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Nintendo Switch『DAEMON X MACHINA(デモンエクスマキナ)』2019年発売!!!!!!!!!
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 01:02:22.22
ソースダイレクト
0004名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 01:03:25.51ID:qsW9IY2VM
マーベラスかあ…
0005名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 01:03:28.05ID:04VU8OPA0
マーベラスのゴミ
0007名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 01:04:01.04ID:DwB5Ay2/0
>>2
佃だから元ACスタッフ新作
0014名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 01:05:52.80ID:sfuy77N/0
操作はある程度シンプルにして欲しいの
アーマードコアは途中からついていけなくなった
0015名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 01:06:06.66ID:BHdLFMIv0
AC並にカスタマイズ出来るなら期待できそうだが、マーベラスだからまあ無理だろうな
0017名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 01:07:58.48ID:VbZpqspy0
AC4ACfa並みにハイスピードメカアクションしてるじゃん
難民化してたリンクスや首輪付きは移住の準備を始めとけ
0018名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 01:08:06.71ID:DwB5Ay2/0
>>8
佃健一郎とは、テレビゲーム『アーマード・コア2』『アーマード・コア3』『アーマード・コア3 サイレントライン』と没になったTGS版『アーマード・コア ネクサス』のプロデューサーである。
ファンの間では佃煮などと呼ばれている。
0023名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 01:13:58.79ID:GhqiCZpz0
また業界のゴミ拾ってきたのかw
0024名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 01:18:21.33ID:nV85H+Sh0
〜のスタッフとかで期待するのはやめた
だいたいフリューのせい
0025名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 01:21:26.41ID:s+ql/Ang0
楽しそうじゃん
本家のACが出る気配無いしそれなりに期待するわ
0031名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 01:50:13.68ID:JGRrqoVZ0
今までのシリーズとは基本的なシェーディングの違いがやっぱりちょっと気になるけど、まあやってるうちに慣れるだろう
作ってくれたことに感謝だわ
0032名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 01:50:19.27ID:udGvVtEI0
>>29
開発関係やめてんじゃなかったか?
0033名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 01:50:33.51ID:pvUp6cIX0
ACって3系列しかやったことないからちょっと楽しみ
0034名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 01:52:01.18ID:o29Y1mVp0
フロムには人いないからな
これ以上にコレジャナイもん作りそうだ
0035名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 01:52:04.21ID:5fq811VH0
AC3サイレントラインがPS2の中で一番遊んだソフトだけど
そのスタッフが参加してるのには感激だわ
0036名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 01:52:27.11ID:1ie5ocE+0
正式なAC新作を待ち望んでた人たちからすると望みが絶たれたようなものではあるかもな
0037名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 01:53:45.61ID:ZoxyCrfe0
中々良さ気だけどマベなのが不安
0039名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 01:55:04.18ID:rOGJQZc80
面白そうだったし検討するかな
0040名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 01:55:31.87ID:gDwevN6J0
>>38
キャラなんて紹介されてたっけ?
ロボしか出てなかったけど・・・
それともコザキってロボデザもやってる?
0041名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 01:56:52.78ID:udGvVtEI0
>>36
開発者がやめてんだから、そもそも無理目だったろ。
0044名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:05:37.09ID:7iERbaIn0
よく見たらメカデザイン河森だし、これもうACでいいのでは
0046名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:14:00.27ID:ZK25ItAl0
他社ハードとsteamで出る完全版待ちだな
0047名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:16:11.06ID:p4UYJOyp0
ゼノクロス2かと
0049名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:27:06.32ID:OXFPudL+0
フロムソフトウェアが干して追い出した人材が作ったゲーム
フロムソフトウェアは後悔することになるか否か
0050名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:32:28.85ID:ZBwwwO4Y0
フロムはアレだけ出しても全然売れなくて迷走してたからな
このデザインのゲームはもう出来ないと思ってたからこの際何でもいいわ
0051名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:38:10.15ID:ENKqM3gr0
フロムって一時期はACで調子に乗ってた頃もあったのにな
入社試験でキングスが好きと言っただけで落とされるって噂されたくらい
0052名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:52:20.08ID:VbZpqspy0
>>51
PS1の頃はACを気に入ったSCEが熱心に支援してたしユーザーも自分たちで勝手に集まって週末はACトーナメントとか開催してる時代だったしな佃がNX一回焦げ付かせるまでは順風満帆だろう実際
0054名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 03:24:57.97ID:S11+KD5S0
ACはもう開発体制ないからよしんば出ても
ニンジャガ3みたいなのになりかねん
0055名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 05:10:55.81ID:5VXz6NX2M
EAがタイタン3発表せんかったし
スクエニもフロントミッションの奴発表しなかったし
ロボゲーまともに発表したの任天堂だけか
ロボゲーマジ死んどる
0056名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 07:45:42.72ID:2axxDGA70
別のスレでDLゲーって書かれてたけどそうなの?
0057名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 07:46:47.30ID:ZXwMWrnVd
>>56
ファミ通のアホが最初配信予定とか書いてたんだけど修正されたなちゃんとパッケージらしい

https://s.famitsu.com/news/201806/13159002.html
【2018年6月13日2時20分記事修正】
記事初出時、一部表記に誤りがあったため修正を行いました。
0058名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 07:54:39.26ID:Ih+KSEUKd
メタル感絶無で粘土感が酷過ぎワロタw…ワロタ (ヽ'ω`)-3
0059名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 07:59:57.43ID:5VXz6NX2M
トゥーンレンダっぽい質感だよね
ユーザ層に合わせたグラかと
0060名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 08:05:07.11ID:nBcRs+mGr
相変わらずファミ通はクソだな
あれを見てなぜDL専用だと思えるのか
0062名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 08:37:31.20ID:rY5UC8ne0
>>57
ひょっとしてファミ通ってソニー信者じゃなくて単に無能なだけなんじゃ・・・
0063名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 08:39:41.47ID:gWBa+8wE0
>>57
ま た フ ァ ミ 通 か
大丈夫?ファミ通の任天堂ニュースだよ?
0067名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 09:50:50.82ID:fIGZ2dObM
日本人向けのゲームはどんどんSwitchに集まってくるな
0068名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 09:56:47.90ID:uyNXtrER0
タイトルが良くない
こんな読みにくいタイトルで売れたもんなんて何もない
0070名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 10:11:32.02ID:d488+ffDd
デウスエクスマキナからのネーミングだろ
機械仕掛けの悪魔ってトコか
0072名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 10:41:23.18ID:aX8aATRA0
河森ならアクエリオンみたく合体しないかな
しかし楽しみだ
0075名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 11:03:22.61ID:EHu0MuAwa
ニンテンドーラボとかで遊んでる小学生向けじゃないのか
AC連呼してる爺向けなのか
0077名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:26:23.47ID:BwIg/spH0
ACがむせる路線なら
コナミのZOEとかの系統に近いかな

操縦者、機体設定みるとファフナー系のヤバイロボットの気はする
なのでキャラクターは要るのだろう
ロボットだけじゃ客入ってこないからな
0078名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 14:33:52.59ID:RLh5WzEb0
佃生きとったんかいワレ
音楽はナムコの人だよね独立してたのか
0079名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 15:13:36.63ID:8KvfUGEEM
音楽は空の方のAcだこれ
0080名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 15:51:54.89ID:UxVNiUIp0
>>40 >>45
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/05a3b6b7-6869-11e8-b9c0-063b7ac45a6d.html
今更だけど上記のページでプレイヤーキャラっぽい人物の後姿写ってる写真はあるね
カスタマイズする時に基地内歩き回ったりできるのかな 
いっそプレイヤーキャラもキャラクリ出来れば自機含めて愛着わきそうだけど
0083名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 17:04:05.31ID:qcx2278N0
機械仕掛けの守護者だとHやIBISも該当するね
フロム関係ないけど
0087名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 22:23:33.27ID:DP+AFbLk0
インパクトあった
はよはよ
0088名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 01:48:56.87ID:2ptzPJYi0
マンネリ感凄いスマブラに25分掛けるなら
こっちにあと3分くらい割いて説明してほしかった
0089名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 08:16:17.23ID:3rWTcj1X0
面白そうだった、はよ遊びたい
0091名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 19:41:29.00ID:RTYLvQz50
いいよね
0092名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 19:45:20.45ID:YKArgI0G0
あんまりイライラしないでPS4にはフロントミッションがあるじゃないですかぁw
0093名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 19:57:03.57ID:PJ22lJAU0
掴んで投げるアクションがあるという事は武器腕は望めないか
あとは脚部が2脚以外にもあるかだ
0094名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 19:57:55.18ID:+3UKnuev0
パワードスーツ扱いだからな
4足歩行人が居れば・・・・w
0096名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 23:44:49.12ID:OI9ScxJv0
やっぱアニメ絵はいいな
どこもフォト主義に走っててつまらんよ
0098名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 02:07:34.31ID:w4bmJeuI0
AC2〜3を彷彿とさせるブリーフィング画面がとてもナイスだわ
あとはもうちょい重量感出してほしいな
格好良さ重視で飛行封印して遊びたくなる
0099名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 02:43:17.35ID:21S1mmkK0
ACじゃないのは分かってるけど多脚ロボは作れるんだろうか・・・
0101名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 07:22:29.46ID:4jWANvLc0
>>97
ハードの性能が上がってみんながフォトリアルに向かって行った時期に
トゥーンを積極的に取り入れたのが風のタクトだったから
そのときの任天堂=子供向け=トゥーン
というネガキャンの印象が浸透しちゃったんだと思う
0102名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 08:51:33.92ID:xQsq0y5y0
風タクのトゥーンは今見ても綺麗で好き
キャラもそうだけど、風とか波とか凄すぎる
0103名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 11:27:25.61ID:37xsghOb0
日本が生み出すキャラはトゥーンのほうが合ってると思うし
海外のリアルグラに金で対抗するの厳しいから
リアルトゥーンを追求していくのがいいと思うんだがな
0104名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 12:42:22.45ID:CbOAcuslM
トゥーンだから金かからないってことはないとおもうけどね
なんだって高いクオリティにしようとすれば金かかると思うよ。
トゥーンは手抜き、安上がり!ってイメージは安直
0105名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 12:57:33.63ID:abSKnEAHd
>>71
デビサバでみたやりとりだなw
0106名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 16:46:51.59ID:nXbwKhDtM
マベのスタッフはMHST作った所だから
トゥーンの扱いと出来については心配いらないと思ってる
0107名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 20:01:53.66ID:t3GSYi/np
プレイ映像見る感じ機体とか建物がアップになると結構細かく作り込まれてたからこって作ってそうな気はする
0108名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 04:20:28.44ID:d5aZscwu0
クッソ楽しみ
0109名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 05:20:43.05ID:zrsb7Mju0
>>105
ちゃんとクリアしてエンディングもしっかり見たハズなのに
開発にマベ関わってたって読むまで気づかなかったw

ストーリーズのグラはほんとよく出来てたねえ
各モンスの必殺技見るの好きだった レウスかっこよすぎ
0110名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 09:47:07.42ID:F4gonOn8M
トゥーンがダメってわけじゃないけど
動画見た限りでは視認性悪いなと思った

>>44
キカイオーかもしれないだろ!(ガイジ風難癖
0111名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 12:16:27.92ID:WZBMZfVsM
そういう演出かもしれんが地面と空の彩度が高すぎる気がするんだよね
0114名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 19:24:38.22ID:FhJC6hN6d
>>111
インタビューでは白黒の画面もあるらしいからコントラストがキツイのは演出みたい。
敵がAIなんで実はコンピューターの内部の戦いだったと言うオチかも?
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