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FFXV面白いんだけど、どこでみんな批判してるの??(シナリオ以外で)
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0001名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:20:45.89ID:eWNkK+4U0
キャンプ場でキャンプして写真見て
装備よりも効果の高い料理のバフをつけて
朝起きたらキャンプ地の周りにドローポイントあるから魔法作って
ハイポリゴンで生々しい敵とハッとするほど鮮明なフィールドでバトルする

レベルが10くらい上でも予備動作みてからでも回避出来るし、MP尽きても仲間コマンドもある
ダメージ負っても仲間が回復してくれる

驚くほど楽しく遊べる

ポーションがぶ飲みなんて実際は嘘

PC版だけど
こんな面白いゲームないホント命かけるよ
0002名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:21:20.19ID:eWNkK+4U0
FF15は魔法ブッパでかなりの強敵もきっちり削れてくと思わずおっしゃっ!ってなる

スチームで非常に好評も本当によくわかる
むしろこのゲームの何がつまらないのかわからん
バランス調整がホントいい
三章入ってカーティスの大皿見たときやレスタルム来た時
ロケーションのセンスにも感動した

レスタルムを崖の下から見下ろす絶景ポイントとかも、見落としそうなところを
プロンプトがさりげなく写真クエストで教えてくれて
その風景を見たとき、また景色がよくて感動する

釣りも面白いし
仲間のスキルも経験値の上がり方別々なのに、
普通に遊んでると全員がほぼ同じようにスキルレベルが上がってく調整もすごいと思う

言い始めたらキリがないくらい面白い
0003名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:21:59.72ID:eWNkK+4U0
バックとったり、パリィしたときにいい感じで仲間とリンクしてカッコいい技出るのもまたたまらない
どちらも戦いの中の些細なテクニックで上手くやれて
なんか俺上手くなってね?みたいな感触が本当に楽しい

序盤はシフトブレイクが強力になる武器でガンガンぶち殺してだんだん色んなシステムが見えてくるのも良く出来てるわ
料理食うと明らかに戦闘の感触違うとか
キャンプ場で魔法を翌日分準備してそれから旅に出る感じなんだな
とか
その魔法もUIみてると食材混ぜたり色々合成したら強力になるな
とか

自然と楽しいことがどんどん見えてくる
0004名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:22:06.22ID:5BEzZmCA0
ドライブゲーとしては現状最高峰だと思うよ
ただクルマ乗って走ってるだけで結構楽しい
0006名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:22:38.76ID:eWNkK+4U0
仲間がピンチになるのも余程やばいときで
1人とかだから自分で救援したり
ゲーム性に関わってくるのも面白い

魔導兵みたいにワラワラくるやつにイグニスの氷でどんどん倍率高めて一気に仕留めたり

シガイ(これはかなり死にかけるのでリスキーだけど)の鎧のやつにグラディオでよく見て戦ったり

たまにキャラチェンして新しい遊びに挑戦するのもいい
ノクトだけでもなんぼでも楽しいけど

魔法もモーグリも料理も、パリィからのリンク、仲間コマンド、キャラチェン
なにを試してもちゃんと、あ、俺なんか上手いことやれたじゃんって気分にさせる
それぞれが上手いこと違う方向性で効果が抜群になる

調整だけじゃなくて仕様もよく考えてるなぁって思う
0008名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:24:23.12ID:JKwqtXxHd
売れてるし別にもとからどこもおかしくないよ
ブサメンの嫉妬と数人のヴェルサス信者が暴れてるだけ
0009名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:24:51.20ID:2KvOx9TCa
わざわざ他で書いといた長文持ってくるとか気持ち悪すぎる
0010名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:24:54.17ID:rGC9fzMya
今からならアプデされて良くなってるからな
FF13もsteamで出た時評判良かったじゃん
0011名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:25:13.86ID:9DUqflwJd
 【FF15の現実】

  発売初日         1章           9章           11章
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                                クリア後
    12章         13章            /\___/ヽ
                             ./ノヽ       ヽ、
  /\___/\     /\___/ヽ      / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
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0013名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:26:20.84ID:S+kwSGZGM
>>7
でも任天堂のゲームもこんな感じで褒め称えてるんだぜ?
0014名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:29:00.22ID:W85SrzVLp
JRPGでシナリオ批判は無しでとか通るわけないやろ
0016名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:29:38.55ID:eWNkK+4U0
>>7
業者ではないよ
別スレで語り出したら止まらなくなった内容
批判する人はこの辺どう受け取ってるのかと思って
FF15のスレじゃなかったからそういう意見出てこなくて
0018名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:32:54.05ID:f23xcYRX0
サブクエが単調、マップがオープンワールドのゲームにしては狭いし壁が多いし登れるところも少ない
この辺はsteamでも変わってないと思うけどどう思ってるの?
0019名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:33:14.50ID:Us1OHI1BM
後半の列車あたりが、車での旅のまま行けてたら神ゲー評価してもいい
いまさら取り返しがつかないが
0025名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:36:34.59ID:bYB2MdpXr
シナリオがゴミ過ぎて他の面白さを見つける前にやめてしまった
0026名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:37:17.54ID:I8PMHkAB0
いいところもあるけど悪いところはもっとあるし まずクエストの場所まで行くのめんどい
0027名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:38:44.68ID:GC8bP/Gva
糞シナリオ
水増しコピペサブクエ
広いだけのフィールド
見えない壁
0028名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:39:32.12ID:h5brtivz0
発売日購入勢は
サブクエ複数受注不可
車はオフロード走行不可
真ファントムソードなし
これで遊んでたんやで
0029名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:40:26.45ID:eWNkK+4U0
>>18
無理に変なところ行こうとしなければ壁なんて気付きもしないわ
クエスト単調って言うけど沢山あってモブハンも受けまくって順番決めてドライブ開始
鮮明な景色眺めながら人助けすれば十分楽しい
魔法も切れて夜になってきたらキャンプよって料理食べて翌朝次のクエストへ
クエストの結果誰かが処刑されるとかそういうシナリオが好きなわけじゃないし
ただただ困ってる人をどんどん助けるの楽しい
たまに仲間とのクエストが起きたりドライブ中に写真撮影や会話があったり
ドライブによる旅とバトルと綺麗なグラフィックの体験そのものがシナリオで
その動機付けとしてのクエストって感じ
0030名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:42:09.03ID:wwyx4u650
クエは最終以外話無いのがな
タグ探しとか死んだヤツがどんな人間だったかくらい語れと
というかエリア全域合わせてもユニークNPCが20人ほどってどんなオープンなの
0031名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:45:21.11ID:JKwqtXxHd
暗いストーリーはすごく好きよ
ヒロインをあっさり殺すなんて普通アニオタを敵に回すようなことできないからね
0032名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:45:53.01ID:n25K76NEM
モブハン複数受注にキャラチェンねぇ
キャラチェンに合わせて敵のバランス調整も見直されたんだっけか
こんな感じで新規によってどんどん評価が上書きされて行くんだな
0033名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:47:11.38ID:qD9+bHNna
設定に反してボールがないと使えない魔法
シナリオ上特に意味のない墓巡り
0034名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:48:29.29ID:4BgjyZvQ0
開発陣の痛さ
公式ツイッターが淫夢ネタを使う始末
0035名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:48:43.07ID:YePgkDryd
戦闘やフィールドは面白いよね
ピンチでも召喚獣で救済できるし、迫力も凄い
これでシナリオが良くてイリスが自由加入出来てたら神ゲー
0037名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:52:01.71ID:eWNkK+4U0
長文で批判がガンガン来ると思ったら
意外とふわっとしてんだな
肯定的な意見も多いし
批判してたのってやっぱノイジーマイノリティか
0038名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:52:28.07ID:xEV0/GvZ0
15に関しては待たせすぎた。出るのがもう少し早ければこんなに叩かれてない。
待ってる間に変更、変更で呆れ返るという最悪のパターン。

で、今までFFやってた層が百万単位で失われてる訳で、
彼らはそれでもFF15をやってみる(少数派)か、忘れる(多数派)か、叩く(超少数)しか選択肢がない。

超少数とはいえ100万の1%でも10000人。
万人が遊ぶことも忘れることもできず延々叩くんだから、ずーっと叩かれてるように見える。
0040名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:53:37.46ID:XGtnWCARM
1がクリアしたらまた感想書いて欲しい
途中までの印象とどう変わるか気になる
0041名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:53:44.79ID:j03n7hkv0
>>37
大多数はもう興味がないだけでは?
実際ロイヤルエディションもまったく売れなかった
0042名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:54:23.90ID:5BEzZmCA0
ゲハはクリエイターの発言や動向に敏感だからね
ゲームが面白くても作った奴が気に入らないとゲームまで叩いちゃう癖がある
そもそもエアプがほとんどだと思うけど
0043名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:57:47.67ID:L+JP/XNqM
後半がクソ。
なんでオープンワールドじゃなくて
別ゲーに突然なる?
0044名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:58:38.29ID:5kezRCEk0
ゲームでシナリオ求めたことねーからいまだに楽しんでる
シナリオなら映画や小説を選んでるし
シリーズでも15は目的から目的までの束の間の時間をドライブしながらワイワイやってる感じが懐かしくてそれだけで楽しめてる
特に雨上がりの反射するアスファルトやコンクリの壁や雨のにおいまでしそうな雰囲気が好き
ドキュメントとかよく見るけど実際の兵士たちも絶望の中で下ばっか向いてねーし、むしろ自由な時は普段と変わらねーしな
0045名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:59:24.05ID:5BEzZmCA0
>>43
それは同意だけど、最初から途中からリニアになるって明言してたわけだし
0046名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 08:59:37.34ID:Tn7cZg/n0
シナリオとキャラ以外は大きな不満はなかったな
キャラは英語音声にしたら多少苛立ちが抑えられるけど
シナリオだけで致死量超えてるので、もうやらんし人には勧めないわ。
魔法が味方巻き込む仕様なのに味方の位置どりを操作出来ないとか
シナリオ駆動型のゲームとオープンワールドは相性悪いとかは思う。
0047名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 09:00:51.25ID:9qetzJRea
1年かけてアンケートまでとってアプデしてんのに現状未だに不満点だらけだとそれはそれで笑うわ
0048名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 09:02:40.83ID:wwyx4u650
客が後半リニアと聞いて想像してたのは
鉄道使って次の地域へ移動するような感じだったんじゃないかね
まさか駅から鉱山直通、テネブラエ寄ってもちょっと乳母みたいな人に会うだけとか思わんだろ
0050名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 09:02:55.54ID:NETAD6cB0
8章だかリニアパートになるまでは評判よかったろ、まだその範囲しかやってないとか言うなよ
>>1
0052名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 09:12:04.33ID:3obX3/v/M
クソゲーではないけど
発売日に買った人に不満が出るのは仕方ないと思う
0053名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 09:13:08.01ID:LTvzolrj0
そのうちホモのAAA連打あるでw
0054名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 09:13:27.67ID:+OCjLxjNM
世界中でクソゲーって評価されてるんだから
お前の感性が世界とズレているだけだ
面白いと思えるのは異端だという自覚を持とう
まずは自分を疑おう
0056名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 09:14:05.55ID:fhOmAAYz0
ホモ好きのwwwwwwwwwwww
ホモ好きによるwwwwwwwwwwww
ホモ好きのためのwwwwwwwwwwwww
ホモ15wwwwwwwwwww
0057名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 09:15:16.17ID:joj+ZxlVd
自分で突かれそうなところ除外するなよ
0060名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 09:18:08.36ID:Tn7cZg/n0
海が見えるから行ってみようと思ったら
ガードレールに阻まれて行けないとかもあったな
行動範囲広がったと思いきや
マップのあの辺がガードレールだらけなのは萎えるわ
0061名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 09:21:13.64ID:FJ1rsU2Zd
昔のPVでアクションゲーマーに期待させてたのに実物のアクションがぐちゃぐちゃだったのが酷い

敵のリアクションは薄すぎて爽快感ないし普通のアクションより予備動作ちゃんとは作られてないから回避実質無理なタイミングがあるし技が少ないし攻撃当てた感触が薄いし回避が気持ちよくないしモーションもかっこよくない
なんていうか戦闘作ったスタッフは遊び心が足りてないと思う
ロマンある武器とかないし
0062名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 09:23:53.06ID:LTvzolrj0
FFやった後のアサクリして覚醒した
0063名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 09:24:33.44ID:FJ1rsU2Zd
ファンドソードとか期待させといてあの使い心地だかんなぁ…
気持ちよさが足りないんだよ
0064名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 09:26:21.70ID:gDgbT9Co0
スレタイ
0066名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 09:29:11.36ID:7CkOgXA/a
俺も途中までは楽しかったけど、オルティシエであれ?ってなってからのヒスゴリが耐えられなかった

クリアはしたが、後味最悪のゲーム
0067名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 09:29:34.83ID:8PK0UtTcr
昔のFFはセーブポイントでコテージで回復したりゴブリンと戦闘しても感動しなかった
他の要素で感動していたしそれこそがファンがFFに求めるものだった
0069名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 09:30:56.83ID:2b0/BkxV0
バカでもシナリオが最大の欠点だということは自覚してるんだな
0070名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 09:38:32.83ID:vHSpIdoj0
シナリオが糞。親子の物語でもあるのに父親が出でくるのはほんのちょっとだけ。発売前の夜明けのPVはどこにいったの?
ヒロインなんて出てきて数分で死亡、敵国は勝手に滅亡。ほんとよくこんなシナリオで売ろうとしたのか意味がわからない。
0071名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 09:38:43.79ID:qxxfpzIU0
コンセプト段階でやり終わったあと残るような悲しい終わり方っていうのが北瀬の要望でそれにそったリニア型のシナリオ進行なのに
それの序盤にオープンワールドで楽しい旅とかいう矛盾した要素をぶちこんだのが田畑でシナリオは終盤にダイジェスト化された
シナリオも悪いけどそもそもシナリオに相応しくないゲームを作った田畑が悪い
0072名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 09:40:00.14ID:WxE0+QyD0
俺は親父がFF好きだから7以降は全部やったがRPG自体は言うほど好きじゃないんでシナリオには目潰れる
その上で言うが15はまぁストレスだらけでうんこだらけ
全部語るとアホみたいに長くなるから戦闘部分だけ書くわ

まず基本アクション、一見色々武器はあるが全て回避長押ししてから攻撃長押しでレバー使い分けと全てやる事が一緒な上操作性が直感的じゃなくて凄い悪い、攻撃ボタンを連打にするだけでもかなりマシになる
装備変更は地味に足が止まって硬直が長えのもストレス貯まる、攻撃中に武器変更でコンボ繋げられる的な事も無いから敵の属性に合わせる為に変えるだけ

次に武器関連、無理矢理属性で使い分けさせてるのはまぁいいが結局プレイヤーが出来るのは丸長押しな上レバーでの使い訳によるモーションの変化がわかり辛い上あまり意味が無い
魔法も単体と範囲位の使い分けがあるかと思いきやクソ広い範囲魔法だけで爆弾みたいな扱い、基本は剣を振るアクションと相性が悪い

最後に敵のついて
どいつもこいつも致命的にモーションがわかり辛すぎる上火力高杉
ちゃんと飯食ってないとノーモーションタックルでワンパンや7割とかそう言うのがあまりにも多い
攻撃ボタンの長押しにより回避に移れるタイミングが分かり辛いのも相まってまー分かり辛くてストレス貯まるのなんの
あれは誰でもポーションがぶ飲みになるて
0073名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 09:43:32.63ID:VZsrX7oUp
13よりはマシだけどクソゲーではある
だっさいホモホストキャラに胸糞悪いシナリオ
オープンワールドはいいけど見えない壁で行動制限多いし
スクエニはDQ以外クソゲー
0074名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 09:46:29.60ID:LkVa14/U0
体験版で試した、

キャラクターのノリが不快で
購入スルー
0075名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 09:50:09.22ID:d5+4B3eY0
グラフィックが死ぬほど安っぽい、ショボい
(綺麗にはしてるが全部に光が当たってノッペリとか)
BGMが平凡の極み、いい曲でもスカイリムの丸パクリとかやめて

ストーリーとか戦闘とかインチキOW以前の問題
0076名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 09:52:20.94ID:8LAKZF2hp
実際キャラクターはヒスゴリが突出してるだけで他はプレイしていればネットで叩かれているほど酷くはない
0077名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 09:52:26.69ID:eV+cfbr3d
MODでプレイキャラの外見を変えれるかどうかそれだけ
できねばくそげ
0078名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 09:55:29.84ID:WxE0+QyD0
>>73
バトル部分では13のがまだ面白いから俺はそう思わんな
あんまりにも一本糞状態が長いのはあれだがちゃんと段階踏んでやれる事が増える楽しみはあるしオプティマの組み合わせで多少なりとも戦略性はある

まぁ一番大きいのは15みたいなクソみたいなレスポンスじゃ無くてちゃんと操作してて気持ちがいいようになってる
レスポンスの速さはゲームを作る上で基本中の基本だから評価点として入れるのはアレだがな
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 09:55:57.12ID:d5+4B3eY0
とにかくグラと音楽で笑っちゃう時点で話にならないゲーム
0080名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 09:56:47.16ID:DS+bP+3na
序盤が面白いのはたしかにそうだよ キャラが受け付けないって人もいるしそこはどうしようもないけど
自分の周りは自分含め楽しく盛り上がってたよ序盤は 最初期のバグとかも見つけるの楽しんでたしね
ただメインのストーリーと序盤の遊びとの温度差というか別ゲーかよみたいなのでグッピーも自分の感情も死んだって感じ
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 09:59:16.75ID:wwyx4u650
プロンプトは正直普段の喋りからモーテル屋根での会話まで割とウザいが
ゴリラは適当過ぎる離脱&復帰やイグニス失明以降以外の
シナリオに絡まん言動はマシな方だと思う
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 10:03:04.49ID:WxE0+QyD0
別にグラはPS2レベルで構わんけど内容がクソ程つまらんのが悪い
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 10:05:23.70ID:NN4Y5fBw0
PC版の最高環境とか動画で見てみると、割とグラフィックの不自然さというか残念具合が目についたりはしたな
PS4の状態が一番適してた感はある
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 10:12:23.34ID:UrWSKhAR0
Amazonレビュー

