CC2松山「ゲーム業界=対任天堂弱者連合」 2
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https://note.mu/piroshi3/n/nc4ca9f2c5a6d
ずいぶんと過激なタイトルをつけてしまいましたが。
これは“ある人”がかつて発言の中で表現していた言葉。
“このゲーム業界っていうのは正確には【任天堂とゲーム業界】に分かれていて、任天堂以外の全てのゲームメーカーは【対任天堂弱者連合】なんですよ”
この【対任天堂弱者連合】という言葉が私の頭の中にもう10年以上もこびりついて離れない。
そして今も日々この業界で仕事をしながら“ああ、本当にそうなのかもしれないな”と思わされる。
前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1525069290/
http://krsw.2ch.net/ghard/kako/1525/15250/1525069290.html >目指す方向は「サザエさん」でも「クレしん」でもジブリでもない。
>エヴァやトップをねらえやグレンラガンだ。
とか言ってるけど
そんなファンはPSにはいないし、居ても40歳とかだよね
しかもニートゴキが大半 エヴァなんて予定があるのにいつできるかわからない
PS2から今のゲーム業界そのものだなw サードって何十もあるはずなのに
5年に1本も新しいゲーム生み出してないよね
ずっと焼き直し >>5
昔なら5本作れてた予算でも今は1本作れるかどうかだからね 松山は頭おかしいキチガイ
任天堂のゲームは子供向けだから売れてる!
俺は大人向けしか作れなくなった!子供向けが作れない!と書いてる。
これは完全に大間違いであり
任天堂はブランド力とクオリティで年齢に関係なく売る事ができてるだけ。
ピロシゲーを買ってる奴はナルトヲタかバカなだけw
クソつまんねーゲームを作ってるという自覚がないのだ コイツはあのジョジョもクソゲーとは全く認めてないのだ
あれだけ叩かれまくったにも関わらずである。
最早これはただの現実逃避。書いてる事も現実逃避。
自分の会社はつまらんゲームしか作れないのを認めたくないわけ 一強他弱ですなw
ゴキちゃんわかった?
これが現実よw ナルトを今の日本で10万ぐらい売ってからいきがってほしい 構造に問題があるんじゃなくて、
普通に任天堂のソフトが面白いんだから仕方ない
別に買う側からしたら、面白そうなソフトなら
メーカーの偏りなんか気にしないよ(笑) なるほど。弱者だからスタミナ制を採用しちまったんだな。 ゴキちゃんず〜っと売上が全てじゃないって言ってたじゃないですか。
売れないでも面白いゲーム作ってるんでしょ、爆笑。 そもそも、対立構造である必要がないんだが。
対立構造で得してるのはソニーだけ。
PS捨てて任天堂だけに注力した方が、ユーザーと多くのメーカーにとって良い事、なんだけどな。 おおざっぱに何書いてるかだけでも誰か教えてほしいが
誰も読んでなさそう それはの続きって何やと思ったら課金制で草
スピードワゴンー早く来てくれー >>17
日本国内じゃ任天堂が強い
それは任天堂だけが子供向けに作ってるから
でも俺はそんなことできない
おわり 明日のマチアソビでの大喜利対決は行くけど
この事は触れないだろうなぁ 読んでないけどこれがCSでスタミナ制導入した理由か? >>16
かつての任天堂一強時代はかなり傲慢だったぞ
ソニーが現れてお互いに切磋琢磨することが
ユーザーやメーカーの得 元同僚の日野は任天堂のやり方をうまく取り入れたり成功し続けているのに、ピロシは駄目だな >目指す方向は「サザエさん」でも「クレしん」でもジブリでもない。
>エヴァやトップをねらえやグレンラガンだ。
目指す方向に特定の作品を挙げることがすでに間違っている気がする
新しい事、自分達にしかできないこと
開拓者精神が皆無になったんだろうな
目先の安定した売上しかみてないから
何かの真似事や過去の成功をなぞろうとする 大半のサードがシリーズの新作出すたびに下がってるからな >>23
切磋琢磨してないんじゃね?
任天堂は頑張ってるが。
任天堂はビジネス的に傲慢だったかもしれんが、エンドユーザーにはそこまで酷くはなかったような。 一般向けの任天堂が強くなりすぎた事でアニメに例えるなら
深夜アニメ的なものが滅んで一般向けアニメだけになってるというのは前から思ってたな アンパンマンやコナンもあんだけど
熱く燃えて命短いのを目指すんだね 対峙するのは客の無関心で
他のメーカーは関係ない
無能 目指す方向は「ダウンタウン」でも「ウンナン」でもドリフターズでもない。
ダンディ坂野や小島よしおやスギちゃんだ。
芸人に置き換えると悲しくなる まあ、サザエさんは常に大いなるマンネリだが
クレしんは大人や戦国みたいに大人に刺さる作品も生み出したし
ジブリだって挑戦的な時期はあったからなあ
無理してアニメやら漫画やらに喩えなくいいんだよなあ もし任天堂がなかったとしても
無能メーカーのソフトは売れないことに変わりない
買わないという選択肢や他の娯楽があるのよ >>23
ネガキャンFUDに予算と人員投入して業界をメチャクチャにするのがソニーの切磋琢磨なんだよね 糸井
宮本さんは、兵隊の力量を知っている
伍長さんみたいなものですよね、
現場にいるということは。
ものすごく雑に言っちゃうと、
伍長ではなく、大将として、
「これと同じものをつくれ」と
現場の外から例を挙げて言うほうが、
カンタンですよね?
宮本
(笑)そうですね、でもぼくは現場にいますから。
僕の上の大将(山内溥社長)は言わないですね。
まあ、マリオやゼルダをつくるようにとは言われるけれど、
それ以外は、よそがやっていないものをやれ、
と言われるだけですから。
会社のトップが同じものを作れ、と言ってきたのか
会社のトップが他と違うものを作れと言ってきたのか
この差が大きいと思う
エヴァやトップを狙え、が駄目なんじゃなくて
既にあるものを目指しているうちは
新しいスタンダードは産まれないんだと思う エヴァやトップを狙えのくだりって、それっぽいゲームを作るっていうんじゃなくて
「俺らは俺らが好きなゲームを作るぞー!」って言いたいだけでしょ
皆に愛されるコンテンツじゃなくてわかる奴だけわかるゲームでいい的な
CC2の場合その「わかる奴」にもそこまで受けてないのが問題なんだけど >>7
逆なんだよな
面白いゲーム作ろうとしてたら結果として子ども向けになっているだけで
意図して子ども向けに作ってるわけではないかと 任天堂が子供騙しならCCはオタク騙しだろうジョジョとか.hackとか
任天堂のゲームを手に取るユーザーを大人子供と呼ぶならそれでいいよ
一生大人向けの硬派なゲーム作ってろ 40、50のオタクが30代に向けてゲーム作ってるのがクソステ市場そりゃ衰退するわ >>38
任天堂は子供向けには作ってないし子供向けゲームなんて出てない
子供も含めた全年齢に受けてるだバカ 任天堂ほど面白いゲームを作ることに貪欲なゲーム会社はないもんな >>23
本当に切磋琢磨できるのならいいんだが
今の和サードじゃ無理だろ スーファミ時代までは任天堂はそこまで突出してた印象なかったんだけどな
サードがソニーになびいて1人でも戦わなくてはいけなくなったのが任天堂を強くしたのかもしれない
ピロシも.hack作ってた頃は輝いてたよ
そこで止まっちゃったな >>40
ファン向けの商売しかできなくなったからな
そのファンだっていつまでもゲームやれるわけではない
結果が前作割れラッシュ この人は、他人が作った既存のアニメをゲームに落とし込むっていう以外に
何の展望もないんだな。 成績優秀で目立つ人がいじめられる事があるようなものか オリジナルIP出さないと説得力がまるで無い
気合の入ったケモゲーだしてくれよ
ジブリとは言わんが
本気でクレしんくらいは作ってみろし とりあえず若手育成兼ねたDL専売タイトル三部作はちょっと楽しみにしてるから本格的に開発始めろ >>1
そして今スマフォ業界に本格的に乗り込んでいく任天堂に戦々恐々のスマフォ大手()たち 資金繰りに追われてる中で、
作るのは難しいんだと思うわ。
作りたいものが作れる金と時間がある会社が羨ましいだろうな。 >>45
ジョジョはファン代表みたいなツラして叩かれまくったしな >>44
エイプで岩田氏とマザー開発に関わった人らがポケモンの開発に加わり、岩田氏が居たHAL研からはスマブラが出てきた。
それで任天堂生え抜きではなく、任天堂ではない会社出身の岩田氏が社長になって、元々の任天堂は1回SCEに敗北しているとも言えるかも。 スイッチで遊べないPS4タイトル
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