■ソフト売上を見守るスレッドvol.8395■
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>>3
最低でもDS並みのヒットが必要だから、今のスイッチの倍以上のヒットが必要だぞ
結論は無理 乙
サイコブレイク2いつまで居るんだこれ
もう大したセール価格じゃないだろw >>1
乙
>>3
もうスマホゲーがあんな市民権を得てるからきつい気がする
FEやらぶつ森やらを投入して架け橋作ろうとしてるけどポケ森の出来だとswitch版が出たとしても弱い感じ
スマホゲーフレンドをswitchの方に引っ張れるようにとか色々してるんだけどねえ ぶつ森が売れる事ではなく、ぶつ森が大成功してCSが盛り上がるにはどうしたらいいかって話だろ
ちゃんと読めよ ポケ森は広告効果狙いなんだろけど
それであればさっさとswitch版ぶつ森ださないとね マルチプレイ需要は大して落ちてない
問題はシングルプレイのクリア型のソフトだな
値段も高いとなると完全に時代に合わなくなってきてる >>11
だからそれでも難しいって言ってるだろw
お前はレスを良く読めw ピカチュウ探偵意外に落ちずに頑張ってるな
新作の中じゃ売れてる方なのかも >>23
俺は何者なのだろうか?
どこからきてどこへ行くのか
答えは風に吹かれている 二ノ国か進撃買うか悩む
スパロボはスイッチにクレクレしてるからスルー 進撃は値崩れしてるし
もっと待てばワゴンになるよ
二ノ国だな ポケモンは意外にもアニメと外伝のポケダンポケパークくらいでしか図鑑の説明通りの生物らしい設定ほとんど生きてないから名探偵ピカチュウのような戦闘メインでない世界観重視のものは案外歓迎される 彡 ノ
ヴィィィイイン ノノ ノ
〃 ̄ヽ ── ─ ─ ∩ ⌒ ミ
r'-'|.| O | ── ─ (´・ω・`∩
`'ーヾ、_ノ ── ─ 丿 丿 答えは風に吹かれている
| ,| ─ ─ ─ ⊂― ⊂´
,-/ ̄|、
ー---‐' プリパラの落ち方が凄いな
何かあったのか
二ノ国は金曜、戦ヴァルは水曜発売と考えると何とも言えない位置 >>27
二ノ国なかなか面白い、4章時点での感想です
街づくりも簡単で楽しめそう
進撃2も評判いいみたいだけど原作知らんからなぁ やはり携帯機はオワコンスマホに全部もってかれた
PS4PCマルチが最強の俺の予想は的中した
中途半端なスイッチは今後苦しむことになる
スマホ版ヴァルキリープロファイル、爆売れでCS業界は要らない子に
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521953892/ ドコモのスマホがほしいけど高いな
東京は一括ゼロ円らしいのに >>34
PCにすりよる?
逆だろアホ、PS4という世界最大のプラットフォームにすり寄ってこなきゃならないのはsteamや他のハードだたちだろ
https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-03-23-valves-generates-record-breaking-usd4-3bn-from-sales-revenue-in-2017
SteamSpyのSergey Galyonkinの見積もりによると
Valveの売上
2016年 $3.5billion(約3,669億円)
2017年 $4.3billion(約4,507億円) 23%増
参考
PSN売上
2016年 6,648億円
2017年 9.288億円 40%増 >>33
泥しか持ってないからPlay Store見てみたらダウンロード数1000代なんだけど…… steamもスイッチもPS4に寄生することでゲーム出せてるだけじゃねーかよw
調子のんなよパソニシ ラクッペは中身を確認してからスレ貼りなさいな、内容が伴ってなかったら煽りにもならないでしょ
だから馬鹿にされるんだよ? >>32
街作りはロマサガ2くらいできる?
それともそれ以上?
レベル5だから中途半端だろうと思って様子見してるが気にはなってる >>42
イライラすんなよ
需要なのはスマホで1位だという事実なんだからさw
スイッチでは無理 はいPS4最強
スイッチもsteamもゲーム出したかったらPS4に頑張って寄生することですね
スイッチは性能的に厳しいですけどねー
ははw
https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-03-23-valves-generates-record-breaking-usd4-3bn-from-sales-revenue-in-2017
SteamSpyのSergey Galyonkinの見積もりによると
Valveの売上
2016年 $3.5billion(約3,669億円)
2017年 $4.3billion(約4,507億円) 23%増
参考
PSN売上
2016年 6,648億円
2017年 9.288億円 40%増 何が無理なんだ?
スイッチでも週販なら一位取れるだろ >>44
王国づくりのチュートリアルやった感じだとそんな壮大な感じはしなかったね
物語の進行度で拡張できるようになるなら別だけど スイッチはスマホとPS4に必死で寄生してソフトを恵んでもらうしかないんだよなぁ
こじきみたいで任天堂信者としては悔しい気持ちもあるけど低性能だから仕方ない
最近はスイッチが低性能すぎて寄生できないソフトが大量に出てきてしまってる残念だよなぁ 毎回よくこれだけ馬鹿にされるネタを作るよねw
ネタでやってるんじゃなければ本当に笑える存在だわ あーまたハブられた
低性能で悔しい
【朗報】「428〜封鎖された渋谷で〜」PS4 Steamで発売決定
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521956685/ 興奮の余り日本語すらマトモに打てなくなるのは面白いよね
俺にはどうしてそこまで必死になれるのか分からないけど 既に1年前に発表されてたりする。
実写サウンドノベル『428 封鎖された渋谷で』のPS4/PC(Steam)版が2018年にリリースへ、日本語吹き替え・字幕を収録
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170304-41898/ チュンスパはPS4 と心中しそうだな
まあどうでもいいけど 海外メインで考えるのはいいがそれなら日本でも海外と同等の価格にしてくれ 海外って渋谷通じるの
428って何か事件が起こった日だと思いそうだけど 会社くっついてうまくいってるケース少ないな
バンナム、コエテクぐらいか?
スクエニは過去の資産食い潰してだけにしか見えんし >>64
スクエニ合併はセガのハード撤退と並ぶゲーム業界の失敗例だから パワプロPS4爆売れの可能性ありそう。
予約入るタイプでないのに尼で早くも上位にいる。PS勢のソフトじゃあじわ売れするし初動20万行くなら30、40万まで行くでしょう。 スクウェアと言えばチョコダンが初週60万累計ミリオン超えとかの
時代もあったんだよなあ。
今の時代、初週でハーフなんて売れたら大ヒット扱いだもんな。 パワプロは前作も結構売れてなかったっけ?
野球人気復活してきてるのかな? パワプロはかなり売れると思う
あと、二ノ国2も結構売れそうな気配が ポケモンの発売年
第1世代 GB 赤緑 1996
第2世代 GBC 金銀 1999
第3世代 GBA RS 2002
第4世代 DS DP 2006
第5世代 DS BW 2010
第6世代 3DS XY 2013
第7世代 3DS SM 2016
第8世代 Switch 2019? >>73
18年にポケモン出さないとswitch2000万台出荷は流石に無理だと思うが果たして? ラスアス今さらやってるけど面白いな
なんでPS4が海外で馬鹿ウケしたかわかった気がする
ただみんながこの路線に行ったら食傷気味になるだろうな >>76
基本シングルのアクションアドベンチャーはお金かかる割に儲からないからサードは作りたがらないよ >>75
いや流石にスマブラだけじゃ厳しいだろうよ2000万台は
値下げとかするんなら話も別だが流石にまだしないだろうし
ポケモンとは言わないでも何か目玉ソフトないとな 二ノ国2はそこそこ売れてる感じするけど高い予想に賭けるにはもうちょっと何か欲しい
尼でもカービィ抜けて無いわけだし
販売pt100に近かったら考えなくも無いかなぁ カービィ抜けてない言ってもカービィはトリデラやロボボは2週目8万売ってるからスタアラもそれぐらいは売ってる可能性あるからなぁ・・・
個人的には初週6〜7万ぐらいは行ってるとは思うよ二ノ国 スマブラ遊びたい層はすでに
スイッチ購入済みが多そうだよなぁ
やはりラボだよラボ まぁカービィはいいとして上にサイコブレイク2とか居るしw
今の尼3位と言っても北斗の時とはまわりの勢いも全然違うわけだし
個人的には前作並の初動出るだけでも凄いと思うけどコング的にも >>77
アクションはシューティングより開発効率悪くて海外は作りたがらないらしいね。ガンホーの人が言ってたそうだ スマブラだけで2000万台行けるとか頭お花畑すぎる 二ノ国2神ゲーだわシーズンパス買った
頭お花畑の任天堂信者はこんな神ゲー遊べないなんてかわいそう
どうせ時限独占のオクトパスなんとかってゴミでもやっててくれw そうか神ゲーだったか
じゃあしばらくの間はこのスレを荒らす暇もないね
クリアするまで戻ってくんなよ 二の国とか任天堂信者は
相変わらずマニアックやなぁ
今月ならスパロボでしょスパロボ スパロボは64、アルファ外伝、第2次OG
W、UX、Vと神シナリオゲーがあるが
レベル5で神シナリオゲーは
なにかあるのかな? SRPGはおもしろくない
FEもスパロボもクソゲー あれ?任天堂信者くんは
ラングリッサーが好きじゃなかったけ? やっぱりアニメ物アクションはスイッチが強いわな。
進撃は累計ならスイッチ10万PS4、5万とかになりそう
進撃スイッチ独占で出してたらゼノバ2余裕で上回ってたかもしれん ゴキブリと違ってクソゲー無理にもちあげないからな
3DSのラングリッサーはクソすぎたな
DCのラングリッサーミレニアム発売日に買った俺でも擁護不可能 どっから3DSのラングリッサーなんか
出てきたの?ここで言うラングリッサーは
1から5ですよ スプラトゥーン全ルールカンストのバーチャルユーチューバーが
デビューした ラングリッサーは全勢力を渡り歩ける2のリメイク以外は存在しない
3以降なんて無かったよ >>99
ラングリッサー4って分岐するでしょ
デア好きで4をスルーとか
PS、SS時代に64ルート行った勇者
くらいですな。 >>102
初期から登場したギザロフはかませと思ったら
本当に最後までラスボスとして出て来てストーリー微妙だった記憶しかないな
ストーリーだけならまだ3のがマシだった >>103
カリスマ性があるギザロフが噛ませとか
どうして思ったのか不思議
ゲンドラシルの方が噛ませっぽいよw シティーズスカイライン買おうか悩んでるけどスレないんだな >>104
2のレオンや3のアルテミュラーみたいに対をなすライバル敵存在がいなくて
ギザロフばっか出て来て盛り上がりに欠けてた気がしたけど気のせいだったか >>108
ちなみにBルートだとクルーガーが
ラスボスですよ。闇ルートです。 発売決まったときはスレ立ってた気がしたな
それもスパチュンか >>109
全ルートやってないな
ヤン・ウェンリーに似たパクりキャラが出たのは4だっけ 4ですな。ちなみに4の
ランス、レオン、アルテミュラーポジは
ランフォードですよ。 >>112
4は1ルートクリアしたぐらいで止めたから顔が思い出せん
クルーガーも
ギザロフが髭親父でゲンドラシルが魔神くらいは覚えてるが 野球選手でガイエルって選手が
魔将とあだ名された所以が
ラングリッサー3、5に出てきた
魔将軍ガイエルってマジ? スイッチでぎゃるがん2やってるが真剣にクソやな
・シューティング部分のバリエーションが無くて単調、詰まらん
・ストーリー性ナッシング。シューティング時に何の前振りもなく突然現れた女どもに「好きです」とか言われても全然嬉しくないし、「あ〜ん」とか喘がれても嬉しくない
・序盤だからかもしれないが「あ〜ん」と喘ぐだけでエロくねーぞ!
これは何を楽しむゲームなんだ?
15年くらいまえのイリュージョンのエロシューティングの方がゲームもストーリーも遥かにしっかりしてるぞ?
バカゲー?
バカゲーってのは「ギャハハ! バッカでえpgr」と楽しむもんだろ
「ほーん。で?」というようなんじゃないはず >>115
マジ?
今までのはちゃんとストーリーあったはずなんだけど
ステージごとに五段階評価で全部パーフェクトで告白に成功でそのままセックス >>115
そりゃ見えてる地雷踏むのが悪いわ
前に張られてた仮装マラソンゲームみたいなのをお馬鹿ゲームだと思うけど ニッポンマラソンかな?
あれはバカゲー前提で踏み抜く物だな ぎゃるがんは
今までのは5ルートあって
それぞれにのヒロインにセクハラして、告白出来るんだが
個別ルートとかないのか?
マッサージ(ボディタッチ)とボス戦が楽しかった エロでヲタを釣るゲームに中身を期待して文句垂れる人って…自業自得でしょ ぎゃるがんはサイドミッションをこなすのが醍醐味だったが
今回あるのか知らん ぎゃるがん2はアマレビュー読むと、女の子と仲良くなって自室に招いたり、お触り妄想とかあるらしいんだが、そこまで進める気力が……
あ、でもジョイコンプレイのが良いとあるからもうちょっとだけやってみる
それでもダメなら蒼彼方待つ >>121
サイドミッションはある
>>120
覚悟はしてたんよ
その覚悟を下回られたんよ ストーリーがあるのがいいなら
無印やぎゃるがんWかな ぎゃるがん2は
今までとはだいぶ違うみたいだね
依頼こなさなきゃいけなくなったみたいだし
糞面倒臭そう >>127
もしかして上手くなってきてるのか
イカ部で見てる限りでは、相変わらずなんだが なんでこいつら発狂してんだ?
これ任天堂信者にとってなんか都合悪いのか?
ソニー、また任天堂からパクる
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521982159/ ぎゃるがん2はストーリーしっかりあるぞ
何を言ってるんだ? >>127
ホッケで1デスか
味方デス多いし盤面制圧してたわけじゃないよね
パブロ、ローラーいるしどういう立ち回りしてたの? アーマー2回でアシストキル0かつ味方スペシャル発動0か… 味方のローラーが4k5d
この味方が特攻し、敵のヘイトを集めてガードがら空きのところを
たまたま近くにいたグリちゃんがハイエナ狩り。
答えないところを見ると大方こんなとこだろう >>128
ちょっと昨日発見をした
>>131
特に変わった事はしてない >>135
そっか
でもBがいてガチパワー1120はボーナスステージかもな
だいたい普通1200ぐらいだもんね ビーチのバンカーアプローチ難しいわ
こんなに頼む行ってくれーと願ってゴルフゲームやるとは....
ララの的あての方が全然楽だった 結局二ノ国2は2位で乗り切ったか
5万はあると見た
予約→販売ptで3〜4倍ならまだわからん
それ以上ならほぼ確実かも 二ノ国10万予想
北斗より鈍いぐらいに見えるんだよな
評判も悪くないし 二の国よりオメガケンタウリ対運命の4王子
ツイッタートレンドは貰ったな 二ノ国3〜4万予想
コングの係数高めになりそうだけど、これぐらいが限界だろう 運命の4王子&スグル対オメガケンタウリ
対戦予想をしよう
スグル対ヘイルマン
飛翔対マリキータ
強力対ギヤマスター
技巧対パイレート
知性対オメガマン兄
解説ウルフマン これだな。 さすがに10万となるとそこまで出荷してるかどうかになってくるな
売り切れ追加出荷の流れも見なかったし
まぁ日野なら初回でねじ込めなくもないのかw 二ノ国2はゲハでもちょっと空気おかしいな
それが一番予想より売れてるんじゃないかと思う根拠かもw
そういや尼でスパロボ10位以内まだだけどいつもこんなもんだっけ
ファークライはもう3位に居るけど 二の国はツイッタートレンド入りした?
ビッグボディはトレンド入りしたけど ニンシン持ち上げのカービーはメタスコア74!
二ノ国2のメタスコア86!
ニンシンはゴキブリに土下座するように 夜中に何発狂してんだよ、やることないならさっさと寝とけ しかし売上スレ民は優秀やで
カービィ買ったのショシ君くらいやろ
ニンコテ達は上手く回避している。 メタスコアって良くできてるよな
色が黄色とか赤だったら
それだけでヤバイのわかるもん
安心の緑じゃないとな 二ノ国2は今の時代、数少ないJRPGの弾だから
もっと食いつく人がいると思ったんだがなあ。
PS4ユーザーはJRPG求めてる人いなくなってしまったのか? 二ノ国はBGMやらなんやら
パチモノにしか見えない
全作10分でやめたし、やらんわ JRPGだったら何でもやると
思っているのが大間違いだろ。
RPGブームの時でも
ドラクエ、FF、メガテン、 PSは買ったが
マザー、桃太郎伝説なんかは
スルーしたよ。 二の国を買えとか
俺にマザーや桃太郎伝説を買えと
言うのと同じだ。 今月は沢山ゲーム買ったぞ
・カグラリメイク
・MOSS
・Devil May Cry HD
・アリゾナサンシャイン
・ミラクルガールズフェスティバル
・戦ヴァル4
・シャイニングレゾナンス
JRPG好きなみんなはシャイニングレゾナンス買うから
二ノ国はポーイ 漏れがあったわ
・KNACK2
・ハイパーライトドリフター
・クラッシュHD >>145
スグルvsオメガ兄
飛翔vsマリキータ
強力vsパイレート
技巧vsギヤマスター
知性vsヘイルマン
特にヘイルマンはかなり仲間思いっぽいから友情パワーに覚醒してフェニックス苦しめそう 元王子達をこれから活躍させるにはカレクックとかカナディアンマン達の犠牲が
必要だったんだよな
いきなり元王子達がやったら変だもんね みんなにも同意を得られると思うが
そろそろタッグマッチやってほしいな マッスルブラザーズ
ニューマシンガンズ
超人師弟コンビ
2000万パワーズ
再結成だな キン肉マンってネタ漫画って印象しかないな
読んだことないけど オメガのなんだきさまらは?からの2コマ先でお前達のことは知ってるぞ。とか
サタンにそそのかされた奴の面を見に来たとか
よく見るとツッコミどころがあってさすがゆでやなと思う。 2018.03.26(月)更新 予約+新作売上ランキング
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 60pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 54pt +1pt
18/03/29 [PS4]ファークライ5 - 38pt +2pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X - 36pt +3pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 29pt +1pt
18/04/20 [NSw]Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit - 27pt +0pt
18/04/26 [PS4]実況パワフルプロ野球2018 - 26pt +0pt
18/03/29 [NSw]蒼の彼方のフォーリズム for Nintendo Switch(通常版) - 20pt +0pt
18/04/20 [NSw]Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit - 16pt +0pt
18/05/24 [PS4]DARK SOULS REMASTERED - 16pt +0pt
18/05/24 [Vita]ペルソナダンシング デラックス・ツインプラス - 16pt +2pt
18/03/29 [PS4]シャイニング・レゾナンス リフレイン-Premium Fan Box- - 16pt +1pt
18/04/26 [Vita]ナツイロココロログ - 15pt +1pt
18/05/24 [PS4]DARK SOULS TRILOGY BOX - 15pt +0pt
18/06/07 [PS4]Fate/EXTELLA LINK for PlayStation PlayStation 4(プレミアム限定版) - 15pt +0pt
18/04/12 [PS4]Death end re;Quest Death end BOX - 13pt +0pt
18/05/24 [PS4]ペルソナダンシング オールスター・トリプルパック - 12pt +1pt
18/03/29 [PS4]シャイニング・レゾナンス リフレイン(通常版) - 10pt +0pt
18/04/12 [PS4]Death end re;Quest(通常版) - 10pt +0pt
18/04/26 [Vita]実況パワフルプロ野球2018 - 9pt +0pt
01 [NSw]星のカービィ スターアライズ - 125 pt
02 [3DS]名探偵ピカチュウ - 57 pt
03 [PS4]二ノ国II レヴァナントキングダム(通常版) - 56 pt
04 [PS4]戦場のヴァルキュリア4 - 45 pt
05 [NSw]ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX - 29 pt
06 [PS4]戦場のヴァルキュリア4 10thアニバーサリー メモリアルパック - 20 pt
07 [PS4]進撃の巨人2(通常版) - 18 pt
08 [PS4]北斗が如く(通常版) - 18 pt
09 [NSw]プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ! - 17 pt
10 [NSw]スプラトゥーン2 - 14 pt
11 [Vita]D.S.-Dal Segno-(通常版) 13 pt
12 [NSw]進撃の巨人2(通常版) 11 pt
13 [Vita]イケメン戦国◆時をかける恋 新たなる出逢い 10 pt
14 [PS4]レインボーシックス シージ アドバンスエディション 10 pt
15 [PS4]デビル メイ クライ HDコレクション 9 pt
16 [PS4]アサシン クリード ローグ リマスター 9 pt
17 [PS4]二ノ国II レヴァナントキングダム 初回限定版『COMPLETE EDITION』 9 pt
18 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 8 pt
19 [NSw]ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ 7 pt
20 [NSw]マリオカート8 デラックス 7 pt 二ノ国II レヴァナントキングダム(通常版) 56 pt
二ノ国II レヴァナントキングダム 初回限定版『COMPLETE EDITION』 9 pt
結構のび太な。
4~5万いくか 限定もあるしやはり結構売れてるな二ノ国 何で予約が入らないのか
カービィ思ったより強し もうナチュラルに覇王>ゴキ団ハンターになってますやん
てかゴキ団ハンター消えてますやん 二ノ国もヴァルキュリアも4万〜5万ぐらいだな…
名探偵ピカチュウに両方とも負けてる可能性すらあるだろこれ >>176
一説によればゼルダブレワイ並みの開発規模なのにこれはいかんでしょ
国内最終10万程度で海外で190万売れるのか? スパロボ一気に伸びたな
コレなら現時点のカービーのケツ蹴り上げられるか?
でもカービーも二十二万と予想よりも高かったからな >>175乙
二ノ国2は5倍か5万は多分ある
ピカ探偵もなかなかまぁこの辺尼通りか
予約直前組がぼちぼち伸び
ダンス意外に売れるのかこれ ニノクニは海外頼みなんだろ
L5お得意の芸能人集めて宣伝もなかったし >>183
それは累計の話なのか?
それとも初週か? プリパラ3DSの前作初週1.4万だがワンチャン超えるか? 海外で売るのも有るけどフルHDゲーム作る経験値稼ぎじゃないのか?
PS3の二の国は720Pだったし >>187
もう累計は流石にキツいと思う
ネタにしてたけど
仕方ないから初週の勝負にしよう >>185
出演俳優集めたイベントがもろテレビで取り上げられてたけど見てないの? ちなみにプリパラは3月まででアーケード稼働・アニメ終了で4月からプリチャンという新プロジェクトへ移行するらしい >>191
スパロボが初週2機種合算で22万以上か
昔なら余裕だったけど前作の売上が売上だしなあ…
多分無理じゃね? キャメロットはマリオスポーツのテニスとゴルフ担当とかで
ちゃんとHDイケるか?と思ってたけど
マリテニWiiUからマリテニエースで
システム面のマンネリも変えて一気に伸びてはきた
でもゴルフとテニスしかない現状は脱却しないとな
黄金の太陽とかの珍RPGは
シャイニング&ダクネス以来得意としてるんだし
小規模DLソフトでも良いから出して欲しい >>175
乙〜
二の国予約からは伸びましたね
カービィが今週も売上1位は確定として2位には入れそうかな >>195
カービーは十六万予想してたんだけど大外れだわ
見事にクソコテ共が言い当ててたな
コレ見ると今週も伸びてるし
入学進学シーズンだから暫くは売れ続けるだろう
スイッチ四天王の五番目に成れるかどうか 単に予約が少なかっただけなら低いだろうな
客層もずれてるなら前作並の可能性もまだあるけど オデッシー2週目
[NSw]スーパーマリオ オデッセイ - 141 pt
オデッシーは係数高めに出てたが >>182
トリデラロボボが8万だったからスタアラもそれぐらいじゃないかな?
二ノ国と戦ヴァル4は5〜6万ってところか 去年2月に出たVの最終予約ポイントがこれ
[PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 75pt
[PS4]スーパーロボット大戦V - 49pt
合計124pt 初週100,154 累計126,486
[Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 50pt
[Vita]スーパーロボット大戦V - 53pt
合計103pt 初週83,733 累計101,336
で、Xの今日までのポイントがこれ
[PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 60pt
[PS4]スーパーロボット大戦X - 36pt
合計96pt
[Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 54pt
[Vita]スーパーロボット大戦X - 29pt
合計83pt
これ普通に前作割れするよね… >>200
マリオデは同梱版があったからね
それにしても二ノ国やばそう >>192
見てないわ
有名な俳優がやってるのは分かってる
でメアリもCMやってるから混乱するな ダンシングはギャルゲがウケるコングならではだろ
トータルではそんな売れない モンハンはどこに行ったんだ?先週何ポイントだったっけ? MHWはマリカーと同じくらいまで下がってたからそろそろランキング外になってもおかしくない 今週8本も抜けるのか
ラボとパワプロが上位に来るけど係数高いソフトだろうから全体的にだいぶ低調に見えるなw >>205
駄目だこりゃあって累計20万は行くだろうし
バンナムのソフトで20万超えたソフトって去年のスパロボまでさかのぼらないとないぞ。
ほとんどのソフトが売り上げ落としてる中で人気維持してる数少ないソフトの一つでしょう。 「PS4ソフトの」
COMG!中条店@DQBはじめました!
@comg_nakajyou
PS4ソフトの進撃の巨人2の在庫ございます(^o^)/
ぜひコング中条店にてお買い求めください!
#進撃の巨人2
#進撃の巨人
https://i.imgur.com/TxPXLud.jpg 触れてやろうか?
Switch版は1周目で消化率7割、2周目は品切れの影響が出てる
PS4版は1周目消化率5割強、在庫がだぶつき値下げをする店舗が増えてきてる >>211
いや累計20万すら厳しそうなんだけど… 中古
1PS4モンスターハンター:ワールド(通常版) 24 pt
2PS4ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 13 pt
3NSwマリオカート8 デラックス 11 pt
4NSwスプラトゥーン2 7 pt
5PS4真・三國無双8(通常版) 7 pt
6PS4ペルソナ5(通常版) 7 pt
7PS4コールオブデューティ ブラックオプスIII 7 pt
8PS4北斗が如く(通常版) 6 pt
93DSモンスターハンターダブルクロス 6 pt
10PS4コールオブデューティ ワールドウォーII 6 pt
11PS4ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) 5 pt
12PS4アサシン クリード オリジンズ 5 pt
133DSポケットモンスター ウルトラサン 5 pt
14NSwスーパーマリオ オデッセイ 5 pt
15NSwゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 5 pt
16Vitaガンダムブレイカー2 4 pt
17PS4ディシディア ファイナルファンタジー NT 4 pt
183DS妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー マグナム 3 pt
193DSスナックワールド トレジャラーズ 3 pt
20PS4GUNDAM VERSUS(通常版) 3 pt >>213
触れてやろうか?
任天堂ハードでは前金払わないといけないから
サードは極力在庫が出ないように注文する >>211
20万の時点で維持できてない
任天ハードじゃ爆死確定してるのに頼みのPSでこれじゃシリーズ存続怪しいと思う
ただでさえ版権料高い上に開発期間かかるからってんで上から嫌われてるシリーズなのに >>217
任天堂では爆死でサード近寄らずスイッチ来年撤退なわけだからどうでもよくね? DQ11は3DSランクインしないんだな
中古は利益率高いんで正直稼いで店を維持してほしい まあ本家スパロボ死んで相手にされなくなったら
不思議の幻想郷出してる所が東方スパロボ出すやろw 来年switch撤退してくれたらいいね
来年になると値下げや新型来て更に勢い増してそうだけど撤退してくれたらいいね ペルソナダンシングって売り上げ調べて見たけど
初週9万5千の結構なソフトじゃん 二週目コングは参考程度とは言え、新発売ゲームがカービィの半分以下だと流石に実売でも無理かね >>218
スイッチ撤退はどうでもいいがスパロボ撤退は割と大事 >>213
こんなに差がついてるのに品薄がーはダサいぞw
実際に品薄になってるゴキブリのPS4の品薄がーよりダサいぞw >>225
二ノ国も戦ヴァル4も65ptだから係数1000ptでも65000本ぐらい
実際は係数1000ptなんてなかなかないからもっと低くくなる
戦ヴァル4は蒼ヴァルや1リマスターの係数が分かれば参考になるな キチガイって今年任天堂前年比マイナス1000万本が予測できないのなw
だからMHWはミリオン超えるかどうかとか言い出すんだよ
俺のように初週160万累計220万予想してた豚野郎一人もいなかったよな モンハンWが足枷になってんな!他のPSソフトが見事に売れていない 販売pt
170,548 324pt 526 NDS 二ノ国 漆黒の魔導士
*67,032 149pt 450 PS3 二ノ国 白き聖灰の女王
---,--- *65pt --- PS4 二ノ国II レヴァナントキングダム
二ノ国2は5倍の伸びと尼でも落ちなかったことを考えればまだまだ高い予想もありだと思うぞ
TSUTAYAの方で2位も取れてなかったら一気に終わるけど カービィ 7万
二ノ国 5万
戦ヴァル 5万
ピカチュウ 4万
ゼルダ無双 2万
プリパラ 1万
こんなとこかな 3日前
[PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 71pt
[Vita]スーパーロボット大戦V - 51pt
[Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 48pt
[PS4]スーパーロボット大戦V - 48pt
初週PS4:100,154 Vita:83,733 >>231
あかん
>>234
スパロボ]前作のVより予約好調で売り上げ伸びる言ってたの
しばらく見かけたけど今頃どうしてるだろ スパロボはVITAの勢いからして上がるわけ無かったからな
予約推移が上回ってた事自体が奇跡 > 95 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/03/26(月) 07:57:56.45 ID:hYNkiQ5G0 [1/2]
> 戦場のヴァルキュリア4 - 45 pt
> 戦場のヴァルキュリア4 10thアニバーサリー メモリアルパック - 20 pt
>
>
> PS4 蒼き革命のヴァルキュリア - 73 pt→初週3万8197本
> Vita 蒼き革命のヴァルキュリア - 43 pt→初週1万8219本
戦ヴァルも蒼ヴァル以下はさすがにヤバくないか・・・ >>235
いつ頃言ってた?
少なくともこの時期にはもうヤヴァかった
25日前
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 57pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 37pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V - 25pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V - 22pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 49pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 41pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X - 28pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 20pt >>231
>>237
これどっちも5万すら無理だろ
3万もありえるぞ コングのPS4更に当てにならなくなってると思う
明らかにゲーム屋買う人減ってる
通販やDLや大手家電などに移行してると思う
というかゲーム屋自体減ってるからそういうお店回りする人が激減している
二ノ国も累計は12万以上かな >>239
戦は新しいからともかく、二ノ国は古すぎて参考にならんぞ >>238
133 名無しさん必死だな (スプッッT Sddf-hxII) 2018/02/19(月) 10:09:45.83 ID:ufhBsvFtd
>> 128
前作よりはちょっと推移はいい
38日前
57pt PS4 スーパーロボット大戦V
49pt Vita スーパーロボット大戦V
61pt PS4 スーパーロボット大戦X
57pt Vita スーパーロボット大戦X
最終pt
124pt PS4 スーパーロボット大戦V
103pt Vita スーパーロボット大戦V 今のPS4の係数考えるとスパロボはそんなに人気落ちてない。
初動15から20の間で収まると思う。 >>243
一昔前ならPSの係数は高いとか誰か言ってたが(それも疑問だが)少なくとも現状はコレ
[PS4]ディシディア ファイナルファンタジー NT - 191 pt
初週 105,667 係数553
[PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) - 2352 pt
[PS4]MONSTER HUNTER: WORLD COLLECTOR’S EDITION - 58 pt
初週 1,245,169 係数517
[PS4]ドラゴンボール ファイターズ - 104 pt
初週 68,731 係数661
[PS4]真・三國無双8(通常版) - 227 pt
[PS4]真・三國無双8 TREASURE BOX 8 pt
初週 117,495 係数500
[PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) - 131 pt
[PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 - 71 pt
初週 75,623 係数374
[PS4]北斗が如く(通常版) - 164pt
[PS4]北斗が如く 世紀末プレミアムエディション - 22 pt
初週 123,116 係数662 スパロボの人気が落ちてないという時点でネタだろ
これほど連発してて綺麗に右肩下がりのゲームは他にアトリエくらいしか無いぞ 別にコングは絶対じゃないし勝手に好調予想するくらいなら別にいいぞ
むしろ絶対視して煽るような奴はいらない そういえば最近はツタヤスレだけじゃなくてコングスレも別に建つようになったよな
このスレの存在意義がクタクタ以外無くなってしまう 出した本数の割にはスパロボは落ちてない
無双よりはマシだろ
アレ昔ミリオン行けてたらしいぞ
まあそう考えるとミリオン行けてないスパロボは不甲斐ないけど
でもハーフぐらいはイケてた時期有った筈 スパロボとかいうジジイにしか売れないコンテンツとか今後もう何年も持たないわ スパロボは言うほど落ちてないが、最近のバンナムゲーの売上の減少はかなりヤバイからな
そして無双を出すならウイイレの方が売上落ちてる 進撃とか現役なのにあれだけ落ちてるから
しかも最近は版権ゲーまで海外頼みになってるっていうよくわからない状況だなw 進撃は現役だけど、原作は巨人狩ストーリーじゃなくなってるし スパロボはコングで限定版はそれほど落ちてないが
通常版が低いのが気になるな
数字が思った以上に落ちるかも 人間VS人間だよな
拷問シーンとか再現する訳にもいかんし 進撃はスイッチ版ジワ売れしなかったな
ニシくんはジワ売れでPS4をこえるって言いきってたけど >>253
コングは実売がベースだから予約から伸びない限定の数字は弱い 今回のスパロボはなんか新作って感じがしない
前作前々作と同じ作品ばっかりだし
ワタルは好きだけどスパロボに出して欲しいとは思わないんだよなあ バンナムもレベルファイブと同じでPS4のユーザー層を勘違いしてるな
ライト層は思ったほどPS4を買っていない
だから仮面ライダーとかドラゴンボールとか太鼓を出しても売れてない 二ノ国ガチで低いな
これはコング予約ポイント通りに大爆死来るかな >>258
それはよく聞くが、なんでPS3より本体売れてんだ?って話よ
去年時点でまだモンハン前でDQ以外売れたゲーム無かったじゃないか 中古はPS3の方が値崩れが激しかったからPS4が不利だし、フリプなんてゴミ拾いみたいなもんだろ ソフトもPS3より売れてるんでしょ?
前誰かがデータ貼ってた DQとMHがあるからソフトはPS4のが売れてるんじゃね?
つか、PS3って何が売れてたっけ?
FFテイルズ無双あたりだっけ? >>258
ドラゴンボールはファイターズがシリーズ最速200万出荷を記録したばかりだろ
どこが売れてないんだよ >>266
海外比率9割超のタイトルで国内限定ってギャグかよ 結局ソフトが売れる売れないにハードは関係ないソフト次第
そうなると最新技術を研究できるPCPS4箱1マルチに大作ソフトは集まる
サードは最新技術を使いたいでも使える予算がおりるのは大作だけ
そしてゲームは大作しか売れない世の中
PSPC箱大勝利 だから今はその話をしているって言ってるんだよ
今は 二ノ国前作ds版は初週17万だな
大幅な前作割れになる PS3 166週-217週(52週間) ※2010年
ハード売上 4,501,373→6,087,491 1,586,118台(メディアクリエイト)
ソフト売上 10,149,132本(メディアクリエイトTOP1000合計)
PS4 166週-213週(48週間)
ハード売上 4,659,886→6,562,971 1,903,085台(メディアクリエイト)
ソフト売上 10,672,430本(電撃) *77,267 300pt 258 PS3 戦場のヴァルキュリア
*94,444 332pt 284 PSP 戦場のヴァルキュリア 2 ガリア王女士官学校
102,779 342pt 301 PSP 戦場のヴァルキュリア 3
*24,156 *48pt 503 PS4 戦場のヴァルキュリア リマスター
*38,197 *73pt 523 PS4 蒼き革命のヴァルキュリア
*18,219 *43pt 424 Vita 蒼き革命のヴァルキュリア
---,--- *65pt --- PS4 戦場のヴァルキュリア 4 MHWも国内ではDL含めて装着率40%付近で止まった感あるし、ハードの総数は大事
イカ2だけは異常な装着率いつまで維持するんだか… ライト層あてにしないと全体のパイが増えないんだよな
任天堂も苦戦してるけど >>272
一番高い係数の523でも33,995本か戦ヴァル4 二ノ国は海外でも売れそうにないのがまずいな
モンハンDBみたいに、国内連呼からの特大ブーメランみたいにはいかなそうだ http://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
*1 カービィ
*2 二ノ国
*3 戦ヴァル
*4 ピカ探偵
*5 ゼルダ無双
*6 モンハン
*7 進撃 PS4
*8 北斗
*8 イカ
10 進撃 Switch
11 マリカ
12 進撃 Vita
13 マリオデ
14 プリパラ
15 虹6
16 ゼルダ
17 二ノ国 限定版
18 戦ヴァル 限定版
19 ビルダーズ
20 DMC 日野はゴミ通レビューすらありがたい言うほど追い込まれてるしな
自業自得とはいえ落ちぶれる様を見るとちょっと可哀想に思える
いい加減シナリオに口出し止めたらいいのにあの人は
売りたい時は芸能人声優で!も悪い癖 >>280
レイトンシリーズが成功したという過去の成功体験が抜けられていないことが
最大の失敗とも言える。
経営の哲学では過去の成功体験を抜けられない社長はダメであると良く言われている。
浮き沈みの激しいゲーム業界なら尚更だ。 今までPSVitaでいろんなゲームやってたフレンドさんが
PS4モンハンで久しぶりに復活したのみてそろそろほかのゲームしてるのかなとかおもって
ちょっとみてみたらまだモンハンやってた
他のソフトはやらない感じかなとそういうフレンドさん多いです >>279
ピカ探より売れてるよ!
やったね二ノ国戦ヴァル! W杯に合わせてサッカー熱が高まったところでイナイレで再爆発!
と狙ってたんだろうけど、今のままじゃ鼻ほじりながら日本じゃなくてヨーロッパ強豪出てもらったほうがよかった。
とか言われる未来しか見えない。日野さんは風の読み方うまかったけど最近は全て逆になってる。
まあ、二ノ国は海外だけはそこそこ売れるかもしれないけど。 >>287
KH3
あとこれはもしかしたらだがswitchに出すDQ11と同じ完全版をPS4にも出すとかスクエニはしそう
そしたらそっちももしかしたら50万行くかもしれない >>287
キングダムハーツ3、グランブルーファンタジー、ファイナルファンタジー7リメイク
コールオブデューティーの最新作(ギリギリ50万本いくかどうか) KH3って移植とかがさっぱり売れてないのに売れるのか?
スクエニが特に顕著だけど
ブランドを過大評価してね
俺はFF7だって売れないと思ってる
分割でなかったら、かつ10年前だったらミリオン売れてたと思ってるけど
7の神通力通じる層ってもうゲーム辞めてるような >>290
グランブルーファンタジー project Re:Link
プラチナゲームズ開発のグラブルシリーズのハイエンド機向けのゲーム作品。
http://relink.granbluefantasy.jp/sp/ FF7Rはいつでるのかわからなさすぎてなぁ
未だに開発で人集めてる状態でしょ?
PS4で出るのかも怪しい気がする グラブルはSSRキャラでもおまけに付ければミリオン売れるんでないの
遊戯王とか昔スゴかったろ サイゲのことだからソフトにグラブルで使える特典絶対入れるよ
課金よりは安いからって言ってゲームしなくても特典目当てで買う層は結構出るんじゃない 69,090 127pt 544 WiiU ゼルダ無双
54,479 *96pt 567 3DS ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ
--,--- *29pt --- NSw ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX ニンテンドー養護するこのスレ常駐する人が色々とだめにしてるんですよね
自覚ないのがほんとこわい 問題なのは課金してまで遊んでいるグラブルのユーザーはどれだけいるかだな。
特典目当てで購入した場合、オークションや中古で暴落が起きる。
中古だと最悪買取拒否につながることもある。
となると、初動寄りの売り上げになる。
初動50万本で累計60万本〜70万本になるのでは? 3DSで出た当時のモンストと比較してもグラブルじゃブランド弱いから相当ガチャ優遇しなきゃ売れんだろ ところで予約ランキングをよく見たら
今週出るswitchのギャルげーがしれっと入ってるんだけど
まさか売れるのかコレ
ギャルげー的にはどうなん? KH3、グラブルファンタジー、GE3
新龍が如く、FF7R
PSが盤石すぎる >>304
盤石だろ。スイッチとか
スマブラしかないんだぞ >>302
[PSV]蒼の彼方のフォーリズム STANDARD EDITION - 28pt
初週 5,318本
[PS4]蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION(通常版) - 22 pt
[PS4]蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION(初回限定特装版) - 15 pt
初週 3,895本 (ファミ通)
[NSw]蒼の彼方のフォーリズム for Nintendo Switch(通常版) - 20pt >>308
どっこいか
後発でどっこいというのはスゴいような気もするが
一万は無理だな Switchで国内50万本以上売れるゲーム一覧
ニンテンドーラボ(バラエティー、ロボット)、マリオテニス、スマブラ、
ポケモン最新作
イナズマイレブンアレスの天秤(ギリギリ)
既に発表しているゲームの範囲ならこれくらいかな。まだ未発表のゲームも
数多くある。 >>293
未だにTOP50に顔出して来る位のKH移植が全然売れてないとか何の冗談だ
しかもこれPS3で出したやつの更にベタ移植だし
アホかお前 シリーズゲハ軍師に聞こう
グリグリくんマリオテニス、イナイレが
ハーフいくと思う? マリテニはオープンが35万か…
相当宣伝して相当評判よければ… マリオテニス25万累計ハーフ以上かな
どこまで伸びるかは出来次第
イナイレはあまり売れんだろう 合算累計でも無理オンかな イナイレはアニメが爆発すれば可能性あり
ただ現状よくて初週合算15万累計30万くらいじゃ マリオテニスは今までやったこと無かったけど
初めて面白そうと思った
国内70万は売れるでしょ 面白いだけで売れるなら苦労はしないだろうな
ただARMSが40万売れる市場には少しは期待してしまうもんだ このフォーなんちゃらってエロゲのやつツイッターで既にPS4に引き続きスイッチ版も予約分で黒字ですみたいな報告してたな そのエロゲのサイトにアクセスしようとしたら危険サイト扱いで遮断されたわw マリテニエースはARMSよりモーションプレイの敷居は低いしお裾分けも可能
ストーリーモードも充実、オンラインプレイ対応
4人同時プレイでパーティーゲーとしても機能
錦織や大坂が活躍すればテニス自体の人気も高まりWiiスポ的な役割になればかなりのヒットも見込める テニスもブーム過ぎたろ
テニスなんて日本人強くないと人気下がる程度の需要しかない 体験会で面白ければ売れると思うよ
どういうCMにするかにもかかってるけど
芸能人使った紹介動画もやるだろうし
松岡使ってきたら見てみたいな ヴァルキュリア、蒼きどころか下手したらリマスターといい勝負だなw
てかリマスターで初週2.4万ってかなり爆売れの部類だろう switchをマルチに入れたせいでクソゲー確定になり
PS4ユーザーの購入意欲が下がったって設定にできるから良かった スイッチマルチで購入回避する人ってどれくらいいるんだろうな
本当に数万人もいるんだろうか >>315
マリオテニスは苦しい
元々そんな売れるものでもないし
行って25万くらいちゃう?
イナイレは完全なオワコンだから全く売れないと思う
ハーフなんて程遠い マリテニは全仏後、全英前という良いタイミングで発売するのに
イナイレはW杯終わってからとかちょっとヤバイ匂いしかしない。
5月には発売してないとダメなタイトルだろ。 イナイレはswitch、スマホ、PS4やろ
バラけて全部微妙な結果になる スイッチマルチと言うか縦マルチとか前世代マルチと考えれば居るかもな
ファーストとか洋ゲーとかは切ってるわけだし
版権ゲーは見た目で買われてるのか割と結果出ること多いな >>330
まあ、せいぜい数百人かと。
そもそも、Switchには出てないPS4タイトルも普通に売れてないのがいくつもあるんだし。 スイッチのマリテニはロゴを見るに、本格派を打ち出してるよう見えるな >>337
本格派ならばマリオの名前は要らない
任天堂は大きな勘違いをしてるんだけど
マリオを付けたらおもんなさそうに見えるんだよね TSUTAYA一位カービィなの?
二ノ国の予想大ハズレしそう
カービィに負けてるんじゃ数万コースだろうし
強気予想しすぎたか 二ノ国は前作の出荷本数が190万本以上。
どうやら予想通り、海外頼みになりそうな気配だな。 319,434 1,065,469 N64 マリオテニス 64
143,871 *,334,741 GB マリオテニス GB
185,701 *,350,303 GC マリオテニス GC
*33,870 *,114,599 GBA マリオテニス アドバンス
*56,509 *,236,755 Wii Wiiであそぶ マリオテニス GC
101,645 *,396,604 3DS マリオテニス オープン
*55,331 *,139,405 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ TSUTAYAは新作以外のソフトも含めてこれ以上無いくらいの予想通りの並びだな
まぁもともと二ノ国だけがコングだ尼だと言ってただけだけど >>345
んースイッチ版は初週7万累計30万くらいかなあ >>339
コングで最終日以外ランク外な時点で10万なんか行くわけない事ぐらいわかるだろ… ソフトより本が邪魔とか言われてたやつかw
まぁ2週目で尼ランそこまで落ちなきゃ大丈夫そうだけど
これとピカ以外は一週目でもう落ちてるな 戦ヴァルは待望の据え置き機での本編なのに、10万本行くか行かないかの売上で大丈夫なんかね?
もともと開発費かかった割にあまり売れなかったから、その後のシリーズが携帯機になっちゃったのに。 つれぇわ、ってここ数年で見てもゲハ流行語大賞筆頭だよな
FFの存在を忘れようとしても田畑がいろいろぶっこんでくるせいで忘れられない >>353
自業自得。
(DBとかワンピとか進撃見たいな子供向けのソフトなら分かるが)スイッチ
で売れる見込みのないソフトをマルチにしたり後発なのに事前にマルチ
発表したり前回の蒼き以上にユーザーを馬鹿にし過ぎてる。
こんな販売戦略取ったやつは異常すぎる GEO
*1位 カービィ
*2位 二ノ国
*3位 戦ヴァル
*4位 ゼルダ無双
*5位 ピカ探
*6位 イカ
*7位 進撃 PS4
*8位 北斗
*9位 マリカ
10位 モンハン だから国内の数字だけ見て開発費ガーとか続編ガーとか抜かすのはいい加減恥ずかしい事この上無い事だと気付こう >>356
そんな理由で買わなくなる輩は無視でいいんでね?
せいぜい数百人くらいしかいないだろうし。 FFは名言を大量に出してくれたがホモAAが大量に増えたのは許されない >>354
ノクトが可哀想に見えてきた
鳥山の空気嫁といい主人公晒し者にされてるな >>360
国内で売れなければ、その分海外でより多く売っていかなきゃならなくなる。
国内で多く売れるに越した事は無いんだよ。
特に二ノ国は国内比率の高いタイトルだしな。 >>368
発売翌週に投げ売りとか酷すぎるだろ…
どんだけ在庫余ってるんだよ >>369
4割引きくらいだろ
ゲオなら逆転裁判とかでよくやってるわ しかしゲームが売れなくなったな
あるスレで書いてる人がいたけど
箱○のブルドラですら 初週8万
ロストオデッセイは 初週5万売ったのに
二の国と戦ヴァルはこれと同じ位なんだろう
衝撃やで 発売から一週間で4割引きはなかなかないけどね
最近だとドラクラプロも一週間で一気に値下げしてたな 今思えば売れてたな
マルチのバイオとかベヨも箱○版ですら10万とかでしょ
洋ゲーの売り上げくらいか上回ってるのは PlayStationR3専用ソフト『二ノ国 白き聖灰の女王』の世界累計110万本以上の出荷達成
http://www.level5.co.jp/news/20140307/ 舌を出してないと、スライムのパチモンにしか見えないなw
グーイ登場(星のカービィ スターアライズ)
http://www.youtube.com/watch?v=CXEfJ2qdVW8 >>376
PS4版は尼の在庫あるけどマケプレがそれより安くなっちゃってる
ちなみにSwitch版は尼の在庫なし、マケプレは定価より高い ユーザーからしたら安く買えていいじゃん
小売りのことなんかユーザーが気にするなよ UK
01(NE) Sea of Thieves
02(NE) A Way Out
03(NE) Ni No Kuni II: Revenant Kingdom
04(NE) Assassin's Creed Rogue Remastered
17(NE) A.O.T 2 (Attack On Titan)
23(NE) Detective Pikachu
11(02) Kirby Star Allies [-52%] FFはあの13の1本道からの転落人生が凄まじいな。
13の発売前まではFF熱は凄かった。 二ノ国2はPC版も出してるし、海外の売上を期待してるんだろうけど、
だったら箱でも出せばよかったのにな。 UK INDIVIDUAL FORMATS(UNITS)
31(NE) PS4 A.O.T. 2
--(NE) NS A.O.T. 2
UK INDIVIDUAL FORMATS(VALUE)
22(NE) PS4 A.O.T. 2
36(NE) NS A.O.T. 2 12再評価の流れはガンダム00再評価みたいな
もんだよ。 二ノ国2もミリオン出荷発表くらいは早そうだな
日野そういうの好きそうだし 昔のほうが良かった、と言われる出来の新作しか出てないから昔のゲームが再評価されるだけだぞ
ちなみに駄目だったと言うなら8、10-2、11の3本を外すのは無理 AGEはいつか再評価される日が来るのだろうか
ガンダムにとっても日野にとっても黒歴史にしたいだろうな スパロボXのF91は
エターナルウィンド、君をみつめて
森口の2大神曲きたな。
この2つが同時に収録される
スパロボは初だぞ
これはX大勝利くるな。 FF10も2chでは出た当初クソゲ一色の評価しかなかったぞ
それがいつの間にか名作扱いに AGEって観た事ないんだけと
F91のビルギット対バグ
シーブック対鉄仮面みたいな
熱いバトルがあるの? 売れなければむしろフリプに来やすくなるからな
結果的に販促どころか真逆の効果出てるのは皮肉 期待できそうな新作2本ともランキング1位にならないのは悲しいよね それだけUKじゃ洋ゲーが強いということ
だろう。二ノ国もピンク玉も
よく頑張った。 >>384
無印12はゴミ中のゴミだがリマスター版はストーリー以外は傑作だからな 1位と2位の新作がビッグタイトルなの知らずに3位ってだけ見てるのか >>394
日野シナリオだからネタとして見れば楽しめる
3世代の主人公の話なんだけど初代が老害化して好き勝手するのが面白い
ちなみに2代目は宇宙海賊になる 10がクソゲー評価は無いわ
12はFF最クソストーリー賞あげる
インタ版のストーリー以外は傑作って評価もわからないではないが10-2インタのおまけの方がそっち面ではレベル高い >>393
FF10は最初の2,3時間(初見なら5時間ぐらいかかるかも)
はFF13と同じ1本道でストーリーもよくわからなくて糞ゲーだからな。
あそこさえ乗り越えればテンポのいい戦闘、自由度の高いスフィア版の育成、
ブリッツボールとかどんどん面白くなってくる。
あの糞ゲーのFF10の序盤が永遠と続くのがFF13。
だから最初は糞ゲー評価だったのはよくわかる。 >>394
日5で作画リソース潤沢だから絵的には迫力あるよ2クール3クール目はバリがOPやってたりする
全般的に尺が足りなくて説明不足が多いけどフリット編の過激派偽艦長とかアセム編での親子絡みの話とか3世代目で老人と宇宙海賊と理想主義子供とでこじれたりとか話的な面白さもある >>404
あらすじだけ聞けば面白そうなんだよなw AGEは筋はいいんだよな
おかげで余計な脚本演出がはぶかれたスパロボBXでは滅茶苦茶面白い作品に感じた 原作がクソでスパロボで救済って何年前からやってんだよ ダンクーガ、エヴァ、テッカマンブレード2
マシンロボ
スパロボに救われた作品のなんと多い事よ エヴァは直近の15年後になったやつも救済されてんのか
スパロボ半端ないな むしろ最近のやつだけのスパロボってどうなるの?
そっちのほうがやばくなりそうっしょ 9が面白いとか変わってるな
ストーリーもキャラクターもゴミ
ロード地獄で戦闘も糞の渋滞ATBで誉めるところ無いだろう スパロボはキモい
「いけー」「ろけっとぱんちー」とかクソダサい
そういうのは幼稚園で卒業しておくべきだな 9は宝箱全て回収几帳面タイプのプレイヤーのとっては鬼門
時間制限ありのエクスカリバーII配置とか誰が考えたんだか スパロボはクソゲー
全然おもしろくない、SRPGてもう時代遅れマジつまらない またグリグリくんの厄介なモード発動しとるw
スパロボは戦艦だけアニメまでOKにしたからそろそろロボット縛りやめてアニメ全般にしちゃえ
それじゃあスパロボじゃない?知るか >>420
スパロボにテッカマンブレードや
イクサー1が参戦したのを知らないのかな? パワードスーツも広義のメカだろ
そうじゃなくてまどか☆マギカとかワンピースとかもう無茶苦茶やっちまえってこった
ああアニメで広げる前にゲハらしい方向でもう一つ有るか
ロボゲー入れればいいんだ
フロントミッション、アーマードコア、メタルウルフカオス、マグマックスとかそういうの参戦させようや 789は面白かったし何回もクリアした
10は一回クリアするのも苦痛だったわ ロボゲーならストーリー性を考えると
レイノスかスプリガンマーク2くらい
しか合わないんじゃないかな?
第3次アルファで浮きまくっていた
バーチャロンwww 年度末ってことで今週もけっこうソフトが出るのう
もう気分はE3な俺
さすがに気が早いか >>428
スイッチ懸賞にまわせるぐらいに落ち着いたか 進化が逆だろ
パソコンからPS4ビタスイッチじゃだんだん性能が低くなってるじゃないか カリスマゲーマー、コロプラ熱烈応援宣言
ゴミ以下の言いがかりで業界の発展を潰そうとしてるクズにはマジで消えてほしい
から、コロプラを応援するのが当然。 >>432
久々だな
ツイッターリンクを貼るのはやめたのか? カリスマゲーマーは自演なのか誰かの恨みを買ってるのか >>365
二ノ国がいつから国内比率高くなったんだ? http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111122099/
二ノ国PS3版 初週6万7000本 消化率40% 初回出荷16万7580本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120725061/
二ノ国PS3版オールインワンエディション 初週7217本以下 累計16521本(ファミ通)
PlayStationR3専用ソフト『二ノ国 白き聖灰の女王』の世界累計110万本以上の出荷達成
http://www.level5.co.jp/news/20140307/
国内出荷20万本〜25万本前後と仮定すると比率は国内2割海外8割だね と言うか海外で発表されたり海外同発だったり
普通はそれだけでもわかるんだけどな
二ノ国はもちろん進撃とかだってドイツだし スパロボは任天堂から撤退して久しいからねえ
最後に出たのはBXだっけ 二ノ国の国内売上なんてどうでもいい
海外で売れなさそうなのがまずい 2位がファークライと入れ替わって3位に落ちたな
結局カービィの牙城崩せなかったけどこっちはどうなるか 2018.03.27(火)更新
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 60pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 54pt +0pt
18/03/29 [PS4]ファークライ5 - 39pt +1pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X - 37pt +1pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 29pt +0pt
18/04/20 [NSw]Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit - 27pt +0pt
18/04/26 [PS4]実況パワフルプロ野球2018 - 26pt +0pt
18/03/29 [NSw]蒼の彼方のフォーリズム for Nintendo Switch(通常版) - 20pt +0pt
18/03/29 [PS4]シャイニング・レゾナンス リフレイン-Premium Fan Box- - 17pt +1pt
18/04/20 [NSw]Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit - 16pt +0pt
18/05/24 [PS4]DARK SOULS REMASTERED - 16pt +0pt
18/05/24 [Vita]ペルソナダンシング デラックス・ツインプラス - 16pt +0pt
18/04/26 [Vita]ナツイロココロログ - 15pt +0pt
18/05/24 [PS4]DARK SOULS TRILOGY BOX - 15pt +0pt
18/06/07 [PS4]Fate/EXTELLA LINK for PlayStation PlayStation 4(プレミアム限定版) - 15pt +0pt
18/04/12 [PS4]Death end re;Quest Death end BOX - 13pt +0pt
18/05/24 [PS4]ペルソナダンシング オールスター・トリプルパック - 12pt +0pt
18/03/29 [PS4]シャイニング・レゾナンス リフレイン(通常版) - 11pt +1pt
18/04/12 [PS4]Death end re;Quest(通常版) - 10pt +0pt
18/04/26 [Vita]実況パワフルプロ野球2018 - 9pt +0pt ゲーム自体の開発は過去最高に人使ってるけど宣伝の量は過去最低レベルなんだよな
予約の時点で察したんだろうか >>446
乙〜
あと数日で8本入れ替わるというのにこの状況… >>447
いや十分に宣伝してるよ
延期繰り返したから宣伝が分散しちゃってあんまり目立たないだけ >>448
ラボの27ptが一位とか笑えない状況になるか
パワプロが26ptだからパワプロが一位になるかもしれないがそれでも寂しすぎる シャイニングは日本ではswitch版出さないんだな
てっきり後発だと思ってた ヒーローバンクもコケたし
キッズ向けが弱いから、任天堂ハードで展開するうまみが薄いんだろう >>458
出したら出したで、わざと爆死させるために発売したとか言い出すしな
心置きなくPSを貶せてラッキーとすら思ってそう 調べたらswitch版も1080Pなのね
そりゃシャイニング売らんわ
ps4の良いところなくなる 今年出るスイッチ版ポケモンは第8世代じゃないらしい
残念だ
どのくらい売れるのかな >>460
海外では出すのに国内で出さないのはソニーへの忖度以外考えられない >>463
まーたソニーが悪いかw
ネタでいってないのなら病院いった方がいいぞ 業界内では国内市場って二の次さんの次なんだろう
任天堂信者はやたら重要視したがるけど >>466
心情的に国内重視してほしいってのは日本人なら普通だと思う
任天堂信者ソニー信者関係ないわ 国内のCSの冷えっぷりからしたらそりゃね
まぁ本気で海外のこと語るならこんな場末の日本語コミュニティにいるのもおかしいけどな
ここでカイガイガー言ってるのもどんな立ち位置の人間なんだか 国内を重要視しろとは誰も言ってないんじゃね
ただ単に軽視するなって話でしょ shosiさ、お前はkoty関連のスレに行っちゃいけないと思うんだ switchはおいといて
セガは戦ヴァルと同じ月に萌えRPGをオナジハードでまた出すんだな
真面目にアホじゃないのこいつら… 軽視するしないはタイトル毎の国内外比率によるだろ
どちらにせよ市場全体のうち僅か1割未満の国内の売上確保の為に
海外市場を犠牲にするような愚行はもう一切罷り通らないというだけ shosiくんがホームページを更新しない件について
【朗報】shosiくんが「任天堂信者の工作」を暴露するブログを開設
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1519568097/
452 shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y (ワッチョイWW 424f-NWum)[sage] 2018/02/13(火) 01:13:41.67 ID:LG/hEG6i0
新たにブログ開設したわ
http://chikanishi.com/
任天堂信者の工作について暴露しようと思う >>468
残念ながら、ここゲハだからね
しかも国内最重視してるのなんて、任天堂信者だけ >>468
ショシ君が嫌儲に出張してたの見たことあるし
そういう思想の人なんだよ 国内軽視された結果好きだったシリーズが国内で発売中止されたりしましてね…悲しい 海外で売れないからシリーズ終了にされるケースのほうが多いけどな 日本でPS4が売れないとか言われるけどPS4の売上台数は確かアメリカに次いで世界2位なんだよなぁ
スイッチにいたってはアメリカと大差ない売上だし日本市場が小さいとかないわ 日本が小さいってのは独自仕様で出さなきゃ駄目ってことだろ
欧米で売れるスポーツは違うけど、それ以外似たようなものばっかり売れるが、日本の上位は欧米とは別物だしな 忘れてはならないのはここは日本で我々は日本人で
このスレは日本の売上スレということ >>483 10年前のゲハってPSの民がこういう主張してたって聞くけど本当なん? PS4でしっかり全部出てるのに
軽視してねえよ
豚野郎がPS4買えばいいだけ いいんじゃない?
そんなにPS4が好きなら
そのまま閉じこもってれば
Switchはインディーが盛り上がってくれれば俺は満足だし 売上スレのメインである週販売上の出ないインディーで十分とか
もう売りスレにいる必要も価値もないなw >>489
確かになw
まあいなくなってくれるんじゃないか インディは割とtwitterだので数値出してくれるイメージ、というか大手でもMHW位しかDL版の数字出して無いんじゃね?しかもあれはパケ版込みだし
売上スレにいる必要も何も昔はデイリーで数値出てたし住人もそれに対して予想して近似値争ってた時代に比べりゃ今なんか何もしてないも同然だろ そういう数字は好調のときしか出さないからな
全てのメーカーが出したソフトの全てを公開しているなら兎も角一部しかないなら意味がない
第三者機関が様々なソフトの平等に数字を出してくれないと比較にならない セガサミーいつかソニー傘下になってたりしてな
もう片足突っ込んでるけど
名越なんてどう見てもソニー犬だし パケでも測定不能とかよくあるっしょ
ガラケーが喜々として貼ってるのをよく見るよ
あと第三者機関なんて括り付けてるけどメーカー公式発表はNGなわけ?違うっしょ?ここでも最近MHWで沸いたはず
あの人らはDL数を直接見れるはずだしサンプル店に係数かけて調整してるメディクリやファミ通よりある意味正確なんじゃないかな? インディーのDL数もチャーハンやグリグリがドヤ顔で貼ってるのは
〇〇のDL数を既に超えたとか〇〇の機種を上回ってるとか
ほとんど数字出てないだろ インディーはスイッチが1番売れてるとかTwitterで騒いで、その後パッケージ出してみるといつも行方不明になってる >>495
そういう事を言っているんじゃない
メーカー発表はメーカー発表とで比べるものであって、他の集計物とは比較にならないと言っている
で、メーカー発表されるソフトは極一部だろ
だから、多くのソフトで比較にならないと言っている んじゃ逆に言えば数字が出ているものについては文句は無いってことね
よかった、インディは不許可とかアホなこと言われたらどうしようかと思ったw
このスレでもショップの順位で予測立ててる人いるしね
ただでさえ予想する機会が少なくなってるんだから有効利用せんと インディーズは手軽なのも一つのウリなんだからパッケ買ってまでやるのはよほどそのソフトが好きな少数くらいだろう
マイクラみたいに元インディーズだからこそ多数展開できてるような規模まで行くと話も違ってくるんだろうけど >>500
ショボい低価格でしかも世界の総DL数だから
国内週販のまとものな比較にも使えないというw
世界の出荷数出されると困るものなw >>495
メーカー公式発表はほんとの事言ってるとは限らない
参考程度の価値しかない
あくまで第三者機関を通した数字がより本物に近い >>502
いや、それでいいんじゃね?
なんで草生やしてるのかわからんけどなんか問題ある? 引き合いに出すのが出荷数であって実売数でないのが微妙に弱気で笑う >>503
株主総会や決算資料で嘘ついたら罪ですよ >>504
海外含んで良いなら海外大手サードの7000〜8000円のフルプライスで
数百万売れた数字が出て来るのに対して
500円〜1000円前後のショボい数字(ほとんど数字が分からない)のを出されても
ふんふん、あっそう
という感想しか出ないけどなw
海外含んだDL数だから国内の週販とも絡めないしw >>506
決算で常にほんとの事を言うんなら東芝もシャープもこんなボロボロになってませんよ むしろ決算資料やらだす前の売り文句とかではいくらでも適当なこと言えるって自らバラしていくスタイル >>507
事の始まりは君らがインディなら売上スレに居る意味ないなとか言ったからだろ?
金額がどうたらとか関係ある? >>508
偽る体質だからぼろぼろになる
ちゃんとありのまま報告してる企業はちゃんとしてる >>508
じゃあ任天堂の出してる数字もあてにならんね >>511
ありのまま報告してるかどうかは第三者機関のチェックが必要となる
自己申告はあくまで自己申告
全く価値がないとは言わないがそれだけではダメだ >>512
>>511
SCEが死んでSIEになった理由が良く分かるね 次は売上だから金額が関わるのは当たり前とか言って来るのかな?
このスレは本数ベースで進んでいってるのに >>512
当たり前じゃん
第三者のチェックを通過した数字じゃないと本物ではない
それは任天堂も例外ではない
ただ世界売上とかどうしてもチェック機関がない数字もある
そこは公式発表以外に数字が無いから仕方がないね >>510
仲間のウリミンがこんなことを言ってたからだろ
483:名無しさん必死だな (ワッチョイ 0eb1-MPKR) 2018/03/27(火) 09:23:04.49 ID:RrDVPEWC0
忘れてはならないのはここは日本で我々は日本人で
このスレは日本の売上スレということ
487:名無しさん必死だな (ワッチョイW 4e64-i+NK) 2018/03/27(火) 11:09:56.26 ID:hhdrCkm40
いいんじゃない?
そんなにPS4が好きなら
そのまま閉じこもってれば
Switchはインディーが盛り上がってくれれば俺は満足だし
>このスレは日本の売上スレということ
インディーの数字はほとんど出ないし、出ても海外含む世界の累計DL数だから関係ないな
文句は>>483に言いなさい どのみち、どんなに見た目だけを取り繕ってもボロボロになるところはなるべくしてそうなっていくんだよね 決算は監査されてるんだよな
なら決算の数字は認めてもいい
それも絶対ではないが
まぁそれはそれ
ただ公式発表はするが決算には書かないみたいな事をするメーカーも多々あるでしょ
そういう数字を鵜呑みにするわけにはいかない >>519
その引用の仕方の意味がわからないんだけど説明してくれる? 別にインディーは日本でもスイッチのTOP20とか出るし
順位と総DL数の公表を組み合わせれば日本でも好調かどうかぐらい分かる
他にはスレの奴がプレイして楽しむ分には別にいい ただの家電ならともかく娯楽物のゲームで面白さを見失って数字のみにとりつかれたメーカーがマトモにやってけるわけないじゃろ 自分に都合のよい数字は信じて
都合の悪い数字は信じないとか
いつから売上スレ民は子供の集まりに
なったんや? >>524
>>466辺りから国内市場だけじゃダメだ云々の話をし出し
↓
>>470辺りから国内市場軽視するなとの話になり
↓
>>483でここは国内売上スレだって言い出す
↓
>>487でインディーガーと言う話になったので
俺が>>489でここが国内売上スレならインディーは数字もほとんど出てないし、
世界の累計DL数しかほとんど出てなから国内の売上とは関係ないなというツッコミを入れた
そうしたら君が上からの流れのレスも読まなくて急にガラプーガーとイライラし出して今に至る >>513
なんのために監査役がいると思っているのだ グリグリはグリハゲくんにでも名前変えて雑談コテになった方がまだやっていけると思うけどなw >>532
監査法人が100%機能してるならこの日本社会に粉飾決算が存在する事はなくなるからね
実際には凄くあるわけだから完全な物ではない
まぁそれは言ってもキリがないから決算の数字は認めてもいい 国内市場だけじゃだめだけど
国内軽視はして欲しくないね
ここは国内スレだしね
まあ国内のサード来なくてもインディあるから楽しい
って話でこんなに盛り上がるとは グリグリくんの手のひら返しを見ると決算書類って監査されてるの知らんかったんかなと勘繰りたくなる >>531
パチスロなんてそう長くもたないでしょ
北斗しかないメーカーでしょ?サミー
カジノ事業だってどうなるか不透明だし
今すぐならありえないだろうけど、そう遠くないうちにくっつく気がする >>536
いや知ってたけど
実際に粉飾決算があるから100%ではないよなと思ってた >>539
100%ではないにしても第三者機関には違いないわけだからやっぱり重視しないとおかしいよな
と思って >>540
『手のひらなんて返してない』って言ってくるかと思ったらちゃんと認められたんだね
褒めてあげるよ
おーよしよし良くできましたねぇ >>541
手のひら返しっていうか俺の中では今でも曖昧なままなんですよ
「メーカーの公式発表をそのまま鵜呑みにするかどうか」
それが100%正しいならこの世から粉飾決算なんてものはなくなるわけで 極少数を当てはめてる時点でw
可能性で言えば第3者がやってもいじってる可能性だって起きる >>543
そう
メディクリやファミ通だっていじる事はあり得る
だからそれを言ったらキリがないと思った
ただ実際に怪しい時期はあったけどね
2万ライン、1万ラインぎりぎりで推移したりとかw んなしょうもない可能性疑ってたらキリねぇわ
そりゃこの国は政府関係者が公文書の改竄書換してるぐらいだから企業も疑えなくもないけどw >>542
じゃあ 真面目な話するかねぇ
数字を表に出すって事は決算の答え合わせで嘘はつきにくくなるんだよ
そういう意味で言うと君は任天堂がやらないから否定してたけどDL版の数字を毎月外部機関に出す方が粉飾にはなりにくくなると思う
勿論100%なんて事はないが >>530
>>487って>>486へのレスじゃないの?
PS4がそんなに好きならって下りだし >>546
それはなかなか難しいんじゃないかな
例えばubiがダウンロード数を出す、そしてカプコンがダウンロード数を出す
この両者の数字のチェックは別の監査法人が行うわけでしょう
というか数字のチェックをちゃんと行うのかどうか
それを同列に並べるというのは果たして正しいのかどうか 数字の真偽を確かめる方法なんて無いのだからVGみたいに複数の比較先とかけ離れでもしない限り信じるしかないだろ >>547
>PS4でしっかり全部出てるのに
>軽視してねえよ
PS4でしっかり全部出てるのに
(国内)軽視してねえよ
って意味だろ
>>470から軽視云々の話をしてるんだから 第三者機関は限られた集計から想定した数字で
メーカーの発表は正式な出荷数
生産出荷で誤魔化してたところもあるけど 基本的には公式発表に虚偽は無いって認識でいいんだよ。
いつまで不毛なやり取りを続けてるんだか。 100のものしか信じられないなら人生積んでるじゃん >>551
そうかそりゃ悪かったな
でも売上スレにいる必要も価値も無いなってのは的外れだろ
悲しい事に週販スレが毎週別に立っちゃってるしな チャーハン等のウリミンも言ってるしな
117:名無しさん必死だな (ガラプー KK99-/luT) 2018/01/21(日) 15:34:35.23 ID:FhANtsuUK
>>116
いや、単純に国内と海外との比率の話だとしても、おかしくない?
パッケージの実売と出荷(DL含む)を比較してるんだから。
121:名無しさん必死だな (ガラプー KK99-/luT) 2018/01/21(日) 15:57:22.28 ID:FhANtsuUK
>>120
DL版がどのくらいか分からない以上、断定は出来ない。
940: 名無しさん必死だな (ワッチョイ 8da1-8N+f) [] 2017/11/22(水) 23:13:03.95 ID:McG4P0970
DLガーなんて敗者の戯言
出てる数字で勝負するしかない
ゴキブリの負けだよ
国内と海外、実売と出荷を比較するのはおかしい
メディクリ売上ならメディクリ売上で比較
世界売上なら世界売上で比較が公平
インディーの数字(世界売上しかない)を使うなら比較対象は海外の大手サード含む世界売上
国内売上ガーって言うならインディーも対象外な >>557
コピペだけ貼られても意味が分からんす。 >>558
チャーハンは今来たばかりだから分からなくてもOK 公式発表の数字疑い出したらここの存在意義なくなるだろう
公式の数字で答えあわせしてるのに とりあえず今週の注目するところは、二ノ国2と戦ヴァル4がどれだけ売れるかかねえ。 >>548
DL版の数字ってのはかなり外から見たらブラックボックスになってたんだから出さないより出した方が抑止力になる
他社とか監査法人が違うとかは関係無い
粉飾で一番直接的に被害を被るのは株主なんだから決算以外で株主が数字を確認出来るように少しでもするのは粉飾を減らす効果有ると思うよ
株主が一人でも数字おかしい事に気づいたらアウトなんだから 二ノ国2は気になるな
尼でも大して落ちてないし
まぁ4月は下旬まで大したソフト無いから少しでも頑張らないと >>562
関係ないわけないよ
ダウンロード数の正しさを保証してるのは決算の監査以外の何事でもないわけだから
他に何かあるの?
ダウンロード数の正しさの証明になる物 PS4のとめどない攻勢
スイッチ着々と撤退迫ってるな
というか10代後半から20代男性のスイッチユーザー昨年からやるものなくねw TVCMも公開されてて見たけどギャルゲみたいになってたなw
巨大化した変な女が戦ってたぞ 俺が求めてるものからどんどん離れていくガンブレ
3微妙だったからもういいわ よゐこの○○で○○生活
第一弾は「よゐこのドンキーコングでバナナ生活」!
挑戦するソフトは「ドンキーコング トロピカルフリーズ」です。
今回は、全2話でお届けする予定です。
一体どんなゲーム生活になるのでしょうか(^^)
https://t.co/D99w4G6BS1 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) ガンダムブレイカーってこれか。うーむ、どうなんだろうかこれは。
PlayStation(R)4「Newガンダムブレイカー」プレイ動画(台北ゲームショウ2018 試遊Ver)
http://www.youtube.com/watch?v=kZQVeIEhzL4 ところで今日の夜アップルが発表するらしいね
教育用の廉価iPadを出すとか噂になってる お、尼でファークライ5トップ取れたな
PSソフトじゃMHW以来か >>550
VGを比較先に挙げるとかギャグで言ってるの? >>579
ほう、明日判明する二ノ国2の初週売上はどのくらい行けそうかね? メタスコア高いからニノクニは売れるんだろう
メタスコアたけーから あぁ無双8がトップ取れてたの忘れてた
今のカービィが3週目で22万→10万→5万くらいか最低でも
まぁ今のところコング通りだな テコンダーなんとかの作者のスプラネタ、初めて見たけど面白いしプレーも普通に上手いなw スクウェア・エニックス、グループの新開発スタジオ「Luminous Productions」を発足。スタッフはFF15のスタッフが中心。代表は田畑。AAAタイトルのゲーム創出などが目的。新規プロジェクトの詳細などは無し。
luminous-productions.com >>588
島流しにされた感じしかしない件について アマゾンランキングカービーがファークライに抜かれたか >>588
コレ完全にしまなg
FFの現支配者である金玉蛙から疎まれて潰されたか 公式ページ面白すぎる
田畑はまた俺を笑わせる気なのか とりあえず今年中に何か発表するって言ってるな
早くてE3か 新規AAAタイトルっていってるしFFラインではないんだろうなやっぱり
まあスクエニ的に世界で通用するAAA新規タイトルとか喉から手が出るほど欲しいからそっちほうめんでの挑戦って感じか
FF16はマジで吉田が作ることになりそう >>595
以下の職種を募集しています
Environment Artistエンバイロメントアーティスト
Look Dev Artistルックデベロップメントアーティスト
3D Character Artist3Dキャラクターアーティスト
Animatorアニメーター
Facial Animatorフェイシャルアニメーター
Technical Animatorテクニカルアニメーター
Rigging Artistリギングアーティスト
Technical Artistテクニカルアーティスト
Simulation Technical Artistシミュレーションテクニカルアーティスト
Concept Artistコンセプトアーティスト
VFX ArtistVFXアーティスト
VFX Technical ArtistVFXテクニカルアーティスト
Game Designer (Action)ゲームデザイナー(アクション)
Game Designer (System)ゲームデザイナー(システム)
Game Designer (Level) ゲームデザイナー(レベル)
Game Designer (AI)ゲームデザイナー(AI)
Scenario Writerシナリオライター
AI ProgrammerAIプログラマー
R&D EngineerR&Dエンジニア
Animation Programmerアニメーションプログラマー
Graphics Programmerグラフィックスプログラマー
Game Programmerゲームプログラマー
System Programmerシステムプログラマー
Tool Programmerツールプログラマー
Live Service Plannerライブサービスプランナー
Data Analystデータアナリスト
Development Manager開発マネージャー
Project Managerプロジェクトマネージャー
Global Project Managerグローバルプロジェクトマネージャー
これでか・・・ >>593
田畑はFFを忘れられないようにネタを定期的に提供してる説 FF15チームっていってもあんまりついてきてくれなかったのかな
まあスクエニやめて新規スタジオに移籍とかいう左遷コースにのってくれる人なんてそうそういないよね… >>597
ボーカル以外のバンドメンバー募集してます、みたいな >>593
見たら想像以上に公式がFF病に掛かっててワロタわw 21 名無しさん必死だな[sage] 2018/03/27(火) 18:20:25.15 ID:AAG1kHgw0
http://www.luminous-productions.com
気持ち悪っ >>599
え、スクエニやめたの?
スクエニの中の別部署じゃないの? >>603
株式会社Luminous Productionsわざわざ立ち上げたからね https://www.famitsu.com/news/201803/27154434.html
スクウェア・エニックス・ホールディングス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田洋祐)は、
新開発スタジオ株式会社Luminous Productions(以下、Luminous Productions)を発足させたことを発表。
スクエニの中のプロダクション
旧コジプロみたいなもんだ 何にも出来てなくてもとりあえず発表しとけば数年は誤魔化せる素晴らしい会社だから >>594
スイッチ版は少量生産なだけ
任天堂ハードは出荷される前に金払うからな
発売日前は極力見積もりを厳しくする おいいいぃぃぃっっ!!
ついにブラウザ三國志が配信されるぞ!
もちろんPS4とVITAでスイッチングハブ!
VITA発売前に発表された100のサードの1つが満を持して配信だ!! また妄想かよ
NPDも任天堂がデータ出さないから
発表が遅れてるとか
妄想を事実で語るなよ マジで >>611
任天堂生産委託費で検索しろよ
キチガイ野郎w バンナムのソフトもコエテクの様にSteamでも出るようになってきたな
スイッチ&Steamが正解だ >>594
何度も言うが
爆死したのに出荷本数少ない方が悲惨だからな
小売りにすら煙たがられてるってこと あと任天堂ソフトは追加分出すのにクッソ遅いからな
進撃なんて数用意してないだろうから、しばらくこのままだろう 出荷前に払おうが後に払おうが結局同じだから
規模の小さい自転車操業な会社の場合は違ってくるだろうが
大手なら変わらん >>609
ロイヤリティ+製造委託費な、それが有ることくらい分かるわ(それ出荷前というより生産前じゃないか)
委託費はWii1000(+ロイヤリティ400)円、DS1700円、3DS<DS、PS初代900円という事は出てきた
そしてhttp://toyokeizai.net/articles/-/186976?page=2によればスイッチは6800円のゲームなら委託費+ロイヤリティで1300円らしいな、普通じゃないか? 製造委託費とロイヤリティ、任天堂が委託費>ロイヤリティ。ソニーが委託費<ロイヤリティ。なんだっけ
DL販売ってパッケでの小売の取り分だったものも含めてどんな内訳になってんだろうね
製造委託費って名分のものは消えるけど キチガイ爺さんハッスルしてるな
年寄りの冷や水ってやつか
あまり無理すんなよ Switch版が品切れ、PS4版が駄々余りという話だけなんだよね 進撃はswitchが肉薄したよな
何かswitchが肉薄する条件でもあるのだろうか 吉田がFF 16担当だと鬼畜ゲームになってそうだな
まあ買わんからいいけど 吉田とは相性悪いから
14に隔離しとけよ >>607
アルケミストの社長が言ってたな
・任天堂のゲームソフトの再発注は1000本から
任天堂は再発注の最低本数が1000本のため、
100本や200本の再発注をお願いする事ができない
・ゲームソフトを再発注すると出荷までに3〜4週間かかる
他メーカーのハードの場合は再発注をすると1週間で出荷でき、任天堂は3〜4週間かかる。
・ゲームソフトを再発注するには前金を全額払う必要がある
ゲームソフトを再発注する際、任天堂に製造費の前金として全額を支払う必要がある
っていう話があったな >>623
爆死してるゲームは機種ごとの差がないね ディスクメディアとカートリッジの差だな
物理的な問題だから仕方ない 俺らが思ってたよりアニオタがPS4を買ってないんじゃね? 吉田はDQ10から新生FF14に回された事が結果として出世に繋がったな。
DQ10では齊藤陽介の下で働いてたのに、今や取締役で肩を並べてる。 >>629
残念ながら、任天堂ハードはディスクメディアでも同じ対応だよ デビルズサードのときもお笑いだったからな
売れてないのに在庫切らして喜んでたり
しかも入荷予定が3週間以上っていう http://news.livedoor.com/article/detail/5054145/
流通問題と言われる、任天堂の裏事情1.ゲームソフトの再発注は1000本から
ゲームソフトが売れると再発注を生産することになるが、任天堂は再発注の最低本数が1000本のため、
100本や200本の再発注をかける事ができない。他メーカーのハードの場合は、100本単位で再発注が可能。
2.ゲームソフトを再発注すると出荷までに3〜4週間かかる他メーカーのハードの場合は、
再発注すれば1週間で出荷できるが、任天堂は3〜4週間かかる。
3.ゲームソフトを再発注するには前金を全額払う必要があるゲームソフトを再発注する際、
任天堂に製造費の前金として全額支払う必要がある。 >>627
それってWiiDSの頃の話じゃなかったっけ? 残念ながら、3週間〜4週間かかるのは3DSとWiiUの頃も健在だった
最近でもドラゴンボールゼノバースが出荷まで3週間以上かかってたw スイッチソフトの再入荷も未だにメチャクチャ遅いのは
wiidsの頃から変わってないってのは悲しいなぁ 糞天堂のソフトもハードも買うやつ頭おかしいよな( ´ー`)y-~~ 小売にとってはPS4ソフトの値崩れ問題の方が深刻だろう。
パッケージが売り切れても、今はDL版があるんだしな。 進撃2はどう考えても数少なすぎなんだよ
Switch版は予約もそこそこ良かったはずだしロングセラーになる可能性も高いんだからもっと仕入れとけ ゼノバースみたいにじわじわ伸びるのかな?進撃スイッチ版 >>643
DBをバカにしすぎだろ
今やキッズのキラーコンテンツだぞ
比較に出すのすら失礼なくらいだ ドラゴンボールファイターズもSwitchに出たりするのかねえ。 >>647
次回作のテーマがアイドルでも戦いたいだったら見るわ 日野「ニノ国2は日本版を出すか迷った、金を出し本当に好きだと言ってくれる海外にターゲットを絞った」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522153259/
もう開発者たちは海外しかみてないな
進撃の巨人も二ノ国も発表は海外先行だったし
もう海外でソフト売れないハードは終わり DB次の展開どうするんだろう
今さら如意棒持ち出して悟空の感じちょっと変わってるんだよな >>649
こうなっちゃうよね
海外ガーの行き着く先 海外ガーは関係ないだろ
日本人が金出さないから日本には出さないだけだ >>649
そんなもん前からや
1だって日本で爆死してるにもかかわらず
続編が出た
なんでかわからんのは豚陣営は( ´ー`)y-~~ 二ノ国は海外8割国内2割の比率だったからね
海外重視になるのはしゃーない 二ノ国イギリスで初週1万しか売れてないらしいじゃん
欧州で1番市場がでかいイギリスでこの程度なら欧州全部合わせても10万程度だろうし海外優先でこの数字は恥ずかしすぎるな そうだなゲンチャも日本じゃオワコンだしな
( ´ー`) ビンボーハツラウネー そもそも国内比率の方が高いCSタイトル自体もう数える位しか残ってないだろ >>659
こうやってバカにすることしかしない日本人より本当に好きだと言ってくれる外人に売りたい
こういうことだな おーっとニノクニの売り上げ出る前にカイガイカイガイで逃げの一手か? DS版の二ノ国って50万くらい売れてなかったっけ
よくあっさり捨てたな
3DSに出そうと思わんかったのかね 二ノ国はカイガイガーのくせに国内で海外ゲーのフォークライに累計で惨敗しそうだもんな
諦めるのが早すぎだろw >>664
最初から海外メインで売るつもりだったんだろう。
海外で売るなら3DSよりもPS4とPCのマルチの方が良いに決まってる。 >>664
だから本当に好きだと言ってくれる人たちに売りたいんだって言ってるだろ
ゲーム発表してもすぐに、これは人柱待ちだな、とか〇〇は信用できない!とかそんな事ばかり言う奴らしかいない日本人には売ろうと思ってないんだよ
そんなネガティブな市場に力入れても成長は見込めないもの >>666
そういうこと言わない本当に好きだと言ってくれる人たちに売りたいんだって言ってるだろ
ネガティブな人たちとつきあうよりポジティブな人たちと付き合ったほうがお互い成長できるだろ? レイトンやイナイレや妖怪やっぱり部下の手柄だったんじゃないの?
人気出た途端に方向おかしくなっていくの違和感あったんだよな
段ボールは日野主導だと思うけど ポジティブな人に人は集まりネガティブな人からは人は離れてく
友人関係とかでもそうだろ オッペケは日本のだが買わぬゴキのことディスりすぎだろ よくもまあ、その口で言えたもんだよw
365日メガティブな活動してる人間が 任天堂信者どうするのこれ
いつまで国内重視し続けるの 海外重視と言ったって実質アメリカ企業のソニー以外は円高で為替差損ノリスクを
背負い込むことになるからな
今の政権が終わったら日本のグローバル企業には逆風になるし
ソニーだけは円高ドル安で大儲けだけどw >>664
国内市場は縮小し続けてるから
その場しのぎで海外から逃げたら、この先生き残れないぞ >>674
任天堂関係ない二ノ国2で見捨てられかけたんだが… 海外重視の結果日本で出さないでもよくねの結論にたどりついちゃうんだけどいいの?
ゲームやらない職業ゴキならいいかもしれないが、ゲームやる人間からしたらそんなのゴメンなんだけど スパロボと二の国どちらを選ぶ?と
言われれば日本人なら
スパロボを選ぶ人が多いからのう
ガンダムやサイバスターには
勝てんよ >>679
コーエやカプコンみたいに日本語要らないよな?みたいになるのにな
まあ英語堪能なんだろう彼らは >>679みたいなレスに対して
>>486のレスになり>>487のインディーガーって話は朝見たぞ 日野さんの感情論でなんとか日本にもリリースされた二ノ国2の否定かな? >>684
図星かw
日野さんの人情によるものだろ スパロボってストーリーきつくない?
原作再現をその場のメンバーでやったりと見てて辛いものがある カイガイガーのアフォカスはXbox版のMHWやPS4版のDead by Daylightみたいな状況を
好ましいと考えているのだろう
宗教って恐ろしいね ロリコン漫画所持しているような奴がよく煽れるな…。 >>679
海外重視の結果日本出さなくてよくね
じゃなくてさ
なんで海外重視になってるかってのから逃げるなよ
日野は言ってるぞ本当に好きだと言ってくれる人たちに売りたいんだって
お前は自分たちのやったこと無視してサードがいきなり海外重視にしてるかのように印象操作するなよ
お前らがゲームを馬鹿にしてるから海外重視にされてるんだよ ロクに原作再現されてないZZへの嫌味かな?
一番マシなのが大昔の64というね
一千万年銀河にグレミー参戦
ユニコーンがいないXには
ZZの原作再現に期待だ。 >>687
いい加減今まで自分たちのしてきた事から逃げるなよ
なんで海外重視になるかそれは日野も言ってるように本当に好きだと言ってくれる人たちに買ってほしいからだよ >>686
きついと思ってる人はもう辞めてるから実質問題ないのがスパロボだぞ >>689
つか、日野に間接的にソフト買わない言われてるのはPSユーザーなんでは? >>687
PS4版は国内だけで300万本近く売れてるしそもそも日本で出てない洋ゲーなんかそれこそFC時代から大量にあっただろ
バカ過ぎるなこの豚 ドラグナーでさえAとMXで
原作再現されているのに
ZZさん可哀想 文脈を読めないゴキカスにアンカーつけられた
まじできもいわ だいたい海外無かったら作られてさえいないんだからどうでもいいわなw
ソフトどころかハードすら >>693
え?世界のニンシンと日本のゴキブリがソフト買わないって言われてるってこと?
海外のPSだけに出そうとしたってのはそういう事だよな?
前作は任天堂ハードにも出てたわけだし、日本と海外の任天堂ユーザーは買わないと判断されたから出なかったということでよろしいか? >>692
登場人物が無理してる感があってαで止めちゃったわ
その話の主役に遠慮してる感じが凄まじくて 海外売上って任天堂もそうでしょ
海外なきゃゼルダもペイしてないよw
その上で国内の開発メインに海外でも売れるもの作ろうとして色々やってる所だよね >>698
前作の二ノ国はPS3版しか海外では出てない。DS版は国内のみの販売。
つまり、海外売上を引き合いに出しての比較対象はPS3版だって事だよ。 本当に好きだと言って買ってくれる人たちに売りたいと思ったから海外のPS4に出した
つまり日本のPSユーザーと、国内と海外の任天堂ユーザーは好きだと言って買ってくれない人たちだと判断されたんですね?
ニシくんは任天堂ソフトしか認めないからね >>701
じゃあ国内の任天堂信者は好きだと言って買ってくれない人たちだと判断されたから今回は出なかったんですね 結局は海外ファン云々とか言ってるけど採算を考えた前提の話であって
日本だけで大作出せって言う方が現状見えてないわな PSがこれから日本語は対応しませんとかやってみてくれんかな
海外海外ならその方が能率いいだろう いくら豚ハードがサードに相手にされないからってゴチャゴチャ気持ち悪い恨み節垂れ流すなバカ
文句ならソフト集められない教祖様に向かって言え >>707
スクエニやスパチュンが喜んでローカライズに手を挙げるだけだと思うわ
まあTerraria税耐えられた人達なら買っちゃうんだろうけど 前作の二ノ国は国内海外のPSハードと国内の任天堂ハードで出ました
そして日野が好きだと言って買ってくれる人達に売りたいと言って発売した今作は国内海外のPSハードだけになりました
国内任天堂ハードユーザーさんは日野に好きだと言って買ってくれない人達だと判断されてしまいました 輸入代理店からでしか買えなくなるって話をチン解釈して
PS4版は国内だけで300万本近く売れてるしそもそも日本で出てない洋ゲーなんかそれこそFC時代から大量にあっただろ
バカ過ぎるなこの豚
ってレスしておいて
キメエのはどう見てもてめえだろド低脳のウジ虫野郎
と逆ギレ
宗教って本当に怖いね 二ノ国は前作PS3版からして大爆死だったのに2が更に爆死しそうだから
ソニー信者が発狂してるのか まぁそうだね
行き着く先は洋ゲーをローカライズするようなもん
予算かけず作って国内で売るのもありだと思うけど
国内向けに何が受けるかってのも見えなくなってるから海外重視になったりもしてるんじゃない まだ売り上げの前日なのにこの壊れっぷり
明日のオッペケ君に震えるがいい スイッチは国内でのサードソフト売上が
壊滅してるけどね
2012年発売3DSサードソフト売上(メディクリ)
ラビリンスの彼方 14,176
エースコンバット3D. 12,819
リズム怪盗R 61,925
バイオ リベレーションズ. 251,560
NEWラブプラス 113,613
シアトリズムFF 112,344
鉄拳3D プライムED. 9,421
善人シボウデス 9,307
牧場物語 124,886
ドラえもん 奇跡の島 18,775
シンデレライフ 9,519
Project mirai. 86,676
MGS 3D 38,374
タンタンの冒険. 集計不能
ランナバウト3D. 集計不能
ズーキーパー3D 集計不能
フィッシング3D. 集計不能
ナイトメアパズル クラッシュ3D. 集計不能
2018年発売スイッチサードソフト売上(メディクリ)
VOEZ. 集計不能
LEGOマーベル SPヒーロー2. 集計不能
TES V Skyrim 19,547
洞窟物語+. 集計不能
がるメタル! 集計不能
ご当地鉄道. 集計不能
レイマン レジェンド 集計不能
DOOM 集計不能
DQビルダーズ 35,116
あなたの四騎姫教導譚 集計不能
進撃の巨人2 22,941
ウイニングポスト8 2018 3,745
ぎゃるがん2. 集計不能 ゼノバースは本当に上手くやったよな
進撃は後に続けるか否か 進撃はクリア後がマゾいだけで面白くないし、オンが糞だからなんかテコ入れがないと売れんぞ >>714
だから予算掛けようが掛けまいが市場を国内のみに限定にする意味もメリットもそもそもまるで無いだろ
本当に根本的に何もかも理解してないんだな >>716
まるでwiiuのサード売上を見てるような
デジャブw
太鼓はやくきてくれー! ゼノバースとFIFAは2018年だけでもかなり売れてね? >>716
スイッチは ×
(PS4も)スイッチも ○ 今の尼レビューって購入者しか出来ないんだっけ
カービィのパケ+DL版の半分あるし二ノ国2思ったより多いな ゼノバースは3万くらい売れてるな
でも17年発売のソフトなのでガラプー君の煽りリストからは除外
それやると、すみっこも入ってしまうから あとジワ売れを無視できるからメディクリしか絶対に触れない ドラゴンボール新作はよ
最終回も終わったことだし
映画前にCSの格ゲー以外の新作ゲーム熱いうちにはよ 2018.03.28(水)更新
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 62pt +2pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 54pt +0pt
18/03/29 [PS4]ファークライ5 - 40pt +1pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X - 37pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 33pt +4pt
18/04/20 [NSw]Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit - 27pt +0pt
18/04/26 [PS4]実況パワフルプロ野球2018 - 27pt +1pt
18/03/29 [NSw]蒼の彼方のフォーリズム for Nintendo Switch(通常版) - 20pt +0pt
18/05/24 [Vita]ペルソナダンシング デラックス・ツインプラス - 18pt +2pt
18/05/24 [PS4]DARK SOULS REMASTERED - 17pt +1pt
18/03/29 [PS4]シャイニング・レゾナンス リフレイン-Premium Fan Box- - 17pt +0pt
18/04/20 [NSw]Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit - 16pt +0pt
18/04/26 [Vita]ナツイロココロログ - 15pt +0pt
18/05/24 [PS4]DARK SOULS TRILOGY BOX - 15pt +0pt
18/06/07 [PS4]Fate/EXTELLA LINK for PlayStation PlayStation 4(プレミアム限定版) - 15pt +0pt
18/05/24 [PS4]ペルソナダンシング オールスター・トリプルパック - 13pt +1pt
18/04/12 [PS4]Death end re;Quest Death end BOX - 13pt +0pt
18/03/29 [PS4]シャイニング・レゾナンス リフレイン(通常版) - 11pt +0pt
18/04/12 [PS4]Death end re;Quest(通常版) - 10pt +0pt
18/04/26 [Vita]実況パワフルプロ野球2018 - 9pt +0pt 進撃は上手く行けばゼノバ枠に入れるな。
スイッチのユーザー層と合致してるし。
今までのコエテクがスイッチに出して来たソフトの合計よりも
進撃1本の方が売れると思う。
てか今までコエテクがスイッチに出して来たソフトって全部初週4桁だっただろう。 スパロボは鉄血、デルタ、インフィニティを
温存しているし安泰やで
止まるんじゃねぇぞのオルガさんが
強すぎる。 見事にシリーズ売り上げ右肩下がりなのに安泰はないわ スパロボはバレスレみたらVほど評判良くなることはないなとわかった 殆ど原作終了後参戦だわ 見事に右肩下がりの進撃の巨人はニシくん持ち上げてるけどな 持ち上げられてないよ
PS版が下がったのを認められない人たちの被害妄想だよ スパロボ最後に伸びたなー
コレならカービーを…無理だな
まあ最終クオーター越える様に頑張って >>735
いや安泰だろう
鉄血、デルタ、インフィニティの
新規メジャーどころが
温存されとるからのう >>740
カービィとか女子供向け
お前らも全く興味無しな
すみっこ枠
俺たちゲハ民が大好物なのはスパロボ >>740
スパロボは明日の更新が最後だからまだ多少は伸びるかと
あと前作時点で初週18万累計21万ぐらいだったから25万は難しいかと ゲハ民のスパロボ好きは異常なくらいだったけど
最近は熱が引いた人ばかりで、まったく盛り上がらなくなったな ゲハ本当に好物なんか?
スパロボの写真挙げたのデブスしか知らんでワイ >>736
今回最大の注目は
全ての平行世界マジンガーを破壊する
最凶マジンガーZERO対マジンカイザー
だろう。この対決は俺が予想するに
実現する! >>746
もう10年以上前の話だよ
あの頃はゲハにスパロボスレあったし
速報スレでもかなり人気あった
私も第二次Zまで毎作やってたけど、もう追うのはやめちゃったな アニメ10作品程度は見ないと買ってもらえんゲームだもん
衰退するって スパロボは進化できなかったのが敗因だよ
PSPで本編出したのがダメだった
一気にショボくなったし あの頃に第二次OGくらいに作れてたら良かったのになあ
もしかしたら続けてたかも
スーパープリキュア大戦まだー 昔の4クールもあるロボアニメなんて若いやつ見たら苦痛にしか思わんだろ スパロボなんてほぼ新規が入らないのにポンポン出し続けて売れ続けていた事が異常だったわ。 あれ?止まるんじゃねぇぞが
若いやつに大ヒットした最近のアニメ鉄血は
全50話じゃなかたっけ? スパロボよりもギレンの新作欲しい
スパロボもGジェネも楽しめなかったが
ギレンだけはめっちゃハマった >>738
純増ってw今作きられた前作のPS3版以下じゃねーか >>752
ショーシはもっとペドいやろ
ペド仲間に鳥取をしようと騙ったりしてたし
そう考えるセーラームンとかプリキュアよりも
おじゃ魔女ドレミとかクレヨンシンちゃんとかじゃね? ギレンよりシロッコの野望がやりたい
原作ではマヌケな形で
コロニーレーザーでティターンズ主力艦隊を
壊滅された知将シロッコさんの
歴史を変えたい。 フロムスパロボってアマコアチームじゃなかった?
殆どがフロム去ったのに作れるのかな?
まあ残党かき集めて作れば良いんだけど >>755
あれ9割が本編どころかその話がある話すらみてないだろw
まとめがその場面だけ ギレンの野望はギレンとレビル主人公じゃなくて
独戦みたいにパラメーター自由に設定できるキャラクリしたのを主人公にして
ギレン、レビルの参謀として導けば良かった
ギレン、レビルが生存してるとシナリオが明らかにおかしいし >>752
ロリコンはやっぱり気持ち悪いな
アメリカだと動画所持して見たら
逮捕されて懲役120年だとさ 気づけば国内サードは低予算ギャルゲーしか発表されなくなってきたスイッチ
サードの撤退が進行してるなあ
バンナムが完全に見切ってるのが笑える
コードヴェイン、ゴッドイーター3、ジャンプゲー複数本、ガンダムブレイカー、ソウルキャリバー6
エースコンバット7
バンナムのメインストリームから完全に切り捨ててるから
スイッチにマルチで出すとしても数年はかかるし
その頃にはPS5が出てくるのでそのための準備に入るだろうし
やはり前世代移植程度でスイッチは終わりだろうな 鉄血の「とまるんじゃねぇぞ」は「買う権利をやろう」みたいなもん ACはリメイクでるんじゃないかって噂出てるな
04 5 0の経験者募集してたって話で switchからサードは撤退撤退終わり終わりって毎日のように言い続けないと不安なんだろうなあw >>771
毎日スイッチに来る来るうるさいので凄いうっとうしい
こちらはキチガイの泣きわめく姿が見たいのに
結果が出るまで騒いで
いざ売上なり発表なり結果がでると姿消すのがイラつく
ちゃんと泣きわめく姿見せる義務があるだろ
MHWにしてもいつの間にかダブルミリオンが当然のような雰囲気だし >>768
ネタのされ方は「悪い やっぱ辛えわ」と似たものじゃない? / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| おまわりさんコイツらです |
\_ ________/
∨ ___
,r'つ@=,r'
∧_ ∧. (・∀・ )
(・ω・´ )、/~У ̄|゙i
゚こ、 つ |=◎=∪
しー-J (_(__) エルシャダイみたいなもんでしょ
あのシーンとそこからの派生が盛り上がってるだけで本編自体はさほどでもないパターン これ有罪なら小島とか名越とか田端とか野村でコラ作って笑いものにしてたニシくんアウトじゃん ゲーム業界人やオルガさんは
ビッグハートだからコラなんか
気にしないだろう >>778
小島の生首やってたのゴキちゃんじゃんw
それと岩田宮本君島とかいろいろ >>780
じゃあ小島に関してはゴキブリもアウトだな
小島の件はゴキブリはとニシくん
田端と野村と名越の件はニシくんがアウトでいいね ニシくん名越にはかりんとうとか言ってかなりバカにしてたよね
アウトー ギレンはPS4ユーザー向きだけどそれ作るなら同じぐらいの製作費で作れるスパロボやGジェネのほうが売れる。10万ぐらいしか売れないオリジナルのスパロボ作るぐらいならギレンもありだと思うが ゼノブレ2
二ノ国
ペルソナ5
他に最近のJRPGなんかありました? ガンプレの予約も始まって尼がガンダム祭りだな
ただコング、尼占いだとファークライ5が来週ランキングトップになる可能性も出てきたな >>783
もうガンダムは動物園需要しかないぞ
歴史ゲー需要なんて消え去ってる おれはかりんとうじゃなくチョコボールっていってたからセーフだな よゐこは普段から怒りやすいらしいな
勝俣が子供みたいで扱い大変だって言ってたわ >>760
ティタシロッコ編あるで
シロッコよりジャミトフ評価する俺は
ジャミトフの失敗は部下選びとブライトアムロ冷遇したことだな >>777
有野批判してる連中ヤバいな
どこぞの弁護士が著作権自由に使わせてやれと言ってたのと似てる
有野はアイドルたちとも組んでコラ訴訟すればいい
政治家も自分らの画像玩具にされてる現状知れば動くだろう http://zerodiv.jugem.jp/?eid=859
おーエエやん
このスレは流石に有野批判するほど知能低いクリーチャーおらんやろ ゲハは芸人嫌いなの多いからな
正確にはテレビとかバラエティ嫌いか
まぁ馬鹿にされてなんぼの職業だとも思うけど 俺のイーサリアムがどんどん下がるぜ
2500円相当が2000円に >>793
でもニシくんは田端や野村や名越や小島が訴えたら叩くだろ?
それと同じじゃん ところでさ
レベルファイブのムサシってどうなったんだろう?
影も形も見えないが >>797
コラに対しての訴訟なら別に批判せんよ
嫌いな人間でも
線引き難しいけど、本人がアウト言うなら駄目だろう
笑う事もあるけど、コラは引くネタが大半だし 冷凍保存されたのかよー
どんな落ちがつくのかと思ったら
それじゃ死んだ烈はどうなるんだよー ゴキちゃんってなんか
敵認定した相手には何をしてもいい!相手もそうしてるはずだ!って思いこんでるよね
捏造とか相手に関係なく悪いことなんだがそう思ってなさそう 二ノ国2だいぶ厳しいね
https://rank.gameiroiro.com/international/
日本 4位
アメリカ 66位
イギリス 16位
ドイツ 40位
フランス 15位 >>729
ペルソナダンシングって軽く見てたけど初週10万近いソフトなんだな
ダクソそこそこ売れると思ってたけど負けるかも知れんわ >>805
でぇじょうぶだ、ドラゴンボールで生き返る、みたいな展開が発生しても全く驚かない ハナがパワーアップしたぞ
キクが仲間になるんじゃないのか >>807
アメリカ 42位ヤクザ極2
龍のリメイクに負けとるやないか キクはあの場面で死んだと思った人は私だけでは無いはず… >>805
武蔵でも蘇るんだから烈ぐらいなんでもないだろ
記憶のない烈クローンが敵で出てきてもおかしくない 各国1位のファークライが気になって見て来たけどいつもの箱庭でドンパチ物か・・・ >>800
FFのフラゲ配信に対して法的措置をとるって言ったときですらあんなに批判してた奴らがコラの訴えを叩かないわけないだろ >>807
二ノ国は海外で売れるとは一体なんだったのか
日本が1番マシとか洒落になってないだろ… ダウンロード比率50%以上の市場と20%以下市場の通販比較するなよ
頭悪いのかねえ この二ノ国みたいな順位に収まるソフトは
海外200万くらい売れる実績出てる順位なの? そもそも前作二ノ国って北米初動2万だからな
持ち上げられすぎでしょ
昨日うたわれ新作が発表されてたけどあれは初週10万近いしまだちょっと納得した 記事も貼っておくか。
https://madewithunity.jp/info/publishers3/
> Switch展開はやはり敷居の低さが魅力です。
> 契約と安価な開発機さえ手に入れてしまえば、一番敷居が低いんです。
> しかも、海外展開においてはIARC(注:International Age Rating Coalition。
> 国際的・横断的なレーティングシステムで、加盟している国のレーティングが自動的に取得できる)に
> 対応しているところが嬉しいポイントです。
> 日本と一部の国を除く全世界に向けては、一気にレーティングが取得できます。
> クリエイターや我々にとっては、大変ありがたいことです。 組長のころの任天堂では考えられないな
変わり続けてますわ 組長の頃と違ってユーザーも情報を得る機会が増えて、安易なクソゲーそのものも減ったしね。 個人で参入できるっちゅう話はどこへ行ったのだろうか
俺個人としてはやりたい
だがswitchの未来を考えるならこのままやらない方がいいだろう
せっかくインディーズとメーカーの垣根のないストアを実現したのだから あの手のは数が増えると当然クソゲーの割合が増えていくし
探すのが面倒になっていくから考えもの グリグリの作ったゲームが世界10万DL突破!とかはちょっと見てみたかったかも。 社長はスパロボ買わないのかな?
いつもフラゲ報告するのに
またメンタルやられたのか?結婚したら壊れそうだな 社長って、彼女にはゲームやってるの隠してるんだっけ?
そういうのはむしろ包み隠さずの方がいいと思うんだがなあ。 個人で参入なんて誰かが希望でいっただけだろ。
作ったゲームに自信があるならそのへんのメーカーに売り込めばいい。
ハードメーカーがわざわざ個人の糞ゲー整理なんて無駄な業務するとか無意味。 >>820
その50%と20%というのが
どこから来た数字なのか
とても興味があります 社長はたまにゲームに対して熱くなりすぎて怖い時あるからなw
もともと自分でもわかっててそこを見せたくないって感じだった気がした
下に見られるのが嫌な性格ならまぁ何とも言えないw >>834
お前が話を拡大解釈してる可能性があるから、ソースを貼ってくれ。 >>836
ここ数年間のカプコンの経営説明会を隅々読んでいけ
バカでもそれくらいできるだろうw >>827
グリグリソフトウェア
グリグリゲームズ
GREEGREE
3秒で考えたからこの中で決めて >>841
あ被ってる
ニンテンドーデベロッパーが前に更新されて個人開発者が登録できるようになった時
試しにやってみたんだけどまさにその名前で登録してる https://www.jp.playstation.com/blog/detail/amp/6713/20180328-psvr.html
ソニー・インタラクティブエンタテイメントは、PlayStation®4用バーチャルリアリティシステム「PlayStation®VR PlayStation®Camera同梱版」の希望小売価格を、
2018年3月29日(木)より、日本では従来の44,980円(税抜き)から34,980円(税抜き)に改定いたします。
VR相当苦しいみたいだな 一万下げても欲しいソフト無いと買う人いないんじゃねVRとか 他のVRは新型出て旧型値段下がってるからこの程度の下げじゃ誤差の範囲だろ あーあ
またPS4で壮絶な大爆死ソフトが爆誕するのか・・・
何本目だ・・・ 最近ドウクツジマをプレイしたけどグリグリくんのゲームとは次元が違う完成度だった どうも白菜が死んだ可能性があるとかで話題になっている
先週から更新なし いくら安くしてもVRは装着するの面倒くさそう
夏とか着けたくもなくなるでしょ 二の国じゃなくて戦ヴァルのバカ売れに注目する気だろう VR値下げか
だが買わぬしたままのshosiさんも買うんだろうなあ しかし4月から本当ソフトヤバイな
ラボとパワプロくらいで
マリテニ、ガンブレなんかはE3後だろ
累計5万売れるソフトでもあればよくやった感じになるな 今夜のよん
PS4 二ノ国II レヴァナントキングダム
3DS 名探偵ピカチュウ
Switch Monster Energy Supercross - The Official Videogame
Switch ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX
Switch プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ!
PS4 ジャストコーズ3 ゴールドエディション
PS4 D.S. -Dal Segno(ダルセーニョ)-
PS4 Monster Energy Supercross - The Official Videogame
PS4 アサシン クリード ローグ リマスター
PSVR ARK Park
PSV イケメン戦国◆時をかける恋 新たなる出逢い
PSV D.S. -Dal Segno(ダルセーニョ)-
PSV ダンス ウィズ デビルス マイ キャロル
PSV ダンス ウィズ デビルス マイ キャロル(ツインパック)
PS4 戦場のヴァルキュリア4
PSV カノジョ*ステップ
3/16 PS4 Burnout Paradise Remasteredが抜けてました
電撃ランキングで1494本 4月うたわれるものとパワプロ
5月はダークソウルとペルソナ
6月はfateとガンダム
毎月のように10万以上の弾があるな >>862
イカ超えしそうなのが4本で2位から5位って感じかね 今日もグリグリ イカ部お願いします
社長生きてるのかね? VR、1万値下げって大胆だな
明日からってのも急遽って感じ >>865
はいやります
sw-3993-2443-0998
イカ部9時からやります
参加希望者はこのフレンドコードを入力してください
>>867
よし時間までにこれやるか >>870
人速を積むんだぞ人速を
無いと遅くて捕らえられるからね GEO予約ゲームランキング [3月26日付]
*1 18/4/26 実況パワフルプロ野球2018
*2 18/4/20 Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit, 02: Robot Kit
*3 18/4/20 ゴッド・オブ・ウォー
*4 18/5/24 ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト, ペルソナ5 ダンシング・スターナイト
*5 18/4/21 スナックワールドトレジャラーズ ゴールド
*6 18/6/22 マリオテニス エース
*7 18/5/03 ドンキーコング トロピカルフリーズ
*8 18/5/24 DARK SOULS REMASTERED
*9 18/6/07 Fate/EXTELLA LINK
10 18/4/12 シティーズ:スカイライン PlayStation 4 Edition
11 18/4/26 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄
12 18/4/26 SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス
13 18/4/26 英雄伝説 閃の軌跡II:改
14 18/4/12 Death end re;Quest
15 18/4/26 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームトリロジー
16 18/4/26 キューブクリエイターX
17 18/4/19 METAL MAX Xeno
18 18/4/26 ザ・デッドヒートブレイカーズ
19 18/7/13 オクトパストラベラー
20 18/5/17 Caligula Overdose/カリギュラ オーバードーズ
21 18/5/25 Detroit: Become Human
22 18/6/08 超回転 寿司ストライカー The Way of Sushido
23 18/5/31 BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE
24 18/5/24 ロックマン クラシックス コレクション 1+2
25 18/5/24 UNDERTALE
26 18/6/14 グランクレスト戦記
27 18/-/-- STEINS;GATE ELITE
28 18/6/14 スーパーボンバーマンR
29 18/6/28 イースVIII -Lacrimosa of DANA-
30 18/5/31 フルメタル・パニック! 戦うフー・デアーズ・ウィンズ VRに関してはこのスレでも売れる売れないの議論はしたことがあるけど
やっぱダメだったね >>873
スナックワールドそこそこ予約集まってるな
累計2万本は超えるな、
2万本越えたらグリグリくんの負けな ペルソナダンスってどんくらい売れるんだ?
4は番長酷使で売ってたけど、35の人気具合がわからん ペルソナダンシングの前作はVITAのみで初週9万5千だから結構高いな
音ゲーの中でも結構売れてる方じゃないの 太鼓ミクより売れてなきゃ音ゲーの中で最下位だろ
他に音ゲーないしな
コンマイはCS撤退したから無視 音ゲーならスマホの歌マクロスが
面白い。シュディスタが名曲すぎる。 610 名無しさん必死だな (スップ Sda2-KyfB [49.97.101.107]) sage 2018/03/28(水) 18:50:57.81 ID:y5+r0goLd
VRオナニーはまじで止めとけ
嫁が出張から帰る日を1日間違えて全裸でプレイホームで一発抜いた後にocuras外したら目の前に嫁が居て冷めた目で見られるなんて悲劇は俺以外は経験しなくっていい、しかもディスプレイに内容ずっと映ってたし 白菜更新したな
カービィ 8万
戦ヴァル 6万
二ノ国 5万
か? いやシアトリズムDQとかFFとかあるだろ
つかミクまだ売れてたっけ >>886
シアトリズムってまだ出てるのか
もうDQが失敗で打ち止めだと思ってたわ
ミクはもう売れてないというか、龍以外のせいかもうやる気がない ミクはアケの移植格安で出しちゃったから…
まあこの間クリプトンがセガとお話してたみたいだけど ヴァルキュリアは完全版次第でなんとかなるがニノ国はホンマ終わりやな マクロスFって凄くね
サヨナラノツバサ、ライオン、ノーザンクロス
射手座、星間、シュディスタ、インフィニティ
マクロスFだけで名曲最強打線を組める
層の厚さ。 前作7万だからそんなに変わらないだろ
昔と違ってダウンロード版もあるんだし http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111122099/
3 二ノ国 白き聖灰の女王(同梱版含む) レベルファイブ 11/11/17 67,032
前作が6.7万だからな 前作より金をかけたのに前作と変わらなかったら爆死じゃん
GTA5がGTA4より売れてなかったらT2は身売りしてたな >>902
なるほど3DSからスイッチでHD化して開発費高騰したから3DS下回ったら全部爆死か このスレどうすんの
【速報】ニノ国2、初週92432本の爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522218196/ 戦ヴァルも二の国も主戦場は海外
海外で第2Rといこうじゃないか 爆死しまくりで草
スパロボも前作割れの爆死だろうし
ドラクエ モンハン出ても
アクティブ増えないクソハードやん あれ?普段は残飯と連呼してるくせに開発費が高騰しているって言われてもねえ スイッチで今後出るであろうDSや3DSからのシリーズは全部スイッチでは売れないと爆死ってことか?
大丈夫か?そんな基準作って?
DSや3DSの頃より売れないとダメなんて相当ハードル高いぞ
イナズマイレブンとかもうすぐ出るだろうけど、いいんだなそれで? 昔からのシリーズはスイッチではDSや3DSの時より売れないと爆死ということに決まりました
よろしくお願いします
イナズマイレブンが楽しみです 昨日の時点で発狂
売り上げ前でこれ
まだオッペケ君は1回の変身を残している >>913
イナズマイレブンが楽しみだな
ミリオン売れないと爆死だからねよろしく イナズマイレブンは爆死だろ
IP価値が明らかに下がってきているから売上を維持するためにマルチするんだし
まさかPS4で爆売れするとでも思ってるの?
はいイナイレはPS4で瀑売れが決定しました
よろしくお願いします
イナズマイレブンが楽しみです
これでいいかい? >>917
逃げるなよ
イナズマイレブンは任天堂ハードでミリオン売れてるじゃないか
どうしたスイッチが信じられないのか?
ゴキブリじゃあるまいし保険かけるなよ 予約11ptから5万5千なら結構外れたな
他もこれくらい係数高く出ればもっと期待出来るんだけど >>915
争いは同レベルの相手云々、ってことでぐりぐりに任せるのが吉 メガテン5ならスイッチでも
4レベルで売れそうだな
またもマニアゲーの勝利 ここで前作から売上落ちて爆死だと煽れば煽るほど
DSや3DSから続くシリーズのスイッチ版にブーメランが突き刺さる
ニシくんもっと二ノ国や戦場を煽ってくださいガンガン保存してるんで ここで爆死爆死喚こうが採算は全体で見るから意味ねえぞw
任天堂ハードに至っては海外で売れないと評価して3DSスイッチ無視したわけだし
海外で売れれば日本で全てのサードが5000本でもスイッチの日本一のように出してくれる
キチガイ豚野郎がいつも言ってることw 前作から下がって爆死っていう煽りは
昔のハードではミリオン連発してた任天堂ハードのほうが都合悪いのに馬鹿だねーw気付かずに調子乗って煽ってただろうねぇw 完全にキチガイで好き勝手に言ってるのならウザくて無敵だけど、発狂のタイミングとかレスの内容見てると普通に効いてるみたいでちょっと不憫 お好きにどうぞ
決めるのは俺ではなくパブリッシャーとデベロッパーだからね
爆死の基準は売上本数でなく利益だし ふっw急に前作割れ煽りが消えて笑える
そらそうだよねー前作割れで爆死なんて言ったら、DS等の過去のハードではミリオン連発してるんだからスイッチのソフトほとんど爆死になっちゃうよーw
ははw
まずはイナズマイレブン楽しみですねぇw スイッチで5万本売るのも難しいのに
PS4で次々あっさり初週で5万超えていく
もはや勝負ついたな
ブヒちゃん発狂して何故かゼノブレイド持ち上げたりしてるし
サードの持ち上げもいつまでも「ゼノバース2が10万売れてるんだが?」の一点張り^^
いつまでそれ言い続けるんだよw イナズマが出てからとりあえず言おうや
今はニノ国やヴァルキュリアの爆死が先だ 2013年04月09日
>――PS4に向けたタイトルの準備は進んでいますか。
>日野氏:まだ計画段階ですが、取り組んでいくつもりです。また、近いうちにお知らせできるかもしれません。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20130405/1048563/?P=4
2014/11/27
レベルファイブ、PS4へのタイトルリリースを示唆 ─ 日野晃博氏「『白騎士』を超えるものを」など発言
https://www.inside-games.jp/article/2014/11/28/82970.html
超大作が爆死してしまったね…サード殺しのPS4!w >>930
ごめん、聞いてなかった。何か言ってたの? 追い詰められると芝居がかったレスする所がshosi君そっくり なんぼpsで売れたか聞いたら助けを求めるな?
この子頭おかしいんちゃうか
売れた本数聞いてるだけなんやが 二ノ国2が売れない事で、何でラクッペが焦燥感丸出しになるのかよく分からないゾ。 まだ消化率次第ではジワゴンで伸びる可能性もあるぞ
ゴキ「値崩れしてくれ〜泣」 太鼓は任天堂ハードで50万本くらい売れてるだろ
スイッチの太鼓楽しみですねぇ
それともPSの太鼓にたすけてもらいますか?w 自分が買って楽しんでたという設定のソフトが市場から否定されて悔しいんだろ
だから前作並みで善戦したねという流れに持っていきたいだろうね 太鼓はPS4版の尼評価が2.6だ
この悪評価が他機種版まで影響しなきゃいいが… この人二ノ国買ってたの?
なら聞きたいことあったんだ、まともなシナリオ書けるようになった?
それともまだ白騎士レベル? スイッチで出ていたら「日野のクソゲなんていらないから」とハッキリ言える
だが後がないゴキステはこんなゲームにも頼らないといけないから、
苦しい言い訳に逃げる羽目になってしまっている
この現状が今のゴキステのピークアウトぶりを物語っているね ps4の太鼓初週2.8万だったわ
こいつに助けて貰うのかとか良く書けたな 太鼓の達人シリーズ
PSP 1(2005) 初週1.5万 累計10万
PSP 2(2006) 初週1.4万 累計23万
DS 1(2007) 初週8.9万 累計64万
DS 2(2008) 初週6.0万 累計69万
DS 3(2010) 初週6.5万 累計40万
PSPDX(2011) 初週11.0万 累計34万
3DS 1(2012) 初週6.3万 累計59万
3DS 2(2014) 初週6.2万 累計28万
Vita(2015) 初週4.1万 累計11万
3DS 3(2016) 初週4.1万 累計15万
据置機シリーズ
PS2時代7作は省略(1作目74万→年々右肩下がりで7作目6万)
Wii 1(2008) 初週11.4万 累計66万
Wii 2(2009) 初週2.9万 累計43万
Wii 3(2010) 初週2.7万 累計27万
Wii 4(2011) 初週2.5万 累計34万
Wii 5(2012) 初週10.2万 累計65万
Wii U 1(2013) 初週1.8万 累計18万
Wii U 2(2014) 初週0.9万 累計7.8万
Wii U 3(2015) 初週1.1万 累計4.5万 たぶんゼルダ無双がニノクニより下だから
オッペケ君はそれを材料に頑張って戦うんだ >>950
は?なら最初から任天堂ハードの太鼓と勝負しろよw 太鼓そんなに低かったのか
ペルソナダンシングとそんな差無いじゃん 答えてくれないな
あの王道が何故かマンネリ化したりご都合過ぎたりゼノクロよりアバターを上手く使えなかったりと色々酷いシナリオ書いてたけど上達した?
思えばローグギャラクシー辺りから宮部みゆきにダメ出しされてたけど >>951
なんやwiiuの太鼓しょっぱいな
これならスイッチでも勝てるぞ 太鼓は基本各ハードの1作目がデカいが近年はそもそも勢いのある新ハードが無いから微妙だった
ちなみにWii5作目の爆発はゴールデンのテレビ番組で使われてた効果 大画面最高画質でNetflix観たいけど有機ELでゲームは焼きつきそう
VITAは大丈夫だったけど ちなみにそのデータファミ通のやつだからメディクリとは微妙な差が 中途半端に金出すなら5万でなく20万の有機ELテレビにしようかな… IGNJの二ノ国IIレビュー
http://jp.ign.com/ni-no-kuni-2/23326/review/ii
8点
GOOD
史上最高レベルのアニメ調ビジュアル
爽快かつ戦略性のあるバトルシステム
「キングダムモード」がゲームの秩序を守る
コンパクトにまとまったメインストーリー
BAD
大人向けのストーリーになっていない
魅力的なイベントやキャラクターの不足
ボイス付き台詞のバランスが悪い 二ノ国基本幼児向けで海外でもPS3版初週2万とかから始まって
累計100万超えた
低年齢層メインのゲームはどのハードでもジワ売れで伸びていく
マイクラが証明してる
二ノ国2の初週煽りはとても愚か^^ ボンバーマン、出荷本数100万本も視野に入ってるって。
KONAMIはeスポーツに注力 鍵はコミュニティーの活性化
ウイイレは世界大会も開催
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/16/021400099/032600021/?P=2
> PlayStation4(PS4)やNintendo Switch(以下、Switch)などのハードが
> グローバルで好調なことをみても、家庭用ゲームビジネスは引き続き重要だと考えています。
> ――その中で、うまくいった例を具体的に挙げるとすると?
> 早川氏: Switchのローンチタイトルとして出した『スーパーボンバーマン R』(2017年3月発売)です。
(中略)
早川氏: サードパーティーのローンチタイトルとして唯一の完全新作だったということもあり、
おかげさまで100万本出荷も視野に入っています。 >>965
そもそもネットで評価なんて誰も気にしない
大抵の人は自分が欲しいものはその評価を最高点に転換する 低年齢向けなのに200ドルの限定版やPC版はないだろ
まあ、ここで発狂している彼の精神年齢を考えると確かに低年齢向けかもなw >>964
まあ、確かに初週では測れない可能性はあるね。 >>966
良いね
今日のために俺はある武器で訓練を積んできた
まあ見てロッテ 今回大人向けにするって意気込んでたのに結局ガキ向けだったのか
さすが日野だな ケルビン弱すぎねぇ?
射程ジェットスイーパー並みにしろ 今の低年齢はRPGはやらない
進撃とかDB見たいなアクションを好む
だけど低年齢を意識しすぎてアクションにするとFFみたいにファンからそっぽ向かれてブランド崩壊する 荷の国はまだワゴンブーストの余力を残しておるからのう >>976
どうも大人向けを勘違いしてる気がする
登場キャラの年齢上げれば大人向けになるだろうみたいな >>979
妖怪ウォッチは売れたから結局売り方次第
二ノ国はそこに色々と問題があったと思う 日野の場合ガンダムAGEもそうだけど
本人の「大人向け」が小中学生向けなんだよ
子供向けは幼児から低学年向け
自覚がなさそう 観戦中だから良かったけどエラった…
もしもっかいエラったら今回はやめます なんかスレ覗く前に既に頭マークのハッキョーセット完成してた コナミ社長が一時期より家庭用ゲーム機にすり寄ってるが笑えるw >>990
ごめん 多分コーラくんの代わりに入ったわ
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