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セガ「ドリームキャストの復活は無理だわwメガドラならアンドロイドで動くから簡単やけどw」
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0001名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:08:28.81ID:tLwoN1d8M
名機「ドリームキャスト」復活が困難なワケ 「メガドライブ」との違いとは?
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180424-00000502-san-bus_all


 セガジェネシスフラッシュバックは、米グーグルの基本ソフト(OS)「アンドロイド」上で、
メガドライブの機能や動作を模倣するソフト「エミュレーター」とメガドライブのゲームソフトを内蔵している。
松原氏は、技術的にメガドライブは復刻版を製造しやすいと説明した上で、ドリキャス復刻版の製造販売が困難な理由を次のように明かした。

 「ドリキャスはハード的に専門的なことをやっていた。このため、
ドリキャスのエミュレーターは、他のゲーム機エミュレーターに比べると、
実際のゲーム動作をうまく再現できていない」。
ただ、ドリキャスのゲームソフトを、他のゲーム機やスマートフォンゲーム向けに高画質な「HDリマスター版」として提供することについては前向きな姿勢を示した。
0002名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:14:47.34ID:1H5VRTGJM
うああ
0003名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:15:36.56ID:W+3cjtev0
ジェットセットラジオ
スペースチャンネル
クレイジータクシー
セガラリー
ソニアド
あたりのHDリマスターはよ
0004名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:21:15.79ID:bd5rvpI40
まあサターンミニとかドリキャスミニを作るコストとソフト動くようにする開発費考えたらPC PS4SwitchにHDリマスターとかで出した方が良さそうな気もする
ルーマニア203はよ
0005名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:21:32.51ID:XIbmt1OJ0
>>3
セガラリー以外は、PS3か360で遊べるやろ
0006名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:23:41.49ID:W39qIbTR0
ジェネシスは、あの独特のキンキンした音が安っぽく良いね
0007名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:24:46.12ID:EUe2xzUA0
2研にハードを叩かせてチューンしまくってたもんな(経費はシェンムーの制作費に加算)
ハード依存のきわどい使い方をしまくってたんだろう
0009名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:26:22.47ID:szepbE05d
(ソースコード紛失してやりたくてもできないなんて言えない…)
0010名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:28:26.57ID:EUe2xzUA0
あーそうか
winCEベースのやつはエミュできない方がおかしいか
てことはただの言い訳臭いなw
0011名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:30:32.80ID:120NO10xr
switchで出すからいいでしょ
0013名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:34:21.43ID:M6AGIFU/p
SCEみたいなことになってたんだな
PS2と似た者同士だったわけだ
0014名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:35:58.05ID:xNiXOhLu0
エミュれたとしても
ゲームのデータ量でコストもりもり増えちゃう
0015名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:40:24.07ID:OxJ+tlp90
>>1
ミニ64やミニGCも難しそうだな
0016名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:43:12.45ID:o0X6DEFD0
ドリキャスやPS2ってえみゅるにはまだ今のマシンじゃパワー不足なんだろうな
0019名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:59:53.81ID:YmqcAEzrr
そらそうだろ
PowerVRと今のGPUじゃ仕様が全然違うもんな
0020名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 16:06:20.99ID:AoSNdrTrM
せっかくWINCE乗っけたのに
ハードを直接叩きに行くようなローコントロールな事ばかりしてたからやろが!
0021名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 16:20:39.42ID:RwXEPcYN0
ハード的に専門的→WindowsCE搭載なのでMSにお金払う必要がある。
0022名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 16:34:27.31ID:4eGjzVjP0
サターンなんか永遠に不可能だろうな
複雑すぎて
0025名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 17:13:34.00ID:CWlvsyXla
昔さ
PCにDCそのもののボード挿してゲームできるようにする
ってセガ自身が言ってた記事をどこかで見たような気がするが
あれは幻だったのかな??

あとDCではアミーボみたいなオプションも開発してたと思う

どこまでも先を行きすぎてコケる昔のセガが好きだった……
0026名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 17:31:28.16ID:MM7+V3X+0
WinCEってハード側に乗ってるんじゃなくて
ソフトごとに入れる仕様だから、WinCEが使える、
てだけで、実際使ってないソフトの方が多い云々
0027名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 17:36:34.92ID:59zPatJw0
ドリキャスエミュはpc向けでそこそこいいのがあったがなあ
0029名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 17:44:45.44ID:8j+njBxnx
WinCEというかDirectXとPowerVR2が相性最悪って話じゃなかったか
処理落ちするのは大抵WinCE使ってるやつ
0030名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 18:01:07.72ID:NdO9jJED0
>>26
これ
ほとんどのソフトはWinCEなんて使ってない定期
0032名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 18:11:35.45ID:8j+njBxnx
>>31
サターンと真逆で日本では売れなかったけど北米ではそれなりに人気だったよ
これも海外の方で展開した方が売れるだろうな
0033名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 18:38:29.85ID:rWXd1NNNd
セガサターン
 日本 600万台
 世界 900万台

ドリームキャスト
 日本 280万台
 世界 900万台

まあ確かにセガサターンよりは人気あったかもしれんが・・・
0034名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 19:16:09.75ID:jod8G1UM0
ドリキャスはWindowsCEで動いてたのも足引っ張ってるんだろうな。
0036名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 19:23:50.95ID:Z1/GjQZr0
犯人視点の金田一のゲームをリマスターしてくれないかなぁ
0037名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 19:31:14.25ID:Judmj0Aa0
ドリームキャストのファンタシースターオンラインを移植してほしい
PSO2はゴミ
0039名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 21:24:20.11ID:pg+gVI7J0
>>26
へー
Ceはあくまでソフト側のミドルなんか
0040名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 21:25:53.48ID:RjUACEjW0
>>22
PCだと低スペックでも動くぞ
0041名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 21:30:31.79ID:Jx2qQ01Ka
ナップルテールだけもう一度遊ばせてくれたらそれでええわ
0043名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 21:33:24.60ID:RjUACEjW0
セガラリー2はフレームレート上げる裏技があったような
背景が寂しくなるけど
0045名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 22:36:14.06ID:Dc4B+L3h0
Androidでドリキャスエミュ出てるのになんで本家が出来ないんだよ・・・。
SH4やPowerVRは今のCPUGPUなら十分エミュれるはず。
むしろサターンのが厳しい。
0046名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 23:08:47.03ID:D/8nHA1g0
PowerVR2はα付きポリゴンをピクセル単位でソートして描画する機能を持っているけど
今のGPUだとポリゴン単位でのソートになっちゃうんだよね
0048名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 01:41:03.54ID:jaRvsomm0
エミュレーションよりもHD化でより綺麗でワイドな映像にしてもらった方がいいと思う。
必要な労力はどちらも変わらないだろうし。
0050名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 07:24:07.96ID:nicQAikO0
>>43
製作者側もそこは気にしてたんだろうな
あのモードでも処理落ちしたのがな
0051名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 08:24:04.20ID:0yja8D/z0
GCはゲハで叩かれたけどドリキャスって全然叩かれなかったよな
つまり犯人は
0052名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 08:28:25.18ID:AwfuAuc60
察しろよ
売れないから出さないの言い訳だよ
そもそもドリームキャストのソフトにメジャーなのが無い
一番のキラーだったシェンムーが移植されるし
他もPS2やらPS3とかに移植されまくったしな
0053名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 08:29:34.38ID:UH2PPUsed
>>10
WindowCE使ってるほうがはるかに再現が困難だって理解してる?
0054名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 08:36:09.71ID:UH2PPUsed
WinCEベースなら移植簡単って言ってるやつは何も理解してないね
WinCEはそもそもマイクロソフトのOSでSEGAが好き勝手触れるものでない
ドリームキャスト当時はOSに乗せることを契約で許されてても2018年に別のハードで勝手に使ったら裁判沙汰
そもそもWinCEと現在のx86系Windowsはまったく別系統で基本的に互換性はない 名前が似てるだけ
0056名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 09:11:31.00ID:WutG1hVJ0
windowsCEなんて使っているタイトル少ないからどうでもいいです
0057名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 09:24:25.45ID:cOVS1l+S0
まぁ本家がDEMULに負けたら恥ずかしい的なのはあるだろうな
でもSSエミュに比べたら楽やろ
0058名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 09:46:58.03ID:CKQgC0dPM
winceなんてGD-ROMに一緒に入ってるんだろ
WinCEが動く環境をエミュレーションすれば良い話で
WinCEの中をごにょごにょする必要はない
0059名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 10:02:46.32ID:vXN/YF5a0
>>58
ハードを完璧にエミュればいいけど、今あるエミュもCE対応が悪いか
別に用意してるしそう簡単な問題じゃないかと。
それにCEを動かす時点でまたライセンスが発生するよ。
0060名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 11:07:34.92ID:05n/A80B0
CE使ってるからエミュしやすいというよりは、
CE使ってるソフトはライセンスの関係上
エミュしづらい、ていう側面の方が大きいよね
当時のDCタイトルも、ライセンス料高いから
あんまり使えない的なインタビュー記事見たし
0061名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 12:58:45.13ID:UH2PPUsed
>>58
君の理屈だと漫画村もOKになってしまうな 
「漫画村の中で動いてる漫画は漫画村のもの」って理屈だw
0062名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 13:20:36.92ID:KWuS2ACK0
ソニーは経営陣第一主義で現場にひどいことしつづけたので
技術者がやめまくって(解雇含む)過去ハードが技術的に断絶

セガはソフトに舵切ったので過去ハード扱えなくても
まあ仕方ない部分はある
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