DQ11(1877件) ※PS4版のみ
☆5:1191件
☆4:263件
☆3:185件
☆2:110件
☆1:128件

FF15(3515件)
☆5:758件
☆4:490件
☆3:464件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww

FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価

スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000

WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 10:15:09.58ID:WxE0+QyD0
https://m.youtube.com/watch?t=74s&;v=0qK45thKi4Y
大手IGN
動画タイトルが
我々は発売日にゲームを買うべきでは無いのだろうか?
でサムネがFF15
付いてるコメントもFF15は完全に期待外れだったとか散々な言われよう
0087名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 10:18:45.01ID:+z/UfBoeM
制作側のリアルサークル活動が主でその内容やユーザー視点意見はどうでもいいってところでしょ
東京ではそれよくあるけど大手メーカーでそれをほっておいたのはひどいな
買ってはいけない企業製品だし同じようなこといままで何度もやってる
まずパッケージが悪いといってもエア購入じゃわからないんだよなFFに興味がないんだろうからスレ自体たてるなよ
0088名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 10:19:10.24ID:3Y67lLzM0
プレイユーザーがある程度納得できるキャラクターって結構ハードル高いのな
スクはいろいろ反省した方がいいかと
キャラクターが良ければ他の評価を覆す事も出来るわけだし
0093名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 10:26:02.48ID:SL2kT0TmM
>>91
ああ、かもなー
CCFF7とか好きだけど
ナンバリングだったらどうやったんかなと
ふと思った
0095名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 10:34:01.07ID:njoaDD/y0
FFのシナリオがうんこなんて毎度の事なんだから気にすんなよとは思う
0096名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 10:40:28.34ID:3oW94Xcv0
田端ってこんなところにも業者を送り込むようになったの?
マジで死ねよクソ田畑
0097名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 10:42:37.26ID:CTLKTqjH0
サブクエが酷い
こんなに面白くないサブクエはなかなか無い
0098名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 10:51:29.44ID:EOegCrGAa
ff15の素材使ってff13作り直せば良い作品になると思う。ff15はストーリーが糞すぎだから改善しようがない
0100名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 10:51:59.06ID:4bfp/M3or
シナリオじゃなくてバランスとかUIとかボリュームとか無駄に広くてクソ薄いマップとか信じられないくらい手抜きのクエストとか雑な成長システムがクソなんだよ
0102名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 10:52:36.26ID:7c2mytClM
クリア後のボスとか操作キャラ以外ほぼ的なのがな
フェニ尾使うのすらダルい
0105名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 10:55:35.80ID:R7SvYXwDM
シナリオはタイタン以降雑過ぎて挙げ出したらキリがなくなる
アーデンスーパー宰相があっちこっちで暗躍してクソ忙しかったことにするしかない
0106名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 11:00:21.30ID:CTLKTqjH0
やればやるほど不満が溜まってくんだよな
スキルのいい加減さとか
マップの不満とか調整滅茶苦茶な敵アクションとか
そういうのが積み重なった所に
ゴリラが電車でぐちぐち言い出し
負の方向へ加速していく
0107名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 11:03:20.83ID:Id6YOBE2M
pcゲーマーってシナリオとかあまり気にしない人多いよね
もっとゴミシナリオの作品なんていくらでもあるし、そもそもシナリオがついてる作品の方が少ないもんな
0108名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 11:03:47.82ID:imYhsbCCd
>1

>ポーションがぶ飲みなんて実際は嘘
11章やれよ
一撃でHP尽きるから

エ ア プ
0113名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 11:32:07.20ID:72NvlvRQM
天の声多すぎない?
普通のゲームなら会話シーン入るようなとこでさ
イグニスたちが秘策を用意したようです
王の剣が盗まれたようです
みたいなやつ
0114名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 11:35:47.36ID:oZTEy9wPa
DLC込みのものを発売日に出せてればFFを代表するゲームになってたかもな
0115名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 11:39:55.73ID:TC64bVTS0
なんか技術はあるんだろうけどゲーム作りのセンスはまったく無いよね
世界観の掘り下げとかでもメインに入ら無い分は
サブクエにそういうの入れるとかやればいいのに
適当に置いてある新聞やラジオ勝手に聞いて補完してとか雑な感じだし
たまにある大きな街もただ広いだけで分かりにくいし
武器屋や宿屋にショートカットで行けたりもしないから
クエスト受けて報酬もらうだけで無駄に走らされたりとかさ
0116名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 11:42:57.92ID:LYMoVu0Nr
>>114
後付けだらけのチグハグだからそのまま突っ込んでも進んでたら急に別ゲー始まって困惑するのを連発するだけだぞ
0117名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 11:47:25.90ID:MxroNN97M
pcで本編もDLCもクリアしたけどストーリーなんかより戦闘や移動のほうがゴミ
ゲームシステムはFFシリーズでダントツ最下位
0118名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 11:59:03.31ID:qTb5Km5o0
値段(PS4発売日組)
未完成フルプライスでワンデイパッチからの毎月アプデで容量増殖
ズンパスの最後のシナリオリリースまで1年以上のリリース計画のずさんさ
仲間のしゃべりがうざい
通さないところに露骨に立ち塞がる障害物による移動ストレス
ロード長い

そしてそもそもヴェルサス13からの大変更
15のシステムに合わせたキャラを
最初から作り直せばよかったものを
0119名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 12:06:29.77ID:tZsAHcTyM
PC版ならファストトラベルは10秒しないくらいだぞ(SSD)
ある程度までなら一瞬だし
ゼルダと大差ない
0121名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 12:12:29.66ID:ZUscpVKj0
Name としあき 18/03/15(木)21:10:46 No.546060781 del +

信者の狂酔っぷりは謎である
http://www.ftbucket.info/may/cont/may.2chan.net_b_res_546015188/img/1521115782804.png
http://www.ftbucket.info/may/cont/may.2chan.net_b_res_546015188/img/1521115816928.png
http://www.ftbucket.info/may/cont/may.2chan.net_b_res_546015188/img/1521115846617.png
http://www.ftbucket.info/may/cont/may.2 chan.net_b_res_546015188/index.htm
0122名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 12:13:58.09ID:Rf388YEya
シナリオ除外してる時点で答えは出てるだろ

どれだけ面白かろうがシナリオ糞だとやる気が失せる
逆にシナリオが良いと糞ゲーだろうがコンプや二周目もやりたくなる
ニーアレプリカント然りFFX然り
0124名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 12:20:11.17ID:1W1OOzotd
FFX(オリジナルやってなかったからHD)は途中で止まってるけど15は最後までやったぞ
0125名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 12:21:27.88ID:WMrFlHjt0
>>33
ただのアラ探しレベルだろ
それあると総じてつまらないと言えるのか?
0126名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 12:22:18.05ID:L7pGskdtM
あの4人じゃなければよかった
魔導師とか獣とかいろいろいれば
そもそもあの世界観じゃ無理な話しだが
0127名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 12:24:16.59ID:mE5NzLLa0
>>1
これファンタジーじゃねーから
マジ基本からおかしい。
0128名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 12:27:07.47ID:VgiLDqOk0
ドラクエスタッフがあんなふうに寄せ書きしたか?
ゼノスタッフがあんなふうに日本ユーザーが悪いなんて言ったか?
ゼルダスタッフがあんなふうに集合写真をわざわざ公開したか?

FFスタッフはなんであんな承認欲求高いんだ?
わざわざ表に出てこなくていいからさ?
0129名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 12:27:32.83ID:4OIDCfnR0
淡々と走るだけのドライブとかあのモンハンの飯と変わらないバフがおもしろいとか他のゲームやってないの?
0130名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 12:30:04.07ID:OmVBS+XDp
>>1
いちいちスキップできない演出、キャラたちの掛け合いが気持ち悪い
0131名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 12:30:59.26ID:7r74YZ1K0
GEO予約でシドニー車ゲットしてウキウキで開けたら
寄せ書きのサインが入ってて嫌な予感がした
10日でプラチナとって売り飛ばした 2回やらんで売ったFFは13と15の2つだけ
トロフィーチェックしたらプラチナとってるのに50%だった
FO4でも60%以上あるのに...どんだけDLC追加すんだよ...

