X



ハード史上もっとも詐欺だなと思ったハード
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/01(木) 22:13:10.99ID:0Ir+9OnV0
ハード名と理由を教えてね
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 16:16:10.93ID:XUNEWo2/a
3DOとかパソコン買えるくらい高かったんだぞ

糞だったけどな・・・w
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 16:22:59.57ID:RVDApxee0
そりゃ、失敗することだってあるでしょ

失敗を恐れて挑戦することを諦めたら、それこそ本当にお終いだよ
今のマンネリゲーみたいになる
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 16:34:21.11ID:F1bXhY460
>>325
あの頃のPCは30万〜300万だし
FMタウンズマーティーとかPCエンジンLTとかテラドライブとかあったんで
3DOもネオジオもそんなに高いとは思わなかった
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 16:38:41.51ID:wbX5m22od
>>317
俺のps-xと同じ動悸だわそれ。
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 16:51:20.71ID:zA7UG1s80
ところで,記憶力がいい人だと,「あれ? PS4のGPUのFLOPS値ってPS3のGPUと同じなの!?」
と思ったかもしれない。
というのも,PlayStation 3(以下,PS3)
を発表したとき,SCEは,「GeForce 7800 GTX」を
ベースとするGPU「RSX」の演算性能値を「1.8 TFLOPS」
と発表していたからだ。

ただしこの1.8 TFLOPSという数字は,テクスチャユニットから何から何まで総動員してFLOPS値に含めるという,トンデモ性能値だった。
今ではSCE関係者達も笑っているかもしれない。
せっかくなので,PS4が持つ演算性能値の
計算方法と同じやり方で,今さらながらにPS3の
GPUのFLOPS値を再計算してみよう。

GeForce 7800 GTX GPU。NVIDIAの現行世代
アーキテクチャ「Kepler」(ケプラー)から見ると,
おおざっぱな分類でも4世代前の製品となる
PS4本体  GeForce 7800 GTXは,頂点シェーダが8基,
ピクセルシェーダが24基の固定振り分け式で,
4-way SIMDのベクトルユニットを,頂点シェーダは1基,
ピクセルシェーダは2基(デュアルで)有していた。
そのほか,スカラユニットもそれぞれ搭載されているが,
ベクトルユニットと同時に稼働できる機会は現実的には
低いため,4-way SIMDユニットだけに注目する。
もちろんこれも恣意的なものではなく,PS4のFLOPS値
計算方法に則ったものだ。
なお,動作クロックは発表時こそ550MHzだったが,
最終的にはひっそりとスペックダウンして500MHz
動作となった。以上を踏まえて計算すると,

頂点シェーダ:(4-way SIMD×2ops)×8基×500MHz=32 GFLOPS

ピクセルシェーダ:(4-way SIMD×2ops)×2基(デュアル)×24基×500MHz=192 GFLOPS

で,合計224 GFLOPSとなる。
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 17:00:04.16ID:hSLFuxZF0
ハードとして酷かったのは
薄型PS2
まさかピックアップのフィルムケーブルで
ディスクが傷つくなんて予想できるわけない
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 17:03:51.95ID:EYixMpeD0
PS3の2TFLOPSは
360の1TFLOPSに
対抗してそういう数字を出したとしか思えんな
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 18:20:19.28ID:WkRvtfhIp
PS2が6600万ポリゴン詐欺してなくても
どっちにせよドリキャスは性能がショボすぎだから勝ち目なかったよね
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 18:25:43.96ID:5u/p6Uz90
ネオジオCDで今後ネオジオのゲームは他機種では遊べません!と言っといて1年もしないうちにサターンに参入
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 18:32:52.43ID:htTVL6C00
最もなんて決められないんだが
64、CUBE、wii、wiiUとswitch出るまで4回も騙されたわ。
どれも実働3ヵ月以下で半年以内にハードオフ行きのゴミ。まぁこいつらのお陰でVita購入回避出来たのもあるけどな。地雷回避能力養ってくれてありがとなーはんなり花札屋www
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 19:16:26.89ID:xLSpTRDzd
>>315
256+256の構成で問題になるのは、GPUのメモリ不足ではなく、CPU側のメモリ不足なんだけどね。
GPUのデータを準備するのはCPUなんだし。
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 19:36:15.19ID:ek5v9hJK0
wiiUを速攻で無かったことにした手腕は凄かった
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 19:49:52.55ID:+FXpQ1Sp0
>>203
実質の廉価再販版となるはずだったスーファミターボ版スーパーテトリス2を出す
と言いつつ中止したのはまぁ詐欺だな。テレビCMにも出てたし

定番とはいえ4年も前のソフトを再販して誰が買うんだという話ではあるが
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 20:15:28.07ID:yuXYLeFG0
>>334
まぁ「もしも」的なネタでしかないけど
DCはPS2の超高性能煽りによる買い控えと発売当初の部品調達失敗が無ければ
PS2出るまでに地盤固められたと思うんで意外と勝ち目出たんじゃね?って気はする

性能面もPS2時代は6600万アピールがインパクト強すぎて
ポリゴン数こそが性能の指標だ!みたいな形になったけど
テクスチャや解像度関連だとDCかなり有利だったしな
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 20:19:24.62ID:zYgJ80410
昔のソニーって真面目な技術志向の企業ってイメージだったが
PSでソニーはクッタリが何よりも大好きな企業だと分かった
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 20:22:22.96ID:EYixMpeD0
当時のPS2の期待値の高さを見るにDCが勝つのは無理だと思うけどな
次世代機としての期待だけでなく
前世代のゲームが動く、DVDが見れると言うのもウリになってたし
しかも値段はPS1の初期価格と同じ
大手ソフトメーカーもPS2に乗り気で
発売前から覇権が確定していたような雰囲気だったし
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 20:52:15.65ID:bUSK/MtG0
PS3、WiiUの圧倒的2強だわな
こいつらはただ詐欺っただけじゃなく買って損した思わせてくれたクソ中の糞
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 21:07:05.91ID:JUhEK2KBp
Wii Uは最初から見えてる地雷だったから詐欺ではないと思う。
やっぱPS2だわ。
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 21:25:34.06ID:dxc+D2pb0
64,PS2,PS3あたりはカタログスペックと実行性能の差が酷い
64はプログラミング難度高杉
PS2のVRAMは帯域すごくても容量不足糞バランス
PS3は壮大な夢のせいでCellとかいう足かせとNvidiaの型落ちを組み合わせるハメに

そりゃ独自アーキも消えるわけよ
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 21:27:12.82ID:/lgshLgN0
あとWii
つかWiiがダントツの一位だわ
次点でサンロクマル
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 21:30:12.51ID:lJJV1Q0E0
>>345
まさか移植しまくるほどクズとは思わなかった
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 22:58:15.30ID:krzto9NT0
WiiUの評判悪いな。
意外と役に立ってるんだが。
動画配信とかにも結構対応してるし、個々のゲームも悪くは無い。カラオケもできるよ、みたいな。
ゲームパッドだけでできるゲームが結構少なかったんだけど、むしろ、専用ディスプレイ付き据え置きゲーム機と位置付けた方が、コンセプト的には良かったかもね。
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 23:08:41.80ID:ThxvmrjW0
俺もwiiuはwii込みのVCベースみたいな感じでわりと重宝してるな。GBA系VCも快適にできるし
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 02:19:11.60ID:PIt6vPz6a
プレイステーションは糞ゲーが多すぎたけどな
ジャギジャギうんこポリゴンの
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 04:57:23.00ID:Xm4ZLcw800303
上がってるのは欠陥ハードやガッカリハードばかりだな
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 14:15:10.86ID:ReCAGIAja0303
当時重度のメガドライバーだったけど、そんな俺でもスーパー32Xは相当アレだったぞ
出るソフトは高品質だったけどいかんせん弾数が少なすぎた
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 14:59:26.01ID:Y3ZJVbena0303
初期PS3は遊べば絶対に3年以内に壊れるゴミハードだったな
イエローランプはマジでやばかった
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 15:03:09.79ID:FdR5S2eba0303
PS2
エモーションシンセシス(感情合成)で人の感情まで表現できるとかいうやつ
PS4より凄そうw
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 15:34:06.06ID:oisw4/P700303
PS2・PS3のスペック詐欺&ステマで業界に与えた被害は大きい
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 15:37:32.73ID:vuF533B200303
和ゲーの多様性が根こそぎ断たれた世代だからなPS2は
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 15:52:05.19ID:WbuzoxWZ00303
>>340
テクスチャはVQ圧縮でかなり大量に入れられたしMIDI音源も積んでいた
両方ヤマハの技術
NECが初期に出荷したPowerVR2が欠陥品だったというトラブルがなければロンチで一定の市場が作れたといわれている
この点を踏まえるとむしろ詐欺なのはNECかな
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 16:00:23.31ID:WbuzoxWZ00303
>>352
PSはアンチエイリアスかけられないからジャギーはしょうがないんじゃないの?テクスチャのゆがみは気になったけど

クソゲーは大量のメーカーが参入してたからPS単体の話ではないと思う

>>356
半年でYLOD発症したけど

>>360
これはPS2のせいではなくて和ゲー市場が成熟しちゃって売上重視で安全パイを狙ったせいで似たようなゲームばかりになっただけなんだよな
この状況下でセガとか任天堂が頑張ってチャレンジ精神旺盛なゲーム作って支えていた
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 19:56:14.70ID:lX3ZlVyW00303
ドリームキャスト
本体と同時発売のソニックアドベンチャーのPVでは60fpsをうたっていたが
実際出てきたものは30fpsだった
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 21:04:29.59ID:jStBD2WZ00303
いい意味で詐欺ハードと思ったのは
ミニファミコンとミニスーファミ

容量問題クリアすればミニ64、ミニGCも出せる無駄なハイスペック
市場に出回ってる安価パーツかき集めたらこうなったらしい
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 21:18:28.35ID:AJrNIv0A00303
>>368
ミニスーファミの
リプレイ機能かなり好き
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 21:20:15.53ID:6rDFWXDw00303
互換は美学?だっけ
あと安すぎたかもって言ってたハードだろ
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 21:21:41.52ID:fnnTSl5i00303
ゲームキューブだっけか、同僚がバイオ4はこれでしかできないって言うから買ったのに、
あとでPS2版が出て詐欺だーって怒ってたわ
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 21:21:56.73ID:4J2BFtg500303
>>361
一定の市場いうても、恐らくサターンと大差なかっただろうと思うけどな
結局大規模な普及に重要なライト層にはまったく訴求力なかっただろう、DCは
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 21:23:34.44ID:FYLzWILk00303
スーパーファミコンの出る出る詐欺より強い詐欺ハードは早々なさそう
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 21:28:34.48ID:7R29i0iM00303
売れなかったハードは許せるけど、ネオジオポケットの速攻カラー出して切り捨ては当時かなりイラついた
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 21:35:39.44ID:7R29i0iM00303
あらためてWiki見たら初代ネオポケ発売の半年後にはカラー発売して一年後にはカラー専用ソフト発売か
今なら大炎上だろうな
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 21:38:32.73ID:4J2BFtg500303
>>376
炎上するほど売れてないし、またそれくらい売れてなかったからこそ思い切って半年での切り捨て仕切り直しを決断できたともいえる
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 21:39:40.52ID:SeHhTX2Aa0303
PS2
DCと比べた時の画面のショボさが…
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 21:43:03.33ID:7R29i0iM00303
>>377
あくまで「今なら」だよ
当時と違って今はゲームに限らず、許せないと感じたら全く関係ない外野のほうが炎上させるじゃん
ただの一般人の1ツイートが炎上とか、その典型でしょ
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 22:03:51.78ID:YzqR/A/z0
バーチャルボーイ

全然バーチャルリアリティじゃない
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 22:08:35.77ID:dH06BdIZ0
GBM
発売前に推してたフェイスプレートがほとんど出なかった。
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 22:12:25.54ID:1+LUOpSi0
>>381
それに比べればNew3DSのプレートはなかなか充実したよな
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面のを使ってるが、素晴らしいクオリティだ
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 22:33:44.47ID:L8apf1//0
>>55
一時期、米政府関連機関がIBMにスパコンを発注するとCELLベースのスーパーパラレルコンピューターが納入されることが多かったらしいからそれ絡みだと思う。
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 22:40:47.76ID:tEUzz/tq0
PS2、PS3が1,2フィニッシュ


スペック詐欺でね
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 22:45:55.75ID:WbuzoxWZ0
>>376
>>377
NGP発売前にカラー版の発表したから売れなかった
似たようなのでPCエンジンも1年単位で新ハード新規格出してたおかげで買い控えたり
付き合いきれなくてファミコンやスーファミやメガドラに鞍替えしていったユーザーも多い
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 22:52:16.22ID:SNxgzcQV0
>>385
発売前だったからまだ良心的だったといえなくもないが・・・
安くなった白黒のほう買いました
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 23:40:37.87ID:vPM2Xrgc0
>>373
ネット接続やぐるぐる温泉
あとソニックアドベンチャーのプロモーションもっとちゃんとやってりゃまた違う未来があった気がする
演出やスピード感で5年は先行ってたな
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 00:56:09.98ID:ITA7G7VDa
>>337
GPUからメインメモリにアクセスできるならCPUからグラフィックメモリにアクセスすることも一応できなくはないんじゃないかね
アップデートでOSが占有するメモリ量減らした時もメインメモリ7MB、グラフィックメモリ43MBとグラフィックメモリを主に使うようにしてるみたいだし
まあそんなまだるっこしいことするくらいなら結局共有メモリにしたほうがよかったとは思うが
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 01:07:54.20ID:KiPgMjgD0
>>388
> >>337
> GPUからメインメモリにアクセスできるならCPUからグラフィックメモリにアクセスすることも一応できなくはないんじゃないかね

は? 当然それをやる仕様がPS3だぞ…なんのためにCELLをGPU補佐として使うと思ってんだ?
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 01:15:58.66ID:YRV/30zU0
wiiUかなあ
岩田さんの妄言も含めて
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 01:51:34.36ID:AH/sRK+r0
PS3はCPUがVRAMをメインメモリのように扱うこともできるし、GPU(RSX)がメインメモリをVRAMとして扱うこともできる
ただそれぞれの通路の帯域が同じでなくボトルネックの原因になりまくるアホ仕様

ほんと詐欺ハードだった
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 07:54:44.72ID:fwl0LwxP0
>>398
そもそもCELLコンピューティングとグリッドコンピューティングは違うものだからその言い訳はないわ
間違ったなら正直に謝ればいいのに
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 08:02:56.68ID:AH/sRK+r0
>>399
別に俺が書いたわけじゃあないからなぁ、395は

> そもそもCELLコンピューティングとグリッドコンピューティングは違うものだからその言い訳はないわ

CELLネットコンピューティングはグリッドコンピューティングの一種だぞ
しかしグリッドコンピューティングの実施例といえるSETI@homeのようなものと久夛良木さんがフカしたCELLネットコンピューティングは違うから395につっこみを入れるのはいいけど
まぁ普通に考えてPS3を煽る場合に使うのはCELLネットコンピューティングのほうだから、恐らく395が言いたかったのはそっちのほうだろう、と
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 08:15:14.53ID:fwl0LwxP0
>>400
CELLコンピューティングは明らかに従来のグリッドコンピューティングを意識してそこと違う所を目指したものだよ
広義のグリッドに含まれると言われればそうかもしれんけどね

まあ細かい定義は些末な問題
395がよくものを知らないアホだということは変わらん
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 09:09:20.81ID:JX+zXsiL0
個人的にはワンダースワンカラーだな
ファミ通でリメイクFF3の画面写真を見て即買ったわw
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 09:34:10.26ID:DXUADzs+d
>>400
こいつ
>>395
と同一人物なんだろうな
他人の尻拭いに必死すぎてエスパーみたいになっとるw
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 09:47:53.65ID:zN637Isu0
>>350
動画配信やカラオケなんて他の機種でも出来る

