じゃあどうすればスパロボがV字回復すんのよ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
SRPGはどれも進歩してないからなぁ
でもFEは売上拡大してるし
FEは進歩ないのになぜ売れたかを参考にすればいい ソシャゲ化だろうな
ガチャで機体、課金でユニット、精神 任天堂ハードに出してもスパロボ層が違うから売れないってのはスパロボ64が証明したしな…うーむ
あれから任天堂撤退したよなスパロボは 戦闘システム丸ごと変えるしかないんじゃない
今のスパロボって只の脳死ゲーだし ハード増やせば増えた分売れるよ
Steamとswitch、スマホ、Windowsの誰も見てないストアだって増やしたら馬鹿にならない程度売上は増える
売り場の数は正義 >>6
DSと3DSが無かったことにされてて草
wは面白かった スマホでスパロボとか絶対やりたくないわ
操作でイライラするやろ >>1
任天堂並の予算をかけて結婚システムを導入する
冗談は置いといて、スパロボは累計10万本売れるならそれで黒字のいいシリーズ
騒ぐのが早すぎる とっくにスマホゲーだしてる
でもヒットしなかった
若者に人気が無いからだと思われる FEは思いきってリブートしたからな。
懐古層の底堅さは魅力だけどそこに頼っていてはジリ貧のまま。
どこかで断ち切る勇気を持たないと。
とは言えスパロボというジャンルの性質上懐古を切るのは自殺行為なのも目に見えているが…w もう演出見るだけのものになってから全てに価値がなくなったな
昔はRPG要素強くてここぞという時の必殺の演出も輝いて見えたんだが スーパーロボット大戦ホビー
・ガンダムビルドファイターズ
・ガンダムビルドファイターズトライ
・模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG
・プラモ狂四郎
・ガンダム野郎
・フレームアームズガール
・武装神姫
・クラタス
・エンジェリックレイヤー
・プラレス3四郎
・ケロロ軍曹 >>12
大将棋を思い浮かべればいい
本来スマホのピンチイン、スワイプUIの方がコントローラーよりシミュレーションゲームはやりやすいはずなんだ
そのUIが作れたらな… ロボットものアニメのここ最近の人気の無さ見れば分かる
もうアキラメロ DL版にして、毎月5話づつ配信だな
これなら開発に優しいだろ
売れ方見ていきなり最終話にもできる
トロフィー見ればユーザーがどれくらいの進行度かもわかる 光栄の三国志や信長だって色々変えて生き延びてるのだし、いい加減根本から変えなきゃ駄目
てかいっそ各勢力戦う国取りタイプかRTSにでも冒険してみなさいよ >>13
エーアイは累計12万で切られたからそれはない 正直昔過ぎるロボットが多すぎて
最近の若者がついてこれない ソシャゲスパロボはあるぞ
なお萌えゲーどころかエロゲー過ぎて人気は無い模様 >>25
RTSはリアルロボットレジメントやスクランブルコマンダーじゃなかったっけ
レジメントは知らんが ・アクション
スクコマ
リアルロボッツファイナルアタック
ACE
・リアル等身
リアルロボット戦線
新スーパー
・SRPGを難しくする
魔装機神 逆に超絶面白いロボットゲーム作ればそこからロボットアニメに目が向けられるのではないか?
今のスパロボのままじゃまず無理だけど まあユーザーの視点で見ればスイッチで出すのがベスト。
要するに一台で縦マルチみたいなものだから。
ただメーカーとしては二機種にまたがって買わせた方が儲かるからな。 フロムのあの臭いノリは懐古には受け入れらないと思う >>26
そのソースは?明文化されてる?
エーアイが他で手一杯でまだ開発してないだけかもしれんだろ >>35
>>36
フロムのACEがPS3で死んでなかったらな…… スイッチには出ないだろ
その前にシリーズ終了しそうだし 仮に人気ロボアニメがでてきても終了から数年経たないと参加できないんじゃなかった?
鉄血マクロスΔアクエリオンロゴスエウレカセブンAO最新のどれも既存の作品より人気なくて厳しい >>36
マニアにしかウケないロボゲ作ったところで何も変わらないぞ シリーズが多すぎて新規が入りにくい
単独なのか続き物なのかよくわからんし まあ今は設定がガバガバでは非難されまくるだろうからな。
結局ディテールをきっちり作り上げるせいでかえってスケール感がなくなった。
地球を脅かす未知の生命体に対してオールスターで挑む。
そういうお祭り感が薄れているのも人気がなくなった一因だと思う。 コラボ無双やコラボが如くみたいなスーパーコラボ大戦しかないだろう Switchとは相性良さそうだけど
その前にくたばるくらい売上が低迷している
おそらくスパロボとデジモンはPS5に移行できずに今世代で消える マブラヴ系列のTEとシュバルツェスマーケン出たらいいのにだけど
ヤマトとワタルみたいな目玉にはなりそうにない >>51
いや、最近はクロスオーバーもかなり好き勝手してる
ガンダムSEEDのラクスとクロスアンジュの始祖が同じだったり >>41
君も10万本で黒字という脳内ソース話を書いているじゃない
そら開発期間や使いまわしという点で低予算ぽいのは分かるが というかロボットマニアすら買ってないから
ps1の時にスパロボはまったけど
今のスパロボやる気せん
ここ最近の新作pvやcmを見た感想は
「あ、15年前と全く変わってない」
だったよ 売る上げ増やすより10万前後の売上でで利益増やす方法を考えた方がいいだろうな >>53
というかバンナムゲーって北米欧州で売れる版権モノ・鉄拳とか以外は今世代で閉じるでしょ >>56
そら、いちユーザーなんだから現状見て推測するしかないが
エーアイ切られたとかさも事実のように吹聴するのはゆるせんわな youtubeは検索糞だし
ニコニコで戦闘アニメーション動画見たら全く関係ないゲームのPVに飛ばされる動画ばかりで動画視聴すら止めた ユーザーが3Dが否定したのはそれまでに出た3Dスパロボがアニメとかけ離れてショボかったせいなんだよな
そして今では2Dですらショボいという >>55
まあVは設定とか劇ナデの捏造は凄かったが・・・あとBX
スーパーソシャゲ大戦にするしかないな
各信者がクロスオーバーにケチつけそうだが ウインキー時代のほうが少なくともゲームとしてはきれいにまとまってた。
まあ今更そのクオリティで出されても困るが >>62
それな
ユニコーンとかクロスアンジュ並のCGなら受け入れると思うわ
ただ、それしてもコストかかりすぎで赤字になるからしない(できない)だけ
売り上げもどうせたいして変わらんしな
「スパロボは3Dを諦めてオワコンになった」とかほざいてるバカを度々見かけるが
空からタダで3Dモデルが降ってくるとでも思ってんだろうか >>48
他人の著作物に寄生してるキモデブオタクには無理な芸当 >>62
未だにドット絵の高解像度版みたいな造りしてるけどショボくはない
時代遅れなだけで 既存層は完全に飽きててよっぽど好みに合う作品以外はやる気無くしてきてるし
ロボットジャンル自体が衰退してて新規層なんてほぼ期待できないし
詰んでるシリーズ スパロボってサターンのFしかやったことないが
登場ロボット的にもあれが一番良かったな
ゲームのバランスは滅茶苦茶だったけどw >>1
右肩下がりになるゲームはどれも理由は同じ
世代の循環が起きてない >>1
Switchでダンボール戦機参戦させて若い世代のファンを作る
死に物狂いでな
PSに籠城してても若いファンは生まれないよ 0080 08小隊 0083 Gガンダム
出せよ
そしてマジンガーもゲッターも初代のに戻せ 今はシンカリオンがブームで子供人気かなりあるから
バンナムがタカラトミーに頼んでゲームに出せるかどうかだな >>60
忙しくもないエーアイがもう何年もスパロボ出さないのは切られた証拠じゃないの ロボブームはないし、いい加減あのチマチマやる感じも好かれないんじゃね
諦めて別の基軸のゲーム作ろう
ガチャフォースみたいなゲーム出したらよくね? >>74
懐古ゲーという意味ではまだ若い
小学生の頃にPSPや3DSでダンボール戦機遊んでた世代は今Switchでスプラトゥーン遊んでる世代 当時のSD世代を取り込んだから盛り上がったシリーズなのに
以降ずっと子供無視し続けたんだからそりゃ右肩下がりは当たり前 このボスを同作品の主人公で倒さないと隠しフラグ立たないみたいな隠し条件ばっかなのがクソすぎる
キャラゲーなのに気に入ったキャラを雑魚潰し以外で活躍させられないとか何なんだよ
しかも同作品キャラで倒してもイベント戦闘でまたトドメ演出入る訳だし要らんだろ 毎回同じ戦闘シーンばかりだからつまんない
アクションかストラテジー系にしてマンネリ感を払拭してほしい
あとオリキャラが毎回濃すぎ
特に衣装
何とかしてほしいわ 結論から言うともう無理、Zシリーズの手抜きゲーイメージついたせいでもう購入層も騙されんやろ
今回のPVもできる限り手抜きなのバレないように宣伝少なかったし 昭和のノリだった昔のスパロボが好きだったユーザー層からみると近年の参戦作品なり方向性は根本的に合わない
キャラが圧倒的にヲタク向けデザインになり、美少女推しや乳揺れとかに力入れだしたせいでときメモをプレイするのと大差ない位プレイするのが恥ずかしいシリーズになってしまった
圧倒的に汗臭いキャラばかりの中でひそひそとガンバスター最強にしたりプルをニューガンダムに乗せて遊ぶくらいの美少女要素で良かったと思う
マジンガーのいかにも昭和な主題歌流れながら戦闘が始まるのもスパロボらしさだし おとなしく打ち切ればいいだろ
ロボ人気なんてほとんどないし飽きられてるしでどうにもならん シミュレーションゲームでファイアーエムブレムに勝ってたシリーズって言っても誰も信じない時代になってしまった
スマブラみたいなのが理想なのに スパロボはゲームボーイから始まってファミコンスーファミサターンにプレステと展開して
ユーザーの年齢と共に大きくなってきたシリーズ
そいつらがオッサンになって卒業してる
BBスパロボの脇を固めるエスコートタイトル
いわゆるハドソン製スパロボやエーアイスパロボやさざなみスパロボがあってそれらが新規を呼び集める役目を担っていた
任天堂機で展開すれば64ドリームで特集したりね
そうやって知名度上げてたのにバッサリ切ったから、今のやり方だと新規はもう入らない >>73
ダン戦が、今どうなったのか調べてみようぜ。 ガンダムがビームライフル撃つだけでも無駄に長くてかったるい演出
1回見たらお腹いっぱいだし動画サイトで1回見れば満足
シナリオもつまらんしボスは超耐久自動回復バリア高回避でつまらんだけ スパロボはいろいろ版権がうるさいだろうから金払いのいいユーザーは向けに特化していくだろう
本数より値段重視していきそうプレミアムサウンドなんてまさにそうじゃん 当たり前を見直すしかないよ
今は同じ仕事でずっと飯を食えるのは公務員くらい >>90
FEはよく復活したなあ
あの軽いノリについていけなくなってしまったが若い人には受けたようで何より スイッチに出してカービィとカスタムロボとゼノシリーズ全作出す おっさんがこんな長いゲームいつまでもプレイ出来ないんだから
どこかでリブートする必要があったんだろうな 新劇エヴァが完結してそれが参戦したら買う
あとウルトラマンはマジで参戦してくれねえかな
俺と庵野が喜ぶから アニメを3Dで徹底しろ
それだけでコスト的にいけるだろ
復活はしないが 別にスパロボだけの話じゃないんだよな
テイルズもシンフォニアで客層を若返らせたり、フラグシップタイトルの他にGBAやDSやPSPで展開して若いユーザーを吸い続けてた
世代が循環して売上を維持していたわけね
しかしPS3末期からPS据置機に篭り始めて他をバッサリ切ってからテイルズ本編の売上も一気に落ちた
展開を減らすと若い世代に存在を知られなくなるからね >>90
FEは奇跡が起きただけで
分割で安く売った奴は微妙だろ >>101
なお特撮のゴジラは既にスパロボに出ている模様 これからのスパロボはDLCで少数から搾り取るだけでいい
ロボなんてニッチジャンルなんだから
有料ユニット、パイロット、武装でいくらでも稼げる >>41
携帯スパロボ担当がフルメタとかいう
絶対売れないだろう現場に回されてる
エーアイスパロボは切られたと見るべきだろ 最近のデジモンの時も思ったけどすっごい狭い層対象にしてるな〜とは感じた FEのように懐古をぶった切るというギャンブルは思いつくが
スパロボにおける懐古をぶった切るってどういうことなのかと思うとわからんな
参戦作品のことなのかキャラデザのことなのかシナリオのことなのか 参戦作品が古いのに知ってる前提な感じなのがダメなんじゃない?
まずは子供に受けてる最新ロボをフックにしつつ主人公も現代の子供にするとか
思い切ったターゲット変更しないと尻すぼむ一方かと
懐古ロボとかは主人公の父親とかが解説する感じで良いよ
もうそういう世代だろうし息子にソフト買わせて親父も楽しめる方向でさ
一度もスパロボしたこと無いエアプの感想だけど >>107
今度のフルメタゲーム作ってるのは3Dスパロボ系のさざなみじゃなかったっけ CSでもスマホでも美少女SRPG系はそれなりに売れてる訳だし
やっぱロボットが戦うって事に価値が無くなっていってるだけじゃね あのフルメタは何処の馬鹿が進めたんだろうな
あれよりはとあるバーチャの方がまだ売れそうに見える 今ならSFC時代まで人気だったウルトラマンとかライダーとかロアとか出るスポーツゲームをオンライン対応させて新作出す方が売れそう >>105
スマホじゃロックマンすらゲスト参戦したからな
もうロボットアニメの枠組みを超えてスーパーヒーロー大戦を作るしかないんじゃないかな モンハンが今も一線級で頑張れてるのは
PSPのP3くらいからコロコロで宣伝始めて3DSでガッツリと世代を若返らせたから
多感な時期に遊んだゲーム、それがモンハンなんだよね Wiiのスパロボがシステム的に挑戦してたぞ
普通に戦略ゲームとしても面白かったし
なんであの方向性を貫かなかったのか不思議なくらいだ 分かりづらい上にマンネリのシステム面を改善して欲しい
例えばダメージ計算に関わる要素とかあまりにも多すぎて最大ダメ出したい時とかシリーズ経験者でもまず見落としあるだろ
ごちゃごちゃしすぎ >>110
F→αの時に難易度的な意味でのそれをやっちゃったんだよな
別に高難易度が嫌って時代でもなかったのに
切り替えが早すぎたんだわ >>103
でもいまの若い世代テレビもなきゃPCも持ってないんだぜスマホだけで十分層がゲーム機買うとは思えん
こんな世代に無駄にアピールするよか従来の買うそうにアピールして海外展開狙った方がましだろ ロボットアニメが今そこまで人気無いのが一番いたいところ エーアイは普通にスパロボの名前出して求人してるしスパロボXのサンプルもBBスタジオから送られて来たって公式ツイートしてるけど
お前ら知らないんだな >>110
作品で懐古ぶった切ったらろくなロボット作品残らない気がする >>111
αはそのやり方で大成功した
今はマジンガーやらゲッターやらはOVAやら映画版やらベースで、それらはどうしてもオリジナルが好きだった人向けに作ってる関係で、それらの作品の冒頭を再現しようがオリジナル知らなきゃ説明不足にならざるえなくはなってるな
ガンダム系は元から合う合わないあるし 平成だけで30年分の作品があるんだからもう昭和切っても良いだろ 今回切られてるけどマクロスFとアクエリオンの歌は近年でも不思議なくらい売れた方だからなあ >>77
エーアイは去年7月に出た3DSの漢検トレーニング2の開発担当
ツイッターによると今年は新入社員雇ってさらに追加募集してるから
仕事切らしてる訳じゃないと思う
後スパロボXのサンプル貰ってるから関係がバンナムと関係切れてるって事も無さげ
ハード変更ごとに開発期間伸びてるし、他の仕事も入れてたらこんなもんでね >>123
シンカリオン人気らしいぞ
もちろん懐古ロボの時代のような人気とは違うと思うけど
ダンボール戦記やSDガンダムみたいな
戦隊モノ卒業後の受け皿が生きてりゃ少しはマシだっただろうになぁ 通しが長いのに取り逃がし要素のフラグが多すぎる
レベル上げが自由に出来ないから窮屈
最低限クリア済みのステージを再プレイくらいは出来るようにしんと
ゲームをクリアまでやる層ってのがもう少ないんだから
声の大きい自称ゲーマー層は無視してやりやすいようにしないと詰むだけ 重神機パンドーラ
フルメタル・パニック! Invisible Victory
ガンダムビルドダイバーズ
ダーリン・イン・ザ・フランキス
ゾイドワイルド
劇場版マクロスΔ 激情のワルキューレ
劇場版マジンガーZ / INFINITY
コードギアス 反逆のルルーシュII 叛道
今年のロボットアニメも全然認知されてないね エーアイのツイートみたわ確かにスパロボXのせてんな
新作はPS4向けかな >>121
何が「やっちゃった」だよ、にわかが
あのままだと利益でないからウィンキー捨ててα作ったんだよ
FE覚醒より前にスパロボαで変革を起こしたの
>>133
声が大きいのは老害エアプの間違いだろ
やりもしないでエアプで的外れなこと言ってる暇あるなら
スパロボに粘着してないで別ゲーやっとけ いまだにロボットアニメ興味ある懐古ほど何作もスパロボやってるだろうし
だいぶ飽きてるんじゃないかな 平成も間もなく終わるのにまだ昭和ロボにしがみついてるんだもんなあ
ワタル参戦は嬉しくはあったけど出るのがあまりに遅すぎた
SFCのスパロボEX時代に出てれば最高だったのに
広井王子も結局参戦許すならもっと早くだな・・・ハァ いまロボブームじゃないもんな
ACも売れないから出ないしカスタムロボも売れないから出ない
世界的にみるとトランスフォーマーが明らかに下火
ただガンダムは常に人気ある気がする 新しい何かがない
第四次 反撃を選べる、主人公システム
新スパ フルボイス SDじゃない
スパロボF フルボイス イベントムービー
α 戦闘アニメーション
サルファ 小隊システム
Z以降 まともな追加要素無し
大惨事Z以降 糞な集金DLC >>48
起こしたところでユーザーが求めてるのはゲーム性じゃないので何の意味もない >>136
αで変革を起こしてそれから18年間ダラダラやってきた結果が今の惨状なんだよな コーエーのシミュレーションみたいに
特定の陣営でスタートして宇宙全土を制圧するゲームにしたら? 地域制圧シミュレーションにする
正義のロボットと組んで平和を目指すもよし
悪の科学者と組んで世界征服を目指すもよし
どちらも力で従えて覇者になるもよし
こういう改革してくれたら買うわ >>140
リアルカットイン
アニメーション立ち絵
歌いり音楽
いくらでもあるが?
>>142
それは仕方ないだろ
ゲーム自体が売れなくなってきてるんだから、スパロボのせいではない
時代の流れというやつだ
>>146
PS2で2回出したが売れなかったからもう出ない
なぜ売れないものを作る必要がある? 試しに70年代から90年代中期までの作品しか出ないバージョンと90年代後期以降の作品のみしか出ない作品の2バージョンで発売してみては?
オリキャラも魔装機神とSRXだけ前期バージョンにいれて他は全部後期バージョンでで良いので つーかもーバンナムってだけでフルプライスで販売した上にDLCで金取ってくるのが見えてるから全く買う気起きない
課金課金させられるならスマホゲーでいいやってなる なんだかんだで小隊復活した方がいい気がする
批判もあったけども
全体攻撃気持ち良かった レベル上げ出来れば買うw
糞雑魚ロボット&ゴミパイロットを育てたいw ロボットをださずに
魔法少女大戦にして
人気作のみとりあげる >>150
90年代のスパロボはNEOでやった
寺田自身は前に新規ロボットアニメの実験作と懐古向けの古い世代のやつとオリジナルでラインを分けるって言ってたのにな 飽きてるというか、結局、人気作を毎回参戦させると原作再現で、毎回同じ様な話ばっかやることになるからなぁ。
システム面での変化が良くも悪くも難しい作品だから、ここいらが限界なのかもね。 >>127
そうなんかエアプ宛にサンクス
ロボが男児向けのメインコンテンツでは無いのに
知ってる前提の作りは販売層を自ら狭めているなとは思ってた
懐古向けは販売計画立てやすいのはわかるけど
スパロボ2ライン有るなら2Dだの3Dだのの分けではなく
片方を新規向けにすりゃ良いのに
もうそんな体力も無いような状況に見えるけどね 参戦作品のせいだろうけどこのところ当たり前のように異世界行き来するシナリオが好きじゃないわ >>158
それももうGBAの時代にとっくに試してる
新規向けでマジンガー抜いたのを始めとして、新しめの参戦作品で固めたりな
まぁ、色々やって今の固定層に落ち着いたってことだけは理解していてくれ αシリーズのリメイクを続けて出して過去作のファンを呼び戻す
古参ファン切り捨てて2000年以降のヒットしてない作品が参戦し出してから売り上げ落ちてるし youtubeでXの戦闘シーンあらかた見たけど
本当に武装の少なさにがっかりだな
これで一万近く払えってんだから無理な話
買った人は人柱お疲れ >>3
FEなんか参考にしちゃいけねえよ
あれ、スパロボより早く死ぬぞ >>132
あれ子供受けしてるってのが凄いわ
確かにかっこいいんだよなシンカリオンは
中高学生向けのロボアニメって確かに減ったね
あと最近だと鉄血がネタな感じになってしまうくらい酷いオチだったのも大きそうだわ >>110
ぶったぎれてねーよバーカ
ポケモンともども嫌いな懐古とやらの金狙いの過去キャラだしぶりのみっともなさには嘲笑すら覚えるね >>160
なるほど色々試してはみてたのね了解っす
でも新規向け=懐古ロボ切捨てって訳じゃないと思う
ミニ四駆や今度のゾイドもそうだろうけど
新規(子供)+懐古(父親)の両者に向けての展開しかない様に思うわ >>126
アニメ特番にも言えることだけど
紹介されたりメインにされるのが昭和の化石ばかりじゃねえ >>162
武装少ないとは思わないけどなまあガンダムしか詳しくないけど少ないとは思わんな
そもそも弱い武器なんて使わないしボス専しか見ないし売り上げとかにはまったく関係なさそう >>157
これもよく見かけるが、エアプ老害すぎて話にならんね
いつの時代で止まってんの?
原作再現なんて新規参戦数作品のみで、他はほぼなくなってるのが今のスパロボだぞ??
ほんと、エアプ老害は少しは調べてから書き込んでくれ
いちいち嘘を指摘するのも疲れるんだよ……
指摘しないとさもそれが事実のように議論し出すし
もうスパロボはその段階抜けてるからさ >>13
キモッ
ファイアーエムブレム結婚豚はこの世から消え失せろよ >>169
そういう認識を拭い去らない限りこのまま衰退し続けるって事だろ >>15
リブート出来てねえんだよなぁ
作品知識も無いくせに同じ名前してるだけの過去キャラで小遣い稼ぎを企む浅ましい集団だよ
今のファイアーエムブレムの連中は そもそも覚醒はマルスを使ったしな
本人じゃないとはいえ、懐古ぶったぎったというよりはファンを釣りつつ新しい事を試した
スパロボはファンを釣らないまま作風変えちまったからな >>169
VとXやればわかるけどクロスアンジュとマイトガインはデジャブですよ
>原作再現なんて新規参戦数作品のみ
そっちがエアプかな もうロボットもので新規は呼び込めないんだから
ロボットやめるか
もう帰属作品の提携すてて
ogみたいな超おやじ臭いスーパーロボット懐古ものじゃなく
フロントミッションみたいな新規のロボットゲーにすれば せめてグレンラガン級の新規ヒットでも出てくれれば
初参戦は訴求力が違うんだけどな
Gレコとバディコンじゃ無理よ
鉄血もな FEは黒の章とか白の章とか
DLCとか搾取体制がスパロボの比じゃないから
死ぬときは一瞬で死にそう まず子供に受けるロボアニメを作るところから始めよう >>177
鉄血は受けるかもよ忠実にやってくれればw救済なしでさ >>179
ガンダムより子供に売れてるロボットアニメなんかないけどな FEifのDLC総額高すぎて引いた
正直スパロボよりよほどやべえ商法キメてるだろあれ まず顔であるガンダムシリーズの再興が先じゃないかなぁ。
ガンダムシリーズが人気ないんじゃ客寄せパンダにもならないわけで。 >>181
売れてるかは知らんがガンダムより知名度が高いロボなら在る
つドラえもん >>175
>他はほぼなくなってる
文盲はレスしないでくれる? >>177
ヤッターマンリメイクとかダンボール戦記とか小粒なヒットはある
けどそれまでなんだよな
まあ今はシンカリオンの一強
バンナムの玩具は基本的に戦隊物を売りたい訳だし Gレコ:キチガイもの
AGE:戦争もの
鉄血:任俠もの
この中で1番受けたのはAGEだからガンダムは戦争ものでやるべき ガンダムは子供に受けず親父専用だけどな
まず アイドル的な意味で ロボットでセンター張れる作品が皆無
ゲームとして面白いかというと
ただの箱庭ならぬ おれのお気に入りキャラを使い続けて 無双するだけの 光栄の無双なみの単純ポチポチゲー
はっきりいってゲームじゃない
昔のロボットアニメが好きなおじさん向けのオナホゲー
最近のゆとり化したFEとすら比べられない
SRPGとすらいえない糞 ガンダム関係の売り上げ高は
ガンダムUC出てから
300億円台から800億円台までV字回復してんだよなぁ
今は鉄血で落ちたとはいえまだまだ売り上げ高凄いし
スパロボは単純に寺田が無能
スパロボ売れてた時期は
相当なクソゲー以外はなんでも売れてた時代だしな >>187
同じゴミとゴミを比較してこっちのゴミの方が幾分マシみたいな真似はやめろ >>187
スパロボのageって
戦犯フリット編全削除してるから
良アニメと勘違いされてそうだよな
あんなんスパロボ補正より酷いわ でも戦闘までにロードのない今のスパロボいいけどねもうロードあるのなんて出来ない >>179
ドライブヘッド シンカリオン
なおどっちもスパロボやってるおじさんは知らん模様
タカラトミーも展開中作品の版権貸したりしないだろうしな スパロボ歴22年の俺からしたら、最近のスパロボが最良だな
ロードは無いし、絵はきれいだし、クロスオーバー多いし
オリジナルが前ほどでしゃばらないのもいいね
こんな時代にまだ新作が出てくれるだけでありがたい
ニッチジャンルのファンは、そういう感謝の気持ちを持つべきだと思うね アニメ演出とか毎回見てられないから速攻OFFだし
管理するユニットが多すぎて無駄に時間かかるからゲームやった満足感も薄い
RTSでオートが基本
超必ゲージが貯まったらクローズアップで演出見るくらいのAI任せゲー
自分は戦闘指揮官として戦場を俯瞰して戦術を変化させて遊ぶ >>197
売り上げ高分からないから
売れてるって言えば確かめようがないものを
売れてる売れてる言われてもなぁ トラキア776みたいに体力制にして出撃制限かけたら?
ダルすぎる小隊制もシリーズ衰退の一因だろう 男社会が私たちにしたこと 男社会 が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい ブヒッチってエディットBGMできるの?
マルチで出たとしてブヒッチ版だけエディットBGMなかったらとても切ないことになりそう ロボットがオワコン
ガンダムも売り上げ落ちてるだろ 細々とファンのために出していくようにすればいいじゃない
V字回復する起爆剤たりえる作品もないんだし >>200
子供に受けてるものって言ってるから答えただけなのに何意味わかんねぇことを 老害は黙ってどうぞ
まぁ真面目に言うとユーザーが高齢化しててもうだめだろ このシリーズ >>206
もうドラゴンボール出してピラフマシンとか人造人間18号とか出すしかないな いっそのこと光栄に作らせて
スパロボ無双にしてアクションゲームにする
ゲーム性の薄さはどっちも似たようなもんだし
戸惑うおじさんも少ないと思う 子供の頃好きだった作品が参戦したから買うなんて層は少ない
スパロボが元から好きな人からすれば購買意欲に繋がるけど
αはエヴァブームがあったから、普段ロボットアニメ見ない中学生以上にまで拡がった上で昭和のロボットも丁寧に登場させたからスパロボきっかけでロボットアニメの魅力を知り、レンタルビデオ屋に駆け込む人がいたほどになった
こう考えたらやはりロボットアニメに興味ない人達が見たくなるアニメが出てくるのに頼るしかないんだよな
ガンダムは結局のところ元からロボットアニメ好きな側だからガンダムだけ盛り上がったところで影響力は薄いよ
寧ろ時系列や枠のバランスで「あのガンダムが今回出ない」「あのガンダム出すよりこっち出せ」とそんな言い合いになるだけ >>207
それが正解だわな。今の低予算スパロボで満足だし、成功してる
贅沢言うなら参戦作品ほぼ使い回し、UIシステム使い回しで、PS4にあと5作品は出してほしいね fate出してソシャゲとコラボすれば復活間違いなし そもそも売れていたころって
ゲーム自体が面白かったのか
出演ロボットの人気が高かったのか
どっちなんだ?
ロボットアニメ冬の時代だし、しばらくは無理なんじゃない? 出荷数を絞ったらしくサウンド版はけっこう売り切れてるな >>214
αの頃のエヴァ続投とマクロス初参戦は両方だった ゾイドとかメダロットとかダンボール戦機とか
完全に死んだし
そういう意味ではスパロボはすげぇと思う 子供が巨大ロボとモノに憧れなくなった時点でこの運命は避けられなかっただろう
ガンダムAGEが子供にウケていたら運命は変わっていたかもな >>223
今のスパロボより売れるんですかね…?
14万本はハードル高い…高くない? 手抜き路線でこれだけ売れるなら相当利益出てるでしょ
まともにゲーム作って10万も売れてないようなのばっかなのに >>225
それはゾイドワイルド自体がヒットするか否かだろう スパロボはZまではハーフ
時獄編までは35万本くらい売れてた
急激に下がったタイミングに何が起きたか
ちゃんと分析してればな そらおっさん向けにずーっと作ってたら下がるに決まってるじゃん >>214
αシリーズの頃だったら当時10代だった俺は90年代に勇者シリーズやVGWXのガンダム見てたしなー
それでスパロボに興味を持った層が多かったしスパロボがきっかけで昭和のロボットアニメに興味を持って借りて見たりもした
参戦作品が00年代以降のヒットしてない作品が参戦するようになってから買わなくなった
俺のような人が多かったのだろう ゾイドのゲームなんて
下手したら黒歴史ガンダムゲーの
Gセイバーのゲームより売れねぇわ
あれ確か六万本か8万本くらい売れてたし >>228
スパロボZ辺りからシナリオが並行世界の話(オーガスの設定)ばっかりになってるんだよな ガンダム抜きにして頑張ってみ?
Gジェネみたいな参戦タイトルのシナリオ見せて好きなキャラクター機体使わせる作風にしろよ スパロボがここまで落ちぶれた最大の戦犯の名倉を「早く作れるから」って理由で野放しにしてる時点でもう終わりだわ
シリーズ潰した戦犯にスパロボ作ってもらわないと会社を維持する事すら出来ないって完全に詰んでる 毎回同じものを買ってるように見えるね。
もう、出がらしになってるんじゃね?
なんとか無双と同じだろ。 >>1
マンネリ打破
ゲーム性を高める
アクションにする
ちゃんとしたアナザーセンチュリーズエピソード新作を出す
これ 新しいゾイドのゲームがスパロボ以上に売れる必要など何も無いぞ
それぞれビジネスモデルが違うんだから
上のシンカリオンの売り上げ規模を聞いてた人もそうだけど
話の流れに関係無い数字の大小を気にするのはゲハだからか? 初めてスパロボやったときの
ワクワク感は、もう味わえない。
一番最初は夢の共演だった気がするよ、、。 スパロボの40万本以上売れた作品
新スパロボ→セガサターンのスパロボF→完結編→PSのスパロボF→完結編→α→α外伝→インパクト→第二次α→MX→第三次α→OGS→Z→破界編(ファミ通ソースだと39万本)
もう半分戦犯決まってるだろ シンカリオンは好きだけどハヤトとかに人間殺して欲しくないし何より線路も通ってないところに行けないし
本編でも路線的に大型車両が通れないとかあったし、超進化速度に到達出来ない
あっちはエヴァにミクにとスパロボ程度とコラボしないといけないほど困ってなさそうだしな >>234
アニメ界隈でも質が悪くても速筆の脚本が重用されてるからな…
こんな目先の利益に走った結果コンテンツがどんどん死んでいく 個人的にはスマホで小銭稼いで、ゲーセンの筐体で「スパロボ」っていうものの認知度を復活させることかな
ガンダム、DB、ポケモン、妖怪、ライダー、戦隊、モンハンなどなどが色々やってるように
少なくとも次作で急に回復は無いわ
徐々に失った信頼は、徐々に取り戻すしかない >>173
ニートのお前が何と言おうがリブートしたよ GC時代のゾイドは6万ほど売れてたみたいだしワイルドゲーもその辺が目標じゃないの
つーかゾイドは移行先に360選んだのがアホ過ぎた…オルタともかくEX NEOは買ったけどさ 今の時期に鉄血をメインに据えててれば間違いなくヒットしてた
全ガンダムのキャラ投票でアムロを抑えて2位に鉄血のキャラがランクインするほどだからな 今はガッツリシリアス戦争物のロボットアニメあんまり受けないしおっさん爺さんに狙い定めて細々やってくしかないんじゃないの >>247
人気があるのが二期のオルガだから
テレビ局との契約の都合で二期鉄血はまだ出せない >>241
シンカリオンもどうせゾイドみたいになるぞ
ゾイド全盛期はガンダム超えてたからな 鉄血がネタ扱い以外でウケてるとバンダイが認識してたなら
スピナロディやグレモリーのプラモも出てたんじゃないかな… >>203
スーパー大戦(ラスボスはイオン)ですか? ゲームユーザーは演出みたいがためにゲームやってるんじゃないってのを理解せんと一生無理
あのロボが見たいって言っても参戦作品なんか好みの問題でしかないからな 原作アニメ終わって一年程度で参戦はキツいわ
できても機体だけで原作再現まともにできないだろ >>250
ゾイドみたいもなにもシンカリオンはプラレール、ドライブヘッドはトミカの派生だぞ
それら自体で何かを興すつもりはないよ >>239
リアル頭身の新スパロボとか
Gガンでテンションヤバかった
Gガンほしいよな サルファくらいのドット絵感ある頃の方が好きだわ
最近のは安っぽいフラッシュ動画みたいでなんかな OGMD・大惨事でもう見限ったからさっさと死ねって元信者の感想 >>242
なろうみたいなネット小説サイトでスパロボ脚本コンテスト開いて人気出た脚本を採用とかしてほしい Hi-νガンダムのショボさには呆れる
オールレンジアタックとかアリオスの人を模倣してダダ滑ってる感がして痛々しい >>259
わかる
原色的なアニメ塗り感があるというか、切り絵みたいというか >>261
いまスパロボのメインシナリオやってるのがそもそも元ネット小説家(名倉)だしな 脚本は岸本みゆきみたく原作関わってた人呼んで来ればいいのに
ロボデザイン浅井とか変な所の柔軟さはあるのにさ オンラインゲーム。
各部隊毎にプレーヤーが違い協力プレイかな。
新たな問題が出るけど新鮮。 >>259
俺もそうだが、今の方式になったのはコストダウンのためだから仕方ない
予算だって限られてるからね >>268
根本的な部分改善せんと無理
すぐマンネリで飽きられる >>262
最後の白鳥が舞う演出は正直ダサいと思った
何かの再現なんだろうけどミスマッチ過ぎる 魔装機神の続編やJのリメイクも全部プレステに移行させたから
シリーズファンはまとまったけど広がらなくなったね。
なんだ、国内サードのいつものパターンじゃないか。 単発出すのやめろやシリーズ物のほうが絶対にいいだろ
シリーズ物ならTV版1期→2期→劇場版みたいな変遷が楽しめるんじゃ もうスパロボに自分の好きな作品出て欲しくない
版権OG限らず
適当に食い散らかしやがってクソスタッフどもが >>210
そういえばガンダム無双の新作って出てないな。 >>265
戦闘アニメも原作をなぞるだけじゃなくて、
原作側に絵コンテ書いてもらって新たな公式アニメってレベルのものがあればファンの食い付きも変わっただろうにね
やれたのは斬を富野にやってもらったのと、UXのラインバレルぐらいか スパロボは団塊ジュニア40代のおっさん御用達ゲームだからね
この人たちがゲームから卒業しだしたらさらに販売本数は減少するよ >>274
はぁ……エアプ老害はWもBXもしてないのか >>278
この世代に向けて催眠セミナーでもやって痴呆化をさらに進行させるぐらいしかないだろうな VR対応、コクピット視点でおっぱいプルンプルンが見れるようにしたら買ってやってもいい BBスタジオ製のスパロボはキャラのグラがよくないから嫌い
エーアイのほうが似てるしかっこよかったりする Hi-νガンダムが今更惹きになると思ってるスパロボおじさんと無能寺田
スパロボが温存()してる間に他のガンダムゲーがバンバン出してるのに売りになると思ってたのかな?
2Dアニメはスパロボだけ?あのクソショボアニメで誰が買うんだよ >>277
その手のだとバリが仕事してるの監督作参戦減ってきたせいかガンダムの常連になったせいか
あまり見かけなくなったような
そろそろソーレハトテモシーズカニーをスパロボにですね・・・ スパロボDみたいな最初からシャアとかギュネイが仲間にいるとかぶっとんだのまた作れや こういう延々同じネタ反芻するだけのコンテンツと
SRPGってめっちゃ食い合わせ悪いんじゃねーの?
刀剣何んとかみたいに完全脳死状態でキャラ集め
ただひたすら戦闘ぶん回してたまにイベントみたいな
作業ゲースタイルにした方が良いんじゃね? >>286
ストーリー以外にランダムマップを用意して
ひたすらレアスキルやレアユニット、レア追加武装を掘らせるのもいいかもね タクティクスオウガとかFFTみたいな
高低差のあるタクティカルSRPGが良いんだけど
ほとんどマップの見た目だけで中々ならないな >>284
バリ枠でオーディアン、ジーマインくるんだろなと思ったらそんな事はなかったなw >>278
その世代が離れたから売り上げ下がったんだよ >>288
むずかしくすると客が離れるからしないだけ
ニッチジャンルをさらにニッチにしてどうする >>293
果たしてそうだろうか
ディスガイアも高低差あるし >>294
90年代と比べてそもそもゴールデンアニメの枠が激減してるのにそれは無理だろ
朝か夕方にやって欲しいとは思うけど今のアニメ業界にロボットアニメ好きな奴いないだろw ウィンキー時代でスパロボは引退したからな
一年戦争というかアムロとシャアの時代の話が軸の方が
個人的には好きだけど、今更そうなって買うかはわからん 高低差とか対空対地武器とかはあったぞWiiのNEOで
OEはしらないけど >>297
一年戦争はジ・オリジンでワンチャンある
一年戦争舞台の外伝も最近はご無沙汰だしな >>295
むずかしくしたAPはスパロボファンに不評だったからな
事実 昔の御三家ベースで安く売る(1000円くらい)
あとは欲しい機体やパイロットをDLCとして各自購入
付随するストーリーが追加される そもそも前作の【V】で【Vの字回復】しなかった時点でダメだった
諦めろ
そもそも面白くないでしょ?スパロボ
今ではもう化石みたいなシステムでいつまでも似たキャラを出していくだけでは廃れる
すべてはマンネリだよマンネリ
いっそ逆に地球滅ぼす側で遊んだほうが受けるんじゃねぇの? APは多少難しかったな
ラスボス強化されていたのが良かった >>302
スパロボDでネオジオン側っていうのも既にやった事がある もういつものつまんないストーリー捨ててシミュ系ハクスラにしたらどうよ
30×30くらいの狭めのマップでサクサク遊べるようにしてさ >>304
地球が消えてアムロとブライトがネオジオンに協力する展開は斬新だったなー >>296
キャプテン翼リブートですら深夜枠だったなぁ 大人の事情とやらでオールスター感がほぼ無くなったからな
ゲッターやマジンガーはどこ行った?
そりゃ昔から付いてたファンだって去るよこんなん 異世界ファンタジーでもいいからよ
マジンガーZEROをラスボスにして
マジンガーZEROを倒す為にマジンガーをが認識してない世界軸に飛ばしてロボットも召喚されてましたみたいな話になぜ出来ない
マジンガーラスボスなら他の会社も文句言わないだろ Gジェネジェネシスはユニコーンで終わってしまう糞ゲーだから
有情で閃光のハサウェイはDLCで入ったけど
F90以降の宇宙世紀を無かったことにしたのは酷い
全部ユニコーンが悪いんだ、ネオングとかあの時代に作れるわけねーだろ >>300
果たしてそうだろうか
難しいと面白いは別ではないだろうか
ディスガイアも高低差あるがやり込まないなら簡単だぞ ユーザーの世代交代進んで無いだろ
ロボットモノ自体斜陽になって久しいし先細りは既定路線じゃないの これからもこの売上で利益が出るように開発費が削られるだけだろうな
今でも買い続けている信者は変化を望んでないんじゃないか
バイオ4みたいに変化させて成功するとも思えん どうでもいいけどモンストがスターウォーズコラボするみたいで草
本来ならスパロボが頑張らなきゃいかんでしょ FEの支援システムパクって作品越えた友情イベントや恋愛イベント詰め込めば確実に売れる
かつてないほど炎上するだろうが とにかく参戦が放映して数年後とか遅すぎるんだよ
シドニアあたりが今年出てこないとか完全に旬逃してる >>316
友情イベントなんて当たり前のように入ってるだろ オリジナルキャラの強みをもっと活かしてほしい
選択肢などで上下する友好度をとりいれて、一定数なら版権キャラと合体攻撃できるようにするとか 主人公後継機は仲良くなった版権ロボの特徴が入っているものをそれぞれ用意できたりするとなお良し 何もかもHDでの開発に出遅れたせい
BBスパロボは二次ZやPS2の時並みのボリューム出せや
今や隠しも少ないしサブキャラの武装数戦闘アニメも壊滅的と昔のスパロボから劣化しすぎなんだよ >>313
それな
スパロボファンは現状維持を望んでるのに、外野のエアプ老害が騒いでるだけ
買わなくていいから別ゲーやっといてほしいわ >>318
シナリオの中に組み込まれてるのじゃなくて、自分で育ててくタイプの奴よ
クソ寒い声優ネタも本編にねじ込まずそっちで思う存分やればよろしい というかシステムが糞だから結局何をやっても糞ってのを
ずーっと失敗しまくってるスパロボ自身が物語ってる >>322
スパロボファンさんが選ぶベスト3は何?
既に引退した俺はα外伝、MX、W ストーリーが面白ければ売れるのに開発の力入れてるところがずっとあさっての方向
一般にSRPG売りたきゃストーリーしかねぇよマジで
それがわかってない アニメ見りゃ済むような原作再現シナリオはいい加減止めろ
せっかくのお祭りゲーなんだから奇想天外シナリオでやれよ FEを参考にキャラ同士を作品またいで結婚させて子どもと子世代ロボが出れば売れる うたわれるものみたいにストーリー良くて売り上げ伸びる作品SRPGにはあるからなあ
ただスパロボって大量のキャラクターを出さなきゃいけないから、ストーリーを面白く作るのってかなり難しそうではある
各作品のキャラ立てをして、さらに各作品のキャラを活躍させなければいけないんだもん
最近のスパロボはキャラ立て放棄で、原作アニメ知ってないと誰こいつ状態のが多いね いろんな作品持ち寄ってストーリー重視とか無理があるw >>326
α外伝、X、UX
次点で第4次、XO、MX、APと続く 初週合算15万本くらいだと子供やってねえだろうし将来的に確実にタイトル死ぬだろうな
今買ってる奴らの多くは子供の時やって面白かった記憶で買ってるだろうに >>276
ガンダムブレイカーに移行したんだよきっと まさに惰性で買ってるわ俺
GBGBAPSPの時のは原作知らないタイトルの話でもスパロボ楽しかったわ
アニメ見てる感覚だった ロボットアニメが子供の物じゃなくなって久しいからなぁ
新規は絶望的だよね >>315
Xウイングなんてブースターを挟まれて運動性が落ちたところをコアファイターに撃墜されるのがオチだぞ まともなACE4出したらミリオン余裕や
1回アクションのスパロボ本気で作って新規取り入れてくれや
先細りしてくだけやで >>330
もう例えからして古いタイトルだしてどうすんのよ それもリメイク出るけど大概な数字になるとおもうぜ Zのバザーで手に入るロボットが趣味以外ほぼ意味がないのがもったいない
主人公は最初は専用機を持ってなくてバザーで調達しなければならないとかでも楽しかったかも ちゃんとシンカリオンとか、子供が流入する作品を使う
ちゃんと子供(新規顧客)の居るハードでリリースする
特に2番目を怠ったのがスパロボ衰退の原因
どんなコンテンツも大事 第三次Zは面白くなかったなぁ
第四次S
64
F、F完
MX
GBAの3作
が楽しかったな >>312
パシフィックリム新作
パワーレンジャー
レディプレイヤー1
と海外では立て続けにロボット映画が
いぬやしき参戦はよ >>341
古いってうたわれるもの最新作は2016年9月発売だよ
そこで10万ぐらい売ってリメイクとアクションゲームが今度発売決定した >>344
俺がこどもの頃は参戦アニメ全然知らなくてもスパロボ買ってたけどな
単純にロボットものが好きだったのもあるが
今のこどもはロボットに触れる機会が少なすぎるのかもな まず子供がロボアニメ見てんのか?
シンカリオンとかも子供な大人が盛り上げてんでは? 日本の昔のスパロボといえば、江戸時代に作られた聖遊廓が有名だな
ロボットじゃないが孔子や釈迦という海外ヒーローの夢のコラボ作品 うたわれもvita依存タイトルだからスパロボのことまったく笑えんがな スパロボ初期の時代も実はそんなにロボットアニメが流行ってた時期じゃねえんだよな。多分ガンダムすら知らない子供が多かったと思う
マジンガーやゲッターに至っては何それって時代
でもね、その時期にねSDガンダムブームが来てたんですよ。SDガンダムからSDガンダムのゲームに行って、その流れからスパロボって子も
多かったと思う。時代の流れに上手く乗ったと言う訳だ
そう言う風に子供が興味を持つ何かが来れば、再び売れる事もあるかも知れない。具体的なアイデアは全然ないですけどねw 最後に面白かったのがスパロボWだな
それ以降鳴かず飛ばずだわ
やっぱライターつまらないです サクラ大戦を本家にも参戦させれば新作に飢えてた層はみんな買うぞ
+5万くらいは売上に貢献できそうだからその時にサターンで出たスパロボ参戦作品は可能な限り全部+新規2つくらいをつけて戦闘シーンもα外伝くらいの長さに抑えて再起目指そう >>352
朝アニメなんて大人の視聴数は大したことない
ネットでは少数の声が大きくなりがちだから勘違いするけど
子供が見てなきゃおもちゃも売れないよ FEは覚醒ifで確かに新規プレイヤーを確保出来たけど、これらを嫌う既存プレイヤーとの対立も凄いからなあ…… >>361
思えばスパロボαだって、当時としてはかなり攻めてる大胆な改革を行ったよな
今風に言えば当たり前を見直したって奴だ
もう一回それぐらいの大改革が必要なのかもなあ。無論賛否は出るだろうがそれを恐れないでね >>361
そういう奴らがネットでの声がでかいだけだろ ガンダムvsスーパーロボットにしてゲーセン+家庭用出せば売れるんじゃね 死ぬ前に、限定版で声ありアニソン付けられる内に
ギャラクシーエンジェルとレイアースとガンバスター共演するの出してしてくれ
そしたら死んでいいぞ >>361
種だって獲得した新規とガノタとの溝あるけど
ガンダムブランド再興の立役者としては疑いようがない
やっぱり新規は大事だよ FEは調子乗ってペルソナとコラボして
無事爆死したりしてるから
コラボものは売るのむずいんだぞ >>361
ファイアーエムブレムシリーズはスマブラとアプリのお陰でキャラは生き続けてくれますので新暗黒竜みたいな不細工リメイクさえしないでくれればどうでもいいでしょ
あれなら出さない方がマシ
新作は買わなきゃいいだけ >>363
調べ直したらゲッターロボだったわ、指摘サンクス むしろ今までよくもったよ。もう終わりでいいんじゃないかな。 >>362
SRWαの場合は順当に望まれてた進化な気はするなあ
でも確かに今こそ改めて大改革すべきだと思う
じゃあその大改革は何だ?って聞かれても答えにくいけども
今までやってきたSRPGとしてのシステムの革新、2Dアニメーション強化以外の新しい試みは悉くNoを突きつけられてきた訳だから…… 2次Zのダンクーガ勢と敵オリジナルからだが顔アイコン一部酷くなり3次Zで多数に広がった
今は顔の変化を眉毛と口角だけ変えて手抜きが露骨になったからさすがに本家は切ったわ
本スレだとこの話題誰もしないけどツイッターとかでは結構文句言ってる人いたな
Vの00勢とか酷いもんだったわとにかく手抜きが露骨でイメージついたから無理だろ ファイアーエムブレムは覚醒で新規入ったけど
スパロボに新規が入ることはほぼもうない スパロボやガンダムのSLGって昔から何がオモロイのか全然分からん
そんなクソゲーよりもさっさとガチャポン戦記の新作をSwitchに出せや
戦闘がアクションのやつやぞ! >>374
刹那の叫び顔は酷かったw
なんであれでOKが出たのか >>376
ガシャポンウォーズは名作だよね
キャラ大幅追加して新作出して欲しいわ >>323
プレイヤーが能動的にイベント起こすんじゃなくて、名倉が考えたキャラの組み合わせ見せられてるだけだからな
しかも単に似た設定のキャラをまとめてるだけの素人レベルの絡ませ方ばっかり
貧乏くじ同盟とかむっつりファイブとかマジで気持ち悪い 富野もスパロボをえらい嫌ってたけど
結局 お話は 公認同人誌でしかないんだよ
それを作ってるほうもやるほうも
創作家だと勘違いして
タコ壺化 >>377
酷かったwロックオンも誰だこれってなってた2次Zとかと比べると泣けてくる >>374
良かったな、今はバストアップ枚数かなり増えてるぞ
>>379
こいつはダサいけど女は可愛いぞ
まぁ、子供に受ける男キャラ作れとは思うがね
>>382
あっそ。粘着せずに別ゲーやれ
気持ち悪いぞエアプ老害 >>379
テイルズの外伝作品のサブキャラって表現がピッタリ
高河ゆんなんて絵師としては所詮はアマチュアレベル >>379
まあαぐらいからオリキャラは基本厨二路線のキャラばっかりやからなあ
特に敵側のキャラは厨二度が高い傾向にあり ガンダム00の腐女子にアピールできるとおもって入れただけだろ >>382
GBA版のAだと隣接ユニットの支援育てられたりしたんだけどね
会話イベント無理ならあの程度でも構わないのに、なんであれ削っちゃったんだろ 惰性で買ってた人もどんどん離れていってるけど
残った人も変化を求めないしで、今のまま続けて順当に畳むしかないと思う
まぁ時代の流れってやつだね 当時はめっちゃハマってた奴も今じゃくたびれたおっさんだろ?
いつまでもロボロボ言ってられる元気が残ってるはずもあるまい >>379
最近のオリキャラは全く魅力無いからいない方がいいわ >>368
あれのPVだと女神転生とFEコラボだったのに、コレジャナイペルソナだったのもな サモンナイトの生放送に呼ばれた時の寺田の発言
「他のSRPGにあるようなキャラ間での会話システムを入れて欲しいと毎回ユーザーから要望がある、けど会話を考えるのが大変だから入れてない」
無知な寺田に教えておきたいのは、FEにしてもそうだが寄り道要素のテキストは外注するものだぞ 戦闘アニメとかは良いけどプレステのは動かす時のユニットの質感嫌い
なんかキモイ
あれほんとやだ >>399
FEの何倍もキャラいるのに?
あのさ、外注するのも金がかかるんだよ
なんでわざわざ一部のやつしか読まないテキストに金かける必要がある? >>399
スパロボの場合は版権元に監修もしてもらわないといけないから
大変さが比じゃないだろ >>361
あのゲームは昔から古参が新作を延々と叩くシリーズなのでもはや伝統よ
今は覚醒とIf叩きが中心だけど過去ログ見ると10年位前はGBA三作と蒼炎と暁が叩きの中心だった 久保やカズマを最後にオリキャラの魅力は大分薄れた気がする
あとはミストさんやシオニーみたいなネタ系でちょっと盛り上がるくらい
OGに出せるようなのもう残ってないぞ >>3
FEは基本ゲームとして面白いからキャラだけで焼き直ししてるスパロボとは根本的に違うだろ
版権キャラでもないFEの無名キャラが人気あるのはそういうこと >>404
UXのアーニーとか優等生で影薄いヨナー!
まああれはともかく、ライバルは影薄かった なんだこのシンジとかなんだこのシン・アスカとか十分やってんじゃん
いみわかんなーい 初代SDが流行った頃はガンダムが引っ張ったのは確かだけど
マジンガーもゲッターも頻繁に再放送してたからな
そもそもガンダムも再放送世代だが
スパロボの前はウルトラマン仮面ライダーガンダムだったわけで、やっぱりガンダムの影響がでかすぎるのか
子供に大人気なガンダムまず生まれないといけないのでは?
そのガンダムが見ている方向が子供じゃないな >>405
Divinityくらい違うならともかく
FFもスパロボもゲームとしてはどっこいどっこいだろ
まだFFTのが面白いわ >>408
AGEが流行らなかったのが痛かったな
バンダイはプライドを捨ててレベルファイブのゲームにガンダムを入れまくるべきだった >>401
ユニットとして使えるキャラだけならそんな違わないんじゃないの?
ざっと数えてみたけどFEifが70人ちょい、スパロボXが80人ちょい
組み合わせ調整すれば作業量としてFEとそこまで変わるとも思えないな
>>402の理由は納得できる
そう考えると確かに仕方ない部分はあるかな 今度BBから発売するフルメタのゲームは次期スパロボに向けた実験的作品
だから次BBからスパロボが出るときはロボが3Dモデルになってると思う 会話とかじゃなくてまず口パクしろや
今時棒立ち会話とかギャグかw 漫画家出身って意味ではFEのコザキも高河ゆんも同じなはずだけど、>>379これとか明らかに漫画の文法で描いてるんだよな
塗りが薄いし陰影が無さ過ぎるし線が細いし会話ウインドウに表示した時に全然映えないし
少年マガジンののセンターカラーじゃねーんだぞ >>408
子供はロストヒーローズの方やってたりするんだろうな
まあスパロボ初期時代にもコンパチヒーローという括りでグレイトバトルとかSDキャラの名作があった >>405
国内でFEがスパロボ越えられたのはそんな無いよ、
OGですらOGsで45万あったしね
今は10万までがっつり減ってみる影もないが 昨今のPS4タイトルの前作割れ連発の原因は
その市場でずっと同じ層に向けて展開し続けてきた閉塞感 「3D」と聞いた瞬間信者が拒否反応を起こすのは、過去のそれがモデリングショボい演出もショボいっていうあからさまな手抜き作品だったからなんだよな
手を抜かず本気になって3Dに取り組んで技術を磨いてれば、今頃超迫力の戦闘シーンが作れてたかもしれないのにね >>420
まあ3D化して駄作化したシリーズは結構あるしな。ある種のギャンブルだな >>420
フロムのACEがロボット3Dでも違和感なく圧倒的に出来がよかった(PS2の3まで)
結局は演出よ https://youtu.be/WQ42bvnxTKI
今の開発陣じゃこのピンポイントバリアパンチ無理なんだろ?
ハードが進化しても戦闘のアニメーションの進化がそれに比例しないのがなw 海外受けが悪い。
ゴライオンやグレンダイザーメインで >>422
そりゃACE並に機体の数減らせばできるだろうけど、スパロボ本編でそれしたら不評の嵐だろうな
金かけて3Dにしてもペイできないからなんの意味もない >>416
SRWもコンパチヒーローの枠内じゃなかったっけか
グレイトバトルとかバトルドッジボールから、SRWも買ってみようって流れもあったと思う ワタルが出ても駄目だったしもうどうしようもないな、新星するしか道はない 擁護しまくってるキチガイ信者って「スパロボはユニット数が多いから〜」ばっかり言ってるけど、
ぶっちゃけ最近のスパロボどんどん中身がスカスカになって来てるから他のゲームより多いとか別に無いだろ
単に売れてないから作り込めないだけ ACE並に機体を減らせば出来るだろう???
ぜってー今じゃ出来ねえよ >>428
ワタルをリアルタイムで見てたのは30〜40歳なんだから出すのが遅過ぎなんだよ 今回結構出撃枠迷うんだけどかといってユニット少なかったらそれはそれで寂しいとも思うしやっぱNEOみたいに戦艦に入れたら出撃枠じゃない奴も出撃出来る仕様がいいな >>417
答え言ってるけどゲームとして面白いならオリジナルで売ってみろって話よ
スパロボそのものが面白いなら版権キャラなんて要らないんだし
結局OGも版権のおこぼれ貰ってたに過ぎんよ >>431
GEOの中古100円くらいで買えるからやってみ
最初のステージ開始10分でROM叩き割っていいぞ 正直出過ぎた
4年に一本くらいにして別主軸でいった方がいい
ただロボ以外でオールスターSLGが合う物は無いな >>428
むしろワタルがメイン級とか弱すぎんだろw
素直にマクロスΔとF入れときゃいい。 >>438
超ヒロイン戦記、クイーンズブレイド、クイーンズゲイトみたいな
萌え化したジェネリックスパロボは結構出てる そろそろアクションゲームの方作り直さない?
まだそっちの方が作れる要素多いでしょ >>437
PS3持ってないわ
フロムのロボゲーはよ もうあきたよ何度も同じ事の繰り返し
シリーズ変わっても何度も何度も同じロボットを使う
シナリオも原作再現はやはりネタがつきるので繰り返し
この時代じゃあのアニメーションもしょぼいし
無双が飽きられてるのもこれ。黄巾の乱何度やらすんだよ >>440
それはずっと思ってる。惜しいことしたよな
まだNEOしてないやつ、システムも一風変わってて面白いからやってみてくれ ACERはびっくりする程糞ゲーってちょっと触っただけで直感的に思ったね
よくあれでGOサイン出たなワクワクしながらギアスの機体触って5分でやめたわ マクロスΔはスパクロでもう初参戦してしまったからコンシューマは後回しなんだろ
これも今のスパロボの悪い所だわ、大してセルラン高くもないソシャゲとコンシューマで初参戦作品の奪い合いをしてる
これに比べたら本編→サイファ→ヒーローズで導線出来てるFEとかめっちゃ商売上手いわ ロボアニメのヒット作がないからって見たがその通りだろ シリーズ自体がもう寿命でしょ
何十本も出て今更新規が入ってくるようなゲームじゃない >>450
ワロタwww
あれ本命ダークプリズンだろ フロム開発でダクソのシステムで皮だけスパロボにしたら
世界300万は硬いやろ
パシフィックリムも参戦させて 戦闘アニメをDLC化して4000円で売るそのかわり本体は4500円
戦闘アニメ欲しい人はいままの定価とほぼ同じ、戦闘アニメいらないって人は安く買える
DLCだから市場動向に価格が左右されずユーザーにとって価値が目減りしない上
中古パッケージ入手者からも回収チャンスがある
一方で定価が下がることでイニシャルが大きくなる可能性もある
いいことずくめ >>399
キャラ物として売りたいならやるべきことなんだけどな
大変だからで武器2個にまで落ちぶれて、じゃあもう大変だからゲーム作るの止めればいい 変なマイナー作品持ってこないで、
普通にライディーンとかコンVとかガイキング出してくれよ。。 >>454
篝火の代わりにゲッター腺研究所が休息ポイントになるのか... ちょっとジャンル変えようぜ学園恋愛アドベンチャーにしよう
スパロボ参戦作品のキャラクターが居る3つの学園が舞台 >>455
PS4スイッチで今度出るブレイブルータッグがフルプライス5000円程度で
DLCでキャラ増えて合計7000〜8000円くらいになるような売り方してる >>420
もしかしたらユニットのコクピット視点でのアニメとか見られたかもな
トランザムをコクピット視点でとかめっちゃ見てみたい グレイトバトルが復活させた時が最後のチャンスだったな
あれでDS袖にしてPSPに注力した時点で死亡は決まってた
まあバンナムゲーなんて全てその道辿ってるけど >>420
3Dは今のGジェネ位動いてくれれば個人的に満足だなあ >>457
神谷さんが声当ててる作品が不自然な程参戦してないけどギャラの関係で無理なんだろうな 全体的に武器の射程が長くなり過ぎて戦略性が皆無になってる気がする
特にP武器 >>465
知らんけど神谷明は声優全体のギャラが安くならないように
若い人に譲って安い仕事は断ってるんだってさ SRPGとしては最低最悪のでき、ハードが進化しても中身は進化なし、
もうスパロボは産廃ゲーだよな。カビ臭いだけのゴミそのもの。
BBスタジオごと潰れて二度と出ないでほしい。 ファークライ5が12万売れてるぞ
スパロボも負けられねえ
デジタル版込みの売上出せや >>467
本人は美談風に言ってるけど要するにギャラ交渉でゴネて干されてるだけだぞ
じゃあ神谷明以外のコナンの声優陣は若手声優のギャラなんて関係ねーわ!って態度を取ってるって言うつもりか? >>468
14万人は楽しんでるし、スパロボがこれからも続こうがお前になんの関係もねーから
いちいち気持ち悪いんだよ >>414
α α外伝ではバストアップ+口パクしてたんだけどインパクトで無くなってたな
不評だったのかねぇ >>424
α外伝のピンポイントバリアパンチ本当に大好き
カットイン、スピード感、溜め、爆発全てが格好いい
サルファのはちょっとアレでがっかりした
自分で書いてて思ったけど最近の戦闘アニメって溜めの演出が希薄な気がする >>470
ギャラが高くなるからって事務所移籍とか独立してリセットするもんな声優……
なんて言うかアニメ界隈は歪すぎるような気もする >>449
HPを削り切らなくても全ての装備を破壊すれば撃破扱いになるシステムは良かったな
ガチで殴り合うとまず負けるくらいボスが強敵で
難易度高いからちゃんと考えて動かさないと全滅するバランスも好きだった >>473
サルファの戦闘アニメは当時も叩かれてたな
ゴルディオンクラッシャーも携帯機のWの方が良かったし 進歩なさすぎてビビるわ
PS3くらいで盛大にバージョンアップするかと思いきやPS4の今尚グラ変わらんとか サルファの戦闘アニメが叩かれたのはその前にMXが出たからだな
MXの戦闘アニメのクオリティーが高過ぎた
特にMXとサルファどっちも参戦したEVAのアニメの出来の差は酷い 大幅にシステムとか変えるしかない
マンネリ過ぎてファンでももうワクワク感なさそう >>478
Wのゴルクラはカットインめちゃくちゃ使われてて豪華だったよなあ
サルファはカットインない謎仕様…
Wはアーバレストも良かった 今でもたまに起動して見るくらい サルファはニルファの使い回し多かったのもね
あと種ごり押しすぎ スパロボの元ネタのロボットアニメが20年デフレで絶滅危惧種っていう根本的な問題がある
過去の遺産をすり潰しながら減る一方なのは当たり前
ゲーム自体もマンネリだしな 国内でしか売れないスパロボは
もうこの先やっていけないだろうな
使い回しも多いし
開発費確保できてないんだろうなと察しちゃうわ >>476
各事務所が声優養成所持ってて量産型がいくらでもわいてくるし
似た様な声の奴もでるからよっぽど個性的な声じゃないと代えがきくんだよね
起用する方は若い子食い放題だしいい環境だわ HD化で動かないわセンス無いわもうホントクソロボ
キモい3頭身にするくらいなら新スパを突き詰めろ >>485
目から鱗
じゃあシナリオどうしよっか? 全て使えるわけじゃないがソシャゲの方が参戦作品は豪華なんだよな
V、G、W、X、∀が使える唯一のスパロボという
その労力少しは本編によこせや >>487
今すでにもう死んでるんだよw
ロボットアニメともども 結局のところスパロボていうかコンパチシリーズは既存ファンと一緒にしずかに死んでいくこと選択したんだよ。
次かその次あたりにはゲハでも話題になることもなくなるだろ スパロもここまでかなあ…
反省会スレ読んでたら悲しくなってきた 前向きに考えるなら手の施しようのないスパロボのリソース削ってあたらしいヒットタイトル生み出すことにかけるべきだろうしな。
実際そういう流れなんだろうな 今ならトゥーンレンダリングで
3Dでも違和感ない表現できるのでは? >>494
あそこと新作スレは魔境だから見ない方がいい センス無いは間違いで、ハード性能上がって天井が外れた結果
センス有る奴と無い奴の格差が容赦なく出るようになった
バンプレは複数居る担当の格差が激しく、定期的に見せられるゴミ演出でどうしても萎える
トーセはとにかく冗長でクドいのと悪乗演出が気になるが、見栄えする、単純にかっこいいのを見せるのはやはりここ
エーアイはたまにいい演出が有るが性能的に雑でも許されてる面と、同じ演出乱発(冥王爆発とか回転とか)しがち 版権キャラいじるのもいちいち許可とらないけないだろうし、面倒な監修作業が嫌で版権貸し出しするのやめる原作者とかいそう ホントはみんなスイッチで遊びたいと思ってるからな
末期ハードでスパロボなんてやりたくないよな ハード云々言ってる輩は幸せやな
まだ立てなおせる余地があると思ってるんだから いくら残ったファン向けに商売しても、そのうち何割かは確実に去っていくんだから、新規や復帰勢を引き入れなきゃ現状維持すらできないよ 残ったファン向けにやれるだけやって限界きたらそこでやめるつもりなんだろ 原曲入り完全版と不完全版同時発売
初回特典限定DLCで非初回は不完全版
後からシナリオ付きDLCで無ければやっぱり不完全版
悪いとは言わんけど新規増やすのは無理な方向性わな そもそも、進化してないじゃん
ユーザー舐めてるでしょ
スパロボ好きな子も
どうせ同じことするだけだし飽きた
って言ってたぞ ゲーム的にはどう考えても
クイーンズブレイドの方が面白い
スパロボでは戦闘アニメを一回見たら
次からは戦闘スキップという悪しき伝統を
真っ向から破る事に成功したから >>509
でもFEもほぼ進化してないのに売り上げ上がってるし FEは自室に呼んで撫でまわしたりとか子作りしたりとか
そういう方向に進化してるから… スパロボとか初期のしかやってねえわ
最近のはなんかごちゃごちゃしすぎ アニメやってんのが早朝か深夜でゴールデンはドラエもんやクレしんのような化石アニメばかり
ロボアニメがヒットする土壌がないからどうしようもない >>514
今でさえ人気ないのに、ガンダム無くしたら完全に人気なんて無くなるぞ >>511
UIはすげーいいぞ
あとifのマップかなりよかった FEはどんな内容でも買う信者が十万以上はいて
そこからオタ方面に舵を切ることでさらに新規を獲得して売り上げを伸ばした
スパロボはすでにオタクっぽいから伸び代ないんじゃないか あとよくキャラゲーの面だけみて語られがちな子作りだけど
強い子供作るためにスキル引継ぎや職被りしないカップリングだの
だビスタ的面白さは一応ある >>517
まあむしろ今だとガンダムだけのGジェネの方が売れてるような気がするのも確か マジェプリとヴァルヴレイヴ出してくれたら俺が3本ぐらい買ってやってもいい FEは海外というでかい市場を手に入れたから
安定モードでしょう >>511
覚醒からだが敵ターンでスタート押したらすぐ味方のターンになったり
戦闘デモも好きな所を止められてどの角度からでも見れたり進化してたりする
あとはコザキ絵が受けたのもあるかと 聖戦はムダにマップが広くて
移動が、かったるいわで
ゲーム部分は苦行でしたな。
キャラの魅力と先が気になる重いストーリー
これがあるからクリアしたよ FEは「ストレス無くして萌え豚の餌であることに全力を尽くす」っていう革新があったからな
スパロボにはちょっと真似できないなw スパロボも桜多版マジンガーシリーズにして
ハードSF路線やりますか
量産型グレートだけ参戦してるしwww まあガンダムは必要なんだろうな
個人的にはνガンダムのファンネルとかもう胸焼けしそうなんだけどw >>522
聖戦だけの一発芸みたいなもんだったじゃん ウルトラマン、仮面ライダー、ガンダム
これらが横に並んで夢の共演ってコンパチの時代すごくね?
今なら特撮だけの区分けで絶対にガンダムはいらないでしょ
やっぱりコンテンツとしてのガンダムの方向性の違いが浮き彫りになった結果では
といってもリアタイはVガンダムで第2次スパロボGだしな...
今の子にはロボットだけじゃなく戦争ってテーマが遠いのかもしれん
当時は湾岸戦争とかもあったからな >>532
実はコンパチの新作もちょくちょく出てたんよ >>526
聖戦の大平原に騎兵の群れが・・・みたいなシチュを新しい技術で見せて欲しいんだよな
操作のストレスは無くすように使う
しかし騎兵マニアは日本全国で1000人ぐらいしかおらんので無理な模様 メインシミュ部分はもうめんどくさいし
ビジュアルもマンネリだし
何が楽しいのかイマイチわからんくなってる FEはif暗夜とかめちゃくちゃマップ良かった
ストーリーが問題なのはスパロボと同じだな とにかくつまらないのでシステムの見直し
これに尽きる
他には参戦作品を推すのはやめる
シナリオは凝らなくていい
どちらも新規お断りになる
全く知らない人でも楽しめる
そんな作品にしないと右肩下がりは止まらない 正直もう辛いだろな
ソフトの内容がどうこうじゃなくてゲームハード自体が受け入れられてない
スマホで出来るようにすればいいんでね 昔は新スパみたいな糞でも50万売れてたとか
夢の共演様々だな FEはなんだろうな
スマブラの存在が大きかったのかな
当時の自分にお前がおっさんになっても、マルスやミネルバが3Dでモデリングされて現役でゲームででてくるぞっていっても絶対信じないわ FEは覚醒で初搭載した援護攻撃・援護防御的システムがifでしっかりとブラッシュアップされて、スキルもキャラごとに固有スキルが付いたりヒーローズではスキルが5区分に分けられたり
1作ごとに少しずつシステムが整備されてる そもそもな話としてスパロボの他にSDとかコンパチヒーローシリーズがあって成り立ってたんよ
あそこが新しい子供のお客さんを呼び込む場所になってた、ドラクエで言うモンスターズやバトルロード的な存在
現状は卒業して行くだけだからな ゴジラがガンダムと一緒にサッカーやってたとか今じゃ考えられんな FEは操作性をひたすらストレスフリーに目指してるからな
あまり変わらないっていってもスパロボみたいに何作にも続く同じ版権タイトルの同じ原作再現の使い回しばかりはないぞ FEは援護攻撃や援護防御が覚醒で初だったのか
おっそ。やはりFEはしばらく
進化してなかったのが
溜めになってますね。 刺さらなくなっちゃった人にはもう二度と刺さらないだろうから
何かしら手を打った方が良いと思うけど、
まぁやるならスタッフ総入れ替えで、さらにコンセプトだけ残し
タイトルやジャンル自体も変える勢いでやらなきゃ無理か >>533
子供層皆無のPSPでな
あんなことやるからシリーズにトドメ刺されちゃった >>544
それはあるよな
SDガンダムというブームが根底にあってこその、コンパチとスパロボだった
それをそのまま今の時代で売ろうなどと言うのが間違い
ドラゴンボールを参戦させるとか、仮面ライダーを参戦させるとか
今のこどもに流行ってるものを無理してでも入れたらいい 正直FEは他所を心配してる段階だろうかとECHOESの駄々下がりや、♯FEやFE無双みて思う
FEH以外パッとしなすぎる >>553
でも、FEHはソシャゲとしては中堅でも
そのおかげでFEは任天堂IPでは一番の売上と利益なんだよなぁ スマホでヒットするのが一番デカいから
FEは余裕だよ スパロボのソシャゲは流行ってないのか?
UIくそすぎて初日でやめたからわからんのだわ 鉄血出して、厄祭戦とかモビルアーマーとかバエルの魂がどうとかの
意味深設定を回収するifストーリーを作れば
売れるんじゃないですかねぇ スパロボクロスオメガは最初の頃よりは
持ち直したんじゃねーの?
たまにセルラン中位上くらいに
いる事ある。 >>552
フリーザ軍は全宇宙規模だし、最近のスパロボは生身ユニットも多いし(悟空なら生身でも十分戦えるだろうw)
DBにも色々メカは出てくるし、無理すればDBは参戦させられそうな気がする >>557
スパロボの生放送とかだと、スパロボVが扱い小さいくらいには育ってるようだよ >>554みたいなこといいつつ
FEHほとんど作業ゲー感しかしなかったから初日に辞めたんだけど
今面白いん? スパクロにはロボット物としてジュウレンジャー出てるから
海外で売りたかったら戦隊出した方が良いかもな スパロボWで辞めておけば良かった
最後のスパロボが第2次Z破界編なんて FEHほど脅迫概念なくて快適なソシャゲはあんまりない
たまにやる無課金でもコンテンツ消化に困らないし
FEHってCS側のバランス調整したソシャゲだよな >>553
エコーズは外伝リメイクの関係上、マイユニットや結婚システム等
覚醒以降でウケたシステムは未実装、さらに独自要素も多くて
近年からのファンに受け入れられなかったんじゃねって気はする >>560
生身はジャイアントロボとGガンダム、電童にイクサーと結構前例あるしな
ドラゴンボールしか知らないこどもにもロボットに興味をもってもらえるし、ぜひ参戦してほしいわ
>>561
おー、それはいいことだ。その調子でどんどん儲け続けてほしい スパクロのヤケクソ感あふれる参戦作品を見てると
既存のスパロボを捨ててコンパチシリーズの方に
近付いてるような気がする
アレはアレで良いんじゃないかな
もはや何やってもオーケーだろ FEは覚醒で初めて遊んだ
スパロボでもそうなんだけど、ユニットが撃墜されるのが凄いストレスで、
しかもそれが復活しないっていうから敬遠してたんだよね
そのくせ難易度はイージーにしたくないとかいうワガママ
あと旧作は絵的にバタ臭い感じがしてたのよね、古いゲームってイメージ
そこらへんが緩和されてるってんで興味を持ったし、コザキの絵も悪くなかった
ダイレクトで分かりやすく紹介されたのも効いた
あとは集大成っていう謳い文句か。これ一本で今までの全てのエッセンスが楽しめると思って
今ではifも全ver入れたしエコーズも遊んだし3DSにVC全部入ってるわ
ヒーローズも無課金なりに楽しんでる >>563
ストーリーは第二部になってようやく動いた感じだけど、なんか敵の行動原理がバーバリアンすぎて今一感
たまに開催される戦禍や投票大戦と音ゲーをやるくらいかな >>563
FEH初日との比較なら今はもう別物だと思う
とは言え作業ゲーと思うかは人それぞれだけど
他ユニットに武器やスキルを渡せる様になってたり
武器錬成で足りないステータスを伸ばしたりと
好みのユニットを育成するのが好き、みたいな人なら再プレイはオススメ出来る スパロボ長いことやってたけどマンネリ+ヌルすぎてつまらんなんとかして…からの超激ヌル化で離れた
個人的にSLGとして面白くする気がないってのが一番効いたわ >>570
古参にもなんで外伝を…?な立ち位置だしな
今後の指標になるのはなんだかんだswitchの新作の売上げだろうな
ストーリーの評判的にやや売上げ落ちそうな気はしてるけど ゲーム自体が三歳児でもクリアできそうなぐらい
低レベルになってる
やってるのは40のおっさんだけだというのに
難しくするじゃなくて面白くしろよ
向上心を忘れたクソゲーの末路だわ >>528
スパロボヒロインズでおっぱい揺らしまくればいいんじゃね SRPGやめて育成要素のある戦闘とノベルくっつけただけのグラブルみたいなにしてもいいんでないの。
ユーザーもSRPGやりたいわけではなさそうだし。 スーパーヒーロー大戦(否実写)にすればどうよ?
聖闘士星矢、侍トルーパー、ボーグマン、キャシャーン、ガッチャマン、アトム、鬼太郎、妖怪人間ベム
幾らでも出そうじゃない?
問題はオリジナル声優が使えるかどうかw スマホでいいだろ
ガリアンもボトムズもダグラムもエルガイムも出たし
システムはえらく簡略されてるがモデリングも良いし、最近の知らないアニメよりはずっと楽しんでる >>583
実際スマホの方で簡易版スパロボみたいなのが出てなかったっけ? スパロボのソシャゲは面白くない
というよりソシャゲ全般がなんだかんだでイベントでひたすら作業させられて
その作業を楽するために金がかかるシステムだから時間がない人ほど金がかかるのでやりたくない ダンバインとかは最初から世界と異世界があるから転移しても話に矛盾がないじゃん
でも他の作品を絡ませるのに無理やり召喚したり平行世界を融合させたりだから
ストーリーに何の工夫もない
外伝とか未来世界という設定を活かしまくってたのに あとスパクロはストーリーボリュームが足りてなうイベントは沢山追加されても肝心のメインストーリーの追加は遅いしソシャゲなんでいつ終わるとも知れないから付き合ってられん ストーリーとか戦闘アニメとかじゃねーよ
根本的に致命的にゲームとしてつまらない
ガイジだけだ、まだやってるのは >>585
更にセーラームーン、おじゃ魔女どれみ、マギカ、色ものキャラでケモフレとかガンバとか
考えたらジャンプキャラからワンピナルト、殺せん、
マガジンからレイブ、フェアリーテイル、七つの大罪、
サンデーから犬夜叉、ヤイバ、うしとら、絶チル
これができるのはバンナムだけだと思うぞ? >>585
今アニメ系ヒーロー大戦したらドラゴンボールFateペルソナあたりだろ >>593
ストーリーもアニメもつべで見れるしゲーム買う動機には今のご時世ならんよな スパクロはソリスのせいでかなり人を選ぶ
尻だけ星人アヤメのカットインはオシリスキーな俺でさえ引いた ゲーム云々じゃなくまずロボットアニメとかロボット文化の方を上げないとダメなんじゃ? 2000年代はある種奇跡的に歯車がかみ合ってたんだろうなあ
・PS2とGBAかDSがあればほぼすべての2Dスパロボが遊べた
・BBとトーセが持ち回り制作して切れ目なく出しつつアニメを作りこめた
・OGでサイバスター目当てに遊ぶと同時に出てくるα組やインパクト、Aのキャラに興味出たら関連作品が現行ハードで遊べる
第二次OGやOGMDやってもDやJは二世代前のハードとか何のためにOGやってるんだよと
PSPやVitaで出るのの前作は前のハード買ってやってねとか新規が入ってくるわけがない ゲームとして面白くなれば盛り返せるような時期はとっくに過ぎた
今はもう残ったファンから少しでも長く搾り取るための工夫を考える段階jsろ? >>595
ああそれも良いねぇw
ただドラゴンボールは星壊せるからチート杉じゃね?だからあえて外した。
そういえばジョジョとかも面白いかも?
でも一番の話題性はワンピとレイブの競演かなwなんなら列火の炎も混ぜても良いかもwwwwwww 戦闘アニメなんかyoutubeでみるじゃん
アニメオフであのゲームやったらつまらなくて死にそうになるぞ
名倉シナリオ楽しんで >>600
まぁそれが発売日の追加DLCストーリーでしょ?w >>99
ゼノブレの機神兵やドールやデバイスが参戦するならマジでスパロボ買うわ バイオ3からバイオ4の操作視点変更
サクラ大戦2からサクラ大戦3の戦闘システム変更
このくらいの思い切った変化がないとV字回復はむりだろう
でもこれはハイリスク・ハイリターンで
外したら相当痛い思いをするってか今のスパロボの売上なら完全に終わるだろうけどな
それで思いっきり外したのがFF15なんだけどねw >>592
全てにつきあったら大変だろうなw
エルガイムが好きだからイベントは楽しかったよ
ソシャゲ勧めるのはアレだが、好きな作品だけ楽しめればいいんじゃないかと思う
無課金だからマイペースでファフナーが来たらまた楽しむよ ぶっちゃけもうロボアニメの敵で終わってる奴が味方に!!なんて無味無臭過ぎて購買意欲にならんよ。
ワンピレイブ列火でパクりかオマージュだからネタ入れるテキスト見る方がまだ興味湧くわ。 大前提として大ヒットするロボットアニメが出る事だろう
そのうえで豪華な参戦作品を揃えれば売り上げは伸びる
システムやグラフィックの進歩もそろそろほしい所ではあるが・・・スパロボの場合はまず人気のある原作ありき わかったわかったFにクロムクロとかも入れてリメイクすればいいんだろ ロボットアニメがぱっとしない今だからこそ自分達がロボット界隈を引っ張って行くんだ!っていうぐらいの意気込みを見せてもらいたい
まあXの手抜き具合を見る限りそんなやる気は微塵も無さそうだが 新しいガンダムが追加されてるがもうマニアしかしらんだろ
SEEDのガンダムリバイバルブームもとっくの昔に去ってガンダムに夢中はオタクだけでしょ
カミーユ、ジュドー、ヒイロとか見飽きただろ実際の所 むしろスパロボスタッフってもうスパロボを少しずつ終わらせようとしてるんじゃね?
そうじゃなかったらXをスイッチングハブしないで少しでも種を蒔こうとしただろう。
こんだけ勢いがあるのにそれでもSwitchに出さなかったのは
「Switchがどんだけ勢いあってもそれには乗りません」って宣言と同じじゃん。
ガンダムブレイカーもそうだけど、バンナムは意地でもガンダム・スパロボの
主軸をSwitch(というか任天堂据置機)に置きたくないんじゃなかろうか? スパロボ自体JでDS発売後にGBAで発売と足が遅いが、今回はもう手抜き目立つし、スタッフいないんじゃないか
GE3の生放送で開発人員募集中だしたりと、バンナム本体すらスタッフ不足が目立つ感じだし ロボアニメの衰退、変わりばえしないゲーム性、並行世界、多次元世界ネタ連打のシナリオ、ps3時代から進歩するどころか退化してるアニメーション、ユーザーの高齢化と新規客皆無の閉塞感
色々ありすぎてハードがどうとかそんな段階ではなくなってる ヘボット出せよ
あれ、勇者シリーズの最新作みたいなものだぞ!(´・ω・`) ロボアニメの衰退も、アニメ作ってる人間(と玩具メーカー)が
子供と正面から向き合ってロボットアニメ作らずに
アニメ好きの大人に媚びたノイズばかりのアニメを作ってきたから。
子供が全然ロボットアニメに触れる機会がなかったし。
そのへんの責任一番でかいのはサンライズを子会社化したあとのバンナム。
ロボットアニメは戦隊ロボとバッティングするからってロボットアニメの
動きを封じてきたし。 人気の有無はともかくソフト発売5年以内のロボアニメをメインに近い位置に据えて
分散しているロボアニメ好き予備軍を取り込んで根付かせるしかないのでは?
スパロボからロボアニメ好きを増やす方向にいく感じ
もっとも新規が呆れないレベルの戦闘シーンやゲームシステムが最低限必要だがな ロボットアニメの完全新作が10本くらい短い期間に大ヒットして、
それらの作品だけを集めた新作スパロボを出せば回復すると思うよ。
つまり無理。 ガンダムも全く知らなかった自分がロボオタになったのがスパロボFをやったからだけど、
今時興味を掻き立てられるロボットアニメもないよな
あとなまじ最初から最後まで丁寧に原作再現するんだもん
これ原作の宣伝になってるかも怪しいぞ 原作再現なんて言うほどしとらんぞ
Xにしても原作終了後参戦ばっかだし Gレコは後半から バディコンは中盤抜けてるし ナディアは元が元だから再現なんてたかがしれてた
ワタルぐらいだな それなりにやってたの なんていうかおじいちゃんのイメージあるよねスパロボって。プラモとかもじいさんがやってるイメージ バディコンとワタルはシナリオほとんど書かれてんぞ、ワタルはアレンジされまくりだけど
Gレコは後半ていうか、序盤が抜かれてる
ナディアはいきなりノーチラス号が沈んだ後からだからアレだけどw >>620
最近のロボアニメって十両クラスしかおらんからキツイでしょ
前頭すらいない 初週10万売れてた3DSのスパロボは普通に捨てられたからな
元から大して儲かってないんだろ Neo路線やaceシリーズをもっと大切にすべきだったな。
衰退消滅の道しかない まず面白いロボットアニメを気軽に観られる環境を作るべき BX初週で調べたらトップヒットにJIN豚で、3DSスパロボBXたった9.8万本!
任天堂系のスパロボの売上がどんどん落ちてる!ついに10万本切ったああああああ
そんなああああスパロボだぞ!あのスパロボだぞ!?!?!?
って煽ってる記事出て草生えた
終わったなスパロボww >>629
初週11万のUXは次が出てる
つかDSのころから初週15万以下とか3作以上あったしなw 代案を出してるやつらに聞くけどさ
では、少しは可能性はあると? スパロボっていつから入っても問題ないゲームなのけ? >>636
第○次とか入ってない限りストーリーには関連性がない 値段が高すぎる
だけど安くしたところで昔みたいにはもう売れないだろうな
そもそも今の子供がスパロボに興味をもつようなロボットアニメがない
ウチラの時代ならガンダムがあったけど今の子供はガンダム興味ないだろ
だから買う理由がない 気まぐれで第4次S以来に今作を買ってんだけどこの戦闘アニメーションで文句言ってるってスパロボヲタは目が肥えすぎ
奮発して戦闘曲がCD音源の方を買ったから尚更驚いた
定価14000円は笑うけどな 今の、原作知らないと興味を持たれない、知ってても違いや粗が目立つじゃ厳しい
原点のゲーム版東映まんが祭りに戻って、可愛いアニメロボ大集合バトル(パイロットや原作再現なし)
改めて、こういうアニメがあるんだよあったんだよってのを子供に仕込む作品を一つ出してみては もしBXでエーアイ切られてるんだったらあの参戦タイトル数で累計12万では駄目だったて事何だよね
BBスパロボって基本エーアイより参戦タイトル多いから切られるラインはエーアイより高いんじゃないかなって思う 寺田→Zシリーズの失敗で取締役からプロデューサーに降格
宇田→BXの失敗でフルメタのゲームに左遷
この辺はもう言い訳もしようがないくらいの失敗でしょ α外伝くらいの難易度がちょうどよかった気がするわ
熟練度取ってると結構歯応えあったし
スーパー系鍛えてないと後半キツいところとか好き 自分なんかも原作なんて知らなかったりスパロボで知ったのが殆だからな
それでも同時期にやってたガンダムが出てるから買ってみたのが最初だった
まずはバンダイがゴールデンタイムでロボアニメやらないと話にならないね
深夜にやってもオッサンしかついてこないって >>642
ps3の第二次ogを動画で見てみ
明らかにあっちのほうがアニメの出来格段に上だから
あの辺知ってたら進歩してなさすぎってなるわそりゃ ヲタが面白い面白くないなんてもうどうでもいいレベルになってる
新規取り込みができてないからジリ貧なんだろ
ヲタは文句言いながらでも買うんだしな 最大の問題は20年近くなんの進歩のないシステムだけどな 新規取りは宣伝費かさむ
それが出来るコンテンツかどうか むしろこの売上の落ち込みようを見てると文句言ってる奴は本当に買わなくなってるだろ
ゲームの内容が毎回違うならともかく完全にマンネリ化してんのに文句言いながら買い続ける訳がない >>648
バンナムにロボ作る能力残ってないだろうしw 個人的に戦闘アニメーションはスパロボMXのバイカンフーのかっこよさにしびれたのがピーク 元々バンダイはオリジナルものヒットさせる力無いし
ガンダム、ドラゴンボール、ニチアサ
全て他社のものに寄生してるだけ
そんなのが舵取って成功出来る訳がない >>657
たまごっちデジモンはオリジナルでヒットした希少な例だと思う そういえばGジェネシリーズって今どうなってるんだ?まだシリーズ続いてるのか >>656
その辺りが戦闘アニメの飽和点だな、それ以上を追及しても極一部の層が喜ぶだけ。
そこからゲーム性の革新化を模索すべきだったけど、楽な方に逃げた結果がこれ Gジェネは今やスパロボより売れてるぞ
もうガンダム以外いらないんじゃねぇかな ファミコンの仮面ライダー倶楽部みたいな
シンプルアクションに方向転換する パッケージの裏やスパロボXで検索して出てくる画像は戦闘のカットばかりだからそこが注目された時代が忘れられんのだろうな どうでも良いけどバイカンフーはインパクトの方が好きだな
正確にはゴッドハンドスマッシュの攻撃と同時にどんどん増えてく「○○Hit !」の文字がたまらなく好きだった
あの表記結局インパクト1回だったの勿体ないなあ 今のスパロボは流石に富野監督作品多すぎる
昔の方が東映系とかダイナミック系とかいっぱいあったぞ 仮にロボットアニメの超絶ヒット作が出てスパロボの売り上げがV字回復したとして、せっかく増えた新規客も何作かやるうちあまりにも変わり映えしないことに気付いて根付かず離れる SRPG自体がFEとスパロボとディスガイア位しか新作出てないし需要がそこまであるジャンルじゃないんじゃないの?
サモンナイトとかワイルドアームズとか気がついたら死んでるし >>641
キモオタうるせぇわそれじゃ余計にユーザーへるわぼけ。 なんかエーアイが切られた事になってるけどスパロボXのサンプル貰った!とか呟いてるから関係切れてるようには見えないんだが ・国内のPSWは新規が食いついてくる可能性がゼロに等しいので任天堂ハードにもマルチする
・戦闘アニメにプレイヤーが介入できるシステムを導入する このスレでこうすればいいって案の大半がもう実施済みなのが笑う
スパロボ全作やったって人はこのスレの中だと少なさそうだね スパロボ飛躍の立役者の1人であるGガンダムを14年ハブるノータリン開発早く死ね
プレステと共にとっとと滅びろゴミシリーズが こんな1回見て飽きるアニメ以下のムービー見せられるなら戦闘を無印テイルズのアクションコマンドバトルにしてガシャポンチックにすればまだやる気も起きるわ BBスタジオの作品ってエーアイ製と比較して参戦作品は1.5倍以上で
関わってるスタッフも3倍近いのにこんな売り上げじゃやっていけないだろもう なんでGガン、Vガン、ダンガイオー、ゼオライマー、マシンロボを据え置きで長い間出さないんだよ ゴキブリが糞ゲーでもいいから一人3本ずつ買えばいい ゲームシステム根幹が古くさい
30年前のデザイン
こっから直さないとダメ 無双並みに進化ないけど見過ごされてきたよね…
ほんと存在感失った 石丸マジンガーと神谷ゲッターじゃなくなってから
買うのやめた
最近の作品はスーパーロボットって感じがしない >>679
Vガン出さないくせにガンダムダイレクトで阪口大助にMCをさせる。
それがバンナム。 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマーを出せば約1名購入者が増えるぞ >>687
マジよw
で一番盛り上がってたのがswitchのGジェネのおまけのSDガンダムXって言う良くわからない番組だったわ パッとしないオリジナル主人公増やしすぎ
とうぶんマサキとサイバスターでいいよ SRPGのままでやるならいい加減年代で分けるべき、というか本気で売上回復させたいなら90年以降+ガンダム勢だけで出すべき イデオンとコスモスに君ととカンタータ・オルビスと海に陽にとイデEND収録して ロボットをイケメンと美少女に擬人化してカップリング可能
結婚させれば子供も生まれる
メンテナンスと称してお触りできる
これくらいすればどうだ 深夜アニメやOVAからは出さなくていい
原点回帰ではないけど5〜10程度のメジャーな作品でストーリーを組み立てるべき 大昔のキャラと現代のキャラの共演なんていらない
やるならあの大昔のキャラと大昔のキャラが昔のアニメみたいなぶっ飛んだ展開してるとか相反するような現代のキャラと現代のキャラが…のほうが受けるに決まってる ぶっちゃけゲーム部分がどうこうはあまり関係なく
スパロボが再燃するにはまずロボットアニメブームが再燃が必須だと思う
忘れがちだけとスパロボだって結局はキャラゲーだからね
元の作品に人気が無ければゲームがどんなに面白くても新規層の獲得なんて出来るはずがない Z2のメイン2,3機だけ出しますよーの頃からアレだったが
いるだけ系はいい加減いらんわな
無理に会話に参加させようとしてシナリオもおかしくなるし
参戦作品欄充実させたいだけだろ ゲーム部分をジャンル変更ぐらいしたらいいのにね、ロボ部分はSD機体と代わり映えのしない戦闘アニメくらいですよーって古すぎる
3Dモデルは金かかるからやらないのか知らないがアクションゲーにしたほうがそろそろいいんじゃない?SDでいいからさ トーセの戦闘アニメと比較されてしまうからMXで参戦した作品は二度と出ないよ 10代20代の好きなロボット中心のスパロボを作れ
採算度外視でな
それを赤字でも5年は続けろ
これくらいしないと世代は若返らない まず10代の好きなロボットアニメを作るとこから始めないと
シンカリオンとガンダムの間を繋ぐものが必要 今の十代釣ろうと思ったらホビーロボ大戦しか無いんじゃね
ここ数年で子供に受けたのダンボールくらいしか無いし
最近好調なタカトミ物もちょっと遡ると参乗合体やTFアドがウケてたとはとても言えんからな… >>651
今まで参戦したのでも神谷ゲッターや真ゲVSネオゲと新ゲッターあるのにな新ゲは早く2Dでみたい
最近はチェンゲばっかし変化球でアニメやってたゲッターロボ號も人気はともかくありかも
漫画でもアークや飛焔ダークネスダイノデヴォリューション牌とあるんだからマジンガーZEROみたいに出して欲しい
てかゲッターロボ大決戦!の新作がしたいお願いします バーチャロンやヤマトが参戦した事で他社ゲーでも戦艦でも行けるとわかった今
いつかスターフォックス参戦してくれないかなと思ってる 新ゲは唯一参戦してるNEOで四天王戦やらず
打ち切りエンドなのがな いくら頑張ったってオッサンなんか減り続けるしもう戻って来んからな 国内での売上が下がり続けてるのはスパロボだけじゃなくどこもそうだしどう頑張っても無理じゃね
テイルズも切られたんじゃないか感あるし
もう今の時代にオフ専一人用ってのがよほどゲーム性がよくなきゃ売れないわ
ストーリーモードとは別のモードでソシャゲ的なチャットや救援的な緩いオン要素でも作ったら もうロボアニメ自体人気がない
そして支えてたおっさん層がゲーム引退してるからこの売上
詰んでる >>585
魔女っ子対戦という
システムとゲームバランスは最高の傑作があったんだが
見事なまでに売れなかったからなあ
結局はキャラ人気がすべてよ 寺田は完全な老害化しててもうマトモな判断出来ないし、後継者のはずの名倉と宇田はシリーズ私物化してる無能だし
宇田はBXの失敗で飛ばされたけど名倉は未だに健在 >>664
そもそもスパロボってシンプルで気軽に遊べるのが良かったのに
色々面倒くさいシステムゴチャゴチャ入れちゃってよ
「スパロボは何か(システム的に)難しそう」ってイメージ持たれちゃってるよな
当初の魅力がすでに失われてると言える >>716
だからOGだっただろうが異様に開発が遅いわ
なんでこんなに遅いんだかな そもそも信者の言ってることが尽く世間ずれしてるからな
90年代以降ので出せってそれでも20〜30年前じゃん
それ好きな奴って30〜40代だろ?真面目に言ってるとしたら頭おかしいw リメイクのOGSが売れたことで「OGはダラダラと延期しまくっても売れる」ってのが成功体験になっちゃって、
そこから「OGサーガ」とか言って全方位展開し始めて収拾付かなくなったな
それが今や「新章開幕」と銘打ったOG本編は15万にも届かない、魔装は打ち切りでウィンキーは倒産、無限のフロンティアも森住退社で終了、
電撃ホビーは廃刊、カードゲームも去年に打ち切り、ほぼ全滅 >>723
本音を言えば「俺の好きなロボだけ出せ」って意味だからな
それを90年代がどうのこうのと建前で言ってるだけだから。それで話の筋がおかしくなる訳だな つまり老人ホームの盆栽ゲー
売上が増えるわけがない 戦闘アニメの動画見たけど
凄いからなんかおなかいっぱいになるな
それと新規参戦が遅いわ
なぜ賞味期限切れてから参戦させる すごい人気の新作が出たりでもしないと先細りは止めようがないと思う
少数の信者からさらに搾り取る方向しかない >>724
ソシャゲ化成功したのがでかいね
FEHはソシャゲとしては中堅以下だがそれでもコンシューマーゲーとは桁の違う利益出してるだろうからな >>726
そもそもロボアニメがガンダム系統以外低調だしね 新しいソシャゲ出せばいいんじゃね
スパクロはなんか全く魅力を感じないんだよな
グラフィックも戦闘システムも
いっそ今主流の横視点RPGソシャゲにすれば
過去にヒーロー戦記とかあったし >>714
そういうこと
スパロボは開発費あんまかからん方だからまだマシだけどね ガンダムも全部爆死
つーかコザキに変えて新規獲得したFEと比較している時点で
かなり図々しいこと言ってるなあ
そもそもゲームとしての完成度がスパロボとFEでは
ドラクエと コンパイルハートのネプチューン比べているようなもんだ 文章書いてるうちに先に似たようなこと言われたけど
相性の悪い相手とは戦わせないように陣形を工夫するFEと
雑魚相手にアムロが無双できなきゃファンに叩かれそうなスパロボでは
ゲームの性格が違いすぎる スパロボこそ無双向けだよなあ
ACEとかもう作らねーのかな ダグラムを出してボトムズ、ガリアン、レイズナーと共演させよう (名案) スパロボは累計10万本売れるならそれで黒字のシリーズ
外野が騒ぎすぎ どんなに人気あるロボアニメがでても、今の娯楽過多な時代に1-2年のクールタイムあったら無理だろう 外野ガー外野ガー連呼してる狂信者を他所にその「内野」が毎年2割ペースで減ってるって異常でしょ >>735
FEだと気に入ったキャラでも戦略的に使いにくかったり成長がへたったりで別のキャラを使ってみたら愛着が湧いたとかがあるからな
対してスパロボはどのユニットを使っても問題ないから原作愛から幅が広がりにくいしそれがゲーム性を下げる要因にもなってる
好きな作品でも何度も参戦されるといつかは飽きるしな スパロボは典型的な悪かろうのバンダイのキャラゲー
ゲームとしては糞
90年代から00年代前半まではアニメの想い出需要と、円盤によるアニメと声で売れていただけ
それがなくなったら ただの糞ゲーだけが残る
無双とゲーム制の薄さは同じ。売り上げ右肩下がりも同じ
ガンダム無双と大差ないつーね >>737
ガサラキが足りてないぞコラ
FLAGはまあいっか >>741
そのぶん開発費と版権料抑えてるから問題ないぞ
いつまでPS2のバブル感覚なんだよ?遅れすぎ
そもそもスパロボ開発はV字回復なんて全く狙ってないからな
そこから認識改めとけ ドラマや映画と同じでキャスティングありきだからね
今回はこのロボアニメを使って脚本作ろうでは面白くなるはずがない
人気があるからかガンダム系が多すぎなわりにシナリオへの絡みが薄い >>744
スパロボはそういう意味でオリキャラがゲーム性のデメリットしかないわ
客が呼べないのに足を引っ張る老害にしかなってない これがやばいのは内輪で絶賛してたVの後で4万人が脱落してることだろ
内輪でも酷評されてるXの後が楽しみだな >>749
アホ?
スパロボって毎回参戦作品変わってるんだが 参戦作品が違ったら売上下がるのが当たり前なら
ずっと同じやつだしとけばいいな
アホ? 擁護してるのも新規開拓諦めてる時点で先がないシリーズなのは信者も認識はしてるってことやろうなぁ PS1の画質で良いから今まで出た全てのキャラとロボットを出せばいい
簡単だな 『無双OROCHI』のシステムに
ロボットを落とし込めば次世代スパロボ(A.RPG)の完成だろ
時空震動を使って参戦作品のキャラを飛ばせば舞台が完成 名倉とかいう社員じゃなくて虚淵やきのこみたいな名のあるライターにお願いするしかない。 >>752
当たり前だろ
売り上げが5万になってもDLCで稼ぐからなんの問題ないぞ?
スパロボ買わない、なんの関係もない外野が騒ぐのがウザすぎるわ スパロボのライターなんてよっぽどの金積まれてもやりたくならんだろ 外野は騒ぐなとかゲハで言ってるの笑える
ゲハってそういうとこだよ? というかスパロボ開発の人間でもない外野のゲハ民が、ドヤ顔で無問題とか主張してるあたりな。 むしろ鉄血参戦させてそのスパロボに岡田磨里にシナリオやらせて
止まるんじゃねえぞをどう扱うのか、私気になります! >>748
オリはまずは久々にキャラクリ搭載してみたらどうだろう
主人公は俺でその俺がアニメのヒーロー達と共闘してる、っていうロールプレイはモチベ高いと思う
第四次みたいな形になるからあんまりでしゃばれなくなるしOGにも合わなくなるけど
今後の作品がOGに出るのなんて20年後くらいだし別にいいだろ 機体のカラーリングや武器名変更も復活で
声付がネックになるが…コナミのEVSっていつ権利切れるんだろ そもそも「外野」理論を初めに言い出したテイルズが今やスパロボに匹敵するレベルのオワコンな訳で、
同じバンナムのゲームを擁護するのに「外野」って言葉を使うのがもうナンセンスだわ
現実にはシリーズファンには「内野」「外野」なんて明確な線引きは無くて、内容によって白にも黒にもなるグレーゾーンが大部分
テイルズはそれを自分が白と言ったら絶対に白と答える狂信者以外を全て「外野」呼ばわりしたのが間違いの始まり テイルズは自業自得というかあんな売り方してりゃそりゃ客寄り付かなくなるが
スパロボに関してはむしろユーザの声聞きすぎた結果なのが皮肉な話だよな テイルズはTOVやTOGの他機種完全版移植に、不満の声上げたユーザーを外野として切り捨てたからな。
その中には、当然ハードごと購入した金払いのいい客もいたわけだが。
結果、VITAでテイルズがリリースされてもさっぱり本体牽引できなかったというオチ ペルソナみたいに版権キャラとコミュできるといいな。 オリキャラなんて臭いだけだし今更どうでもいいわな
狂言回しは毎回鉄也にしてもらえばいい
>>767
それしてほしいけど、かなりのコストがかかるから無理は言えないな
スパロボスタッフは今でも手一杯だから 戦闘デモがアニメだと手間がかかるので、凝ったものが作れない。CGならGジェネみたいに簡単に作れるようになる。だから、二ノ国やDBFみたいに、CGのカトゥーン化でデモ作りを楽にして、ぬるぬる動かせるようにすればいい
そうすれば版権でもOGなみに動かせるやろ >>770
スパロボもすでに書き割りCGになってるぞ
戦闘アニメはコストダウンに成功してる
=しょぼくなったとも言えるが、仕方ない >>770
結局のところ原作がある以上それ以上の戦闘アニメを作る(作り続ける)ってのが無理な話ではあるよな
例えばニューガンダムのファンネルがスパロボあるあるの地球崩壊レベルの超兵器アニメにするなんてのも無理だし とりあえずSAOより出しやすそうなアクセルワールドで
プラモとかとっとと撤退しやがって…シアンパイル出せよ畜生 >>721
ロボットアニメ自体もごちゃごちゃとなんたらシステムが付いたのばっかりになってるしな
それを原作再現させないとファンがうるさいし そうかな、スパロボを何回かやっている人は作業ゲー脳死ゲーって感じだろうし
新規は今どきsrpgなんてやりたくねえよって感じだろ
難しそうなシステムなんて思われてるとは思えないけど スパロボは一度知名度の高いアニメに集約すべき
ガンダム永井豪石川賢横山光輝
マイナー作品を再評価するみたいな流れより
メジャーな作品だけにしていい時期
声優もオリジナルでいい BX駄目みたいなこと言ってる奴いるけど大惨事Zの後じゃ売れるわけが無いわ
参戦も地味だし扱い悪かっただろ
そもそもエーアイで明らかな駄作ってKだけだぞ。UXとかWはクロスオーバーが良いからシリーズでも最高クラスの評価だし グラフィックをドラゴンボールファイターズかナルティメットの所に3DSで作らせて
ドラえもん鉄人兵団とカンタムロボを出す
これでいける 評価そのものがあまり関係ないんだろう
Vも評価高かったけど今作の数字はご覧の通りだ >>780
× 3DSで作らせて
○ 3Dで作らせて v面白かったってのはzと比べてってことじゃないの
その評価高いvの次も売上落ちてるってことはv自体数少なくなった信者のいわゆるでんでん現象だったのでは BB製はクロスオーバーが雑だし派手な参戦作品の割に微妙だろ 四角いマス目を動かして命中率計算してロボの攻撃動作見せて…
というのがもういい加減ダルくなってんじゃないの?
ライト層はソシャゲや温帯に流れる気がする >>777
難しいじゃなくて面倒くさいって思われてんじゃないか
システムがごちゃごちゃしてるのに理解される気がないとかさ 元々は精神コマンドを駆使したプレイ感の実現がウリかなと
いま別にそこの面白さは響いてないからな、そりゃ売れんだろ >>785,787
いつまでウィンキー時代の話してんの?
とっくに客層変わってるからさ、エアプ老害って的外れなんだよね 手に取られる為には話題のアニメを使うのと口コミだな
口コミとかやってみたそう狙うなら面倒くさそうなのともっさりは駄目
育成はパイロットレベルだけにして資金でレベル上げれるくらいでいいかもしれん
戦闘経験値配分はめんどいから無し、クリア時に全員経験値
あとちょっとめんどいかもしれんが敗北条件を敵が狙ってくるとか
FEの宝を盗んでいく盗賊みたいなもんがあれば少しはお前下手だな俺にやらせろってなるんじゃね ここぞというときの決め技に使う熱血必中だったはずなのに
それを使うのが当然な前提でバランスさせてるからな
爽快感も何もあったもんじゃない
一マップあたりの使用機体数を減らして敵のインフレをリセットした方が良い気がするわ マジンガーが毎ターン必中が当たり前だもんな
リアル系とか居なくても問題ない スレタイの話をしてるのであって黒字がどうという話ではない
会社側が広く手に取られてウケる戦略じゃないのは理解した
ただ、このスレは話題作になって広く関心を持たれたいという願望の話である >>789
好きなロボ&パイロットを使って育成して無双するところ
今は全パイロットがウィンキー時代のアムロみたいなもんだ
「それの何が面白いんだ?」って聞くのはやめてくれよ?
笑っちまうからよ >>755
なんで名のあるライターでそんなクソみたいなのしか出てこないんだよw
もっといるだろ小林靖子とか三条陸とか >>796
往年の名作は一通り出したから
新作アニメから広く採用する方にシフトしたって話でいいか?
まあ、そうなってくると好きなアニメのロボやキャラを活躍させるのが筋ではあるな
じゃあ、このスレタイに則って質問する
それが幅広い層にヒットする線があるとしたら何があると思う? 少なくとも育成要素の面白さがユーザーに届いてないこともあって売上落ちてるよね
だって機体改造するのと同じぐらいの感覚でしかなく、ゲームシステム的にはあんま変わりないもん >>762
まあOGを作るために、OGのネタになりそうな設定のロボとキャラ作って
本家スパロボの方にねじ込んでるのが結構問題あるんだよなあ
この辺でOGは一回お休みに・・・いや、今となっては本編より人気があるくらいだから出来ないか・・・
つまりOGの方がバンナムにとっては優先になりつつある >>797
三条陸はガイキングやってたな
結構アリだな >>798
全然違う
スパロボをむずかしくしても不満意見ばかりで売れなかったから簡単にしただけ
そもそもスレタイが間違いでV字回復なんて開発者含め誰も望んでない
リスクがでかすぎるからな
リスク度外視するならドラゴンボールと仮面ライダーを参戦させればいい
ゲームシステムなんぞ何ひとつ変える必要はない 特に中盤以降の後継機と精神コマンド揃ってからの作業感がひどい
シナリオも各所で各作品のボスを始末して回る処刑ムードではいはいって感じ もう乗り換えも大して機能してないし
改造無くしてパイロットとユニットセットでレベルアップに戻していいんじゃない
最早バランス調整微妙な一因でしか無いような >>801
ウルトラマン超闘士劇伝っつー歴代ウルトラマンが共演するような漫画を描いてて
原作ネタもかなり拾ってて面白かったからなあ。スパロボみたいなタイプの脚本には向いてるはず 売上伸ばすためには?と言うスレで売上伸ばす必要ないって話をされてもなあ >>803
じゃあ別ゲーやっとけば?
いつまでもウジウジと粘着ウザすぎるんだよエアプ老害
>>806
そもそもこんな間違ったスレは>>30もいかずに落ちるべきスレなんだよ
エアプ老害がエアプ改善点わめきちらすだけのクソスレじゃねぇかよ 昔みたいにグールかなんかブン殴ってたらライグゲイオスが乱入してきて絶望、みたいな展開ないのが悲しい。敵が弱すぎる
つーか◯ボタン連打のシューティングゲームじゃなくなったの?って本スレの信者に聞いたら今は連続補正でそんな簡単なゲームじゃねえよ、って馬鹿にされたからVやったら◯連打で敵が全部撃墜できてあいつら脳に障害でも持ってんのかと思ったわ 出るたびにどれだけ下がるのか楽しむのがゲハ的楽しみ方
今回もコングptで前作越え!とか言ってるやつ途中までいたけど後々伸び悩んで結果ゲオのバイヤーの言う通り8割推移だったからな
上がる要素皆無なのに売れる言ってたやつ白痴すぎて笑えたわ >>808
ロボゲー板はごみ溜めだから見るだけ無駄だぞ
Vのifルート最終話のラスボス大量は結構歯ごたえなかったか?
初見から数ターンわりと絶望したんだが >>801
黒田洋介もいいと思う。
多分最終話後に主人公とライバルの一騎打ちをねじ込んでくるな 毎回人気作ばかりというのはちょっと違うと思うが
毎回同じ参戦作品ばかりだと飽きられるしな
ややマイナー作品や最近の新作もある程度入れていった方がいいと思う
飽きられるという点でαやZなどのシリーズ物はもうやめた方がいいな
失敗しても無理矢理続けるとか話にならんし
素晴らしいネタが沢山ないならもうやめとけ
あとやはり最近大作クラスのロボアニメが全然ないからどうしても厳しくなる
ボリュームも大事
DLC地獄は避ける
システムに関してはな
DQみたいに変わらないことを望む人多そうだからな
下手に弄って失敗すると更に売れなくなってシリーズ完全終了する可能性あるし難しいところだ >>812
わかったらエアプ老害が偉そうにスパロボの改善点なんてレスすんじゃねぇぞ?
笑っちまうからよ 作品数の増加とそれを出して欲しいという要望
その結果としてのゲームデザインや販売戦略
そんなことはアニメ界隈の動向見てりゃ分かるわけで
それを踏まえても、多くの人に売れねーかなとは考える
それを否定されてもアスペだなぁとしか VラスボスもマジンガーZERO単騎無双動画上がってるからなぁ
スパロボは育成編成面倒ボスと戦うのにいちいち精神コマンドあれこれ使用するのも面倒未だに与ダメ予測表示ないのも面倒
システムのシンプル化のためにレベルシステムの見直しパイロットのスキル付与や機体改造なんか廃止でいいと思うわ エルガイムもうそろそろ解禁でいいでしょ
派手なバトルムービーと各パイロットのカットインみたい
というかスパロボFそのままリメイクでいいよもう 要はアイデアや案を話したいわけだ
そういう議論において最低なのは話題を潰すことだよ ロボットアニメに人気がないんだから
その二次創作でしかないスパロボが売れるわけないじゃん
ガンダムSEED、コードギアス、マクロスF
こいつらがあまりにも大ヒットしすぎた反動でジャンルが枯れてしまった ぶっちゃけ参戦作品多くしても売上変わらんので
いっその事3〜5作品ぐらいに絞ってみてはどうだろうか
問題は使い回しがしづらいことだな 今だとヒットも糞も短期クールの深夜アニメしか無いじゃん 今ってバンダイよりタカラトミーの方が旬ではあるよね。シンカリオンとか 懐古厨層ももうちょっと取り上げた方がいいと思うわ
シードとかマクロスFとか爺のレンコンパスタとかキモ豚向けアニメの作品持ってこられても30以降はポカン顔だもん
そもそも知らん作品に愛着なんて沸くわけないし知らん作品の機体とかよく分からんの使っても全然何も感動もないし 続編含めて年単位で露出するような人気アニメが多くあればなー
スパロボのオリキャラがそういう働きをしていれば違ってくるんだろうけど 第二次αから味方側の強化手段があまりにも多すぎるんだよな
そりゃヌルくもなるよ、毎ターン集中必中使ってもSP回復する手段があるから何も困らないし ID:Smceozcr0
このガイジいつもスパロボ関連スレで老害老害言ってるから板跨いでもすぐわかるわ
こういうのしかもう残ってないから衰退したんだろうな キャラゲーとしての長所を伸ばすならそれこそFEとかペルソナみたいなキャラごとに固有イベント作ってボーナスを用意するとか、
そう言う方向性の要素を作っていけば良かったのに、そう言うのも全く手付かずだよな
そう言う要素が10年以上も変わらないエースボーナスとフル改造ボーナスくらいしかない上に、
ボーナスの内容をほとんど第二次Zからずっと使い回してると言う手抜きっぷり 今のスパロボ層が第三次やったら発狂するだろうな
気合80消費で機械獣ですら命中補正+50でアムロのネモですら命中9割とかで当ててきて体当たりだけで瀕死になるような鬼畜難易度だったからな
ああいう詰将棋みたいなスパロボまたしたいわ 衰退してるのはスパロボに限らんから
GE3も売上かなり下がるだろうし オンゲでランキング制にしたらどうなんやろか
まずクイックコンテニューをできないようにさせて全話何ターンでクリアしたとかのランキングをオンライン表示させる、そうすることによって戦略変えてみたり自分で色々考えれる要素も出せる
スパロボってのはノーリセでやってこそやりがいあるんだよ
命中10%でもクイックリセあれば当たるまでリセゲーしてってそれもう命中100%で最初からでええやんってなるし このageで擁護してるキチガイ信者って新作スレのショタフォッグでしょ
「スパロボは復活する!」って言い続けてたのが馬鹿にされ過ぎてロボゲ板に顔出せなくなったからゲハでこんな頓珍漢な擁護してんのか 別にスパロボがオワコンとは言ってないし信者とも対立してないはずなんだがな そういや脱ぐわけじゃないけど
かつては被ダメで部位破壊のあるスパロボあったのに何で続かなかったんだろ 70〜80年代の作品にまだ販促力があると思ってる馬鹿なIPなんてもうスパロボくらいだよ
ゼロ年代ですら既に懐古と言われてる時代なのに
とりあえずロボ縛りなくすことだね スパロボは女キャラが増えたと言えどメインは男キャラなんだがそんなに脱衣見たいのか・・・ >>842
脱ぐのはクイーンズブレイドかクイーンズゲイトのネタだと思った 脱衣スパロボといわれるクイーンズブレイドとたいして売上変わらないという絶望感 >>841
逆に70〜80年代の作品の方が訴求力はある
何故ならその時に主流の娯楽で客も多い
今でもその時代の玩具が出るのがその証拠
ゼロ年代の方が客数少ないのに他の娯楽に浮気するので金にならん >>835
そいつロボ板に某女児向けアニメ参戦させろと暴れてたやつだっけ? >>825
エーアイスパロボはそれで上手いクロスオーバーやってるな
参戦作もネタ枠もあるけど考えられてるし >>846
70〜80年代の作品にいまだ興奮する奴相手に商売するならガチャがおすすめ
fateにむらがってるオッサンたちをみればわかる 70年代のアニメ見てた人って何歳だよ
種ですらリアルタイムで見てた奴はもうアラサーアラフォーのおっさんだろうに そもそもV字回復なんて誰も望んでないんだが
コストダウン路線で成功してるからこのままで安泰
スパロボはゲーム人口減少とスマホ躍進にうまく立ち回ってるな スパロボのソシャゲに関してはさ
魅力的なヒロインとか非戦闘員いるのにそれを全く活かせてないのが悪い
機体もオリジナルは女キャラばかり出してるんだから、サポートキャラをもっと有効活用しろよ 大半が知らないロボットアニメの濃いキャラだから
好きな新規参戦アニメがあっても食指が動かない
各作品の公式ストーリーに組み込まれるわけでもないし素人のクロスオーバーパロディと変わらない
しかもふっるい変なキャラデザで変な声でだっさい老害ロボットが幅を利かせている >>857
つまりダイオージャのミト王子ですね分かります(違) 俺が飽きた理由は突き詰めたら敵メカの強さがHPで表すしかなくなってるところだから
これを改善しない限りやる気がおきないね。
それか昨日かいたがガチャポン戦士のシステムにしてくれたら買う、今のYouTubeで動画漁ればやる必要もないゲームシステムじゃあやるのが億劫ですわ 未だにダメージ予測表示すら実装しないのは何のこだわりなんだろうな
開発にもここで暴れてるような「スパロボは今の方向性が何もかも正しい!異を唱える奴はエアプ老害だ!」みたいに考えてる奴がいるんだろうか
あるいはバンナムがゲームシステムのブラッシュアップに予算を割くなど許さないんだろうか >>859
コンバトラーとかの昭和のスーパーロボットのこと?最近はかなり少ない
原作再現もほぼないから空気みたいなもんだし
>>861
まぁ、簡単になるのは時代の流れだからな
未だに14万人がこれでいいと言ってるんだ。アキラメロン ちなみにラムネ炎にもミト・ナット、カク・レンボ、スケ・バーンというキャラが居た ガンダムSEEDはもう古いみたいに得意げに煽る奴いるけど
201xのロボットアニメで一番ヒットしてるのはクロスアンジュなんだよなぁ… >>862
ロードの手間になるだけだから予測表示してほしいが、スパロボスタッフの苦労をわかってるから
これ以上負担をかけるような無理は言えんわな
>>865
そうなん?10話まで見たが脚本薄っぺらいし、くそつまらんかったから切ったわ
エログロいれときゃ中高生食いつくだろwwみたいな思惑が透けて見えてきしょい 開発や宣伝用の予算5倍位にすれば少しだけ上向くかもな。(倍じゃ焼け石に水)
費用回収なんて出来ない大赤字でるだけなんで企画通らけど。 >>865
何を基準に言ってるのか知らんが、円盤ならガルガンティアとかクロスアンジュより上の作品あるけど >>863
プレイがお手軽なのと開発が手抜きするのは別だろ?
脳死で作るなら読むのも面倒なダラダラテキスト要らないから1作品or1メーカーor1ジャンルに絞った大戦シリーズにして毎年2〜3本だすスタイルにする方が良いわ。
例えば聖闘士星矢大戦、ガイナックス大戦、魔女っ子大戦とかね。 >>865
ヴヴヴの方が話題になってた気もするが
内容だったらガルガンティアだな
あれは面白かった このまま後ろ向きな手抜き続けるなら あと5年以内に終了かね クロスアンジュの売上って平均5800枚だぞ
アルドノア1期2期、マクロス凾フ方が売れてます 20年間、ダメージ予測すら搭載できなスパロボさんすげー
いいかげん画面切り替えじゃなくて
武器選択をポップアップで切り替えすらやりません >>865
gレコやスタドラの方が売れてるから適当なこと言わない方いい ゲハにまできて今のままでいいんだ!使い回しでコスト削減してるからいいんだ!って言ってるやついるからその通りやってガンガン数字落としてくれって感じだな >>869
うーん、言っちゃ悪いけどどれも2〜3万本程度しか売れないような企画だな
それじゃ貴重なスパロボ開発ラインの無駄になるだけだと思うぜ
今のままで14万本売れるんだから、それじゃリスクをおかすにはリターンが少なすぎる
>>871
コストダウンとDLC路線でCS終わるまで細々と続けられる環境は整いつつある
例えば
使い回し参戦作品に1作ごとに戦闘アニメ追加していくことで
段階的にユニットを完成させていくスタイルを確立したりね まぁ十年後には老人がやってる盆栽みたいな価値になっちゃうからな >>877
仮面ライダーとウルトラマンは初期のリアルタイム世代は爺に入ってるけど若返りに成功はしてる
バンナムはガンダムだけは世代交代失敗中
ビルドファイターズ新作で子供層を取り込めるかって所 >>877
盆栽に失礼すぎる
それにスパロボに10年後はないだろ >>876
全部が売れるとは言わんただコーエーの無双シリーズのように「大戦」をシリーズ化するべきだと思うぞ、今のままではロボットSLGってだけ。
俺は買わないが魔女っ子大戦はセーラームーン、レイアース、おじゃ魔女、最新のプリキュアまで入れれば、おっきいお友だちとリアルJSにアピール出来るからそこそこ売れるだろうね。
ただこればっかりになるなら止めて欲しいがなw こいつスパロボがースタッフの苦労がーとか言ってる癖してオリキャラは馬鹿にしてるしスパクロはやってないし大して金払いもよくないただの有象無象のゴミだわ そういえば昨日おれ魔女っ子大戦全否定してたわw
>>641すまんかったorz ガンダムは2009年に300億程度の市場を800億近くまで上げたんだから失敗とは言えんだろ
まぁ鉄血で50億下げたけど >>880
アイデアは面白いが、女児はSRPGなんてやらねーと思うぜ
女児ではないが、オタク女に売れたSRPGはサモンナイトとルミナスアークくらいか
ジャンプキャラのSRPGは面白いかもな
ただ1作品となると売れないな
ジャンプオールスターなら、俺もスパロボよりそっちの方が売れると思うわ >>883
ガンダム自体はアジア展開含め成功してるけど
ageにしろgレコにしろ鉄血にしろ、こいつらのおかげで売上伸びたと言うよりバンダイの既存ガンダム使った商品展開が素晴らしかったのではないかとおもう ガンダムはSEED以降に限定してみては?
ずっと初代ガンダムに引きづられてる感が抜けるのでは? >>881
俺は盲目なスパロボ信者じゃなく、真摯なスパロボファンだからな
つまらないものはつまらない、いいものはいい、できないことはできない、と言っているだけ
現実主義……スパロボになぞらえると、リアル系ファンと言ったところか
>>887
それもうGBA時代に試したんだわ
その結果宇宙世紀ガンダムは必要って結論になった ゲーム自体がクソつまらんからどうしようもない
っていうかもはやゲームと呼べないレベルまでヌルゲー化してて
ほんとに戦闘アニメと会話見るだけの内容になってるな 比べても意味無いとは思うけど
アムロいなかった頃と居たvの売上見れば宇宙世紀が必要と言い切るのは難しいと思うけど スパクロはイベントがマジで作業ゲーじゃん、特に前半はオート放置だし
クエストを100回とか200回クリアしろとか時間ない人無理だって、あっても1度めんどくさいと感じたらずっとやる気なくなる >>887
他の作品をうまく絡めて軸にできるかどうか
その点で宇宙世紀ものの地球対宇宙という構図はシンプルで使いやすかった
種のような天然モノ対人工モノとか絡めにくいだろ スパクロはレザリオンとかガルビオンとかアルベガスみたいな新鮮なマイナー作品使い潰してるのがな 作業ゲーなんてソシャゲはほぼそうだし それでCSゲーなんて吹き飛ばすぐらい稼いでるのあるもんな >>888
盲目でそんなに真摯でもねえじゃん
笑わせんなクルクルパー >>889
わざとそう作ってるからな。それは否定しないし、否定する必要がない
>>891
まぁ、Vのアムロはスパイスみたいなもんだから
VではZZガンダム〜UC〜クロスボーンのMS性能差のパラドックスを
平行世界の設定を使って違和感なくしてて感心したね
こういうシナリオのいいところも、エアプ老害に言わせたら「平行世界=悪」で終わるから話にならんわ >>892
ソシャゲあるあるのあの頭おかしい周回数何なんだろうな
いくらゲーム性の薄さ誤魔化すにしてもあんな苦行よくやるわ >>884
>アイデアは面白いが、女児はSRPGなんてやらねーと思うぜ
あまりやらない所に商売のネタがあると思うぞ?
例えばマリラビ(エクスコン?)のシステムはどうだろう?ヘックスと数字のスパロボよりは分かりやすくなると思う。
まあこうなると別ゲーかw ステージ周回はGC/XOの稼ぎでかんたんマップ3周すると隠し出て来るよ、すらかったるい… マリラビみたいのもNEOでやってたろグラフィックのことばっかり言われてたが脳死ユーザーには難しかったようだ >>901
それは同意。だから俺は新しいことしてくれる任天堂好きだし
ただそういう博打はスパロボラインじゃなく、バンナムの別ラインでやってほしいって言うのが本音だなぁ
スパロボは過去に
格ゲー、シューティング、RTS、アクション、カードゲーム、ピンボール、、、色々やってどれも失敗した
もうこれ以上、負担をかけるようなことはしてほしくない
このままリスクをおかさずに本編を続けてほしい
それが、真摯なスパロボファンの願い 初参戦を妙なゲームで潰されると悲惨だからSLG以外のジャンルはオリジナルだけでれば良い そもそもSDロボが並び立つあのパッケージも、いつまであれやってんだってのがある
慣れすぎてて気付かないけど、「スパロボといえばこのパッケージ!」みたいな前提を持ってない人にはすごいダサく見えるんじゃないかあれ >>906
一番売れたαなんかプリレンダの3DCG丸出しで歴代一番ダサかったな パケはV以降ダサくなったのが…特にV字やX字に並べて隙間目立つ限定系
描いてる人変わったんだっけか >>327
むしろストーリーとは言うが
参戦してる作品のストーリーも並列してやっていかないといけないから
ぶつ切りになりまくってるのも原因だろ >>873
FEifの3ヶ月後にスパロボBXやった時に、今のスパロボの時代遅れっぷりを一番肌で感じたのが正にここだったわ
ちょっとポップアップで表示すれば済むような、どうでもいい情報のために上下2画面を壁紙で埋め尽くす
壁紙がスライドインしてくるまで操作受け付けないからテンポ悪いし、視界がマップ画面から切れちゃうから目と指先の操作の連続性が途切れちゃうし
3DS円熟期にあってまだDSのロンチソフトみたいな操作性とUI スパロボがかなり昔からやってきた援護システムやツインシステムをFEは3年で追い抜いたからな >>1
とりあえずSDじゃない中途半端で気持ち悪い頭身とマジンガーやゲッターの声を元に戻せよ参戦作品も魅力が無さすぎる
サイバスターを出すならグランゾンとグランヴェールとガッデスとザムジードとヴァルシオーネとディアブロとノルスレイも出せ 子供のプレイヤー増やすしかないぞ
シンカリオンとドライブヘッド出せよ ムービー流すだけのゲームじゃなあ
SLGゲームとしておもしろさが詰んでるし
それも扱うアニメタイトルも古い物ばかりだし
擬古してる人しか遊ばないよ
まあ新しいロボアニメもないんだけどね(´・ω・`) >>912
頭身は今更変えられない。折角溜まってきたアニメが使い回せなくなる
マジンガーゲッターは版権料安く抑えるためだから諦めてくれ
魔装機神は人気ないから入れるだけコストの無駄なんだよ
すまない、辛い現実かもしれんが受け入れてくれ ニルファパッケの鋼鉄ジーグを真ん中に配置する清さすき >>913
対象年齢低すぎて入れれないという
中学〜大人に受けるロボアニメないんだよ・・・ そういやスパロボBXとFEifって出たの同じ年なんだよな
スパロボがあまりにも変わり映えしないという意見に対して FEも同じようなもんだろ とか言ってる奴このスレにもいるけど、よく言えたもんだ >>802
そいつら参戦させても売れんよ
スパロボだけの問題じゃないからな
ゲームハードに3万円 ソフトに6千円出すのが勿体無いってやつが、
スマホの通信料で月2万円 FGOとかのガチャに月5万円前後使うのが一番の問題 >>920
だからスパロボはコストダウンとDLC路線にシフトしたわけ
母数が減ったぶんは少数から搾り取ればいいだけ >>922
そう焦るなよ。もし赤字になるようなら、これからもっと魅力的なDLC増やしていけばいいんだから
CSではユニットパイロット武器DLC、いくらでも稼げる切り札を残してるからなぁ DLCやめたら
CSスパロボで今時のゲームのようにガチャ有料でキャラが増えるようにしてくるパターンしかないんだよな 乳揺れが終わりの始まりだったな
あれで一般層は引いてしまった バンナムのキャラ物がオワコン化してるからスパロボだけの問題ではないんだよな
仮面ライダーやジョジョも大爆死でオワコンだし 使い回しの酷いマンネリゲーだから今後も順調に右肩下がりで減っていく
あと3回くらい発売したらリクープラインを下回ってシリーズ終了だろう >>910
これなー。マップ戦闘で完結しないクソui
ほんと2dマップから3dアニメへ、
通常bgmから戦闘bgmへスムーズに移行する
今のfeやったら時代遅れにも気づくだろ スパロボのパッケイラストと言えば主人公機じゃないのに
EVA弐号機がいるスパロボF完結編のパッケージが印象深い 第三次の敵ライバル連中の顔まで描かれてるパケ
や
EXの戦闘風景描いたパケは良かったなと
ああいうの初期だけで以降は全然無いな >>926
ガンオンは今でもそこそこ人いるからなぁ
つかバンナムはデレマスあるし無双でしょ >>924
もういっそスマホでそういう方式のSLG作ってみたらいいんじゃね?
初期機体は1stガンダム、マジンガー、ゲッターのみ ガチャで戦力増やせるみたいな >>923
正直その程度であんま稼げるようにも見えん
ガチャゲー最強 >>935
スマホ君のってチェンクロ系だろ
まあ売れてるならいいんじゃないの
終わってくれや >>932
ロボットアニメ知らない興味ないメスブタは料理されろ 初めて遊んだスパロボは第4次だったな
参戦作品はガンダムしか知らなかった(しかもSD知識)けど、凄く楽しかった
知らない作品も戦闘曲が主題歌だし、カラオケモードあるし、図鑑もあったし、SDキャラも良かったからそれだけでロボ作品に興味を持てたわ
主人公、オリジナル機体のデザインも良かったな、参戦作品と仲間意識を強く持てた
最近のはそういう印象が薄いね
あとは、知らない作品しかいないのも大きい
知っている作品があって、且つ他参戦作品に興味を持てる仕様を入れるべきだな
そういう点では騎士ガンダムに釣られて買った3DSのやつは良かったな(隠しのフラグが面倒なのがネック)
散々駄作と聞いたageが凄く気になったわ >>936
ガチャやればいくらでも稼げるのに、それをギリギリまで耐えてくれてるスパロボスタッフには感謝してる
スパロボの置かれた状況が切迫してないことの証明にもなってるね >>940
というか出来ないんだろ
版権作品巻き込んでガチャとか荒れる未来しか見えない ミニスカのヒロインがいて可愛いカットイン有りなら応援するよ僕は 有料のゲームでガチャやったゲームでヒット作品ってあるか?
ことごとく潰れてるイメージ
スターウォーズすら プレステのスパロボはバストアップとアニメのとこは良いんだけど戦闘ムービーの機体の質感が嫌い
柔らかそうか雑 ガチャ導入しても、結局動画で済ませばいいで終わるんだよな、一人用csゲームの時点で >>943
Haloとかガチャ入手がスキン程度のゲームは問題にもならず儲かったアピールしてるかと
代わりに旧来有料だった追加マップが無料になったりガチャ利用しないユーザーにもメリットあったし DMMゲーのアイギスはオフゲーだがそれなりにガチャは回されてる
ガチャゲーは稼げるが当てるのはそれなりに大変
当てても稼げない今のコンシューマーゲームよりはマシだが >>943
モンハンフロンティア系統がそうだったな >>946
有料ガチャなんてソーシャル要素ないと儲からないしなぁ
定期的にイベントなりして人と競い合わせないとな
一人用オフゲーで有料ガチャなんて、正気の沙汰じゃない >>945
BB製スパロボはカットインが無いキャラがいたりするのが地味に嫌だったりするな
エーアイスパロボはUXから化け物系以外の名有りは敵味方全員にカットインがあるようになった >>951
というか今はガチャのあるなしと別にソーシャル要素ないと話にならんよ >>953
最近は改善されてないか?
Vではユニコーンのダグザコンロイにまでカットインあって感心した
オットー艦長は動くし 押しつけがましいストーリーをやめて使いたい機体は開発ツリーで行うとか >>954
そうか?
なんの話にならんのかはわからんが、スマホのスパロボと食い合うから本編では入れないだろうなぁ >>957
上でも出てるけど、今のゲームやる層てのは適度な他人とのコミュニケーションを求めてるのよ
5chが盛り上がるのもしかり ソシャゲの人気あるやつもしかり
そういうのを提供出来ない内容のゲームはもう下火 機体の質感が安っぽくなってってんだよなぁ
ワタルもアニメ部分はめっちゃ力入れてんのに機体がヤバい >>958
だから一人用オフゲーのスパロボはコストダウンとDLC路線にシフトしたんだが……
コミュニケーションと言えばUXで隠しのフラグをみんなで解明したのが楽しかったなぁ α売れたのだってPSで最初のスパロボっていう理由だけやろ
マイナーハードのサターンとPS合わせたらFのが上やしなあ
αのドリキャス版なんて目くそ鼻くそやしやっぱスパロボFが最強だった
エヴァが初登場したってのがほんま衝撃だったもんなあ >>961
PS1参入第一弾は第四次ベースのスーパーロボット大戦S まあ老害老害と最近の分けわからん豚アニメを入れていって戦略性もくそぬるくした結果こんなゴミゲーになっちまって売れなくなったって感じやね
第三次のあのジムしかいない、自軍のエース機体がHP1500程度のプロトゲッターというゴミ戦力で相手はシャアザクや顔つきマラサイ3機にHP6000近いドゴスギアと1話、2話から殺しにかかってくるくらいの鬼畜難易度もっかいやりたいね
最低でも三次かFくらいの難易度じゃないと歯ごたえないわ
F完結とか雑魚的のザクですらばんばんATフィールド貫いてくるしハマーン艦長のサダラーンが避けまくるんやで
あんなカオスなスパロボもうできねえだろうなあ αはシリーズ初の戦闘アニメーションだったろ
情報解禁前にバンプレ本社で超電磁ヨーヨーの動きを見たとき感動したのを覚えてる >>961
αは派手な数字がポンポン出るところが肝
DC版はなぜかセガ系ユーザーはコアな連中だからというよくわからない理由で倍率を落とされ普通になっちゃったけどさ
プレイ感はF系が一番よかったね
完結編でイデオンを有効活用しようとすれば別げーになるけどw >>955
Vはレーンにカットインが無かったのがちょっと納得いかなかった F面白かったよなぁ
数年ごとにやってる。完結編はやらないけど
ウィンキー時代のオリジナル曲好きだから復刻してほしい
>>964
ま、今の時代に高難易度なんて無理な話だよ
クラウドファンディングでもした方がまだ実現の可能性高いわ オリジナルキャラはいいけどあのライトノベルみたいな豚にこびたデザインの主人公なんぞ気持ち悪くて使いたくないんだがw
第4次くらいのゲシュペンストくらいでいいわほんと >>967
確認したら確かにないっぽいな……確かにこれは残念
https://youtu.be/I9EPD3IqwgA
しかし何度見てもゲボ出るくらいださい戦闘アニメだなぁ
クスィーもださいし閃ハサファンが可哀相すぎる SFC3次のバランスは完成されてるよな
スパロボで唯一の手強いシミュレーションと言っていい
第4次から少しずつおかしくなっていった 3次の難易度ほんまよかったよなあ
いきなり序盤でも味方より15もレベル上のAI敵出てくるわで当たらねえわダメージ通らねえわでまじで鬼畜すぎた
やたら中盤はネモがあほほど入るがダメージなんとか通るのがディジェくらいでHP6000もある機械獣とかネモのビームライフル300しか削れなくてちょっと距離の取り方間違えるともう自軍崩壊するようなレベルだったしなあ
ネモの射程距離4しかないのに射程8のガブスレイがばんばんアウトレンジから打ってきたリ、マス目数えて細かく進めて駒の進め方ちょっとでも間違えるともう終わりみたいなあの難易度な
この前最近のスパロボ動画みたら移動後の武器で射程8とかの武器まであるからふいてもうたわ 数年前から小隊とかカスタムとか、ちょこちょこ手を加えてたけどさ、根本的なシステムからガラッと変えなきゃ意味ないわ
派手になっただけの初代ドラクエじゃ去った人は戻ってこねーわ ドラクエはむしろ9や10やらの過去作よりシステム的には退化してるが受け入れられてるぞ DQは久々の新作ナンバリングだったからってのが大きいかもね
オンラインの10をスルーした人からすると8年振りくらいだったしな じゃあスパロボもしばらく寝かせりゃ良かったかもね
そうすりゃアリオスとマジンガーの人だけで構成されたスパロボも出来るだろうし >>972
かなり遊びやすくなってるねw
慣れてしまったので昔の引っ張り出してクリア出来る自信がねぇ。。
確かにそんな難易度だったな。 昔のスパロボってリアル系のニュータイプ以外は死ねって感じじゃなかったか
二回移動習得もリアル系がやたら早かった気が
64でマジンガーzの装甲フル改造してもラスボスの一撃で沈んだのは笑ったわ
ここまでしたんだから流石に一回は耐えろよ 多分精神ポイントうまく使ってないからじゃね?
スーパー系はリアル系より精神ポイント比較的多いし必中も使いどころ間違えずに使っていけば別に余るけどなあ
オーラバトラー系は当てるのきついけどDC軍団やポセイダル軍は運動性と限界反応それなりに改造してれば必中かけなくてもまあそれなりにあたった感じ
まあ要所要所で精神コマンドの使いどころ考えたりしないでガンガン使ってたら精神ポイントカツカツになるからなあ >>979
64はFの計算式を使ってるからな
でF完より装甲をかなり下げてるからラスボスもワンパンで沈む もう一人用で出すの限界だから、対戦ゲームにしよ
それならガンダムバーサスみたいにDLCも売れるから >>972
これ読んでたら、昔のやってみたくなった。
帰ったら遊んでみようw アニメがすごいだけで、シリーズ初心者が買ってみようかって思えるような要素が一切ないんだよ
これは難易度とかの話じゃないぞ
根本的なゲーム部分の話だ
必ずしもSRPGで有ることが問題って訳じゃない
例えば高低差もなく広すぎるマップに、綺麗に整列するキャラアイコン
機体サイズは戦闘にしか関わらない
例えば特定の機体だけが持つマップ兵器という特権
例えば理不尽な増援
何もかもが古すぎるんだわ >>984
それ一人用のしかもog限定じゃなかったっけ
対戦ゲームって言い方悪かった、ネット対戦ゲームにしよ スパロボでガンダムVSもどきを作ったところでリアル系がバカみたいに強くなってスーパー系がウスノロのゴミに調整される未来しか見えない 3次のゼダンの門がスパロボ史上一番狂ったマップだったと思うわ
敵戦力こっちの4倍の数にファンネル持ちの強化兵のゲーマルクやラフレシアやらニュータイプ用機体わんさかに顔つきまでやたらいるわ、くそ固いドロスも何隻も構えている難攻不落の敵軍に対してゆいいつ射程でなんとか接戦できそうなのがニューガンダム一体くらいっていうね いい加減、真マジンガーなんて失敗作を除外しろよ
あれが参戦作品にいるだけで買う気が失せるわ サイズはガンダム基準に他作品調整して、dlcと使い回し次回作で当分は回せそうなんだけどなあ
なんならガンダム系はガンダムバーサスとかからまるごと使い回ししてさ ファミコンの第二次のラフレシア戦みたいな撤退戦で無理やり倒すやつが好きだったな
ファミコンの頃は指定位置まで移動したり撤退戦があったり
戦艦が入れない場所にロボだけで突入させられたりしたが
今はそういうのあるの? このスレでも登場してるようにロボアニメも今じゃ深夜アニメの仲間の分際で
萌えやエロを嫌うこと嫌うこと…w
なろうレベルのエロラノベ書いてる冨野や堂々とエロ漫画描いてた永井を御三家()とかいってるくせに
硬派気取りの根拠なきプライドの高さが今のスパロボの有様なんだよ
ひきニートと同じだ じゃあシリーズファンをないがしろにしていいかと言われればそんなわけがない。
ぶっちゃけ「スパロボ」ってシリーズは積んでる。
正解は、ちゃんと今風のゲームシステムを一から練り直して、別タイトルのお祭りロボットゲーシリーズを打ち立てる。
これが正解。 >>988
それクリア出来るの?
出来るんだろうけど、出来そうに無い感がまた良いね。。w 今のとこ1番マシになりそうなのは戦ヴァルのシステムパクる ID:FIMSkMXv0の言うことや懐かしい思い出を否定するわけじゃないが、あえて言わせてもらう
エアプ老害はスパロボや今のスパロボを楽しんでいるファンに口を出すな
俺たちはうまくやってるんだからほっといてくれ
死ぬまで過去作品やっといてくれ
俺たちはそれを止めないからさ >>997
そう言うこと言っちゃダメでしょ。
Xのゲーム中断メッセージでも昔の遊んでみてと言ってるのに
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