星のカービィ スターアライズ、売上50万本突破!
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>>230
???
>>229を見てどう解釈したらそう思えるのか理解できないからもう喋りかけないでくれな カービィが合わなくてドンキーがめっちゃ面白そうで後悔してる
可愛さで選ぶんじゃなかった >>220
まあその姿勢の結果が今のプレステなり格ゲージャンルなんだけどね >>226
手堅いけどキャラと世界観とBGMにも拘らなきゃいけないから真似は難しい >>94
世界市民とか民主党臭い言葉遣いだ(´・ω・`) >>215
「田舎生まれ田舎育ちだけど、東京が発展してるのは日本人として誇らしい(キリッ」ってのと似たようなもんだよな 国内PS4市場って、ガキより金無い糞食ニートしかいないのか ボリュームなさ過ぎてせっかく買ってあげたのに子供が1日でクリアしたら親が怒りそう >>73
嫌なら日本から出てってくれませんかね
オメーのようなニート一人飼ってる余裕なんてこの国にねえからさ >>112
見え見えの嘘つくんじゃないよクソニート
仕事してりゃオメーみてえな馬鹿な書きこみしてる余裕なんざねえわ >>229
買ってもいないエアプが楽しめるわけねえし、どうでもいいなら書き込むなよって当たり前のことすら言われねえと分からねえのかガイジは ゼルダのために買ったSwitchで遊ぶゲームがないから仕方なく買ったんだろうね
同じ理由でドンキも同じくらい売れるけど 欲しくないゲームを仕方なく買うやつなんていませんよ
娯楽が溢れてる時代ですから 新作だと思わせて売りつける任天堂のいつもの情弱騙し
CMでも移植ってことは一切言わない
騙されてまた買っちまったアホいるんだろうな >>244
PS4はやるゲームがありすぎて売上分散するから
ハーフも売れるソフトが無いよね >>239
カービィの本編はチュートリアルだぞ
エキストラと真格闘王が本番 サード連合でたった1社に負けるとか恥ずかしくないんですか? カービィ買ったろ→簡単すぎボリュームなさ過ぎですぐ終わった
しゃあないドンキー買ったろ→おもろいけど難し過ぎ
そしてマリオ2dに繋げると、策士任天堂 >>253
こりゃカービィ途中までしかやってなさそう
ヌルいモードだけやって難しいのやってない >>86
スパデラ以来のヘルパー復活ってのが一番大きい気がするわ 偏見みたいになるけど流れは完全にPSよりSwitchの方がきてるよね >>257
ホリのは簡易の携帯モード専用だから残念だよね ゼルダがあんだけ時間掛かったのに
カービィ如きが既に50万ってなんだか微妙な…
クリスマス商戦考えたら1年掛からずに100万本行きそうだし スタアラは簡単すぎてゲームとしてのたべごたえはかなり軽い
でもクソ丁寧に作られててしかけやマルチプレイが楽しい
簡単で分かりやすくて楽しいゲームじゃないと
小学生低学年は遊べない
ガキ向けはたしかにそうだけど
こういうゲームが50万売れるということの本当の強さをしらないから
PSは日本じゃ全く流行らなくなった >>262
ヘルパーシステムとコピー付与がこれほど協力プレイの極みな要素とは思わなかった >>253
いやドンキー簡単だろ
SFCにあった難しいゲームによくあるイライラするけど
突破したら嬉しいポイントとか全く無かったぞ スターアライズがヌルゲーって裏ボスまで倒した上で言ってるのか?あれもめっちゃ難しいって程ではないが絶対1回は死ぬ程度には強かったぞ 少なくともヌルくはなかった カービィはストーリーがヌルすぎてそこで切って裏ボスの存在知ってるやつ少なさそう 最近のカービィはボス戦が面白いね BGMと演出が良いしボスの技もパターンが多くて面白い
逆にだが最近のカービィはステージが単調すぎてつまらない
Wiiからずっとそんなイメージ ただボスが昔より強くなって裏ボスとか作ってくれたりBGMや演出に力入れるようになってファンサービスも多めなのは普通に嬉しいがね ボス戦の楽しさは
カービィ>ドンキー>マリオ
ステージの楽しさは
マリオ>ドンキー>カービィ
演出やBGMは
ドンキー≧カービィ>マリオ
の印象 マリオは2Dシリーズも3Dシリーズもボスがとにかく単調でつまらんからそこだけいつか改善して欲しい 2Dマリオのマルチプレイは普通にめっちゃ面白いしボリュームもマリオドンキーカービィの中じゃ一番あるからSwitchでも新作出して欲しいな >>269
マリオのラストでクソみたいな歌が流れるのなんだあれって思った
歴代最低の演出だと思う >>270
ギャラクシーとオデッセイはボス戦楽しいやん 2Dマリオは安定して面白いけど、もっと冒険してもいいと思うんだよな >>272
あれ感動したけどな。メロディをよく聞いたら64のクッパ戦で、クッパのテーマ曲。 >>261
お前今までのシリーズ知らずに言ってんだろ
逆になんでお前如きが知らねえくせに知ったかしてんだ
マリオの演出も受け入れられねえ老害だし、お呼びじゃねえわお前なんざ >>211
雰囲気だけだったら今までのシリーズでハーフは越えねえだろ
どいつもこいつも知ったかしてんなぁ >>276
やる側は過去で止まっていって、つくる側は未来に向かっていくって面白い構図だよね。
つくる側もやる側と同じく過去の人間なのに。 >>272
マリオのボス戦はステージギミックの一種だから
ドンキーカービィとは違う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています