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じゃあどうすればスパロボがV字回復すんのよ
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0001名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 12:52:59.90ID:gNMd04SX0
参戦作品を変えてももう意味ないぞ
0953名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 15:45:31.95ID:aKvRSzUKK
>>945
BB製スパロボはカットインが無いキャラがいたりするのが地味に嫌だったりするな
エーアイスパロボはUXから化け物系以外の名有りは敵味方全員にカットインがあるようになった
0954名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 15:47:53.85ID:BptX5PWur
>>951
というか今はガチャのあるなしと別にソーシャル要素ないと話にならんよ
0955名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 15:48:12.49ID:Smceozcr0
>>953
最近は改善されてないか?
Vではユニコーンのダグザコンロイにまでカットインあって感心した
オットー艦長は動くし
0956名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 15:49:33.07ID:RnX22bI40
押しつけがましいストーリーをやめて使いたい機体は開発ツリーで行うとか
0957名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 15:53:34.38ID:Smceozcr0
>>954
そうか?
なんの話にならんのかはわからんが、スマホのスパロボと食い合うから本編では入れないだろうなぁ
0958名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 15:56:23.90ID:BptX5PWur
>>957
上でも出てるけど、今のゲームやる層てのは適度な他人とのコミュニケーションを求めてるのよ
5chが盛り上がるのもしかり ソシャゲの人気あるやつもしかり
そういうのを提供出来ない内容のゲームはもう下火
0959名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 16:00:26.26ID:ZxGR4eHsd
機体の質感が安っぽくなってってんだよなぁ
ワタルもアニメ部分はめっちゃ力入れてんのに機体がヤバい
0960名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 16:05:57.11ID:Smceozcr0
>>958
だから一人用オフゲーのスパロボはコストダウンとDLC路線にシフトしたんだが……

コミュニケーションと言えばUXで隠しのフラグをみんなで解明したのが楽しかったなぁ
0961名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 16:12:39.37ID:FIMSkMXv0
α売れたのだってPSで最初のスパロボっていう理由だけやろ
マイナーハードのサターンとPS合わせたらFのが上やしなあ
αのドリキャス版なんて目くそ鼻くそやしやっぱスパロボFが最強だった
エヴァが初登場したってのがほんま衝撃だったもんなあ
0964名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 16:23:43.58ID:FIMSkMXv0
まあ老害老害と最近の分けわからん豚アニメを入れていって戦略性もくそぬるくした結果こんなゴミゲーになっちまって売れなくなったって感じやね
第三次のあのジムしかいない、自軍のエース機体がHP1500程度のプロトゲッターというゴミ戦力で相手はシャアザクや顔つきマラサイ3機にHP6000近いドゴスギアと1話、2話から殺しにかかってくるくらいの鬼畜難易度もっかいやりたいね
最低でも三次かFくらいの難易度じゃないと歯ごたえないわ
F完結とか雑魚的のザクですらばんばんATフィールド貫いてくるしハマーン艦長のサダラーンが避けまくるんやで
あんなカオスなスパロボもうできねえだろうなあ
0965名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 16:25:42.91ID:nuXl2nyA0
αはシリーズ初の戦闘アニメーションだったろ
情報解禁前にバンプレ本社で超電磁ヨーヨーの動きを見たとき感動したのを覚えてる
0966名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 16:25:55.99ID:4M6W83190
>>961
αは派手な数字がポンポン出るところが肝
DC版はなぜかセガ系ユーザーはコアな連中だからというよくわからない理由で倍率を落とされ普通になっちゃったけどさ
プレイ感はF系が一番よかったね
完結編でイデオンを有効活用しようとすれば別げーになるけどw
0968名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 16:26:35.22ID:Smceozcr0
F面白かったよなぁ
数年ごとにやってる。完結編はやらないけど
ウィンキー時代のオリジナル曲好きだから復刻してほしい

>>964
ま、今の時代に高難易度なんて無理な話だよ
クラウドファンディングでもした方がまだ実現の可能性高いわ
0969名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 16:27:32.01ID:FIMSkMXv0
オリジナルキャラはいいけどあのライトノベルみたいな豚にこびたデザインの主人公なんぞ気持ち悪くて使いたくないんだがw
第4次くらいのゲシュペンストくらいでいいわほんと
0970名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 16:31:25.82ID:Smceozcr0
>>967
確認したら確かにないっぽいな……確かにこれは残念
https://youtu.be/I9EPD3IqwgA

しかし何度見てもゲボ出るくらいださい戦闘アニメだなぁ
クスィーもださいし閃ハサファンが可哀相すぎる
0971名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 16:31:28.23ID:RJEB31BIr
SFC3次のバランスは完成されてるよな
スパロボで唯一の手強いシミュレーションと言っていい
第4次から少しずつおかしくなっていった
0972名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 16:37:50.11ID:FIMSkMXv0
3次の難易度ほんまよかったよなあ
いきなり序盤でも味方より15もレベル上のAI敵出てくるわで当たらねえわダメージ通らねえわでまじで鬼畜すぎた
やたら中盤はネモがあほほど入るがダメージなんとか通るのがディジェくらいでHP6000もある機械獣とかネモのビームライフル300しか削れなくてちょっと距離の取り方間違えるともう自軍崩壊するようなレベルだったしなあ
ネモの射程距離4しかないのに射程8のガブスレイがばんばんアウトレンジから打ってきたリ、マス目数えて細かく進めて駒の進め方ちょっとでも間違えるともう終わりみたいなあの難易度な
この前最近のスパロボ動画みたら移動後の武器で射程8とかの武器まであるからふいてもうたわ
0974名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 17:05:10.20ID:Ixf9lQoCr
数年前から小隊とかカスタムとか、ちょこちょこ手を加えてたけどさ、根本的なシステムからガラッと変えなきゃ意味ないわ
派手になっただけの初代ドラクエじゃ去った人は戻ってこねーわ
0975名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 17:06:21.14ID:82GL/xgR0
ドラクエはむしろ9や10やらの過去作よりシステム的には退化してるが受け入れられてるぞ
0976名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 17:14:11.16ID:gcw/O2QP0
DQは久々の新作ナンバリングだったからってのが大きいかもね
オンラインの10をスルーした人からすると8年振りくらいだったしな
0977名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 17:22:54.95ID:82GL/xgR0
じゃあスパロボもしばらく寝かせりゃ良かったかもね
そうすりゃアリオスとマジンガーの人だけで構成されたスパロボも出来るだろうし
0978名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 17:24:50.31ID:TJFe2ofh0
>>972
かなり遊びやすくなってるねw
慣れてしまったので昔の引っ張り出してクリア出来る自信がねぇ。。
確かにそんな難易度だったな。
0979名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 17:27:11.29ID:JRnzm5ibM
昔のスパロボってリアル系のニュータイプ以外は死ねって感じじゃなかったか
二回移動習得もリアル系がやたら早かった気が
64でマジンガーzの装甲フル改造してもラスボスの一撃で沈んだのは笑ったわ
ここまでしたんだから流石に一回は耐えろよ
0980名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 17:33:14.66ID:FIMSkMXv0
多分精神ポイントうまく使ってないからじゃね?
スーパー系はリアル系より精神ポイント比較的多いし必中も使いどころ間違えずに使っていけば別に余るけどなあ
オーラバトラー系は当てるのきついけどDC軍団やポセイダル軍は運動性と限界反応それなりに改造してれば必中かけなくてもまあそれなりにあたった感じ
まあ要所要所で精神コマンドの使いどころ考えたりしないでガンガン使ってたら精神ポイントカツカツになるからなあ
0981名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 17:34:09.49ID:RJEB31BIr
>>979
64はFの計算式を使ってるからな
でF完より装甲をかなり下げてるからラスボスもワンパンで沈む
0982名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 17:38:06.97ID:So2fzxxN0
もう一人用で出すの限界だから、対戦ゲームにしよ
それならガンダムバーサスみたいにDLCも売れるから
0985名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 17:42:34.69ID:Ixf9lQoCr
アニメがすごいだけで、シリーズ初心者が買ってみようかって思えるような要素が一切ないんだよ
これは難易度とかの話じゃないぞ
根本的なゲーム部分の話だ
必ずしもSRPGで有ることが問題って訳じゃない
例えば高低差もなく広すぎるマップに、綺麗に整列するキャラアイコン
機体サイズは戦闘にしか関わらない
例えば特定の機体だけが持つマップ兵器という特権
例えば理不尽な増援
何もかもが古すぎるんだわ
0986名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 17:43:09.98ID:So2fzxxN0
>>984
それ一人用のしかもog限定じゃなかったっけ
対戦ゲームって言い方悪かった、ネット対戦ゲームにしよ
0987名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 17:43:55.94ID:82GL/xgR0
スパロボでガンダムVSもどきを作ったところでリアル系がバカみたいに強くなってスーパー系がウスノロのゴミに調整される未来しか見えない
0988名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 17:45:43.69ID:FIMSkMXv0
3次のゼダンの門がスパロボ史上一番狂ったマップだったと思うわ
敵戦力こっちの4倍の数にファンネル持ちの強化兵のゲーマルクやラフレシアやらニュータイプ用機体わんさかに顔つきまでやたらいるわ、くそ固いドロスも何隻も構えている難攻不落の敵軍に対してゆいいつ射程でなんとか接戦できそうなのがニューガンダム一体くらいっていうね
0989名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/06(金) 17:47:25.47ID:1Mhf3BSc0
いい加減、真マジンガーなんて失敗作を除外しろよ
あれが参戦作品にいるだけで買う気が失せるわ
0990名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/06(金) 17:48:08.77ID:So2fzxxN0
サイズはガンダム基準に他作品調整して、dlcと使い回し次回作で当分は回せそうなんだけどなあ
なんならガンダム系はガンダムバーサスとかからまるごと使い回ししてさ
0991名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/06(金) 17:48:49.68ID:82GL/xgR0
ファミコンの第二次のラフレシア戦みたいな撤退戦で無理やり倒すやつが好きだったな
ファミコンの頃は指定位置まで移動したり撤退戦があったり
戦艦が入れない場所にロボだけで突入させられたりしたが
今はそういうのあるの?
0993名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/06(金) 17:50:42.06ID:nBaniA6a0
このスレでも登場してるようにロボアニメも今じゃ深夜アニメの仲間の分際で
萌えやエロを嫌うこと嫌うこと…w
なろうレベルのエロラノベ書いてる冨野や堂々とエロ漫画描いてた永井を御三家()とかいってるくせに
硬派気取りの根拠なきプライドの高さが今のスパロボの有様なんだよ
ひきニートと同じだ
0994名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/06(金) 17:51:08.51ID:Ixf9lQoCr
じゃあシリーズファンをないがしろにしていいかと言われればそんなわけがない。
ぶっちゃけ「スパロボ」ってシリーズは積んでる。
正解は、ちゃんと今風のゲームシステムを一から練り直して、別タイトルのお祭りロボットゲーシリーズを打ち立てる。
これが正解。
0995名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 17:51:21.56ID:TJFe2ofh0
>>988
それクリア出来るの?
出来るんだろうけど、出来そうに無い感がまた良いね。。w
0996名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/06(金) 17:56:45.07ID:Ixf9lQoCr
今のとこ1番マシになりそうなのは戦ヴァルのシステムパクる
0997名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 17:58:41.24ID:Smceozcr0
ID:FIMSkMXv0の言うことや懐かしい思い出を否定するわけじゃないが、あえて言わせてもらう

エアプ老害はスパロボや今のスパロボを楽しんでいるファンに口を出すな

俺たちはうまくやってるんだからほっといてくれ
死ぬまで過去作品やっといてくれ
俺たちはそれを止めないからさ
0999名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/06(金) 18:01:58.15ID:Smceozcr0
>>998
何回も同じ説明をさせるな、老害エアプ
1000名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 18:02:17.31ID:TJFe2ofh0
>>997
そう言うこと言っちゃダメでしょ。
Xのゲーム中断メッセージでも昔の遊んでみてと言ってるのに
ちゃんと聞いてるか?
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