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CC2松山「ゲーム業界=対任天堂弱者連合」 2
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0001名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 10:12:55.19ID:OFkg8qyg0
https://note.mu/piroshi3/n/nc4ca9f2c5a6d

ずいぶんと過激なタイトルをつけてしまいましたが。

これは“ある人”がかつて発言の中で表現していた言葉。

“このゲーム業界っていうのは正確には【任天堂とゲーム業界】に分かれていて、任天堂以外の全てのゲームメーカーは【対任天堂弱者連合】なんですよ”

この【対任天堂弱者連合】という言葉が私の頭の中にもう10年以上もこびりついて離れない。

そして今も日々この業界で仕事をしながら“ああ、本当にそうなのかもしれないな”と思わされる。

前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1525069290/
http://krsw.2ch.net/ghard/kako/1525/15250/1525069290.html
0002名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 10:17:06.30ID:OFkg8qyg0
>目指す方向は「サザエさん」でも「クレしん」でもジブリでもない。
>エヴァやトップをねらえやグレンラガンだ。


とか言ってるけど
そんなファンはPSにはいないし、居ても40歳とかだよね
しかもニートゴキが大半
0003名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 10:37:57.87ID:pCuUWrdK0
エヴァなんて予定があるのにいつできるかわからない
PS2から今のゲーム業界そのものだなw
0004名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 10:50:48.69ID:4NqGAZaZ0
烏合の衆でよくね
0005名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 11:10:06.25ID:OFkg8qyg0
サードって何十もあるはずなのに
5年に1本も新しいゲーム生み出してないよね
ずっと焼き直し
0007名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 11:34:34.28ID:24+zkDid0
松山は頭おかしいキチガイ
任天堂のゲームは子供向けだから売れてる!
俺は大人向けしか作れなくなった!子供向けが作れない!と書いてる。

これは完全に大間違いであり
任天堂はブランド力とクオリティで年齢に関係なく売る事ができてるだけ。
ピロシゲーを買ってる奴はナルトヲタかバカなだけw
クソつまんねーゲームを作ってるという自覚がないのだ
0008名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 11:41:41.85ID:24+zkDid0
コイツはあのジョジョもクソゲーとは全く認めてないのだ
あれだけ叩かれまくったにも関わらずである。
最早これはただの現実逃避。書いてる事も現実逃避。

自分の会社はつまらんゲームしか作れないのを認めたくないわけ
0009名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 11:41:54.66ID:18deUWD90
それはの続きみせろよ
0011名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 11:51:58.85ID:hUssEYpF0
ナルトを今の日本で10万ぐらい売ってからいきがってほしい
0012名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 11:53:14.36ID:sYWhVkks0
構造に問題があるんじゃなくて、

普通に任天堂のソフトが面白いんだから仕方ない

別に買う側からしたら、面白そうなソフトなら
メーカーの偏りなんか気にしないよ(笑)
0014名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 12:01:36.73ID:NSbuFnIjp
なるほど。弱者だからスタミナ制を採用しちまったんだな。
0015名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 12:08:34.04ID:JjSpxSDv0
ゴキちゃんず〜っと売上が全てじゃないって言ってたじゃないですか。
売れないでも面白いゲーム作ってるんでしょ、爆笑。
0016名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 12:46:31.00ID:dZH6vm8Od
そもそも、対立構造である必要がないんだが。
対立構造で得してるのはソニーだけ。
PS捨てて任天堂だけに注力した方が、ユーザーと多くのメーカーにとって良い事、なんだけどな。
0017名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 12:47:36.10ID:+/htO15F0
おおざっぱに何書いてるかだけでも誰か教えてほしいが
誰も読んでなさそう
0019名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 13:11:10.91ID:LJXbaezPp
それはの続きって何やと思ったら課金制で草
スピードワゴンー早く来てくれー
0020名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 13:13:52.62ID:o/FLR1LN0
>>17
日本国内じゃ任天堂が強い
それは任天堂だけが子供向けに作ってるから
でも俺はそんなことできない
おわり
0021名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 13:14:05.98ID:ITjpJ9RZ0
明日のマチアソビでの大喜利対決は行くけど
この事は触れないだろうなぁ
0022名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 13:14:58.28ID:ndMqGS11p
読んでないけどこれがCSでスタミナ制導入した理由か?
0023名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 13:16:41.07ID:0M684vLya
>>16
かつての任天堂一強時代はかなり傲慢だったぞ
ソニーが現れてお互いに切磋琢磨することが
ユーザーやメーカーの得
0024名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 13:27:50.67ID:El0e/oxO0
元同僚の日野は任天堂のやり方をうまく取り入れたり成功し続けているのに、ピロシは駄目だな
0025名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 13:35:04.07ID:0M684vLya
>目指す方向は「サザエさん」でも「クレしん」でもジブリでもない。
>エヴァやトップをねらえやグレンラガンだ。

目指す方向に特定の作品を挙げることがすでに間違っている気がする
新しい事、自分達にしかできないこと
開拓者精神が皆無になったんだろうな

目先の安定した売上しかみてないから
何かの真似事や過去の成功をなぞろうとする
0026名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 13:35:36.39ID:TBoXwdG+0
大半のサードがシリーズの新作出すたびに下がってるからな
0027名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 14:03:25.68ID:dZH6vm8Od
>>23
切磋琢磨してないんじゃね?
任天堂は頑張ってるが。
任天堂はビジネス的に傲慢だったかもしれんが、エンドユーザーにはそこまで酷くはなかったような。
0028名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 14:19:03.39ID:MAAR7G9h0
一般向けの任天堂が強くなりすぎた事でアニメに例えるなら
深夜アニメ的なものが滅んで一般向けアニメだけになってるというのは前から思ってたな
0029名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 14:27:03.46ID:WoGfSoo70
アンパンマンやコナンもあんだけど

熱く燃えて命短いのを目指すんだね
0030ゲハ ◆GhXkFJ1Xak
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2018/05/03(木) 14:31:45.74ID:pTsCyjt/0
で、グレンがやってた時代には何してたん
0032名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 14:36:42.92ID:WoGfSoo70
目指す方向は「ダウンタウン」でも「ウンナン」でもドリフターズでもない。
ダンディ坂野や小島よしおやスギちゃんだ。

芸人に置き換えると悲しくなる
0033名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 15:00:44.60ID:+/htO15F0
まあ、サザエさんは常に大いなるマンネリだが
クレしんは大人や戦国みたいに大人に刺さる作品も生み出したし
ジブリだって挑戦的な時期はあったからなあ

無理してアニメやら漫画やらに喩えなくいいんだよなあ
0034名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 15:07:18.19ID:atSIlNY80
もし任天堂がなかったとしても
無能メーカーのソフトは売れないことに変わりない
買わないという選択肢や他の娯楽があるのよ
0035名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 15:10:09.30ID:t1DBEXs70
>>23
ネガキャンFUDに予算と人員投入して業界をメチャクチャにするのがソニーの切磋琢磨なんだよね
0036名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:12:25.67ID:OeSpoC4ia
糸井
宮本さんは、兵隊の力量を知っている
伍長さんみたいなものですよね、
現場にいるということは。
ものすごく雑に言っちゃうと、
伍長ではなく、大将として、
「これと同じものをつくれ」と
現場の外から例を挙げて言うほうが、
カンタンですよね?

宮本
(笑)そうですね、でもぼくは現場にいますから。
僕の上の大将(山内溥社長)は言わないですね。
まあ、マリオやゼルダをつくるようにとは言われるけれど、
それ以外は、よそがやっていないものをやれ、
と言われるだけですから。


会社のトップが同じものを作れ、と言ってきたのか
会社のトップが他と違うものを作れと言ってきたのか
この差が大きいと思う
エヴァやトップを狙え、が駄目なんじゃなくて
既にあるものを目指しているうちは
新しいスタンダードは産まれないんだと思う
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 18:04:02.92ID:l6OzuKYH0
エヴァやトップを狙えのくだりって、それっぽいゲームを作るっていうんじゃなくて
「俺らは俺らが好きなゲームを作るぞー!」って言いたいだけでしょ

皆に愛されるコンテンツじゃなくてわかる奴だけわかるゲームでいい的な
CC2の場合その「わかる奴」にもそこまで受けてないのが問題なんだけど
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 18:06:59.29ID:Vqt1BAeE0
>>7
逆なんだよな
面白いゲーム作ろうとしてたら結果として子ども向けになっているだけで
意図して子ども向けに作ってるわけではないかと
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 18:13:21.15ID:qfxlBLia0
任天堂が子供騙しならCCはオタク騙しだろうジョジョとか.hackとか
任天堂のゲームを手に取るユーザーを大人子供と呼ぶならそれでいいよ
一生大人向けの硬派なゲーム作ってろ
0040名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:21:19.83ID:4GsOGK1B0
40、50のオタクが30代に向けてゲーム作ってるのがクソステ市場そりゃ衰退するわ
0041名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:21:39.64ID:AsdlxbCMa
>>38
任天堂は子供向けには作ってないし子供向けゲームなんて出てない
子供も含めた全年齢に受けてるだバカ
0042名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:36:43.00ID:kqXjLZ660
任天堂ほど面白いゲームを作ることに貪欲なゲーム会社はないもんな
0044名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:45:45.81ID:5FJwiQMP0
スーファミ時代までは任天堂はそこまで突出してた印象なかったんだけどな
サードがソニーになびいて1人でも戦わなくてはいけなくなったのが任天堂を強くしたのかもしれない

ピロシも.hack作ってた頃は輝いてたよ
そこで止まっちゃったな
0045名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:46:20.62ID:Pl3xVKFE0
>>40
ファン向けの商売しかできなくなったからな
そのファンだっていつまでもゲームやれるわけではない
結果が前作割れラッシュ
0046名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:53:36.13ID:pecOOpAN0
この人は、他人が作った既存のアニメをゲームに落とし込むっていう以外に
何の展望もないんだな。
0047名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 19:01:05.15ID:TQJElcT/0
成績優秀で目立つ人がいじめられる事があるようなものか
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 19:05:06.88ID:WoGfSoo70
オリジナルIP出さないと説得力がまるで無い

気合の入ったケモゲーだしてくれよ

ジブリとは言わんが
本気でクレしんくらいは作ってみろし
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 19:08:27.80ID:SOhFzx860
とりあえず若手育成兼ねたDL専売タイトル三部作はちょっと楽しみにしてるから本格的に開発始めろ
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 19:43:51.95ID:uDbRPHme0
>>1
そして今スマフォ業界に本格的に乗り込んでいく任天堂に戦々恐々のスマフォ大手()たち
0053名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:40:22.05ID:0WDzcocz0
資金繰りに追われてる中で、
作るのは難しいんだと思うわ。

作りたいものが作れる金と時間がある会社が羨ましいだろうな。
0056猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2018/05/04(金) 16:13:40.14ID:xRTld3Hrr
>>44
エイプで岩田氏とマザー開発に関わった人らがポケモンの開発に加わり、岩田氏が居たHAL研からはスマブラが出てきた。
それで任天堂生え抜きではなく、任天堂ではない会社出身の岩田氏が社長になって、元々の任天堂は1回SCEに敗北しているとも言えるかも。
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 17:05:49.07ID:Y0vkpscT0
スイッチで遊べないPS4タイトル

ディアブロIII
メタルギアソリッドV
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Bloodborne
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