桜井政博アンチスレ part.144
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桜井政博の問題点まとめ
http://sakuraim.wiki.fc2.com
アンケート投稿拳(初代)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostTitle.html
アンケート投稿拳(DX)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/index.html
今は亡き株式会社soraのHP
https://web.archive.org/web/20120628214741/http://www.project-sora.co.jp/
メテオスの隠しページ
https://web.archive.org/web/20051223201244/http://planetmeteos.com/hisoka/index.html
スマブラXのプレサイト(投稿拳有)
https://web.archive.org/web/20061202154905/http://www.smashbros.com/jp/main.html
以下の書き込みはスレ違い
・○○はゴリ押しキャラ等、キャラそのものの叩き
・○○(作品名)は××から糞になった等、作品そのものの叩き
・桜井は○○(クリエイター名)と同じくらい糞等、桜井政博以外の開発者叩き
・その他桜井政博以外の叩き
前スレ
桜井政博アンチスレ Part.141
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523094036
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) キャラ選議論は別スレへ
キャラそのものの叩きはスレチです。キャラ選荒らしが発生することがあるので気をつけてください。
まとめwikiの編集はスレ内で審議し、客観的な記述を心がけてください。
ファミ通連載コラム「桜井政博のゲームについて思うこと」
『カービィ』や『スマブラ』を手掛けたゲームデザイナー
有限会社ソラの桜井政博さんが、独自の見解でゲームを語るコラムです。
あなたがゲームや本コラムについて感じたことや、ゲーム業界への質問などを聞かせてください!
eメールはomoukoto@ml.enterbrain.co.jpまで。
住所、氏名、ペンネームをお忘れなく。 0521 名無しさん必死だな (ワッチョイWW b95c-2PUk [126.66.51.235]) 2018/03/13 01:10:21
簡単にビンゴ作ったぞ!
とりあえず先程書いてたことをメインにしといたよ。
https://i.imgur.com/9yjeFJ2.jpg 音声流出はフェイクと思ってるけどナチュレ追加はやりそう感ある
ピットに飛翔の奇跡使ってことからそれなりに色んな奇跡使えるんだろうけど戦ったことないだろ ナチュレ参戦すると声優大本キャラが3体目に
これにリンディスもとなったら4人対戦可能になるゾ スマブラフォロワー
Brawlout
開発:Angry Mob Games
Rivals of Aether
開発:Dan Fornace
Icons: Combat Arena
開発:Wavedash Games
Brawlhalla
開発:Blue Mammoth Games >>16
スマブラ総合スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60510/1524016767/
参照
リンディスじゃなくてリンって呼ぶのは米国もそうなのか?桜井が間違えてるって可能性あるってのもありうるが 音声はなんとも言えんなぁ
ナレーション毎回変わってるから前と声が違う!というのは通用しないし
たぶんフェイクなんじゃないかなと思うけどね 今回のリンクは海パンで参戦するかも
http://ga-m.com/image/news/2017/11/25/zelda-breath-of-the-wild-pants-link-3.jpg
http://wiki2.h1g.jp/zelda_bow/?plugin=attach&refer=%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF&openfile=643.jpg
http://i.imgur.com/4RUArRG.jpg
http://i.imgur.com/sZYZxPB.jpg
http://web.archive.org/web/20151223063029/http://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADMUKl-9B7aLg
ホントのきょうの一枚。 『ゼノブレイド』より、シュルク参戦!!
本来なら『スマブラ』に出られるキャラクターではないのだけど、超がんばって達成しました。
それにしてもいいデザイン。 ステージは、"ガウル平原"です。
http://www.youtube.com/watch?v=M1TP_QaaYdM
1:42:43辺りで海パンについてコメント。
司会「この水着のシュルクはスマブラで体験した時はビックリしました↓水着が出たのは何か経緯があるんでしょうか?」
開発者「いやー。特には聞いてないね。ただバリエーションを作る時にインパクトがあるという事でやって下さったんじゃないでしょうかね」
司会「インパクトあり過ぎ」 >>1
乙
保守
そういえばキャラ以外の話題は、
今の所まだ無いのかな?
なんだか心配になってきた。 コラムしてた事で桜井は自分の首を絞めたな。
参戦させようとしたジーノに鷹丸
新作で新録したいマルス
その他の言い訳。
もちろんスイッチ版ではするんだよな?!
これらの発言全て外人も認識するくらいネットの拡散力が強い時代。お得意の言い訳は海外で反感買うぞ。(既にしてる) あれ、スレ立て時の保守って何時間までに何レスすればいいんだっけ リンの海外正式名はLynだな
シナリオ中のテキストでリンディスって言われることはあるかもしれんけど 音声確認したけど新パル更に増やすとかフェイクだろって思った、でもforガチリークのときもこんなこと思ってたな >>25
スマブラXの時はまだスマホが無くTwitterも流行ってなかったから悪評が広がりにくかったしな
だからガノンドロフがおじさんとネタにされてたのが
好評だからだと勘違いしたのかもしれない おじさんに関しては、子供や原作に疎い人間からは
概ね好評だったと思う
原作ファンでなくスマブラファンの方ばかりを見る
ようになった発端かもしれない https://youtu.be/Y9H9se_xhR8
https://youtu.be/pgahvANTqnY
違和感さま!返事をしてください!w
違和感さま!違和感さま!桜井政博の主張が破壊されています!違和感さま!しっかりなさって下さい!w 正直LegacyXPのやつのほうがクオリティ高いからそれの動画貼って欲しいな リドリーとかDXの時点でとっくに参戦してても当然の格のキャラなんだよな
大きさがとか言うけどクッパだって原作ではマリオの数倍の図体だったりするし関係ない
何なら全キャラ最大の大きさのファイターを個性にするやり方だってあるのに リドリーが参戦したら、for初期のマック祭と同じ
程度溢れるのが容易に想像できる
子供が好む要素(多段J、飛び道具、威力、リーチ
、スピード、ダイナミックさ)がこんなにある
ゼロサムを強引にプッシュしても、メトロイドの
魅力はあまり伝わらないと思うな…………… >>48
いちいち子供子供って言うのやめてくれない?
リドリーが子供にしか好まれないみたいだし桜井のガノンが子供に人気みたいじゃん 子供を盾にした発言は「子供にはわからない」とほざく桜井と変わらんから気をつけな
あと1乙 桜井ってコラムとかの言い草とかを見るに「ユーザーに流されず予想を裏切る俺ってスゲー」
みたいな感じで自分に酔ってるっぽいし、新作のキャラ選も期待できんよな
どうせ新作でも参戦の期待の声が大きいキャラは参戦せず、フィギュアで適当な解説とネタバレされるだけで
新パル・他社キャラが追加されて、ブラックピットは脱コンパチで、ゼロサムはさらにオリジナル武器持たされて参戦するだろうね 一部の声が大きいキャラは避けて入れるキャラは一部の声も無いキャラ キャラ決める権利を独占している桜井自身が一番声が大きいという皮肉 >>57
あいつの場合キャラ選だけじゃなく
ステージ・BGM・技のモーションまで一人で決める権利独占してるからな・・・
そりゃ声がデカ過ぎますわ >>49 >>51
そんな風な意図はなかったけど不快に感じたのなら
申し訳ない、以後気をつける
>>55
誰も予想だにしないキャラを覚悟した方がいいかも 非桜井カービィの待遇改善されることの方が悟空出るより余程サプライズだし… 非桜井カービィ冷遇なんかも予想されてるな
要望無視する所までしっかり予想されてる 本スレもちょっと前まで2Bや太陽の戦士とかガチで要望されてたカオスだったからな
そこで信者をボッコしたら妊娠AAスプリクトやキ印の日記スレに豹変した また申し訳程度に非桜井カービィ要素出してあとは全面に桜井カービィか
非桜井カービィ要素全面だけどそこにクソ要素盛り込む可能性だな
クソステージギミック、クソフィギュア説明、クソBGMチョイスとかありそう クソギミでヘイト集めさせられる可能性は正直否定できない
意図の有無は置いといてアレならやらかしかねない フィギュアの説明文に嫌がらせでネタバレ書かれるとかなぜか攻撃で吹っ飛ばせる仕様のアシストフィギュア辺りだろ非桜井カービィは 第二のスタフィーとしてバンワドがアシストになりそう >>68
原作再現なだけスタフィーよりはずっとマシだな どんなゲストでも荒れるだろうけどクラウドとスネークより荒れそうなのは元ソニーのクラッシュか
ある意味クラッシュに関しては桜井解釈でもソニーより扱い良さそうだが みんな
「ゼロスーツサムスキチガイ」って、
知ってるかな?
「ゼロスーツサムスキチガイ」というのはね
たとえば
ゼロスーツサムスの性的な画像で
オナニーすると
「気持ちいい」とか
あるいは
あたかも自分と同じようにゼロスーツサムスをメインにしたメトロイドを求めてる人が
たくさんいるとほざくと
「気持ちいい」
といったことを
「ゼロスーツサムスキチガイ」というんだ。 正常なみんなの‥‥
ニーズは‥‥
パワードスーツに
あるんだよ。
そして、パワードスーツと
ゼロスーツ‥‥
どちらが‥‥
上かな?‥‥
もちろん、‥‥
パワードスーツのほうが‥‥
サムスの身長が高くなるから‥‥
上だよね?‥‥ キチガイの‥‥
でかいだけの声に
公式が
反応するとね‥‥
そのぉシリーズは
ありもしないニーズに‥‥
答えようとするんだって。
クソだねぇ。
今
「ゼロスーツサムスキチガイ」に‥‥
なっていない子は‥‥
これから先‥‥
「ゼロスーツサムスキチガイ」に
ならないようにしようね。
今
「ゼロスーツサムスキチガイ」になっている
良い子は、
死のうね!! スタアラの魔神官のフィギュアをご丁寧にローブ姿と素顔で収録しそう ん?
>>71と>>72と>>73は、
通りすがりの荒らしかな?
それとも桜井信者かな?
こういうのは無視して、
何か話せる話題は無いだろうか?
たとえばオプションとかアイテムとか。 良い方に裏切ってアンチ卒業させてほしい
具体的にはゼロサムのリストラで ロビン始めアンチの象徴()全部出すなら掌返し検討しても良い
これでも様子見安定だけど
糞みたいなX路線と熱帯も是正して貰わんと 桜井にまつわる問題点は開発体制から見直さないとどうにもならないんだけど、結局今回もあいつが頭みたいだし、それが分かった時点でもう何も期待できない バンナムに「出向」という形での参加だとコラムで言ってたから上部の意向には逆らえないのではって意見はツイッターで見たな >>78
ゼロサムのリストラとかぬるいぬるい
forの新プレイアブルほぼ全員リストラくらいはしてくれなきゃ
ミュウツー?、あれはXでリストラした事が頭おかしいレベルだから >>84
リュカをのぞけば残っていいのは
シュルクとゲッコウガかな? リトル・マックは性能面はともかくチョイス的にありだと思ってるんだが駄目なのか 性能が糞なだけでキャラとしては全然あり
Wiiで新作出してたし >>87
>>86
リトルマックは残ってもいいって意見に
前々から疑問を抱いてたんだけど質問いい?
パンチアウトって長く続いてるゲームじゃなくてパルテナみたいに三作ぐらいしか新作だしてないんじゃなかったけ?そもそも残っていい
基準って何? 一定の知名度と実績自体はあるしパルテナみたいに主人公以外もやたらと参戦させてる訳じゃないから受け入れられてるんじゃないんかね 追記
これだと犬やフィットレも当てはまりそうだけどこいつらと違うのは本人が戦うキャラだし、
人気もあって発売前から要望されてたのもある パンチアウトから1人、パルテナから1人とかだったらちょうどよかったかもな
リトルマックはアシストからプレイアブルに昇格した前例という意義は大きいと思う
(モンボ含めたらリザードンもそうだけど)
もっと中堅作品から出した方がお祭り感あるのにな
1作品あたりの枠数減らして作品数増やしたらいいのに マックはあの小学生が考えたような性能を作り直すべき
ボクサーは格ゲーの定番だし寧ろ居てもいいだろう
あとKOゲージ周りはアケ版やっても原作再現の感慨どころか「どうしてこうなった」の嘆きしか出てこない マック参戦時は「他にもアシストから昇格出来るキャラがいるかもな!」って言われてたな、結果は・・・ 黄金の太陽のロビンやカスタムロボのレイを復活させないと、そういうのすら希望持てないよな
こんなこと書いてたら、サキすらもリストラされそうなのが
やっぱ桜井がいるってだけでクソだわ ロビンとスタフィーはアシストのクオリティすら酷かった
ロビンは何故かムーブで攻撃するわ声が子供みたいだわ 声が子供というとサブレ王国の王子
見た目だけでショタ声にしてんじゃねーよ ロビンやレイ等のアシスト削除はなんで起きたんだろうな
実は参戦させる予定だったが工数()で参戦できなくてアシストからも消えたとかだと笑える
そうなると次作もアシストキャラは怖いな つまりワースマや1年掛かったクソステによって消された恐れあるのか
やっぱ桜井って天災や… パンチアウトは相手のパンチをかわした後にパンチを叩き込む戦法が
最も有効なのだがスマブラだと真逆でアーマーでごり押しする脳筋キャラに KOモードは即死級の威力+超高速発生という名前借りただけの代物に改変され勝手にヘイトを溜めさせられた模様
微塵も再現する気ないならせめて名前一緒にするのやめろ マックの性能は大っ嫌いな終点化のガチ部屋への嫌がらせの為だろ。その為にマックを参戦させた可能性があるからな。 当て付けというよりツアー系のステージなどで戦うことも含めてバランス取ってるつもりなんだと思う リトルマックこそ空中スマッシュが映えるとおもうんだけどな〜
空中でタメるとめちゃくちゃ強くなるみたいな マックでプレイしたフィールドスマッシュはホント苦痛に思えた
最終戦で「のぼれ!」が来た時なんて・・・ 本スレで桜井茶化されまくってる
版権キャラを茶化しまくった結果自分が茶化されるように ギミックは終点化との対極なんだろうけど、ズレてるよね
Xで終点が選ばれていたことを理解してないから・・・ 終点は光が強すぎてキャラを見失う
マルスの剣の軌跡とか区別できない 終点化すれば背景簡略化されるとかあるなら別に演出凝ってもいいけどさぁ
そもそも終点の背景は見づらい以前にダサいけど 終点化で棲み分けしたりとかブロック通報機能導入が判明した発売前は桜井も反省したかと正直かなり期待してたんだけどなぁ
まさか名前欄煽りや冤罪通報とかいう新たな問題が増えてXのおきらくより劣化してるとは思わなかった
しかも反省したと思ってた桜井が未だにオンライン軽視してるとは完全に予想外だったわ 桜井がオンライン軽視してるのは
対戦アクションゲームじゃなくて
パーティゲームとして見てるから オンラインはスマブラforになって改善されてるところが無いわけじゃないんだけど
リンチ、改造対策が不十分だったり、かゆいところに手の届かない微妙な仕様や改悪もあって、
オンが改善されたって感じがあんまりしない
リンチ対策は不十分なのに、リンチに対する数少ない自衛手段だったコマ抜けにペナルティ付けるなよって思う 名前欄とコマ抜けペナルティを消していれば
まだ希望はあったんだがなぁ……………
馴れンチは、細かい暗黙の了解(点数調整をして
全員がサドンデスに参加とか)が周知されている
からもう撲滅は不可能かと
馴れ合い(ネタプレイ)はX中期には既にいたから
少なくとも8年ほどは経過してしまった……… 1on1あるおかげで馴れ合い以外のことができるのは評価点
隔離場として設けたはずが一番機能してるのかわいそう 話切って悪いけど、for発売前当時のキャラ
予想見てみたけど、皆FE枠はマルスとクロムの
二人かどんなに多くてもマルス、アイク、
クロムの三人だった。少なくともFE枠が6枠に
なるなんて予想してた人は誰もいなかった。
桜井って悪い方向での裏切りが大好きなんじゃ
ないかと俺は思ってしまう。 Xやforのネッ対を見れば今後は部屋建て機能(鍵付き、フレンドのみ入室設定可能)
部屋から追い出せるキックや・ブロック、名前はアカウント名固定くらいはしないと駄目だわな
あとはカルドセプトにあった切断し続けたら雲のマークが荒れて
同じマークの人としかマッチングしなくなる機能もあると良い もう何回目かわからんけどエンジョイ部屋
で全然エンジョイできないあのリンチ
なんとかならなかったんか?あれどうすれば
よかったと思う? スプラのランクとウデマエみたいなシステムがあれば少しは変わったかも 世界で何位みたいなのが分かっちゃって萎えるみたいなことを桜井は言ってたし、だからレートも付けないんだろうけど
そのせいで嫌がらせが横行するようなマッチングにしかならないなら付けた方がマシ >>118
完璧とは言わんけど、マナー悪いプレイヤー通報したらマッチングしなくなって声を聞いてくれて好印象だ
そんな世界的に今人気のスプラに参戦という名の喧嘩売るとか桜井無謀すぎ 終点厨問題ってあったじゃん
あれってさ、クソステージ多かったせいもあるんじゃないかって思う
マトモな人間集まってもステージランダムこエンジョイなんてやってられるかよ 終点は終点で飛び道具持ちが有利すぎる問題あるしな。回避がクソすぎるforならなおさら
戦場とかみたいにギミックなしの足場ありなステージもないと逆にバランス悪いと思うわ
ギミック過多or終点ってのは極端すぎる。終点厨その場しのぎすぎて 途中送信しちゃった
終点厨問題に対してその場しのぎにしかなってないからまた別の問題が出てきてんだよな 良いものも悪いものも本質的な原因が分かってなさそうなんだよな
だからステージランダム強制とかズレた対応してしまう >>122
その投票制は何故か通報システムに組まれてた
こんなの馴れンチを少しでも考えれば被害者が人数的に不利なのは気付きそうなもんだけどな
そもそもXの熱帯ステセレクトは抽選だって嘯いてたけど
やっぱ馴れンチ勢に与してる様にしか見えない >>117
モンハンみたく部屋を作ってCF乱闘したいとか馴れ合いしたいとか書いて募集出来るように出来ればいいと思う
リンチしてくる連中ってのは馴れ合い邪魔されたからとか自分がリンチされたくないからリンチ側に加担するといった本人の問題というより環境のせいでリンチになってる奴が大半だから馴れ合いと乱闘の住み分けさえ出来ればかなりマシなものになると考えてる >>127の続き
まあリンチ目的で乱闘部屋装って部屋建てるクズが出て来そうってのが問題だけど
後はキック機能付けりゃまともな部屋に変な奴が入って来ても追い出せる
あとリンチされたくないからリンチになるってちょっと幼稚に見えると思うがそういうのは多分小学生だろうから許してやって
長くてごめんね >>128
>>127
返信ありがとう。桜井が荷担している限り
この問題は解決しないだろうけど
なるほどと思った。 一人用モード:マンネリ、劣化
対戦:マンネリ、クソステクソアイテム
新要素:作り込み不足で工数の無駄遣いでしかない
オンライン:改善してるようでしてない、アプデで改善する気も無し
キャラ選、キャラの扱い方:論外
forの惨状を見た後だと、桜井が開発に関わってるスマブラ新作が良ゲーになるビジョンが一切見えてこない 逆にパルテナやカービィがクロムみたいな扱い受けたら桜井は自分の事棚に上げてキレそう もう何度目かわからないけどFEはクロムの
扱いをなくはないですにしないでマルスと
クロム(どうしてもIS がルキナを出したいならクロムのカラバリにルキナ)の二人にすべきだった逆にFEをよく知らない人は除いて
この予想じゃなかった人いる? >>133
一応、ルフレ参戦の要望は多かった。
しかし、マイユニだから無理だろって意見で溢れてたのにクロム差し置いて参戦でデフォルト顔のルフレへのアンチが増えた。 ルフレがデフォ名+顔固定で出ちゃうって結構ダメだと思うんだよな
元ゲー否定というか Xの時はポンプとか疾風のブーメランとか頑張ってたな
ワリオとゼロサムは擁護出来ないが ワリオもタックルあったしゼロサムも匍匐前進とかできる限りゼロミ要素入れようとしてたし
ガノンもビームソードのモーションは再現してた
Xの頃は自分優先でも一応原作要素も取り入れようとしていた
Forだとそれすらなくなってしまった ハデス様は物の見事に風評被害に汚れましたねぇ!
もともとそんなようなキャラだが ハデスもドンキーを風評被害で汚したろ!
いい加減にしろ!! >>137
なお、ゲーム的にはポンプも疾風も前の技の方が良かったと言われた模様 >>141
それですねて新技作るの放棄したんなら呆れるわ 多くのキャラのB技変わってなくて、カスタマイズに力入れてるものと思ったら大半のカスタマイズ技が
「発生遅くて高火力」、「発生早くて低火力」、「攻撃判定無い代わり移動距離伸びる」とか似たようなのばっかっていう
全然ネタがないキャラならともかく、マリオみたいなネタがいくらでもあるキャラですらあのザマだし >>143
そのカスタム機能ってか数値の弄りでシュルクとDr.マリオを参戦させたのもなんかね。アイディアと思い付きが優先でファイターがついでにみたいな扱い。
なお、カスタムで差別化すらされないクローン2体いるもよう。 久々に情け無用組手やってみたんだが
なんかCPが馴れ合いリンチ参考にしたかのような動きして苦笑いなんだが
高確率で一人以上は離れた距離をとって様子見するわ
↑無視して攻撃するや否や攻撃後の硬直狙ってこれでもかと飛びつくわ
待機中にペコペコしだすわ >>143
サムスなんてチャージショットに氷属性付けるだけで楽に原作再現と元技との差別化出来るのにな
なんやねんゼロ距離チャージショットって
性能クソだし原作要素無いし目覚めアタックみたいに乱闘で盛り上がりそうな要素も無いし チャージビームを意地でもチャージショット表記にしてる理由は何か理由あんのか?
モナドスマッシュも PKファイ「ヤ」ーもな、mother原作ではPKファイ「ア」ー表記なのに
64時代に『オリジナルが「PKファイヤー」だったので、そのまま使用している。』とにわか発言してずっと訂正しないままになっちゃってる エアプだし知識もなく調べる気もなく原作リスペクトもしてない
こんな奴に任せるな 曲名とか明らかな間違いすら直さないしな
自分が勝手に決めたものは意地でも押し通すし狂信者様たちもスマブラだからと肯定する
意味不明すぎるわ カスタム技はパルテナとMii以外モーションは変わらないって発売前に言ってたから過度な期待はしてないつもりだったけど、それすら遥かに下回るレベルの手抜きとがっかり具合だったよね・・・
本当になんであんな糞糞&糞なもんを入れようと思ったのか
パルテナを優遇したかった以外の納得できる理由があるなら是非言ってほしい スマちしきによるとカスタマイズ技は個性的なものばかりらしいぞ きのこ城はピーチ城にされたけどハイラル城はさすがにゼルダ城にはされなかったか ブレワイリンクについてなんて言及するのか期待
「客どもがうっせーから作ったわマジダルかった〜アンチは死ね!!!🖕」 >>145
3DSシンプルの組手でも、自分が撃墜された後に
ペコペコしだすんだよね
こんなの、意図がなければ起こりえない
不愉快極まりない
>>144
格闘ゲーム竜王の延長線上にあるからね
キャラクターはアイデアに被せるものであるから、
キャラクターが本来持っている個性は軽視されがち >>154
今ではゼルダのゲームの中で一番売れたシリーズになったからお得意の媚び売りでしょ。でもスマブラでは疾風のブーメランからの鈍足リンクだな。また顔も桜井オリジナルアレンジされてるのは間違いない。 >>150
ゼロスーツサムスのテーマとか
アイクのテーマとかな。表記なおすのって
そんなに工数がかかるのか? 桜井はプライド高くて頑固なんだろうな
間違いを認めたがらないタイプ BGM名の間違いもそうだが
マルスはマケドニア大陸を救ったとか
リンクやゼルダと同じくガノンにも色んなタイプがいるとか
ロゼッタのチコの扱いは手荒で多少いなくなっても構わないとか
ここまでミスが多いと普通外されるか監修がいるレベルなんだよなぁ 素直に間違い認めときゃ批判の何割かは防げたと思うんだけどね リックをカービィのしもべ扱いしてた男やぞ
自社作品すら把握してない >>146
あーそういうのなったなぁ
なんでこんな簡単な原作再現もできないの?って奴
もしかして開発者は原作エアプか? ごく初期だけ使っていたパロディの名残を勝手に引きずり続ける男 >>136
>>135
答えてくれてありがとう。次回作は
キャラ選少なくとも今よりはマシになって
ほしいよね。 桜井さっさと干されてくれ
誰も同情しない惨めな消え方してほしい 桜井が背中向けてる画像ってあったっけ?
あれを新作のpvのイカの部分に当てはめれば面白そうだけど… >>160
一番やっちゃいけないユーザー煽りしてるのがね… ユーザー煽りしてる桜井をかばう信者は涙が出てくるよ
クリエイターどころか人として最低な桜井を崇拝するというあまりの愚かしさにさ 実績を根拠に桜井の言葉鵜呑みにしてる馬鹿が多すぎる
スマブラを作った凄い人だから桜井さんは正しいみたいな考えしててゾッとする こんな程度の発言をアンチは煽りと勘違いしてるとか曲解する信者が結構いる
ただの一人のクリエーターなのに桜井は絶対に正義だと信じて疑わないの異常すぎるだろ ゲーム作りは難しいなんて擁護されちゃう時点で終わってる >>158
プライド高い人なら弱味なんか見せないと思うんだけどな
ましてや言い訳や嘘なんか言わないでしょ 結構前にこのスレで見たけど自信のない自信家って例え的確だと思った 失言と言えばポケモンの増田はあんなに表出ててツイッターもやってるのにほとんど失言ないのはある意味尊敬する
当時増田ァ!とか言ってたけど今のポケモンの惨状見ると増田はかなりまともだった LegacyTE: Xでリドリー遊んだことあるけど
もうちょっとサイズが小さい方がいいかな
でか過ぎて密着時に技当てづらい&コンボもらいやすい 「偏見でバカにするのはやめなさい」みたいに
発言自体は問題ない
でも、実情を知っている人間からすると、お前が
言うなってなる(偏見でキャラをいじくり回して
おいて、こんなこと言われちゃね)
だから、発言だけ見たやつらが擁護するんだろう >>176
あれバンナム批判に対する発言だからな
偏見じゃ無いしばかにしてすらいない バンナムは不安視されても仕方ないくらいやらかしてたんだよなあ
ユーザーにとっては全くもって偏見じゃないし、そういう経緯を無視して説教かますとかどうかと思う スマブラの件に限ってはバンナムごめんなさいレベル
Xから怪しんでこそいたが桜井がバンナム以下とかfor発売前は思わなかったよ バンナムはマジで色々やらかしてるから偏見じゃないけどforの件に関しては桜井に従ってただけだから被害者だな
まさか桜井があそこまで無能だとは >>179
逆にバンナムはやれる会社だということがわかった
桜井なんか50キャラで音を上げてるけどエクバ2は160機以上だからな >>175
LegacyXPのリドリーのほうがクオリティ高いからそれもやってみるとええで >>181
エクバ2とやらは桜井みたいにあれもこれも私ガー!でやってる訳じゃないだろw マリカ8DXやARMSもバンナムが関わってたな
そんなに不快感ないのはつまりそういうことなんだろう
モノリスなんてゼノブレ以外にもスプラやブレワイの部分受託してるし、本気で妻とで会社2人なソラの桜井なんざに任せるって考えが理解できない >>185
そう、糞馬鹿の波
神谷は何故あんなのにおべっかをしたのか理解に苦しむね >>172-173
自尊心は低いがプライドは高いって奴だな
自尊感情が低いから自分で自分を認められず反面プライドだけは高いので他人に認めてもらおうとする
だから一時のリアクションや盛り上がりを狙った選択ばかりするし自分への批判にはやたらデリケートになる 信者が言うけど別に俺たちは桜井の全て否定してるわけじゃないよ
ステージの作り込みとか一部のキャラに関しては評価してるところはしてる他ゲームだがスパデラもエアライドも新パルも面白かった
ただそれ以上にマイナスが多いだけだ
桜井の性格やシステムの粗は他が言ってるので割愛するが俺の評価するステージの作り込みに関しては背景とかは評価するがそれ以上に凶悪なギミック多いしキャラ面だと個人的にダックハントよくあそこまで解釈したとは思うけどわざわざ他のキャラ差し置いてダックハント出すほどかとは思う リュウの作り込みとかは普通に評価してたしな
その力の入れ方を何で他のキャラにもできなかったのかとはなったけど >>187
プライドが高いっつぅか承認欲求が強いだけじゃね ベタだけどマジカントはDX時代より凄いセンスしてたと思うわ プライドは高いけど自分で自分のプライドを傷付ける変な奴 Xの時点で似た様なモーションが増えたから、その時に一人で全部動きからキャラのコンセプトを考えるのに無理があったんだよな。forに関しては桜井が年齢重ねて頑固さが増し、アイディアの劣化もあるけど。
パルテナの悪魔の釜も一部の批判に噛み付いてたし。 >>182
すまんがXPと同じやで
PM遊びまくってるけど、こういう追加キャラは既存のPMキャラとクオリティ違う感あるなぁ
LXPよりLTEが流行ってるし、PMは3.6でやはり完成されてる気がする 次回作はブラピが脱コンパチして、
パルテナ超強化くるだろうな。少なくとも。
FE?自分もだけどファンには悪いが
マルス以外全員リストラして従来の通り
マルスと最新作主人公という形がベスト
だろう。そうすればFEは多すぎ、キモオタ豚ゲーなんて言われずに人気者でいられるだろう。
どうしても例えば前のルフレが好きな人は
魔法剣士枠というコンセプトをガノンやロビン
に譲ってそれを使うといい。 単純にゲーム毎の枠数を同じにすれば良いのにな
ベヨとかソニックは他社枠として一纏めで >>195
Switch版はforからシステムやキャラを流用するのに、リストラ出すなら増やして全体のバランスを取れって感じだわ。でもルキナとロイはマルス1号2号のままなら消してくれ。
ってかDLCで追加されたキャラをリストラとかしたらかなり悪質だよな? まず使い回しのリュカDLCの時点で割と悪質だと思うわ
あれでステージなしの他のキャラと同じ金取るか?
あとステージとの抱き合わせ商法とか 金取るのは構わないんだけど価格設定がおかしいんだよな
単体でも若干高いのに全部買うとソフトの値段越えるっていう 出来の悪いオフandフレ限定のmiiコスを全部買った人はいるんですかね?
当然桜井信者君は全部買ったんですよね? 前々から思ってたけど任天堂ハードの対戦ゲーで操作性の違うキャラを有料にするって珍しくないか?
スプラやマリカーで全く新しいお手軽性能の武器やカートを有料で出すようなもんだろ
DLCって対戦の根幹に関わる部分は避けてキャラのスキンとか1人用モードの拡張くらいだと思ってた 任天堂じゃなければまあ珍しくはないし
でも多すぎ&ゲームバランス壊しすぎ 最近は完全に操作感が違うキャラを無料で配信してくれる
スターアライズなんてのもあるからか余計比較される >>203
それを任天堂の全年齢ゲーでやってることが極めて異例だと言いたかった
ミュウツーをDLCで出した頃から有料なことに驚いたけど、あまり気にしてる人が少なくて当時から意外だった ミュウツーに関しては最初から作って入れとけというのを「除けば」
DXから久々の参戦だし無料は無理なんじゃねーかな
声も新録だし アンロック方式だったら叩いてたけど一応一から作ってるわけだし有料なのはまあ分かる
問題なのはそもそもミュウツーとかは最初から入ってて当然レベルのキャラなのにDLCにして金取るなよ でもオンラインで使えないmiiファイターコスチュームを有料にするってのは
当時からちょっと待てよって思った 一から作ったキャラや大幅な差別化をしたキャラと同じ値段で既存キャラ未満の出来の前作にもいたキャラ売るとか正直なめとるよな 文句言うなら買うな
実際いらないっていう(無慈悲)
ミュウツーと64ステージしか買ってないわ
そんでforのクソステ勢と比べると64ステージは遊びやすい ハイラル城はなかなか良かった
広々しているが極端に逃げが強いわけでもないし
適度な高低差や、そこまで邪魔くさくないタツマキ
受け身を取れる場所も多く場外も結構広め
中央の段も使いやすくて、ちょっとした坂もある
こんな良ステがDLCで、ブリンスタとかの遊び辛い
ステージが標準搭載
ハイラル城みたいな「自由度が高いが遊び辛くも
ないステージ」が理想的なステージだと思う >>212
竜巻は出現場所が区切って決まってて
竜巻自体の判定もステージの広さに比べてそれほど大きくないから
適度なお邪魔ギミックになってると思う
forのステージは足場が狭いし落ち着かない、ギミックが邪魔
無駄に広すぎ(8人対戦のせいもある)、背景の自己主張激しい
そのせいでforステは終点化が主になってるわ forの既存キャラの技の代わり映えの無さよ
全員火力落とされたからXより1ストック落とすのに時間かかるし ステージが主張強くてキャラの視認性が低くなるのってなんとかならんのかな
桜井の大好きな初心者様がキャラを見失って死ぬぞ どっかでみた初心者向けとしても玄人向けとしても中途半端ってのがすごいしっくりきたな 64DXはわざと背景をぼやかすことで足場とそうでないのをはっきりさせてたけど
なぜXforは派手にしてしまったのだろうか 桜井の趣味なんじゃない?
誰でも楽しめる仕様とはいったい DXは足場部分だけUV変えてたり明度変えてたりしてて細かかったなあ 3DSの方は黒い縁取りで見失わない様に工夫されてるけど、Wii Uの方にも寄越せ!って思ったわ。チーム戦ならWii Uでも縁取りがあるからまだマシだけど。 開発中に「これっておかしいよな」って誰も思わなかったのか、っていう要素が多いように感じる
桜井含めて開発陣が誰もおかしいところに気付けなかったのか
あるいは開発陣は気付いてたけど桜井の独裁政権で進言できなかったのか
まあコラムとか見てると後者っぽい気がするが スタッフが根回しをするとかコラムで嫌味言う奴だぞ
言った所で無視されるのがオチ >>224
桜井に忖度しまくり無能スタッフが言えるはずもない >>228
まさか桜井に意見言える立場だとでも思ってんの?
救いようの無いアホだな 迷った時はディレクター様の意見に合わせろってことだから仕方ない >>231
上下関係もわからん馬鹿が無能スタッフなんて軽くほざくんじゃねぇ
どうせ働いたこと無いんだろ 桜井なんか絶対逆らったら首切ってくるタイプの上司だぞ まあそういう開発体制にしてるからには、品質についての責任はすべてディレクターにあるわけだし、批判は免れないけどね
なお天才ディレクター様は天才なので、コラムや信者ファンネルを使って批判をもみ消す策を編み出した模様 揉み消せて無いけどなw
ゲハでクリエイターアンチのスレが桜井より続いてるの無いとか悪い意味で凄いよ スマブラっていうお祭りゲーで色々とやらかして
任天堂の色んなゲームシリーズのファンに嫌われたもんな
普通なら段々とほとぼりが冷めていくもんなんだろうけど
桜井の場合はあまりに多方面にケンカ売ってしまった上に、コラムで定期的に煽ってくるのもあって
気付けばアンチスレもpart100超え、したらばにあるのも含めれば200越えるかも 無能な上に本人の性格も最悪と来たらまあ当然こうなるよな
叩かれるのも自業自得 一応任天堂が口止めしてるのか、桜井以外のスタッフの意見が何もないのがなーんか引っ掛かるよな
桜井の与えられた仕事を黙々とこなしてたとしたら嫌な職場だ 職場のスタッフと桜井の座席とかの環境を見せたのなかったっけ? >>243
DXのデータ使えばいいだけの話だからなぁ >>243
DXから流用ボイスのマルス。
Xでネスの切り札ボイスを64から流用。
DXはHAL研に許可取らないといけないからプライドが許さなかったんだろ。 スマブラ本スレ荒れてて否定的な話題も肯定的な話題もできるここが実質本スレになってるな
別にただ叩きたいだけのアンチと違ってここのアンチは評価するところはしてるからまだ良心的だし 以前ここにいた叩きたいだけのアンチも本スレに行ってくれたおかげでむしろ快適になった
あと64ネスのスターストームはXと比べると若干違うで 桜井のダメさって「私に任せてくださいます?」に集約されてると思う
桜井のやった仕事ありきで、その中身について議論することを許さない雰囲気
桜井を受け入れるか去るかみたいな
議論が存在しないんだよな
議論はネガキャンや批判ということにされてしまう 切り札の声が初代の没ボイスのキャラはDXから新録されてない >>248
信者特有の「嫌ならやるな」を
製作者自ら実践するこの手遅れ感 >>233
明日ハロワ行けよ
お前が次このスレに書き込んでいいのはそれからだ >>250
議論する事が嫌だと言う事に置き換えられると言う話だと思う たとえばワリオのタックルなんて明らかに議論の余地ありありなんだよ
ところが桜井「面白い方が優先されるべきですね」これで終了
仮に面白いからといってそのキャラの代表的な技までオミットすべきではないのではないか
そもそも本当に面白いのか
スマブラにおけるワリオはどうあるべきなのか、そういうところをちゃんと細かく議論して、原作者やファンコミュニティのコンセンサスが得られるように作るべきじゃないのか
その辺、桜井ではなく任天堂はどう考えているのか全然見えてこない
もっとゼルダみたいに開発ノウハウ公開してほら メイン層からして中高生のアンチもそれなりにおるやろな 任天堂オンライン有料が9月からスタートだけど、拳握はコラムでグチグチ言うかね
で、スマブラのオンライン周りはforからそのままって未来が見える見える オンライン改善されなかったらさすがに任天堂も無能だわ
有料なんだからせめてそこだけでもちゃんとしてくれ 流石にもうみんな改善されてない前提で動くだろ
売り上げに影響出るだろうな 吉田氏:
開発者の名前でゲームを買う人なんて,ほとんどいないと思っています。
ドラクエですら,あの堀井さんのお名前を知っているのは,買った人の2〜3割かなと思います。
そもそも,ゲームメディアが開発者のことをクリエイターと言って持ち上げ始めたとき,現場でその尻拭いをしていたのが僕らの世代ですからね……。
原田氏:
PlayStationが登場した後の,1995年以降ですよね。
吉田氏:
そうですね。あれがあったから,僕は今でもゲームメディアのことが少し苦手です。僕が憧れていた先輩達を変えてしまった。
もちろん本人にも大きな責任があると思いますが, 26〜7歳ぐらいの先輩達を色々な方法で持ち上げて……どんどんおかしくなってしまった。
http://www.4gamer.net/games/360/G036007/20180224003/index_4.html 桜井が無能で、無能を擁護する信者もまた無能だから誰もアンチを論破出来ないんだよな for発売後に信者の擁護の言い訳を教祖様自ら破壊し回っててトドメ刺されたからな E3の大会の選手のお気に入りの任天堂作品の中に
ゼノブレイドが二つもあった
本来は出られない、だの若干下に見られていたのも
過去の話
今じゃ任天堂の主要タイトルだな
至れり尽くせりだった新パルは?おやおや 新パルは6年前のタイトルだし流石にもうごり押せないな
同じく6年前のタイトルのFE覚醒はコラボゲームなどでいまだ顔を出してるけど >>264
このインタビュー面白いな
吉田が言ってるのは野村とかだろうけど、桜井も同じ世代だ
桜井も昔は開発者が前に出てくるのは違和感ある的な事を言ってたはずなんだけどな
今じゃ関係ないゲームのコンサートまで出しゃばってくる >>267
任天堂で弱い部分のRPGの代表になり、任天堂にいなかった新たなファン層を増やす。
あのリンクライバルのピットより先にレックス装備がブレスオブザワイルドに出る
もう任天堂の主要ゲームだよ ゼノブレ2の売上本数は既に新パルを超えている
もちろん現在も更新中だ 新パルを任天堂のどういうポジションにしたかったのかな?
ハデスにピットのことを「任天堂最強」と言わせたり、ディレクターという立場を利用して既存IPにマウント取ったりと
任天堂に対してコンプ丸出しなんだなってことしかわからない 任天堂最強発言はマジで意味不明
新パルのピット任天堂キャラの中では最強名乗れるほど大したことしてねーだろ
というか奇跡は本人の力じゃないし >>271
forの例で行くなら
ゼノブレキャラが3体になっちゃう 3人はどうか知らんけどシュルクとレックスがいなければ何かしら言われると思う ゼノは3枠でもまあ納得はできるが
それならドンキーやメトロイドも3〜4枠じゃないと今度はゼノにヘイトが向きかねないのがね… 新作もバンナムっぽいが桜井トップでもforではよく働いてくれたよ
ガンダム動物園経験してるから聞き入れられないだけで名前欄に関しては意見出したんだろうなとは思う 招待選手のツイート見て気づいたけど前回より選手の数少ないんだな
完全新作なのかねえ
一部のキャラにしか力入れてないのバレないようにする為って可能性もあるが 話切って悪いけど、次回作のFE枠は俺は
マルスと最新作主人公(現時点ではアルムか
セリカ)の二人がいいと思うんだけど異論
ある人いる?あと、これで多過ぎと言うのは
ちょっと勘弁してほしい。(DXやXの時も2枠
だったし) >>280
最新作でありリメイクだからな。何かしら出番は欲しい無難な主人公2人。でもコラボ大使と言われてマルスよりもFEの代表扱いになってるクロムはもう無視出来ない存在になってしまってるからな。 >>281
返信ありがとう。どこの誰でしょうねぇ?
クロムをなくはないです。なんて雑すぎる
扱いしたのは。 いくらリメイク出たからってマルス・アルムorセリカって初出ファミコン限定のキャラ選はやめてくれよ・・・
何で27年シリーズ続いてるのに実質ファミコン要素しかないという状況にならなきゃいけないんだよ FEは3人ぐらいいても全く問題ないと思う
2人は萎縮しすぎ、forのせいで妥当な待遇ですら
叩かれまくりそう
セリカなら魔法も使えるから十分差別化できるし
現時点での最新の作品だからいいチョイスだと思う 25年続いてるのにスーパーファミコンまでの要素しかないカービィシリーズもなんとかしろ っていうか既出かもしれないがメトロイドも大概だよね
ファイターは実質サムス以外いないしそのサムスも原作再現されてないっていう
あとダークサムス以外のプライム要素なんでforでハブったの? カービィからはグーイ出して欲しいわ。
スーファミのカービィ最終作のもう一人の主人公だろ?
コピーも出来るし、悪役の親玉と同じ種族でありながら正義の心を持ってるって設定が最高だろ!
まあ、桜井だからマルク辺りをゴリ押ししてくるんだろうけどな。
もちろん、原作無視のヘッドバットやキックをするクソモーションでな! >>287
>ダークサムス以外のプライム要素なんでforでハブったの?
詳しくやってないからじゃないっすかね
広く浅くで作ってるから キャラゲーで
>>289
マルクはスターアライズの原作再現ぶりに満足してるからスマブラにはいらん
敵枠としてダークマターとかマホロアとか欲しいけど桜井の監視下ならいらん 既存の問題点の放置をごまかすために豪華なゲスト()出すのやめろ >>290
マルクは桜井からしたら絶好のチャンスだからさ。
そしてステージに銀河に願いを!でとどめ。
>>291
他社キャラで豪華なのは他に居るのかね?
リュウ・ロックマン・パックマン・クラウド・ソニックと歴史の長いキャラ出して来たけど、これらを超えるキャラって他社キャラで居ないよな。
まあ、一番盛り上がるキャラは他社なんかよりも任天堂のキャラだけどな!!それでもレトロキャラばかり優先するけど、次はサブレ王子にモグラーニャでも出すのか?
意表を突いて寿司ストライカー参戦とかまた寒い事するのかな。 レトロ枠なら次はマッハライダー辺り使うんじゃないかと睨んでる
実は中身は女性って設定使ってスマブラオリジナルの素顔出したり
1985年発売とリンクやサムスよりも先輩だってことを象徴したり >>293
マッハライダーって名前だけのファルコンのように肉弾戦ファイターにされるんですね。はい。
でも、女性なので強化が必要な為、腕にジェットアームを装着して素手攻撃に勢いを付けて、切り札はバイクでひくまで予想出来た。 ファルコンはせめて性格くらいは原作に合わせればいいのにね >>280
二人は少なすぎるでしょ
今でも新作が出てるシリーズなのに
人数増えないのはおかしい
三人が妥当かなー?
forで六人!なんて馬鹿なことしてなければ
新作で四人でもセーフだったかもしれないが。 FEよりもドンキーやカービィとかメトロイドの枠増やして貰えませんかね
移植だがトロフリ、スタアラ、予定のプライム4と拳握さんが言っていた「トレンド」な作品郡なんすが >>290
さんきゅ。やっぱり掌握様はエアプだったか >>287
フィッスマにプライムの敵いないし、
(スペースパイレーツの1体でもだせや)
ランダス戦のBGMもないし、
forにはガッカリしたぜ >>300
自分も本気でforに兄貴(というかプライム3要素)来ると思ったから本当ガッカリ
サークライはやっぱり無能ですね…… 桜井のオリキャラ枠だからメトロイド要素が充実されるわけがない サムスはおまけ >>299
いや、エアプではないとは思う
プレイしたゲームの本数自慢はしてるから
触っただけでやり込んでないんじゃないかと
ゼロサムもピッチリタイツの女性じゃなかったらここまで入れ込まなかっただろうね ダークサムスもランダスもガンドレイダもスペースパイレーツもBGMない
ゼロスーツでプレイできないからやってないんだろうなぁ、タイツ狂いさん DXから毎回ファミコンキャラだしてるけどなんかこだわりでもあるんかな?
もうめぼしいキャラはジョイメカぐらいしか残ってないけど わざわざプレイしたソニックですらお粗末な出来な時点でたかが知れてるわ
結局気に入るかどうかだけ 自分以外の作ったカービィは内容以前に気に入らないってことか ガキだよな
責任ある仕事貰って飯食べさせてもらってる自覚が無い
好き嫌いで決めてるとか小学生レベル >>310
ごめんな小学生馬鹿にしたみたいな発言して カービィ関連の態度に関しては小学生とかそういう次元じゃなくてただのDQN >>292
>他社キャラで豪華なのは他に居るのかね?
>リュウ・ロックマン・パックマン・クラウド・ソニックと歴史の長いキャラ出して来たけど、これらを超えるキャラって他社キャラで居ないよな。
今でも新作出てるソニック以外は発売当時の20歳以下には通用しない誰これ?メンツですね 懐かしいだけのキャラばっかだよな
パックマンは出さないわけにもいかなかったんだろうけど >>315
まぁテイルズ出されるよりはマシ
当時は記念新作も出してたし >>316
お前さっき20才以下には通用しないとか言ってただろ バンナム開発だからパックマン出したわけではないとか言ってたけど
それ以外の理由があるわけないだろうに
ロックマンとソニックだけ出してバンナムからゲスト無しとか出来るわけないじゃん >>317
テイルズよりは歴史も有るし任天堂ハードに顔だしてる事が多いだけマシって意味合いでしか無いよ
ぶっちゃけ世代云々抜きで他社は全員イラネ メトロイドスレでゼロサムの話題出るたびにゼロサムで一本頼むとかオープンワールドがどうとか語る奴って、もしかして桜井本人か
通りでバカなわけだ >>297
返信ありがとう。まずは他のシリーズが
増えないとFE3枠でも叩かれそうだね。 ドンキートロピカルフリーズ楽しいわー
桜井は100%SEのままにするだろうがな、気に入った声優以外は見向きもしないし使い回す偏屈なド素人声ヲタだし
てか長嶝さん他の任天堂作品もちょくちょく出てるベテランさんなのに
てめぇが監修したアニカビでメインやサブをやっていただいた声優さんなのに、恩知らずというか恥知らずよな >>322
ドンキーもクッパもマリオやルイージも元のゲームの音声流用してくれた方がマシ。スマブラのは声も見た目も変。 feは大好きだけど、カービィやドンキーを差し置いて枠を増やすのはどうかと思う >>325
そういえば、Xではディディーとディクシーのコンビで参戦予定だったけど、アイスクライマーみたいな同じ動きに出来ないのかなんかで没にしたんだよな。ディディー下Bがバナナなのも交代アクションの後釜だからだな。
なぜ別枠で参戦って考えにはならないのかは謎。 「ディクシーはどうやってもDDとドンキーの中間の性能にしかならないんですよね」
とか言い訳しときゃ良かったのにw >>328
スパドンやったこと有るヤツには確実に失笑ものの逃げ口上だぞ、それw >>329
桜井なら平気で発言するやろ。
クロムは中間の性能にしかならない、天空出来ないとかな。
覚醒プレイしたら分かるけど、序盤の闘技場のムービーで思いっきりそれっぽい動きをしてるって言うね。 >>330
平気で発言して、このスレの燃料になるわけか >>330
そもそもマルスもアイクもスマブラオリジナルの性能なのに何が中間の性能なんだ?
「アイクと被りそう」だとかどっかの破壊王に言わせてたがアイク自体が改悪されてるのに 原作要素が殆ど再現されてないアイクを持ち出してクロム不参戦の言い訳にするとかどっちのファンに対しても失礼だわ そもそもFE6枠になるくらいだったら
マルス、アイク、クロムの三人の方が
まだマシだったろ。桜井はそんなことも
わからないのか? 自作品贔屓だけならまだマシだったのにね
身代わりを用意したばっかりに枠がとんでもないことになった そういえば、FEのなんかの資料でスマブラとポケモンの話してたよな?枠がうんたらかんたらって。
ここまで桜井が枠に反応してるのはスケープゴート失敗で批判が来てるからだろうな。分かりやすい奴。 今だから開き直ったFEと他社の選出はswitch版の予定があったからとは思えるんだけど
桜井だからその他ファンへのケアがswitch版でされるとは思えないな switch版の予定とか関係ない製品版の時点で糞だったもんなあ クルールをはじめとした票の集まった任天堂キャラはswitch版の目玉にしますってんならまだわからなくもないけど
多分そうはならないだろ
何しろ、これまでたくさん任天堂キャラを出してきた実績を無視するなとか言っちゃう奴だし 何故かリドリー、クルール、ダークサムス、ワドルディを作ることになってしまうかもしれない アンチの象徴()とかいいつつ実際参戦したら信者は手のひら返してくれるだろ(適当)
ミュウツーやリュカだってあんなにバカにしてきたのに実際参戦したら手のひら返したし 桜井のやることならなんでも信じるのが信者
たとえ桜井が今までのポリシーを捨てるような事をしても信者は手放しで称賛するわ 今まで馬鹿にして来たこと棚に上げて賞賛するか、「桜井さんがお前らのワガママ聞いてくれたぞ感謝しろ」とか上から目線になるかのどっちか 信者は桜井の何を崇拝してんだろ
もうボロッボロメッキ剥がれてると思うんだけど
今まで尽くしてきたから後に引けないのか感覚が麻痺してるのか
原作ファンじゃなくスマブラファンというかスマブラ信者ってのは
そういうもんなのかようわからん 桜井のことをほんの少しでも批判すると絶対悪とみなされるらしいな
完璧なゲームなんてこの世に存在しないのに何考えてんだが 5chもニコニコもアンチばかりで信者の方が隔離されてる状況なんだよなぁ >>349 >>350
ゲハを斬るとかコケスレとかにはまだまだ居るよ >>351
だからほとんどって言ってんだろ
一切いないなんて一言も言ってねぇだろ >>352
こっちも一切居ないなんて事は無いとは言っていないんだなぁ
減ったけど一部の場所にはこびりついてるよと言いたかっただけで ベヨネッタ参戦ムービーの海外の反応のパルテナが映ってる部分で
「もしかしてまたパルテナかよ」「次はブルーピットでも出すんじゃね?」「ハハ…だとしたら糞だな」と
海外でも同じ反応するんだなと安心した >>353
もしかしてまだまだ多いのかな
数少ない信者の声が大きいだけかもしれないけど
>>355
桜井反応動画観てるらしいけどブルーピットの件はどう思ったんだろう もう馴れ合いリンチとか散々放置されてたからオンラインは全く期待してないけど、
意図的な遅延ラグは本当にどうにかしてほしーよ…、ゲームで言うのもなんだが、時間の無駄以外何物でもない
どーせ対策しないんだろーから、部屋抜けペナ無くせよ!switchでも継続しそうだけど… 万が一対策してたとしてもくぐり抜けて来るだろうし最終手段としてコマ抜けは残すべきだな 他のオンライン対応任天堂ゲーム見てると、なんでスマブラはあんなので通してるのかな
オンラインに懐疑的な桜井がトップだからか、オンラインを学ぼうとしないからか >>356
リアクション上手い人はみんな海外のYouTuberだからね。
喜んでるフリしてる人だけをフォローやチャンネル登録してるからそいつら以外は眼中にないよ。
新作発表からあの速さで歓声ありがとうみたいなツイートしたのがその証拠。 桜井の頭の中は友達と集まってスト2遊ぶ時代で止まってるから てか桜井ありきだから信者って呼ばれるんだよな
スマブラにどうあって欲しいみたいな自分の意見は何もないのかよ >>362
作ってもらえるだけでもありがたいって考えなんじゃなかろうか
まぁ桜井自身が俺が面白ければいい口出しするなスタンスみたいだから
改善点とかの意見言ったところで無駄なんだろうと半ば諦めてるんだが
今はとにかくまずは桜井降ろせとしか言うことない 桜井を外して任天堂やHAL研がメインで開発したスマブラを出す
スタートラインはそこからだな 任天堂オールスターなのになぜ開発も任天堂オールスターにしないのか。他が忙しいのもわかるけど、自分たちの祭りの御輿を他人に作らせようとするなよ 下手に介入したら売上に影響がでる、とでも思って
いるのだろうか
大丈夫、根幹は変えず新要素を足しておけば売上は
ある程度確保されたようなもん
大多数の人間はパーティゲーとしてスマブラを購入
しているだろうから、上記のことをすれば売上が
大幅に減衰することはまずない
任天堂の人間による監修の下、キャラゲー要素を
充実させれば更なる原作ファンも獲得できる
任天堂からしても都合がいい状況だろう てか売上に影響出ようがやれよ
その無責任さのせいで不愉快な思いをしてる人間がいることがわからんのか 多分信者だったと思うけど、原作再現するとライト層から敬遠されるみたいな謎理論で擁護してたことあったよな
ゲームに対する造詣が浅い(もしくはほぼない)ライト層に原作再現されてるか否かの判定なんて出来ないから無駄な心配だわ むしろ歪んだイメージがそのキャラの標準だと勘違いされることすら考えられるしねえ
ガノンほどアレすぎると流石に勘違いしにくいだろうけどルイージあたりはもう手遅れ寸前なレベル シークなんてお祭りの無双除けば最後に出たのいつだよ、ってレベルでスマブラのオリキャラと化してる
初代から設定のあるインパのほうが時オカや神トラ2やブレワイにも出ていて出番多いじゃねーか
その極致はゼロサムだけどな、原作のクリアご褒美を捏造して強キャラ、スーツは鈍重で弱い()
あーあ桜井の性癖ってキモいキモい >>368
スマブラのカービィと原作要素重視のカービィ
後者の方がライト層に人気が出るだろう
ガチ勢(対戦重視)なら接近戦でラッシュできる
前者を選ぶ人がいても、おかしくはないが スマブラでのキャラ立ちだけを考えたとしても、パワードスーツ脱いだ方が強いって変な話だからな ゼロサムは原作通り意図的な弱キャラにすると対戦ゲームとしてどうなんだって話になるし、
サムスより強いと明らかにおかしい原作無視になるしでそもそもこんな奴参戦させるのが間違ってんだよな >>373
海外で最も人気のシリーズなだけに日本も合わせてその部分はXの時にものすごく批判されてたな。
どうしてもリストラさせたくない桜井はジェットブーツを履かせる事にしたのでした。 >>371
体術ばっかのカービィより、いろんな武器や技を使うカービィが使いたいです 原作側に動きが無かったり、スマブラ設定を逆輸入しだすともうダメだと思う
ファルコンやアイク辺りはもう完全に手遅れ ファルコン(とブラッド)は背中のマークとアニメでパンチしたぐらいしかスマブラから持ち出してないと思う
何でもいいから新作出ればワンチャンな立場だろう
まーネット界隈じゃもうスマブラのキャラ&変なヒーロー扱いされてるし、新作出てもネタ持ち出すうるさいのはいるだろうけどさ
新作さえ出れば桜井も拳握って悔しがりそうだし ファルコンはそもそもスマブラが最初にキャラ作ったようなもんだからなあ
原作が原作なだけに割としょうがない面はある
アイクはうんこ >>376
ロイもそうだがFE無双2でアイクがちゃんと
原作再現されたらワンチャンある。
ISや任天堂も機会があればFE無双2を作りたいって
言ってたし。 >>376 >>379
ファイアーエムブレムの今の公式って桜井以下の見識しかないオワコンじゃん >>378
よく信者が一方的にファルコンとかフォックスとかは仕方ないだろとか因縁ふっかけてくるけど彼らは俺たち桜井アンチが何にでも文句言ってると勘違いしてるよな
別にファルコンやフォックスは元のゲームがあれだからそこは俺たちだってある程度は許容してるよ
一応バウンティハンターや元士官学校行ってた経歴から体術くらいは学んでるだろうしそこは別にいい
ただ俺たちは原作で体術あるにはあるけど魔法や剣術やトライデントとか豊富な戦闘方法あるガノンドロフに体術だけしか使わせないことに文句言ってるんだよな
一応フォックスに関してはアーウィン乗りだしファルコもあんな台詞言わせたりウルフもオリジナルのランドマスター乗らせるくらいならアーウィンやウルフェン乗らせろって話
そういやコマンドだとフォルコは独自の機体持ってるんだよな? ガノンには原作再現望むくせにブラックには望まないのはダブスタ
とかいう意見も見たなぁ >>381
頭桜井は今のファイアーエムブレムなんか有り難がる自称ファンじゃありませんかねー?w フォックスは一応、白兵戦をしたことがある
イメージとしては、スネークみたいな感じ パワー型ファルコンというコンセプトのキャラを出したいならブラックシャドーでいいんじゃないかというだけで
おじさん成分まで移植しろとは言ってない >>388
アドベンチャーでのクリスタルスタッフを使った棒術とか?
でも>>385はスネークみたいなって言ってるからさらば愛しのファルコの事かな 何故か待ちガイルみたいな戦法が強くて最上位キャラの一角になってたファルコとかやってたな
まるで小パン連打するラオウみたいだぁ ファルコさんは次回作でまたインフレするんじゃね?なにせ桜井のお気に入りだし(テキトウ
ライバルキャラ、ファルコ(わかる)メタナイト(微妙)ブラックピット(?!) 桜井がスタフォの続編作る予定だったからXまでスタフォ優遇してただけで
代わりに新パルになったからfor以降はウルフも消えたし優遇無いよ
本当わかりやすい奴だ でもステージに1年費やしてるのがよくわからないんだよな
ステージの前にやることはあるはずだったが >>392
次回作のスマブラはFE新作を作る予定
だったとか言ってFEが冷遇されるかな? 今回の開発は一般募集してないっぽいのが引っかかるな。
バンナムが引き継いでる辺り、一からノウハウ教えるそんな無駄な金は無いって判断されたのかもな。
ノウハウ蓄積されたバンナムの開発力なら新作が今年発売なのは理解できる。でも桜井のクソアイデアやパラメータとか弄り出すからキャラ選も性能も期待は出来ないものになるな。 >>392
パルテナの続編をHALが作りますとかなったらどうなるんだろうな。 スイッチ版の開発がいつから始まってたのか分からないけど
開発に桜井が関わってる以上、キャラ関連とオンラインは一切期待できない
どうでもいいところで工数無駄遣いするばっかでforの焼き直しみたいなのしか出てこないだろうな
>>396
今の非桜井カービィの扱いと同様に
HAL研製パルテナの鏡の要素を無視するだけじゃないかな switchブラ作った後もスマブラに寄生か他のゲーム作る気なのかなこいつ
後継者を育ててる他のゲームクリエイターと違って、こいつがいなくても成立するからな 割とマジでその辺の若手スタッフに任せた方がマシまであるんだよな
傲慢な桜井と違って変な気起こしづらいだろうし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60510/1524016767/38
ここ見る限り開発は2016年8月以降に開始、移植ではないと推測されているな
同じく2年くらいの制作だったDXの頃とは違ってファイター数やステージ数諸々が単純に多くなってきてるわけだし、しっかり纏められてるのかって不安はある
開発力とかがDX当時よりデカいかのとかは知らんけど スプラみたく後から無料で追加とかなら割と悪くはなさそうだけど…
仕切り直しでもない限りあまり期待できないだろうなぁ スプラみたく後から無料で追加とかなら割と悪くはなさそうだけど…
仕切り直しでもない限りあまり期待できないだろうなぁ >>397
40超えたオッさんクリエイターがまるで子供みたいだな・・・。
ルカリオのメガ進化公開の時の「ユーザーの期待には応えないといけませんね!」ってのが腹立つわ!
相手が立場的に逆らえないポケモンだから、ユーザーの期待じゃなくて自分の媚売りだろうに。それでもリザードンとかに嫌がらせはしてるけど。 ポケモンもロケット頭突き観るに監修行き届いて無い勘じするがね そもそもでんげきってなんやねん
なんでこれだけポケモン勢唯一のオリジナル名称の必殺技(カスタマイズ除く)なんだ 一応でんげきはアニメで使ってた
アニメと言えばなんで10まんボルトないんだろう ピカチュウも足蹴りカービィみたいな扱いだよ。
頭がデカくて尻尾があるからそれをメインに攻撃させとけみたいなね。ロケット頭突きも動き考えた後に名前決めたんだろうしな。
B技もルフレのサンダーみたいな溜め攻撃にした方がピカチュウはしっくり来る。
カービィも吸い込みで歩ける様にしたり、持続で頑張り吸い込みできる様にしろや!吸い込みジャンプとかカスタマイズの中で断トツの手抜きしてんじゃねえぞ! 無い理由なんてわかりきってるだろ
単純に桜井が興味ないキャラだから 世界で知名度ある
マリオ
リンク
ピカチュウ
メトロイド
これが全部、捏造の桜井モーションで溢れてるのがヤバイわ。
ピットだけは新パルに忠実な再現で回避時の効果音まであるってのもある意味すごい!普通の考えならそんな事出来ないからな。 あ、ガノンも入れてやっててのは今更すぎるが
ガノンも捏造モーションで溢れてるってかとね。 捏造といっても、最低限の原作要素を入れた上で
その捏造技も違和感なくまとまっていればなぁ
対戦ゲームとしての都合があるのも分かるが、それ
以前にキャラゲーなんだから、これぐらいは当然の
こととしてやってほしいものだ >>413
桜井にとっては「それ以前に」の順番が逆転してるんだよな
スマブラはキャラゲーである以前に対戦ゲームであり、さらに対戦ゲームである以前にパーティーゲームであると
だからキャラゲーを期待してる層に餌はやらないし、キャラゲーとしての扱いの批判に対してはキャラの強さの話で論破できたつもりになっている その順序も言い訳によってコロコロ入れ替わるし
何よりタチが悪いのは宣伝の際はそれらの側面を平等に扱っているかのようにアピールする事 >>415
スマブラの前身が格闘ゲーム竜王だったことを
考慮すれば、その推測も納得だな
強さに関しては、パルテナはともかくW天使は
強い方なんだよなぁ……………
強さを扱いの良さと考えるのならば、意図的に弱く
されているプリンは扱いが悪いということになり、
「全キャラ平等に愛を注いでいる」も矛盾する ガノンとか確かに桜井の愛を感じるな
愛と言う言葉の定期次第でどうとでも言える 桜井「パルテナ贔屓?どれも出来がいいでしょ?はい論破」 すまん。422だが間違えて書き込んでしまったので訂正。
パルテナ勢以外のキャラ「え?」 いっそのこと熊崎数字カービィは嫌いってはっきり言ってほしい。 好きか嫌いかじゃなくて自分の方が上だと思ってるんじゃないかな カビオケでの「仲悪くないですよ」からの熊崎Dとハグで仲良しアッピル
そんな茶番よりもゲームの中で誠意を見せろや >>424
スパデラという過去の功績をいつまでも鼻にかけてそう
そのスパデラも果たして桜井自身の功績なのか怪しいものだが スマブラ大好きでカービィも好きな友人に
桜井のしでかしてることを延々と言って
ステージ選択の画面とオレ曲の画面見せて「これみてなんか違和感ない?」って聞いてみたけど何もないっていってたな〜
ちょっとは感づいてほしいよ…カービィファンなら >>429
その人カービィファンじゃなくて桜井カービィファンじゃね 行かなくなっちゃったから今はどうなのか知らんけど何年か前のカービィ総合スレでは生みの親にも関わらず桜井の話題しないのが暗黙の了解になってて中々やばかった
「スマブラにアドレーヌ出て欲しい」とか書き込まれても露骨に話題逸らされててたな ライトなファンならそんなもんなんじゃね
だからこそマズイんだよな
印象操作し放題 印象操作で桜井を悪役に仕立て上げたいけど現実世界でそれを上手く広めるってのは難しいよな
こっちが悪役扱いされかねないし 他のやらかしたゲームクリエイターは遠慮なく叩かれてるのに
桜井は任天堂関係者ってだけでなんか甘い扱い受けてる感あるよ カプコン小林程度には叩かれてないとおかしくないんだけどな >>432
任天堂が任せてる以上どうにもならないけどな 他のクリエイター様同様たちの悪い儲抱えてるがな
その信者か知らんが丁度wikiも何者かに荒らされた模様
今更荒らされてもなんとも言えんが
wikiの管理人様へ
メールでも伝えましたけどロールバックでよろしいんで元に戻して下さい
よろしくお願いします どれだけ俺たちが真のスマブラを作るべく桜井の悪行を広める活動を頑張っても続投するってことは結局変えようがないってコトなのかな
それでもあきらめないけど目に見える成果が出ないのはつらいし行き場のない怒りだけが募るわ わざわざ12日になんでロック解除したんだ管理人
これじゃあ信者に荒らされるだけじゃん 桜井と小島、同じワンマンなのにどこで差がついたのか
まあ小島の場合は新川もいたから厳密にはワンマンではないが >>438
嫌なら買わなきゃ良いよ
X以降のスマブラは出る度につまらなくなってるし、遅かれ早かれフジ●レビみたいに落ちぶれるだろ >>424
熊崎数字カービィ嫌いっつーか
自分の作った物を除く任天堂が嫌いだってはっきり言うべきレベルまできてるよ >>430
いや、カービィwiiや毛糸のカービィをやりこんでいてサントラも持ってる。
カービィのBGMもくわしい >>442
黙ってろネガティブマン>>436
お前はPKファイアーで消し炭にでもされてろ 小島は小島で独立以降ゲーム全然作ってないやん
そこらへんクソゲー作ってる桜井よりもひでえレベルだけどまあこれ以上はスレチか
>>441落ちぶれる以前に新しい信者を作らせない路線をどうするかってハナシ
新しい信者ができちゃ結局努力もリセットされる >>444
こだわり無いから何が来ても喜ぶんじゃね 小島は桜井と違ってワンマンでも面白いのが作れたって話なんだが
いきなりゲームを作ってないだの全く関係ない批判を始めるのか
前にもいたな、熊崎がどうのこうの言ってる奴 小島の場合は基本的にメタルギアは小島の作家性で成り立ってるゲームだからな
極端に言えばメタルギア=小島
PSPで出たやつとかは小島ディレクションじゃないけどそれなりの出来だったわけだし、それに携わったスタッフはもっと評価されてもいいと思うが
桜井の場合はカービィは桜井の作家性以外の部分も支持されてるし、パルテナは元々他人の作品
スマブラなんて全て借り物で成り立ってる
ディレクターのエゴが許容される度合いが全然違うよね
桜井は同じだと思ってんだろうけど >>439
解除した次の日に荒らされたって事か?
信者さんどんだけ張り付いてんだよ 記事タイトルがだいぶひでえことになってるけど編集面がガバい所がなんとも稚拙な嵐ってカンジ
ロールバックで再び俺らの問題点Wikiを取り戻そう
>>449すまねえちょっと勘違いしてた あと小島監督さんデス・ストランディングってゲーム作ってたわ
俺の勘違いひどすぎたわ 小島は曲りなりにもこだわりとかどういうゲームが作りたいのか見えてくるけど桜井は自尊心満たしたい以外の心境を感じない
新パルくらいまでならあったかもしれないけどスマブラforとか惰性と自尊心しか見えてこない >>447
事実なら何言っても許されると思ってるのか
このKYが だから桜井もオリジナル作品作る分には全然構わないし、もしそうなったら全く叩こうとも思わない
別に桜井憎しありきでアンチやってるわけじゃないんだよなあ むしろ桜井憎しありきのアンチは追い出されてる感ある 現実に桜井とスマブラが変わる可能性なんてないし諦めてるわ
だから買わないけどこの状況への愚痴ぐらいは吐かせてもらってる あいつがまた拳握するぐらい悔しい目に遭う+スマブラから桜井が追い出されるまでアンチを辞める気はないな
カービィとスマブラだけじゃないからね被害被ってるのは また、初期の調整ミス最強ゲッコウガとクソ雑魚アイクみたいなのがあるんだろうな。
6月のE3でforから変更ないキャラとか見てガッカリするのか。
リザルブーメランとトライフォースラッシュするしかめっ面のBoWリンクとか見たくないわ。
マリオはX→forでもう諦めた。 ロケテストも期待できないってのもすげーよな
あいつ、forの時も初期のサムスが強かったからって製品版で一気に最弱にしたんだろ?
振り子ってレベルの調整じゃねーぞ パワーキャラの調整下手だよなぁ
forクッパみたいな超火力と狂気の掴み範囲からの凶悪な投げコン持ってやっと中堅
図体でかくて遅めのキャラは「やりすぎだろこれ」くらいの調整しないとまともになれんぞ >>464
パワーキャラはネスの後ろ投げと同等かそれより少ない蓄積ダメージで投げバーストできるくらいで良いんじゃないかなぁ
それでもオバネッタやクラウド相手には不利そうだけど 乱闘向け調整にしてもXのアイクくらい範囲とふっとばし力があってようやくって感じだよな クッパのスーパーアーマーも恩恵をあまり感じれないし ファルコンは強くなったけどガノンとか弱いままで終わったな 重量キャラはMvC2のセンチネルみたいな調整でもやらん限り壊れにはならんと思うな >>468
ファルコンはXが調整ミスのレベルで酷過ぎたからな。
攻撃判定の持続時間がほとんど一桁のフレームで出だしを当てないとダメなキャラだった。
でもforの弱攻撃からの真空パンチはどうかと思う。
仕様なようで修正無いみたいだけど。 次回作はまずガノンはルフレから魔法剣士枠を
譲ってもらって色々原作再現してからの問題。
今のガノンは論外。 重量級や図体でかいキャラはせめて
序盤だけ弱攻撃や弱飛び道具に対してスーパーアーマー
一部技にハイパーアーマー
は欲しいな
ガノンドロフみたいな近接オンリーは特に欲しい
なぜかマックがゴリ押しアーマースタイル実装してるっていう
>>467
なんか弱連打攻撃とかアーマーで耐えても動けず出し終わりの一撃で怯むんだよな
ヒットストップってやつのせいなのか知らんけど
あとシークの針一本で怯むのはどうかと思ったな 原作からかけ離れたオリジナルの解釈はいらないから普通に作ってほしい
もし鷹丸が正式参戦したら整形したり服装変わったり二刀流とかになりかねん >>473
そのパターンでの一番の被害者はロイかな? >>473
あれじゃね?もし桜井が鷹丸作った場合「任天堂のルーツは花札」って歴史を使って
キャラを刀で斬るときに花札が浮かび上がるんじゃね?んでなんかやったら叫ぶようになったりちょっと性格が粗暴になってたり スマブラの鷹丸ってやけに服白くない?
アートワークですらもっと青紫っぽいだろ >>475
天⤴︎空⤵︎みたいなのを叫ばせるな。
刀持ってるから、鷹丸乱れ斬りとか言って大天空もしそうだね。
まあ、ジーノと鷹丸はforで参戦予定とか桜井が言ってたけど、新作ではどうなっていることやら。海外では確定みたいな流れになってる。 ははは、どーせバッジセンターの糞ウサギとかの暴投しかしないだろ
いや、過去に否定したファミコン探偵倶楽部のあゆみちゃんを皆様の熱い要望に答えましたとか白々しいことをほざきながら参戦も有り得るかもな
純粋に期待する人に答えると下痢する体質っぽそうだからw しずえとかも有り得るか、任天堂自体も妙に推してるし
個人的に元のゲームで戦うことをしないやつは出てほしくないんだけど 次回作はパルテナキャラをどういう言い訳
をして何を追加してくるかな?
ガノンドロフが不評だったのでハデスに
差し替え参戦させますとかやってくるかな? >>481
ブラピ差別化とハデス差し替えはよく予想されてるけど
ナチュレとかforに出して顔見せしたからおkとかやりそう
新パルテナやったことないけど
アシストフィギュア勢の電光のエレカとやらナチュレと関わりあるみたいだし
切り札とかなんかでアシストしてきそう ガノンドロフがあの間抜けなおじさんキャラ辞めて剣と魔法使う強大で格好いい魔王にしてくれるんならハデスにコンセプト移植して参戦させても俺は我慢する
ただしパルテナとブラピ消して他の新パル要素も激減させるのが条件だけど フィールドスマッシュを続投するならパルテナ系のザコ敵は減らすべきだな
パルテナ要素が多いからってのもあるがパルテナ系の敵が基本厄介な攻撃をする奴が多すぎる フィールドスマッシュ出すとなると
3DS版でいたからとか言ってあの大量の新パルの敵キャラを新規HDモデルで作るとかやりそうで怖いわ 拘束魔法、超発生の打撃、ダンゴムシ
二個目のやつは、いきなり現れて間髪置かずに
殴ってくるからな
これを警戒してか、いちいちポーズかけながら
プレイしている動画もあった >>486
やりごたえがあるし持ち込みアイテム前提でみるなら
バランス自体はそれほど悪くはないと思ってる
ただストレスはめっちゃくっちゃたまる
拘束長い攻撃も超発生攻撃持ちも
装甲or盾持ち(飛び道具反射付き)も
耐久上げても殆どの雑魚の攻撃でこちらが怯むのも
ただコンセプト自体はforの中ではいい線いってる方だと思うから
改良の余地はあると思ってる 桜井抜きなら・・・・・・桜井抜きなら いろんな作品の敵キャラが入り乱れるってのはすき
正直デビルカーとかは素直に感動した スマブラゲーム
フォロワー
・Brawlout
・Rivals of Aether
・Icons: Combat Arena
・Brawlhalla
著作権侵害
・Super Smash Flash 2
・Super Smash Bros. Crusade
・Super Smash Bros. Legacy
・Super Smash Bros. Project M ブロールアウトくらい酷似してても問題無いなら他社もどんどん出して欲しいわ Meleeの名がついたスマブラライク格闘ってないのか
やはり海外では神格化されてるんだな 「スマブラから各IPが盛り上がれば」みたいな事をかつての桜井は言ってなかったか
なので、類似作品やフォロワーが生まれても文句は言えまい
それどころか任天堂+一部他社のIPに迷惑掛けまくってるのだからな 著作権侵害を気にする暇があったら実力で勝負しろってんだ
自分の腕がないのを棚に上げて証拠隠滅してるだけ 盛り上げ方が間違ってるでしょ
新旧含めたIPの底上げをするならディズニーランド的な形にすべきだと思うけど
やってることは同人レベル forで扱いが悪かったゼルダ、カービィ、スプラが盛り上がってるというね 各作品の盛り上がりをスマブラの手柄にしたいだけだな 人気だからスマブラに出られる〜みたいな
スマブラ > 原作 みたいな風潮
なんなんすかねえ トレンドを言い訳に優遇できるなら
今回のトレンドは間違いなくゼルダ、カービィ、スプラトゥーンだな >>499
セカンドに貸しただけだからある意味間違っちゃいない なんか二軍みたいなシリーズ群がまとめて商標登録されてるみたいだけど、スマブラとなにか関係があったりするのかな >>505
ファミコンミニみたいにまた何か詰め合わせ出すのでは? スマブラforで上がった不評部分が良くも悪くもどう変わってるかが楽しみではある
最低でもガノンドロフは良い意味で変わってもらわないと駄目だ 1つ2つ改善した程度でクソゲーなのは変わらないからなあ >>496
スタフィーやった事ないからつべでボス戦の動画見たんだけど、コイツ陸でも普通に戦えるのな
ただ戦い方が体当たり体当たりアンド体当たりで、ファイターにするのは難しそうだとは思った
アシストフィギュアとして弱く設定する意図は全然分かりません 複雑化している格ゲーのアンチテーゼとしてスマブラ作ったらしいけど格ゲーの良い所は取り入れてもいいんじゃないですかね
最近はチュートリアルやトレモも充実して初心者にも優しくなってるのにスマブラは時代遅れなトレモ
強力なアイテムや理不尽なギミックで初心者も勝てるようにするんじゃなくて、初心者を上級者にしてあげる手段を用意してあげるのが良いと思うんだけど >>510
豊富なコピー能力があるキャラが蹴りメイン
レーサーが炎を纏いパンチする
そんなのが居るんだから問題ないぞ。
ロゼッタのアシストのチコだって頑張ってるんだから。
まあ、着ぐるみしたり、流星アタックにダッシュやスライディングと割と原作はモーションが豊富なので、これらを攻撃技にすれば行けるぞ! アニメーションも全然ない背景当然のお犬様がファイターとして参戦してるから天才様の気まぐれだろうがな
ロゼッタもアイクラの後釜だから2人キャラありきで設定捻じ曲げての参戦だし
forから魔法剣士枠やカスタマイズ枠で参戦させたルフレもパルテナもぶっちゃけXの時点でロビンレイ使えばコンセプト的にもっと早く実現出来たはず >>513
スピンアタックレベル2・3が地上でも使えるって改変すればいけるだろうな
後は・・・スタピーからハイハイ(スピン)と壁ジャンプ輸入して >>511
各キャラにゲージがあって攻撃を当てるか受けるとそれが貯まっていき
ゲージが満タンになった時にあるボタンを押すと
一回だけ硬直を無しにするとかはあってもいいかも 工数ガ!!!!!!!!!!