アップデート少しは改善されてDLCのひとつは評価高いのは耳にするけど
発売直前のハッチャケぶりやスクウェアの社長と戦う企画とか
まー酷いゲーム内容とスタッフだった
0132名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 12:34:40.07ID:5nd3lLA0p
キャラチェンやドライブ等褒めてるところ、アプデで改善されたところが多くね
良アプデと評価することはできても発売当時がっかりした人の評価を否定できるものではないのでは
おれは体験版しかしてないけどアクションっぽい戦闘が絵的に破綻せずに成立してるところは良かったな

ここの開発残飯処理じゃなければちゃんとしたもの作るんじゃね
0133名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 12:36:42.32ID:MXocthgpa
俺は仲間のdlc全部出た後に初めて、ネットの評判悪かったから警戒してたけどふつーに楽しかった。
確かに後半はアレだったけどどんどん補足分のシナリオもたされてるから2週目も新しい発見もあって楽しい。
でも魔法はボトル以外も使えるようにして欲しいわ
0134名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 12:40:23.19ID:z8DaD3w20
評判で揃ってから後だしレビューする奴は逆張りして通ぶりたいだけのキモオタだから何の参考にならん
初見殺し系を攻略ガン見して余裕だったけど?とかいう奴と同じ
この手にかかるとたけしの挑戦状すら意欲作だったとかいいだす
0135名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 12:47:52.17ID:xEV0/GvZ0
後半アレなのは世界の尻すぼみ感ハンパないんだよな。
オープンとリニアの順序が逆だったら全然評価が変わったと思う。

全てのゲームに言えることだけど、後半に行動範囲が狭くなるゲームでロクなものは無い。
行動範囲や主人公の選択肢が徐々に狭くなってもいいのは、マルチストーリーなどで
十全にプレーヤーに選択肢を与えて、判断の結果としてそうなったと納得できる場合だけ。

ともあれ数年に一度しかできないビッグタイトルなんだし、
最後はゲームシステム的にも世界が拓けて終わる方が良かった。
0136名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 12:51:38.32ID:7r74YZ1K0
>>133
アップデートされて今中古で買ったらそら良ゲーやろな
どこまで改善されてるか知るよしもないけど

ずっと待ってたFF好きはプレゼンもチェックしてたからなあ
ポーカー出来ねえしボートは動かせないし飛行機車は詐欺だし
スタッフがいってたやりつくした感が全く感じられんかったのよ
株主と決算に追われての発売にしか見えんかった
それでいてあのバカ騒ぎっぶり
0138名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 13:01:19.12ID:giIIzLoa0
通常版を発売日に買って批判したくなる気持ちは分かるが
ストーリー気にしないからsteam版はほぼ神ゲーだわ
代わりになるゲームあるなら知りたいくらい
0139名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 13:02:32.01ID:MXocthgpa
>>136
まあ初期組がご苦情クオリティを大金出して味わったから評価が下がってるのは完全に開発の非だから仕方ないよな。
せめて最初からロイヤル手前までのクオリティで出してたら評価違かっただろうに
0140名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 13:06:01.96ID:MXocthgpa
でも今の状態ならひとつのゲームとしてそこそこの良ゲーだから今すぐマジックボトル無しの戦友式魔法と本編に戦友式の武器改造を逆輸入してくれ頼むよ
0141名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 13:11:33.50ID:LYMoVu0Nr
代わりになるゲーム?んなもん幾らでもあるが取り敢えずソウルシリーズ一通りやってから言え
0142名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 13:12:48.15ID:MXocthgpa
ゴリラがやたらグチグチ言い出すのは確かにクソだわ
異論は認めん
よくばりセットだれか貼って
0143名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 13:21:06.27ID:g37u4zqOM
ソウルはちがうわ
なんでそんな暗くて地味で難しいゲームやらなきゃならねーんだよ

ライト向けで明るくて明らかに一世代上のフォトリアルなハッとするような美しい景色をドライブ出来て
バトルになるとキャッチーな音楽がかかってド派手で簡単操作なバトルが繰り広げられて
超巨大な召喚獣が出たりするようなゲームの話だろ
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 13:23:04.35ID:giIIzLoa0
>>141
仲間がいないオープンワールドとかRPGはやる気しない
FF15は進行に応じて仲間が増えて、キャラ入れ替えできたらもっと良かったな
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 13:23:34.46ID:g37u4zqOM
ただあれだな
ゲームバランスにも調整入ってるのか
モブハン複数受注出来なかったら確かに辛いし
ロードもPS4版は長いっぽいし
最初にやったやつらがどんなクソゲーやってたのか俺にはわからないなこれ
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 13:23:49.82ID:Xa4HKTQHd
たくさんのPS4ユーザーが有料ベータテストをこなしてくれたからね
ロイヤルが初の製品版の位置付けだろう
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 13:24:17.16ID:7r74YZ1K0
>>138
先に言われたけどデモンズからのフロムゲーはおすすめ
武器によってモーションやパリィのスピードも違うし
でもこれはTESやウィッチャーのアクションに対してだから

FF15はその判断の基準にそもそも立ててない
ペルソナ5は?ゼルダは?ゼノブレは?発売日から遊べたろ FF15はそれがなってないのよ
パッチで直せばいーじゃんって言っていいのはベセスダぐらい
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 13:25:04.36ID:Fu7MRYcYC
>>29
> 無理に変なところ行こうとしなければ壁なんて気付きもしないわ

無理に変なところに行けるのはオープンワールドの魅力の一つじゃね?
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 13:28:18.42ID:Xa4HKTQHd
いまウィッチャー3やってるけど細かい共通点多くて泣けるわ
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 13:36:57.90ID:giIIzLoa0
なんでもっとパーティ制+オープンワールドリアルタイムアクション評価されないんだろうな

過去のRPGやってきてるなら仲間の重要性分かるだろ
仲間いないFF、DQだったらたぶんプレイしてない

主人公だけのRPGとかゼノブレみたいなコマンド戦闘ならFF15と比べて調整簡単だと思うわ
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 13:40:20.65ID:Xa4HKTQHd
仲間のAIはバカだと思うと
CPUがJaguarだからバカなんだろうけど
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 13:49:07.44ID:7r74YZ1K0
>>151
国民性の違いが関係してるのかも
海外は完全に自分が冒険する事に成りきってる人が多いから
TESやFOは主観モードが多いし キャラメイクにさほど拘らない 
フェミニストの圧力もあるし
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 13:57:09.41ID:grksurGY0
なんか久しぶりにやりたくなったな
でも再インストめんどくせえな
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 13:58:30.92ID:v5PNyQFcM
ストーリーばかり言われてるけど戦闘もひでーからな
敵が多いときのわけのわからん戦闘はクソゲーすぎて笑える
0158名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 14:06:06.50ID:g37u4zqOM
>>154
PC版なら4000円台で買えるよ
メタクリの今年のPCゲーム
ユーザースコアでトップのこいつをやり直して見ない手はないぞ
0159名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 14:06:19.64ID:giIIzLoa0
>>153
国民性大きいだろうな
できがいいと言われる洋ゲーでパーティ制のゲーム皆無だしな

以前聞いた限り、ドラゴンズドグマはパーティ制オープンワールドアクションで
戦闘の評価も良さそうだからセールきたら買うかも
結構前のゲームだからできれば新作を遊びたいが
0160名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 14:16:41.85ID:Fu7MRYcYC
>>151
パーティ制のゲームが好きなヤツはネトゲするからだよ。
0161名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 14:21:45.23ID:7r74YZ1K0
>>159
pcは知らんけどps4ならGOTY版がセールで2000円以内で買える
オモロイよ 個人的に一番好きなゲーム
可愛いキャラはインクイジションに関してはアレだけど
好きな子見つからなかったら違う種族や男同士で結ばれるのもアリだし
 
グラも全然OK
0162名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 14:25:12.20ID:7r74YZ1K0
>>159
いやまて間違えたドグマか ドラゴンエイジかと思った
ドグマならダークアリズンだろうけど・・・
0163名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 14:29:25.02ID:JdjmtNMLa
ウンコって皆嫌ってるけど、どこが気にくわないか具体的に述べてみろよ?
(排泄物である事に起因する全ての要素を除く)
0164名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 14:33:41.42ID:sNWyHXKv0
ヒロイン殺されて主人公も最終的には死ぬけど、それがいい
ハッピーエンドなんて生ぬるいRPGいらん
0165名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 14:35:16.54ID:fqwVObogM
>>164
問題は描写が薄すぎて死ぬ必要性すら感じられないこと

主人公殺したぞほら泣けよ感が凄い
0166名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 14:38:04.78ID:DOa7bvhfa
PC版で今更やるのはそりゃ面白いだろ
ロード早いしバトルもぬるぬる
仲間操作だってあるし
0167名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 14:53:30.68ID:KT/NKCGop
崖の下からは見下ろせないと思います
よってエアプ認定します
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 14:56:35.38ID:4PQheSVSa
>>165
いやノクトが死ぬのは世界を救うためで宿命じゃん
描写は薄いけど死ぬ必要性はゲーム内で説明されてる
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 15:01:08.12ID:giIIzLoa0
>>162
ドラゴンエイジはsteamになくてoriginストアか
調べた限り戦闘が戦略重視でアクションの爽快感がイマイチらしくてちょっと違う感じがした
0171名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 15:12:56.78ID:grksurGY0
>>158
ゲーミングPCじゃなく普通のノーパソしかなくてつれえわ
0172名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 15:13:57.24ID:eMDPgKv0d
XBOXストアで全部入りを2,900円で買ってクリアしたけど値段以上の価値はあると思った
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 15:15:13.78ID:pQn0P/j4a
>>170
DA:Iは2014年発売なのにFF15の要素の全てを含んで上級だよ
FF15には無いメンバーチェンジや育成パターンの選択、バトルのウェイトモードもコマ送り機能付きである
FF15が全部パクってると言われても仕方ないくらい。物語の展開も似てる
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 15:24:41.59ID:7r74YZ1K0
>>174
ドラゴンエイジに召喚獣?おらんおらん おらんけどオモろいよ
つーか15は召喚獣だけは力入れてたよな
今もランダムでしか出てこんのやろか
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 15:28:15.94ID:UP1MsWMs0
ドラゴンエイジは動くRPGでアクションではないからな 戦術ゲーよ
アクション求めてるならおすすめしない
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 15:31:10.62ID:qxxfpzIU0
>>169
宿命じゃないからIFエンド作っちゃったんじゃないの
0181名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 15:43:13.56ID:giIIzLoa0
>>177
やっぱ戦術ゲーか
やれば面白いんだろうが求めてるのとは違うな

>>175
チートすれば自由に召喚獣呼べたり、ゲストキャラも追加できた
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 16:27:21.94ID:OtMYpHek0
実際シナリオ以外はよかった
0184名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 16:40:00.90ID:eMDPgKv0d
メインのシナリオは良かったよ
ルナとルナ兄が浮かばれないまま殺されるとか
アーデンがもとルシスの王族で復讐とか
ノクトが最後の王としてルシス家のゴタゴタ終わらせて死ぬとか
おそらくこの辺りはヴェルサスの頃のシナリオなんだろう

ただこの大筋以外の取って付けたようなサイドシナリオは最低だったわ
誰が考えたんだよ素人かっていう
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 16:42:04.93ID:MXocthgpa
あれは神との約束?では死なないと行けないだけで死なないと絶対無理ってわけでもないっぽいな
神と人間ではものの考え方が違うし価値観めちゃくちゃだから
「命を奪わずに助けてあげよう」とはならないって感じか?IFだとイグニス死にかけでノクトがガチの覚悟決めてそれに感動したってことかな
0186名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 16:42:59.85ID:VgiLDqOk0
主人公死んでるの?
エンディング後のやっぱつれぇわって時系列いつの話なの???
0189名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 16:49:28.91ID:eMDPgKv0d
>>186
主人公は最後のアーデンとの戦いで死ぬ
死ぬことはみんな分かってた
つれぇわ…はその戦いの前日の夜
0190名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 16:49:56.57ID:oOW8eSh3a
開始10時間ぐらいは楽しかった思い出
0191名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 16:52:16.81ID:eMDPgKv0d
>>185
映画では交渉で夜明けまで延命してくれてたな
情はありそうだからお友だちになれれば交渉次第ってところか
0193名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 16:59:15.54ID:DS+bP+3na
>>182
よーいどんスタートでTwitterとかでワイワイやってて話を進めるごとにどんどんテンションだだ下がりになっていったからな
しばらくffはいいわ
0194名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 17:04:33.58ID:ly2D75yqM
アーデンの僕ちゃんはすごいんだぞームッキー世界を滅ぼしてやるーなシナリオは擁護のしようがない
0195名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 17:09:02.02ID:1Pdd7YRZd
でも予言されてる災厄の星の病による暗黒化に対抗する手段が
神様()に認められた王様たった一人を生贄に捧げることで
でも星の病の原因はファンタジー物質じゃなくて
マラリア原虫の変異体でしたってのは設定ガバガバだろう
最初から主人公を殺すためだけの設定とシナリオでオープンワールド全然関係ない
シナリオがほかの評価してもいいところ全部を殺す
0197名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 17:13:49.61ID:eMDPgKv0d
まあ予言自体、アーデンが王を殺すためにでっち上げた嘘っぱち予言だからな
0198名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 17:28:05.98ID:PFNhyEQ20
アンチ乙 このゲーム最高だろ
光の戦士達によるフラゲからの流れは
マジで極上コンテンツ過ぎて腹筋崩壊したぞ
0202名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 17:38:35.92ID:uyryP4NOp
腐女子が絶賛してるのはよく見るんだよね
よくできた乙女ゲーってことなんだろう
0203名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 17:51:10.09ID:nPRBudHS0
正直叩くほど酷くないぞ
賞賛するほど面白くもないけど
0204名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 17:55:24.10ID:5s2Z2KrU0
天安門事件
0205名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 17:56:17.71ID:7CkOgXA/a
>>203
叩いてる奴はストーリーに期待してた。ってか RPGなんだから期待して当然。

叩いてない奴はは、ストーリーは気にせずにシステムとか戦闘を評価してる。


話が全く噛み合ってないのだよ
0206名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 17:56:45.18ID:sNWyHXKv0
零式のギャーギャー泣きわめくエンディングよりはFF15のキャンプの方が良かった
0208名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 18:07:50.21ID:Xa0jr4FzM
>>205
つかこのスレ
ストーリーは除くって書いてあるじゃん
ストーリーに不満ある人がなぜここにくる
0209名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 18:11:51.35ID:ggQYAmIu0
ゲーム的には佳作以上だと思うぞ、とくにシフト移動まわりが快適でよくできてる。
シナリオとキャラクターの魅力が救いようがないが。
0211名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 18:21:24.74ID:/Ou8/qur0
本当なら忘れようとして然るべき失敗作を未だにこうして持ち上げようってんだから、何がどうあってもFF15が失敗という話じゃ困る人がいるんだな〜、くらいにしか思わない。

金も時間もかけてこの程度のものしか作れないのが今の日本のCS。マジで終わってるw
SIEA的にps4の本体発売、そりゃ日本だけ遅れさせられるわw
0212名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 18:22:16.14ID:CQlpTcjC0
>>29
オープンワールドの良さって目に見える場所は移動手段さえ有れば
何処でも行けるってのが良いんじゃないの?
見えない壁を全否定する積りは無いけどさ
0213名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 18:31:13.84ID:ydW/JDN10
システム周りの不親切さが一番かな

圧倒的なロード時間の長さ 特にゲームオーバーからの再ロードとか酷い typeF着地失敗再ロードとか泣きそう
車オリエテッッドなファストトラベル
クエスト受注周り 強さと場所つーか今いるところからの時間が同時に見れない
チョコボ下りないと拾えないアイテム
標準キーアサインで決定と攻撃が一緒 んでグラディオに嫌み言われる

他にも沢山あるけど、せめて上記を修正してくれたらストレスは減る
0215名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 18:48:24.57ID:Giy/229U0
PC版は60fpsで軽快に動くから散策が苦にならないんだよな
操作していて気持ちいいから景色を楽しむ余裕が生まれる
0217名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 18:58:46.82ID:Giy/229U0
最低設定なら1060 3GBでも行ける
但し特定の場面でVRAM使用量が跳ね上がってプチフリ状態になることがある
0218名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 18:59:35.11ID:OdBpW2nT0
>>177
DAIはバリアはって殴るだけで一番上のしい難易度もクリアできる戦術なんてないようなゲームになったけどねw
0219名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 19:04:36.21ID:Upk50mJea
シナリオジョカイする意味が分からん
室の書いたシナリオが超絶クソなんだよ
0221名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 19:17:13.50ID:bWnGbYcu0
評価の信用が揺らぎ始めたのはSNSの普及の影響かな
ネガティブな要素って凄く増幅拡散されやすいからな
馬鹿は簡単にその情報を信じ波に流される
FF15の場合はゲーム以前にtbtがウザ発言しすぎたのと誇大広告が最悪だったな
あと寄せ書きとかクリア認定証とかユーザーを見下して舐めてるだろ
0222名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 19:22:31.69ID:2uHgM6z70
田畑「自分がFF15で結果を出したら都合が悪い人、
    自分のFF観でしか考えられないFF病患者が社内に居る」

まるで小学生のガキみたいな物言いw
今までのFFがあったからこその15だろうに、 
だったらナンバリングを付けるなよと
0223名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 19:23:11.84ID:Vy92wiU50
発売前の田畑インタビューからやばかっただろ
オフラインユーザーの為に延期しますはどうなった?クラウンアップデート(笑)はもはや事件だぞ
0224名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 19:43:07.19ID:kHt8xX6X0
ゼルダやった後はもうこんななんちゃってオープンワールドゲーは出来なくなるやろ
0225名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 19:52:52.48ID:zLfY4g+La
FF15は前提が可笑しい造りしてるからしょうもない
やりたい事があってオープンワールドにしてるんじゃなくてオープンワールドにしてからデザインしてるから可笑しい
0226名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 19:57:10.37ID:giIIzLoa0
純粋な疑問で戦闘批判してる人は体験版もあったのになんで買ったの?
FFで初週69万ってのは体験版合わない人が敬遠したからだと思ったけど

他にもキャラとか制限付きドライブとかファストトラベルとか体験版でだいたい分かる
ストーリーだけは仕方ないが
0227名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 20:01:15.31ID:Xa0jr4FzM
バカは体験版なんてやらない

キャンプやドライブのゲームであることを批判してるやつはただのバカ

あともう一つ理由があるけど
0228名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 20:01:26.87ID:nSIjoY3u0
>>198
フラゲ配信の祭りが面白さのピークだったな
薄暗い部屋でプレイするニガティスの顔が
餅つきの度にフラッシュするのが最高だった
0229名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 20:03:10.30ID:Xa0jr4FzM
もう一つの理由は
当時「体験版だから膨大なサブクエが発生しないように制限されている」
と考えた人が沢山いた

戦闘やキャンプ、ドライブ、ロードを批判してる人はただのバカだけど、
クエストのショボさについては
体験版では測れないと思われてた節がある
0230名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 20:06:36.43ID:WGy+GSCO0
>>226
ダスカ体験版ってあったろ
あれは戦闘も面白かった
本編ではゴミになっていた
0231名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 20:08:25.60ID:TyzxQS2S0
>>1
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
0232名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 20:09:57.31ID:/65REJ0Ka
序盤のオープンワールド部分は悪くないよ。
中盤から一本道糞ゲー、ストーリーはしょりすぎで意味不明、クリアしたら怒りに変わる
0233名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 20:11:36.76ID:TyzxQS2S0
正直祭りに乗れた人たちはまだ幸せだったと思う。後発組は本当にドブ金。
0234名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 20:12:38.76ID:giIIzLoa0
あー体験版にサブクエなかったもんな
そんなにゲームしないからサブクエも含めて楽しめてるが
どんなサブクエだったら満足なんだろう?

>>230
すまん、PS4の体験版どんなのか知らん
戦闘システム変わってんの?PC版は全部同じだったわ
0236名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 20:20:58.79ID:Upk50mJea
戦闘がクソつまらない上に雑魚がエンカウントばりに湧いてくるのがウザい
0238名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 20:21:24.83ID:TyzxQS2S0
オープンワールドって言ってないFF13でも無茶苦茶言われたのにFF15ちゃんときたら・・・
0239名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 20:23:05.67ID:TyzxQS2S0
FF15・ディレクター

『やや厳しい声に関しては、オープンワールドの遊び方が日本にまだ根付いていない部分も大きいと思っている。
メインストーリーだけを追った早解きで進めると、
こちらが用意したゲームの1、2割程度しか遊んでいないことになるので、
辛口評価になるのも理解できる。』
0240名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 20:28:50.21ID:ZkgwLoTF0
12、13がなぜ失敗したのかを分かっていれば
15みたいなゲームがなぜ作られたのか分かるし素直に受け入れて楽しめる

15アンチが期待しているような9以前の壮大な物語、世界を持ったFFなんて今後も一切出ることはない
ドラクエみたいなテキスト型RPGからの物語表現の手法の変化とかそういうことを一切考慮してないから
15アンチが言ってることは実現不可能なことをやれと言ってるだけのただのアホにすぎない
0241名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 20:42:42.14ID:Y2NkNmqUd
下手なナンバリングのストーリーより全然良いよ
悲劇が嫌いでなければ
0242名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 21:22:44.49ID:C+KK/dsa0
まだ4章に入ったばかりだからなんとも言えないが
故郷は陥落父親殺されて許嫁も死んだ、自分も死んだというニュースが流された上に
上空から魔導兵が次から次へと襲いかかって来るって状況にいながら
見晴らしのいい場所で記念撮影ピースとか
目立つ車で幹線道路をドライブとか
市場でデートとか呑気に釣りしてるとか
そんな仲間を尻目にガソリンスタンドのかわい子ちゃんに熱上げたり
利き手ではないだろう左手にグローブしてたり
そこら中に宝石がついたアクセサリーやが落ちてたり落ちてるクスリ飲んでたり
景色は綺麗だし車はカッコいいし音楽は最高なんだけど細かい事が気になる悪い癖のせいでイマイチのめり込めないや
ましてやこの車が空飛ぶなんてまともな人間なら考えないだろうなとか
0243名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 21:52:07.56ID:giIIzLoa0
>>242
確かにこのストーリー展開に寄り道ありきのオープンワールドは合ってないよな
でもこういうの体験版1章終わった段階で想定できなかった?
ネット上の批判もあったし、キャラの心情には違和感感じつつゲーム部分を楽しんでるわ

まあだいたいどんなRPGもラスト付近は世界がヤバいのに寄り道でやりこんだりできるから
フォトリアルになった分違和感大きくなったんだと思うわ
0245名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 21:56:08.70ID:SOzino2J0
>>242
開発チーム内のレベルガバナンスが甘いんだろうな
個々の趣向が反映されすぎてまとまりなくなってるように感じるわ
0246名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 21:58:43.28ID:857n21JOM
その辺はあんま気にならなかったな
イリスとかも「近くに来たら寄ってよ」みたいなノリだったし
気楽な感じのキャラだからこそ

シドに仲間を頼れと言われて
ルーナの死に「聞けてやれなくてごめん」と、頼られず死に別れた苦しみを知り
色々と仲間と離れて
最後に再び4人に戻り

伝えるべき言葉
普段は軽い感じで誤魔化して来てる本音

「やっぱつれぇわ」

って言葉が効いてくるんだし
0247名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 22:31:49.80ID:z8DaD3w20
FF10でいうところのザナルカンドに到着した時点で終わってるだけだし
吹っ切って「俺、消えっから!」といえるティーダさんよ

あ、FF10はHD化しただけで30万売れてすまん
15クンは完全版が6000だっけ?
0248名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 22:37:35.21ID:C+KK/dsa0
1070だから最高設定は無理だがリアルなグラになったうえに現代風だから細かいところが余計に目に付いて違和感大きいってのは間違いない

しかし空飛ぶのはシリーズ恒例の黒チョコボじゃダメだったんかい?
PVのレガリアが飛び立つシーンは初見ポカーンとなった
0250名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 22:40:35.66ID:857n21JOM
流石にFF10よりはマシでしょ
それこそ4kにしただけで27万売れてるし
FF10のHD化みたいに作り直してフェイシャルのクオリティ落ちたりせず純粋にクオリティ上がってるところも高評価できる
それでありながらおそらく4k化するのにかかった開発費はFF10のHD化より安い
0251名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 23:00:22.03ID:giIIzLoa0
今までのアプデ内容見ると確かに初回発売日組かわいそう
俺もクソ判定してたかもな

それでも体験版やって買ったんじゃないのとは思うが。
PCの体験版はモブハントも複数受注できたし
0252名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 23:53:46.80ID:mRt7ENypp
まずクソダサいキャラをなんとかしろよ
どんどんキャラデザひどくなってってるぞ
0253名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 00:24:03.49ID:xmomrCSO0
黒チョコボで飛ぶくらいなら
コルとかに肩車されて飛んだ方がいいな
0254名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 02:03:45.44ID:OtBuPgnyM
俺は音楽もいいと思うわ
下村の曲そのものはつまらないけど
ボス倒し終わる時に合わせて綺麗に曲が終わったり
街の賑わいに合わせて曲の編成が変わったり
チョコボの動きに合わせて曲がかわったり
1つ1つの曲の扱いが妙に凝ってるとこが好き
曲そのもののつまらなさをゲームシステムがカバーしてる
0255名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 02:07:58.28ID:FShlNnSy0
開発者の臭さだろ、人に嫌悪感を与える天才じゃん?田畑
0256名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 02:20:30.56ID:6t+Y4eeZ0
発売日から1ヶ月以内にクリアしたやつと今では評価分かれる
初期はシステム周り不便なことが多すぎだし13章マジ狂ってた
今はかなり解消されてる
0257名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 02:21:13.66ID:8DAXZssn0
キャンプ売りにしてるのにキャンプ出来る場所限られ過ぎ
ほとんどモーテルで睡眠と食事取ったわ
0258名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 02:41:41.44ID:uWjvfgTlp
もともとクソゲー臭がプンプンしてた13ヴェルサスが案の定お釈迦になり更なるクソゲーとして生まれ変わったのが15
0259名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 05:03:49.41ID:huARnYeuM
操作性、UI、HUD、バトル、ボリューム、モーション、オープンワールド詐欺
ヴェルサスを引き継いだくせに発売直前になってほとんど引き継いでないですね(笑)とか言い出してヴェルサスごと自爆テロしたところ
0260名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 05:08:17.58ID:7Jw/f1cT0
今のFF15はアプデを繰り返してかなり良ゲーになってるからなー
当初も後半の駆け足な展開以外は好意的な人が多かったし、今は戦友もあるからいい感じに一息つけてシナリオの補完もされてる
実際プレイしてりゃ戦闘やシステム関連、探索要素は元から評価高いしね
0262名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 06:43:55.09ID:xKsAo0Ijp
>>261
音楽を垂れ流す感じは体験版やっただけでもわかったな
洋ゲーのようにバックのサントラに徹して後々に雰囲気とともに沁みてくる音楽じゃなくて
のっけからメロディを聞かせよう聞かせようと主張してくる感じはいかにも和ゲーだなぁって
それが悪いとは言わない、和ゲーなんだから
0263名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 07:01:35.70ID:ZljsfVXqa
キャラが気持ち悪くて無理
喋り方も生理的に受け付けない
0265名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 07:52:11.04ID:QLmTwoNP0
60時間くらいで飽きてもうやる気起きなかった
釣りだけマックスにするまでハマったがw
0266名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 08:10:34.22ID:Q5sSDy/00
釣りさ釣り揚げの瞬間音楽途切れるわ効果音しょぼいわ振動無いわでつった感少なくね?
最初逃げられたのかと思った
0270名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 11:43:17.33ID:viMixeLe0
良くはないよね
0271名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 12:14:56.27ID:V3y7+Z040
こんだけアップデートしといて
当初から言われていた

仲間キャラとかロケーションとか成長要素とか一切増やさず戦闘システムも改善せずに仲間同士の掛け合いとか無駄なところばっかり手を付けてるよね
0272名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 12:19:18.99ID:06TjN7IMM
1番言われてたのは13章の改善だったな
あとストーリーの強化か
0273名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 12:22:28.00ID:hQ/8HAa3E
>>257
そもそもキャンプするメリットが金がかからないくらいしかないからな
経験値倍率考えたらホテルの方がいいし
食事も素材やレシピのこと考えるとダイナーとかの方が楽

俺もクリアまで強制シーンしかキャンプしなかったから
レシピが全然増えてなくて最後の晩餐がカップラーメンだったわ
0274名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 12:25:51.33ID:RM/6cBpa0
メインサブ共にシナリオと構成は陳腐で最悪としてそこ以外でとなると
俺は戦闘が駄目だったな
半端なアクションでバックストップの調整が甘いのか当てた感が希薄なのと
敵の挙動がわかりにくく半端にスパアマ搭載が多いのもつまらん
KHレベルを期待してたのに

キャンプ、料理、釣り、写真にドライブとかそこら辺はまぁ楽しめたよ
0276名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 12:39:37.42ID:06TjN7IMM
そのかわり致命的なダメージ受けると
リニアなスロー演出っていうヒットストップより複雑そうなことしてるから
敵サイドは爽快感あると思うよ
0277名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 12:45:55.43ID:QsolxmIr0
もう戦闘とシナリオはいらなかっただろw
自由気ままに旅だけするゲームでよかったじゃん
0279名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 12:57:20.31ID:hv340JHT0
>>261
その辺ゼノブレやった後だと尚更感じたな
シーンの頭からだらだらと雰囲気曲流しときゃいいんだろ?的な
スタッフはシーン内の状況に合わせてベストなタイミングで曲が変化していくゼノブレ一回勉強した方がいいと思う
0280名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 13:02:10.08ID:06TjN7IMM
>>279
ゼノブレどんな風なの?
やっぱFFみたいにリアルタイムで編曲変わったり
ボス戦とか最後の一撃のタイミングで自然と曲も綺麗に終わるように動的に変化したりするの?
0281名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 13:11:58.54ID:6rk4mki4p
>>280
そういう変化って田畑がスカスカの例に出したps2のワンダと巨像でもすでにやってるんだよな
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/17(土) 13:14:42.45ID:06TjN7IMM
>>281
そりゃアプローチ自体はあるでしょFF6だってラスボス曲どう的にどんどん変化してくし

ゼノブレもそういう系なのかなって
0283名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 13:21:07.74ID:MiZnH3Nup
もう昔過ぎてすっかり忘れてしまったがサブクエがクソつまらなったのは覚えてる
あと魔法攻撃が仲間にも当たるのも使い辛かった
0284名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 13:21:48.91ID:3oPsCPb8M
戦闘後の無駄な硬直にイライラする
テストプレイしたのか?
この硬直のせいでアンゲルスとかの自爆食らうし馬鹿すぎだろ
0285名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 13:52:45.65ID:4SxQHLPta
魔法攻撃が仲間に当たるなら魔法使うからどいてって言いたい
0286名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 14:08:36.25ID:0Cm+9Anvd
>>271
手の空いてる要員がそういうのしか作れないスキルセットの人材しかいなかったんだとさ
深いことできるのはほんと数人しかいなかったんだろう

田畑のインタビューとか読み返してもチームの育成とかちょいちょい出てきてるから若いの多かったんじゃないか?
そういう若手のアイディアを採用しすぎておかしなことになったと推測してる
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/17(土) 14:25:29.82ID:+9toHMZC0
いい加減きりかえらんねぇのか
0288名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 14:38:54.07ID:Bc4jt/flM
ん?
まだストーリー強化あるの?
そろそろ終わりじゃないの?
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/17(土) 14:45:44.35ID:06TjN7IMM
こっからFF15のストーリーを完結させるコンテンツが始まる予定
0291名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 15:15:00.91ID:2Te9qSWT0
エピソードルーナは楽しみ
0293名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 15:52:55.05ID:8sBsjPk5a
今後FFシリーズは新規出すのやめて7リメイクみたいなのを全ナンバリングでやっていった方が売れそうだよな
0294名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 15:57:20.44ID:+/wCUT/Z0
>>280
ゼノブレはそういうのない
ムービーをアニメの制作会社に作らせているらしく、曲に沿った演出や構成はうまいけど
リアルタイムのプレイ中、状況に応じてシームレスに曲調が変化するような演出は基本的にはなかった、と思う
昼から夜に代わるときくらい

昔からそういうのが得意なのはゼルダ
0295名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 18:36:08.37ID:V3y7+Z040
>>294
ゼルダはそういうのほんと気にしてるよね

時岡の3DSのリメイク作るときに何よりも気を使ったのがBGMの変遷にだって言ってるし
0296名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 19:56:04.55ID:ncMZ6+Ek0
シナリオ以外で とかRPGで最も重要な部分を除外してて草
0297名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 22:06:34.44ID:KfXEXjWr0
ゼルダと言わせたいんだろ?
0299名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 23:42:16.79ID:TaTg36io0
やったことないけど、動画見た感じ戦闘はラストストーリーのが面白そうだった
瞬間移動とか萎える
ナルトのオヤジかってのw
0300名無しさん必死だな
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2018/03/18(日) 02:42:34.66ID:sEegWRLe0
PSユーザー意識して設計してるんだろう
瞬間移動とか二段ジャンプとかはPS層には受けがいいみたいだからな
そういうの嫌いな人にはPSは難儀なハードだよ
0301名無しさん必死だな
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2018/03/18(日) 06:57:38.66ID:qypKGxOf0
>>292
感想は人それぞれだが一人だけの戦闘だったら俺は買ってないよ
一応シフトで離れて見てればちゃんと仲間だけで雑魚倒したりしてくれるし
仲間コマンドとかバックアタックの連携狙ったりで戦闘飽きる気配なくめちゃくちゃ楽しい


それにしても体験版で分かること批判してる人はなんで買ったのか本当に分からん
0302名無しさん必死だな
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2018/03/18(日) 07:04:21.30ID:WbyUPNUw0
体験版の部分以降に何らかの発展性や変化があると思ったからじゃないか
それがまさか大して変わらないとは夢にも思うまい
0303名無しさん必死だな
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2018/03/18(日) 07:14:49.05ID:+YNcD4QnH
もっと広い世界、たくさんのロケーションが待ってると思ってた人もいるだろうな
田畑が自慢げにワールドマップ持ち出してきてたからさ
実際はそのほとんどが行けない場所だったわけだが
0304名無しさん必死だな
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2018/03/18(日) 09:19:03.04ID:Zcs10PgE0
>>302
いや思えよ
ジャッジメントディスクって言ってるんだから
その体験版に判断材料が揃ってるって思わないとか馬鹿の極み
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/18(日) 09:20:58.13ID:P1sdZnuzM
田畑はどこまでもはいけません
しっかりドライブしてる感じを味わえるくらいの広さはあります
って言ってたからやる前からどの程度の広さか想像ついてたけどね
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/18(日) 09:21:14.73ID:5a61l5gv0
体験版やってストーリーに期待した奴はその後のスカスカ展開に怒っただろうな
0307名無しさん必死だな
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2018/03/18(日) 09:24:51.33ID:WbyUPNUw0
>>304
まあ後付ならそういうことも言えるだろうけど
あの体験版からそう一歩も二歩も踏み出さないものが全てとは信じがたいだろう
判断材料のためにする味見が、コース料理のほぼ全てとは
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/18(日) 09:27:40.93ID:Zcs10PgE0
体験版やってストーリーに期待できないのがわからないやつとか馬鹿でしょ
ディーノの交渉にイグニスが何一つ探りを入れたりしないんだぜ

あんなのがメインクエストに挿入されてるだけでシナリオのクオリティは一発でわかったよ
0309名無しさん必死だな
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2018/03/18(日) 09:32:00.91ID:Zcs10PgE0
>>307
俺もプラチナデモ→ジャッジメントディスク
ってやって本編買った側だから
悪いけどアクション性とかセリフの感じとかシナリオの質の低さ、AIのつまらなさ
グラフィックの品質、ロケーションへの雑さ
生き生きした4人旅がないこと(歩き疲れて地面に座り込むやつすらいない)
昔のPVみたいのは無理であろうこと
全て分かった上でFFだから買ったよ
サブクエのボリュームが大差ないってのは予想外だったけど
基本全て想定通りだった

見抜けないのは相当頭悪かったやつくらいだと思う

むしろその先のロケーションの綺麗さとかに満足したくらいだったよ
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/18(日) 09:39:23.10ID:WbyUPNUw0
体験版をやれば分かることを延々と批判してるのは、おかしいと言いたいのかもしれないが
それは擁護としても批判的意見への批判としても的外れだと思うよ
後付ならどうとでも言えるし、不満があるユーザーに対しその見識自体を批判するのは
犯罪被害者に、お前があんな場所に行ったのが悪かったんだ、というに等しい愚かな意見だと思うが
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/18(日) 10:05:51.73ID:Zcs10PgE0
それは違うでしょ
全く別のゲーム押し付けて騙して売ったならともかく

その例えなら
お試し10分コースで痴漢されて
よしこれは思った通りだ!たっぷり痴漢してもらおう!
って金出して買っといて
痴漢は犯罪だ!!自分の見識のせいにするな!

って言うようなもん
まぁ、実際のFF15は犯罪とは程遠いごく普通の出来だし、その品質は体験版で普通に理解出来た
ってだけ
0313名無しさん必死だな
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2018/03/18(日) 10:18:48.04ID:WbyUPNUw0
比喩を恣意的に拡張していて話がかみ合ってない気がするからもういいけど
「体験版で普通に理解出来た」というのは貴方の主観的な問題だし、後からなら何とでも言える
0314名無しさん必死だな
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2018/03/18(日) 10:18:51.42ID:zgALkOpE0
>>312
ヴェルサス時代のPVはまだしも発売半年前のPVに出てたシーンがだいぶカットされてるのは?
そもそも15に変わった直後の何も実装されてない2013年のPVもずっと公式に置いてあるんだが?
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/18(日) 10:23:45.86ID:Zcs10PgE0
>>313
そういうこと
あの当時は馬鹿だから理解出来てなかったんだ
なんていちゃもんも後からならいくらでも言えるわけよ

実際にはジャッジメントディスクと書いてあってあの内容通りの出来だったのは誰が見ても明らかだしね
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/18(日) 10:30:30.71ID:WbyUPNUw0
>>315
いやこっちの意見に擦り寄らないでよ
貴方、自分は見抜けたが、他の連中は「馬鹿だから理解出来てなかったんだ」、といういちゃもんを、現に言ってる側でしょう
0317名無しさん必死だな
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2018/03/18(日) 10:35:53.24ID:d6a2XvFTd
荒廃したルシスに戻ってきたときに地下鉄駅で、いつも通ってた景色がこんなふうになるなんてなあとか話すとこ泣きそうになったわ
0318名無しさん必死だな
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2018/03/18(日) 10:40:52.05ID:Zcs10PgE0
>>316
違うよ
大抵の人はジャッジメントディスクで品質を理解してそれで買って、ちゃんと楽しんでるか、そもそもジャッジメントディスクをやってなくて品質にショック受けてる

ジャッジメントディスクをやって買ってかって批判してる人は大抵は、その時点でクオリティを分かっててしかも叩いてる、と思ってるよ

その層が金までとられて詐欺だみたいな意見はお門違いだよ

結局いつものFFと同じ流れ
サンドバッグにして日頃のストレスを解消したい層が好き勝手叩いてる

分かってなかったなら馬鹿だろってのは
ようは、お前らは馬鹿じゃなくて分かって買っててしかも叩いてんだろ
って言ってんの
0319名無しさん必死だな
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2018/03/18(日) 10:44:49.45ID:Zcs10PgE0
>>314
2013年のとは
UIだって別物だし父親の見た目も違うし
ジャッジメントディスクやって同じものが入ってると思うのは頭おかしい

半年前のシーンが入ってないのは開発中のもの、で通すだろうけど、良いことではないな
そのシーンに期待して買った人は怒ってもいいと思う
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/18(日) 11:00:48.79ID:WbyUPNUw0
>>318
論敵を、「分かって買っててしかも叩いて」る連中にしたいがために
貴方の言う、「馬鹿」はいなかった、というのは恣意的な論理だと思う
そういう人は居得たと思うし、そうでなくとも、意図や背景とは無関係に正当な批判は可能だと思うが
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/18(日) 11:37:26.93ID:Zcs10PgE0
>>320
そりゃ馬鹿はいるだろ
事実ジャッジメントディスクは存在してあれの通りの出来だった
サブクエが発生しないことくらいだよ大きな相違点なんて

そりゃ馬鹿が居得たことまでは否定してないけど、それが大多数と思うのは難しい

一見無茶苦茶に聞こえるかもしれないけど、
今まで通りFF13から14、DQ9と通例になってた大炎上を楽しむ勢力が腕まくりして、
その楽しさを知った他の人たちも巻き込んで通例通り人を増やしたって考えた方が余程まとも
フラゲや体験版のバグも大いに盛り上がってたからね

祭りはそんな恣意的に見ないの見えてこないようなことじゃなくて、
ここじゃ本当にありふれたごく普通のことだから
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/18(日) 13:01:25.01ID:Xhdj4RMk0
ホスト風の男四人だけ
他のRPGのような旅先での出会い→仲間化などがない
街が少ない
オープンワールドが中途半端
なによりシナリオが糞
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/18(日) 15:04:35.39ID:xwR0M7Cq0
なんでいつも通り男も女も半々で出さなかったんだろうな
バトルとかは面白いのに本当シナリオクソすぎんだよなぁ
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/18(日) 16:34:36.86ID:fcxAV37CM
男女半々だとか以前にシナリオ演出はしょりすぎなんだよ
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/18(日) 16:37:05.18ID:qypKGxOf0
体験版やった上で批判があっても納得できるのは
シナリオ、ロケーション、サブクエ、音楽、仲間が増えないくらいかな?
それ以外の要素を叩いてる人は「自分には判断力ありません」って言ってる感じ


あとヴェルサスも2013年のPV見たけど戦闘で変わってるのオブジェクト破壊くらい?
あそこからシナリオ含めて大幅に変更するって開発費無駄になってスクエニ的にも一大事だから
発売できる見込みないくらいの何かがあったんだろうな
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/18(日) 18:57:00.62ID:zgALkOpE0
>>319
じゃあ公式に残してるのはどうなんですかねえ?
田畑自身があれは基本であそこからさらに良くなると言ってて実際には劣化に次ぐ劣化だったんですがそれはどのようにお考えで?
0328名無しさん必死だな
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2018/03/19(月) 01:35:42.80ID:sFcignlo0
FF10を買うためにPS2を買い
FF13を遊ぶ時にPS3を導入し
FF15が出るので本体同梱版を買った
今後は体験版してから買うようにするから
PS5はDQ12の同梱先に出してほしい
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/19(月) 09:19:44.75ID:WDctpStZd
何だかんだでFF15売れてる
残念ながらアンチの工作がまったく功を奏してない
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/19(月) 10:29:00.46ID:6tJGwpo5M
初週6814本が売れてる内に入るのか…
ちなみにアンチが不買運動したというよりスクエニがレビューサイトに圧力かけたり業者雇って★5つけさしたりなどの工作を行った証拠は出てるな
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/19(月) 11:54:42.41ID:Vnu8JCKDM
初週は500万じゃなかった?
スチームは25万とかだったけど
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/19(月) 12:31:26.27ID:6tJGwpo5M
最初の本編か?
"出荷"本数は600万で国内販売は60数万本だったな
"出荷"な
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/19(月) 12:37:35.23ID:zdtrcF5t0
>>329
携帯機で遊んでたモンハンwに一瞬で抜かれましたけどね
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/19(月) 12:40:13.17ID:Vnu8JCKDM
そりゃ出荷でしょ、言うまでもなく
GTAVの7000万本とかも出荷+DLだし
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/19(月) 12:52:43.98ID:AS13+NWQ0
どこのメーカーであれ発表する数字は
基本的に自分たちが把握できているであろう
パケ版出荷数+DL版の売り上げの合算じゃないのか

桁が云々の問題じゃないような
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/19(月) 13:13:45.76ID:AS13+NWQ0
メディクリやファミ通等の数字も
協力店の売り上げを基にした
推定売り上げらしいな
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