週末だし、ドリームキャストの思い出でも語るか
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ドリームパスポート2でチャットしてたの懐かしいな、ぐるぐる温泉のネット対戦も良かったわ。 ぐるぐる温泉の大富豪体験版でネット対戦の面白さに目覚めた セガラリー2
スペースチャンネル
クレイジータクシー
ソウルキャリバー
ジェットセットラジオ
デッドオアアライブ2
式神の城2
トリガーハートエグゼリカ
良いソフトがあったハードだった… 最近引っ張り出してきて、青の6号を最初からプレイし直してるんだけど
操作を完全に忘れてて新鮮すぎるw
やっぱこのゲームの海は最高だ >>5
全部で500タイトル出てるもんね
イルブリードとデスピリアがプレイできるのはこのハードだけさっ 悩みに悩んで結局エボリューションをやらなかったのが引っ掛かってる。 ソフト結構買ってたような気がしてたけど数えたら130本しかなかった >>10
おれはエルドラドゲートとソーサリアンがきになる ファンタジスタ―オンラインの負担が凄すぎて本体が故障続出 オラタンのやりすぎでLRのトリガーぶっ壊したなぁ… LRボタンのアナログ入力は良かったが耐久性ゴミだったよなw
無償修理してたけど >>17
無償交換なんて聞いたことなかった…
もう壊したくなくてツインスティックに移行したよ。 アルカディアはセガ唯一と言っていい名作RPGだった
戦艦戦は眠くなるが >>12
俺は逆だったな
サターンの汚グラじゃ何やっても楽しくないし 中学生の頃にはまったなー
スポーンやパワーストーン、PSOでネトゲの楽しさに感動した
友達と徹夜でネトゲ対戦してたな
周りはほとんどPS2持ちばっかりだったけど >>12
サターンはPS1とのかぶりが多いから、両方持ってるとあんましねぇ・・・
シューティング、ギャルゲー、格ゲー好きなら別だろうけど ソフトを買うだけで付いてくるポイントがかなりお得だったような?
メモリーやコントローラーは無料で手に入れたイメージ 人生初のネット対戦はハンドレッドソードだったわ今でも初オンライン対戦のドキドキは覚えてるわ
今考えても人生の5指には入るオンゲー
スプラトゥーンシリーズ
タクト&マジック
ドラクエ]
モンスターハンターtry
ハンドレッドソード >>23
スケルトンのメモカやコントローラー持ってたわw >>20
バーチャロン汚かったけどセガの気概を感じられて良かったけどなぁ
そのサターンバーチャロンやりこんだお陰でアケゲのバーチャロンジグラット対策が出来たし シューティングはアケシューの移植が多かったな
海外製だとMIL-CD対応のオリジナルシューがそこそこあったけど 戦国TURB好きだったけど攻略本とか買わなかったからサッパリ理解できなかったw >>4
あれはヤバかったよな
テレホマンのおかげやわ 最近DC本体にディスク入れたらギコギコ唸り出す様になってしまった。
どうにか修理出来んもんだろうか。 >>15
俺はクレタクでぶっ壊れたわw
まあ実は不良品で無償で直してもらったけど >>33
もう1台ゲットしたほうが早いかも
まだ手に入るうちに・・・ あーハンドレッドソードは面白かったな
今ほど攻略情報がなかったので必勝パターンを
自分で見つけたら勝ちまくって楽しかった
隠密要素のある兵種がある国が強かった気がする DCは当時のCSとしてはオーパーツだったね
テレホ回線なのにトレジャーストライクやチューチューロケットとか
色んなジャンルのネトゲの楽しさを教えてくれたわ MVC2を猿のようにやってたな
ピーーーーーよりもブォオオオオオォォギコギコの方が印象に残ってる ソニックアドベンチャーの映像は当時度肝を抜かされたわ
「えぇ…これCGムービー違うの?」って感じだった 数年前からほんと中古ソフト見かけなくなってきた
このまま高騰していく一方で骨董品になるのかね… >>43
まあ本体に関してはレトロフリークみたいな互換機が出ればいいんだがGD-ROMな時点でサターンよりも厳しい気がする >>3
マラカスってサンバDEアミーゴ?
学生の頃ゲーセンでよくやってたわ うちにはDCのゲーム全部ある
ハードももっとかっときゃ良かったわ >>43
欲しいソフトも予備の本体も有るから見守るだけだな、俺は アーケード好きには神ハードだったけど、そのアーケード自体が当時もう下火も下火でオリジナルのゲームはセガのバカゲーばっか
俺は好きだけど人選びすぎるハードだったわ たたかえ キカイオー 信じるものは
夢と 希望と 友情と
無敵の力で たたかう者の名は
超鋼戦紀 キカイオー PS2より発色とかテクスチャ綺麗だったな
性能的に負けてなかったと思うわ >>33
へんな緑色のサイトが修理というか耐久性いいやつに交換してくれるよ
しかも結構やすい
俺は試したことないけど 最後驚きの安さになってたよな・・・もうあんな値崩れたハードは出てこない気がする
箱わんは出荷自体絞ってるっぽいし PSE法の時に本体が安くなったから店の中古やセガの再生品を買い漁って15台位あるわ 撤退後は処分価格で新品9800円だっけ
据え置き機にしてはかなり破格だよな
ソフトもゴミみたいな価格で売られてたから50本くらい買った バイオコードベロニカ
クレタク1 2
JSRF
DOA2
ストZERO3 サイキョー道場
レンタヒーロー
ファイプロD
シレン外伝アスカ
やったソフトこれだけだけど元は取れるくらい遊べたよ ナップルテールだけは移植してほしい。リメイクじゃなく移植で >>54
処理性能は負けてるけどね。メモリが多かったからサクラ3なんかはPS2移植したら劣化したけど ベロニカがDC独占だったけど、どーしてもやりたくて
買うかどーか悩んだ挙句、買うと決めたその日
ゲーム屋へ行く前に本屋でファミ通だか電撃だかの表紙に
コードベロニカ完全版PS2で発売!の見出しをみてDCを買うのを辞めた
でも9800円に値下げしてすぐ買った
んでPSOにドハマリした >>22
格ゲー好きだけど今となってはサターンのは劣化移植でしかなく
完全移植はバーチャ2にしろハンターセイヴァーkofと前世代機辺りからされてるからサターンじゃないとってのがないんだよな
その点ドリキャスはオンリーワンのタイトルが多いから今でもそれなりに価値がある たまにぐるぐる温泉のナポレオンをやりたくなる
あれ面白かったよなあ セガBBS楽しかったな
そこで知り合った人たちと拙いホームページ作ったりして色々遊んでたな
ほんと楽しい時期だった 魔剣Xとソニックアドベンチャーで酔った思い出
一番ハマったのはやきゅつくだな
データ最新にしてスイッチに出してほしい >>71
昔はその二つ徹夜してやっと少しめまいする程度だったのに
大分たってからps2の忍やくの一プレイしたらすぐに3D酔いしたのは年だから?それともゲームのせい? サクラ3のために買ったけど、後にシェンムーにはまった。やっと現行機に移植が決まったよ…
そしてDCとボタン配置と表記が同じの箱版をおま国するセガはしね 断捨離しようとまとめ売り査定したら本体&ソフト50本で500円と言われた
ロードスや青6、ナップルテイルにイルブリードとか値打ちものもあったのに価値のわからん買取店め
もう墓まで持って行く! うちはまだ現役
たまーに遊ぶ
ゲットバス2がXBLAに出なかったんで
ロードス等とかハンドレッドソードとか今でも通用するんでない?
ただギュルギュル読み込み煩いのと、いまの液晶に写すとボケボケなのは否めない シーマン凄かったけど今思うとそこまで会話が豊富でもないんだよな 今ならクラウドで物凄い天才饒舌シーマンも可能だよね >>82
VGAボックス使ってプロフィールプロの29インチに繋いでる セガって色数が一気に増えたサターンでさえなんか薄い色のゲームばっかだったのが
ドリキャスになって凄くカラフルになった
セガの本気度が見えて期待したんだけどな
立ち上げ当初はすごく調子良かったのに
マトリックスのDVDが再生できるプレステが話題になっちゃって、伏兵にやられた ネットができるってのは魅力的で初ネットがドリキャスだった
でも性能的にやっぱ弱くて画像1枚すら表示するのにやたら時間かかった
ストVはブロッキングも直前じゃなく1秒前くらいに入力しないとできなかったし >>86
セガってサターンまで10年以上、発色の悪さに低評があったからな。
回路設計者が相当な無能だったんだろうけれど 初めて買ったセガ機がドリキャス
ソニックアドベンチャー2を遊んでセガは凄い会社だと思った GD読み込みエラーでリセットされて
まともにゲーム出来なくなった思い出しかないわ >>83
シーマンの凄いところは聞き取れなかったり間違ったりしたときのリアクションが
シーマン自身の性格付けに成ってるとこだよね 幻に終わったXboxのドリームキャスト互換・今明かされるその理由
http://web.archive.org/web/20100117075131/http://www.kotaku.jp/2010/01/dc_xbox_compatibility.html 青の6号
デスピリア
ロードス
オラタン
セガハードの中では一番クオリティ高かったわ ミニメガドラとかいいからDC互換機出してくれ
スピンドルモーターもう焼き切れたわ >>13
エルドラドゲートはオープニングムービーがめちゃかっこよかった パワーストーンは今の時代でこそ復活しても良さそうだけどどうなんだろう ロードスは後継がシャイニングフォースシリーズで出てるからオススメ
ネオとイクサだったかな 最近のモニターはD-Sub無くて、HDMIで繋げられたら繋ぎたいんだけど、
諦めてS端子にしてる >>82
フレームマイスターにサターンもドリキャスも繋いでるよ 新生セガエイジスでDCの予定あるらしいけど
Switchの第一弾に持ってくるなら、ぐるぐる温泉しかないと思ってる
Miiと昔のアバター混在で
けど、たぶんソニアドなんだろうなぁ
作品自体は悪くないけどナムコのパックマン状態で膨満感キツい サクラ大戦3が凄すぎたんで4はよく叩かれるけどあれセガがハード撤退発表してから1年で作ってるんだよな
君よ花よはマジ名曲 黒色のR7とかいう本体をヤフオクに出したら
新品で買ったときよりも高値で売れた サクラ大戦4はナンバリング付けずに外伝として売れば
ファンも怒らなかっただろうに
なぜナンバリングにしてしまったんだろ R7か
新品で持っているけど一度も開けていないので動くかわからないな
むしろ入っているのかさえもわからない >>113
>新生セガエイジスでDCの予定あるらしいけど
マジか!
でも既に持ってるメジャーどころだけなんだろうな・・・ >>86
ペンペントライアイスロンが凄かった思い出 >>112
フレームマイスターとなるとS端子ですかね、うちと同じだ。 http://dc.sega.jp/game_sonic2.html
既に出てる↑この6本の中で
HD振動とジャイロ操作で釣りコン再現されたゲットバスならやってみたい
M2なら面白いこと考えてくれそうだし
>>120
ここね
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1117159.html
下村シニアプロデューサー「タイトルラインナップはセガサターンやドリームキャストに拡げても良いと思う」 兄貴が泣きそうな顔で抱きかかえてた記憶はあるが
なんでそんな事をやってたのかは覚えてないわ >>122
S端子じゃなくてRGB21ピンでサターンとドリキャスを繋いでる
サターンは純正のケーブルは音声ノイズが出るので改良されたものを使用してて、ドットもくっきり超綺麗に写ってる
ドリキャスはサターンほどはくっきりとはならずS端子よりは綺麗かなって程度
高い買い物だったけど遅延もほぼないし満足 >>127
RGB21かー裏山
穴場開発事業団のかな瞬殺で買えなかったわ >>1
サカつく専用機だったわ
まだ現役機だった頃に
中古屋に持っていったら買い取り拒否された
たぶん今でも実家の物置に残ってる
さすがにもう動かんだろうが ハードスペックもAIも飛躍的に進化した今こそシーマンをリメイクしてほしいね
割とマジで「会話できる毒舌ペット」になるかも >>127
サターン純正は間違って捨ててしまった…
なかなか手に入らないのよね。
自作するしかないか。 PSOだよ、やっぱりドリキャスは
エターナルアルカディアはいいゲームだった (´・ω・`)らんらんちのDCはまだなんとか動くわね
(´・ω・`)たまーに友達とギガウイング2遊んだりするわよ スマートスピーカーのシーマンバージョン出せばいいのに サターン時からDCみたいにポリゴン特化のハード出してたら
どうなってたか見たい気もする >>138
あの時代にポリゴン特化の据置ハードなんて普通は出せない
セガが出したら6万とかいってたんじゃないか? タイピングオブザデッド
ぐるぐる温泉
サクラ大戦オンライン
面白いのいっぱいあったな PSSSまでのギザギザポリゴンから一気にツルツルポリゴンになって感動した コンビニで予約して発売日に買ったなあ
コンビニでゲーム機買うのは多分これが最初で最後 フレームマイスター(RGB)で繋ぐとヴァンパイアクロニクルが
画面が拡大表示されてしまって左上1/4しか見えないのだけど
解消方法知ってる人いないですかね
他のゲームでは問題ないのだけれど サターン版デイトナUSAを猿のように遊んで
でもフレームレートが低いのが不満で…
そんな中、ついにドリキャスで綺麗で滑らかな
デイトナが遊べる!とwktkして買ったけど
何故かあまり面白く感じなかった想い出
グラは綺麗なのに暴れ馬を押さえ込むように
走らせる感覚が消えてた ドリキャス発売日組だが、何気にセブンクロスにはまった思い出
シーマンも斬新だったな
パワーストーンは子供が本気で喧嘩するほど楽しんでた >>146
なんか小さくまとまった感じだな
サターンのSEと同じ印象 >>141
すごくわかる
それまではいくら緻密なポリゴングラフィックとか言われても板張りなのバレバレじゃんと思ってたし
ドット絵時代のレベルにまで戻すのは何十年先になるんだろうと諦め気味だったけど
ソニックの頭とかチャオとか超ツルツルでビックリした ソウルキャリバー、家庭用で一点も劣る事ないアーケード以上を目の当たりにしてビビった
今配信中のDL版は数々のオマケ要素がごっそり削られてるみたいでガッカリ >>151
PSソウルエッジムービー
DCソウルキャリバー1
箱○アイドルマスター
ゲーム史に残るナムコの奇跡 >>139
6万なんて行かないよ
むしろハード構成の豪華さで言ったらサターンの方がプレステより豪華だもん
久夛良木がすごいのは94年以前にポリゴンだけでいける!って割り切ってポリゴン特化ハードにすることで価格も下げて高性能化したところ
メガドライブ互換もギリギリまで粘ってたらしいセガには不可能な割り切り方だった >>145
ドリキャスは正式にRGB対応してないからダメなヤツはダメだよ
それでもVGBよりは対応タイトルが多いけど
ストゼロ3とかクライマックスランダーズもダメ
タイプ2ケーブルでいけるやつもある(ドリキャスには二種類のRGB出力方式があってケーブルそのものを変えてやることで切り替えられる) オラタンと一緒に買ってきて一時間でトリガーがぶっ壊れた >>153
PSだって3D特化のチップをベース有りとは言え独自設計、自社生産フル活用でようやく39800円を実現できたんだろ
汎用チップベースで作り上げるセガだったらさらに2万上乗せされても不思議はないよ >>153
セガがハード撤退した01年に広報の竹崎さんが言ってたけど
サターンの44800円は赤字だったけどDCの29800円はトントンだったらしいな ドリキャスってシリアルでPCと繋いでネットに繋げられないかな? >>153
そもそも割り切り方以前に、セガにはポリゴン特化のチップの開発は無理だったろうに。
MODEL1/MODEL2の技術はアメリカの技術だったけど、
アーケード限定でなら卸してもらえたライセンスだった。
その技術を使わずにセガが単独でポリゴン特化の家庭用ゲーム機を作れたか?という話になるけど、
MODEL1以前に作ろうとしていたポリゴンチップの開発に失敗したから、
アメリカの技術を取り入れた経緯があった。
なお、MODEL2のポリゴンチップ1枚の単価が約5000円(ソフトウェアロイヤリティ別)だったそうだから、
ライセンスの問題を解消してサターンに組み込もうとしたら、7000〜8000円程度のコスト増で実現できたかもね。
6万円というのは割りといい読み筋だと思う。 ネオジオのゲームみたいに、ドリキャスもやったほうがいい
変な新作を出すより、こっちのほうが儲かる バーチャロンの背中に背負ってるのがサターンからドリキャスに変わってるというノリが楽しかったな
新作出てるらしいけど、背中何背負ってるの? >>164
DCソフトコンプした人が記念に晒してた棚 クルクルトゥーンて音ゲー好きだった
エターナルアルカディアは復活してほしい
エルドラトゲートとかいうクソゲーも忘れられない 昔ドリマガで出てたソフトのデータ本みると販売数集計不能ってのが多くてそりゃ死ぬわと思ったもんだ >>165
フタなしドリキャスっぽいCD剥きだしVコンバーター pso
テレホ
外国のチームメンバー
ワードセレクト最高
オフ会
チームサイト掲示板
チーム車旅行 >>145
https://www.beharbros.com/akura
トルコから購入。
今のところ問題なく使っている。
スパ2XとヴァンパイアはRGB出力が正常にできない仕様なのでアキラメロン。 >>163
そういうの要らない
すでに人気作は移植されまくってるし
マイナーな独占ソフトはドリキャスでやるから意味がある 新価格9800円で買って、壊れた思い出
それから、何度買い換えたか、わからん PSOver2であの低確率を潜り抜けてレア装備を自力発掘したのに、
周りはチート品で溢れてて、誰にも言えなかった(知り合いはチート品普通に使ってたから)
何のアレにもならなかったのは辛かった。それ以来、セガ関連のは何も手にとって無いな…。 もしDCでしかできなくて、復活配信できるソフトがあるなら積極的にやって欲しい
やれるなら今の時期しかないと思う naomi互換とかもそこそこいいソフトあったしうまく行ってるようにも見えたんだけどな
ちょっとドリキャスにそのまま移植て訳には行かなかったみたいだけど 補足
スパ2Xは>>171のリンクの物で正常にHDMI出力される。
VGA非対応だと多分使えなさそう。 pso超える衝撃は
シュタゲしかない
ゲーム業界終わってんな DCってPSPより性能劣ってるからなぁ
PSPでPS1.7くらいだからDCはPS1.5くらいか テレホマン無視して4万くらい請求きたわ
まだ俺なんて大した事ない方だろう セブンス・クロスが名作過ぎる
続編がもしあるなら下手なストーリー性は排除して進化系に全振りしてくれ 全ソフトでVGAユニット使えればな
切替DIPSW追加してもダメなのもあったり中途半端だった
結局60本ぐらいのソフトと一緒にヤフオクで売っちゃったな
今だと売らなきゃ良かったとも思う 轟音、高熱、ピーッ!、持ちにくいパッド、遅いモデム、GDROM(笑) こんなスレでPSP出してきたりDCこき下ろしたりしてそんなに追い詰められてんのか ジェットセットラジオがPS2で出なかったのは
DCや箱で可能なトゥーンレンダリングがPS2では出来なかったから DCは発色の良さが際立ってた、爆音は擁護できないレベルだけどね そろそろdat落ちしそうな気配なんで、最後に皆さんのドリキャスソフトBest○を聞きたい
青の6号
スペースチャンネル5
クレイジータクシー
ジェットセットラジオ
ナップルテール
カルドセプト セカンド
風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参
シーマン
Rez
ルーマニア#203
デスピリア
ILLBLEED ルーマニアは面白さが
本当に全く理解できなかったな イルブリとデスピリアとギガウィングかなぁ
今残ってるのはタコのマリネとぽけかのしか無いけど シューティング好きなんでDCもシューティングメインだな
ギガウイング
ギガウイング2
マーズマトリックス
ボーダーダウン
ガンバード2
式神の城2
ティンクルスタースプライツ
ゼロガンナー2
ガンスパイク
クレイジータクシー2
ナップルテール
青の6号 サクラオンライン麻雀。
役満積み込みに、全てを賭けていた。 >>184
本編+AI対戦ソフトでロード超速+セーブデータを複数持てる
+60フレームとかだったらグラそのままでも買う >>118
遅レスになるけど、大神主人公のサクラ大戦はセガハードで終えるべきってことで大神編最終回をDCで出したんだよ
まあPS2にも1のリメイクは出てるけど ドリームキャストという名前や白とオレンジのイメージカラー、SFC的な色の4ボタンなど
ポップでライトな概観とは裏腹に、基板には開発コードネームのKATANAの名が刻まれたままなのが熱い
ライト層を引き寄せる為なら見てくれなんざいくらでも着飾ってやる、そして寄らば懐刀で切る
という歴代セガハードの中で一番腹に一物抱えてるギラギラしたハードだったが
逆に大勢のライトなセガファンが「セガは日和った」とか言って離れて行ったのはなんとも皮肉だった セガを「ダメ」にしたのは秋元
膨大な宣伝費を投じて大々的に
「セガはダメな三流企業で面白くないゲームを作ってきた」と広報してしまった大馬鹿野郎
加えて既存セガユーザーをも貶めて、暗に「セガに裏切られた感」「負け犬感」を植え付けられた
あの全面広告の違和感は未だに忘れられないわ PSOのために色々調べてダイヤルアップルーター買ったなぁ フレームグライドネット対戦デビューで、フルボッコされた思い出 _____________
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/´∀`;:::\< 呼んで?
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セガはいっつも情報お漏らしする会社だった。
SC-3000(SG-1000)もメガドライブもサターンも全部事前にお漏らししていたので、
任天堂やソニーが全部把握していたというのも後年になってバラされていた。
ドリームキャストも、次世代コードネームが2種類あるのもお漏らししていた。
1つはセガ・オブ・アメリカのBLACKBELTだった。
組織変革の意味なのでなるほどなーと思った。
同時に、日本の本社と32X以来まだ対立しているんだなーとの容易に察することができて、
セガという会社組織は日本と米国とでメタメタなんだなーとアンニュイな気分になった。
もう1つはセガ本社のKATANAだった。
それを知ったとき、自刃でもするのかな?とイヤミな気分になった。
ビジュアルメモリのコードネームも当然のように漏れていて、
それがKOKATANAだというのも、しばらくしたら漏れた。
切腹の短刀かな?ならばKATANAは介錯用かな?とイヤミな気分になった。
案の定、セガは切腹した。 サターンの頃は黒川のデコ助がソニーに情報流してたろ SFC用CD-ROMがプレイステーションだったりGCがドルフィンだったりと
コードネームが外に知られるっていうこと自体は別に何か問題がある事ではない
そこを大問題かのように断じて扱き下ろしてんのがね 超世界規模のユーザー個人情報お漏らしして謝らない会社よりも全然良いけどな ぶっちゃけ9900円になってから買った組だけど
いざ店でソフトを漁ってみたら面白いソフト、意欲的なソフトなど
次から次へと当たりばかりなもんでビックリしたのは今でも忘れない
なんでこんな良いハードが負けてしまったんだ?と残念に思ったもんだ
まぁこんなこと言ったら「お前らが買わなかったからだ」と言われそうだけど
でもPS2も買ってなかったから、単に当時ゲーム離れしてただけなんだ・・・ VMがKOKATANAって初めて聞いたけどどこソース? ブルースティンガー
スポーン
ガンスパイク
買おうと思ったけど結局買わず
いまだに気になってる 3Dシューティングが好きだからガイストフォースに期待してたのに
なんで発売中止なんだ メガドラの人気作をサターンで出さずにサターンの人気作もドリキャスで出さないとか経営がほんとおかしいんだよね >>222
ソニックは一応全部で出てるな。ほんと一応だけど エミュ用のBIOS吸出しにブロードバンドアダプタ必要なのねー(;_;)
無理ー(;_;) 初期ロットDCってなんか問題あったっけ
俺の奴だけかな
シェンムー内の筐体ゲームやろうとすると固まる
抜き出してエミュでやっても固まる 3DOとDCは定期的に稼働させてるから、今でも動く
現役時代、DCはGDユニット交換、3DOは漢字ROM修理で、どちらも故障はしたことあるけど
レーザーアクティブは、ディスクトレイが出てこなかったから諦めたw 一時期狭い部屋に住んでてゲーム機広げられなかったので最近戻った実家で色々起動させたが
20年ぶりのスーファミとDUO-RのCDドライブが亡くなられてた
同じく20年ぶりのサターンは最初は調子悪かったけど今は無事に動く
10年ぶり起動のDCとPS2はとりあえず正常動作してる >>227
CPUの不具合で主にポリゴンとテクスチャの表示にバグある個体があった
具体的にはチラつきやボリゴンの境目に線が入って見える感じ やきゅつくばっか話題になるけどやきゅあそ出してくれ
パワプロよりこっちのがよかったわ 予約して発売日に有給取って買ったはいいが1時間程遊んだらドライブがイカれてその日に羽田送り
戻ってくるまでの一週間が更に待ち遠しかったわ >>231
へえー、でも俺の奴とは関係が薄そうだなあ >>235
エミュでも不具合出るならディスクに傷があって読み取れてないんじゃない? そういや本体ではなくコントローラーの初期タイプはLRトリガーが壊れやすかったなあ
クレイジータクシーで壊れてしまった R破損はフレームグライドだったけど
分解、修理、補強して自分だけの完璧コントローラにしたのは良い思い出
その後に改修版も出たけど、それ以来現在に至るまで一度も壊れなかった PSOは読み込みがすごいから本体壊れる
1はバグだらけで面白い 今日久々に起動したけどコントローラーの接続が認識しなくて日付変更画面から先に進めなかった
接点復帰剤でも買ってみる >>242
シャーペン(もちろん芯)の先で真っ黒になるまでこすると良い
構造的にやりにくいとは思うが、やってみる価値はある >>242
たまたまヒューズ切れてたりしないよな? >>242
あるある
うちも同じ症状だわ
コントローラーぶっ叩いたら直った コントローラのデザインだけは、もうちょっとどうにかならなかったんだろうか デザインはどうでもいいけどあの方向キーは何とかしてほしかった
波動拳すら思うように撃てないのはあれだけだったわ あのパッド使うくらいなら変換器でサターンパッド使うっていうくらい酷かった 本体もコントローラもアーケードスティックも日米のオレンジよりヨーロピアンの青のほうが数段かっこよかった。
あとドリキャスはコントローラの種類を感知してボタン割り振り変更する機能があるんだからアーケードスティックのXYZ/ABCは上下入れ替えといてほしかった。
決定・キャンセルのABボタンが下段にあるとやり辛いゲームが多いんだよね。
サターンのバーチャスティックはそこらへんを考慮した作りだった。(ただし格ゲー6Bはやりにくい・アストロデフォルメ形状で手の据わりが悪いという欠点はあったけども) >>215
セガの場合マシンスペックまで漏れてたよなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています