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任天堂「スマブラ発売します!発売は今年です!」
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0001名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:04:47.02ID:PM5Uqb8m0
ソニー「FF7リメイクやシェンムー3発売します!これから作り始めるそうです」

ソニー達は任天堂見習え
0004名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:06:08.77ID:DuRDyNywd
ちょっとわろた
0005名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:06:27.97ID:XjOtT0OX0
それはソニー関係ないし・・・

と思ったけど
発表できるものは情報どんどん出してくれとか要求されるんだっけ?
0006名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:06:51.33ID:QAd7vjZKH
しかも新作の可能性が高いという
0007名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:06:52.58ID:1wT4sl1B0
説得力がダンチだな
0008名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:07:35.41ID:1vaPe0V40
シェンムーに至っては「開発したいんでお金ください!」だもんなぁ…。E3を何だと思ってるのやらw
0009名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:08:07.14ID:Mxk96chY0
スマブラforのマイナーチェンジな気がする
0010名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:08:13.52ID:ktZk8TzP0
つか今のスイッチ向けソフトなんて元々WiiU向けに
前から作ってたもんばかりだろう
0011名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:09:44.71ID:4QdILbt9d
???「発表から2年以上経ちましたが、公開PVから作り直します」

???「開発メンバー募集中です」
0012名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:09:52.34ID:WCq/c41d0
FF7Rヤバいよな、何時出るのか検討もつかない
更にヤバいのはスクエニの人間も何時出るか検討付かなそうなところ
0014名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:10:11.96ID:ba5CIH4C0
スマブラってXもforも発表から発売まで2〜3年かかってたと思うんだけど新作は1年以内って逆に驚くわ
0015名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:10:20.51ID:v+QiRuCi0
10年も待たせたFF15はマジでワロエナイ
0016名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:10:47.27ID:Nu25JHKpd
E3運営が切れた原因のトップ2じゃないか
まじ酷かったな
0017名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:11:49.75ID:ZafAmIuI0
>>1
は?おまえMOTHER3の前でもそれ同じこと言えんの!?
キマイラの森連れてくぞ?
0019名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:15:13.06ID:TMV0jkll0
シェンムーのせいでキックスターターがやり難くなったらしいけどマジ?
0022名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:17:19.00ID:NudIt+U+0
シェンムーに関してはE3で「作りたいから金くれ」と発表して2年縛りを導入させた伝説を残したからな
0023名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:21:15.96ID:lrn8Olfld
二年縛りはスクエニにとって痛すぎて去年FF7RもKH3もE3に出せなくなったんだっけ?
KH3は今年中に発売と言ってる時点で今年もやばそうな気もするくらいギリギリなんだろうな
0024名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:23:21.47ID:Deg5klT+d
【FINAL FANTASY VII REMAKE】
2014年??月  開発開始
2015年06月 発表(PV公開)
2015年12月 PV2公開(プレイ映像風)
2015年12月 1作目のシナリオ完成(分作と判明)
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 ボイスの収録完了
2017年05月 自社開発中心に変更(中核メンバー募集開始)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 PVのリメイク完了「開発体制は整った、順調!」
0025名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:24:58.48ID:KYNq8Lj60
>>11
2年前は動画を公開していたが今年になって静止画になった
むしろ退化してるな

2014年??月 開発開始?
2015年06月 発表
2015年12月 プレイ映像風の動画公開
2016年04月 分作と判明
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年05月 開発体制変更(中心スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)

2018年02月 開発体制は整った、順調!(スタッフ募集中)
0026名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:25:14.29ID:bjUYcrF8d
モンハンのペースが理想だと思う
0027名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:25:55.05ID:15drVpZn0
IGAのやつも時間かかり過ぎだよなぁ
あれちゃんと儲け出るのかよ
0029名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:28:13.26ID:l/SHWwb40
昔はキャベツとかDDとかでなんかずっこけた記憶もあるが今はそうじゃなくてよかった
0030名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:29:59.72ID:RC/wXtsPd
サークライがずっと黙っていた、それだけで本気度がわかる
0033名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:44:26.88ID:9uJV47Ic0
オレから言わせると今回のスマブラも似たようなもんだよ

音沙汰ないメトプラ4やいつ出るかわからんベヨ3も
任天堂らしくない
0034名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:47:49.45ID:rCOpyZPtd
>オレから言わせると今回のスマブラも似たようなもんだよ

?????🤔?????
0035名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:49:00.79ID:1d8Z6C3ld
小島のデスなんたらもそいつらの仲間に入りかかってるな
0036名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:56:57.87ID:aePaDdwq0
>>2
任天堂は実力と発想力あればどんどん上がれるみたいだから専門やしょぼ美大が東大京大東工大を手足のように使える
0037名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:58:03.79ID:JTHf28Y90
ソニー「FFくんわかってるよね・・・作って無くても発売するって言いなさい」

FF「はい・・・・」
0039名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:59:03.00ID:wThSNDOx0
最近の任天堂からして絶対今年中に出ないのだけは間違いないわ
0040名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 22:59:40.33ID:3UgPDims0
毎度システムもたいしてかわらん定番を、ハードごとに出す任天堂を見習え、とか言われても困るわ
0042名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 23:17:21.14ID:kkbvh0AZ0
任天堂はウンコ臭いしょんべん臭い田舎会社や!クソ溜めの臭いや!あはは!
日本の恥や!早く倒産しろ!ボケ会社め!あはは!あ〜臭い!クズ会社よ!
0043名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 23:17:34.03ID:5JwYFG4zd
最近の任天堂は発売日未定のタイトルも普通に紹介するようになったな
0044名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 23:18:37.45ID:myKpyVoRr
普通は完成の目処なんか一切立ってないようなソフトの発表なんか
そんなに気軽にすると思わないから
「発表するからにはそれなりに完成の見通しも立ってるんだろう」などと
勝手に考えたりしてしまうものだが
ソニーはその盲点を突いているわけだよ、実に狡猾だよな
0045名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 23:20:00.97ID:WwufKFk2r
>>36
小泉も青沼もショボくないエリート美大やん
0047名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 23:23:53.34ID:OBe0Kcmc0
PSWは出るまで神ゲーだから発売しない方が楽しめる
0048名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 23:24:43.71ID:dMm4rHY90
結局メインハードが変わってしまったゼルダは良いのか‥
0049名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 23:51:50.37ID:KNchDM2Rx
>>24
基本的なものは揃ってんのに、なんでこんな掛かるんだろ
途中で自社開発に変わるのも不思議だ
0051名無しさん必死だな
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2018/03/10(土) 00:04:11.93ID:jOT2aEtB0
ゼルダとアントニオ猪木は何をしても許される
0052名無しさん必死だな
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2018/03/10(土) 00:09:32.27ID:oWdh1Nuc0
任天堂はウンコ臭いしょんべん臭い田舎会社や!クソ溜めの臭いや!あはは!
日本の恥や!早く倒産しろ!ボケ会社め!あはは!あ〜臭い!クズ会社よ!
0053名無しさん必死だな
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2018/03/10(土) 04:41:45.58ID:8i0KCryra
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0054名無しさん必死だな
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2018/03/10(土) 04:48:41.59ID:hcrxahdE0
>>49
急いで発売する気がないからだろ
スクウェアは作ってない状態でこれから作りますと発表して
先に作っておいたムービーを見せて広告打つスタイル

FF7なんて出しちゃったらFF15が急に古臭くなってこっち売れなくなっちゃうじゃん
海外じゃ普通にPC版売れてるし現役だよ

FF7なんて5年は出す必要ないね
どうせ、ドラクエ11やスマホゲーで儲かってるし
ドラクエ11やFF15が完全に終了してからっしょ
0055名無しさん必死だな
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2018/03/10(土) 06:32:08.91ID:laD5cQ7x0
任天堂好き
0056名無しさん必死だな
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2018/03/10(土) 06:45:37.17ID:R1zVpYEY0
ソニー「いつ出るかわからないゲームが出まああす!」
0057名無しさん必死だな
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2018/03/10(土) 06:51:45.70ID:7T9foHWs0
それよりDLゲーで任天堂がやってる
「ゴルフストーリーの発売日が決定しました!本日より配信です!」の方がインパクト凄いと思う
ダイレクトで購買欲が高まったところに、すかさずソフトを供給するってのは商売上手だわな

