DQの藤澤、スクエニを退職
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https://twitter.com/JIn_Fujisawa/status/989727662271741952
最後に、私事にてご報告です。
藤澤は、スクウェア・エニックスを退職しております。
退職後も予言者の執筆を続けさせてもらっていましたが、現在は別会社にて新たな挑戦に取り組んでおります。
近況については、別にお伝えする機会をつくれればと思っています。
突然の報告となり、申し訳ありません。 藤なんとかさんとリキなんとかさんはアレ過ぎてノックアウトされて降板だし
そんな中担ぎ出された祟りなんとかさんは武将のパラメータ設定させたら右に出る者が無い才能の塊みたいな人!
もう土台も腐って弱り切った老木みたいなドラテンに対する処置として人狼()をチョイスした慧眼の持ち主なんだよなぁ サラリーマンは大変だな
DQ10で部下だった吉田が取締役に出世して藤沢はスマホゲーのシナリオw
10してる頃はこの人は好きだったけどなー、MMO廃人に追い出された >>950
これって安西と藤澤には確執でもあったのかって思っちゃうな
普通こんなイヤミに聞こえる事言わんだろ クリエイターの一生
名作ゲームを作って評価される
↓
次世代機が出る
↓
新しいプログラミングについていけなくなる
↓
大規模化したゲームを管理できなくなる
↓
シナリオだけ担当する
↓
シナリオが劣化する
↓
オワコン >>909
1〜5ディレクター:中村光一
6〜7・リメイク3・リメイク4ディレクター:山名学
8ディレクター:日野晃博
9ディレクター:日野晃博・藤澤仁
10ディレクター:藤澤仁
11ディレクター:内野毅
いままでも堀井さん自体がディレクターやっている訳じゃないんだ >>956
そんなこと知ってるっての
他の面子に比べたら藤澤は途中交代で入ったりとか日野との共同だったりで言うほどしっかり担当してないって話をしただけで そういえば日野って9で藤澤さんとダブルディレクター体制だったのに
藤澤さんについて語ってるところを見たことないし、一緒にゲーム作る気も全く無さそうだね
堀井からはあれを学んだとかいつも言ってるのに
ふじげるの才能が怖いのかな・・・? 藤澤が嫌いだから活躍した話をされると
腹が立つんでしょう? >>957ね
真上にレスしたと思われると心外なんで 一緒に仕事したことないけとお互い高い評価をする日野吉田
一緒に仕事したはずなのにお互い一切を語らない日野藤澤 藤澤と日野はぶつかりあってたんじゃないかなあ
開発も長引いたしすげえギスってそう シナリオを書かなければ優秀な日野
シナリオを書かせると優秀な藤澤
いいコンビだったのではなかろうか ドラクエ9のメインシナリオなんてまさに藤澤マジックの真骨頂
誰もが心の奥に深く刻まれて一生忘れないくらいだったしな
俺も感動しすぎて街の名前一つ思い出せないよ 藤澤なら日野さんの書くシナリオつまんないくらいは言いそう シナリオもなぁ俺も感動し過ぎて何も心に残らなかったわ
魔結界かなんかやってメタルスライム倒せとかは強烈に心に刻み込まれてるけど 藤澤日野達でイグイグトークしてる動画でどんな感じかわかるんじゃない? 石の町だけはいきなりのサイコホラー展開が怖すぎて忘れられない フジサワイズムの真骨頂はプレイヤーにゲームとしての面白さには程遠い余計な手間やら時間やら掛けさせて
糞つまらない作業を苦行という一段階上の次元に押し上げるとこだろうな
マップの端のほうにNPC救助に行ったら毒消しとマヒ消しがいりますとか
ケパラン団子山に延々とお礼参りさせたりとか
攻撃ミスする腕輪を付けてパシリにさせられたり
応援して貰ってスーパーハイテンションにならないといけなかったりとか
伝説のロックフェスとか
細かいクエの物語仕立てのとこなんかきれいさっぱり心の奥に封印されるのに
ああいうことをやらされたなぁってのは覚えてるから本当にいい思い出を沢山ありがとうと言いたい 予言学園はエアプですから大丈夫
噂ではシナリオだけは超一流の評価でうれしいという喜びの声が聞こえてくるし
アラフィフのオッサンが書いたとは思えないくらい瑞々しい感性で纏められた壮大で感動の超大作らしいから
ストーリーもそのうちノベライズされてベストセラーになっちゃうよね〜
なんかよくわかんない文芸賞の最終選考に残った実力は伊達ではないんだろうなぁ ドラクエコラボでフレやチムメンは特典アイテムの為に仕方なしに予言者開始するも
ゲーム内容についてはお察しでなんとなく触りにくい空気になり
親しい面子のパーティーチャットでは「これ、ダルくね…?」という本音が漏れたなんてことは
全て私の創作であり事実では決してありません 「ストーリー読んでる?よくわかんない」
「連打で読み飛ばせば30分で特典までいける」
「でも答え合わせまで待たないと…」
「特典もらったらこれ消していい?」
「でももしまたコラボやったらやり直しが…」
「あーもうめんどくせ」
上記の会話は藤澤さんを貶める為の悪意ある創作であり、
私のフレンド各氏から寄せられた予言者育成学園に対する率直な感想ではありません コラボ勢なんてどのゲームもそんなもん
目的達成したらアンインスコ >>974
藤澤がディレクター兼シナリオチーフだけど、実質的なメインライターは成田 ドラクエシリーズで面白かったシナリオを思い出して下さい
ありましたか?それは藤澤さんの作品です >>977
成田は斎藤力と力を合わせた学園と
解錠せよのポーズ発案者と力に言われてw 藤澤アンチってすげーなw
その熱量はどこから来るんだww
熱心なファンでもそこまで固執する奴は少ないぞw
アンチは一番熱心なファンとはいうものの、
ストーカー染みた強迫観念を感じさせててちょいとヤバイ領域だぞ ゲハにいるんだからそれくらい察しろ
見事に2人1組だからなw 開発者一人がどうなろうが、大したネタじゃねーのにな
安倍安倍言ってるパヨクと一緒
組織ってのは会議の上で物事を決めてるから
一人を入れ替えたところで何も変わらない
なのに大衆ってのは分かりやすい敵を求める
要するに頭が悪いから、なんでもシンプルに考えたがるんだよね このスレにアンチなんておらんやろ
感謝と餞の言葉で埋め尽くされてる美しいスレ 苦行クエ以外にドラクエの何を作ったのかイマイチ判然としないけれど
好評な所は藤澤さんの仕事で最近のドラクエが腐ってるのは藤澤さんが去ったせいである
なお10で好評だったシナリオが内川や上村あももの担当だったことが判明して
藤澤さんファンの間で微妙な空気が流れたことなど一度もないのでアンチのデマに踊らされないように 私の好きな藤澤シナリオは5の親子三代に渡る感動のドラマです まあ変な奴もいるけど普通に真面目に語ってる奴も割といてDQO板のスレより楽しかったよ
ありがとね リメイク4でピサロとロザリーがハッピーエンドになるらしいのも
藤なんとかシナリオ神の粋な計らいであるとかないとか 藤澤アレンジに蛇足という言葉は存在しない
万一蛇足だとしたらそれは成田の仕事だ
スパスタふじげるは指を鳴らせばいつでも成田ガードを発動できるのだ 藤澤云々抜きで今のDQの反省会みたいなスレで面白かったです ドラクエで堀井の後継者的立場でディレクターとして有能って評価は独立した時看板になる。それはねーだろって思いで微力ながら書き込んだ。
実力ないくせに偉そうな態度が鼻につく。シナリオも振り返ればあんま良いのなかったしこれについても無能とまでは言わんが凡才。移籍先で元ドラクエスタッフってアピールするなよw DQXにログインしなくなってもう2年だ
チーム解散しちゃったんだろうなぁ・・・ ドラゴンクエストシリーズの藤澤仁が送る本格スマホRPGにご期待下さい! ありがとうふじげるいつもおもしろいゲームをつくってくれて・・・ このスレッドは1000を超えました。
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