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ラストオブアスが1700万本突破 ポケモン超え達成
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 08:25:47.11ID:jliCH3qF0
文明崩壊後のアメリカを生き抜くジョエルとエリーのドラマを描き、1,700万本以上の世界累計実売(2018年4月時点)を記録したサバイバルアクション『The Last of Us』。
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7091/20180615-e3-tlou2.html

PS3/4 ラストオブアス 1700万本
3DS ポケモンサンムーン 1600万本
0006名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 08:30:58.32ID:BA4G/fF9a
昨日いくつもスレ立ててすぐ落ちたから今度はポケモンに頼って対立煽りね

>>5
新規IPの初代ポケモンと勝負すんの?
0012名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 08:38:52.14ID:nu2gZ/3Zd
リマスター入れて合算していいなら
リメイクとの合算していいよな
ポケモン赤青+リメイク

4000万本

はいポケモンの勝ち
0014名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 08:45:50.49ID:Q/ba+dCf0
じゃあじゃあ言い出したらGTA5出されてすべてが終わるんやで
0016名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 08:49:07.17ID:YBXi5bQqa
>>8
ラスアスはクッキングママ、DSお料理教室、トモコレと同じ舞台に立った訳か
0017名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 08:50:54.29ID:sf3pMsqnK
Dもやめたセクハラ企業の作品持ち上げるのも大変だな
CSだけに留まらない6兆円市場のポケモンに喧嘩売るなよ
0018名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 08:52:23.79ID:BdSgaESx0
豚さんイライラしてる
0020名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 09:02:23.02ID:nohBhiZq0
ラスアス2は1ほど受けない気がする
PV見ても人選ぶ感じだったし
もちろん500万とかは売れるんだろうけど
0021名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 09:04:21.59ID:INKh8BhX0
イカはパクリゲーだし
ダンボールは黒歴史
ゼルダは信者が騒いでるだけのウィッチャー3の超絶劣化ゲー
マリオデは神、正当進化、究極、任天堂万歳
0022名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 09:05:14.81ID:Fo/QFIQL0
毎年の様に新作出して毎回の様に1000万以上売ってるポケモンと
単発で1700万が上ってのはちょっと違うと思うけどね
ブランドの長い維持こそポケモンのすごさでもあるわけだし

しかし新規IPでこの数字は確かに立派だな
0024名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 09:06:14.22ID:K4TARWJQ0
>>20
北米で普及台数がいまいちのPS3だった1と違って、2はPS4だし、PS5にも持っていけるからそんなもんじゃすまないんじゃね
0025名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 09:06:50.53ID:fmJWeG2J0
ガン攻めが好きなアンチャ勢にウケなかったのが痛い
アンチャで強い奴が誰もやってなくてすぐ3に戻って来てた
ただ緊張感は高いけど試合展開はゆったりだから違う層にはウケてたね
キャンペーンはこの手のマルチ付きカジュアルシューターの中ではかなり良く出来てた
0026名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 09:09:54.17ID:0ITkyNes0
アホか
サンムーンリマスターのウルトラサンムーンも合算しろよ
0027名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 09:10:00.29ID:U/HS6euMa
EDを考察して先がわからない終わり方がいいとか言っていた奴は最高に馬鹿だったな
0028名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 09:10:56.32ID:g2//aEAT0
サンムーンの時点で合算してるんだがな
2バージョン商法に麻痺し過ぎ
0029名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 09:12:07.29ID:J8IlFoHiM
>>25
またアンチャ3ガイジか
0032名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 09:19:02.81ID:fmJWeG2J0
>>29
またいつものキルレ0.1のCODガイジか
体力多いからキルできませんは草w
0033名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 09:26:38.72ID:4B0wGtSf0
所詮国内では任天堂ゲーと対立煽りでもしなければ
大して話題にもならない程度のタイトルでしかないんだな
0036名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 09:58:41.56ID:XlTbpObNM
PCエンジンであった、デジタルコミックを、
超金と時間かけて作った、ゲームみたいなものだよね。
0040名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 12:46:03.15ID:OQ7vSbNAa
>>14
それ言ったらマリオやテトリス、ポケモンGO、マイクラがドカドカ走りでやってくるからやめるんだ
0041名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 12:53:31.56ID:r/5kO9+C0
さすが世界127ヶ国だと売れ行きが違うな
これだけ販売国が多いと実売なんて分からんから何でも言い放題だwww
0044名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:52:50.37ID:OQ7vSbNAa
GTAシリーズ
2013年9月GTA5発売直前
シリーズ2億本以上
2018年現在
シリーズ3億本以上

ポケモンシリーズ
2013年11月ポケモンXY発売直前
シリーズ1.8億本以上
2018年現在
シリーズ3億本以上
0046名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 15:08:45.91ID:8xw9yBLI0
ポケモン1600万っていつの情報だよ…とっくに1700万何て超えてるわ…
0047名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 15:10:42.46ID:LZUTl8fU0
>※「E3 2018」での発表内容です。日本での発売など詳細は未定です。


こんな注意書き今までのファーストタイトルではなかったんだよなあw
0048名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 15:11:11.74ID:qWg8ZHQg0
どこで売れたかマジで謎だな
0049名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 15:14:41.38ID:xhIVm3+Q0
豚「シュッカシュッカ・・・」
0051名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 15:52:07.01ID:Ljt7qmg/0
話があって敵倒して次のステージみたいなこういうゲーム嫌い
自由度が高いゲームにするなら歓迎
0053名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 15:55:40.95ID:3Ehb39ms0
>>51
自由度が高すぎるホラーはあんまり好きじゃない
0055名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 16:02:41.79ID:vB98eWmd0
>>1
ポケモンって一年に一作だしてるやろ
数年に一回でるかどうかの作品と比べてどーすんの
0056名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 16:04:46.24ID:Ljt7qmg/0
>>53
これホラーなの?
日本がおもうホラーとは違うのかもね
ジャンルにもよるけど2DでもRPGなら探索範囲もない一本道は嫌いだしアクションなら自由度はなくてもいい
3Dで敵倒して次のステージみたいな自由度がないゲームは好きじゃない
バイオ2くらいの自由度が欲しい
0057名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 16:07:26.45ID:8xw9yBLI0
>>54
ソニーって本当にそういうとこあるからねアイディアも技術力も無いけどプライドだけは高いから
0058名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 16:22:45.00ID:ZDDeJPUxa
>>11
ガガイってなんだ?
海外と言いたいならラストオブアスも海外抜くか?
0060名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 16:27:00.94ID:aLR/fIjT0
ランキング上位のソフト達よりランク外から売れる奴か。
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/16(土) 16:32:51.50ID:8xw9yBLI0
ポケモン ゼルダ マリカの様にランキングで顔をちょくちょく見せるタイトルならまだしも
一切ランクに出てこないタイトルがいつの間にか何万本突破!!って本当にソニーだけだよねでそれを言ってるのも毎度ソニー大本営だけっていう…
まぁいつも通りの嘘だろうな…
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/16(土) 16:34:34.98ID:24byr8hS0
アッパー移植入れるなとは言わないがそれならポケモンも3色目ポジションのUSUM合算すべきだろ
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