工数ガ!!!!!!!!!!!!
工数ガァァァァァ!!!!!!!!!! >>515
如何にもスマブラっぽいけどリンクのボウガントレーニングがひっかかるな
BGM関連かもしくはスマブラとは関係ないswitch関連のなんかか スマブラの商標登録ツイートから連なってるからスマブラ関係っぽく見えるけど
そうなるとWii fitからこれ以上出すのかよってなる
桜井だからあり得なくないのが怖いんだが 新作かどうかは分からんが、スマブラ関連ならガワをWiiU版のデザインにしました、とかじゃねーの >>515
ありがとう スマブラ関係なくこの辺テコ入れとかだったら良いんだけどな >>523
あまいな。桜井ならWii U版の方を少しパワーがあるとかなんとかで別枠で出してくるよ。 >>513
>>517
そうなんだよ、スタフィーはスピンするだけの雑魚じゃないんだよ…
1〜ダイールまでやった身としてはフィギュア、ステージ、BGM、ファイター(これは望みすぎか)一切ないのか本当に悲しかった
for時点で音沙汰無かったけど5作もあったのに 本当にゲームが好きなのか?
あの時オカのラスボスを使わせてもらえるなんて
ゲーム開発者として最高クラスの名誉だと思うんだ
けど…………… >>522
男性トレーナーを差別化するとか、バランスボードとかサンドバッグを出すとか、キャラはまだいるから可能性はあるな というかDXで最初ガノンドロフ参戦させる予定無かったってのがおかしい
戦闘描写特に無いシークを重要なキャラとは言え何で優先させたんだ >>530
自分のアイディア最優先の桜井のことだから
「変身キャラ作りたい」っていうアイディアのもと作られたキャラに
たまたま使えそうだったゼルダシークのガワ被せただけじゃねえかな さすがにDXの頃はまだアイデアよりキャラ優先してたろ DXの時点ではガノンドロフは定番キャラとは言えなかったのは確かだが、そんならシークは何なんだよって話になるよな 大々だーい好きなスピードキャラを入れるための方便の可能性
わざわざゼルダスタッフに「ネタバレは時効だから」と許可取らせるぐらいだからな >>533
ガノン名義だけど定着してたじゃん
ウルフもリドリーもいないし悪役軽視はすでに始まってたんじゃないか 2人ともOPには何故かいるんだよな
ファイター並みの高クオリティモデルまで用意されて… 「参戦したのはラッキー」とかほざいてたあの頃から既に調子に乗ってたんだろうね タイム制乱闘の横取りってどうにか出来ないもんかね?ベヨの紹介で推奨されてたのもどうかと思うわ。
吹っ飛ばされたキャラの回りに色のついた流星が纏っている間はスマッシュ技でしか横取り出来ないとか。
飛び道具もつキャラ有利じゃない? DXまではHAL研が抑止力になってたんだろうな
で、悩みの種だったHAL研辞めて下痢や頭痛治って
好き勝手作ってるスマブラから得た金で人生謳歌してて気持ちいいか〜桜井? DXはファルコンのコンパチだったとはいえガノンドロフとかまともだったからなぁ
勝利した時の剣を振り回すポーズは今でも好き
それがXから何をどうしたらあんなふざけたモーションになるんだ
forに至ってはモーションに続いて顔が変になってたりと悪ふざけが過ぎる 狂信者様はリンクやゼルダがそのままなのはスカウォにガノンドロフが出てないからどうたらこうたららしいがどう見てもトワプリのガノンドロフじゃないだろあれ トワプリガノンドロフは3DモデルだけならスマブラXの方が遥かに完成度高いな
forは完全に誰だこいつ状態 >>542
桜井的にはガノンドロフじゃなくてシークがスカウォに出てないからとか思ってるのかな ゼルダ関連の優先度はほんとおかしなことになってるよな スマブラXのガノンのモデルはほんま原作再現度高くてビビるわ
Forは顔もそうだけど鎧とかもめっちゃ汚い >>548
今回、リンクは強くなりましたので調整も兼ねてプレイ出来ません。
新作発売!
リンク弱キャラ。
ここまでがコンボ。 桜井が関わってなければ素直に楽しみだったし応募も検討してたんだけどな 初回PVでリンクが右腕でマスターソードを持っているか。17日の体験会でサムスがいるかどうか。これで今作がクソゲーか決まる。
この二人、ピットよりよっぽどすごい運命背負ってんな X:ホッピングおじさん、for:ルーペおじさん
今回も不名誉なアダ名がつけられるんだろうな……
隠しキャラにとんでもないのが隠されていたりして リストラおじさんかな
ある意味その方がマシかもしれん そういえばforもやたらリンクをプレイアブルの機会から遠ざけてたな
トワプリデザ続投の時点で運動性能オhルのは察せたけど比較的早く判明したトゥーンばっかり推してなんか胡散臭かった
forのインターバルもリンクの他にサムスDKソニックと触ったらモッサリがバレるキャラが都合良く抽選から外れたしXよりスピード上げると言ってもさブラ着地ブラ隠してたし情報操作しまくりで狡い どうせ隠しキャラやDLCキャラでバランス崩壊すんだろ? >>559
マリオの運動性能が上がってただけなのをゲームスピードが速くなったとか言ってる人が多かったね。 >>554
E3にメトロイドプライム4の新情報来たら益々比べられるだろうな
そろそろ外国人にバッシング受けとけよ拳握 スマブラでなんか情報出るたびにいろんなとこに飛び火すんから鬱陶しいんだよ
これでまともな内容ならまだよかったのですがなあ 17日のやつで都合悪く出せないキャラ
リンク「PVは右利きで回転斬りとAワザのみでなんとかもたせた。Bワザは知られると定価で買う人が少なくなるので出しません
サムス「とりあえず最新のスーツにしといてNBワザの溜めるのと放出するところだけで場をもたせた。アイスビームとかないのが知られるとヤバいから出しません。
ドンキー「たとえ雑音の中でもSEがバレてしまっては困るので出しません。
任天堂の華といっても過言ではないのにこれだったらヤバいな… >>547
スマブラXのガノンドロフはモデルだけはやたら完成度高いんだよな
なのに動きで全て台無しにするという >>567
なつかしいサイトだなおい
そこから派生した創作wikiに
自分の妄想をぶちまけてた時期があった(笑) DXのルイジとかXのガノンドロフとかワリオのタックルとか、わざわざ手間かけて劣化させてるっていう さすが私に任せてくださいます?とか言うやつだ
工数の管理の仕方が違うね 完全版なら仮なんて付けずにさっさと発表すると思うぞ
開発期間的に使い回しはあるだろうが まあ開発期間が十分にあったであろうforだってXとあんまり変わり映えしなかったしなあ
新作は一部の続投キャラのガワだけ変えて新キャラ何体か追加して
しょうもない新要素と新パルに工数使っておしまいってところかな するスタイルはどうせ変わってないだろうし
引き伸ばしに引き伸ばしてタイトルはforスイッチですと発表するのはあり得る 初代やDXはHAL研、Xはゲームアーツ、forはバンナムと開発をころころ変えたもんだから
桜井以外スマブラのノウハウが全く無い状態だったからね
今回は多分バンナム開発継続だからノウハウは蓄積されてるはず >>576
桜井のノウハウなんてそんな重要じゃないと思うんだよ、桜井ノウハウ君 >>578
悪いがそうとは言い切れないもんなんだよ
誰だって何度も関わってる奴なら仕様だってわかってるだろうから
そいつに任せたくなる心理だし ただ携わり続けたって経験だけでスマブラの主導権握れるとは思わないからね
技術のノウハウやスマブラ内の要素等の権利を独占とか
(一人でやりたがるから誰かに継がせるみたいな事はやらなそう)
他社や色んな関係者とコネというか仲持ってるからとか
実際の事情は分からないから妄想にすぎないが
桜井独裁体制になったXからどんどん方向性変になっていくのに
未だに下ろす気ないっていうなら勘ぐりしてしまうな つーか今のご時世体験会って
体験版配信して全世界からフィードバック受けろよ
これだから時代遅れの三流クリエイターは フィードバックを基に作った方が無駄な工数減らせると思うんですけど Xを体験できる時はそれらしい事言ってたけどな。
その体験版でデデデの投げ連が見つかり話題になったのに放置した奴だから期待するだけ無駄。 >>579 >>580
言っちゃ悪いけど素人目に見てXからは変化が全く感じられないんだよ
桜井はずして、今まで開発した会社に作らせた方がマシなの作りそう 桜井 政博
? @Sora_Sakurai
発表されてた。いま作ってます…が、あと1カ月しかないのか!
https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/996750652331081728
さてどうなるか。 さてどうなるか
どうなることやら
このスレで散々使われてきた言葉だが
常に最悪の目が出続けてきた印象しかない >>587
西城秀樹の代わりに桜井が●ねば良かったのに 最低でもSwitch版はFE枠は2枠まで減らすべき。そうじゃないとまたFEにヘイトが向く。
パルテナ枠はもう諦めてる。多分ブラピ脱
コンパチは確定してるようなものだし。 糞みたいな改変で風評被害を被ってるロイやアイクさんは救われないままなんですかね 頑張ってください!、お体に気をつけて下さい!
はともかく、神とか言って崇めている人が………
無責任かつ過度に持ち上げるのは、どうかと思う
>>592
FEはforで過剰に増やしまくったせいで、当然の
待遇でも「多すぎだ、減らせ」とか言われそう
こんなに萎縮しないでいいだろう、当然の待遇を
当然に享受すればいい
妥当なものならば、自ずと沈静化する >>595
返信ありがとう。まあ、桜井が降りれば
FE枠はちゃんと改善されるだろうけど、
次回作はどうなるだろうね? 作品間の参戦数、ステージ数、その他もろもろの扱いの差の適正化に桜井はあまり興味なさそう
流石にマリオやポケモンは多くすべきくらいには考えてるだろうけど、それよりも面白さが優先されるべきらしいから
でもなあ、そこはもっとちゃんと考えてもらわないと、ユーザーがギスギスして、ゲームとしての面白さが損なわれるんだよ
そういう部分で気持ちよく遊べないのはキャラゲーとして失格よ >>597
forのマリオ要素は多くすべきというか多くしすぎでバランスの悪さを感じたな そんなもんだからポケモン要素は控えめに見えてしまうね
モンボが有るからだろうけど 個人的にはせっかくのオールスターなのに格付けしだすのあんまり好きじゃないわ
というか格だのなんだの言われてるキャラゲーとかスマブラ以外見たことない
まあパルテナとかは格以前の問題だけど 心配しなくても新パル要素盛り盛り入れてくるだろう
つーか体験会1ヶ月前なんだからβテスト程度まで完成してるだろうよ
そこでシークやゼロサムなどスピードキャラ用意してDXっぽく誤認させる仕掛け用意すると予想する タイム制乱闘のハイエナ戦法何とかならんかな?
与ダメージ被ダメージ1パーセントにつき1点で撃墜で100点で終了時に
点数が一番多い人が勝利とか逃げれば逃げるほど不利なルールにしないとダメだと思う E3でのパルテナ勢参戦
激寒深夜アニメPVはまだかな? 自分が作ったゲームなんだから何したっていいだろとか本気で思ってそうで怖い
それが通用するのは同人作品までだぞ 同人でもあまりにも自分勝手な事をやり過ぎたらメアリー・スーみたいになるぞ
スマブラXのピットがそれに当てはまってる気がするが 任天堂が許可出してる以上どうしようも無いんだよなぁ forの新パル勢は完全にメアリースーだろ
あれ自体も問題だが、あれを世に出しても問題ないと考えた桜井の良識を疑う
そういう感性の人間がキャラゲー作ってるんやで パルテナのちょっと大人気なかったかしら…とかマジで中学生の妄想染みててキモイ
自作品ですらキャラ崩壊起こすのマジでクソ過ぎる E3っていうでかいイベントでパルテナアニメを平気で垂れ流せるような奴に
良識とかバランス感覚とかは期待できないな
桜井が関わってる以上、新作も桜井オナニーゲーになるのはほぼ確定だから
正直「発売前に何かやらかして大炎上しねーかな」くらいの感想しか出てこない
でも桜井って発売まで糞要素隠して売り逃げするのだけは上手なんだよなあ・・・ >>606
アンケとか機会があるたびに任天堂に問題点を訴える努力はしてきたけどな
まあ見ちゃいないだろうな
数字的には失敗じゃないんだろうし >>610
ディズニーやマーベルだったら売上出ても許可しないと思うんだがなぁ
他社には自由にやらせるって会社の方針なのか とりあえずswitchでトップのスプラ2、マリカ8DX、マリオデよりも売上下回ったら遠慮なく酒でも飲んで笑わせてもらうわ
その前に、憎い憎いゼルダの最新作よりも売上越えないとなぁ?
>>609
aforからほとんど変わってなかったらさすがにプチ炎上しないかね マーベルは桜井の脚色なんか絶対許可しないだろうなぁ
マグニートーをジョギングおじさんにしそうだし 売れなかったとしても桜井の自滅で不満を抱えてるユーザーの勝利ではないんだよなあ
ノウハウ独占したまま他の開発者にスマブラ作れなくした上で逃げそう 桜井降ろされたら高い酒でも買って飲むんだけどなあ
>>611
ディズニーやマーベルはキャラクターのイメージ
を守ることが結果的にビジネスに繋がると理解してるんだろうね
任天堂もそうなっていかねばならんよ
IPビジネスに力入れると宣言した矢先にforなんて出しやがったからな 桜井以外でも作れるとは思うが、for(特にWiiU)で色んな部分がガタガタになってるから難しいだろうな
>>587
おとなしくなって少しは変わったかと期待してたがやっぱり変わってなさそうだな アベンジャーズfor桜井政博
うわ、絶対クソになる 桜井が開発からいなくなったとしても、
後任の人はまず「桜井がやらかしたことの後始末」に工数をかけなきゃいけないってのが大変だな
それに桜井のことだからスマブラ開発から降ろされたらファミ通コラムで難癖付けてネガキャンしてきそうだし さっさと開発から消えて「私の関わっていないスマブラ、好評のようですね」とかコラムで拳握ってて欲しい アイツがマーベル触ったら絶対Dr.ストレンジ始め中堅どころが日の目見ないだろう
下手したらライバル会社DCのスーパーマンかバットマン参戦を画策しかねない >>614
桜井しか持ってないノウハウとか無いと思います。
仮に持ってても無くても問題なさそう 桜井の性格上、監修でガッチガチにしたら下痢が止まらなくなりそう ケツの健康を守るためにも自分から降りるべきだな
でもそうすると今度は拳を痛めちゃうのかな 格闘家は修行を断念した入門者は拳を砕いて武の道を閉ざされるから
こいつも拳砕いてゲームクリエイターの道閉ざした方がいいんじゃね? >>617
シビル・ウォーやインフィニティ・ウォーは絶妙なバランス感覚のうえで成り立ってる作品だったけど、もし桜井が監督や脚本だったら何もかもぶち壊しで目も当てられない事態になってただろうな
結局桜井に決定的に欠けてるものってバランス感覚なんだよな
キャラやシリーズ毎の扱いの差や、性能やシステムなどのゲームバランス面、工数とスケジュールの調整とかも、バランス感覚が致命的に欠けてるから全部歪なことになってきてるわけだ バランス感覚が無いならバランス感覚のある人を使えばいいだけだぞ
もっと根本的な問題はワンマンなこと 桜井なんて実際過去の栄光で奇妙な評価されてるだけだしな
新パルも独特ではあったが面白いかと言われると疑問符のつく点は多いしスマブラで謎リファインされてたせいで評価に補正かかりまくり
スマブラは言わずもがな 。変化がなさすぎな上に新要素はことごとく滑るというね。そして信者大絶賛原作ファンから総スカン
何しても一部から絶賛されてるから客観的に考えたりしないで行き当たりばったりで作ってんだろうな FEで自虐するのはスレチかもしれないけど、
自分FE信者だけどカムイ参戦ムービーは
流石に気持ち悪いと思った。というか、何で
あんなに声優を呼んだんだろうか?ルフレ
参戦ムービーみたいに歴戦のファイター達と
絡むだけで良かったと思う。そうじゃないと
FEアンチの皆さんだけでなく、一般人の
人からも贔屓って言われて不快。
FEは別のスレ見ればわかるけど、枠撤廃しろ!
とか言われてるし、パルテナを贔屓したいなら
それだけでいい。FEは6枠もいらないし、
豪華声優による参戦ムービーも別にいらない。 アンチ目線になると、forの参戦PV見直すと白けるのばっかだよ
てか今さらだが、パックマンPVやオールスターで2代目ドンキーが81年生まれにされてるけど
それは初代(クランキー)であって、2代目はSDKの1994年だろうが、無理やり合わせようとすんじゃねーよボケ桜井 亜空のムービーが
ほとんど喋らせない作りだったから
目的が違うとはいえforのPVが
ペラッペラ喋りまくるのが違和感あるわ >>629
アレで分かった事は桜井がドンキーをファミコンキャラって認識してる事だよ。だからローリングも採用遅かったんだなって。
SDK要素はディディーって事にしてるんだろうね。
ボイスがSEなのもロックマン同様にレトロテイスト(笑)を大事にしてるからなんじゃないか? フィールドスマッシュやってて思ったけどパルテナの敵キャラってマリオゼルダと比べて華がないよな。しかも嫌がらせしてくるし嫌われるよそんなの
ザコキャラに華ってのもおかしいけど(笑) 新パル出身の雑魚敵は
弁当で例えると茶色いのや黒いおかずばっかの加齢臭のキッツい感じ >>633
桜井の問題wikiで新パルテナの敵は鍋でいう白滝って言われてた。
白滝が7、8割の鍋も見映えが悪かろうみたいな さて、Switch版のスマブラはスプラトゥーンの
キャラはどんな扱いされるでしょうかねぇ?
まさかクロムのような扱いはしないよな?
あれはFEだから&FE枠多過ぎでその批判も
かき消されたからであってスプラトゥーンの
ような任天堂のスターにあんなことをしたら
大炎上するだろ。 原作の勝利ジングルを使わずにSplattackのアレンジにしそう どうせ脚色するんだから原作プレイする時間なんて工数の無駄だもんな 桜井「新パルテナより売れたようですけど新人風情に3枠も上げられません、おやおや。」 >>636
ロックマンの勝利bgmの事があったしなぁ
まぁ流石に2度もダサい真似はしないだろうきっと ダサいおじさんをもっとダサくしたディレクターが居るらしいっすよ 拳握って原作ファンからの信頼は最底辺だけど声優とか業界に間接的に関わる人からも信頼なくされてると思う。
クロム役の杉田さんとか嫌ってるんじゃない?
次はコンポーザーの光田さんかな?
こだわりにこだわったゼノブレ2の楽曲を2分縛りにしたら信頼はもちろん、パルテナのボス戦の曲も使わせてもらえなさそう >>640
勝利ジングルが原作からファンファーレを使うかメインテーマを使う基準って何なんだろう
motherとかポケモンとかどう森はメインテーマだし ファンファーレと言えばなんでクラウドはループ対応してるのに原曲使ったソニックは対応してないの パルテナ勢に金かけ過ぎて(アニメ・声優等)他は手抜き X、forと立て続けに自作品を贔屓しといて贔屓してないとかよくそんな嘘がつけたもんだ
しかもパルテナの要素があまりにも多いって話なのに何故かパルテナ勢の強さの話にすり替えてるし 初代のカービィやXのメタナイトみたいなことがあったし桜井の中では強い=優遇ってイメージなんだろう
単にキャラ性能がいいってだけじゃその作品を贔屓してるなんて基本的には言わねーよ 扱いの話を強さの話にすり替えた時点で、キャラゲーに対する理解が全くないと言っていい いい大人が稚拙なすり替えで言い訳したのも呆れるが、その返しが出てくるってことは以前から嗜好調整してたと見られてもおかしくないのにな
Xのファルコ然りスネーク然り…
過去作のあからさまな強キャラは色々勘ぐりたくなる そもそも、DXで贔屓と思われないためにカービィを弱くしたってのも不純な動機だよな
桜井が贔屓と思われるかどうかなんてキャラの調整に関係ないだろ
ディレクターの都合よりキャラの都合を大事にしろや >>643
ゼルダもDXまではクリアジングルじゃなかったな 「強くないから贔屓じゃない」ってのは逆に言えば、Xのメタやスネークとか贔屓でしたって自白してるようなものだよな
仮にXのメタナイトやforのベヨクラを「贔屓ではない」って言うのなら、それはそれでバランス調整能力がゼロどころかマイナスってことになるし
それに、その「強くない」ってのも、「私自身はピットやパルテナを平均より弱いと感じている」って
コラムで言ってるように桜井の主観でしかないっていう DX時「贔屓って言われたくないな‥‥
そうだ!カービィを最弱にしよう!デデデ大王も出すのやめよう!」
4時「そうだ!マリオ要素とエムブレム要素を露骨に増やそう!」
成長してる 責任逃れの方法ばっかり成長してるよね
オトナですから >>654
Xの時も自分はフォックス使うの苦手だから贔屓してないとか言ってたな
自分本位な人間なんだなって思う 霊のコラムで地味にすごいのは感じているという主観10割の言葉を使っちゃったところ スタフォのクリスタルをマリオのカロンと同格扱いしたりと
主観中心で決めてくるからユーザーとの認識のズレが凄まじいんだよなぁ >>660
アンチとはちょっと違うかな。
自分の好きな任天堂作品を桜井や信者に侮辱されたり、スマブラでずっと言われてる改善点を直さないとかしてるから桜井を叩いてるだけで元々スマブラ好きな人のほうが多いでしょここは。ちゃんと理にかなったり、ソースがあるからそれを叩いてるだけだからね。 ・ステージクリア・ボス撃破等
マリオ、ドンキー、メトロイド、ヨッシー(半分)、カービィ、F-ZERO、アイクラ、新ゼルダ、メタナイト、メタルギア、ソニック、パンチアウト、クッパ、FF7、ストファイ
・タイトル、ゲームスタート、エンディング等
旧ゼルダ、ヨッシー(半分)、スタフォ、ポケモン、マザー、FE、パルテナ、ピクミン、ロボット、Wiifit、ロゼッタ、Miiファイター、ダックハント、ロックマン、パックマン、ベヨネッタ
・作中の1BGM
ワリオ、ゼノブレ、ブラピ
・例外
G&W 本スレゲハに移動してきてんのかよ
しかもこっちでも荒らされてるという ここが一番現実的かつスマブラの未来を想っているとおもう 長い歴史を重ねるうちにキャラクターが徐々に変わっていくのはミッキーのような超メジャーどころでもよくあることだけど
コレは歴史も前触れも脈絡もなく大きく様変わりする上にそれがなんと原作者やチームじゃなく第三者の手によるものという… >>18
スマブラ総合スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60510/1524016767/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ(仮)26スレ目【スマブラ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1526563664/
スマブラ体験会の日程
http://topics.nintendo.co.jp/c/article/06a7f0f8-575b-11e8-b311-063b7ac45a6d.html
■RAGE 2018 Summer
開催日:2018年6月17日(日)
時間:9:00〜19:30(予定)
場所:幕張メッセ
参加資格:誰でも
公式サイト:https://rage-esports.jp/2018summer/
■次世代ワールドホビーフェア '18 Summer
開催日:2018年6月23日(土)、6月24日(日)
時間:9:00〜16:00(※15:45入場受付終了)
場所:幕張メッセ 9〜11ホール
参加資格:小学生
公式サイト:http://www.whobby.com/
■ジャンプビクトリーカーニバル2018 東京
開催日:2018年7月16日(月・祝)
時間 :9:00〜17:00(最終入場は16:30まで)
場所 :幕張メッセ(展示ホール5・6)
参加資格:Vジャンプについてる応募シートを使って申し込み
公式サイト:https://www.shonenjump.com/jvc/
■ジャンプビクトリーカーニバル2018 大阪
開催日:2018年7月22日(日)
時間 :東京と同じ
場所 :インテックス大阪 (4号館・5号館)
参加資格:東京と同じ
公式サイト:東京と同じ >>662
forとDXを比べて「forの方がバランスがいい!」
とか言っているのは、情けない
【for】
1、長期にわたるアップデート
2、四作目(開発期間もそれなり)
3、既存キャラはほとんどワザが変わっていない
【DX】
アプデなし、二作目(短期間)、新ワザ大量
他にもたくさんの要素が追加 >>670
その積み上げた修正もベヨネッタとクラウド参戦しただけで全部台無しになったけどな。 その得意技のバランスがいいとやらも
拘束しまくってテクニック減らしに減らして相対的にバランスがいいってだけで全然面白さに繋がってないやん 「クラウドは空中が弱い」みたいなことを言っていた
けど、どうしてそう思ったんだか………
空N…前方位カバーなのに全体隙がマルス空前と同じ
空上…グリコで高速着地狩り、着地際ヒットからの
超強力なコンボ(メテオや画竜などで〆)
空下…超持続、オートキャンセル可、カス当てからの
超強力なコンボ(略)、超リーチ、メテオ付き
空後…発生は遅いがリーチや着地隙が優秀、先端なら
リスクが少ない
空前…メテオ付き、マリオやDKのと違って着地隙が
小さいため普段から使っていける >>671
ベヨネッタとクラウドは
グッピーの水槽にザリガニを入れられたような不快感があったね 空中技の性能と空中での機動力を見ると、どう考えてもクラウドは空中戦強い部類だよな
確かに通常上Bでの復帰は弱い方だけど、壁キックに加えて、
リミットブレイクでの空中機動力、上B強化っていう他のキャラには無いフォロー要素までつけといて
「空中戦弱い」はさすがに無理がある >>673
クラウドとベヨネッタだけ異常な着地隙の少なさはおかしい。
笑えるのが2人ともアプデで弱体化されて強い事だよ。カムイでさえ足遅くされたのに。
ってかコイツらは課金キャラだからワザと強くしてるだろ。
最後の方のアプデは課金キャラメインに強化されてた時あったしな。
桜井の中では着地隙が少ないのは強いって分かってるんだな。
そうなるとガノンドロフとサムスとマルスはあえて着地隙増やして意図的に弱くしてるんだね。 >>675
いざとなれば、道連れもできるという
>>676
着地隙も大事だけど、押し付けられるワザの存在
こそが強キャラたる要因
マルスとガノンドロフにはそれがない
サムスは一応DAがそんな感じだけど、基礎能力が
強キャラ連中に遠く及ばない 長所と短所みたいなキャラいるけど全く意味ないよなあれ
長所押し付けちまえば一方的な展開に持ってけるしやられてる側は理不尽で不快なだけ
空中戦が弱いとか言われても延々と飛んでられるわけじゃないし着地隙はでかいから待たれるだけ不利になる 全体的に爽快感失くして復帰力だけ高いってゲームにしておいてクラウド追加は本当に頭にきた >>677
クラウド
攻撃の後隙がほとんどない。
攻撃の判定と持続時間が長い。
出の早い攻撃が多数ある。
リミットゲージ満タンで上記の内容を強化された上で身体能力UP
そう言われたらクラウドって押し付けしかないキャラだな。
ベヨネッタはこれの上を行く即死コンボの不快要素なので論外。
桜井はXのアイスクライマーの投げ連の惨状も確認してなかったのか?対戦型のゲームで束縛される即死コンボ程、不快になる要素は無いぞ。 桜井のほざくリスクとリターンを何も意識していないキャラだよな
基本運動性能もおかしいけど敵に近づかなくてもリミットチャージでパワーアップ、敵に攻撃されてもパワーアップ。
おまけに任天堂とは悪い意味で縁が深い。
名目上宣伝のために出したff7の開発もスタートに行けていない。
アイク、シュルクが被害にあう。
何のために出したんだコイツ? 身も蓋もない言い方しちゃうと
当時のスプラへの対抗
としか思えない スプラに対してクラウドで対抗できると考えてるのがおかしい
全然層が違うじゃん やっぱ他社参戦ってクソだな(暴論)
変に気を使わないといけないから
既存キャラが御座成りになる それでいて他社だけでも待遇に差があるの面白いわ
たった6人の間ですら大きく差ができる奴にキャラゲーなんぞ作れるわけがない 桜井カービィと新パルは自分の手垢付きだから他社じゃありませんので
あれやこれやと贔屓するのでした
・・・forのカービィってなんか使ってて面白くない、コンセプトが見えない性能だが >>687
桜井にとってはそうかもしれないけど
どちらも桜井が権利を持ってるわけではないからな
自分の作品なら好きにいじれるから自分のカービィばかり出すのだとしたらとんだ勘違い野郎
今カービィのブランディングしてるのは任天堂はHAL研であり、それらにお伺いも立てずに自分の作品みたいに扱うのは越権行為なんだよね >>687
> forのカービィってなんか使ってて面白くない、コンセプトが見えない性能だが
カスタムもやる気無かったしカービィに興味失せてるのかも
まぁカスタムはパルテナ以外はロックマンくらいしか差別化出来てなかったけど マリオだったらファイアーボールのカスタマイズ技で
newマリからアイスボールとかスーパーマリオブラザーズ3からブロスハンマーとかできただろうに 工数ガガガガガガーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>690
ネスのカスタムにテレポートやらパラライシスやらスリングショットやらを実装しない時点で要らんわ、あんなもん
というかネスは復帰がサンダー反動しか無いのいい加減にしろ カスタマイズはパルテナの為だけに作ったのがミエミエ 工数がとかいうけど大好きなパルテナ要素には手間を惜しまない桜井 インクリングとかカスタマイズと相性抜群そう
てかそうしないと原作のブキ群収まりきらないけど
桜井さえ関わっていなければそういう予想も楽しみだったんだが、な >>668
まぁミッキーも全部原作者が作ってるわけじゃ無いんだろうけど、スマブラは原作じゃ無いからな
ミッキーで例えるとツムツムやキングダムハーツでおふざけされるようなもん スプラトゥーン原作やったことないから詳しくないけど色んな武器があるのは知ってる
でも桜井がカスタマイズ作ったら
1.普通の弾発射
2.速くて低威力の玉発射
3.遅くて大きい玉発射
の3パターンしか作らなそう 正直モデルとエフェクト変えるだけでも全然違うんだがなぁ
マリオのマントのモデルハンマーに変える奴とかなかなかよかったし
ファイアボールもエフェクトと効果音変えるだけで色々できるだろうに メタナイトの言い訳は一発の威力が低いだったっけ
ただそれはトキが気絶し易いとか
センチネルは当たり判定がデカいとか
ペットショップは体力が低いとかと同レベルの弱点なんだよな 大半のカスタマイズが既存のB技いじっただけで原作再現は数えるほどしかない
性能も産廃からぶっ壊れまであってバランスも取れてないから
カスタマイズ有の大会もほとんどなかったんだっけっか
誰も得しない、パルテナ優遇するためだけの要素とかそれこそ工数の無駄遣いだよ パーティーゲーム要素としてカスタマイズを入れたのかもしれないが、それにしちゃカスタマイズを使うまでの前準備が面倒すぎる
1人用モードでパーツ集めてセットして初めて使えて、そんで多少性能が違う程度じゃ流行るわけねー >>701
スターアライズのドリームフレンズ見てるとそんな感じ
既出のコピー能力の流用(にちょっと効果変えてるやつ)っぽいのがあっても
見た目とかが原作再現の工夫されてて気にならないと言うか
むしろ嬉しくさえ思うみたいな
だからモデル変えて効果ちょっと変える(炎属性→打撃属性とか)だけでも
評価得られると思う キャラゲーとして >>698
バランス面でマシでも、他所様が任天堂キャラ蹂躙してる絵面ってすっげえ不愉快 >>706 続き
それに対して工数ガーとか言うならカスタムとか今後いらないと思うね
広く浅く盛り込む方向性は中途半端で長続きしないって
X、forの新要素見てると思う
やる以上は目玉にする気持ちで作りこまないと飽きる
あ、でも桜井主体だと努力の方向音痴で変なものできるから
桜井抜きの時だけ力入れてください >>707
ぶっちゃけ桜井のオリキャラよりマシ
桜井死ね >>706
既にあるコピーでもWii以降に出た奴ならデータがあるからそれを使用して工数削減をする事で一度に3キャラ配信してるんだろうね!
マルクは異常な作り込みだけど、アレもサーカス・ジェットなどのモーション作成のアイディアの流用がされて上手く出来てるんだろうね。スマブラの様な動きも似せてないし。
ノウハウがあると前作った物からプラスαの思考が出来るんだよ。
その考えも聞き入れない開発体制だと一生できないけどな。 >>709
君とは解り合えないなぁ
クラウドって任天堂ハードに中指立てたも同然のキャラクターだから
君の言う桜井のオリキャラ(メタナイト)より嫌いだわ >>712
言い方が悪いけど、他社キャラクターなんて興味ないんだよ
ソニックもスネークもロックマンもパックマンもリュウもクラウドもベヨネッタも
自分から言わせりゃサイテーの感覚だね
↑↑の連中の価値なんざこちとらクリボー以下としか思ってないから ロビン リドリー クルール レイ 鷹丸 サキ・アマミヤ ダークサムス ディクシー インパ ワドルディ スタフィー、
マイナーならサギ エンデ エルザ
まだ戦えてないキャラがいるのにな。しかも人型、マスコット型両方バランスがいい。
ブラピが出てくれたおかげで参戦基準低くなったし >>717
ブラピのお陰でどれもコレもレベルが違うなw
そういえば、海外でダントツの嫌われキャラの犬が参戦したから、チンクルも出れるな。 アシュリー リップ キュービィレックス スプリングマン キノピオ隊長 マホロア ジーノ ガノンドロフ
出そうと思えばいくらでも出せるが動かせるだけの技量がないのが桜井
>>717のと合わせてこの中から半分以上出たらアンチやめるわ またビンゴが埋まりそうな(或いは埋まらなさそうな?)願望ですな
「あの」桜井だぜ?スプラだけ追加で終わる可能性も >>720
ロックマンやシュルクの様な要望多いとりあえず出しといてやる枠があるから、ジーノと鷹丸は出すだろうね。
後は知らん。 ジーノ参戦する→ジーノの版権はスクエニが持ってる→スクエニの版権が持てる
あっ・・・ >>718
コンパチを経て参戦できた(驚きの白々しさ)
プラピはスマブラを通して格が上がったから
次回は差別化さえすればレギュラー化できる
とか桜井考えてそう >>722
クラウド参戦はその為だったんだろうな。
そして、スクエニ代表として参戦してるクラウドは当然リストラなんてありえませんね()
マジでこの流れだと思うぞ! ていうか桜井がforの他社キャラ全員続投させるつもりなら、それだけで力尽きてそう
アミーボはスマブラの分だけ全部持ってるんだろ、スマブラおじさんとして責任持って何とかしとけよ
で、forと変わり映えしない内容に アレが関わっている時点で完全に諦めたわ
むしろforのまま もしくは更なる悪化に期待することにした
特にオン関係、あのまま有料化して怒涛のバッシングを受ければいいと切に願う よくあるセイバーやサンスや霊夢やシャンティの要望には答えるんだろうか >>727
そいつらは賞賛されにくいからしないんじゃない?
要望が多くて、賞賛されるキャラを選別する奴だから。
そして、要望多い奴出したから自分へのご褒美で好きな奴をねじ込むと。 FF7Rが難破してるこの状況でクラウド参戦させたらスクエニに対して嫌味にしかならないと思うんだけど
他の他社キャラは曲がりなりにも新作発売or製作決定してんのに天才様は分かってるんですかね >>714 >>715
セイバーやサンスや霊夢やシャンティの要望がクラウドより多いとか言っちゃうようなヤツに主観だーとか言われたところで
笑わせないでくれたまえ >>724 >>729
仮にあんなんを続投するなら性能は糞雑魚ナメクジにしてくれなきゃ腹の虫がおさまらんわ 誰も予想してなかったキャラが参戦するよりももはや皆が要望していたキャラが参戦するほうがサプライズになってる
それくらい桜井は期待されてない >>727
キャラも作品も穢れるので要望には応えてもらいたくない 何をするか期待するよりも何をやらかすかしでかすかを予想してKOBUSHI WO NIGIRUビンゴ作ってたほうが数倍面白い
精神安定剤としても使えるし、クソゲーかどうか数値でわかるし。 今思ったが一部のforキャラやスネークの参戦PVで
どう見ても本人がやってきてるのが指摘されてるが
亜空の使者でクリア後に挑戦者として出てくるプリントゥーンウルフも原作からやってきたって設定なのか?
あいつらはほとんどオリジナルの世界観の亜空でも原作モチーフにしたステージから現れるし switchブラで過去にないほどバッシングされる
→それを見た新社長が桜井を見限る
→桜井抜きのスマブラ発売、段々と桜井のエッセンスを外すような仕上がりに
俺が望むスマブラの未来はこんな感じだな
switchブラには今のところどんな新情報が来ようが何一つ期待しない、できない >>734
どう考えても予想の話でお前個人の意見は聞いてないだろ
少しは黙ってろ 間違いなくやらかすとは思うが
桜井のツイッターとかに凸るより任天堂にお問い合わせする方が効果的だぞ
桜井本人がそう言ってるからな もちろん、発売したら言葉を選んで苦情は送らせてもらうよ
今の桜井なんて任天堂にとっての癌細胞そのものだからね >>731
redditの話だろ
お前の主観と違ってソースあるぞ >>712
大体ゲハのスレだからなぁ
任天堂ユーザーならクラウドやファイナルファンタジーを憎んでるのが居て当然だろ >>738
>過去にないほどにバッシング
名前欄や慣れンチみたいな誰が見ても、おかしい・
不愉快なものが大量に追加されるのか……………
仮に、switch版スマブラが酷評されたとしたら、
ゼルダやマリオなどの高評価なゲームと比較されて
立場が逆転することも起こりうるかもしれない >>742
で、redditを検索したら信用に値しないサイトとか書かれてる所が有るわけだがw >>747
起こりうるじゃなく、実際に起こったりしてw >>749
ハード・業界なんで
業界人のスレはここで立てるのがマナーなんじゃない? >>753
主観じゃねぇよ
プレステアンチお前以外いないだろ スタッフアンチスレは基本ゲサロに立てるのを1スレ目を立てた人が知らんかったってとこじゃないかね
当時のこと知らんから隔離の意味があったのかもしれんけど カプコンのウンコバがゲサロにあるのは知ってるけど、詳しいことは分からん
まぁ桜井にムカついてるから書き込むまでよ かつてのスクエニ野村アンチスレはFFDQ板にあったがな
スマブラDだからもしかしたらゴキがわざと立てたかも知れんが、ここで続いた以上利用し続けるまでよ 最近桜井警察活発だね、てかアンチのアンチ?
ディレクターを一般人と比較するとか自然と失礼なこと仕出かしてるのが面白い クラウドもFF7リメイクが任天堂ハードで出たり近年のFF本編が任天堂ハードでも展開されてたならまだ状況は違ってたと思うけどな
ゲハ板だからそういう話が燃えやすいというのもあるかもしれんけど、やっぱ任天堂オールスターかどうかってスマブラのアイデンティティの根幹なんじゃねーの?
全ての問題はそこだと思うぞ あなたのゲームはまだですかってなんなん?マジで
任天堂はよく許したな ソニック続投するならソニックバトル準拠のアクションしてほしいなぁ
ブレイクダンス風のスタイルのがソニックにはピッタリだよ
>>747
もう既にforあたりはイカと逆転してねーか? ソニックバトルはスマブラにインスパイアされて作られたGBA専用ゲームというこの上なくスマブラにうってつけのゲームなのに
ほぼ完全に無視してるのはどうかと思う
まあファイターズの再現してくれてるのも嬉しくないことはないんだけど…
ProjectMでソニックやナックルズがバトル仕様になってたりするの見てるとなんかなあ WiiUのソフトやダクソ、スカイリムのマルチタイトルが次々と移植されてるのを見ると、移植+αで済ませそうよな
スプラ2みたいに新作だと明かしてるでもなし、マリカやドンキーみたいに移植だと名言もしない、あんなPVだけじゃ怪しすぎるんだよ >>764
現実的に考えるとそうなるんだろうなぁ… forでB技に変更があったキャラなんて、
変身技無くなったキャラ(ゼルダ、リザードン)、ピクミン6匹出せない以上、上Bを変えざるを得ないオリマー除くと
ピット、シーク(下Bだけじゃなく横Bも変更)、ゼロサム、デデデの
原作レイプされて桜井のオリキャラと化したキャラばっかっていう
自分のお気に入り以外まったくやる気出そうとしない姿勢に呆れるわ チャージ保持なし、耐久あり、反射される等扱いづらいゼルダのファントム
復帰にも使え吹っ飛び緩和も可、着地狩り拒否に加え反撃を受けづらく撃墜技として優秀なシークの跳魚
サムスの上Bと比べ、優秀な撃墜力と実用的な即死が可能なゼロサムの上B
機動力が低下したサムスの下Bと比べ、シークと同じく復帰と緩和、着地狩り拒否に使え、メテオによる早期撃墜が可能
発動から3-12Fと長い無敵に加え、最近では頭と下半身に 4-49F の無敵が判明したゼロサムの下B
んっ!露骨っ! NBの飛び道具もずいぶん差があるよねえ
ふっとばし力は乱戦でなければ実質ほぼ差なしなこと考えたら明確にパラライザー側が負けてるのホールド不可なことしかないし ゼロサム下Bの仕様ってサムスのスペースジャンプ
にかなり似ているように思える
皮肉か >>680のベヨクラといい>>770のタイツ組といい露骨に強キャラ作ってんな
対戦ゲーでは露骨な強キャラに暴れられる萎えるのに良く作るよ 桜井はforでしっかり学んで反省するから
贔屓キャラを最初は弱〜中キャラにして後から超強化して
嫌いなキャラを強キャラにして後から大幅弱体化するから >>774
それは反省とは言わないって桜井に教えてやれよ道子っとコメントしたい 最初強くなくて後から徐々に強化されたんだっけ?
ポケモンの氷タイプみたいな扱いを受けても同情されないぐらいヘイト稼いだのに >>776
目立つやつだとシャトルの即死コンボだっけか、今では成功するやつ減ったけど
ゲッコウガくらいか?強キャラから並みに落ちたの
他は強キャラは強キャラ内、弱キャラは弱キャラ内で変動する程度で大きく変わったのあんまいなかったような 久々にまとめwiki覗いたら蛇足なツッコミや冗長な記述が一通り削られてて見やすくなってた そもそもこれまでの発言を見るに全く反省してる様子が見られないんですがそれは
(それどころか客相手にケンカ腰に反論してる始末) 色んなサイトのランク見たら最強にシークゼロサム、最弱にサムスゼルダという
桜井の意地でも貫き通す地位を感じる クラウドのコラムで批判にマジギレしてたのは草生えたんだよなぁ
どんだけ気にしてんだよ 下痢や頭痛に悩まされるほど仕事が合わなくてHAL研辞めてフリーになったのに
その後同じような仕事してわざわざ批判を晒上げてブチギレ
この人なんでストレス抱えるのわかっててゲームの仕事してるんだろうね?? 結果論かもしれないが、スマブラだけ作るならHAL研やめる必要なかったし、やめない方が効率が良かっただろう
桜井がHAL研辞めたことこそが最大の工数の無駄遣い
毎回チーム解散させたりとか、自分から無駄なやり方ばかり選んでおいて、工数を言い訳にするのはどの口が言ってるんだと 物腰穏やかで真摯な対応なら批判もある程度は減るのになぜ煽るような真似をするのか
キレてるけど桜井お前が蒔いた種が跳ね返ってきてるだけだぞ wikiに外人が作ったスマブラを皮肉った画像もっと載せて欲しいな なんでどいつもこいつも他社漫画増し増しでお送りするんだろうか >>785
最近スマブラ以外のゲーム作らないのは謎だな確かに 新作で地味に気になるのが他社キャラの扱いだな
ちゃんとforの他社キャラをリセットしてくれればいいけど
ゲストキャラもキッチリ全員続投とか負の伝統を作らなきゃいいが >>791
相手側の都合が合うなら全員続投だろう
手間暇工数かけて作り込んだキャラたちなんだから
話題性のためにさらに増やす可能性だってある
いずれにせよforまでの「質より量」で
ボリューム感上げようとする方針を変えない限りは
既存キャラがヘタを掴み続ける >>791
クラウドやベヨとかのアミーボが出たの去年の夏だし
せっかく作ったの無駄にならないよう続投するんじゃないかな >>796
むしろ、続投させる為に2Pキャラの分まで作らせたんだろ。
そこまでされたら売ってしまった以上、任天堂の意見で消すのも難しくなる。ゲームと連動商品で発売してるから参戦、不参戦のレベルの問題では済まないからな。
桜井ってそういう所には工数掛けた計画するんだね。 任天堂の味付けに頼る自分は無能なんだと
勝手な被害妄想を膨らませた桜井は
任天堂への復讐を原動力に今までやってきたんだろう
そしてその復讐はすでに達成している。
桜井の味付けに頼る任天堂は無能 >>798
まあこういうことだよね
ここまでコケにされてなお桜井使う任天堂も情けない >>796 >>797
アミーボなんて切り捨てて良いと思うがな
あれ使って面白くなった試しが無いし >>800
スマブラのは特に必要ないけど、色んなゲームに連動出来る商品です!って販売した任天堂側がスマブラでしか使い道のないキャラも居るから、切り捨てるとお客に対して印象悪くなるからできないだろうね。
ベヨネッタ・クラウド・カムイは2つのバージョンで発売してしまったから尚更な。amiibo化されたら桜井は賞賛されて、もし切り捨てられたら任天堂に批判(特にキッズ)が行く。 他社キャラに関してはソフト出さない会社が悪いと思うがなあ >>801
いや、しても良いだろ
ベヨネッタ・クラウド・カムイのアミーボなんて買うやつのが少ないだろ
スマブラaforもあの頃からすでに冷えてたしなw >>802
なんでソフト出さない会社が悪いんだよ
桜井と許可した任天堂のが明らかに悪いだろ 他社色々出したら「こいつが出たんだからこいつも参戦出来るだろ」とか明らかに参戦無理なのも含めて要望がこれまで以上に殺到して、
ユーザーの要望を煙たがっている桜井にとっては都合悪そうだけど桜井は気づいてるんかな >>803
まあ、発売した時期が売る気まったくなかったからね。
ただ、物として販売したからには任天堂がなかったことリストにはできないだろうなって。
マリオメーカーでわざわざパルテナキャラまで対応したじゃん。どのamiiboも買う人が居る前提で連動させてるからそこが面倒な事になってるんだろうなって思ったよ。
スマブラ専用のキャラは尚更。
また、新作でポーズ変わったから全部amiibo化するって言われたら切り捨てるかもしれんけど。 わたしが参戦できると思うかどうかが重要なのでした
AがありならBもありという理屈は成り立たないのでした >>806
スマブラのはカード型じゃないし鑑賞用として割りきらせろw
カードeやWiiUみたいに遅かれ早かれ切り捨てなきゃいけないときは切り捨てなきゃならんのだ >>805
クラウドまで出した後だと、日本でも海外でも受けるキャラが限られてくるからね。バンナム開発なのに最初に居たディレクターが入れたかったテイルズキャラは却下されたみたいだしな。
もしかしたら、作成してたキャラモデルをクラウドに変えた可能性もあったりしてなww >>808
カードeは一瞬で死んだけど、amiiboはフィギュアで連動できるシステムの完成形だからな。
まあ、新作でカッコいいポーズのピット君とブラピの為にamiiboも出すんだろうな。ついでにナチュレとハデスも入れて。
それでカラチェンのアルフとコクッパは無しまで読めた。 >>809
クラウドなんて参戦当時のミーバースのキッズがクラウドって誰?の質問連発だったぞ
海外含めてもレイトンに知名度劣ってるんじゃねえのw >>812
クラウドは過去の栄光だけあって海外でも日本でも知名度はあるよ。まあリメイクは出るけども時代遅れ感はある。
そういえば、レイトンはレベル5の社長が桜井本人に参戦要望出したのにスルーされたよ。フェンシング出来るから戦えますってお願いは笑えたけど。 >>805
ツイカスに人気なFGOのセイバーもスマブラ参戦してもおかしくない!って言うやつ結構見るんだよな >>814
我々20歳過ぎのおじさんたちが知ってるキャラクターばかりじゃいかんでしょ >>812
子供にはシュルクの出てるゲームおじいちゃん的なゲームに嫌なことをされてをして、任天堂の昔のゲーム機を殺した悪党だよと言っておけばよかったのか 正直任天堂ファンならクラウド憎んでて当然みたいな風評わけわからんわ >>815
億が1可能性があったとしてもエクステラの主役のネロくらいだろ…(まぁそれも無理クセェが)
あのゲームの青セイバーは隠しキャラだし そもそもゲストキャラが忌み嫌われてるのは他の要素が酷すぎるからだろ
それにかこつけて任天堂キャラを叩くやつらも湧いてるわけだし >>820
即座のキャラ達が毎回新作要素ありで、モーションも新作の度にある程度変わる。
コレをして初めてゲストは受け入れられる。
ゲストばかりシステムまで優遇されたら腹が立つわ。
リュウもスト5でほとんどモーション変わったしな。
コンパチだったケンは別キャラだぞ?
リンクは爆弾・弓矢・ブーメラン?
カービィはカッター・ストーン・ハンマー?
いつの時代の方でしょうか。 皮肉にも一番任天堂キャラに近いソニックが手抜きなのほんまアホくさい クラウドというキャラ自体の好みは人によるけど、任天堂オールスターとしてふさわしいかどうかで言ったら全然ふさわしくないでしょ
憎んでるとかじゃなくてそういうことではないかな
ガチで憎んでるやつもそりゃいるかもしれんが >>824
そういう悪習がまかり通るのは良くないなぁ >>822
Xでスネークを優先して出すつもりがなかったのもおかしいよな。ほとんど完成間近で参戦決まったから突貫工事のキャラになったし。
続投したforでは下スマとDAとか一部モーションがテコ入れされてるけど、元を直さないからXと変わらん。
性能面は変えてはいけないところを変えた性でクソキャラになってしまった。 >>825
任天堂が認めちゃってるからどうしようも無いのはわかるだろ >>827
いやいや、悪習を続けていい理由にはならないでしょう?
まぁ改める気が無いなら桜井もスマブラもとっととくたばってくれて構わないんだけどさぁ >>816
それならそれで桜井のことだからジバニャンとか出してくるぞ >>830
正直クラウドやベヨネッタとかよりはマシとしか言えんな…
あともう居ないけどスネークよりもマシだ 天界漫才の内容からして桜井は任天堂のゲームろくにやってない興味もないのが分かる
フリーの身になったんだからスマブラ以外の仕事でもすればいいのに >>830 >>831
シャドウサイドの方を出して子供や妖怪ウォッチファンを落胆させるんですね、解ります。 >>833
正直桜井ならやりかねん…と思ってしまった >>832
大好きなPSWメインのクリエイターから声がかからん時点で桜井は要らんって事なんでしょw 話切って悪いけど、カムイ参戦したのも
謎だけど、何でカムイをamiibo2種類出そうと
任天堂と桜井は思ったのだろうか?
カムイにはステージついてないし、素直に
カムイには格がありません。と言っておくだけでまだFE贔屓とか今よりは言われなかったと
思うぞ。 >>837
単に新パル批判の矛先反らしのための利用だろ、マリオともどもさ!
つーか評価はともかく販売本数だけは新パルより出たカムイを格が有りませんとか最低の逃げ口上じゃん。 >>835
海外だと妖怪ウォッチは任天堂から出てるしクラウドやスネークやベヨネッタと比較するとまだアリだと思うんだ 突然話切る人ファイアーエムブレムの事しか話してないの面白い >>839
ベヨネッタだって任天堂から出てんじゃん
しかも世界で >>841
正直デザイン的にCERO:Aに相応しくねぇしなぁ >>842
お前リドリーは化物だから出さなくて正解とか言ってる桜井信者かよ CEROで参戦決めるのは好きじゃないけどぶっちゃけ出すほどのキャラじゃないよな
DLCじゃなくて初期だったら時期的にもありだったかもしれないけど >>837
カムイ女が生脚だから桜井の性癖が抑えられないからだよ。
CEROが引っかかるから大好きなタイツを履かせた。 >>843
いやリドリーに関してはディスクシステム版があるから別になんとも(サイズ的な意味で) >>838
返信ありがとう。次回作は盾枠はどのゲームかな?
>>840
ごめん。以後気をつける。 >>846
デザイン的にCERO:Aに相応しくねぇってサクシンの定番の言い訳じゃん >>845
連投失礼。返信ありがとう。スレチになるけど
覚醒ifって特に過去作が好きな人からは
(forでFEがヘイト溜めるようになってからはアンチの皆さんからも)キモオタゲーとか
言われてるんだけど桜井はそういうの好きなのかな? デザイン的にもいかつく怖くされてるギガクッパの方がCEROAに見えない件。 Switchのスマブラ様子見だけどシングルモードはシンプルに作ってくれよ
マスターコア()みたいな余計なもんはいらん デザインが怖いから子供の層に受けないとかたまに聞くけどもしそれが正しければゴジラやウルトラマンの怪獣や仮面ライダーの怪人も人気出てねぇだろって思う >>848
リドリーは言うほどCERO的に相応しくない訳ではないと思うけどね
ベヨネッタよりは全然アリでしょ
>>849
スレチすぎるわ他所でやってくれ >>849
覚醒とifを過剰に叩いてるのは懐古厨だからな。
FEとしては今の時代に合わせたシステムだから快適。ストーリー面はヤバイけどな。
結婚システムを叩いてる人が多いんだろうね。ifでスキンシップ機能追加で尚更。本編に関係ないオマケ要素だから好きな奴がやれば良いって機能だけどね。
ぶっちゃけ過剰に叩く為にゲームを否定する人は桜井と同じだから気にしないでね。 >>854
それずるいやろww
それならギガクッパは切り札なったからチャラって言われるな。
リドリーは最新作の宇宙服着てるのはダメなのかね? ベヨネッタ見てると他キャラの未完成感がハンパないのが嫌だな ただただ冷める
投稿拳どうなるかね?出来レースのせいでもう信憑性なくなったけど >>856
サクシンは次々と斜め上の養護言ってくる >>857
捏造して10位まで発表して1位ベヨネッタ。
2〜8位はアニメ、ゲームキャラ適当にちりばめる。
9位10位にクルールとクロムで
「投稿してくださった人達の想いもムダにしたくないのでMiiコスにしました」
みたいな捏造してくるよ ネスサンはいつになったらケツ当てサンダーなんて捏造技やめてバットをもっと持たせてもらえるんですかね… >>860
スリリングショット使っても良いんだよ。 >>860
リュカも棒持たせたりいっそ横必殺技でバカガミール
下必殺技でボム(低確率でスーパーボム、極低確率でおおみそか)とか使ってほしいわ >>849
以後気をつけるとかほざいときながら結局FEの話してんじゃねえか
数分前にした自分の発言にも責任持てねえのか リュカの下必殺技はサイコカウンターで決まりでしょ
シールドとりがみやら、オフェアップとか他にも候補は有る 多少は良いんだよ多少の捏造は
ただ名前借りただけのオリジナル挙動させておいて「それ(復帰)が弱点です」とか馬鹿にしてんのかと >>866
ネスもそうだけど、64・DXキャラは要素が古くて
マリオキックとかサマソ空上みたいな似たワザが
多いから、一新してほしい
………forを見る限り、期待はできないけど まー桜井と覚醒ifは相性良さげではある
終始軽いノリや過去作キャラをネタにしてdisる姿勢は新パルやスマブラに通じるものがあるし
シリーズファンが辟易するギャルゲー要素もムッツリ桜井には嬉しいんじゃないかな カスタマイズで例えばモーションとか変えなくてもエフェクトだけ変えたりして
ネスの横Bをパラライシス(ゼロサムのパラライザーみたいなの)とか
リュカの下Bをカウンターやサイコカウンター(カウンターや飛び道具反射)とか
いくらでもネタはあるんだけどなあ
ネスは64DXから変化無し、リュカはネスの使いまわしだしで
「桜井はこのキャラに興味無いんだろうな」感がひしひしと伝わってくる >>869
興味がないというよりこれで「完成」してると思ってるんだと思うわ
ネスに限らず既存キャラは基本的にそう
既存キャラは贔屓か気まぐれでもない限り大きな変化は無いんだろうな >>869
パルテナは人型のモーション持ってきてるような動きがあったよな。流用かどうか知らないけど。
アレぐらいしろとは言わないからロックマンレベルまではするべきだったね。
ガノンドロフは魔神拳で光の玉を飛ばしたりとか出来たろうに。
ファルコンは属性変えたりとわりとよかったよ!
ただ、ネスとフォックスのリストラしたキャラの技をねじ込んでるのはタチが悪いだけで不快。 >>870
ドンキーはなぜかモーション一新されたのは謎だけどな。
大まかな動きは一緒だけどね。
マリオとカービィは相変わらずなのはそろそろ何とかして欲しい。5作目でも同じ動きは飽きる。
ステージでオネットが3作続いてるのを見た時と同じ気分になる。 >>868
ttps://twitter.com/Sora_Sakurai/status/5508212644126720
でもラブプラスは持ってる模様
てか星のフームたんやパルテナPV世に出したヤツが言えることじゃねーよな
それとも、いつもの言い訳で「あれらはオタクに向けて作ったもので、私のことではありませんよ」と言い逃れするつもりか >>870
MOTHERとかはともかく、マリオやカービィに
ゼルダなんかの新作を出し続けているシリーズの
キャラに完成なんてないだろう
特に、64・DXの主要キャラこそ積極的に改修して
いくべきなのに 初代勢やDX勢のアクションがガラッと変わってたら天変地異が起こりそうだな
そのぐらい桜井がいること自体に期待できない >>871
ネスにリュカの技ねじ込んでボイス新録してるあたり、リュカ復活は全く予定になかったんだろうな
DLC自体が当初予定に無く、テコ入れの必要性が生じて始まったと見るのが自然
switch版も控えてるわけだから、普通に考えたらそっちに人員割くべきだしな
何故その状況でテコ入れしなきゃいけなくなったんですかねえ だからこそブレワイリンクが気になるんだよな
時オカ→トワプリよりももっと大幅に違うブレワイに合わせて別人になるのかただのモデルハックで終わるのか 個人的にクラウドというキャラ自体にヘイトは無いが
サプライズとか言って鳴り物入りで参戦したところで、いざプレイアブルになれば性能だけ見られて、結果お手軽勝利マンとしてヘイト溜めるだけのキャラに成り下がった
サプライズなんかどうでもいいから既存キャラの性能をしっかり見直すべきなんだよ >>877
ブレワイリンクにそこまでやったら桜井さん発作起こして死にそうだし、後者だと思う 上でゲスト参戦の是非言い合ってたようだが、ゲストが忌み嫌われるのは何もスマブラに限った話じゃないがな
格ゲーでも開発がひょんな思いつきから参戦させたゲストが厨キャラと判明して熱帯で暴れられて過疎要因になるなんて話少なくないから
逆に3弱に落ちるほど雑魚性能に抑えられたXソニックの方がレアケースじゃないかな
クラウドはその他にもデジキューブやら任天堂との因縁もあるけど >>870
マルスのボイスの件とかファンファーレ流用とかも見てるとこれだと思うわ
本人からしたら完成してるのに文句言われてるって考えるとあの態度もなんとなく納得できる >>870
>興味がないというよりこれで「完成」してると思ってるんだと思うわ
なんか納得した気がする
確かに桜井って職人を気取ってるし、
自分が作り上げた「原作とは一味違うスマブラの○○」を
完成形と考えてるからこれ以上手を付けたくないと思ってんのかも こんな雑で洗練されてないゲームなのに完成形とかギャグかよ 見た目はともかく性能ガラッと変えたら賛否はありそう
だからカスタムはいい機会だったんだけどな
基本B技を大幅変更しつつ既存のB技や他原作技も残して選択できるようにするとか
新しい要素に手を出すなら無駄な要素は勿論のこと古い要素も削いでいく覚悟がいるだろう >>884
新作で即座のキャラ達の必殺技が変更されてる!!
って思ったらforのカスタムを適当にデフォルトにしただけかよ。
このオチも待ってるよ。 話切ってごめん。次回作はブラピは脱コンパチ
するだろうけど、ピットは残るの確定として、
パルテナはどうなるかな?自分の予測は
予想1 超強化して残る
予想2 そのまま
予想3 新しい贔屓枠を見つけたのでリストラ
なんだけど皆はどう? >>886
パルテナは弱いの知ってるからいつもの超強化だろ。
そして、隠しでパルテナを速くしたナチュレ参戦。 >>888
返信ありがとう。パルテナ枠はもう諦めた
方がいいかな? 話切ってごめん。ゼノブレイドクロスのBGMって著作権とかどうなるのだろうか? >>889
桜井の歪んだ愛情の性でパルテナ好きな人が悲しい思いしてるよな。まあ今の桜井ならハデス・ナチュレ・マグナとか突っ込んできても驚かない。毎回スマブラが最後と思って開発してるんだからな!
いつ切られてもおかしく無いから自分の考えをねじ込んで来るんだろうし。 >>890
著作権は許可取らないと行けないからやろうと思えば出来る。
motherのクレイジーケンバンド?(違ってたらすまん)も許可さえ取りに行けば使用可能。
何年かに一度のお祭りゲームで著作権が厳しいので無理でーす。
とか舐めてんのか?としか言えないわ。 >>891
返信ありがとう。本当に好きならまず入れる
べき要素を入れてオマケで自分の好きな
ものを入れるべきだね。 MOTHER関連の曲は版権料かかるんだろうけど
そんならDLCで別売にしてくれたらいいのに
ドンキーとかもおそらくそうだろう
BGM販売は他のゲームでもやってることだし、このご時世、DLCで追加課金しなければならないのだとしても、少なくともキャラ売るよりは不満が出ないと思う
それよりもカスタムサントラ付けてくれりゃ全て解決するんですけどね そういえば俺曲の構成自分で決めさせろって要望に対して作曲家に失礼だ!って言ってた信者がいたな マザーで言えばライブハウスの曲、ツーソン、トンズラブラザーズ、DCMCのテーマ
ドンキーコングならオイルこうじょう、タルタルこうざん
ゼルダなら神トラハイラル城などまだ出ていない名曲がありすぎる。
F-ZEROのポートタウンも 何回同じBGMのアレンジ作らせるんだって批判は重く受け止めろ せめて次回作は熊崎さんのカービィの曲を大量に入れてくれないかなぁ。本当はバンワドとか
参戦してほしいけど、bgmくらいなら桜井も
認めてくれるかな? メチャクチャ頑張ってないから同じ曲ばっかになってんじゃないの? >>898
非桜井カービィの曲数確認すれば分かるけどBGMすら認めてないぞ >>901
返信ありがとう。カービィは俺が好きなゲームの一つだから、改善されてほしいけど無理
なのかな...... 桜井いる限り無理だあきらめろ
どうせ今回も完全レトロ仕様 自作品のカービィしか認めない桜井が担当する限りカービィの新作要素は絶望的
玩具にされてるガノンドロフも絶望的だ ロボボの要素だけ入れてくるんじゃない?
アレだけ一部とは言え桜井が関わったらしいからな。
桜井が熊崎要素を入れないのってその作品を知ろうともしないからなんだよな。産みの親より育ての親とはこの事だわ。 他人のカービィは口出ししたくなってイライラするらしいからな
そもそもてめーのじゃねーよ カービィの要素やワリオの横スマとかは散々言われたから何か動きがあると思ってる
DK勢のキャラ崩壊やネスのサンダー復帰を変えてきたら驚くかもしれない、もう持ち上げることはないけど >>908
Xの時に散々言われたガノンドロフはforでどうなりましたか…? >>904
(メトロイドが)完全レトロ(スタジオ)仕様!?
ダークサムス参戦待ったなし 次回作はゼロサムリストラしてサムス、
リドリー、ダークサムスの三人がベストかな? >>911
プライムやアザーエムやリターンズの要素はどこまで入れてくるかねぇ…? リドリーとかクルール出したり、ガノン変更しても誉めないかな
むしろおせーよ無能いつまでも拳握ってんなって罵倒する いっそクソな方向に振り切って世界各地からぶっ叩かれれまくればばいいと思う
どーせ改善なんてあり得ないんだし リドリーやクルール出しても極端に弱いか厨キャラにしてヘイト溜めさせる嫌がらせするかのどっちかになりそう >>910
スマブラXの時はユーザー側もネタにして茶化したがforのガノンドロフは公式が悪ノリし過ぎて
最早ネタにすらならないくらい不評を買ってるから流石に直してくると思いたい >>917
そういう理由で直すことはまずないと思うよ、直しても賞賛されないから
流石に転倒や投げ連くらいゲーム性の根幹に関わるヤバイものは直したけど >>910
ガノンドロフは今更直したところでもう何も思わないって感じ、個人的に >>917
Xの頃からガノンはおじさんって変なイメージつくぐらいだったらリストラされた方がマシ
とか言われてたんだよなぁ。
俺の理想はおじさんリストラして、ガノンとか
インパとか追加してほしいんだけど夢のまた
夢かな...... なんか返答がおかしくなった
>>910
Xのガノンドロフはforのカービィやタックル程は批判されてなかったと思う、たぶん >>917
酷すぎてネタにしてただけなんだけどね
そしたら何を思ったか更に酷くして来た ガノンのおじさんネタとかロイ参戦みたいな馬鹿にするタイプのネタばかり取り入れるよな
ディシディアのロックがナイフニ刀流なのニヤリとしたんだけどこういう誰も傷つかないネタいれろよ Xの頃と今じゃ桜井に対する風当たりの強さが違うってのはある
Xは初犯だけどforは再犯だから >>923
自作品のキャラは絶対おちょくらないんだよな >>923
スマブラに限ったことじゃないけど
ユーザーの二次創作ネタや悪ノリネタは
公式としてはスルーするか扱うにしても慎重を期す必要があるとは聞くが
桜井は自分が楽しい優先だからdisりネタは本当に(悪い意味で)相性良いんだよな >>928
下手したら原作ファンが悪者にされるからな
泣き寝入りどころか泣きっ面に蜂よ >>928 >>929
公式が認識してるだけの同人なんて悪口や批判も罷り通る時代になりました。 >>923
「原作ファンが思わずニヤリとするようなネタ」ってのは原作の知識とセンスの両方が無いとできないことだからね
各原作の知識も無いし、知ろうともしないで他人のキャラ馬鹿にして笑い取ろうとする桜井には一生無理
まあシュルクの「穏やかじゃないですね」みたいにネットである程度知名度のあるネタは
くどいくらい使ってきて「俺原作詳しいんだ」アピールしてくるけど ガノンドロフという版権のキャラがいる
↓
極端なキャラ崩壊設定を付け足した二次創作者が現れる
糞井「私が考えました。私のガノンドロフはジョギングおじさんなのでした」
↓
流行る(最悪)→自衛してもしきれない泣き寝入り
↓
糞井は自己顕示欲が満たされてやめられなくなる >>928
公式だが二次創作っぽいのが
原作メアリー三銃士 >>931
巨神脚をガウル平原と言っているあたりプレイした人からすれば詳しくないと思われるのも同然ですわ。
フォックスファルコのブラスターに興味持ってる素振りを見せるような(機械いじりが好き)スクショや、
デカい赤いドンキーから逃げ回っているように見せてる(縄張りバルバロッサ)スクショくらいないと >>923
フライングマンがキッチリ5人やられたら出てこなくなるネタはバカにするネタに入るんだろうか
Xでピクミン轢き殺させたりforで羽ピクミン使う時ピクミン投げ捨てる事を推奨したり
チコを「ちょっとぐらい居なくなっても問題無いはず」とか言わせてた桜井だから >>935
むしろそこは再現しない方がフライングマンのテーマを軽視してると言われかねないと思う
しいて言うならネスが(を)殴れる点だけどここを再現するのは対戦的にアンフェアすぎるし フライングマンはあれでよかったやろ
描きおろしの再現度の高いドットとか正直めちゃくちゃ嬉しかった
没になった3Dモデルをフィギュアで収録しなかったりMiiコスをそれで済ましたりしたのは納得いかんけど スプラトゥーンステージは何になるんだろうか
ギミック系満載ステージ大好きなサークライのことだから
シェケナダムとかになってオオモノシャケが大量に沸いて
全力でプレイヤーを襲ってくる原作再現なステージになってしまうのだろうか >>931
最悪、知識は最低限でもいい
ただ、原作に対する尊重をまるで感じられないもの
がチラホラ見受けられるのは………
これが一番致命的だ、逆に言えば、これさえあれば
多少の不出来には何もいうまい そこがDX時代とは違うんだよなあ
あの頃はわけわからんこともたまにしてたけどしっかり原作を尊重しようとしてた そろそろレス数が900を超えてきたので、
誰か次スレのpart.145を
お願いします。 てか全作品の知識を一人で網羅するのは無理でしょ
昔よりシリーズ数も、シリーズ内の作品数も増えてんだから
桜井一人でやるのなんて無理だし期待してないけど、詳しい奴を使えよ
まず原作スタッフとの協力体制を構築しろよ
スマブラの方が原作より売れてしまうせいでパワーバランスのせいで碌に機能してないであろう監修レベルじゃなくて、もっとがっつり原作スタッフにスマブラに関わらせろ 変にスマブラのネームバリューがあるせいで上っ面だけなぞった物出してりゃ絶賛されちゃうからな
スプラもマンメンミってアピールで言わせりゃ信者たちは大喜びでしょ
こんなんだからにわか感マックスの意味不明なものがどんどんできてんだよな ゼノブレとかその典型例だろ 桜井「私は悪くないっ!私は悪くないのでしたっ!!」
リンク「ハイラルに戻ります。……ここにいると馬鹿な発言に苛々させられる」
ピーチ「変わってしまいましたのね……。HALを退社してからのあなたはまるで別人ですわ……」
桜井「お、おまえらは売り上げに貢献できなかったじゃないか!私ばっか責めないでほしいのでした!」
ネス「あなたの言う通りです。僕は無力だ。だけど……」
リュカ「ネスさん!こんなサイテーな奴ほっといた方がいいです」
桜井「わ、悪いのはユーザーだ!私は悪くない!ねえ、カービィ、そうでしょう!?」
カービィ「桜井……。あんまり幻滅させないでくれ」
ミュウツー「少しはいいところもあると思っていたが……。私が馬鹿だった……」
桜井「……ど、どうして!どうしてみんな私を責めるんだ!」
道子「貴方……。元気出して」 たくさんのゲームを研究した桜井は、道子のUIデザインを本当に良いと思って使ってんの?
昔より退化してるってどういうことだよ >>941ゼルダの伝説のステージみたいに
(名前忘れた)ダンプカーが迫ってくるとか。
そして、シオカラーズやテンタクルズに
天界漫才もどきをやらせる。 >>936
地名じゃなくて曲名に合わせてんのか
どのみちおかしいな 放屁って言い放つ女神さまってなかなかステキですね。
あのぴちぴちスーツのおねえさんは……。
気持ち悪い ただただ気持ち悪い >>951
カムイ参戦ムービーのお兄ちゃん〜の
くだりも中々。 カムイのは元々原作があんな感じだからまあ
でもかつてギャルゲー的なものを否定してたのに、FEヨイショしてんのは一貫性無いやね
住む世界が違うんじゃなかったんですか リンクはdisるがFE勢はdisらないキャラ設定ブレッブレナチュレ ユーザーにdisられるようになった新パルテナ、次点でFE 某所でレトロ枠がどうのって話出てたが
新作要素は無視なのに意味不明なレトロ要素はどんどん出してくるよな
完全に老害 >>958
ロボットやダックハントじゃなくて、散々挙がってる鷹丸や新鬼ヶ島のどんべのがまだ向いてるだろうに
カイガイガーとか信者ともども言い訳するが、黒ピットや2の実売100万以下のベヨネッタ出てる時点で誰でも良くね状態 FCのみならずSFC〜GC、GBAもレトロに入るからその辺からも出してほしいんだけどなぁ >>960
はいスーパーデラックス
はいエアライド へぇ・・・こんなのもPC版出した後switchで出すのか
場外に落とす系の対戦アクションも増えてきたね
http://jp.automaton.am/articles/iotw/20180519-68194/ FEが優遇されてるのはファイターだけ
アシストフィギュアは使い回しのリンだけだしフィールドスマッシュの雑魚は皆無
曲は原曲ばっかでアレンジはそんなに多くない
一方全方面で贔屓されてるのが新パル FEは捏造も多いしな
勝手に個性を捏造するくせに、クロムは個性がないから参戦できないらしいが ライトな人達は参戦キャラの数=贔屓になりがち。
フィギュア、ステージなどをみれば一目瞭然だ。
一番目につきやすいファイターを異常な数にしたFE、
一部の時期の要素だけ異常に多くて後は少ないカービィ、
すべての要素が異常に多いマリオ、
著名な部分のみを大量に使い回すドンキー、
ありとあらゆるすべての要素で極上の質の嫌がらせをさせられるゼルダ カービィほどじゃないけどマリオのBGMの偏りとかひどいよな 偏りというとMOTHERは1の要素めっちゃ多い気がするんだけど
特に音楽 量も質もあるのってパルテナシリーズくらいか?
あとは「量はあるけど質はクソ」か「量も質もクソ」のどっちかしかないイメージだけど >>971
パックマン・ソニック・クラウドは向こうから頼まれて参戦させたキャラだから適当なんだろうね。再現もクソもない見た目からの思い付きでモーションと性能考えてる感がある。
特にソニックはXの時が酷い。
走るのが速いのに、走れば転倒するシステムでマイナス要素だったからな。 >>972
いやソニックはXのほうがマシでしょ
待機ポーズ、しゃがみポーズ
下B連打で加速するスピンダッシュとか
メガドラソニックの再現要素は多い
Xのコピペで新作要素何もない
forの手抜きソニックの方がうんこ
マリオのポンプとかトワプリデザインのリンクと同じような問題 原作再現だった下スマをわざわざフォックスと同じ奴に変えたときは何事かと思った パックマンは旧ナムコの集大成って感じで割とよかったと思うけどな リンクの空上をわざわざダサくしたりワリオの横スマをタックルから裏拳にしたり
数少ない原作再現要素をわざわざ工数かけてオリジナルに変えるのは何がしたいのかよく分からん 全キャラ何かしら手を入れてますよ、愛を込めてますよというエクスキューズでしょ >>974
ソニックってフォックス・ファルコの体格流用されてるのか?
ってぐらいにそいつらと似た動きあるんだよな。
まあ、Xで突貫工事に近い参戦だったからそうだとしても驚かんけど。体格を一から作って同じ技にされてる大魔王も居る始末だし。 >>979
ファルコはXでガノンと同じく一応脱コンパチされてるんだっけ?
それでアレだけ似せて作るセンスのなさはヤバイ。
そういえば、無理やり体格流用されたキメラキャラのウルフはアピールやスマッシュ技で身体がおかしなことになってたよな。
ウルフ参戦も桜井じゃなくて限られた少ない期間でスタッフがサプライズで作ったのかもな。
多分それでforで気に入らないから消したとにらんでる。 切り札もそうだがアシストフィギュアやモンスターボールでも
効果や動きが被ってるものがあるし桜井のアイデアの引き出しが限界に来てるんだろう >>963
言われてる?
「FEキャラ多い」とか「マリオキャラいらない」はよく観るけど
「マリオ贔屓」「FE贔屓」はほとんど観ないぞ >>975
あれ新作要素ガン無視してまでやることか? 当て付けで増やしたのは丸分かりだから贔屓には見えないわな >>983
俺はFE贔屓は擁護できない、贔屓はDXから
とか見たことあるし、スマブラ feと検索
すれば結構すぐ贔屓、優遇とか出てくるぞ。 浅くみればfeは贔屓されているとみられてもおかしくはない。
理由としてはゼルダよりもファイターの数が多い、pvではキャラ全員が出てくるシーンが必ずある。とかかな。
ただ、フィギュアの数、公式によるキャラへの苛めなどが多いから真相をしれば贔屓とは言えない ファイターだけ多くして他の要素を冷遇することで
表向きには贔屓しているように見せかけて新パルのスケープゴートに利用し
その実は手抜きの嵐で工数をカットしその分を自己満足に注ぎ込む
本当にやり方が汚い >>986
枠数だけ観て贔屓という層も一部はいるか
DXなんかコンパチってだけの理由で2枠だっただけなのにな コンパチキャラを他と同じ1枠としてみなすのはおかしいという意見もあるけど
そのキャラがコンパチかどうかなんて桜井の都合だけどな
桜井にとっては1キャラプラスおまけにもう1キャラなのかもしれないけど、ユーザーから見たら2キャラ(ただし片方は手抜き)ってアウトプットがあるだけなんだが ドクマリ使いだけど別にコンパチキャラとか最近のゲームとかたくさんいるしそこは問題ではないと思うんだよな
もっとガッツリ変更してほしいんだよ
スト4で例えるならリュウと殺意みたいに このスレッドは1000を超えました。
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