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ゼルダを経たプレイヤー「スカイリムよりBotWのが断然面白かったです」
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0001名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 15:38:02.48ID:lEzNGAsI0
ゼルダの前ではスカイリムすら霞む


ゼルダの次に購入しました
投稿者BestCustomer2018年2月4日

個人的にはゼルダの方が断然楽しかったです。
思ったよりもバトルが難しくて(自分が下手なのもありますが)ゲーム初心者には向かないと思います。
頑張ってプレイしていましたが、ゲームに頑張ることもないかと思い、現在はオブジェになりました。

酷評ばっかり書いてしまいましたが、ゲーム上級者にはお勧めだと思います。
初心者には不向きかな。

29人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?
0004名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 15:47:54.84ID:9DM48oDld
最近ゼルダとスカイリム、ウィッチャー3を一気に遊んだけど、
ウィッチャー3>ゼルダ>>>スカイリムかな
0005名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 15:52:00.66ID:Qv5eI9vj0
スカイリムのバトル難しいか?
盾で殴って斬るだけじゃん
0006名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 15:52:56.26ID:9n8BYMWe0
スカイリムはスカウォと同時発売のゲームだからスカウォも入れて比較してみよう
0007名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 15:56:38.65ID:Fag9yRpN0
スカイリムはそこまで面白くなかったって人は結構いるよね
0008名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 16:01:43.37ID:9n8BYMWe0
そりゃ数倍売れてるからな
満足した人もゼルダより多いだろう
0009名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 16:04:29.81ID:/H7owVW20
オープンワールドとしてではなくドラゴンボーンを演じるゲームと考えるのがいい
0010名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 17:02:11.61ID:/sxrFyyMr
演じるゲームとかいう馬鹿理論
0011名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 17:05:16.55ID:9n8BYMWe0
GURPSみたいにシステム面でロールをつけてるのがコンピューターRPGなんだから
わざわざ人間側が演じる必要はもともとない
0012名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 17:13:52.11ID:yNYQE4Ay0
スカイリムはMMO風オープンワールド
botwはゼルダ風オープンワールド

比べるようなものではない
0013名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 17:16:46.95ID:Mg0MLX6d0
カスだなゼルダとかw
0015名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 17:50:20.94ID:66PM0MiBd
ゼルダクリア済みで今スカイリムやってるけど面白いよ
睡眠時間削るほどではないけどずっとやってる
0017名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 19:55:07.21ID:nvQH6+D+a
>>15
まさに同じ状態
スカイリムのダンジョンに潜るとゼルダの祠は綺麗でシンプルすぎるなと思う
0018名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 21:08:16.22ID:7uGFjvBy0
>>17
かといってゼルダの謎解きの方向性でSKYRIMみたいなビジュアルというのも。
どっちもやりたいことを適切なグラフィックできちんとやってると思うよ。
0020名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 02:42:44.89ID:I0GVxH8l0
やっぱ経ると経ないじゃ、違うよね。
経たものには経たなりの経た感じが増すから、
経てない時とはもう同じ目線では見れないんだよね、
やっぱり経ている分ね。

だから何にしてもとにかく経るべきだと思うわけよ。
経てから物を言えと声を大にして言いたい。
いいから経ろよと。
私達も日々、経ているわけだからね。
0021名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 03:52:59.06ID:6trZm8A50
スカイリムの戦闘が難しいってのは新しいな
スイッチに出るまではそんなこと少しも言われた事なかったのに
0022名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 10:12:09.04ID:CBFLkwZ/a
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0023名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 10:18:01.70ID:JFO8BmZdM
スカイリムと比較されてたのってゼノブレ1だぜ
そのくらい古いゲーム
いまだに遊ばれてるだけすごいわ
0024名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 10:54:21.07ID:KalSL6ymp
当時のゼルダってスカウォだからなー
性能的にオープンワールド方面は早々に諦めて濃密ゼルダって宣伝してた頃
0028名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 05:57:04.30ID:H2O7MCcda
?
0029名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 06:20:09.64ID:xuxEWiRe0
スカイリムはオブリビオンにも劣る
ゲームの完成度と面白さって別だなと改めて思った
0030名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 08:05:55.71ID:tuC2i5kj0
そこらは求めるものによるからな
自由を求めりゃオブリよりFallout:NVの方が上だし
オブリに劣るスカイリムの方がBotWよりもまだ自由だし
0033名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 16:14:39.85ID:Cdw9/sh90
>>17
ほっそい通路を延々と進んでゾンビみたいな敵や山賊倒すだけのダンジョンしかないスカイリムの方がよっぽどシンプルじゃね?
0035名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 06:53:10.41ID:TolOkb/wa
7
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/14(水) 06:56:03.42ID:QZLeTfF2a
TES6が待望されてるのだけは間違いない
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/14(水) 20:18:03.38ID:TYQADhmnaPi
D
0040名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 20:32:34.31ID:L09nRx4qaPi
>>6
スカウォのが面白かったな。
0041名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 20:33:42.75ID:TfDjzG+r0Pi
スカイリムの隠密戦闘覚えると脳汁でるよ
隠密+弓、短剣こそ正義
0042名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 01:05:11.87ID:qNQcgpaya
D
0043名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 01:17:43.41ID:iOmCsNEZ0
ゼルダを越えるゲームはいつ出る事かな
0044名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 01:20:00.51ID:Y1F8CEWp0
スカウォつまんなかったと思う
当時の洋ゲーに完全に押されて空気やったやんスカイリム一色だった記憶しかない
0045名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 01:57:50.40ID:fFk5WvJt0
少数派の意見も否定はしない
濃密な3回繰り返しもあれはあれで
0046名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 06:54:48.49ID:o7NRuEgR0
>>44
クッソがっかりしたけどある意味予測できたダメさ加減だった
この後すぐに国内発売されたスカイリムですっかりどうでもよくなったな
0047名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 14:19:05.24ID:rz4YCkXba
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0048名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 18:59:32.79ID:CyYYufQe0
「ドラクエよりゼルダの方がアクションすごい!」

「?」

「スカイリムよりゼルダの方がアクションすごい!」

「?」
0051名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 12:19:15.90ID:m83yXhBDa
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0052名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 12:19:50.04ID:g3x3kJN5M
やはりこうなってしまったね
0053名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 12:26:09.36ID:PTsSxxjf0
>>33
同じく。祠はダンジョンというより謎解きだしな…… まあ力試しもあるけど
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