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なぜニンテンドーラボは失敗してしまったのか…
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0001名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 12:50:02.08ID:4dG30ZHM0NIKU
やはり値段か
0003名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 12:52:03.98ID:XyfKNpVjaNIKU
初週で語るなって
0005名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 12:54:26.68ID:ETnu+9ND0NIKU
高い、でかい、難しそう
実際にそうでなかろうと印象はこれ
0006名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 12:55:11.04ID:x7OwSONCaNIKU
20万で失敗扱いのラボ
5万で成功扱いのドブウォー
0007名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 13:07:40.84ID:fz55ZgEs0NIKU
印象操作
0008名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 13:08:52.71ID:mIqhIJGQ0NIKU
初週12万で失敗!?
おいおいPSWのハードル上げ止めてくれよ酢飯豚さんよお!!
0009名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 13:13:26.05ID:HIQhu4tI0NIKU
https://youtu.be/iiTP6Qc_4sQ
ヒカキンが来たまだこれからだ!

ただ纏めて動画にしてる所見るとこれ1本で終わりかね
0012名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 13:27:54.73ID:mIqhIJGQ0NIKU
>>11
ええ?Wii FitとNintendoラボって同列の扱いなの?
なんでそうなったの?
0015名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 14:03:58.61ID:pIRl5BEcMNIKU
ラボ以下の販売本数のゲームタイトルは、全部失敗ってこと?
PS4の国内タイトルは失敗だらけってことになるけど。
0017名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 15:44:41.96ID:8wXXComG0NIKU
任天堂ラボが失敗扱いなら半分しか売れなかったGOWは大失敗やなぁ
世界で売れてるのに日本だけ大失敗となれば
その他の洋ゲーもプレハブ…もとい日本ハブされそう
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