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任天堂って誤魔化してるけど技術でソニーやMSに勝てないだけだよね
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0001名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 01:41:05.26ID:d6pvPASMd
どんどんCGは進化してるのに任天堂は逃げ続けるだけ
ゲーム産業のお荷物
0050名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 02:49:44.77ID:5ft+KElh0
クソ映画を4Kで観ても面白くならないのと同じようにクソゲーがいくらグラフィックすごくてもそれはクソゲーなんですよ
0051名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 02:52:46.97ID:JQ7aOXeT0
グラフィックなんて一要素だからな
絵が上手い=技術のある漫画家とかいうぐらいバカ
そんなことよりもどう見せるのか、どう話を組み立てるのかの方が遥かに大事で技術がいるんだよ
0052名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 02:54:03.78ID:ywEY0nWSa
技術力w
ハードの性能なんて上げようと思えばいくらでも上げられるぞ
値段が決められてる中でどういう内容を重視するかってだけの世界だよ
0053名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 02:57:34.69ID:hINustWS0
技術力でいったら圧倒的に任天堂だよなぁ
XBOXもPS4もエコノミーPCだろ
0054名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 02:59:09.02ID:G8Q3/+NxM
今のハードは汎用パーツの組み合わせだからな
メーカーの技術とか関係ない
素人でもPS4や箱より性能高いものが組み立てられる
0055名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 03:07:14.92ID:feyG950Rd
技術がないやつがグラフィックで誤魔化してるんだよねえ…
0056名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 03:12:40.36ID:XX1ZWenIr
技術力って力業アプデでONEに360互換をつけるMSのような事を言うんだよ

SIEにあるのはサードを囲う技術だろ
0057名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 03:21:42.17ID:RTsgwFzf0
スクエニ潰れてくれないかな
胸糞で目障り
0058名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 03:22:19.04ID:2VMyr5bGa
CPU、GPU、メモリ等々は任天堂もSIEもMSも自社で作ってる訳じゃないし、
OSも既存OSに手を加えてるだけだし、有り物組み合わせてるだけだからなCSは

スイッチ、PS4、箱1の中でどれが自前の設計技術が必要だったかと言われれば、
熱設計に余裕の無い小さな筐体に冷却ファン乗っけながらも、
3DSLL程度の本体サイズと重量に収めたスイッチだろう
0059名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 03:25:11.80ID:Ui1wJDPa0
それから、Switchのソフトは値段の割にデータ量が少ないって煽りが入ることあるけど
業界では任天堂のいろんな意味でのデータ圧縮技術すごいって言われることあるよね
0060名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 03:26:15.32ID:eFGGgzS80
>>56
要はロイヤリティを下げることですね……
それは初代PS1の時がそうだったんだけど、ある程度成熟してくると大手サードに接待攻撃してソフト出させるって嫌な会社になったね
ま、それでソフト作らせても簡単に裏切られるんですけどね
0061名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 03:29:56.42ID:/pD32W2Va
ゼルダは面白さで誤魔化してるがあんなにバカにされてたのにまだこんなこと言ってるのか
0062名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 03:30:07.53ID:XX1ZWenIr
>>60
バンナムはバカだよな
MSをSCEと同じように考えてスパッと裏切った
テイルズもクオリティーが下がって死んでしまったわ
売り上げもそこそこでもMSに力を借りとけば今頃また違った地位を築けていたかもしれないのに
任天堂の下請け会社ですわ
0063名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 03:31:14.10ID:hBPrvoun0
>>56
まぁハード的には今は汎用部品の組み合わせ
だから任天堂もMSもソニーも技術的に差は
つけようがないがOSの技術はやっぱMS
が抜けてるね…餅は餅屋つーか

逆に(遊び)の部分ではおもちゃ屋の
任天堂が頭抜けてるし

PSはなにが頭抜けてるのかよーワカラン
0064名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 03:33:55.73ID:2VMyr5bGa
>>63
PSは昔から捏造交じりの宣伝戦略と、販売戦略で強いんじゃね?
0065名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 03:35:19.95ID:ffD8vRjH0
面白いゲームを作る技術がないからガワだけ取り繕ってそれっぽく見せる方向に走ってるんじゃないですかね
0066名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 03:36:50.38ID:5dckf4cs0
しかしそれ考えるとソニーのアメリカ本体の方は凄いのに
ジャパンスタジオの技術力の低さは異常だよな
任天堂にもとうてい及ばず国内中小サード並のゲームしか作れない
0067名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 03:39:58.38ID:eFGGgzS80
技術のソニーと言えたのは久夛良木までだが
あの時でさえ技術(が優れていた)のソニーだったかどうかは怪しい
夢見る力だけは無限大だったけど……
今のソニーにの残ったのは宣伝戦略? いや、根本的にダサ過ぎてそれもない

(信者の)忠誠心じゃないのかな
0068名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 03:40:15.00ID:G8Q3/+NxM
ハードはどこもパーツの組み合わせ
ソフトこそ技術や実力の見せ所だが、任天堂が頭一つも二つも抜きん出ている
ソニーやMSは自社じゃあロクなゲーム作れないし、金払ってゲームスタジオに作って貰うだけでしょ
任天堂も外注あるけど、マリオやゼルダは自社で作ってるんだから、技術力はダントツだよね
0069名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 03:41:18.21ID:5bNdx3990
つかSIEの技術って具体的になんだよ?
ハードを作る技術?ゲームを作る技術?
0071名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 03:55:20.28ID:F4YZUzGSp
>>69
ユーザーをゲーム以外のもの(優越感、いつ出るかも分からないソフトの情報等)で満足させる技術
0072名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 03:58:42.80ID:oUGt9GNXd
大体CGが技術力っていいだしたら1番技術力があるのはハードメーカーでもソフトメーカーでもなくてグラボやエンジンつくってる会社になるんじゃね?
ゲームはそこの技術使わせてもらってるだけでしょ
0073名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 05:18:10.97ID:Jc83orri0
>>1
ソニーが技術に傾倒した結果がPS3だろ箱に負けてたけど
で箱は売り上げでボロボロそんなのだだのアホじゃ?

アイデアで勝負した結果
Wii
Switch
だろ

最近で技術がゲームを面白くしたのってオープンワールド位では?
0074名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 06:23:38.88ID:gBSEFOAN0
いまPS4も箱もPCのパーツ寄せ集めて大量生産してるだけの廉価版ゲーミングPCじゃん
どこにソニーやMSの技術が入ってんの?
0077名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 06:53:13.57ID:Ipec7oDv0
花札屋だしな
0078名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 06:54:38.03ID:sENYFU+o0
ハードのパワーに物言わせて
碌に最適化もできてないゲームばかりなのがPS4だろう。
ドラクエのルーラでさえあの有り様なんだから
0079名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 06:55:43.33ID:Dxf1j/8T0
ゴキちゃん大丈夫なのかねえ
0081名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 06:57:19.73
過去最高38日連続必死1位のここ1週間の>>5をご覧ください
12日は途中でIDを変えています

3/16
ID:grf1CDMd0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180316/Z3JmMUNETWQw.html?thread=all

3/14 113レス
ID:pL5hP95F0
http://hissi.link/5ch/php_files/hissi/read.php/ghard/20180314/cEw1aFA5NUYwhtml?p=0&;thread=all

3/13 369レス
ID:Wpm+YzBr0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180313/V3BtK1l6QnIw.html?thread=all

3/12 381レス
ID:LEqGsQQb0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180312/TEVxR3NRUWIw.html?thread=all

ID:Dll7a+ex0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180312/RGxsN2ErZXgw.html?thread=all

3/11 325レス
ID:PI319tX10
http://hissi.org/read.php/ghard/20180311/UEkzMTl0WDEw.html?thread=all

3/10 209レス
ID:UtnPDqZ70
http://hissi.org/read.php/ghard/20180310/VXRuUERxWjcw.html?thread=all

3/9 hissi1位 395レス
ID:bu9qUJkP0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180309/YnU5cVVKa1Aw.html?thread=all
0082名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 06:57:34.77ID:sHz0qo9E0
豚ってホント脳に障害抱えてるよな
0083名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 06:58:45.53ID:ncMZ6+Ek0
他の板で「任天堂は面白さで誤魔化してる」ってレスがあった結果(一部、アンカ略)
やはりゴキちゃんの考え方は訳が分からんようだ

4 名前:屑野郎 [] 投稿日:2018/03/12(月) 18:24:40.27 ID:GkbFadFD0
・・・?

16 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2018/03/12(月) 18:26:37.23 ID:oJBLEEx+0 [1/3]
誤魔化すって、面白く無いゲームの価値って何よ?www

20 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2018/03/12(月) 18:27:25.65 ID:w/hMA9d70
ゲーム会社が面白さで誤魔化したら何か不味いのか?

34 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2018/03/12(月) 18:29:33.49 ID:cPN2quPf0
それがゲームの本分だろw

55 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2018/03/12(月) 18:33:51.82 ID:oRo4lI9T0
コピペで使ってやるよ

61 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2018/03/12(月) 18:34:54.87 ID:dnbl1KLS0 [2/2]
ムービーで誤魔化すスクエニに言ってやれ

66 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2018/03/12(月) 18:36:07.91 ID:mNcA9/1F0 [2/4]
2はガチャゲーやガチャ中毒者に対する皮肉だと思うんだけど
本気に受け取ってる奴多すぎで怖い

74 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2018/03/12(月) 18:39:27.47 ID:2qepXBJQ0
うまいな
0084名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 07:06:38.49ID:VJgZtpBK0
ゲーム技術は進化してるのに、古いゲーム性や技術のままプリレンダムービーの物量や声優でごまかしてるのがPSメインにしてる和ゲーだけどな
0085名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 07:07:05.35ID:DQ3du8Pl0
スレタイでハードの技術を謳ってるのに本文でCGがーとか、>>1が馬鹿すぎるせいでスレ全体の話が噛み合ってない
0087名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 07:10:12.84ID:PAuAHvqw0
ソニーのゲームってどれもつまらないし技術力もないじゃん。
ゼルダクラスを作ってみろとは言わないけど、もう少し頑張らないとね。
0088名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 07:16:16.80ID:3Vcud1Xo0
どんなに綺麗て言っても所詮CGだぞ
顔の肌の色とか目とか見てもキモいだろ
人間がやってる映画に敵う訳ないよ小島君
0089名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 07:17:41.02ID:ncMZ6+Ek0
>>87
ソニーが作ったゲームでも今でも人気作として残ってるのって無いもんな
0091名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 07:19:40.76ID:qboW/NLza
アカデミー賞で言うなら視覚効果でしかないからなあ
かなり重要度低い一部門だけでギャーギャー言ってるゴキブリアホすぎ
0093名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 07:30:31.43ID:KW3IAoapM
任天堂ハードはWiiDS時代からアイデア路線へ移行したから性能自体が低くても問題無いのだろうな。現にスイッチを購入した任豚も性能が凄いと言っているがスペックは全然理解していないしw
0094名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 07:33:52.17ID:3Vcud1Xo0
ソニーの技術てPS3の時にあんだけ金出しても失敗した技術の事
0095名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 07:43:34.43ID:K8KmjoH20
技術っていうか投資額が堅実すぎるってのと
その結果、消費者に対する還元も少ない
売れてもまず値下げしないし

それでも売れる時は売れるから笑い止まらんだろう
そして内部留保だけガンガン溜まっていく
0097名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 08:19:03.10ID:pMw1fLk70
20年前はともかく、今となっては技術って言葉からは程遠い会社になっちゃったな、ソニー
どこで道間違えたんだろ
0098名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 08:19:12.06ID:S3Thp94r0
つーか同じ会社の別部門をアルツハイマー呼ばわりするぐらいなんだから
他の会社のことなんかほっておいて潤沢な資金使って勝手にどんどん進めばいいじゃん
0099名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 08:23:09.97ID:Y+bZTlPxp
>>34
えっ、自分だけが分かってるCGの意味の説明がそれ?
そんな事を他人が分かってないとか勝ち誇ってたの?
0100名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 08:33:50.35ID:v/PLZGm80
竹田 「当然のことですが、性能が二の次、というわけではないんです。
「ローパフォーマンス、ローパワー」は誰でもできる。
「ハイパフォーマンス、ハイパワー」を、ほかの人たちは目指す。
そういうなかで、私たちはWiiで
「ローパワー、ハイパフォーマンス」というのを追求したわけなんです。
技術的にも性能的にも最先端なんですけど、
目指す方向がこれまでの機械とはまったく違うんですね」
0102名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 09:02:20.08ID:yYriwVwMd
>>101
任天堂ハード違いサードからハブかれないもん
しょせん任天堂は花札屋
0103名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 09:03:50.38ID:WUbjPGMCp
他が技術力あるならゼルダやマリオやスマブラやマリカに並ぶ何かが作れる筈なんだがなぁ
0104名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 09:03:55.28ID:xzsLGo0S0
MSならともかくソニーが技術ってw
0105名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 09:06:29.15ID:UR+OwwcVx
豚がソニーの技術力を叩いても任天堂の技術力があがるわけでもない現実
0106名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 09:07:31.49ID:0OCAvJ8D0
PSのゲームはロード長いのに
switchのゲームは比べると短いから
PS自体技術力が低い
0107名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 09:07:33.53ID:qboW/NLza
ゲームの技術でCGだけだなんてアニメで言う作画のみ、漫画でも画力のみ
それだけで技術があるだないだとか
そりゃゴキブリは面白いゲームに興味ないわな
0109名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 09:09:45.04ID:vRrw+aJ3M
漫画で言えばPSは池上遼一、任天堂は手塚治虫。
どっちの技術が上なのか判らないのはPSキッズだけ。
0110名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 09:23:29.18ID:+/Jo9gQ6a
普段からグラガーグラガー言ってるくせにスイッチに移植されたギャルゲーが高グラだと「グラがよくても面白さに関係ない!」だもんな
0111名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 09:23:56.90ID:JFD/0Vqk0
肌の質、汗、髪の毛やヒゲが1本の細部まで作りこまれたマリオがやりたいってか?

クリボーが潰されて目玉が飛び散ってグチャグチャになって死ぬのを見たいってか?
0112名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 09:31:35.46ID:PAuAHvqw0
Nintendo Laboとtoioを並べるだけで双方のセンス、発想力、技術力がわかるけどな。
0113名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 09:35:14.80ID:qKNn6iFf0
むしろソニーにゲームを作る技術(アイデア)が無いから
高スペックに逃げてるだけのような
0114名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 09:36:22.05ID:Pdijrekk0
任天堂ゲームのトレーラーに出てくるキャラクターみたら
かなりの技術はありそうだけどな
ニンダイのスマブラ発表使われたイカとか凄かったね
0115名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 09:38:19.86ID:xbEj7Xzk0
グラガーグラガーって言うなら、ディズニーのCGアニメだけ見てろよ
0116名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 09:39:18.05ID:hBPrvoun0
>>105
ソニーとMSは技術力あるのに任天堂は…
ってアホなスレだから一斉にツッコミ入っ
てるだけだぞ
0118名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 11:44:14.51ID:S+lmTBlsp
情弱や無知を騙す技術はソニーが一番凄い
0120名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 11:53:18.38ID:xbEj7Xzk0
>>119
人食いの大鷲トリコをやってみろよ
風の表現とか操作キャラの細かいモーションとかトリコの仕草とか、すげー技術を感じるぞ
0121名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 12:02:31.39ID:S+lmTBlsp
>>120
時間かけすぎてて全くそうは思わない
0122名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 12:12:32.33ID:xbEj7Xzk0
>>121
開発に時間かけてても、技術は技術だろw
ゼルダだって開発が遅れたが、任天堂の技術が満載だっただろ
0123名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 12:16:48.74ID:eFGGgzS80
>>120
それで任天堂に対しマウント取れるんかい?

大体ね。技術なんて裏方のものであって、一般人に過ぎないお前らがどうこう言えるような事なのか
UE4とかだって技術必要なく作る為に導入するもんやろがい
それがサードの技術レベルを引き上げているというのであれば、UE4を作ったEPICこそが偉いって事になるなあ
0124名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 12:17:48.59ID:S+lmTBlsp
>>122
違うね
10年前凄い技術も今や当たり前のこととかあるだろ?
0125名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 12:21:32.43ID:xbEj7Xzk0
>>123
マウント取るつもりなんて無いからな、別に問題ない
そして、エピックゲームズだってスゲー技術ある会社だと思う、間違いなく偉いよ
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/17(土) 12:33:46.57ID:Dxf1j/8T0
言うに事欠いて
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/17(土) 12:36:44.97ID:DwJmQrK2a
>>115
ファンボーイはフォトリアルじゃないからクソグラって言ってるよ
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/17(土) 13:24:52.95ID:JKl0k7jA0
ゴミッチの性能が5年前出たハードの半分にも満たない時点で察しろよw
0129名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 13:32:25.89ID:05P4NOIy0
>>120
それはゲームデザインの違いな気がする
表現をリアルにしたいかどうか、それをどこまでコストかけるかどうかであって
細かい動きが出来るから=技術が高いではないだろう
そもそも、GOTYにも技術賞というものがあるのに
それをとれないってことはそういうことだろう
0130名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 13:33:11.17ID:CBiHC11Hd
ゼルダ見てたらのオブリやSkyrimの技術力を認識させられるわ
npcの行動パターンですら作り込まれてるからな
ゼルダは何?npcにモンスターを見せると反応変わるだけww戦おうとも逃げ出そうともしないw
0131名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 13:33:28.23ID:tbCPMoOA0
>>128
同性能の携帯機出してnVidiaを唸らせられる
程の技術はソニーにはあるまいw
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/17(土) 13:37:48.31ID:05P4NOIy0
>>130
それはゲームデザインの違いな気がする
表現をリアルにしたいかどうか、それをどこまでコストかけるかどうかであって
細かい動きが出来るから=技術が高いではないだろう
そもそも、GOTYにも技術賞というものがあるのに
それをとれないってことはそういうことだろう
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/17(土) 13:40:48.02ID:05P4NOIy0
>>130
頭悪いから上のやつをそのままコピペしたけど

ドラゴンや巨人に村人が怯えて逃げないで襲いかかって殺されるのは
作り込まれてる上でそういう設定なのか?w
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/17(土) 13:53:32.61ID:ZVMZXcgP0
ぶっちゃけ技術なんか外部から引っ張ってくればいい
技術を使って何を作るのかが重要だよね
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/17(土) 14:11:59.78ID:Q/upyRBRp
スカイリムやってみたけど
物量が凄いだけで
ゲームとしてはゼルダの方が圧倒的に上だと思った

ゼルダの方が最近出たんだからあたりまえだが
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/17(土) 14:18:24.83ID:eFGGgzS80
技術=過程
作品の面白さ=結果


ソニー陣営は過程で満足しちまうんだよなあ
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/17(土) 14:18:46.91ID:S+lmTBlsp
>>135
何が上で何が下なのか具体的に描かないとね
個人の好みの枠を脱しない
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/17(土) 14:24:57.49ID:dESnh7/f0
技術ってどういう技術の話してんだろうな

cell自分たちで作ってた頃は凄かったわ

コスパ悪すぎだったけど
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/17(土) 14:25:30.64ID:Q/upyRBRp
>>137
色々あるけど
アクションの自由さや機敏な動き
壁を登れるのでどこへでも移動できるワクワク感
この2点が俺の中では大きい

スカイリムは洋画的な世界観
テキストの圧倒的な量
そういう部分が凄いと思う
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/17(土) 14:37:48.95ID:JQ7aOXeT0
ゼルダをやってしまうと、これが本当のオープンワールドだっで思うよな
え?この岩山超えられないのかよ、結局この道を進むだけの一本道かよってなる
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/17(土) 15:29:54.26ID:05Cse7Kk0
任天堂はいかにファミリーと豚に媚びるか
考えて行くぐらいしか生きる道はないなあwww
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/17(土) 15:33:48.13ID:UqDPsNFD0
そんな任天堂にゼルダのような世界中から評価されるゲーム作られてどんな気持ちm9(^Д^)wwww
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/17(土) 15:34:28.09ID:Be/m62bzd
PCのお古の技術使った劣化PC作ってるソニーより据え置き性能を持ち運び出来るようにしたりjoycon作ってる任天堂の方がよっぽど技術力あるけどな
0145名無しさん必死だな
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2018/03/17(土) 15:39:24.07ID:05Cse7Kk0
>>143
すまん意識してなかったwwwwww
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/17(土) 15:42:01.36ID:JQ7aOXeT0
技術が低いから面白いゲームが作れない
技術があるから面白いゲームが作れる
これゲームだけの話じゃないぞ
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/17(土) 15:48:31.58ID:8BzUnzk10
グラを誤魔化して高フレームにするのが任天堂だったけどカービィとか30フレームだから任天堂も終わりつつあるね
ゼルダなんかもそれ
一応ゼルダってアクション要素多いのにな
SwitchのCPUの弱さが効いてんだろうなぁと思う
これPS4とかでもそうだけどね
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