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寿司ストライカー並にCM流してあそこまで爆死したソフトは存在するの?
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0137名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 02:51:57.570
任天堂の異常な広告費と豚のだが買わぬ精神が産んだ化け物
0138名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 02:53:57.590
>>122
山上のソフトってこう言う馬鹿みたいな擁護が湧くんだよなー、わざと変なソフト出しただけだからーそれが任天堂の役目だからー
誰がどう見ても7000本しか売れないソフトなんてどう取り繕おうが失敗に決まってんだろこんなん
最初から企画として無理がある
0139名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 02:58:20.660
>>131
多分大手特有の新人研修用向けの企画なんじゃない?
スクエニもいけにえと雪のセツナとかいうインディーズレベルのゲームをフルプライスで出してたろ

ソニーもロコロコとかグミ先輩とかパペッティアとかアート系のゲームにやたら散財してた時期があったな
パペッティアに至っては電車の中吊り広告やら高橋名人バージョンの体験版やらやたら金かけてた
0140名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 03:01:16.620
>>139
プロデューサーはかなり高齢な上に#FEでやらかした時から何も学習してないし、パズル部分は自社で全く考えてなくて外注に丸投げだし
その推測は全くの的外れ
0142名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 03:04:28.020
>>137
買ってないんじゃなくて売れた7000本買った奴の声がデカイんだろ
360の時もグレフやらモスやらの超ニッチなしょぼいSTGのファンの声がやたらデカかったろ
地下アイドルやらビッチレイヤーの取り巻きみたいなもん
0143名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 03:05:35.000
年間の枠があるのにTVCMしてもらえなかったゼノブレイドクロス
0146名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 03:50:10.730
トマトマトマート
0147名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 04:24:49.420
>>104
なるほど
食べ物ではないにしても、食べ物の器で遊ぶゲームは、親は買いにくいかもね
0148名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 04:33:33.400
今どきテレビにCMとか金をドブに捨てるようなもん
ゲーム層はテレビなんてネットか録画だしCMは飛ばす
0149名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 04:34:06.350
結構な金かけて作ったであろうファーストゲーなのに2100本しか
売れなかったナック2が金字塔だろう
0150名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 04:38:57.260
>>149
開発費どころか、みやぞんのギャラも回収できてないだろうな。

https://youtu.be/JkVxyGSgo2E
0152名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 05:07:38.22d
>>143
やめて差し上げて?
0153名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 05:23:25.780
>>29
ナックは40万に届いてないよ。
続編はその1%にも満たないけどね。
0155名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 06:24:00.660
誰が見てもどうみても売れないクソゲーなのに任天堂内部で誰も指摘しないのはおかしい
もはや節税対策かなんかだろこれ
0157名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 06:43:16.520
任天堂は昔からどう考えても売れないであろうソフトでも大量にCM垂れ流してる
個人的にこれまで1番CM宣伝費をドブに捨ててたと思ったのはGCのくるりんスカッシュ
0158名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 06:44:52.34r
>>4
年間だとかなり下がるよ
枠のしていなきゃ半分近く下がる
0160名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 07:17:22.810
>>156
そいつらとはかかってる金がちゃうわ
無駄に大御所声優を揃えたり、無駄に男女別アニメーション作ってたり無駄金使いまくってるぞ
どうみてもおかしい
0161名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 07:22:23.500
そもそも任天堂はCM枠をいくつも持ってるから
新作の有無にかかわらず一定数のCMを打つ必要が出てくる

64時代なんて新作がなくて
苦汁の決断で半年前に発売した商品に対し
再度CMを制作して流したこともあったくらいだし
0164名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 07:42:53.93d
枠埋めるためだけなら去年やってたみたいなサードソフトの映像詰め合わせみたいなのでよかったじゃん
自社ソフトでこんなセンス最悪の爆死ソフトのために何週間枠を使うこと自体が無能の証
0170名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 09:42:28.210
最後の頼みの綱なのにぶーちゃん残念だけど・・・
ナック2は寿司より圧倒的に少ないよ
0171名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 09:51:48.92p
>>161
真に何もなくなった時は保護者の方へのお願いをCMにする企業だぞ
企業イメージは良くなるかも知れんがゴールデンタイムの激高枠をそんな事に使える社風がやべえ、50年先を見てる
0172名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 09:56:56.56M
>>118
そりゃ普通の中小が年単位で人動かして宣伝費もあれだけかけて
あんな盛大に爆死やらかしたら会社傾くがな
0173名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 11:57:19.180
>>106
二ノ国の開発費寿司の10倍以上だと思うんだけど。
0174名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 12:00:59.520
>>172
あれだけってどれだけ?
何億も行ってないでしょ寿司。
0176名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 15:33:05.150
任天堂ファンだけどこれは擁護出来ん
音声なしで3DSとSwitchマルチでDL専用で1000円で出してたら10倍は売れてた
0177名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 15:34:24.36d
本当に「任天堂が新規層のためにアイディア重視のソフトを作ってる」って言うなら、最初からアニメムービーも声優も無くして
DLゲーでインディーズに対抗出来るようなゲームを作ってそこで勝負すればいいんじゃないの

今更DSバブル時代みたいなゲームに金かけてフルプライスで売るって、
今の任天堂がゲーム業界の流れから遅れてるのってまさにこう言う所だと思うぞ
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 15:39:46.290
>>177
「カービィのすいこみ大作戦」ってゲームは3DS独占DL専用ソフトで、800円だったかで買い切り
でもやり込みが半端ないっていう良ゲー

この前例になぜ学ばなかった…
0179名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 15:51:28.060
任天堂はゲームの価値が下がらないように努力してるだけだよ

音楽なんかビジネスとして成り立たなくなってきたし
危機感を常に感じて努力し続けてるんだよ
0181名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 17:36:59.31d
>>179
単価を決めるのはユーザーだよ
任天堂がいくらこのゲームをゴリ押そうとしても、定価に見合うクオリティが無いと判断されて相手にされなかっただけ
とんだ思い違いだわ
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 19:41:28.90H
ここまでノーマンズスカイなし
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 20:51:24.130
お子さま達は
スプラとマリカーとスマブラで充分でしょ
それらに飽きたら任天堂卒業よ
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:37:17.090
任天堂卒業っつーか、より脳死のスマホアプリに行くかゲーム自体を卒業しちゃうからな…
PS4もっと頑張れや
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