/01(木) 07:11:37.24ID:SaT8LA8B0
>>230
10は最後にやったの10年近く前だがそれでも通常戦闘曲の出だし覚えてるわ
確かに曲は10-2以降ろくなのないな
0238名無しさん必死だな
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2018/03/01(木) 07:23:12.80ID:rYFD80Rc0
>>237
10は確かFFシリーズでは植松最後の作品だからね。10−2はもう違う人の音楽だったはず
0239名無しさん必死だな
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2018/03/01(木) 07:53:23.93ID:lTA4fU9Y0
>>235
本当そうだよな12以降深夜アニメとか見慣れてる奴以外付いていけないストーリーになってしまった
0240名無しさん必死だな
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2018/03/01(木) 08:52:33.57ID:g7tIlBr60
12のシナリオは主人公が元々バッシュだったのに会社的な都合でヴァンに変更された事でなんでこいつ付いてきてんの?って疑問を持つ人がいるのは仕方無い

ヒロインもそれまでのファンには受け入れられない要素多いし
ヴェインが支配欲で動いている単純な話では無いのが一般人には分かり辛い
その元凶であるオキューリアとの決着が無いまま持ち越しだしね

まぁ単純に比較的評判良い10と違って女性にはウケそうな要素があまり無いってのはあるよ
0241名無しさん必死だな
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2018/03/01(木) 08:52:49.98ID:Ci78sF5j0
10ー2と13のシナリオが同じ鳥山求で納得したな
こいつ一人に今までのFFブランド壊されて可哀想というか人件不足というか
0242名無しさん必死だな
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2018/03/01(木) 09:20:06.73ID:g3TmAyaFM
鳥山は10で評価されたんだろうけど、坂口が上手くバランス取ってただけと分かったな
初ディレクターの10-2から性癖丸出しでドン引き
0243名無しさん必死だな
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2018/03/01(木) 09:20:36.10ID:g3TmAyaFM
鳥山は10で評価されたんだろうけど、坂口が上手くバランス取ってただけと分かったな
初ディレクターの10-2から性癖丸出しでドン引き
0244名無しさん必死だな
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2018/03/01(木) 09:46:02.91ID:qdk4rd8y0
12はつまらないとか言われてたけど
やってみたら普通にマップがあってガンビットは楽しくてわりと楽しめたけどね
といってもクリアしてから10年くらい2周目はやってないけど

グラは初めてやった時はキレイだと感じたけどPS3やったあとはこんなに荒かったのかと思ったな

あとは、当時はここまで敵が見えてるならアクションしてえよと思ったもんだが
アクションだらけの今はガンビットのほうが面白く感じる
0245名無しさん必死だな
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2018/03/01(木) 10:31:24.52ID:KBnOd6dX0
FF11だな
あれでオンゲが死ぬほど面白いと気付いてそれ以降のゲーム史が変わった
以降は11>ドラ10>14へ
おかげでオフのFFは一切できなかった
その間に12、13出てたらしいが手付かず

14が死ぬほどつまらなくて帰ってきたらドラクエ11と15がいたけど手遅れだった
0247名無しさん必死だな
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2018/03/01(木) 11:53:40.60ID:XxIdNPqj0
オフゲは常にストーリーに縛られてるからなあ
ストーリーを進めないという選択肢無いし
だからストーリー終わると速攻飽きる
0249名無しさん必死だな
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2018/03/01(木) 23:02:22.67ID:km3/MLB+0
>>248
名言だらけだったよな
ネトゲやったこと無いような奴らも多くて初期はよくGMと揉めてるの見たわ
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