ファークライ5はシリーズ史上最大の広さです
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
http://jp.ign.com/far-cry-5/18286/interview/5
>ホープ・カウンティはかなり広そうですが、自由に移動できるのでしょうか?
「ファークライ5」はシリーズ史上最大の広さになっていて、一部手順を踏まないと会えない敵といった存在ももちろんありますが、どこでも自由に足を運ぶことができます。 こう言ってる俺の発言を潰してくれるようなアプデ発表を期待したいよね
今日は >>10
マリオやゼルダとかの方がよっぽど分からんだろ。
そもそも目指すところが無くても楽しめる低年齢向けに作ってるってのがあるが、
もともと、プレイヤーやキャラクターを劇的に成長させる気が全く無い作品だよな。 スプラトゥーン2やってたらとんでもなくヘタクソな人とかいてさ
「あーいーわ。さすが任天堂ハードのユーザー層だ」
と思ってちょっと嬉しくなっちゃったわ 任天堂ハードで尚且つライト層にバカ売れしてるだけある ブラボは戦闘だけでなくショトカ見つけたりゲーム全体に漂う雰囲気とか敵のデザインとかもナイスぅーだろ 4は高低差とかで広いのに広さ感じれなかったな…
普通に移動してても遠回りとか多かったし また、遠くからスナイパーライフルで射殺やトラを開放したりするのか >>15
アトラスとフロムからPSユーザーは下手くそって言われてるがたまには豚にも下手なヤツも居るさ
ってかそういうのと当たるって事はお前も下手だからソイツとマッチングしたんだけどなwwwプフォwwwwww
フロムの人が言ってたじゃん
PSユーザーは"上客w"って
難易度高いゲームに飛び付くけど殆どの人がクリア出来なくてもまた買ってくれるってwwww 結局明るい世界観だろうが暗い世界観だろうがしっかりとしたものを築けてるゲームは強いって印象だわ こういうの和メーカーが先に作らんとあかんよなあ
素晴らしい
https://youtu.be/Qzu8H9gASBQ こんな糞スレ立ててオナってる場合じゃないよなあ
↓
和ゲー「草原、砂漠、雪山、天空都市」、洋ゲー「ずっと似たような景色」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520723508/ >>22
和ゲーは漫画アニメな世界観から抜け出せないから無理だろな この板のパソオタのゲームの腕前ってバーチャルYouTuberレベルだろうな マウスじゃないとシューターゲーム出来ねえよとか嘆いてるからスプラトゥーンとかからは逃げてんじゃないか ニーアとブラボの売りポイントって性質が違うだけで被ってるからな
魅力的なキャラデザイン
独特で魅力的な世界観
洗練されてる戦闘アクション
リプレイ性がある 売りポイントがフワッとしてるゲームはあかんよな
ゲームの出来があかんかどうかは別として娯楽が多様化してる時代では売れにくい >>30
>洗練されてる戦闘アクション
>リプレイ性がある
ニーアでこれはさすがに無いわ UBIモントリオールだしからコケるなんてことはないだろうがマップの広さとか頓珍漢なことにはこだわらないでほしい Detroitって洋メーカーが作る現代のスナッチャー的な部分ある >>1
生放送見たけど、4と変らないクソゲー
4からある既存のシステムしか触れてなく、5の新要素少ない ID:Dcmrtu9E0
ザ・糖質か
自分でスレ立てて35レス中21レスもやるなんて凄いな
ファークライ持ち上げる奴はアサクリオリジンはどうなった?UBIは永遠の75点ゲーメーカー
仕事が雑なんだよ Detroitの時代設定って2038年とえらく近未来に設定してるが、
これから急速にロボット産業みたいなのが一般社会で拡大しまくる目処が立ってんのかな >>36
どうなった?って、前作の3倍売り上げてなかったっけ >>39
???
そこから売り上げも評価も落ちたのに、持ち直して凄いなーって話? また敵の基地にお肉を投げ込む日々が
始まるんですね ストーリーとかよりもマップ作成とかの方が楽しみ
はよやりたい このゲームやった事ないけど楽しいの?
オープンワールド?似てるゲームはなに? 日本のゲーム、漫画、アニメあたりに関わってる人はR.I.P.しにいく人が多そうだな
ネタ元になってるもの多いっしょ 内容が旧作とあまり変わり映えしないからズンパスでなんとかモードとかあるんだろうな。 2と3やったけど楽しいのは最初だけで両方とも途中で飽きてやめた
特に2は南マップ解放された時にまた同じこと繰り返すのかと嫌気がさして辞めた
そのせいで4は買いもしなかった 開発「メインのクリア時間は20時間。前作と同じボリュームくらい」
↓
前作ファークライ4の時の開発インタビュー「サブクエストとか全て含めて35時間あれば終わる」
オープンワールドでこのご時世に多く見積もって35時間でサブまで消化できちゃうと判明して海外で炎上中 盛り上がるストーリーだよなぁようは
飛び飛びな感じでストーリー部分の説明を手抜きするからプレイヤー置いてけぼり
プレイしていてなんでこんなこと繰り返してんだよって思うパターンが多い
ザUBIゲームって感じ >>36
エアプで叩くんじゃなくプレイして判断すれば? ファークライっていまだに壊れかけのアンテナのぼる作業あんのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています