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任天堂の、アップデートでコツコツと改善していくやり方に感動を覚える
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 12:47:10.96ID:ufqSaobh0
こういう姿勢が大事なんじゃないか?
0070名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 13:18:26.71ID:o+RUvr7b0
>>62
過去ログの何が問題なんだよ
もともとはここの奴らの書き込みだろうが
0072名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 13:19:27.63ID:UmQnY2vjM
ID:SoZRcWR70

この子任天堂の株主総会とかいわたとかみやもとの発言とか全部折ったぞ
0073名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 13:19:30.51ID:352yywYw0
未完成を売ってるってだけだな
0077名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 13:21:17.15ID:cymZ3xiw0
64DDのコンセプトすら知らんのが多いなと
あの頃から64ゲーの後付拡張やランドネット介したアプデ目指してたのに
更に言えばサテラビューのBS-Xやバス釣りNo1から外部から変化を与える土台作ってた
0079名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 13:23:49.49ID:WoT0J3+J0
まあ確かにswitchになるまでは頑固だったな
というか、WiiUって全てにおいて迷走しとったな
0080名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 13:24:00.39ID:QexQUm7Z0
任天堂持ち上げるやつって幼稚園児が九九できてすごいみたいなノリだよねw
まぁたしかにその園児はすごいんだけどさぁ
0081名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 13:24:27.60ID:2Dj8dXnI0
>>1はどこいったんですかねぇ
0082名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 13:25:00.56ID:Vu05dLyC0
>>77
ポシャったら意味ないってそれ1番言われてるから
マイクラの時も試してたんだけどなぁみたいな事を言い出してすげぇダサかったぞ
0084名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 13:25:39.86ID:xqkxyr6W0
任天堂みたいに未完成品を売りつけるのはクソ
FF15みたいに極上クオリティをさらに向上させるアップデートは神
0085名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 13:25:52.15ID:MZzf99HZ0
>>74
なんでも自分の都合の良いように考える事が出来る信仰心。

スイッチはソフトが出ない。=それでもスイッチは売れるから凄い。
0086名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 13:26:49.28ID:2Dj8dXnI0
>>84
つっこんだら負け気がする
0093名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 13:44:13.20ID:xnCqbX870
>>1
なお、アプデレベルの内容が
フルプライスのポケモン
0095名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 13:55:12.29ID:2eemA85Ip
ハード関係なくアプデで調整加えて行くのと致命的なバグがある状態でリリースしてアプデで潰していくのを混同してる人いるよね
0096名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 13:57:28.17ID:92rvVzJy0
>>95
バグがないゲームなんて本当に極わずかだけどね
昔みたいにディスクごと擦り直しにならないだけマシだが
0098名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 14:02:01.46ID:JZMxrUTxd
>>95
あの頃のゲハはアプデど修正パッチって使い分けてたような記憶がある
0099名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 14:04:12.20ID:qAt+ETGy0
Fortniteの会社見習ってから言えよ
0100名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 14:07:20.05ID:YaKIjo0n0
10年おせーよ豚w
0101名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 14:11:25.77ID:2v07xOR+0
句読点がおかしい
0103名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 14:20:51.61ID:9kOGNgx00
>>16
それ正論なんだよな
今では任天堂まで未完成品売るようになっちゃったけど
0105名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 14:23:48.10ID:Vu05dLyC0
>>103
未完成に加えてかつてはジグソーパズルのバラ売りと揶揄されたDLCもやってるし、集金装置と言われてたソシャゲもガッツリやってるしネットワークサービスも有料に本格参戦だからな
さすがに理想主義者のバカ信者も現実に浸かる時が来たって感じだな
0106名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 14:26:35.12ID:sVu5tAQ60
>>29
他ハードだとシージとかオーバーウォッチとか?洋ゲーやらんからなぁスマンな
0107名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 14:30:50.23ID:KEUU3DfD0
>>38
イカスフィア&誰も問題視してなかったアメフラシを超絶強化して速攻ナーフ入れてた任天堂にこれは当てはまらん
おもろいけどw
0108名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 14:41:25.64ID:ifdUxnUCd
>>10
オンライン対戦で成功したのがイカだけだしそう感じるのかもな
0109名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 14:51:10.79ID:Y9FlsfOf0
任天堂がやり始めた初期は
このDLCは本編開発終了後に制作していますってゲハ脳まるだしのしょーもない言い訳してたよな
まああの頃は社長が一番ゲハ脳だったしな
実績も任天堂がやり始めたらどんな言い訳をすることか
あ、「スマブラには実績があるんだが」とか実績の意味りかいしてないアスペは死んでくださいね
0110名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 14:57:06.89ID:T9YvQpMC0
外付けHDD付けるとか言ってなかった?
あの話どうなった?
0111名無しさん必死だな
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2018/06/10(日) 15:01:50.64ID:AhxCHpUW0
スプラ2はルールごとに一ヶ月間8つだけにステージ制限したり馬鹿なこと始めたな
飽きを遅くするための策なんだと思うが、それまでできたことを任天堂の都合で制限するとか
ユーザー無視にもほどがある
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/10(日) 15:07:40.04ID:FajIEskP0
新しいことに対してすぐに対応できないからネガキャンしまくって
自分か対応できるようになったら黙ってしれっと相乗りするのは企業戦略としては正しいと思う
とても業界を先導する企業のやることとは思えないけど
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/10(日) 15:49:49.57ID:ggSaBj2l0
64マリオからマリオオデッセイまでバグはたくさんあるしどの会社も全部潰せないけど
任天堂ハードでアプデ出来なかった頃はユーザーにデバッグさせるなみたいな意見が多かった
0117名無しさん必死だな
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2018/06/11(月) 00:41:30.07ID:PcSkCmsc0
更新の内容とかタイミングがちゃんと考えて行われてると伺える点が以前と違うよな。
闇雲に実施しないし改定内容もユーザー目線で嬉しい内容とか現実的。
YouTube対応は全くしないかずっと後の話になるんじゃないかな。
対応しちゃうとゲームソフトの起動率落ちるの必至だし。間接的にはプラスでも
長期的には売り上げが下がると思う。
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/11(月) 00:47:43.46ID:PcSkCmsc0
>>110
付けられる可能性を示しただけで、実際に運用するとかのアナウンスはまだ無い。
将来的に任天堂作品でHDDを必要とするような物が計画されてるんだろうなくらいの話かと。
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/11(月) 04:05:12.93ID:jKwj2uI40
スプラは本当凄いね
でも売れまくってて任天堂みたいに体力ある会社じゃないとあそこまではそうそうできない
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