WiiUならではってのないわ
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 11:25:55.22ID:ABBWoHcoa
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990304/kaigai01.htm
エモーションシンセシスは、より微妙でやらかな、
「そのキャラクタの知性や感情が伝わってくるような」動きを生成するという。
また、CGで生成したゲーム世界を、物理シミュレーションで構成、
「メディアそのものを計算」してしまうという。

SCEIによれば、パーティクル・オブジェクトで、
最終的にはたばこのけむりの粒子のひとつひとつを表現できるようになるだろうと言う。
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 12:21:11.66ID:I2qQd8xgd
64bit級
ゲームが変わる64が変える
6600ポリゴン
真の4kゲーム機
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 12:28:56.66ID:d5aCbTDm0
>ゲームが変わる64が変える

これはガチだったろう。今の3Dゲーでマリオ64や時オカの影響を受けてないものはほぼ皆無だろう
逆に当時持ち上げられてたFF7のフォロワーなんて今じゃあ殆ど残ってねえ
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 13:20:32.23ID:fxSDdxCC0
>>357
PS2のときってほんと色々ほら吹いてたよな…
煙がどうのこうの未来予測がどうのこうの

でもPS2出る前ってゲーム機は進化したら何でもできる!PS2はそれをやる!みたいな謎の熱気と期待感があったんだよね
夢は見させてもらったけれどおかげでその後にゲームへあんまり期待できなくなってしまった…
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 13:20:56.38ID:JX+zXsiL0
マリオ64+3Dスティックはまさに発明品だったわ
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 13:32:17.63ID:r9Bd7tTi0
個人的に3DS
立体要らない 性能足りない ソフトは数だけ 操作しにくい
無駄な機能ばかりで一番失望したハード
UとPS3は出る前から予想出来てたけど糞さは
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 13:38:49.59ID:XExlw8s40
詐欺行為を最初にはじめたのって任天堂でしょ?
スーファミCDとかの出す出す詐欺を。
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 13:57:39.48ID:E9i4pGWn0
>>415
でるでる詐欺は任天堂の十八番。そこから派生したのがソニーの性能詐欺
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 15:54:54.80ID:IrFZCldjd
>>415
メガドライブの発売直後にスーパーファミコン出る出る詐欺(実際に出たのは何年も後)

メガCDの発売直後にSFC CD出る出る詐欺(出なかった)

なぜかセガだけ狙い撃ちw
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 16:01:21.93ID:y5N6ADMn0
メガドライブの発売日に2年後に出るSFCのインチキスペック発表したんだよな
そういうやり方をさらにパワーアップさせたのがSCEだけど
PSPのときにDS発表をぶつけられる
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 16:09:41.37ID:E9i4pGWn0
64の時も出る出る詐欺しようとして失敗してますからね。FF7の前になす術無かった。
豚がムービーゲーをトチ狂ったように叩くのは詐欺未遂の逆恨みが原点なんですわwww
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 16:17:22.51ID:/HHIf8IjM
64DDだっけ?
出す出す詐欺で散々引っ張った挙げ句
実際出したらクソだったつーの?
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 16:51:06.52ID:P1Nq/6Rcd
>>407
ゲーム業界全体的にホラは多いけど、このレベルのホラがネットに残り続けるってのも、中々に恥ずかしいな。
記事書いた本人も、太鼓持ちとはいえ、赤面じゃすまんレベル。
EEなんて実際にはEmotionに関わる機能なんて一切搭載してない。
リアルレンダどころか、ムービーゲーばかりで、日本が海外に大きく遅れを取り出した直接の原因とさえ思われるシロモノなのに。
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 16:58:27.57ID:PhP6ckOD0
>>26
割と任天堂の主力ソフトは出てるんやで
なお遅すぎた模様
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 17:03:48.95ID:VuoUUe+k0
初期は3DSにソフト持ってかれて、後期はWiiUさんご苦労様でした安心して死んでくださいby switch

正直酷いとはお思う
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 17:08:11.72ID:zOrzUzTDd
>>422
N64はマイクロコードの書き換えで10年戦える!垂れ流すだけのCD-ROMとは違う!
とか
64DDの書き換えでゲームが変わる!
とか
もう恥ずかしくて死にそうだよね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況