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セガ名越「セガはNintendo Switchに大変魅力を感じています。」
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0001名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 04:04:19.18ID:8sunPp1o0
https://famitsu.com/news/201701/13124781.html
セガ名越「セガはNintendo Switchに大変魅力を感じています。ぜひ参加したい。
私もひとりのクリエイターとして、ゲームハードとしての新たな魅力を感じていますので、Nintendo Switch向けに新たなタイトルを検討して提案したい」


真・女神転生V Switch独占
ベヨネッタ2 Switch独占
ベヨネッタ3 Switch独占
戦ヴァルシリーズ脱P
TONYシャイニングシリーズ脱P
新生セガエイジス15本 Switch独占(SS・DCのゲームも出したい)

いつの間にかゴキちゃんの目が三角にw
0002名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 04:06:10.72ID:ggHRhtCU0
シャイニングなんとかってやつ買おうと思ってる
オクトパスと発売日近いから、とりあえずオクトパスクリアするまでは積みになってしまうが
0003名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 04:09:03.10ID:4Ox8VcWv0
AGESは買ってやるが
うんこは開発費の無駄遣いやめて氏ね
0004名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 04:09:03.28ID:1jHJczQWa
カチッ
0005名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 04:10:05.78ID:8sunPp1o0
セガ Nintendo Switch タイトル一覧
https://sega.jp/soft/switch/
真・女神転生V
発売日:発売日未定
SEGA AGES アレックスキッドのミラクルワールド
発売日:発売日未定
SEGA AGES ゲイングランド
発売日:発売日未定
SEGA AGES サンダーフォースIV
発売日:発売日未定
SEGA AGES ソニック・ザ・ヘッジホッグ
発売日:発売日未定
SEGA AGES ファンタシースター
発売日:発売日未定
戦場のヴァルキュリア4
発売日:2018年秋発売予定
戦場のヴァルキュリア for Nintendo Switch
発売日:2018年秋発売予定
ソニックマニア・プラス
発売日:2018年07月19日発売予定
シャイニング・レゾナンス リフレイン
発売日:2018年07月12日発売予定
ファンタシースターオンライン2クラウド
発売日:2018年04月04日
ソニックフォース
発売日:2017年11月09日
ソニックマニア
発売日:2017年08月16日
ぷよぷよ™テトリス®S
発売日:2017年03月03日

シュタインズゲート エリート
発売日:2018年発売予定
BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE
発売日:2018年05月31日発売予定
嘘つき姫と盲目王子
発売日:2018年05月31日発売予定
アーバントライアル プレイグラウンド
発売日:2018年05月24日発売予定
ラビ×ラビ-パズルアウトストーリーズ-
発売日:2018年05月24日発売予定
Happy Birthdays
発売日:2018年03月29日
あなたの四騎姫教導譚
発売日:2018年03月08日
レゴ マーベル スーパー・ヒーローズ 2 ザ・ゲーム
発売日:2018年02月01日
GEAR・CLUB Unlimited
発売日:2017年12月14日
遊んで将棋が強くなる!銀星将棋DX
発売日:2017年12月14日
LEGO®ワールド 目指せマスタービルダー
発売日:2017年11月22日
LEGOニンジャゴー
発売日:2017年10月26日
カーズ3 勝利への道
発売日:2017年07月20日
LEGOシティ アンダーカバー
発売日:2017年06月29日
0006名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 04:10:43.91ID:8sunPp1o0
BAYONETTA 3
対応機種 : Nintendo Switch |
ジャンル : クライマックス・アクション |
発売日 : 未定 | 希望小売価格 : 未定 |
レーティング : CERO審査予定 |
発売元 : 任天堂株式会社 |
開発元 : プラチナゲームズ株式会社 |
著作権表記 : ©SEGA. Licensed by SEGA.
https://www.platinumgames.co.jp/games/bayonetta3
0008名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 04:11:36.10ID:8sunPp1o0
セガ「Switchの新生SEGA AGESでセガサターンやドリームキャストのゲームも展開したい」
https://youtu.be/gIxqe1XAvYQ?t=4130


https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1117159.html
 最後に奧成氏は「今回アーケードタイトルは1タイトルだけじゃないかという声があるかもしれない。
実はエムツーさんが絶賛開発中で、発表を待って欲しいと申し入れがあった。
アーケードタイトルはメインでたくさん用意しています! 続々と登場します」と語った。

