モンハンが世界狙いで大成功したわけだし他の和サードもこれに続いてPS4で世界狙い大作作るべきでは?
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セガのバイナリに続けーみたいな?
ここに何を期待してるのか分かんないけど
結局このモンハンもグラだけ一新してるけどシステム的には
進化してるとはいえないね ゲーム内容は従来どうりで飽きが早いわ
またしょうもない売り方、マンネリ化して
海外でも飽きられるに違いない 実力もないのに海外うってでても失敗して倒産するだろう
まあ和サードはスマホにいけ
>>48の意見が全て正しい >>78
やっぱPS360すごく有用だなダメなゲームを浄化してくれて
作り手が高グラ3Dむいてないんだな 世界狙いなら仁王やダクソがやってて結果も出してる
カプコンはそれに続いただけ psが5になろうが6になろうが、ps2程度のゲームしか作れないのはおんなじだけどなw まず国内市場でしっかり売れるタイトル作らないとね
良いゲームなら世界狙わなくても結果的に売れるってば >>87
結果が出てるとか言い出してるよw
一生、仁王やってればw
ps4の高性能が泣くよ、まったく >>88
そういうのはどんどんスイッチで売ってもらえばいいじゃん。
海外のセールス含めて予算決めるような本格的なソフトも
どんどん出していったらいい。
仁王やニーア、ゼノバース、ペルソナ、成功してるソフトは沢山ある。 続くもクソもとっくに大作か否かに関わらずCSにリリースされるあらゆるタイトルがそうなってるだろ
完全にグローバル化されたCSゲーム市場において国内国外という概念は今やほぼ無意味
一体いつの時代から来た人なんだよ>>1は ずっと3DSでゲーム作ってたようなメーカーはインディと争う感じになるんだろうな >>91
ペルソナ、仁王がps4のゲームに見えるなら、一生、和サードの2005年あたりみたいなゲームやってなw >>91
FF、DQ、MHW、まさに日本人にお似合いだよ 博打で成功した人間がいるんだからお前も
やれってか? 世界狙い大作を作るのはいいけど
成功し続けられないとあまり意味ないからな
海外でも爆売れした新規IPの次回作が
売上半減しましたみたいなのは多いだろ >>94
忘れてるかもしれないけど
モンハンチームはずっと3DSで作ってたんだよ まずモンハンは日本で数百万本売れてるから
それなりに大金を突っ込めるわけで ここは辛らつというか現実的な人達が多いね…
>>1さんはゲハ初心者の人かアフィさん用かな? >>90
何にキレてるんだ?
仁王のゲームの出来に不満があるのかも知れんが
海外に媚びて売上伸ばした事実は変わらんぞ もう誰もプレイしてない
そもそもやることない
動画や配信も再生数伸びない
そんなゴミゲー
まあ売り逃げ出来たから成功かもね >>92
任豚がコクナイコクナイ必死にやってるから騙されちゃった人がいるんだろそれに
和ゲーだろうが本当世界売上でみないとなんの意味も無い時代だな リスクヘッジっていう概念がないからこういう事言えるんだろうな
ある程度短いターンで資金回収できるプロジェクトを持ってないと
AAAがコケた時に立ち直れなくなる
AAAは似たり寄ったりなゲームが増えてマンネリ化してる問題もある
このまま似たようなゲームが溢れるとユーザーのゲーム離れにも繋がるし
参入障壁が高すぎて閉じた産業になって衰退していく 結局モンワーて米で何本売れたの?
NPDでは1月の1位らしいけど具体的な販売本数は不明のままだしな
世界出荷ガーってのは否定はせんけど、どこの国どれくらい売れたのか分からない 次世代AAAでは「一本当たりの開発費」が1000憶円を超えて2000億円に届くのも出てきそう 一作目、二作目、海外でも売れたからといってお金をかけ続けて
短期的なタイトルで終わったゲームっていっぱいあるよね
国内で売れないのだから補填も出来ないしどうしようもない
どっかの花札メーカーさんはそこら上手にやってるみたいだけどね 世界を目指す国内サードは、まず「開発費100億円の壁」を突破するところからスタートかな モンハンはPS4で出したからではなくてシステムを変えたことの方が大きいでしょ
PS4で出しても失敗してるのは多いんだし 世界狙える大作作るべきってのはその通りだと思うが、いきなりじゃあ作ります、とはいかないしな。
結局はまずは国内で売れるもの作って金とノウハウ蓄積していく必要がある。 ニシくん「モンハン最高傑作はMH4G!!」
外国人「モルゲッソヨ」 カプンコが遅れてきた世界世界病の1つがたまたまあたっただけでいろいろダメだったんだよなぁ
カプゲーいろいろ見てる人はわかるだろ >>115
正直モンハンが世界で売れた以上に他のIPが
ハイエンドでコケたダメージの方がデカい
(株)モンハンとしてやってくつもりじゃあるまいし今後どうすんのかな >>116
カプコンならでは色薄めて海外向けに売るのを進めるのかどうなるのか
まぁ現状だとモンハン好きユーザーじゃないと微妙やね ハイリスクハイリターンな世界
絶対ヒットしないとは言わないが
多くの会社が目指した後ではある。
そしてローリスクハイリターンのスマホもある、、、
世界で当てるのとスマホで当てるのどちらが難しいか知らんが なおディスガイアやぷよテトはSwitchの方が売れている模様 フォトリアルのグラフィックで売れたゲーム参考にできるゲームなんて数個しかない
考えるべきはペルソナ5だろ 戦ヴァルだってミリオン売れたしスパロボも韓国だか台湾だかでは人気で代り映えもせずシリーズ続けられるんだからな そんなことより世界狙いの大作ディープダウンはいつ出るんですかカプコンさん
確かMHWよりずいぶん前に発表してましたよね? 春狩り公式ライブは視聴中7000人位だったな〜少ね
ただ不思議な事にライブ終わって20分で視聴回数が9万に跳ね上がってる不思議ちゃん現象がw
相棒!これはどう考えても不自然ですリアルではありません、√視聴回数稼ぎしてますねメモしときますね相棒!
こんな事がおこってるらしいんだが… >>111
結果論だけど任天堂からソニーに移って数字が跳ねたFF・ドラクエ7現象に似ていると思う
SFCから世代が新しいPSに移ることによって「なんか凄そう」と思わせたのと同様
3DSからPS4に移ることにより「明らかに見た目やら何やら凄くなるであろう」と思わせれた
元々国内ベースでは非常に売れている知名度があるタイトルという前提で成り立ったんだろう どう見ても和サードのほぼ全てが挑戦して大半が返り討ちにあった中で最後に残ってたのがモンハンだろ そうでもないよ
ビルダーズやヒーローはミリオン売れたし
ドラクエ12もどのハードで出るか決まったようなもの 世界を狙える大作なら任天堂がポンポン出してるじゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています