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【速報】BitSummit Awards が発表!最優秀賞は『BLACK BIRD』
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0001名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 16:50:48.09ID:5BPPwT270
BitSummit Awards
バーミリオンゲート賞:BLACK BIRD(Mac, PC, Switch, Steam)
ポピュラーセレクション賞:GrayScale(PC)
インターナショナル賞:Boyfriend Dungeon(Steam)
エクセレンスインゲームデザイン賞:Semblance(Mac, PC, Steam, Switch)
エクセレンスインサウンド賞:BLACK BIRD(Mac, PC, Switch, Steam)
ビジュアルエクセレンス賞:Carto(Steam)
イノベイティブアウトロー賞:Kick & Balanco(PC, VR)
IGNJapan賞:Dome-King Cabbage(Android, iOS, Mac, Steam)
ガジェット通信賞:Ultimate Selfy(PC, Switch)
Game*Spark賞:Boyfriend Dungeon(Steam)
電撃PlayStation賞:CHUCHEL(Android, iOS, Mac, PC, Steam)
ファミ通賞:おわかれのほし(Android, iOS, Steam)

ソースは今やってる生放送
https://www.youtube.com/watch?v=_y33JyAWsko
0099名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 20:59:00.99ID:EYYfCiY7M
ソフトがないからインディ期待するしかないswitchユーザー可哀想😥
0101名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 21:28:15.61ID:4I8viHzA0
>>99
なるほど
PS4にはソフトがないから吉田がインディに期待するしかなかったんだな
0104名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 21:31:54.24ID:sKiOgG+Ld
スイッチでラブデリ系やりたいってずっと言ってたらいきなり叶ってもうた
0105名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 21:46:33.07ID:7r/CDcPZ0
ファミ通記事きたな

国内最大級のインディーゲームの祭典を締めくくる“The Bitsumiit Awards”の受賞作品を発表【BitSummit Volume 6】
https://www.famitsu.com/news/201805/13157236.html
0106名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 21:49:46.44ID:vAm4ySLR0
>>45
あのシリーズって音楽も作ってんの?
フリーって聞いてなんだかなと思ったけど
0107名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 21:51:07.82ID:sKiOgG+L0
>>4
Vaneってまだ作ってたんか
冗談抜きでトリコ化してるけど、よく潰れないなこの会社…
0108名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 22:03:07.14ID:7AeCMQLU0
ブラックバード見てファンダジーゾーン思い出した
0109名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 22:05:29.89ID:Fk/Nkrv5d
>>108
昨日のIGN JAPANの生放送に開発者出てたけどファンタジーゾーンが大好きで影響受けたって言ってたよ
0110名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 22:06:25.44ID:rhl5S2UY0
もうインディーもネタ切れ感あるな
どれも既視感あるってか実際似たようなゲームばかりなんだけど
無理矢理盛り上がってるとか言ってて笑うわ
0111名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 22:06:59.36ID:+ldwkWdda
ブラックバードはディフェンダーフォロワーだと思ったらファンタジーゾーンフォロワーだったのか
0112名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 22:10:10.17ID:E7cWcfTW0
左右ありのSTGか
STG自体はすげー好きなんだけどこういうタイプのはちと苦手なんだよなぁ…
まぁ発売されたら買うと思うけど
0114名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 22:21:34.94ID:BXwfgggw0
スイッチングハブか
0116名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 23:53:56.22ID:ONoHF9F+0
>>110
それはそうだね
BitSummit初回からずっと行ってて、出展物の完成度も規模もどんどん上がってるけど、
ゲーム内容が「売れそうなもの」にパターン化してきてるのは感じる

いやまあ、それはそれで悪くないんだけどね…
0117名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 01:47:44.18ID:oj10DfrS0
マルチで出そうとするとシステムが狭まってマンネリになるわ

switch特化にすればジョイコンで遊んだりジャイロしたり
ローカル通信で盛り上がったりできるんだけど
0118名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 01:58:37.87ID:WRpQlUpS0
bitsummitに行ってきて
俺が注目したのはBlazing Chromeだな
https://youtu.be/O9D6k2dRoFo
ブラジル製の魂斗羅なんだが
Steamで出してからコンシューマに移植するとか言ってた
エフェクトを描いてるのが良い
0120名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 02:39:20.15ID:fTMKyS+N0
>>118
MDの魂斗羅ザ・ハードコアめっちゃ好きな俺歓喜なやつだな
トレーラー見た感じハードコアみたいなぶっ飛んでるボスいなさそうなのがちょっと気がかり
0121名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 02:42:32.13ID:0p+iGPil0
恐ろしいことにインディーの層の厚さはBitSummitに参加してるデベロッパすら極一部でしかないつうとこだな
0122名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 02:51:08.22ID:8aLMsox80
>>117
それはわかる
Switchの機能を活かして欲しい
0123名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 03:53:11.22ID:48OjhH00a
switch最強
0124名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 04:14:54.67ID:E2oni7b60
>>94
PS4の客は日頃から「金かけまくったグラフィックリッチなゲーム以外はクソカス」と貶しまくってるわけで
インディーズゲームなんか出す意味ないわな
0125名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 04:42:47.64ID:fTMKyS+N0
>>124
CSじゃPS4が一番インディー多いんだけどw
0126名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 04:48:06.19ID:fRCB9Rvl0
今まで仕方なく売れないPS4や箱1マルチにして、少ない利益で凌いでいたメーカーが
SwitchのおかげでPS4にださなくてもやっていけるようになってる
0127名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 05:06:12.92ID:vI61A+cX0
よりにもよって
くっそつまらなさそうな革新性も何もない雰囲気だけが取り柄のゲームが選ばれたな
0129名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 05:41:19.58ID:5+wr1MmOH
>>118
すげー
ちゃんと低解像度のディスプレイでキャラを動かしてる前提を守ってる

これがいい加減なところだと
キャラは低解像度なのに回転や拡縮時に320pの法則を無視して異様になめらかに回転、拡縮するからな
これがあると一気にしらける
0130名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 07:58:43.63ID:asantaXi0
>>75
そうか?
洞窟物語出た時点に「和サード総惨敗」呼ばわりしてたやつはいたはずだが
0131名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 09:20:06.62ID:HYLeMjrbM
ま革新性何もなくて古臭くても許されるよね
インディーズだから
丁寧に作られてるってだけで評価に値するよ
0132名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 10:19:50.76ID:e5LnrApx0
>>125
もっと良い市場が出てきたからそっちに移動し始めたってだけの話だわな
0133名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 10:31:36.33ID:/sDrge9M0
>>131
別に商業で出しても良いんだけどね

ロックマン10ってあまり売れなかったのか?
0135名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 11:06:23.93ID:vI61A+cX0
よくみたら、独創的で面白そうなRPGタイムに賞がなにもないじゃねーか
ファンタジーゾーンとLimboを足して2で割ったような既視感しかないゲームに賞あげるくらいならこっちにしろと
0136名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 13:49:28.55ID:E2oni7b60
「このインディーズタイトルをPCだけじゃなくCSにも出そう。公称出荷台数一番多いPS4に出すか」
「移植簡単だからSwitchにも出すか、後発マルチだしほとんど売れねえだろうけど」
結果、後発の上に発売初年度のSwitch版が、PC版やPS4版と同等かそれ以上に売れる事態が多数

PS4の客はショボグラゲームなんかいらないと言ってるので、出なくなっても誰も損しないな
0139名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 04:50:48.56ID:meijasYc0
おめ
0140名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 05:14:44.42ID:tuOj9PPUd
オニオンが取ると忖度感あるな
ファミ通にも結構出てる感じあるし
なんかインディーの賞も結局変わらないんだな
0141名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:39:23.02ID:Mavz1YRh0
そもそもBitSummit自体がTGSとはベクトルの違うゲームショウ化してきてるから
0142名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 11:55:37.76ID:6w2AzyGJM
回を重ねるとショーとして尖った部分が減りこなれてくるのはあると思う。
それでも開発者とユーザーの距離が近くて直接聞きたいことを聞けたりできるのはBitSummitの魅力だと思うよ。
0143名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 12:11:55.14ID:9UqCR9n6p
同人ゲーの作者が最近のインディーは非インディーの大手の商業ゲーと差がなくてつまらんってぼやいてたな
0144名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 16:29:02.19ID:+VDahxd5a
TGSに専門学校のブースあったけどそういうとこは出ないのかな
0145名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 16:34:33.15ID:fWZe6kqkM
何番煎じだよってくらいBLACKBIRDには魅力を感じないな
こんなのでも外人受けはいいんだろうか
0146名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 17:43:12.35ID:DdcxeByh0
ラブデリ好きだから期待だけど、去年の最優秀賞のとなんかにてるね
0147名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 19:58:01.12ID:Hpz0NmjU0
雰囲気ゲー()はもういいから
まともなゲームを受賞させろよ
大手の劣化版はもういいよ
0148名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 23:01:51.73ID:q9ZmCBRs0
一人で絵もサウンドもプログラミングもやっているというDome-King Cabbageはすごかった
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