逆にソニーやスクエニは4、5年前の段階で発表するから
発売日を迎えた頃には完全に買う気を失くす
トリコとか引っ張るだけ引っ張って、いざ発売したら空気で泣けるわ
0058名無しさん必死だな
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2018/03/10(土) 08:21:37.19ID:sefgCDy9r
>>57
どうせインディーみたいなゲームだろ。価格も安いだろうから簡単に作れるし(笑)
0059名無しさん必死だな
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2018/03/10(土) 08:29:16.42ID:qRtR9WsA0
おうセツナとスフィアの悪口はよs・・・さなくてええわ
0060名無しさん必死だな
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2018/03/10(土) 12:02:32.31ID:L9LICQct0
スマブラってWiiの時に延期してなかったっけ?

そのイメージが強すぎて今回もどうせ年内には出せないと思ってる
0061名無しさん必死だな
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2018/03/10(土) 12:45:26.29ID:oWdh1Nuc0
任天堂はウンコ臭いしょんべん臭い田舎会社や!クソ溜めの臭いや!あはは!
日本の恥や!早く倒産しろ!ボケ会社め!あはは!あ〜臭い!クズ会社よ!
0062名無しさん必死だな
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2018/03/10(土) 13:38:50.09ID:A9uxZpxl0
今なら延期じゃなくてパッチで追加要素入れてくるんじゃね
0063名無しさん必死だな
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2018/03/10(土) 14:05:18.31ID:VmZ2qH6ia
test
0066名無しさん必死だな
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2018/03/10(土) 21:22:44.17ID:UahjjH+oa
x
0067名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 04:18:37.63ID:FJ3zxXsVa
*
0068名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 10:39:38.32ID:P1AwLRmPd
スクエニ最低だな
0069名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 12:22:26.52ID:HEiS9BJZa
8
0070名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 19:42:15.32ID:eCN03mhKa
o
0071名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 20:14:54.28ID:MQTGmN/sK
デイズゴーン
2016発表→2018予定→2019

ゴッドオブウォー
2016発表→2017予定→2018

デトロイト
2012デモ→2015発表→2018

スパイダーマン
2016発表→2017予定→2018

ドリームズ
2015発表→2018

ラストオブアス2
2016発表→2019

ゴーストオブツシマ
2017発表→未定

デスストランディング
2016発表→未定

FF7R
2014発表→作り直し→未定

スマブラ
2018発表→2018→?

年度しか発表してないソフトはほぼ延期してる
スマブラも2019だと思うべきだ
0072名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 20:19:22.46ID:tTM0XBqP0
>>24
現在進行形で第二のヴェルサスを見てるんだな俺らは
0073名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 20:22:23.76ID:cQElXyiM0
>>40
エアプ
0074名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 20:23:51.92ID:qZrTzQm0a
>>60
延期ってたった1ヶ月やで
当時楽しみにしてた奴らからしたら発狂もんだが
0075名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 20:24:12.40ID:k0LSONBg0
FF7のやばいのは旧作という原作があってしかもそれを3部構成の分作という作りなのに4年経っても禄に情報が出てこない所
0076名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 20:24:36.55ID:yXqD0HrP0
>>71
スマブラ以外前科持ちじゃん
アホ?
0077名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 20:26:14.98ID:qZrTzQm0a
>>71
任天堂ソフトのみで比較するべきちゃう?
0078名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 20:39:33.14ID:MQTGmN/sK
>>77
wiiUゼルダ
2014発表→2015予定→2017(switchと同時発売)

オンライン有料
2016本体と発表→2017予定→2018年9月

任天堂とて例外じゃない
年数発表は延期の強いフラグ
0079名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 20:44:26.03ID:WVyDrrGvd
FF7なんて発表時期から考えて
ゲームの元は仕上がってていて
細かい調整やムービーの手直ししてるぐらいじゃないとおかしいだろ
0080名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 21:07:35.68ID:e4MYcG1ya
>>78
ゼルダはWiiUの部品工場をソニーに買収されたから、計画変更してのスイッチロンチでしょ

オンライン有料の延期はただのサービス延長
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/11(日) 21:10:00.95ID:7z9SHhna0
今回のスマブラは著作権表示が2018年単体だから移植では無い
forWiiUからのモデル使い回しはあるけどね システムは一新だろ
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/11(日) 21:15:28.59ID:sVqdKuHA0
シェンムーは形が形だからまぁしゃーないけど
FFは呆れるわ
しかもこれが初めてじゃないし
0084名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 21:56:45.74ID:NGb1POrb0
>>78
オンラインをソフトの延期と同列だと思ってるのはアホすぎない…?
0085名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 04:36:11.02ID:DQ6rQFeia
_
0087名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 08:54:00.57ID:K5JeAT9mr
逆にスマブラに合わせてオン有料化を遅らせたんじゃねーの
0091名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 20:10:10.34ID:LYALDo9Ha
m
0092名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 20:24:52.97ID:6oLPRosua
任天堂のセカンドにその昔レア社という会社があってだな…
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/12(月) 20:32:05.33ID:81wUm4jO0
ソニー「Days Goneというタイトルを発売します!発売は来年です!」

>>1

ソニー「Days Goneは来年に延期します!」
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 10:08:15.10ID:D+pB5O70a
P
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/14(水) 12:12:07.41ID:Md/p2o3daPi
+
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/14(水) 12:33:41.99ID:573Ibe820Pi
シェンムー3はPCがメインだからな
勝手にクソニーの物にすんなよ氏ね
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/14(水) 12:46:58.49ID:Z/Xvs1XmdPi
発売日を最初に決めてスケジュール通りに開発すればいいのに
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/14(水) 13:03:59.86ID:CoPvcsokHPi
>>100
これマジで辛いんよ
ソースは元ゲーム開発者の俺
0102名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 13:06:29.00ID:3QZ9ktZA0Pi
>>100
スクエニの場合はまずイメージPVから作り始めるから
ゲームの重要な根幹部分がまるでないよ
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/14(水) 13:08:15.70ID:Qickvsh20Pi
FF7はメインプログラマーいまから募集してどうすんだよまじで
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/14(水) 13:25:53.82ID:TtWgJln10Pi
>>101
辛いっていっても納期を決めるのは常識だろ
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/14(水) 13:43:34.72ID:3mx9Mxq8aPi
>>104
じゃあ途中で要望が追加されたら期間延長してもらうのも常識だな

スクエニ社員とかでよく聞くのは
雇ってる設計側が納期を守らないから開発は常に残業状態
更にディレクターなんかの思い付きで仕様変更しだすからその対応に追われるって話
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/14(水) 14:21:47.18ID:/2z9kvkE0Pi
野村と田畑を組ませよう
きっととんでもない化学反応が起こる
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/14(水) 14:30:50.26ID:SrP9HOF7MPi
>>100
その結果がスクウェアの未完成ゲームだったんだけどな
ロマサガしかりサガフロしかり
良い点も確かにあるけど明らかな作りかけ放置やらバグまみれなのはどうなんだろうか
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/14(水) 20:12:23.36ID:qcz5frvJaPi
>>101
あのー、どのモノづくりの会社でも納期決めてそれを元に開発するの当たり前なんですがー
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/14(水) 20:14:12.99ID:TYQADhmnaPi
D
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/15(木) 02:44:08.31ID:qNQcgpaya
D
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/15(木) 13:49:14.78ID:rz4YCkXba
D
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/15(木) 20:58:07.55ID:jzb6XzD70
今年のE3もシェンムー3やFF7出せなかったりしてw
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 00:58:46.65ID:A0fJxa4Ed
>>108
納期は立てるんだけど、娯楽商品は初期仕様通りに作るわけにいかんからな
検証しながら磨き上げながら作るとほぼ必ず伸びる
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 09:25:34.62ID:COcJBjC/a
>>117
ゼルダBotWは2013年に開発開始だから
PS4が世界で発売した年だな
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