 続けて挨拶を行なった下村氏は「Nintendo Switchのハードの特性が、クラシックゲームと見事に融合できたとおもう。
今後、SEGA AGESは数年続けていきたいので、ご支援いただきたい」と語り、「支援を頂ければ、セガサターンやドリームキャストなどラインナップを拡げていって良いと思う」と語ると会場からは大きな拍手が巻き起こった。

 今後のラインナップ発表も楽しみだが、まずはこの夏から順次配信されるタイトル群を楽しみに待ちたいところだ。
0009名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 04:12:52.04ID:8sunPp1o0
ありがとう任天堂
https://togetter.com/li/1199080
神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:13:22
I've got something I want to tell you all. It's about Bayonetta 3. (1/15)
【意訳】ベヨネッタの話をしよう

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:13:44
We are a developer that creates games by signing contracts with publishers and receiving funds from them in order to cover development costs. (2/15)
【意訳】プラチナゲームズはデベロッパーである。パブリッシャーからお金をもらって開発している。

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:14:03
For Bayonetta 1, we signed a contract with Sega and received funds from them, then we proposed a design for the game and entered production. All of the rights belong to Sega. (3/15)
【意訳】ベヨネッタ1はセガと契約を結び資金を受け取って開発した。
権利はすべてセガにある。

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:14:19
At the time, our company had only just been established, and we weren't properly equipped for multiplatform development, so after discussing with Sega, we decided to develop the game exclusively for Xbox 360. (4/15)
【意訳】当時はマルチプラットフォームで開発できる設備・リソースがなかったので、セガとの合意の元、XBox 360専用として開発していた。

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:14:34
However, after that, one of Sega's trading partners ended up making a port for PS3, at Sega's behest.
More recently, they also decided that a Steam version should be developed, which was released last year.
Sega owns the rights to all of these versions. (5/15)
【意訳】その後、セガの取引先において、セガからの依頼を受けてPS3への移植を行った。近年では、steam版の開発も決定した。これらはすべてセガが権利を持っている。

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:14:49
When we started making Bayonetta 2, we initially received funds from Sega to develop the game for multiple platforms, but the project was halted due to circumstances at Sega.
Nintendo then stepped in to continue funding the game, allowing us to finish it. (6/15)
【意訳】ベヨネッタ2の開発は、当初マルチプラットフォーム向けにセガからの資金で行われていたが、セガの事情でプロジェクトは中止になった。その後、任天堂が資金を投入してくれて、プロジェクトを再開・終了できた。

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:15:05
As such, the rights belong to Sega and Nintendo. The rights owners decided the game should be made for Wii U. (7/15)
【意訳】そのため、ベヨネッタ2の権利はセガと任天堂の両方が所有している。そして、その開発はWii U向けとなった。

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:15:19
Nintendo was also kind enough to fund a port of Bayo 1 for Wii U, and they even allowed us to use the Japanese voice track we created for the Wii U version in the PC version of Bayo 1 as well. (8/15)
【意訳】また、任天堂はベヨネッタ1の移植のための支援も行ってくれた上に、WiiU版向けに作成していた日本語音声データをPC版に使用可能となった。

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:15:35
I am extremely thankful to Nintendo for funding the game, and to Sega for allowing them to use the Bayonetta IP. (9/15)
【意訳】我々は、資金を出してくれた任天堂と、ベヨネッタのIPを使用可能にしてくれたセガに感謝しています。
0010名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 04:14:12.86ID:8sunPp1o0
神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:15:52
As for Bayonetta 3, it was decided from the start that the game was going to be developed using Nintendo's funding.
Without their help, we would not have been able to kick off this project. (10/15)
【意訳】ベヨネッタ3は当初から任天堂からの資金で開発することを決めました。任天堂がいなかったらプロジェクトは開始できなかった。

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:16:07
All of the rights still belong to Sega and Nintendo.
The rights owners decided that the game should be made for Switch. (11/15)
【意訳】(ベヨネッタ3の)権利は、今回もセガと任天堂が所有します。そして、ニンテンドースイッチ用に開発するべきと判断しました。

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:16:19
Game development is a business. Each company has its own circumstances and strategies.
Sometimes this means games get made, sometimes it means they get cancelled. (12/15)
【意訳】ゲーム開発はビジネスです。各企業には各々の事情と判断があり、その判断によってゲームが完成、もしくは中止となります。

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:16:33
But I believe that every single person involved is dedicated to delivering the best possible experience.
I know that, to me at least, that's one of the biggest goals when I set to work. (13/15)
【意訳】しかし、私はすべての開発者がその時の最善を尽くして開発していると信じています。

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:16:45
I cannot express how happy I am that we get to make Bayonetta 3, and we intend to do everything within our power to make it as good as it can be.
That's all we can do, and we consider it our greatest mission. (14/15)
【意訳】ベヨネッタ3の開発を行えることがどれだけ素晴らしい事か、とても表現できない。私は、出来る限り事を尽くして、より良いものを作っていきます。

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 2018-02-13 13:16:58
It took a while for production of Bayonetta 3 to be okayed, but now that it has kicked off, I hope it will turn into a wonderful encounter for all of you. (15/15)
【意訳】ベヨネッタ3の開発が可能になるまで、しばらくかかりましたが、開発は始まっています。皆さんに素晴らしい出会いがあることを願う。
0012名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 04:17:34.73ID:W7FIBEyD0
歓迎するけど龍はやめとけ
0013名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 04:18:31.48ID:1jHJczQWa
>>1
CSはPS独占だったPSO2もSwitchで出したという
0014名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 04:20:17.73ID:Z5p3w6W7M
ゲーム作りは非常に難しい
あちらを立てればこちらが立たず

新規IPは会社の繁栄に絶対に必要
しかしセガは人気のあったタイトルを切って売れないタイトルを温めようとするからなぁ
0016名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 04:26:09.81ID:fiB2Xwgq0
このプレゼンの時点ではまだSwitchがヒットするかどうかも分からなかったし名越も口だけだったろうが
セガも本気でやらざるを得ない状況だろうね今は。かりんとうは邪魔だからSwitch関連には出て来なくていいよ
0017名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 04:27:19.89ID:QyPmVLDY0
1年以上前の話
ゴミステ敗北するとは思ってなくておちょくりリップサービスだったんだろうな
0018名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 04:27:51.66ID:8sunPp1o0
セガ「マリソニ東京五輪は任せろ!」


2016/10/27
東京2020オリンピック公式ゲームソフト 全世界販売権をセガグループが独占取得
https://sega.jp/topics/161027_info_1/

国際オリンピック委員会(IOC)のライセンシーであるInternational Sports Multimedia(本部:米国ジョージア州、会長兼CEO:Raymond Goldsmith、以下:ISM)と、
東京2020オリンピック競技大会(東京オリンピック)を題材にしたゲームソフトの開発・販売に関するライセンス契約を締結いたしました。
本契約により、家庭用ゲーム機、ハンドヘルド機、モバイル、オンライン及び業務用 ゲーム機に向けて、東京オリンピック公式ゲームソフトの開発・販売が可能となります。

セガグループ(当時は株式会社セガ)は、オリンピック公式ゲームソフトの開発・販売に関するライセンスをISMより取得し、
2008年の北京(夏季)、2010年バンクーバー(冬季)、2012年ロンドン(夏季)、2014年ソチ(冬季)、そして今年開催された2016年リオオリンピックのゲームを提供してまいりました。

「セガとの関係を更に発展させることができ嬉しく思っています。
セガがこれまで蓄積したオリンピックゲーム開発に関するノウハウを注ぎ込むことで、東京オリンピック公式ゲームは世界中の人々を楽しませ、
東京オリンピックの魅力を世界に向けて発信する一助となることでしょう」とISMの会長兼CEOであるRaymond Goldsmith氏は述べています。

ゲームソフトの開発・販売を行う株式会社セガゲームスの代表取締役社長CEOである里見治紀は「東京2020オリンピック競技大会のゲーム化権を取得することができ、大変光栄に思っております。
セガは過去のオリンピックのゲーム開発で培った豊富な経験を活かし、世界中の皆様にお楽しみ頂ける東京オリンピックのゲームを提供いたしますのでご期待ください」と述べています。

今後の発表にご期待ください。
0022名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 04:34:35.07ID:Z5p3w6W7M
なにもプレゼンテーションがないのにスイッチの発表会に名越が呼ばれる
任天堂もバカではないので気まぐれに名越を呼んだのではない
スイッチに今後大きな貢献をするメーカーだから呼ばれたんだよ

あの時すでに開発が始まっていたからね
新規IPも製作中で来年辺りには出していくだろうし
名越も数年前から色々と仕込んできてて準備は整ったと言ってる
セガはこれからが正念場
その証拠に会長も動き出した
0023名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 04:36:21.97ID:VUsES85R0
Vitaが死んで手抜き移植で小銭稼ぎの場がなくなると困るから熱い手のひらクルー
0027名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 04:46:25.91ID:rKseS6Is0
かりんとうがセガのトップから降ろされて
里見ジュニアが陣頭指揮執りだしたからな
もう大丈夫だろう
0028名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 04:47:34.81ID:p0mMYeAs0
サクラ大戦1〜4まで携帯モードで遊ばせてくれたら一生遊べる
思い残すことはない
0029名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 04:48:03.69ID:Z5p3w6W7M
まずはセガがスイッチの主力の1つとしてSEGA AGESを送り出した
問題はどこまでのリメイクで来るかだ
PS2版の延長ならあまり伸びないだろう
小遣い稼ぎ程度で終わる
しかしこれまでのノウハウを結集してクォリティを上げて出してくるなら認められるはず

手抜きが得意なセガ
今回どこまで本気を出してくるかが見もの
0030名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 04:51:00.28ID:rKseS6Is0
かりんとうがいくら開発で実績積もうが
結局オーナーの倅の方が社内で権力上ってのが泣けるな
世の中金だよ
0032名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 04:57:39.51ID:+h9XmQ420
>>9-10
なるほど
0033名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 04:58:25.75ID:Z5p3w6W7M
>>30
名越は開発本部長であって社長でも会長でも副社長でもないから
開発に関わる現場のリーダーってだけ
あんなゲーム作りたいなぁと思っても勝手には作れない
龍6だって上の指示で出さざる得なかっただけだから
そういう意味では名越って上下から挟み撃ちだよ
0034名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 04:59:48.22ID:p0mMYeAs0
http://jp.ign.com/sega/24162/feature/2018
新規IPはすべてのプラットフォームで挑戦したいと思っています

「Road to 2020」によれば、セガは過去のIPを復活させるだけでなく、新規IPにも注力していくという。
近年のセガの看板タイトルといえる『龍が如く』シリーズのクロスオーバー作品『北斗が如く』(2018年3月8日発売)はそれにあたるのかもしれない。
里見治紀は週刊ファミ通とのインタビューにて、龍が如くスタジオがほかにも未発表タイトルを開発していることを明かした。

「新規IPはすべてのプラットフォームで挑戦したいと思っています」と里見はファミ通に話した。

新規IPの展開はまだまだこれからだが、「過去のIPを復活させる」という約束をしっかりと守ってみせた里見の言葉なら、信じてみる価値はありそうだ。

IPを無事に復活させ、興味深い新規IPを展開させたとしても、世界規模で活躍するのに、昨今のゲーム業界はあまりにも競争率が激しすぎる。
とはいえ、オールドファンに心から愛され、ある程度の新しいファンも獲得できる体制は整いつつあるようだ。
里見治紀を筆頭に、セガが再び社是の「創造は生命」を体現するエネルギッシュなゲーム会社になると、筆者は信じたい。
0035名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 05:00:17.03ID:OWKjOBty0
どっちでもいいからシャイニングフォースクロス移植してくれん?
やってみたい
0036名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 05:06:04.80ID:1jHJczQWa
ナイツ3
0037名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 05:08:25.99ID:+jFGN0q40
いいからメガテンコレクション出せよ
今ifがやりたいんじゃー!
0038名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 05:08:51.57ID:H5v5NKOr0
>>1

    ノ L  PS4 LOVE   ミ      人_人_人_人_人_人人_人_人人_人_人_人_人
    ⌒.  丿ヾノノ丿ノノヾノ丿     )
    |   \     /   .|     < 名越許さん!!発言改変してまた豚にセガ叩かせるぞ!!!
    |   ;;;;;;;;./   ヽ.;;;;;;;;  |      )
   i~`|  ;;;;;;; |。.____.。」;;;;;;;;  |~`i     ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
   ヾ│ 。ヽ ∠二ゝ  / 。│/
    | 。 。 )|  │(. 。 。| 
    ヽ____|_│___.ノl!| !
     /   ̄ヽ_ノ ̄  \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |そ  ドンッ!!
    `ー、_ノ       ? l、E ノ <
               レY^V^ヽl
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/06(日) 05:12:01.82ID:1jHJczQWa
>>38
名越はゴキブリの顔色気にし過ぎだよなw
0041名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 05:12:55.99ID:Z5p3w6W7M
ただ名越はぷよぷよに嫉妬してるんだよね
地味に龍よりヒットしてるから
モンハンにも完全に降参しちゃってるし
そんなんじゃダメだよ
クリエイターなんだから

見返すための新規IPだと信じたい
しかし北斗が如くのように手を抜いてしまったら全てが水の泡
0042名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 05:28:45.36ID:gbq4xvGO0
ゴキも豚も困惑
0043名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 05:29:42.64ID:3u/pWoeE0
見た目が爽やかだったころの名越のゲームを復活させろよw
0044名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 05:33:03.01ID:1jHJczQWa
F-ZERO GX😆
0045名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 05:34:49.48ID:y1JgKmV10
セガのゲームではマリオ&ソニック東京が
史上もっとも売れるのだからswitchは無視できません
0047名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 05:42:07.80ID:n2NkNoJX0
こいつサミー側から嫌われてるからなe3で独立(クビ)が有るよ
0048名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 05:49:46.46ID:2eBoxbkWa
かりんとうはPS永久独占でお願いします
0050名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 06:03:52.67ID:OJjXGCCUM
FE無双は無双、ゼルダ無双はwiiuというハンデがありながらミリオンだからな

早急に出せば、ルイージが如くでも、ガノンが如くでもミリオンだろう、任天堂チェックが入るから質は良いと思うし
0052名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 06:12:13.71ID:sywcBU9b0
メガテンは楽しみやー
0053名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 06:12:43.50ID:+HnBBGl80
元々AAAタイトルで世界と張り合う様なIP持ってないからな
Switchの性能で十分っていう大手サード筆頭だけにこうなるわな
0056名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 06:38:12.31ID:kxsVOG8Y0
jat set Splatoonまだー
0057名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 08:34:38.43ID:n6jVuq4y0
名越さんにはSwitchにエフゼロとデイトナの新作を造って欲しい。
定番のモンキーボールは携帯モードで本体ごと傾けて遊べると面白いのに何故やらんのか?
龍は登場人物が分からないので、いっそのことRPGで総集編を頼む。
0059名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 09:45:59.75ID:fqxHP/TO0
うるせえよ恩義ヤクザ
0060名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 09:51:35.95ID:lPr24K2xd
セガには頑張って欲しいがかりんとうはマジいらない
ソニー部門と任天堂部門をわけりゃいいのに
0061名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 10:10:47.92ID:pYvHZvMcM
でも龍が如くはマンネリ化して北斗で完全にオワコンになったしww
0064名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 10:22:00.41ID:DHow7BFxd
監督みたいにソニーマネーでかりんとうスタジオ作ってもらってセガからはご退場願う
0065名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 10:33:35.32ID:wVvchwKHp
キャバ嬢出演させてあげられないと色々都合悪いんじゃ無い?
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/06(日) 10:42:41.42ID:hW1+hGO70
カチッ
0067名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 10:46:00.99ID:hW1+hGO70
ブヒッ
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/06(日) 10:48:02.75ID:xT31f7u90
苦虫を噛み潰したような顔で言ってるのが簡単に想像できる
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/06(日) 10:48:11.81ID:JfaXEl7D0
こいつは会長に逆らえないから手のひらクルリか
PSと心中してろよゴキブリヤクザは
0070名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 10:48:54.63ID:Ibr8C0VXa
新規IP楽しみ味だね
0071名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 10:49:32.72ID:Ibr8C0VXa
>>38
マジでこれ
0072名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 10:52:52.37ID:BGrT6nEI0
名越さんは余計な事せんと歌舞伎町で遊んどきいな
0073名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 10:55:13.81ID:OnmU0eHC0
>>38
君たちには恩義(笑)感じてるから大丈夫だよ〜。向こうで大人しく飴ちゃん(如く)食べてようね〜
0074もとなごくん ◆AFOCCQMiso
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2018/05/06(日) 10:56:25.44ID:Ojl+0E6I0
>>1
名越氏いりません

どうぞもっていってください
リボンもつけましょう
すえながくそばに置いておいてください
出戻り禁止
つ∀・)つ゛
0075名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 11:05:58.41ID:OFeUakL80
ナゴえも〜ん
0076名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 11:07:30.03ID:cSaCor5M0
メガテン新作楽しみやわ
0080名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 11:43:44.43ID:OFeUakL80
バイナリードメイン2
0081名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 11:50:12.27ID:0VGfb38qa
名越なあ…
switch発表イベントの嗅覚の無さが全てだな
0082名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 11:55:04.45ID:OFeUakL80
>>81
>>1がそのイベントじゃね
0083名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 11:55:10.60ID:LXUx4/2hM
              ゛ (⌒) ヽ
               ((、´゛))
ゴキッチON!         ||||| ドッカーン !!   
      _, ._       /ゴ_キ\ イライライラ
   川./ ・ω・ヽ     |/(;・;)(;・;)ヽ|
 Σ○l     l    6| . : )'e'( : . |9 ゴキィィイィィィ!!!
 ポチ `'ー---‐´     `‐-=-‐ '
0084名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 11:56:03.69ID:RZ7AFePaM
PS4ユーザーが精神的にも社会的にも完全勝利者。

豚はアニメと声優が大好きなコミュ障のくさいキモオタで、
ネットだけが生きがいのみじめなゴミ。

ゲハでどんなに必死になってもこの事実はかわらない。
0085名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 11:57:08.56ID:euAk/QpJ0
かりんとうってセカイセカイ出来るタイトル作った事ねーもんな
国内のPSと一緒にそのまま沈んでしまえ
0086名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 11:57:40.54ID:mf4WC4Qc0
>>33
>龍6だって上の指示で出さざる得なかっただけだから

え?
あれ「出さざるを得なかった」の?
0088名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 12:08:03.66ID:OFeUakL80
はーしーれー
0089名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 12:10:23.24ID:8pZijR1hd
よく言った名越
セガのゲームもなるべく買うようにしよう
龍以外
0090名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 12:16:09.06ID:mf4WC4Qc0
>>87
デイトナUSA(1)のAC版は多分セガ史上最大のヒット作。
3DCGボードの大型筐体が2万台も売れたから数百億円売り上げたはずだぞ。

初代ソニックが1500万本だそうだけど本体バンドル含んだ本数で
全く参考にならんので
デイトナACが多分と書いた。
0091名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 12:36:22.55ID:9FN8AS920
だんだん同発が増えてくるな
0092名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 12:42:44.35ID:9FN8AS920
現実はSEGA
0093名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 13:03:29.56ID:5eELzQFj0
>>90
アメリカの何とかいう大手スーパー?全米に支店を持つ
が全店舗に1台導入したとか聞いたな。
とにかくどえらい売上で大儲けとか。
0094名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 13:25:40.08ID:WynPAhT00
カチッブヒッ
0096名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 14:02:44.21ID:+h9XmQ420
名越はスパイクアウトとデイトナUSA スペースハリアーもってこいや
龍が如くなんてイラねえから
0097名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 15:29:20.94ID:xjOT6tww0
ゴキの負け
0098名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 15:39:09.28ID:ylBtPX220
龍が如くは0と1だけあればいい
2〜4は微妙
5,6は糞ゲー

北斗も含めて、だんだん話がつまらなくなっていく
マジで
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